Regist No.57
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BMS Artist 闇を撒くもの mail URL
Genre 源平討魔伝 Arrange・-----
Source ----- -----
Title KaGe-KiYo!!
Size 3412KB BGA include・-----
Level ★x4〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://www5a.biglobe.ne.jp/~yami/bm98.html
Comment (2003年06月02日 00:32 更新)

いつもお世話になっております。
過去4回、登録させていただいたことのある、闇を撒くものです。

…締切りが迫っているので、もうコメント考える時間もありませんが(^^;

譜面は、
・5key EASY:★4(5key)
・5key NORMAL:★6(5key)
・10key NORMAL:★8(10key)
以上3種類です。
本当は、DPのEASYも作りたかったんですが…

・TypeがArrangeになっていますが、限りなくコピーに近いアレンジです。

・拡張機能等は未使用です。

・時間の都合でBM98でしか動作確認していませんが、他のプレイヤーでも問題ないと思います。


それでは、リライズに、感謝を込めて。
また、Re-3になってもお世話になるかと思いますが、どうぞ宜しくお願い致します。
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/14 23:57


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none3068pts2.26pts

 

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BACO
元のほう知らないのでアレですが、
BGAは相当いいと思います。
最後の尺八を同時押しで叩きたいと思ったりもしましたが。
あと曲がちょっと単調にも感じたりもしました。
時間もないので、松か竹で迷った挙句の竹です。ありがとうございました。
Response



o.n.only
自分にとってはちょっと受け入れ難い曲でした。
ただ、BGAにはやられました。
やはり・・・既出ですが音質でしょうか。。
竹でよろしくお願いします。
Response



のこのこ
どもっ。インプレに参上です(^-^

原曲:源平はやったことあるんですが曲覚えてません(ぉ
「あー聴いたことあるかも」くらいです。

音。
尺八が妙にシャカシャカしてるのだけが気になりました。
・・・音源の問題ですかね?(^^;

BGA。
いやもう素晴らしいです(笑)

全体的に見て。
BMSとしてのエンターテインメント性を追求した良作かと(^-^
2点か3点で迷いましたがBGAに負けて3点で(笑)ご馳走様でした(^-^
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

尺八の音に関してですが、音源の問題ではなく、音加工の問題だと思います。
印象づけを狙って、結構無理しましたので…。
BMSとしてのエンターテイメント性というのは、今後も大きな課題として作製するよう努力したいと思います。
Response



ridis
丁度連打の部分でミス画像を出してしまったのがマズかったのかも知れません。
降伏します…
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

連打部分で初めてpoor画像が出るというのは、BGAの面でも譜面の面でもこちらの狙い通り。思うつぼです(笑
Response



大 爆 笑
大変勉強になりました(w
曲も好きですー。
松で。ホント好きですこういうの(爆笑
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

大爆笑ですか。ありがとうございます(^^;
正直ウケるかどうか自信なかったのですが(笑
絵を書いた後、初めてアニメーションさせてみたときには自分でも爆笑したのですが、それが深夜での出来事だったので自信なかったという(ぇ
喜んで頂けて幸いです♪
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
何だか良い意味で無茶苦茶やってくれたって感じです。
妙に好きです。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

無茶苦茶は狙ってたので、それを楽しんで頂けて嬉しいです(笑
Response



永劫回帰
BGAが気になって仕方がありません(笑
曲そのものは音質も含めてぴんと来ないのですが・・・やられたなぁ・・・(笑
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGAが印象に残るようなら、この作品は成功です(笑
曲、音質については、たびたび反省…。
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
激しい音量バランスとBGA、
良し悪し併せてインパクトありすぎます!

なんかもう、その2点だけで配置に関して頭から吹っ飛んだというか
あの連打を笑いを堪えながら叩くのに精一杯でした。
俺の腕はそんなものでした。


RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

激しい音量バランスは、印象づけのためにと狙ってやりました(笑
悪い方向への印象も残ってしまったことが失敗ですが…
配置に関しては、実は勢いで誤魔化してるだけですゴメンナサイ(^^;

諸行無常!
Response



LOM
これ…ツボw
何か知らないけど5回連続プレイしましたよ。
BGAは…見事にやられたって感じでしょうかw
BGAだけではなく、(5keynormalの)叩きが自分にとってすごく滑らかでしっくり来るんです。
BPM変化や連打もすんなり受け付けました。それだけ叩いていて心地良かったです。
これもBGAの相乗効果でしょうか。

…それだけに、最後の方の音が割れまくっていたのが何よりも惜しいです。。
竹ですけど、限りなく松に近いです。
ありがとうございました。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGAと叩きの相乗効果は、狙って作製したことですので、それをお褒め頂き嬉しいです♪
最近のテレビアニメのような、「曲のイメージと完全に一体化したアニメーション」というのを目指しています。
まぁ、今回の作品程度の出来では、まだまだ理想には程遠いですが…。

最後の音については、もう反省するしかないです。
終わりの印象づけのつもりが、粗さの印象づけになってしまったようで。
一応音割れにも気づいていたのですが、それを直すには全体的に色々バランス調整をしないと曲の雰囲気ががらりと変わってしまうので(もしくは高音質にして容量が爆発するか)。
時間がなく、それを直すには予定していたBGA作製をなくすしかなったんですが、それも嫌だなぁ…と、いうわけで、あのままになってしまいました。
まぁ、↑これは言い訳にしかならないですがね(^^;
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
なんだか珍しく音が不安定ですね。
最後の方の尺八音割れしてましたし・・・
譜面も単調でしたので2点。

・・・・・・BGA除けば。

もう爆笑です。目が離せませんでした(笑)
あのBGAがあるからこそ、無闇にハイテンションな曲調、スピード譜面に忙しい配置、そしてBPM変化など、曲の要素のすべて(マイナス部分でさえ)非常に生きて来て、
バカスカ叩きながら画面を見て爆笑。
叩き損ねて怒られてまた爆笑。
「BMSだからこそ」の作品だと思います。アイデア勝利。

BMSに2点・BGAに5点あげて松以上の評価を。(笑)
ありがとうございました!
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

音の不安定さについては、色々な方からもご指摘受けてますが、その通りです。
特に尺八は、終わりの印象づけのため、少々無理しました。それが逆効果になってしまったようです。
譜面についても「単調」と言われればその通りですね。
インパクトに残る叩きはなかったかもしれません。…無難すぎ?
それを補うため、BGAとBPM変化を付けたのですが、それは良い方向に働いたようで(笑
言い換えれば…「勢いで無理やり誤魔化した」んですが(コラ
Response



AOiRO_Manbow [URL]
http://bmanbo.system.to/
BGAの"完"がいろんな意味で衝撃を受けました。
インパクトありすぎです<BGA

ただ、音のバランスが悪いかなぁ、と。
配置の方は良かったんですがね。

竹贈呈です。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

"完"はその場の思いつきです(^^;
ギリギリ(〆切3時間前?)になって、end画像作製し忘れているのに気づいて、慌てて作りました。
本当は上から降ってくる"完"にしたかったんですが(笑

音のバランスについては、ご指摘の通りですね。
今回はバランス調整にかける時間が少なかったので、バランスよりもインパクトに残る音にしたのですが…少々粗が目立ってしまったことには反省…。
Response



fether [URL]
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/
BGA強烈過ぎます(笑
譜面もソフラン合ってますね…階段は楽しいですが
連打部分がちょっと厳しかったです、苦手だからかもですが;

3ptsで。ありがとうございましたv
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGAをお褒め頂ありがとうございます(笑
連打部分は、付けようかどうか迷ったんですが、あれがないとあまりにも階段多すぎだと思いましたので。
…あとはあとこでpoor画像見せたいってのもあったんですが(ぉ
Response



h-a
チクショウ

ソフランしすぎですBGA良すぎですポア画像怖いです。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

楽しんで頂けて嬉しいです♪
ポ○画像と呼ばないで(笑
Response



ケレス
う〜む、全体的にいまひとつといったところでしょうか。音関係をもう少し突き詰めてみては?
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

音関連は、ご指摘の通りあまり突き詰めることが出来ていません。
力不足ですね…。
今後の課題です。
Response



すぺらんかー
うーん・・・曲がチープ過ぎる気が・・・
「完」はヤバいなこの人、と思いました(褒め言葉)
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

曲はご指摘の通り、です。もっと精進します。
「完」は、まぁ源平知ってる人なら笑ってくれるかな、てことで(笑
Response



なよ
原曲は知らないので雰囲気とかはわかりません
配置は個人的には苦手な配置が多かった気がw
なにはともあれ、BGAは最高でした><
久しぶりに激しく笑いましたw
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

配置は正直少し微妙ですね。
階段多すぎかとも思ったんですが、かといって連打できる部分も少ないですし(^^;
もっとEASYとか7keyとかも作りたかったんですが…
それでもBGAで楽しんで頂けて幸いです。
Response



笑ってしまいました。
不覚。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

笑わせました。
狙い通りです(何
Response



Ogu [URL]
http://ogut.hp.infoseek.co.jp/
BGA面白すぎです(´∀`;)
割と楽しめたんですが、音や構成がイマイチな印象。
なので、評価は梅です。

でも僕はこの作品大好きですよ!
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGA楽しいですか。そうですか(笑
音や構成のイマイチ感は拭えませんね。
時間がもう少しあれば…っていうのは言い訳で、もっと効率よく作れる技術を身につけるのが、今後の課題です。
Response



Is-m
ソフランが普通になじんでました、これはありだなぁ。
BGAはやばいですね、少ない枚数でかなりみせられました。。(笑

曲の方は、#73からのDPでいうところの1P側のフルートの旋律がやかましすぎて
曲のバランスをすっごく損なっているなぁ、と思いました。
部分部分で音も割れちゃってるし。

DPは中盤の右側の連打のところあたり、専用コントローラー向けな譜面だなぁ、と。
ダブルバトル地帯はすごい楽しかったです。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

自然になるよう意識したソフランを褒めていただき嬉しいです(^-^)
BGAを少なくしたのは、単に時間の都合であの枚数が限度だったんですが(コラ
曲の方、最後のフルートは、下記インプレの通り、つけるかどうか迷ったところです。
音のバランスにも注意したのですが…反省。
DPは、自分の腕では出来ないので、やってて楽しいかどうか分かりません(ぇ
楽しんで頂けているようで。安心しました(^^;
Response



Johnny
泣いた。
だが、もし
「必殺旋風剣!ぬおぉぉぉぉ!!」
とかSEとか入ってたら、きっと号泣だった。

ノスタルジーDE賞
「松」
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

「必殺旋風剣!ぬおぉぉぉぉ!!」を、BGAに表現しようかと思って、結局挫折したのは秘密(ぇ

ノスタルジーDE賞嬉しいです。ありがとうございます♪
Response



B.U
うわぁ、懐かしい。
まだカセットとボード持ってたり(笑

音なんですが、最後のディストーション(かな?)をかけてある笛は
あまり好きにはなれなかったです。

BGAは凄くよかったです。
剣の振りっぷりとかpoor画像が特に好きです。

ありがとうございました。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

カセットとボード懐かしいですね〜。
一人でやるとアイテム使いたい放題でむなしさ大爆発です(笑

最後の笛は、つけようかどうか最後まで迷ったんですが…変化をつけようと思ってつけたのが失敗してる感じですね(^^;
poor画像。
あの安駄婆のお絵かきに夢中になって登録締切りに遅れそうになったのは秘密です(爆
Response



DaArc
いいですねぇ。インパクトありすぎですよ。

松を。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

インパクトは大事ですよね(笑
Response



RarU-21
ワラタ
ロウソクとか剣の振りとかもう最高
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

ワラテイタダケテサイワイデス(w
Response



へっぽこ
曲は正直に申し上げて今ひとつ。
その代わり、叩きがけっこう面白かったです。
BPMが速くなったり遅くなったりと変に忙しかったですが、
それがまた良かったり。

BGAは……最初何かと思いましたよ(笑)
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

曲については、下記レスの通りです。力不足感が拭えませんね。
叩きに関して、楽しんで頂けて幸いです。

BGAは…ネタです(コラ
Response



セイラム
曲の雰囲気やBGAは良いんですが、肝心の配置や音が少々イマイチと感じてしまい
ました。申し訳ありませんが、『梅』ということでお願いします。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

音については、ご指摘の通りです。私の力不足ですね。
配置も、正直無難すぎて、面白みにかける部分があるかもしれません。
今後の課題にしたいと思います。
Response



mashi
これは(・∀・)イイ!! です。
源平倒魔伝とは・・・そしてBGAも素晴らしいです。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

源平を知っている方に楽しんでいただければ、この作品は成功です(笑
Response



OS
テンポが忙しくって色々のり辛かったです
妙に音もでかい所あるし、でもBGAは最高ですな。
オートプレイで観ると面白いと思いますよ。
楽しめたんで竹です
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

テンポについては…勢いをつけようと、無理やり早くしました(^^;
これも好き嫌い分かれるところかもしれませんね。
音については、色々調整してはみたのですが…他の音を強くすると、とたんにその音しか聞こえなくなってしまうし…という具合のジレンマに陥ってます(^^;
いつもその辺りで迷うのですが…これも次回以降の課題ですね。
それでも楽しんで頂けて幸いです。
Response



アルト
原曲は知らないです。テクニクビートでは聴きましたが

とりあえずBGAが良いです(笑)
曲に関しては・・・再現率がわからないからなんとも言えないですが悪くは感じませんでした
ソフランに関してはあっても問題は無かったですが無かった方が良かったかな?

「竹」で
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGAをお褒め頂きありがとうございます。
ソフランは…自分でも微妙だと思いますが(笑
曲や配置でもっとソフランを生かせればよかったかもしれませんね。
Response



Revision
BGAは確かに面白いです。ツボですね。
かつ曲もあの独特の雰囲気を忠実に再現
していてとても楽しめました。
竹でお願いします。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGAはツボですか(笑
ありがとうございます。
曲の方も楽しんでいただけたようで。
嬉しい限りです(^-^)
Response



caladvwl
BGAが面白過ぎてプレイどころじゃなかったんですがw
何故かアレがツボに入ってしまいました。
曲の方は何と言っていいのか…悪くは無いんですけど、
特に誉めるとこもないかな、と言ったところで。
譜面は面白かったですけどね。
細かいソフランはあまりいいとは言えないんですが
この作品に限っては特に嫌だと感じませんでした。
RES 闇を撒くもの
インプレありがとうございます♪

BGAは、最初はウケ狙いで作るつもりなかったんですが、どんどんそっちの方向に進んで行っちゃったので、その流れのおもむくまま作製しました(^^;
曲については、ご指摘の通り面白みにかけるかと思います。
色々試してはみたものの、私の力不足であれ以上のものは出来ませんでした。今後の課題ですね。
ソフランについては、個人的に好きなので入れてみました。自然な流れにしたつもりですが…好き嫌いが分かれるかもしれませんね。
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy