Genre | Subliminal | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Fate to XXX | ||||||
Size | 11830KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x6〜★x??? | BPM | 184〜92〜184〜80 | ||||
Keys | |||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://bof.nothing.sh:8080/file/karatou-xi-fate_to_xxxLQ.lzh (LQ版) http://bof.nothing.sh:8080/file/karatou-xi-fate_to_xxxMQ.lzh (MQ版) |
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Comment | (2004年08月25日 02:52 更新) (2004年08月21日 21:21 更新) まず最初に m(-ω-;)m お詫びを... 遅刻してすみませんでした!!! 皆様初めまして、xica=Risfordこと『彩』です。 (偽名と言うより、普段と違う活動をする際に使ってます。) 今後ともよろしくお願い致します。 『ネタの様で、ネタに在らず...』 をモットーに決めたはずのなのですが...どうでしょうか? 代表として気になるところですね。 一応、私はネタッ気もない曲になりましたが... (その割に容量が肥大したりしてますけどね...) 『曲が光陰の如く終わるのに、何故かもう一度聞きたくなる。』 形は違えど、それはサブリミナル効果だと思う。 そんな風に感じてもらえたら光栄です。 2004/08/25(WED) 大変長らくお待たせしてすみません!! 修正版を出しました。 2004/08/25以前にダウンロードされた方は再度、ダウンロードお願いします。 修正内容:圧縮形式変更及び、軽量化、その他諸々。 やはり、Macで圧縮した方が楽でした。 登録から約4日も待たせて尚、へぼくてすみませんでした。 |
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製作環境 | 使用PC→eMac:G4700Mhz 384MB&mobile vaio 使用soft→iGotHatmony+TinyGM & BMSCreater その他→SounApp PPC(変換),spwave(切り出し),ココイチ八戸店の10辛(激辛) |
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Regist Time | 2004/08/14 18:36 | Last Update | 2004/09/12 21:34 |
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akijin | |
http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
イントロで「おっ」と思ったのですが その後だんだん音が少なくなっていってちょっと残念。 譜面は…とりあえず0小節目は空ける事をおすすめしますー。 叩きは良かったと思いますよ。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 21:34) | |
Response |
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syzk | |
素人的な感想を言わせて頂きますと、 ・既出のとおり、初めは空白の小節を必ず設けてください。マナーです。・普通のポップスでもAメロBメロサビとかあるじゃないですか。ずっとメロディーというのはよほど素晴らしい旋律で無い限り、飽きてしまいます。なんかメロディーもFF6の飛行艇の劣化コピーって感じでした。・メロディーだけ叩かせるのもよほど綺麗なメロディーで無い限り萎えます。お手本をあげれば七鍵の本家だったらtracesのように、綺麗な音色で無いと。 長々と書いてしまいましたが、BMSを作るのは大変な作業だと思います。今回のをバネにして、良作を作れるようになることを期待します。初心者同士頑張りましょう。 (ImpressionTime:2004年09月11日 16:31) | |
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HIBITO | |
http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
序盤は中盤からは他の方々が言ってる様に音が足りてないと思いました。 あと、せっかくタイトル画像用意してるのに、サイズが合ってなくて表示されませんでした。 メロディ自体は割りと好きなんですけどね。 (ImpressionTime:2004年09月11日 12:55) | |
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未来 | |
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
0小節目が空いてないといきなり始まってしまうのでツライです。 イントロでちょっと期待したんですが、その後どんどん音が少なくなっていって 盛り上がりも何もなく終わってしまったのが非常に残念です。 何しろバックの演奏がまるでないので、未完成品のような感じ。 それでいてこの容量は正直キツイです。音質はいいんですけど。 バックがあればメロディも生きてくると思います。 メロディ自体は悪くないと思うので。 (ImpressionTime:2004年09月10日 21:11) | |
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Johnny | |
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
この冒頭は斬新すぎました。 (^^)ぐらいの短い作品なら、嫌らしいスコアタが出来そうですね。 …まぁ、それはともかく。 聞く限りではメドレーのような印象を受けました。 それだけ展開がまばらなのでしょう。 音が色々と足らないようなので、加えながら再構築すれば可能性はあります。 (ImpressionTime:2004年09月10日 16:08) | |
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COMMENT | yara |
曲がいきなり始まってしまいます。 (ImpressionTime:2004年09月09日 18:36) | |
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SYNK | |
http://synkdesign.com/ | |
やはり決定的に音数が少ないですね。 そのせいで全体的に展開も薄く感じてしまいます。 ただ、イントロもグッときましたし、メロディも耳馴染みやすいので改善されたらもっと良くなると思います。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月09日 02:37) | |
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ぼうびっと | |
色々と音が足らないと思います。 構成自体はできているんですけど、曲の詰め込みがうまくいってないような。 まだまだ良くなる要素はあるので頑張って見てください。 (ImpressionTime:2004年09月07日 01:56) | |
Response |
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ロネ | |
哀愁メロがそれなりにうまくできてると思いました。 それ以外は正直×。どんどん経験積んでいってください。 (ImpressionTime:2004年09月05日 16:25) | |
Response |
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佐伯悠司 | |
申し訳ないですが、他の参加者の作品と比較すると、どうしても点数は辛めになってしまいます。 序盤の雰囲気は悪くないんですが、中盤以降は音が少ない(むしろ無い)のが致命的ですね。 展開も、ちょっと長いですし、何よりも#000から叩きが始まるのが… (私はDDRでプレイしているんですが、何度プレイしてもハイスコア残りません) まずは、他の方のBMSファイルを開いて、見てみましょう。 ドラムの組み方なんかも、どうも流れを切ってしまっているので、他の方の曲を参考にしながら配置してみてください。 今回が初めてということですが、これからも頑張って頂きたいと思います。 有難うございました。 (ImpressionTime:2004年09月03日 23:24) | |
Response |
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tender | |
メロディは悪くないと思います。 軽く口ずさめる感じで。 でも音が足りないのは否めないです。 譜面も音が足りないのでこんな感じかな。 という印象を受けました。 曲の始まり方が唐突なのでもう少し余裕を持たせたらいいかもしれません。 (ImpressionTime:2004年09月02日 16:40) | |
Response |
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ceilly | |
皆さんが書いてるようにパートが寂しすぎると思います。 メロディ自体は悪くないし、イントロの雰囲気は良かったのでそのまま継続していって欲しかったです。 譜面はいかんせん叩かせる音数が少ないので…可も無く不可も無くという感じです。 あといきなり始まるのだけは修正必至でお願いします。 お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月01日 14:56) | |
Response |
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牙鳳 | |
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
曲がどんな風になっているのかがつかめませんでした。 何だかいろんな物がバラバラになっていて… 少々やる気を削がれた気がしました。 (ImpressionTime:2004年08月31日 20:04) | |
Response |
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任那伽耶 | |
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/ | |
辛党の割には結構切ない味な印象の一品。 メロディについては結構良いと思います。そこはかとなくFFサウンドの影響を感じますがそれはともあれ。 ポイントはまとまり、でしょうか。冒頭部分の雰囲気は(荒いところはあるものの)なかなかに良い具合なので、ここを上手く展開させれば面白くなりそうです。 先行投資的に目をつけつつこの点数で。 (ImpressionTime:2004年08月31日 00:58) | |
Response |
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48 | |
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/ | |
うーん。 とりあえず音圧足りてないのが気になりました。 あと途中でbpmを変えるといった演出を多用しすぎで、 曲の流れを壊してしまってると思いました。 音に関してもそうですが、展開に関してももう少し工夫して欲しかったです。 ----【こっからは】☆チーム総評☆【点数関係なし】---- BMS(あとおそらく作曲も。違ってたらスイマセン…)新人さん三人組。 先物買い好きはチェックかも。 | |
Response |
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COMMENT | むだ毛 |
〜〜〜〜\karatou-xi-fate_to_xxx.rar: fate_to_xxx\os-meloline.wav の CRC が一致しません。ファイルが正しくありません ↑winrarで解凍しようとしたところ、上記のメッセージが出ました・・・ なにとぞ再UPお願いします。 | |
Response |
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COMMENT | a |
まともに解凍できません。 | |
Response |
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LEEx30 | |
不協和を起こしたりとかそう言った事はないんですが、 展開や構成が寂し過ぎるので曲の構成から研究してみましょう。 ドラムと高音域だけだとどうしても真中辺りがスカスカになってしまうし、 例えば中音域にストリングスをもう1パート増やすとか、 ベースを入れてみるとか。 そう言う音域の事を考えて音を配置するだけで随分曲の印象は変わると思います。 | |
Response |
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Fall | |
http://page.freett.com/fall_music/ | |
うーん,音が足りなくて淋しいです。せめてベースが欲しかった…。 今後の頑張りに期待ー。 | |
Response |
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glustar | |
最初の部分はなんか弦楽四重奏とかそこら辺の雰囲気で凄いよかったんですが、 中盤以降、メロがクワイアっぽいのに移行してからはなんというか、 まず音が圧倒的に足りてないですね。 私も「これって作りかけなのかな?」とか思ったりしました。 バス-中音部にかけて圧倒的に音が空っぽなのはどうかと思います。 曲と言うのは確かにメロだけでも成り立つとは思いますが、 おそらく、目指されているものはこういうものではないような気もしますので。 音処理等は良い感じなので、今後には期待です。 譜面に関しては、あんま7keyは出来ないのでよくよく分かりませんが、 メロとドラムを一緒に叩かせ続けるのはどうかな、というのがありますが、 音色数的に考えていけばそれもしょうがないのかもしれません。 そんなこんなで少し厳し目かもしれませんがこの点数でお願いします。 | |
RES | glustar |
譜面に関して肝心なこと書き忘れてましたので追記。 譜面自体は、作成の祭に「000」からではなく、 「001」小節から作り始めるといいかと思います。 |
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Response |
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風谷 | |
一フレーズに頼り切った部分と音の色気の感じられない1つの楽器部分で できちゃった曲のイメージが強いです。 サブリミナル効果を期待したんですが、肩透かし。 最初から叩き始める譜面もなんとかしてほしかったです。 | |
Response |
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sengenjin | |
正直、作りかけのMIDIをそのままBMSにしたような印象。 序盤以降はほとんどスネアとハイハットのみ中心で曲が構成されていて 「寂しい」という感じしか受けませんでした。 容量もはっきり言わせていただくと割に合いません。 音の切り方や譜面は良かったのでこの点数で。 色々と酷評になってしまいましたが、もっと曲を練り込めば十分化けると思います。 | |
Response |
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COMMENT | そぷらのとろん |
すみません、解凍しようとしても、 「アーカイブではありません」と表示されて解凍できません。 解凍ソフトが悪いのかもしれませんがよろしかったら別圧縮形式でのアップロードもお願いいたします。 | |
Response |
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