
fmn
Vergissmeinnicht
HaWooL4
LastUpdate : 2025/06/08 23:55
Music information
コメント
늦을 뻔
이런 걸 해보고 싶었는데 말이죠...
잘 부탁드립니다.
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2025 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | HaWooL4 URL | ||
| Genre | fmn | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Vergissmeinnicht | ||
| Size | 8280KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x0〜★x0 | BPM | 175 |
| TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/uc?id=1U4hJgOkpq3JVwYunsBFxh10SsX1V4UE9 |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/05/16 19:43 | Last Update | 2025/06/08 23:55 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2025年06月08日 23:55 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
2025年06月08日 23:54 (Pwje9P6mtNuYfTR3wAJP)
2025年06月08日 23:36 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
2025年06月08日 23:35 (OSsRxJhbTxP8x87vmkJP)
2025年06月08日 23:33 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
2025年06月08日 23:27 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
2025年06月08日 22:06 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
2025年06月08日 22:04 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
2025年06月08日 21:46 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
2025年06月08日 21:34 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
2025年06月08日 21:18 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
2025年06月08日 21:14 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
2025年06月08日 21:07 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
2025年06月08日 20:16 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2025年06月08日 18:44 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
2025年06月08日 17:58 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
2025年06月08日 16:51 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
2025年06月08日 16:48 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
2025年06月08日 12:50 (0xoOzexPWJ/uRsjz2gJP)
2025年06月08日 08:51 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
2025年06月08日 06:16 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
2025年06月08日 05:26 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
2025年06月08日 00:58 (KHg33uzTmJ/skKhsgwJP)
2025年06月07日 14:30 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
2025年06月07日 11:57 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月04日 21:17 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
2025年06月03日 23:24 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
2025年06月03日 06:48 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
2025年06月01日 22:37 (MellJXFwfFYJsAGvP.JP)
2025年06月01日 22:22 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
2025年06月01日 17:46 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
2025年05月31日 21:40 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
2025年05月29日 22:18 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
2025年05月26日 22:30 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
2025年05月25日 18:55 (xuea0eLGWHoqbnrC4EJP)
2025年05月25日 16:40 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
2025年05月24日 19:28 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
2025年05月24日 19:27 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
2025年05月24日 14:21 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
2025年05月24日 02:51 (yxY27PQHgfdxwB0FIcJP)
2025年05月22日 23:20 (AEM0tMWtMnlHW1RfFsCN)
2025年05月22日 22:41 (DSl5u44AUtUv2ceHN6JP)
2025年05月21日 11:39 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
2025年05月20日 21:30 (3Ex9eUKI/sDYWtDkOgJP)
2025年05月19日 21:47 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年05月18日 11:36 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
Post Short Impression
Long Impression
雰囲気が出ていてよかったです!序盤からどういう曲なのかを認識させたうえで譜面とともにだんだん盛り上がっていく感じが楽しかったです!
BMSとして音が小さく叩いている音がわかりにくかったのは少し感じましたが、やはり譜面が1つしか無いのが悲しい気持ちになりました、私はこれくらいが適正難易度なので良いのですが、幅広くプレイできるように譜面を用意していただけるとみんなが助かると思うので、ぜひ!
I know !
[Hyper]
曲 4/5
映像 1/2
・BGI -1
譜面 1/3
・1譜面のみ -2
I know !
HaWooL4さんがこの手の作品を出したのは個人的にかなり衝撃的に感じました。前作がハウス調の作品だったので、それとは打って変わってシューゲイザー的な方向に舵を切ったのはかなりの意外性がありました。同時にこの時点で2作品ともジャンルが全く違うので、既に多彩なアーティストになっていますね。
導入部分から聴けるミニマルなシンセサイザーから引き込まれるものを感じ取ることができ、そこから爆発的にシューゲイザーのノイジーな音が広がっていくので、この手のジャンルの美味しいところをかなり掴むことができているように思えます。音量は確かに課題点になり得るだろうと感じますが、それでもなおこの手のジャンルは通して見ても中々少ないので、貴重性を確かに感じ取ることができました。タイトルは勿忘草のドイツ語名だと思いますが、勿忘草が持っている悲劇的ながらもロマンチックなイメージと、この作品の退廃的ながらもエモーショナルな雰囲気はかなり似合っているように個人的に感じました。譜面が1つ+難易度未定義なのは確かに最初こそ気になった点ではありましたが、この作品が提示している含みのあるテーマと併せて考えてみると、ある意味説得力を持ったもののように感じたので、決して悪くはない選択だと思いました。
この時点で既に他の方にはない味を確かに持っているのはかなりの強みになると感じています。まだ磨ける要素はあるので、その部分を磨いたらきっと今までに居なかったようなアーティストになれるのではなかろうかと個人的に感じています。今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。
I know !
LNと縦連の絡みというにはかなりゆったりしていて退屈さがありました。
曲的には仕方ないのですがこればっかりはどうしても・・・。
幻想的なサウンドは良かったです。
I know !
Played pattern: 7
Music: 4.5/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 (base file (+1.0))
Total points: 17.0
Final PTS: 7 (B+)
Comments: 리듬게임 음악인만큼 마지막에는 조금 더 빠른 기타 연주가 나와도 되지 않았을까 싶습니다. 일반적으로 패턴이 하나인 곡은 절제와 모험 중 하나에 속하는데, 절제에 가까운 것 같아 조금은 아쉬웠습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
I know !
こういうがっちりリバーブかけまくって響かせるジャンルだいすき……
ディストーションのかかったギターがじんわりと効いてインダストリアルなドラムも退廃的で最高
唯一の譜面もしっかりと楽しかったですし一譜面だけ用意するというエゴもカッコいいです
曲にあった低密度ながらLNとドラムの連打の複合が良い感じに技巧的
制作お疲れさまでした、素晴らしかったです
I know !
Basic Point 4.0
Music 1.5
Visual 1.5
Pattern 1.6
=8.6
I know:今日
作品一本で語る姿勢
[Music]
どこか不穏な感じがしつつも、徐々に展開していく曲調が良い感じでした。音量が小さめだったのと、リバーブがかかりすぎで音像がぼやけ気味だったのが惜しかったです。
[Visual]
白黒の一枚絵が曲の雰囲気に合っていて良かったと思います。
[Pattern]
程よい難易度に収まっており、楽しくプレーできました。作品コンセプト場1譜面かつ難易度なしなのかと思いますが、同時にあと一歩譜面部分でのインパクトがあれば説得力が増すと思います。
昨年の作品にも言えますが、多くを語らず作品のクオリティで語っていく姿勢にストイックさを感じました。
I know !
複数の譜面とか、そんなのはまぁある角度から見るとわかるんだけど、
なんにせよここでは、「作家が見ていることを私もその作品を通して見えるようになります」とのこと。共感できるとのこと。
ビジョンがあって、伝えることができていて、それは存分「BMSを作っている」と思います。
心にシューゲイザーがめっちゃ沁みっているけどさ。すでに。
(制作お疲れ様でした、プレイさせていただいてありがとうございました!!後ベース以外キー音もうちょい上げたら完璧!!!)
I know !
Played: SPH
曲: 5/5
譜面: 1/3
好み: 2/2
シューゲイザーっぽい曲調でかっこいいですね〜!質感が最高です!
HaWooLさんの作風、前回の無名戦から続いてかなり好みです。
ただ譜面を!譜面をもっと作ってください...!!!
I know !
制作お疲れ様です。
2025-06-05T17:30+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
悲壮感あふれる主題がずっとリフレインする中、その悲しみを増幅させるように
歪んだギターとクラッシュしたリズム隊が鳴り響くとてもカッコいい楽曲だと思いました。
シューゲイザー的でもありフィルムスコア的でもある音色で、
どことなく悲惨な出来事を忘れないようにという思いが込められているように感じました。
曲名もジャンル名もワスレナグサで統一されているのも面白いです。(fmn→Forget Me Not)
以下、各譜面の感想です。
・7KEYS譜面は配置の説得力が非常に高く、とても楽しく叩けました。
音量が小さいのがもったいないなと思いました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.2 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.1 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
内訳: →7KEYS : 1.9
譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
内訳: →7KEYS : 1.6
TOTAL: 8.8
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
[7KH] The audio was EXTREMELY quiet. It required me to turn up my volume a lot to properly hear it. It's quite a shame because I think the song is really good when you can actually hear it.
I think the soft synth throughout the song is a little repetitive, but the rest of the song develops around it well enough that I don't think it detracts all that much.
The chart felt like it got harder as it went on before changing things up for the ending, but it's also a strange kind of song where it's hard to keep it super consistent on a higher difficulty.
One suggestion I do have on this topic, it's a good idea to have multiple charts for different levels of play so that more people can enjoy this BMS.
Beyond that, this was a very good BMS with an extremely unique vibe.
I know !
[SP HYPER] POINT:69pts =>7pts
Hello! It’s great to see you again after a year. This time, you’ve brought some unexpected surprises. Looking back at “今日” from last year, this new creation places more emphasis on atmosphere, emotional expression, and layered instrumentation. The basic loop gradually builds intensity as more instruments join in, pushing the track toward a climax. Combined with well-crafted melodies, I think this kind of production is relatively simple yet appealing.
However, the actual performance falls a bit short. The overall volume during BMS playback is generally too low, which seriously diminishes the impact of the drop. The mixing quality also declines at this point, mainly because the low volume causes a significant loss in auditory effect.
The chart itself fits the music well in terms of playability; the arrangement and combinations are fine, but the number of difficulties is too limited. This restricts the gameplay variety and makes it harder to fully showcase the BMS production level. The BGI is fairly simple—large areas of black with some white accents—which perhaps fits the mood the music conveys.
This release gives a different vibe and maybe some fresh creative ideas. However, I feel the overall BMS completion is a bit lacking. Please keep up the good work, and I look forward to what you’ll bring next time! ^^
I know !
[7KEYS HYPER]
I think it is a good digi-rock (?) work~ A couple of LNs at the first half, I think, will make the chart slightly better...
I know: 今日
I know !
雰囲気めっちゃ出てるなぁ、こういうのもいいぞ…!
昨年よりもだいぶ曲全体を通してのメロディの構成とか空間の埋まり方とか、格段にレベルアップしているのが分かる部分が多くて凄い!ってなってました…
しっとりめな曲調の中に割とがっつり攻めてくるキック隊が入ってきたりもして「おおっ!」となりましたねw
ただまぁもう少し音のバランスが練れそうな感じがしたので、そこはまた次回以降できっちり改善&強化されていることを期待していますw
(メロディがキックに負けて埋もれる部分があったりしたので、ここをひとまず挙げさせていただきました)
譜面に関しては1譜面っていうのは割と最近あるので揃えてほしいなぁ…と思いつつも、明確に意図があるならこれでもって感じの考えでもあるので難しいところです(
ただまぁ難易度が☆0っていうよりはそれなりに譜面のレベルに合わせた数字をつけてあげてもいいかな?とは思います!
1枚絵に関しては曲の雰囲気にばっちり合っていたので特に文句も無いです!((
ということで今回はこれでお願いします!
I know !
Played:
お世話になっております。Lalot.です!
去年と同様レベル0が1譜面。うーん。でも曲の雰囲気、BGIの雰囲気、とても好きです。
制作お疲れさまでした。次回作に期待。
(Points : Sound3/3、Visual2/3、Chart2/3、譜面数-1)
上手く空間が使われてて、歪まされた音群からは退廃的と言いますか、長い旅路の終わりのような印象を受けました(つまり結構好み!)
ただ、終盤のドラムが少し埋もれてる気がしたのでもう少し思い切ってもいいかなーと思いました
譜面もあるに越したことはないですが、曲の雰囲気的に敢えて1譜面だけなのもBMS的な表現としていいなーと個人的にはありです
I know !
雰囲気とても好き!ちょっぴりダークながらも幻想的な風景が脳裏に浮かぶようです!
ミックス面ですが、ドラムの音が小さいかもしれません。
譜面の方も、悪くはないのですが難易度未定義の1譜面だけなので出来れば3譜面くらいは揃えてほしいなと思ってしまいました。
I know !
Played:Hyper
I know:今日(from 無名戦2024)
あの衝撃のデビューから一年ですね...
HaWooL4さんの作曲センスが去年に比べてありえないくらい磨かれていて驚きました...。
ただ、楽曲全体のボリュームがもうちょい上がってくれたら嬉しいかも...
あと譜面なのですが、比較的優しめな譜面ではありましたが、一譜面だけだとちょっとなぁ...って感じにはなります...
制作お疲れ様でした!!
カッコイイ!シューゲイザー的な雰囲気があり良かったです
譜面がひとつだったのとLNと同時に置かれている譜面が寄っていたのが気になったかも
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 演奏感がある
短所
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。
制作お疲れ様でした。
