BMS Artist | BMS:A.I.TOYS / BGA:Nightcalm (アカギユウタ / アイカワセイイチ) mail URL | ||||||
Genre | Nostalgia | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | ハルノオワリ | ||||||
Size | 54640KB | BGA | include・Unit | ||||
Level | ★x8〜★x8 | BPM | 178 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | EX-WAV EX-BMP EX-BPM |
DownLoadAddress | http://nightcalm.net/bms/cutwork_harunoowari.rar (RAR形式:53.9MB) | ||||
Comment | (2006年09月20日 17:47 更新) (2006年08月27日 19:55 更新) 桜咲き乱れ、五月雨に散り、梅雨を越えて、夏が再び訪れる。 ※拡張定義を使用しています、対応プレイヤーでご鑑賞ください。 |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2006/08/27 19:38 | Last Update | 2006/09/20 17:47 |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 23:34 (p2vCVOiTssrnI) | |
あの後どう続くのか若干気になります。(笑 とにかくこちらの環境では叩けない配置が多くて困りました…。 分からないではないんですが、これはさすがに叩けない人も多いのではないでしょうか。 しかし、曲はとても雰囲気が出ていたと思います。 BGAもしっかり雰囲気を煽っていて世界観がしっかりしていると感じました。 譜面も弾いている感は出ていると思うんですが、いかんせん時折押しても反応しません…。(泣 そのせいでのめりこめなかったのが残念で仕方なかったです。 こちらの環境依存な部分もあるので申し訳ないのですが。 | |
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fity | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 22:39 (KDyjUnPOrp6KY) | |
やさしい感じのBMS BGAの実写も、ただ出すだけでなく構成も凝ってて素敵 このチームはBMSのゲームとしての部分をギリギリまで削り落とし、BMSの芸術表現媒体としての可能性を色々見せてくれた感じでした。 | |
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Rezanov | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 20:52 (16xE16fYegSQs) | |
凄く奇麗な曲で、癒されました。 しかし、BMSとしてプレイした時あまり楽しくないのと、終盤の展開に違和感を覚えたので少し厳しいですがこの点数で。 製作お疲れさまでした。 | |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 17:27 (P2DOzZg7SnBts) | |
まさにコンセプトどおりの素敵な曲でした。 | |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 00:23 (plMbbJPgnldX2) | |
終始非常に綺麗な楽曲で世界に引き込まれました。 個人的には最後の一展開はいらないかなとも思いましたが、とてもクオリティが高いです。 良作、ありがとうございました! | |
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bittoappa- | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 05:34 (aanns3cPhk8JM) | |
すごい綺麗な曲で浸れました。 | |
RES | びっとあっぱー | ImpressionTime : 2006年09月15日 05:35 (aanns3cPhk8JM) |
名前が(^^;) | |
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ESS | |
ImpressionTime : 2006年09月14日 22:59 (soMftwKFYBkWY) | |
感動的シーンのバックで流れたら絶大な効果がありそうな曲だと思います。鳥肌出ました。 曲は良い意味でやばく、BPM変化は悪い意味でやばい感じでしょうか。 BPM変化無しのヴァージョンが非常に欲しい一品だと思います…! 製作お疲れさまでした。 | |
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JMJ | |
ImpressionTime : 2006年09月14日 08:45 (nsYHJq2X/tkN2) | |
まじよかったっす! | |
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KOH | |
ImpressionTime : 2006年09月12日 23:28 (soItRAhjdPwig) | |
前哨戦で聴いた時鳥肌立ちました。 コストパフォはどうだろう・・・と思いましたがこういう聴かせる曲は高音質じゃないとダメなのかもしれませんね。 曲とBGAが凄くマッチしてて壮大さが倍増した感じです。 ただ最後の暗い部分・・・ずっと癒し、感動ときてたので自分的には最後まで押し通して欲しかったです。 ともあれサビはホント泣けました。お疲れ様でした。 | |
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rk_Gz | |
ImpressionTime : 2006年09月11日 17:11 (20WWbuI9t6ii2) | |
良い曲をありがとうございます。最初を少し聞いただけで気に入りました。 ですが、皆さん仰ってますが、譜面をもう少し、、。 | |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:24 (FLL4s2M38IG8g) | |
前哨戦で聞いたメロディーを後半に持ってきたのは良かったです。 ただ、そのメロディーに行くまでが長いです。 あと、キーボードを考慮した譜面を用意してくれると、とてもありがたがったです。 曲として聞く分には綺麗でとても好きです。 | |
Response |
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zizif | |
ImpressionTime : 2006年09月09日 00:08 (p4a1WsvuMTyM.) | |
曲は本気で泣きそうになりました。BGAも素晴らしいです。 皆さんおっしゃっているように譜面の塊配置が気になりますが、 これは多少ズレ配置にしていればよかったかもしれません。 ですがそれもささいなことに感じる完成度でした。100ptで。 BMS制作お疲れ様でした。 | |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 23:56 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
文句なしといいたいとこですが譜面が少々厳しいとこですね。 隣接が多々見られたのでキーボードでやるには厳しいと思います。 あとは容量がもう少し抑えれたら良かったと思います。 自分のPCが弱いかと思われるかもしれませんがこれでも去年の最高スペッククラスのPCなのでそこまで悪くないはずですがまともにプレイ出来るまでに何度も処理落ちとの戦いとなってしまいました。 全体的にクオリティの方では圧倒的なすばらしさだけにBMSにしたために苦しい状態になっていてちょっと悔しいとこですね>< | |
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ritton | |
ImpressionTime : 2006年09月07日 13:46 (21T6xIRpfwv6E) | |
・曲、BGAは私には文句の付け所がありません。 ・ですが譜面がキーボードには厳しすぎます。 | |
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むらしん | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 10:40 (pd7jpj3hLhEp6) | |
最初プレイしたとき鳥肌たちました。今回のイベント中では一番好きな部類に入りますねこれは。ピアノいい。 さて、BGAについてなんですが、67小節目のhanahana_**などでかなりの枚数を使ってるのに対して、28小節目のsakura_**での枚数の少なさが目立ちました。前半から積極的に画面に動きを入れて来たので、ここで動きが少なくなってしまうのがバランスが悪くて非常にもったいなかったです。見たところパーティクル関係が扱えそうなので花びらを合成で入れるか、もしくはカメラを揺らすか最悪フラッシュをいれるなどすれば同じ枚数でも間が持つようになったんじゃないでしょうか。 その点を除けば、シンプルな素材で非常によくできた構成になっていたと思います。マスクでのアスペクト比を変える演出も効果的でしたし、写真素材の加工や、空の色が変わっても雲のループがうまく繋がるように調整するなど技術も高かったと思います。 今回はこの点数で。制作おつかれさまでした。 | |
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Lapis Lazul | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 16:24 (zarZd8h6hQdnU) | |
ただの綺麗な曲と言ってしまえば聞こえは悪いのですが、それをここまでやられてしまうともう参りましたという感じです。 長いのは長いですが、それでもテンションを保ちつつ聞かせられるのは曲と配置のよさのおかげでしょうか。 ただ、フルートのモジュレーションのかけ方が一定で抑揚を感じられなかったのが残念でした。 | |
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knot | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 10:24 (d3ZWXRyQuRNbw) | |
前哨戦のフレーズが出てきたところで鳥肌が。 一部だけ聴いてたからこその感動がありました。 同時押しは専コンだとむしろ楽しいんですが、キーボードだとやっぱり辛いものがあるかもしれませんね。 | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 05:07 (i1C2aD30EE.O.) | |
同時発音数が少ない分、音の響きに力を入れた、そんな印象です。 きれいな響きでした。 サビの直前の低速からの盛り上げも素晴らしかったです。 | |
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show | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:10 (i2OF3SNbccs0M) | |
これすごいクオリティですね。BGAとか綺麗ですし曲も素敵です! | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:38 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
曲もBGAも文句なしに綺麗。ラストの春の嵐っぽい展開もステキ。 でも配置とBPM変化がものすごく意地悪。 オススメするにはちょっと惜しい。 | |
Response |
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esele | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 11:55 (hpzlsilmuHMmo) | |
荘厳で美しい曲なのに叩きで損をしているように思います。 個人的には、どうやっても叩きが単調にしかならないピアノ曲にこそbml形式にチャレンジして頂きたいです。 | |
Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 19:59 (22A754fKYk5A.) | |
曲、BGAのみでは文句なし!前哨戦のときから期待してましたが、 こちらは期待以上でした。 これが動画のイベントなら間違いなく万点差し上げてました。 が、譜面。 隣接含みの4鍵盤以上同時押しがあまりにも目立ちます。 特に終盤の1234同時押しや、456同時押しなんて一番やっちゃいけないことだと思います。 譜面に関しては本家の悪い部分を吸収してしまった感があります。 非常にもったいない。 いくら楽曲や映像が素晴らしくても、 BMSはやっぱり譜面ありきなので、ここも気を使って欲しかったです。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 18:49 (p4rShmV5BoHA.) | |
曲は良いのですが、ピアノの音がぼやけていて打感が感じられずBMSとしては微妙でした。 チーム内のほか二人が独特の世界観を作っているのに比べて、印象が薄くかったです。 | |
Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 17:05 (i5lvtzSI4vIEI) | |
まさしく「壮大」という言葉が似合うゴンスね・・・。終盤の盛り上がりは凄かったでゴンス。 しかし重くてBGMがよくズレるにもかかわらず一つ一つのBGMが長かったり,一つだけの譜面にキーボードには厳しい同時押しが入っていたりと,そういう点が残念だと思ったのでゴンス。 制作お疲れ様でゴンした! | |
Response |
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しるく | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 23:50 (pamE.Zi6gGK6.) | |
いいねーこういう曲は素敵だ とても素晴らしかったです 最後の展開がよかった | |
Response |
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Riki | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 17:44 (p2Ir6gIYY6W8Q) | |
こういう曲好きです。曲、BGAがとても良く感じました。ただ、譜面がちょっと寂しいなと思ったのでこの点で。 | |
Response |
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dj fx | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 10:47 (p9YudcdJGV9CE) | |
綺麗なのですが 本家7thスピカのピアノパート並みに 主張の無い音で構成されているのが残念です。 BGAがとても綺麗でした。 最後不安にさせるのは ハルノオワリだからでしょうか? お疲れ様です。 | |
Response |
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t.iwa | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 03:18 (p1KHlQMb94ox6) | |
映画にでも使われてそうな旋律がシビレました。 | |
Response |
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Nan | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 20:32 (pc/xUr.Wo.gkw) | |
打鍵感の無さとかBMSに不向きだとかもうすべてを吹き飛ばして 曲の良さに圧倒されました。 凄すぎます。曲だけで言うなら確実に今大会で一番好きです。 | |
Response |
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LU | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 17:20 (21bWim1LzmY0k) | |
曲がとてつもなく壮大で綺麗なのにBMSでやる意味が感じられなくて凄い歯痒いです! 映画などの盛り上がりの1シーンで使えそうな雰囲気!! 本当に最後の最後ですが突如の堕ちていくような展開が何事も無く元に戻ってしまってる部分は勿体無いと思いました。 | |
Response |
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kaoror [URL] | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 00:00 (soA.SP8Shvv9k) | |
うーん、何かメロディーラインが合ってない箇所がいくつかあるような・・・。 雰囲気はすごい出ていたので、非常に残念。 BGAはめちゃ綺麗ですね。観賞用BMSですねこれは。 | |
Response |
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にくまん | |
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:59 (ntLkZYiC.4DYE) | |
メロが少しツボったのでちょっとオマケの75点。 チーム全体にいえることですが、ゲーム性と音楽性のどちらで勝負するにも届いていない次元で小奇麗にまとまっているのが残念でなりません。 3曲全てに可能性は感じました。ブラボー! | |
Response |
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