SYMPHONIC ROCK

Liberate from Nebula

REVLIS (Chlorargyrite)

7Keys
bpm : 158 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/06/01 16:10
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg

試聴

https://soundcloud.com/hsart_revlis/liberate-from-nebula

コメント

(2017年06月01日 15:44 更新)

中の人はREVLISでした!偽名戦やらなかったのをやや後悔してたのであえてやってみました
初のロック挑戦でミックスがやっちまったのようですか楽しかったです
新しいストリングス音源も好評されたようで買ってよかったなーって感じます
順位が中位付近にいたのも結構嬉しいです

ダークチップヲツカイナサイ…
ツヨクナリタインダロウ? ツカイナサイ…

詳細情報
Team
BMS Artist REVLIS (Chlorargyrite) mail URL
Genre SYMPHONIC ROCK Arrange・Self
Source ロックマンエグゼ5 -----
Title Liberate from Nebula
Size 30895KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 158
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/c9nw9ptpfejixrx/%5BChlorargyrite%5D%20Liberate%20from%20Nebula.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2017/04/28 01:08 Last Update2017/06/01 16:10
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Points

19
IMPRE
46
TOTAL
2.42
AVERAGE

Short Impression

REVLIS   2017年06月01日 16:10 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>きるはさん インプレありがとうございます!リベレミッションはゲーム性もBGMも好きです!
REVLIS   2017年06月01日 16:08 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>SOMONさん ブルース版でしたw原曲のメロディがめっちゃ耳に残るのでみんなに伝えたいなーという思いで作りました!元々のサイバー感を生音に!
REVLIS   2017年06月01日 16:06 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>altさん >69 de 74さん インプレありがとうございます!ミックスがやっちまったのは認めますか譜面はすこし考えたのでそう言ってもらえて嬉しいです
REVLIS   2017年06月01日 16:04 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>○△□さん インプレありがとうございます! ボス戦のBGMも入ってるのであえて譜面も難しめにしました、ごめんなさい!
REVLIS   2017年06月01日 16:02 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>Oguさん インプレありがとうございます! バンド系初挑戦で分からないところが多いですかいつかリベンジしたいところですね、譜面は難しすぎる所があると思うので回復も入れましたという感じです
REVLIS   2017年06月01日 16:00 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>HoQ-10さん ミックス難しいですね、精進します!
REVLIS   2017年06月01日 15:59 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
>元祖さん インプレありがとうございました!
REVLIS   2017年06月01日 15:58 (XWjq3P3OmkBYHU51d2HK)
BIFUTEKI-Rさん myshrdさん 白さん ずんだんごさん 63さん Blackさん hatさん たくあんさん インプレありがとうございました!
[金]
たくあん   2017年05月28日 23:41 (jqu64O8Xfqxx2wprAIJP)
Vote
[ノ]
hat   2017年05月28日 22:26 (ZsWG0nHw.XUdH7cRG6JP)
ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[金]
きるは   2017年05月28日 21:18 (EjilyD9WAZz33/DsZkJP)
ミックスが惜しいような気はしますがコンポーズは大好きです かっこいいです
[金]
SOMON   2017年05月28日 19:08 (I6BRudOoDw5F7cWmpYJP)
カーネル版プレイしました。もとのピコピコした感じがとても壮大になっていてビックリしました!
[銀]
Black   2017年05月28日 17:04 (pPC0CV15.dLAwi3NLUJP)
vote
[金]
63   2017年05月28日 09:14 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
制作お疲れ様でした
[銀]
ずんだんご   2017年05月27日 22:53 (dX8l6TFxrGvOxBDImIJP)
vote
[銀]
白   2017年05月27日 13:56 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
vote
[銅]
69 de 74   2017年05月26日 19:21 (oT1rfbGCUCu97RZwTUJP)
楽器の音量バランスがバラバラなせいで打鍵感があったり無かったりするのと、一部音源が唐突に出てきたり抜けたり感じちゃうような編曲だなー、といった印象を持ちました。灰譜面は楽しいのですが、穴譜面は後半左寄り過ぎないかな…と思いました。
[銀]
alt   2017年05月20日 19:32 (G3eI2mD8zsfT6itlbwJP)
ハイパー譜面が面白かったです。 それとは別ですが音量の調整間違えましたかね?なんか楽器が全部バラバラに聞こえます
[銀]
○△□   2017年05月20日 16:34 (1X30xa9FkQZs4jLaKUJP)
迫力のある曲ですね、☆6と☆10だけプレイしましたが、#4〜#11もLNにした方が出だしのインパクトが出るかもしれません。個人的には☆8ぐらいの難易度でプレイしてみたかったところです
[銀]
Ogu   2017年05月17日 00:25 (AD1yfYTom07w7VhxykJP)
オーケストラ系の音は凄い綺麗で存在感ありました。が、バンド系の音が馴染んでいない気がしました。あとベースが高くて低音部が寂しく、なにか安定感がないというか、低音域に物足りなさを感じます。譜面はとても楽しませて頂きました。軽めの2重階段やら混フレやらで、H譜面が特に考えられてるなー、と感じました。
[銅]
HoQ-10   2017年05月15日 18:29 (oGDkOwQFsDrhGKto5cJP)
原曲は存じ上げませんが、それぞれのパートがバラバラに鳴っている印象でした。BGI画像小さすぎません?
[金]
元祖   2017年05月13日 11:40 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
翼のあるボスが襲ってきそうな感じ、かっこいい!
[銀]
myshrd   2017年05月12日 00:08 (AZ5vLhHPv5PNcj2X2.JP)
製作お疲れ様でした!
[ノ]
BIFUTEKI-R   2017年05月11日 23:13 (xFj0GgSDrN4Zr1PN/gJP)
譜面が最高です。曲もかっこいい。

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    Long Impression

    みつき  

    低音域が薄いかなー、という印象。
    最初プレイしたときBGAバグでも起こしたのかと思ってたんですが、元からこのサイズなんですね……。256*256にしなかったのは何故でしょう。

    難易度表記はストーリー知ってない人だと、数字順の「エンドエリア2」<「秋原エリア3」<「アンダーネット4」に見えて大変紛らわしいです。
    実際自分も理解するまで時間がかかりました。N, H, Aと付したうえで各エリアの名称を書いた方が親切かもしれません。

    REVLIS  

    インプレありがとうございます!!
    後で聞いてみたらベースのミックスがやっちまったのようです
    BGIは急いでチップデータから取りました、手抜き感があるのは認めますが…
    難易度の件は色付けがあったからいいだろうーという感じでやってたですか混乱してる人もいるので
    次からは説明文などでもっと分かりやすくにするかなーと思いました

     
     
    0024  

    12〜19小節のドラムですが、ノーマル譜面が歯抜けになってるのが気になりました。JG(b_Orchestra Build_v60l12o3d.wav)はBGMに配置されているのも含めて3連になっています。細かいことですが、これらを結合して譜面に配置するか、ハイパーみたいに全部置いてしまうほうがいいと思いました。それと横配置が1小節ごとに変わってるせいで、同時に鳴っているヴァイオリンの音(09(b_Violin_00009_dfadfa.wav)と58(b_Violin3_00009_dfadfa.wav))をキー音として鳴らしていると最初勘違いしましたw
    28小節以降のバイオリン、ピアノ、ギター音も2〜4音に重なっているので、1つか2つのキー音としてまとめてほしいなぁと思いました(結合の労力が半端じゃないですがw)
    あとこの曲はいろんな音色が個々のパートで鳴っているので、どのパートも目立たせて(聞こえやすくさせて?)やったほうがBMS的にはドチャバタ演奏しているみたいで楽しいかなぁと思いました。分かりにくかったらすみませんw

    REVLIS  

    インプレありがとうございます!!
    N譜面についてはあのレベルでスネアを全部叩かせるのは物量的には厳しいかなーと思ったのです
    バイオリンなどの件ですか、昔キー音不足という悩みがあったので多めにしてたのです、自分はこうやって音切りをやると譜面が作りやすいです
    音色の件はもうちょっと考えさせていただきます、なんか楽器数が多いのは逆に目立たないなーと最近感じました

     
     
    さんまのこぼね  

    ピアノ,ギター,ベースどれもカッコよかったです.
    あとかなり良譜面だと思いました,楽しかったです

    REVLIS  

    インプレありがとうございます!!
    初挑戦だったから嬉しいです
    譜面は灰と穴譜面も難しいところがありますかその後回復もあるので諦めないでほしいーという作りました