SYMPHONIC ROCK
Liberate from Nebula
REVLIS (Chlorargyrite)
LastUpdate : 2017/06/01 16:10
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https://www.dropbox.com/s/c9nw9ptpfejixrx/%5BChlorargyrite%5D%20Liberate%20from%20Nebula.zip?dl=1
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コメント
(2017年06月01日 15:44 更新)
中の人はREVLISでした!偽名戦やらなかったのをやや後悔してたのであえてやってみました
初のロック挑戦でミックスがやっちまったのようですか楽しかったです
新しいストリングス音源も好評されたようで買ってよかったなーって感じます
順位が中位付近にいたのも結構嬉しいです
ダークチップヲツカイナサイ…
ツヨクナリタインダロウ? ツカイナサイ…
Team | |||
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BMS Artist | REVLIS (Chlorargyrite) mail URL | ||
Genre | SYMPHONIC ROCK | Arrange・Self | |
Source | ロックマンエグゼ5 | ----- | |
Title | Liberate from Nebula | ||
Size | 30895KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x6〜★x12 | BPM | 158 |
TAG | 7Keys Use-BGI Use-ogg |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/c9nw9ptpfejixrx/%5BChlorargyrite%5D%20Liberate%20from%20Nebula.zip?dl=1 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/04/28 01:08 | Last Update | 2017/06/01 16:10 |
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低音域が薄いかなー、という印象。
最初プレイしたときBGAバグでも起こしたのかと思ってたんですが、元からこのサイズなんですね……。256*256にしなかったのは何故でしょう。
難易度表記はストーリー知ってない人だと、数字順の「エンドエリア2」<「秋原エリア3」<「アンダーネット4」に見えて大変紛らわしいです。
実際自分も理解するまで時間がかかりました。N, H, Aと付したうえで各エリアの名称を書いた方が親切かもしれません。
インプレありがとうございます!!
後で聞いてみたらベースのミックスがやっちまったのようです
BGIは急いでチップデータから取りました、手抜き感があるのは認めますが…
難易度の件は色付けがあったからいいだろうーという感じでやってたですか混乱してる人もいるので
次からは説明文などでもっと分かりやすくにするかなーと思いました
12〜19小節のドラムですが、ノーマル譜面が歯抜けになってるのが気になりました。JG(b_Orchestra Build_v60l12o3d.wav)はBGMに配置されているのも含めて3連になっています。細かいことですが、これらを結合して譜面に配置するか、ハイパーみたいに全部置いてしまうほうがいいと思いました。それと横配置が1小節ごとに変わってるせいで、同時に鳴っているヴァイオリンの音(09(b_Violin_00009_dfadfa.wav)と58(b_Violin3_00009_dfadfa.wav))をキー音として鳴らしていると最初勘違いしましたw
28小節以降のバイオリン、ピアノ、ギター音も2〜4音に重なっているので、1つか2つのキー音としてまとめてほしいなぁと思いました(結合の労力が半端じゃないですがw)
あとこの曲はいろんな音色が個々のパートで鳴っているので、どのパートも目立たせて(聞こえやすくさせて?)やったほうがBMS的にはドチャバタ演奏しているみたいで楽しいかなぁと思いました。分かりにくかったらすみませんw
インプレありがとうございます!!
N譜面についてはあのレベルでスネアを全部叩かせるのは物量的には厳しいかなーと思ったのです
バイオリンなどの件ですか、昔キー音不足という悩みがあったので多めにしてたのです、自分はこうやって音切りをやると譜面が作りやすいです
音色の件はもうちょっと考えさせていただきます、なんか楽器数が多いのは逆に目立たないなーと最近感じました
ピアノ,ギター,ベースどれもカッコよかったです.
あとかなり良譜面だと思いました,楽しかったです
インプレありがとうございます!!
初挑戦だったから嬉しいです
譜面は灰と穴譜面も難しいところがありますかその後回復もあるので諦めないでほしいーという作りました