LONG-LOST LUNATIC RECORDINGS
RIE-CHAN MADNESS ~ Director's Cut: hitoGoroshi_no_yoha.ogg
AYhaz (movie : Loni)
LastUpdate : 2018/07/01 23:53
Music information
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(2018年06月04日 23:26 更新)
(2018年05月30日 01:54 更新)
(2018年05月30日 00:49 更新)
(2018年05月30日 00:05 更新)
(2018年05月30日 00:03 更新)
(2018年05月30日 00:02 更新)
Below are the contents of the readme.txt found within the BMS:
AYhaz:
A lot of stories are wholesome.
They let you churn through them gently,
and the downs never seem like they have
a chance against the protagonists' will
to make things right. Because in the end,
justice and righteousness always triumph
over malice and corruption.
This story is not one of them.
"RIE-CHAN MADNESS" is one of plastic's lesser
known works, and is part of an album which
tells the story of Rie and Yuki,
twin sisters. The same twins that appear
in ひつぎとふたご... which translates
to "Coffin Twins".
www.nicovideo.jp/mylist/37324967
古城チヒロ:
7鍵譜面の製作を担当した古城チヒロです。
私の感性に大きく影響を与え、BMSを始めたキッカケでもある大好きな『ひつぎとふたご』の、
前日譚である『RIE-CHAN MADNESS』のリミックスに、
譜面製作という立場で関わる事ができて本当に幸せです。
譜面は、4種類統一で少ノーツハード地雷となっております。
agurin:
Hi, please enjoy my PMS... I hope I didn't make it too hard for you.
Sorry if you don't like it...
Matey:
はじめまして、Matey(まてぃ)と申します。コメントを残すのは初になりますね。
今回AYhazさんの楽曲にてPMS譜面を担当させていただきました。
過去にもちょいちょいPMSの同梱譜面の担当をさせていただいたことがありますので、興味持ってくれた方がいましたらそちらの方もよろしくお願いします。
PMS同梱譜面の制作依頼は常に募集していますので、必要になった際に声をかけていただければ幸いです。
さて、譜面の方の話ですが、難易度的にはそれなりに難しい譜面になっているかなと。
EXの方は49中の上はあるのでは無いでしょうか?おまけのINSANE譜面は50中ぐらいあると思います、
クリア出来ないんで勘なんですがね!!!INSANE譜面には軽いギミックが仕込まれています。
全難易度で局所発狂譜面となっております、ゲージはノーツの仕様上軽くなっているのでわしゃわしゃーって押せば行けます、多分。
こういう曲はやっぱ破壊力が高い譜面がありますね、曲も発狂していますし。
PMSはBMSに比べてプレイヤー少ないのですが、
「よしいっちょやってやるぜ!」って人がいたら是非ともよろしくお願いします。
あなたのプレイ1回でアフリカの譜面製作者60人の命が救われます、アフリカにPMSやっている人いるんですかね?知りませんけど。
最後にこのコメントを見てくださった方、どうか末長くこの曲と譜面、そしてアフリカの子供達の命をよろしくお願いします!
【同梱譜面】
(7keys)
NORMAL ☆6 / Notes: 404 / Total:250 (約85%)
HYPER ☆9 / Notes: 630 / Total:320 (約85%)
ANOTHER ☆11 / Notes: 944 / Total:385 (約85%)
LUNATIC ☆12 / Notes:1214 / Total:420 (約85%) (推定★5〜7)
(5key)
BEGINNER ☆3 / Notes: 337 / Total:160
NORMAL ☆6 / Notes: 516 / Total:160
HYPER ☆8 / Notes: 703 / Total:160
ANOTHER ☆9 / Notes: 794 / Total:160
(PMS)
NORMAL ☆33 / Notes: 579 / Total:undefined
NORMAL ☆33 / Notes: 512 / Total:360
HYPER ☆42 / Notes: 791 / Total:undefined
HYPER ☆44 / Notes: 750 / Total:351.6
EXTRA ☆48 / Notes: 1101 / Total:undefined
EXTRA ☆49 / Notes: 1024 / Total:360
MADNESS ☆50 / Notes: 1073 / Total:250.3
(14key)
NORMAL ☆5 / Notes: 346 / Total:240
HYPER ☆8 / Notes: 663 / Total:330
EXTRA ☆11 / Notes: 950 / Total:400
【テストプレイヤー(敬称略)】
YAN*TS(@yantaisa11)
ひな(@hina_yorutoki)
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | AYhaz (movie : Loni) URL | ||
Genre | LONG-LOST LUNATIC RECORDINGS | Remix・Self | |
Source | ----- | plastic (Voice: 來香 滄 & 些櫻 深月) | |
Title | RIE-CHAN MADNESS ~ Director's Cut: hitoGoroshi_no_yoha.ogg | ||
Size | 23735KB | BGA | BGI(BGA) under construction・none |
Level | ★x3〜★x99 | BPM | 174 |
TAG | 7Keys 14Keys 5Keys 9Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/qbd419nvsvm8omq/ayhaz_riechanmadnessrmx.rar?dl=0 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/05/30 00:01 | Last Update | 2018/07/01 23:53 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
いっぱい入ってるPMS譜面に歓喜して遊びつつ、DP、7keys含め色々触らせてもらいました。
原曲と非常に似通った構成ではあるんですが、語りパートが加えられたことで狂気マシマシ、怖イイ感じです。
序盤の、譜面でいうストップシーケンスのある部分が特にお気に入りです。セリフ演出も相まって鳥肌立ちますね〜!
譜面についてなんですが、いずれの譜面も共通して
「曲が狂気的になるにつれ難しくなる」というコンセプトがあったためか、演奏中の曲との一体感が秀逸でした。
はじめから譜面のイメージを見据えて曲構成を練られないと、こういう作品には仕上がらないんだろうなと思います。
PMS譜面はまさかの2作者同梱で驚きました。
Mateyさんの譜面は片手処理の乱打と(BOFのアレで見たような)やべー発狂で、
これまで作成されてきた色んな譜面のエッセンスを少しずつうまい具合に取り入れたような構成だったように思います。
特にEX譜面がらしさ溢れるなあって思いました。ノート数とか、発狂後の回復量とかも色々こだわってそうだなと。
MADNESS譜面のギミックなんですが、#58の最初が瞬間移動してくるのに割と高密度なので中々の理不尽でしたw
一瞬手前で減速してくれたら…!それかうまい対処法があるのかな? 発狂後の高速緑交互は楽しいです。
あと、ネタ要素のある譜面なら原曲のオマージュで、赤軸に特化した譜面なんかも面白そうだなと、ふと思いました。
agurinさんの譜面は、発狂の配置自体はMateyさんのものよりだいぶ凶悪でスリリングですごかったです。
お気に入りはH譜面です。配置の寄せ方が独特でどっちの手で押すか迷うのがテクニカルで面白かった!
既に言及されていますがTOTAL値は設定されたほうが良かったですね。
H譜面以下は結果的に割とバランスよく出来ていたのですが、EX譜面は発狂以降からはじめてもクリアできてしまうバランスだったので…。
ただ発狂で残さないといけない調整になると今度はレベル50近くなりそうなので色々悩ましそうですねw
DP譜面は共通してギミックが秀逸でした。地雷が赤色なので「真っ赤に染まる私の視界」感ありますね。
A譜面のLNがややバランスキラーになっていたかもしれません。
7keys譜面も委託されたとのことですが、発狂に向けた演出、発狂後の微妙に細かい配置など作者の意図を上手く汲まれていたんじゃないでしょうか。
ポプ畑の人間なので、発狂後の回復量は思い切って減らしてみても面白かったかも?って感じました。
また、LUNATIC譜面 #96-99の左側の16分シーケンスは直前の配置のミラーっぽい寄せ方でしたが、
ここはミラーにしないで、右に寄せたまま組まれたほうが個人的には好みです。
そうすると同じ位置で繰り返す難しさみたいなのが出て、直後の発狂との駆け引きが盛り上がるように思います。あくまで個人的にですが!
製作お疲れ様でした。
申し訳ない!!!!!!!!!!!!!
ナトリウム
ニッケル
独創性が凄い作品の一言に尽きます!
物語性があって展開もしっかりしているため雰囲気がすごくでていたと思います!
ただ、演出上イントロ部分の演奏が静かなため繰り返しプレイするとイントロ部分が少し退屈に感じるかなと思いました。
難易度もたくさん用意しているほか、5鍵のものあったりとバリエーション豊富でたっぷり楽しめる点もすごく良いと思いました!制作お疲れさまでした!
PMS7譜面をプレイしました。
・agurin氏差分
全譜面TOTALが入っていませんが、今回の場合は本家基準なら問題ない範囲だと思います。
N 後半の同時が詐称気味に感じました。たぶん35-36くらいかな?
EX 発狂後全繋ぎした場合に回復が80%近くあるので、ややバランスが悪いかなと感じました。発狂自体も48に置いとくには強すぎるので尚更そう感じます。あと前半、ゲージには直接影響しにくいですが無理押しが3箇所あります。(意図的じゃない無理押しはPMSチェッカーで確認できるので是非お使いください)
・まてぃ氏差分
H 発狂含めての難易度バランスが面白いと思いました。
EX クライマックスへ徐々に盛り上がっていく感じが楽しい譜面だと思います。
IN クリアできませんでした…・11か・12だと思います。覚えゲー気味ですが、MADNESS譜面なのでそれもまたありでしょう。
PMS譜面ごちそうさまでした。
えっなんだこれは!!!!!!!
うまく表現できないのですが「BMS遊んでる!」って感じがしました。
簡単に真似できるようなものではないと思いますしNot Airです。そして自分はすごいと思ったので満点です。
こういう曲調なら日本語タイトルでもいいかなと思ってます、
開幕のセリフをもっと狂ったように加工するとか後半をさらに派手になるとさらに恐怖を感じると良くなると思います、
譜面は素直しすぎたかなと思ってますかギミックがよかったです
I think a Japanese title is better for this song,
the voice at intro can have more distortion or flangus to be more crazy.
The volume balance can be better.
The gimmick of the charts is good.
原曲にはToy Musicalでとてもお世話になりました。ああ愛しの[EX-2]譜面。あはははっ。
そのためPMS譜面が入っていてとてもとても嬉しかったです。ああ麗しの局所発狂。あはははっ。
アレンジからは原曲への最大限のリスペクトと、原曲から作曲者様が受けた感動が伝わりました。
こちらも懐かしくなりました。いやまあ今でもたまにTM遊んでますけども。
素敵なBMSをありがとうございました。あははははははは。
7KeysN~Lの4譜面プレーしました。
楽曲の雰囲気は好きです。
特に叫び声が聞こえる部分は小節線ギミックもあり印象的でした。
いい感じにMADNESS感が出せていたと思います。
一方で音量のバランスが良くない点(叫び声が心臓に悪いレベル、声が後半聞こえない)、
終わり方(突然曲が終了する)は改善の余地があったかと思います。
譜面はBPM表記でかなり警戒してプレーしましたが
それ自体はプレーに支障のある変化ではなく安心しました。
比較的押しやすく配置されている印象は受けましたが
N,Hの開幕の単発が何鳴らしてるのかがわからないのと
H,Aの序盤のキックを交互に押す部分がパン振りを配置に活かせていない点、
Aのキック以外のトリルが何の音かわからないところが勿体なかったかなと感じました。
アレンジ楽曲である点とBMSでのVoice誤表記を考慮しての評価とさせていただきます。
制作お疲れ様でした。
・すさまじい状況なのにも関わらずイントロで普通の声で話す女の子サイコパスかよ
・キックの低音がちょっと足りない
・終わり方が唐突
↑最後にもう一展開入れてもいいかもしれない
Very MALICIOUS―intensive to kill―sounds and I felt a great impact.
There are a lot of charts covering all difficulties, so I thought it is kind to all players.
The talking voice and directions in the all charts are nice. I enjoyed playing them.
However I wish it had an originarity in this works.
So I give you this points, sorry.
Good works ! Thank you for your hard works.
Thank you for your feedback, appreciated.
However I fail to understand what you mean by "originality"?
You might be trying to say that this remix is too close to the original, but I don't understand how that's the case.
I made sure to revise the composition, elaborate a different structure, and make a more "modern" mix.
I would really like if you could provide more details on what makes this entry lacking in term of originality, may you find yourself stumbling on here again.