WAYOU SETCHU
ROKUMEI
Antem
LastUpdate : 2019/06/30 23:56
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コメント
まんじゅうそれほどこわくない
こんにちは、Antemです。去年の無15(Cybergence MK.�U)から引き続き連続参戦となります。
今までのサイバー系と打って変わって、今回は番外編です。
オリエンタルポップとかいろいろ考えたんですけどもう適当に「和洋折衷」でいいやってなりました。
日本と欧州って感じある?ない?あ、はい・・・
| Team | |||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Antem URL | ||
| Genre | WAYOU SETCHU | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | ROKUMEI | ||
| Size | 90000KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x5〜★x11 | BPM | 145 |
| TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
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| 製作環境 | ジパング |
||
| Regist Time | 2019/06/01 00:22 | Last Update | 2019/06/30 23:56 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2019年06月30日 23:32 (KiQXsTAumaF.FLHc4kJP)
2019年06月30日 23:22 (Zme9fqCAjrMh7xjY6EJP)
2019年06月30日 22:34 (lTY17UcPwRs/HnCvT.US)
2019年06月30日 22:01 (Hv47EqmMYo3aOmk2BEJP)
2019年06月30日 21:29 (76DgGI1gnlBBFVeaUsJP)
2019年06月30日 21:27 (rVT4obJPpNNKSMY/oMJP)
2019年06月30日 20:35 (G7UfNpFXZn1pJysXZAPL)
2019年06月30日 20:00 (7ODjXWZHaAGUg7vUYYJP)
2019年06月30日 19:54 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
2019年06月30日 16:56 (Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)
2019年06月30日 16:38 (yuyWktkdGg.5YZl0GsJP)
2019年06月30日 15:54 (WoQn5Try4SQknu00dsKR)
2019年06月30日 13:33 (eUo7mPkbxOS7DsPNM.JP)
2019年06月30日 11:52 (zR2xenJANmrAFBsKRwJP)
2019年06月30日 11:01 (bh2pmrNhtONAMfl4CcJP)
2019年06月30日 04:09 (dpcO4071o2T83ZEy4IJP)
2019年06月30日 02:48 (MuaBIz783kaC3ufg7UJP)
2019年06月29日 23:03 (G9a7XKjYMrFOLiJvk.JP)
2019年06月29日 22:15 (8bWfrXGXiIhkttB/XsJP)
2019年06月29日 21:53 (e4AYEwwB81/r0IApf.JP)
2019年06月29日 12:57 (Bqrl4KNe7Vujs9IJTEUS)
2019年06月29日 02:27 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
2019年06月28日 21:29 (Job4xmc4DWL6PToisQJP)
2019年06月28日 00:36 (MaEHZAKfh6b1QuP9D.JP)
2019年06月26日 20:25 (AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)
2019年06月26日 20:23 (AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)
2019年06月26日 18:59 (hbsraR6nGl1L6mIN6EJP)
2019年06月26日 17:23 (AY4jypzjdOUt6MMP1UJP)
2019年06月25日 22:35 (rkUChLguB4pAGcfY4kKR)
2019年06月25日 20:21 (7ZMosnVrcWX94JvmacCN)
2019年06月24日 22:30 (YC8hHKGza/BLDBVk2QJP)
2019年06月21日 22:13 (zictQqOMGwyizAz5c6JP)
2019年06月19日 12:45 (NkaPVxYQpDZHO4/TUsJP)
2019年06月18日 18:02 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
2019年06月17日 23:15 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
2019年06月17日 19:28 (xlvwJFx4NKTiiug96UJP)
2019年06月17日 14:08 (BtqcATaH9kLAxraMYoJP)
2019年06月17日 10:56 (Qe9SQjW20tKRUSVqMoJP)
2019年06月16日 22:53 (kWYhT9Hg4/iUKMKi3cJP)
2019年06月16日 05:53 (KZplpE4Y7M67VjzjNoJP)
2019年06月16日 00:39 (aYyG2uUKWVgPMdenVkJP)
2019年06月15日 18:32 (oTu8pklivyGYvbfznkHK)
2019年06月14日 13:07 (pzKrIF6h.QTva6qu3IJP)
2019年06月13日 22:41 (M0DBxVRWH140dP8nJoJP)
2019年06月13日 22:38 (M0DBxVRWH140dP8nJoJP)
2019年06月13日 22:08 (R12aLbVcvlPHLhL6PgJP)
2019年06月13日 00:51 (f325boLyLFxfuJCNkoJP)
2019年06月12日 18:59 (Wv7vjRZs0r3tN1vzIEJP)
2019年06月12日 14:00 (sKUNNiIYDE9nUUZ102US)
2019年06月12日 00:07 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
2019年06月10日 19:24 (cguSTV2kI9qJcPEgIcJP)
2019年06月10日 12:32 (8Tk6mWesEuoN3QrMMgJP)
2019年06月09日 16:54 (AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)
2019年06月09日 16:53 (AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)
2019年06月09日 16:22 (GKI0eD93IMbFIKNmZoJP)
2019年06月08日 19:22 (2mWUwesHWulK5fa54IJP)
2019年06月08日 17:15 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
2019年06月08日 17:12 (4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)
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Long Impression
I know !
BGIの風景にぴったりな、落ち着いた和のサウンドとアコースティック系のバンドサウンドが違和感なく融合しており、いい感じです!
同期の成長を見ると自分も頑張らなきゃな、という気分になります。
ただ、やっぱりこの手のジャンルだと生音系の良し悪しがかなり響いてしまうのが色々悩みどころだと思います。プラグイン高いですよね…
譜面は☆5をプレーしました。叩いていて気持ちの良い譜面でした。
制作お疲れ様でした!
制作お疲れ様でした!
曲 5/5
譜面 5/5
ベッタベタの進行いいですねー!!
癒されました!
配置の展開力にはすごく痺れました!対称配置の置き方や、デニム、LNとの混ぜ方がうまい!
リズムをうまく生かしていました!
途中の61〜63小節はトリルじゃない方がよかったかもしれません。
それを差し引いてもいい譜面でした!
I know !
ヤバイですね☆
オウ……ジャパニーズコンフフュージョンサウンド……イッツノットソーバッドハッハッハー……
#033のフレーズだけ、繰り返すにはちょっと野暮ったいリフかなーと思いましたが、
それ以外は良好なワヨウセッチュサウンドでした。
率直な感想をはっきりぶつけます!
・曲(5点)
音がめっちゃ良かった!
和の成分の楽器とベースの味がかなりでてます
キャッチーなメロディで印象にも残りやすい
導入と締めも自然で良かった。
ブレイクとドロップもはっきりして展開がわかりやすい
・BGA(5点)
和の自然ともいえるイメージイラストでした。
世界観が伝わりやすいですね!
・譜面(5点)
ほどよい難易度が揃っていて複数の譜面で配慮もある
キー音が聞こえやすく演奏感のある配置で楽しかったです!
無名戦16、お互いにお疲れさまでした!
編曲が爽やかで良い感じだと思いました!
これは個人的な好みではあるんですが、特に後半ずっと同じコード進行とメロディだったので、少し変えてみた方が曲としてバリエーション豊かになって良いのではないかと思いました。
特にメロディーに関しては(特に違和感等はありませんでしたが)、一小節のフレーズをずっと使っていたので、終わり頃には少し飽きてくる印象がありました。ただ、編曲面でバリエーションをつけていたので、叩いていて完全に飽きるということはなかったのは良かったです。
制作お疲れ様でした!
I know !
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
とても和やかな雰囲気で最初から最後までにこにこしながらプレイできました!!
全体的に音作り自体はチープな感じがしたのですが、楽曲の雰囲気やメロディなどによくあった非常にすばらしい音作りだと思いました。
特にベースラインはしっかりコード感やリズムの土台になっていて非常に安定感があり素晴らしかったです!!!
ジャンルにもある通り、洋の楽器、和の楽器がサビでユニゾンしているのがよかったです!!!!!!!!!
N譜面をプレイしましたが、全体的にとても楽しい譜面でした!!
BMS製作お疲れさまでした!!
インプレッション感謝します。
和洋を感じていただけたようで何よりです。
ベースラインはなるべく太く!強くを意識していたのでリズム隊の安定感を増せたのかなと思います。
ユニゾン部分は自分も作ってて「お〜」ってなりました・・・
I know !
和! いいですよ〜〜
こういう作品は抑揚付けとか展開とか結構重要になると思うんですけど、かなりいい感じにまとまっているかと!
LNと鍵盤を絡ませるような譜面配置もあったりしてなかなか楽しかったですw
ただまぁこういう曲だから?仕方ないのかもしれないですけどちょっと繰り返しが多いかなぁ…
音階とか考えた上で配置するとこうなるとは思うんですけど、もうちょっと譜面の展開のさせ方は練れるのかなぁとも。
しかし1枚絵の雰囲気のぴったり感や、以前の作品よりもミックス面などでの大幅なレベルアップがある!というのが分かりやすかったので今回はこの点数にしました!
まだまだ今後のレベルアップを楽しみにしていますので、頑張ってくださいね! 製作お疲れ様でした!!
インプレッション感謝します。
なかなか作るの難しいものでしたがいい感じにまとまってくれてよかったです。
LN配置は結構指の運び考えたので楽しめたのなら幸いです。
繰り返しについては個人差の好みがあるので何とも言えませんが、展開もうちょっと増やすのはフルでやろうと思います…
I know:Cybergence MK.�U
譜面が楽しすぎて大好きです……曲もめちゃんこ爽やかぁ……好き……
作曲にしろ譜面にしろ、無15から非常に成長したように感じます。
生音のミックスお上手過ぎませんかね……
ロングノーツ絡みの配置も心地よく、そのあとの配置も何を叩いてるかわかりやすく、すごい楽しい!
正直気になるところがあまり思いつかないくらいに完成度が高いと感じました!
制作お疲れ様でした!
インプレッション感謝します。
譜面楽しめてもらえたようでよかったです。
生音の扱いはあまり慣れてないですがうまくいった方で安心しました。
プレイありがとうございました!
さわやかでいいですね
この辺までくると後はもう打ち込みをどれだけリアルにできるかってところじゃないですかね…
ドラムのフィルとか、ベースラインとか、そういうところを本物のフレーズっぽくカッコイイもので詰め合わせていくと
かなり光ってくる作品かと思います。
コード類とかもとりあえず1357とかで配置しました見たいな感じだったので、
人が実際にキーボードで弾くときどういう形で弾くのかとかそういったところまで意識してもらいたいなあと…
(この曲を聴いたとき、ドラマーの川口千里さんが叩いている「疾きこと風の如く」という曲(天地雅楽シリーズというらしいです)を想像しました)
ミックスに関してはハイハットが若干デカいですかね!意外とあれ小さくてもいい楽器なんです。
譜面もシンメトリーが印象的でとても丁寧に配置されていて遊びやすかったです。
制作お疲れさまでした。
インプレッション感謝します。
音に関してはもう、そのうち全部生録音にするパワー持っていつかリメイクしたいですね…
ドラムの音量調整についてはもっと煮詰めていきたいと思います。
I know !
和のテイストと爽やかな曲調が素敵な作品でした。
譜面もメリハリがあってとても楽しかったです!
特に最後の対称配置部分はかなり気持ち良かったです。
あとは皿複合部分が非常に手ごわかった…!
とにかく譜面が凄く楽しくて好きです!製作おつかれさまでした!
インプレッション感謝します。
譜面が楽しいとたくさん言われていますが、自分が一番驚いています。
ほんと限界状態で作った甲斐がありました。ありがたいことですね。
これからも色んな配置取り入れていこうと思うのでよろしくお願いします。
ハイカラ和風ソフトロックという印象でした、非常に爽やかでいいですね!
前半の尺八の打ち込み感はやはりちょっと気になってしまったんですが、逆に気になったのはそこぐらいでした!
普通のDTMだと超ロングリバーブで無理やりサウンドに溶かす荒業を僕はよく使ったりするんですが、
BMSだと容量的にも打鍵感的にも悩ましいところで…
全体的に水準の高い作品に仕上がっているように感じました!制作お疲れ様でした!
インプレッション感謝します。
夏にぴったりでしょう、爽やかロック。
なるほど、ロングリバーブですか。今度試してみようと思います。
涼しい気分になってくれたら幸いです。
超個人的な話からで恐縮ですが、
最初聞いた時から一番印象に残っていました。鼻歌を歌うくらいに笑。
同じメロディでも場所によって印象がハッキリ違っていたのが印象です。
最初で静かだったメロディが最後で打楽器隊も混ざって奏で合っていて凄い好きです。
譜面も、CN叩かせながら進行する場所も凄く楽しかったです。
最後とかも叩いてて演奏感が良い感じです!
後は、既に仰ってる方はいますが尺八とかの音色暖かくしたいですね。
オケとか尺八みたいな楽器って人が演奏してるような暖かさを感じると
個人的に何割り増しか綺麗に聞こえると思ってます。(吹奏楽やってただけなんですが)
手に入れるのにはお金とかツテとかでしかどうにかならない面ですが。
こういう曲も作りたい私としても難しいよなぁ…と悩む所です。
ただ、個人的な好みとかプレイしていた感じとかそういうの込々ですが、
凄く曲に浸れる素敵なBMSになっていました!
BMSの制作等、お疲れさまでした!
インプレッション感謝します。
鼻歌ですか…かなり印象付けられたようで嬉しいですね!
譜面が高評価なのはありがたいことです、これも続けてきた甲斐ありますね。
お金とか音源に関しては後々ね…やっていきたいですね…
I know !
あっ、メロディ書き出し怪文書インプレマンや!(超失礼)
まず思ったんですけど、この一年での成長速度凄すぎませんか!?
生音に関しては一年経っても1mmも分からなかったんで、使い方とかどうやって学んだかとか今度教えてほしいです。
それ以外にも、メロディがシンプルで耳に残りやすいのが良かったですね。
飽きない様に工夫しながら繰り返すのって難しいものですが、それを上手くクリアしていて凄いなと思いました。
ただ、メロディやベースの音量に対してリズム隊の音が小さかったのが気になりました。洋要素ももっと前に出していいのよ。
譜面は全譜面をプレイしましたが、所々イヤらしい感じの配置も見受けられたものの楽しくプレイできる譜面でした!
個人的に気になった点としては、H譜面の皿複合が☆9にしては難しいかな、と思ったぐらいですかね。
無名戦対抗戦の時に自分も指摘されたんで人のこと言えないですけど……。
同じ場所で二度戦ったことのある者として、今後も応援しております。
制作お疲れ様でした!
インプレッション感謝します。
1年間何してたかというと、納豆を食べていました。
いや、本当です。
えーと、スケールとか度数?とかようわからんから強い人に聞いたりミキシングって何コンプって何EQってどう使うん?だったからなんかDAWいじりまくったり、とにかくDAWと最低限の音楽知識を身につけながら曲を作ることを意識してました。それが発揮されたようで今回は安心しています。
確かにドラムもっと強くてもよかったですね…こちらこそ応援しています。がんばれXP
I know !
汝、腕を上げたようで吾輩もとても嬉しく思うのである。
ハイカラをよく表した作品であり、吾輩も流行りに乗らねばと二輪車を慌てて転がしたくなったのであった。
しかし、終盤のシンバルや笛の空間等が少々気になったのである。
吾輩はこのようなアートが鮪の身と同等な位に好きであるため、聴きやすかったのである。
印象、感謝申し上げる。
汝こそ、埃にまみれた新聞を手に東奔西走するハイカラの世界の住人とみえる。
金物、笛の印象に際しては参考にさせていただきたいと思う。
はて、名を何と申したか…覚えていない。
オリエンタルな和風ロックポップ感がよく出ていて面白い曲ですね!
全体的な音選びもポップな曲調に合ったハリのある音をしっかり当てていて、重みがあります。
音がチープとの見方もありますが、個人的には曲自体がポップ路線なのでさして気になりませんでした。
パワフルなベースの音が非常に良いので、さらにピッチを弄ったりフレットノイズを加える等の
細かい打ち込みを入れることでグッと深みが増すんじゃないかなと思いました。
(ロックポップ路線ならギター・ベースを丁寧に打ち込むことでかなり厚みが出ますよ!)
サビのメロディが弱く感じられたのがちょっと勿体ないかなぁ〜と感じました。
3譜面ともに打鍵感を意識したユニークな配置が多く、意外でしたがどれもとても楽しめる譜面で素晴らしかったです!
(N譜面は詐称気味かもしれません)
製作お疲れさまでした。
インプレッション感謝します。
そうです、オリエンタルです。伝えたいことが伝わってよかったなと思っています。
ベースの工夫、サビのメロディについてのアドバイスは今後も参考にしていきたいと思います。
I know !
I know対象:Cybergence MK.�U(無名戦15)、Anesthesia(無名戦対抗戦)
このクソ暑い異常気象の中、さわやかな曲調のBMSをやると気分が涼しめるどむよ。
あとは生音系音源のベタ打ち感やチープさをなんとかすればこの手のジャンルとしては完璧どむ。だけどこれを解決するには、良い生音系プラグインを買うか、良いミックスプラグインを買うか、実際に演奏できる人に頼むかというお金がかかる選択肢しかないのが難点どむ…。知り合いに尺八演奏者がいればラッキーどむな。
インプレッション感謝どむ。
クソ暑いのなんとかしてほしいどむ。
尺八演奏者、もはや国宝どむよ…おっしゃる通りどれも財布に優しくないから数年後にアレンジでも出せたらいいと思ってるどむ…
I know !
爽快な和風ロックで、作曲やリズムや展開の作り方やオーケストレーションが非常に上手で素晴らしいです。
これは好みもありますが、スネアの音が少し軽いと感じました。コンプで潰してから持ち上げたり、ベロシティの強弱があるとよりグルーヴ感があってカッコいいと思います。
階段、同時押し、シンメトリー配置、CN絡みなどどれをとっても非常に楽しく凝った譜面をしています。非常にプレーしていて気持ちが良かったです。
インプレッション感謝します。
DTM歴もまだ浅いのですが「あれ…?こんな褒められるくらいの作っちゃったのか…?」っていう驚きがまず大きいです…
しかし実際言われてることなので、自分の成長か!と大変嬉しく思います。ありがとうございます。
スネアの音、確かに軽いかもしれませんね。もうちょっとローピッチでズドンと鳴らしてもよかったかな?という点とアドバイス、参考にします。
