Folclore
Vacaciones de verano
Kanata.S
LastUpdate : 2020/09/14 23:56
Music information
試聴
コメント
(2020年08月09日 22:10 更新)
めちゃめちゃ細かいことですが未配置譜面が外に出っぱなしになってたのを修正しました。
2020/08/09 22:08以前にDLした方はDLし直すか_plane.bmsをおまけフォルダに自力で入れてください。
休むんじゃ^〜い(詳しくはreadmeにて)
rather譜面をratさん、(隠し)PMS譜面をSANYさんに作っていただきました!誠にありがとうございました!
Team | All America | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Kanata.S URL | ||
Genre | Folclore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Vacaciones de verano | ||
Size | 9473KB | BGA | BGI only・Self |
Level | ★x0〜★x32 | BPM | 110 |
TAG | 7Keys 9Keys Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | http://ponytailrecord.com/BMS/Vacaciones_de_verano.zip |
製作環境 | ボリビアでボリボリ |
||
Regist Time | 2020/08/08 00:01 | Last Update | 2020/09/14 23:56 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Block
(77i0f8pCBAcn0dQpYoJP)last
(rgeGJYS45tadhnIROkJP)キメラのキタムラ ()
(CCInkONw.GpW8gHo5YJP)takosuke ()
(1lbymKfDQXZq5DW.j6JP)kairos22 ()
(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)129DCB9 ()
(2NeMJsyqC8.cti11EgVN)DK ()
(uuMxTeR7QVLq3.Rl8wKR)STANK! ()
(RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)nakai-san ()
(AcSddgA7J5nF5BzJFcJP)Clam ()
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)BMS Newbie
(DTuKajGPLCEkAGVRroKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
"作曲としては上手く纏まっていると思います。しかし音のチープさも重なって、BGMの様な印象がとても強いです。
開幕にめっちゃ強いパーカッション持ってきたりするだけでもフォルクローレ(音ゲーでしか聴いた事ありませんが)っぽさを出せるんじゃ無いかと思いました。
譜面も少々ゴリ押しすぎるので、ご自身でプレイしきれる難易度に抑えるか、外注でも良いと思います。"
Played pattern: A
Music: 4.5/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 6.5/7.0
Others: 1.0 (Base File (+1))
Total points: 17.5 (B+)
Comments: 곡은 반복되는 구성이 조금 아쉬웠다. 패턴의 경우 곡의 각 구간을 트릴, 롱놋, 연타 등 다요소로 표현한 것이 마음에 들었다.
제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)
多分初めてBMSという媒体でフォルクローレというジャンルを見たと思います…。BMSの可能性はまだまだ大きい…。
異国情緒がある曲でした。現地の旅の映像とかで流れていそうです。
曲の雰囲気は良いし、珍しいジャンルという点においても好印象だったのですが、やはり生音系ジャンルの宿命か、BMSにおけるミックス周りが少々心許なく感じました。
譜面はNをプレー。少し癖の強めのリズムと配置だったため苦戦しました。ただ、変に音ゲー的な配置になるよりかはこういった配置の方が自然な感じがするし演奏感もあるため、これが最適解なのかもしれません。
制作お疲れ様でした!
HYPER譜面を最初にプレイしたんですが、トリルに関してはこの曲ならではの特徴ということで笑って流せるんですけど、それ以外の部分の譜面も良くないのであんまり良い印象ではなかった。
曲から想像される難しさに対して分不相応に難しくしすぎているようなそんな印象を受けました。
制作お疲れ様です。
7鍵譜面をすべてプレーさせていただきました。
曲についてですが、コメントではなんちゃってとおっしゃっていますが、本場の楽器の音色を取り揃えてメロディーやリズムを
徹底的に研究されている印象があり、とても良いフォルクローレだと思いました。
ボンボとギターをこする音の地帯の終わり〜サビが微妙に混ざりきっていない印象があったので、タンボラやカホンのような
ちょっと高めの音の打楽器がクッションに欲しかったかなと思いました。
譜面についてですが、A譜面以下のLNの長さが同一譜面内でもまったく統一性がないのが気になりました。
それ以外はすごく叩きがいがある譜面だと思ったので惜しく思いました。スコア出ないんですベリハやめてたすけてアッー。
SPHの譜面ですが、LN末尾の設定が明らかにおかしい!
具体的に申し上げますと音が無くなってもLNが堂々と続いているのですが、
この曲では理由が見つからないので絶対に音の長さに合わせるべきです。
仮にミスだとしたら1〜2回遊べば間違いなく気付く内容であり、
もし意図的にされているとしたら僕としてはどうしても許容できない!
ですので大幅な減点対象とさせて頂きたい所存です。
曲の雰囲気は良く出ていると思います。
展開自体は進んでいるのですが、譜面構成が大体同じなのは物足りないかも。
全体的に音が乾いている感じがしますので、空間回り見直してみては如何でしょうか。
制作お疲れ様でした。
ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!
SP/PMS をプレイ。安易な気がしますが Toy Musical のアンデスフォークを思い出しました。
すごく涼しげな気持ちになる音楽でした。アンデス山脈の高地丘陵にある草原地帯からお届け、みたいな?
ケーナフルート(初めて知った楽器です) の音色がすごく良かったです。民族楽器って、本格的な音ほど素朴さが際立っていく感じがします…
それに加え、ストレートなメロディ一本での分かりやすい展開が 民族音楽という意味での本場感に繋がっているんでしょうね。
譜面は非常に素直に配置されていて、トリルや3連打の所など ジャンル特有の楽しいリズムが打鍵感に生かされていると感じました。
Kanata.Sさんの譜面製作は、ちょっと癖やトリッキーな要素をゲームバランスに取り入れようと毎回工夫されているのが伝わってきます。
ただそれが曲調と似合う場合、似合わない場合がどうしてもあって、その塩梅がネックになっているように思っているのですが
今回の作品はその点抜群に面白かったです。ジャンル自体に面白いリズムが内包されている時ほど、落とし込みがうまく決まっておられるような気が。
少々過ぎた事を言ってしまっていたらすみません。本当の素人目なので、見当はずれでしたら気にされないでくださいね。
それから [rather] 譜面について、ソフランはさすがに邪悪ですが(笑)、何度か試すうちに
ゲージを増やしていくポイントはやっぱり トリルと連打の精度なんだなあ…という様相が見えてきて、面白いバランスだなと思いました。
3連打では他の譜面でやったことないような出張押しが自然と出てきて、ちょっと強くなった気がしました。(それでもクリア出来ないですが)
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PMS譜面についても応援部隊としてレビューしておきたいのですが、コンセプトが明確で良かったです。速攻で戦闘モード(カマキリの姿勢)になりました。笑
#036- コンセプト重視を確信させる3人プレイ用階段でひとしきり笑わせてもらいました。こういう分かりやすいの好きです。
その後の #044- 乱打は連打の後ろ側にある無理押しが巨悪(笑)で、三重階段と乱打のゲージ駆け引きがハラハラする、面白いバランスだなと思いました。
#024-025 #028 は他の譜面でやったことないような1+6, 4+9片手押しが自然と出てきて、ちょっと強くなった気がしました。(デジャヴ)
いずれの難所も、先に書いたSP譜面のトリル・3連打とは関係のない部分に作りだされているのが なんだか興味深かったです。
譜面の中身を確認しましたが、メロディ配置は音階に忠実だったり、無理押しを生み出すキック(Bongo)の作為感、ゲージバランスのキレなど 配置はむしろ緻密で
本当に要領が分からず配置される無理押しとはちょっと一線を画するものがある、と思っちゃいました!笑
今回PMSは評価対象外ということで、まあ妥当かなあ、とは思いつつも 加点したい気持ちを抑えるのに必死です…!
また機会があればPMSでお会いしたいものです。同梱でも創作差分でも評価外でも、見つけたら何かしら賑やかしに参りますので!
製作ありがとうございました。
Music: 874/1000
Animation: 791/1000
Patterns (7K NORMAL): 911/1000
Overall: 860.6/1000
Thank you for your work.
ヤバい!!!!!!!!!!!!!
NormalとHyperをプレイしました。
[楽曲:2.0/2.5]
[音:1.75/2.5]
[譜面:1.75/2.5]
[BGI:1.75/2.5]
[その他:マイナージャンルへの挑戦+本場ボリビア人に応援された点 +0.5]
[Total 7.75]
キャッチーなメロディーの民族音楽、という印象で、何度も聴いていると頭から離れなくなる中毒性の高さを感じました。メインメロディに使っている笛の音が和音になるところは、単純な平行移動で若干しまりの無さを感じたものの、かえってこれがキャッチーさを引き立てているようにも思えて面白いです。
音に関しては民族音楽の雰囲気がよく出た楽器選定をしていると思ったものの、全体的に少々物足りなさを感じずにはいられなかったことと、もしかしたら意図的なのかもしれないですが笛の音に微妙に発音の遅れを感じ、それにより微妙に演奏感が損なわれているようにも思いました。
譜面に関しては、NとHをやった限りでは、音階に忠実で素直な配置になっていると思いましたが、もう一歩、楽しめる譜面にするためにどういった配置にすべきか、あるいは曲構成の時点で楽しめる配置を意識して作曲できるとさらに良い譜面が作れるのでは、と思いました。
BGIについては曲のイメージを表現できていると思いましたが、特に何か目をひく要素があるわけではないので、何かしらもう一工夫あると良かったと思います。
その他、マイナーな民族音楽に今回チャレンジしたことは評価すべきポイントだと思ったので加点しています。
本場ボリビア人に感謝されたエピソードはなかなか凄いと思いました。
Sounds like RPG BGM. I think the song might have been better with more variety in instrumentation and more interjections and countermelodies etc, but it's still pretty nice for what it is.
I played the SPH and was a little confused because some of the long notes seem to last longer than the keysound.
これぞこのイベントらしい民族系って感じの曲!!!!熱い!!!!
笛が良いです、もう笛の音色が好き・・・。
譜面はSP ANOTHERと隠し譜面のPMSをプレイしました。
皿が無かったのがまた面白かったです、トリルも笛に合わせて気持ち良く叩けました!
PMSの方は無理押しができない僕には人権がありませんでした、修行の旅に出ます、探さないでください。
制作お疲れさまでした!