Evocative Heavymetal

Monochrome Heart

stuv (movie : カザリ)

7Keys 14Keys
bpm : 168 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2021/12/09 17:44
 

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ウオウオ チームプロフィール

Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/rayfin_ei/monochrome-heart

コメント

(2021年11月03日 13:22 更新)

(2021年11月02日 23:55 更新)

◆stuv(Music)

stuvです。㋇です。🖖🏻です。JR左日本です。
JR左日本なので、BMSを作りました。
BGAはまたカザリさんにお願いしちゃいました。

(BGA以外に)拙い部分も多いかと思いますが、楽しんでいただけたら幸いです。

◆カザリ(BGA)

こんばんにちは、BGA担当のカザリです。
昨年度に引き続き、ウオウオ参戦です。
去年とは違ったスタイルをご覧あれ!


▶stuv : https://twitter.com/eihiresan
▶カザリ : https://twitter.com/kazari_kzr

詳細情報
Team ウオウオ
BMS Artist stuv (movie : カザリ) URL
Genre Evocative Heavymetal Original・Self
Source ----- -----
Title Monochrome Heart
Size 76810KB BGA BGA include・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 168
TAG
7Keys 14Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/pgqsivvipkdn1dr/%5Bstuv%5DMonochrome%20Heart%28Lowsize%29.zip?dl=1 (Lowsize/wmv)

https://www.dropbox.com/s/ovjranv1vnnl3fv/%5Bstuv%5DMonochrome%20Heart.zip?dl=1 (Fullsize/mp4+wmv/281834KB)
製作環境

REAPER v6.38

Regist Time2021/10/28 23:01 Last Update2021/12/09 17:44
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Impression

Points

50
IMPRE
45063
TOTAL
941.5
MEDIAN
901.26
AVERAGE

VOTE

10
VOTE
9220
VOTE Points
(last vote date : 2021年12月09日 17:44)
投票者一覧
 
880

ccc  

(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP)

1000

xokkkd  

(Yq1DhxJMcrBlv0JGAITH)

920

miro  

(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)

900

blanc_M  

(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)

990

logiur  

(c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)

650

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

930

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

950

crdr  

(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)

1000

last  

(7PphMHZx7XloIIp3lcJP)

1000

A  

(NdMixRt8KHl0Ysd0WoKR)

Short Impression

998
CirCy◆TxD9404q.Q   2021年12月05日 22:27 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
素敵な曲だと感じました!
865
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年12月05日 10:52 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
SP REDとSP PURPLEをプレイ。ねこさんかわいい 7鍵LNプラスアルファ〜!コラ〜!ヤバ〜! PURPLEはハード逃げしましたごめんなさい 許して
950
DJ AZVW_2   2021年12月01日 12:42 (AP1tAXo0s7JFIXkyXETH)
(Music: 620/650 | BG: 50/50 | Charts: 280/300) Thank you for making~
990
K4Y5   2021年11月28日 21:27 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
エモーショナルなサウンドが心地よかったです!ほんの少しだけ盛り上がりにかける印象を受けました。制作お疲れ様でした!
970
pawa   2021年11月27日 23:52 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
メロディアスながら力強さを感じるサウンドで、BGAの色彩も合わさり心地良さがありました。LN主体で配置もこだわっていて好きです。猫カワイイ!
995
Zris   2021年11月26日 02:27 (Pwg8pOa4OR48cIGZ4sCN)
use Chrome
900
Routine   2021年11月23日 19:21 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
聴いてて心地の良いメタル!
940
Linlinyx   2021年11月23日 01:46 (CY1uHom8/e7xeX/VfcCN)
製作お疲れ様でした。
840
STANK!   2021年11月22日 22:48 (RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
[SP RED]静かな激しさを感じる曲調で良いですね。ただ、メロディが散らばった印象で違和感がありました。譜面はLNが巧みに使われた配置で楽しかったです。
840
Yuntian52   2021年11月21日 19:44 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
The rhythm is disharmonious especially the bass. Standard chart and a litte chaos BGA.
980
JG520   2021年11月20日 12:17 (gVzAoFWL7klLra/H6.CN)
[spn sph spa] Nice work!!各位制作辛苦了
930
kooridori   2021年11月20日 11:41 (SJ68PmMf2Y3mVuM3nMJP)
静かながら激しさがある曲調が良かったです!!!音ゲー的には全体的にインパクトに欠ける印象があるのが惜しかったです
900
agu   2021年11月20日 00:50 (y73rmlW7ij1UXXKzKgNO)
Pretty good, sound choices feel kinda unique. Can't think of much to comment on it, though.
995
rustbell   2021年11月18日 22:52 (UkcpsB2vHC/C8Hu/hgCN)
製作お疲れ様でした。
800
msk   2021年11月18日 14:18 (mE2x0ci9he1YP3NljsCN)
music(450/350)pattern(450/400)BGA&BGI(50/50)BOUNS(50/0)。製作お疲れ様でした。
958
Micelle   2021年11月17日 13:50 (PWbQr0wE9LUya3OTN2JP)
《プレイした譜面:A》変拍子が心地いいんですわね... 全体的に落ち着いてて気持ちよく遊べました
870
Parse◆JxYeo7sdxA.q   2021年11月15日 22:31 (PIAJ3TdnxCIT6y8.GgJP)
[B,N,H]制作お疲れ様でした! とても温かみのあるメタルの印象を受けました。色を手に入れていくようなBGAもよかったです!
730
Isomeru   2021年11月13日 09:54 (qQgltri9hNBZC9SRRcKR)
製作お疲れ様でした。
948
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年11月13日 02:48 (H7g0nx2arWLtQLbDB2HK)
Who are you? Still a very atmospheric tune! But the lead guitar is a little more plastic this year. A strong sense of colour in the subject matter and the BGA! The contrast with the word "Monochrome" is very meaningful. Interesting naming of the difficulty of the chart(?). Thank you for your work!
948
NASA◆Awpap0QMVYQU   2021年11月11日 23:42 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
誰? 雰囲気は抜群なんですがインパクトに欠ける部分があるような、しかし天真爛漫な猫を切り抜いた表現力はとても良いです 譜面は去年より一般向けになっていてオヒホヒですね
960
pikel   2021年11月11日 00:35 (9f3CNTJEo6coSQvU..CN)
music: 770/800; bga: 90/100; pattern: 100/100. Thank you for your hard work!
800
NinKell   2021年11月10日 13:36 (Wi8xRqUEdtkcwqtTQQUS)
Thank you for your hard work!
999
Xlorxa   2021年11月10日 13:19 (hRoT43Pe0U5/zL3dgsJP)
[SPN]繊細さとかっこよさが共存しており、非常に楽しい作品でした!製作お疲れ様でした!!
840
Adamskull   2021年11月10日 08:32 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
music is quite lacking, patterns are ok, nice bga
950
良勝田 手守代(22男)◆7JE1Q6jW7zvy   2021年11月09日 20:21 (rv2L7huR00M51VawA6JP)
哀愁が漂っていて良かったです。
970
ree   2021年11月09日 19:35 (Ndc07VzWtSvJO5JFXoJP)
[H][SPRED] メタルなのにどこか温かみのある物静かな雰囲気がめっちゃ刺さりました。LN絡めた配置が印象に残っています。制作お疲れさまでした
1000
Grimfearia   2021年11月09日 18:26 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
SP REDをプレイしました。昨年と異なり温かな気持ちが籠ったMetalでとても良いと思いました。優しい気持ちになれそうです。映像はもう凄いとしか…((( 全体的に感動しました。大好きです。 譜面もLucentよりもLNが効果的に使われていて楽しかったです。制作お疲れ様でした!
700
Mikezom   2021年11月09日 18:11 (N7bkegRlTzxQbtwdpsCN)
製作お疲れ様でした。
600
AHBG   2021年11月09日 15:38 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
music: 600/1000 / BGA: no minus points / pattern: no minus points / Electric guitar音が他の音のためよく聞こえなくて残念でした。 制作お疲れ様です。(Translated by papago)
870
Schuld   2021年11月09日 15:02 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL, HYPER]ヘビーメタルはいいです。 BMSとしての限界を除けばですね。。。
900
Reiaki◆Sn.HPCGdmYEk   2021年11月09日 13:07 (iB4xBAsz4z2EapZ2tACN)
[another]reminds me about live rock show and, some memories... I am impressed with this song so much.
700
Average BMS Enjoyer   2021年11月09日 11:03 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
500
LUXURY♪   2021年11月09日 10:54 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    870
    ANKAKE  
    Music : 315 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 195 Pts. Cost performance : 10 Pts.

    譜面に説得力を感じます!作品の雰囲気と相まってプレイしていて爽快感もあります。
    主旋律が難解すぎて心地よさが失われている印象を受けました。
    全体的にもう少しキャッチー側に寄っても悪くはないと思います。

     
     
    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    かっこいいですねこれ!!

    音のカッコよさはそのままに、今年は更にシンプルに分かりやすい!という感じでしたw
    (Lucentが難解だったわけではないんですが、今回のこれは色々とシンプルにまとめてるなぁという印象がありました)

    でも去年以上に一番分かりやすかったのが静と動のコントラスト!
    静かなとこは本当に静かなのに、がっつり攻める所は攻めて音が溢れまくってる…!!
    スマートな意味でのカッコよさを感じましたねぇ…いい…

    譜面も押しやすくて楽しかったですし、BGAもめっちゃおしゃれすぎて曲に合いすぎです!w
    っていうか一通り見てようやく分かりましたが、これもまた何か1つの意味での『愛』を感じました…ネコ可愛い…(

    ということで今回はこれでお願いします!!

     
     
    1000
    煉獄杏寿郎  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.

    うまい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    994
    HexDodecAgram◆FNK6GrkV00kC  
    Music : 288 Pts. Sequence : 406 Pts. Graphic : 200 Pts. Points modification : 100 Pts.

    The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
    このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。

    Soundtrack: 9.80/10 (288)
    I see that the genre is called Evocative Heavymetal. In my opinion, in order to create such an ambiance, the drums have been weakened, and the electric guitar uses a mild timbre. Hence, the song generally doesn't give the audience as much impact as most rhythm game songs. There's nothing wrong with the song itself since it has its own designated audience, but I always wonder whether such kind of soft music is suitable for rhythm games, as it does not give the players a strong feeling of actually playing the song. Anyway, this is overall an excellent piece. Nice job.
    ジャンルは「Evocative Heavymetal」というものですね。私見ですが、このような雰囲気を出すために、ドラムを弱くし、エレキギターもマイルドな音色にしています。そのため、一般的な音ゲーの曲のようなインパクトはありません。曲自体には聴き手が決まっているので問題はないのですが、このようなソフトな曲が音ゲーに適しているのかどうか、いつも疑問に思っています。ともあれ、全体的には素晴らしい作品です。お疲れ様です。

    Charts: 10/10 (406)
    I am still a beginner at BMS, so I mainly paid attention to SP GREEN and SP BLUE. Regardless of what I have complained about the soundtrack, both charts are pretty fluent and successfully give players a feeling of playing the songs on their own. I also took a sneak peek at SP YELLOW. Even though I am still not skilled enough to play it, I can feel that its fluency and consistency with the soundtrack are absolutely higher than those two I have played. Nice job.
    私はまだBMSの初心者なので、主にSP GREENとSP BLUEに注目します。音源への不満はともかく、どちらの譜面もかなり流麗で、プレイヤーが自分で演奏しているような感覚を得ることができます。また、SP YELLOWも覗いてみます。まだまだ未熟な私ですが、流麗さや音源との整合性は、これまでの2曲よりも断然高いと感じます。お疲れ様です。

    Visuals: 10/10 (200)
    This BGA is more aesthetic than rhythmic. Unlike most of its counterparts, instead of revealing the beats of the soundtrack, it reveals the ambiance that the melody is trying to create. This kind of BGA is harder to catch eyes, but this work nailed it. The overall color scheme of most of this BGA is monochromatic. However, the color temperature has a noticeable shift at the climax, which gives me a huge impact. Along with several other elements, I can say that this BGA is an A-work. Nice job.
    このBGAは、リズミカルというよりも美的なものです。他の多くの作品とは異なり、サウンドトラックのビートを明らかにするのではなく、メロディーが作り出そうとしている雰囲気を明らかにしています。この種のBGAは目を引くのが難しいのですが、この作品はそれをうまく表現しています。このBGAの多くは、全体的に単色です。しかし、クライマックスでは色温度の変化が顕著で、とてもインパクトがあります。他のいくつかの要素と合わせて、このBGAは見事な作品だと言えます。お疲れ様です。

    Points modification: 100
    The minimal points of impression. No additional modification is present.
    最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。

     
     
    1000
    TaW  

    Music 200
    Movie 200
    Pattern 200
    +
    Basic Point 400
    = 1000

    昨年よりも更に磨きのかかったギターサウンドが非常に良かったです。
    氏の激しさではなく美しさ・温かさに寄ったメタルサウンドは界隈において貴重な強みになっていると思うので、今後もぜひ極めていってほしいと思います。
    どこか影のある曲調から温かみを感じる曲調にシフトしていく展開、寒色と暖色、夜の街と陽だまり(最後のは考察混じってますが)と前半部と後半部が対比になっており、ストーリー性を感じました。
    BGAの内容とタイトルからもうちょっと考察を掘り下げてみようと思いましたが、まとまらなかった上かなりキモい文章になってしまったので脳内にしまっておくことにします。
    譜面はNORMALをプレイ。この手のLNの使い方は好みです。
    最後に一言。ねこかわいい
    制作お疲れ様でした!

     
     
    943
    L216  

    Music: 382/405
    Movie: 218/225
    Pattern: 243/270
    Played: SP BLUE
    Overall: 943/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))

    この曲を聴くと、BOF2005の応募作品「Lost Nirvana」を思い出します。この曲の美しさとユニークさ、そしてタイトルにとてもマッチしているところが気に入っています。BGAもきれいです。

    お疲れ様でした。

     
     
    900
    Hyparpax  

    Played 7K ANOTHER.
    I wanted the lead guitar to be programmed to sound more "human" with more pitch bend and vibrato, etc. Other than that, it's a nice song with a very wondrous and mellow ambience to it.
    I do have to wonder why ei seems to change pseudonym so much lately.
    I liked the chart, which I thought had a variety of challenges in it, and Kazari's BGA work is beautiful as always.