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BMS Artist SOA mail URL
Genre BAROQUE DANCE Arrange・-----
Source ----- -----
Title A steller dancer
Size 1560KB BGA include・-----
Level ★x5〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://homepage3.nifty.com/freeze_soa_31/[SOA]A_steller_dancer.rar
Comment 星をみた人から

星をみてない人へ

星をみるひとの曲をお届けします。

-----------------------------

またしても参加を決めた、SOAでございます。
今回も前回と同じ様にアレンジ曲で参加となりましたが、楽しんで頂けたら幸いです。

原曲は違う意味で有名な『星をみるひと』からOPです。
アレンジですが、曲の雰囲気は結構変わっていると思うのでジャンルや曲名はオリジナルで付けさせてもらいました。

譜面は5key,7key,7keyHARD,14keyと各種揃えていますので、安心してDL出来ます(謎

それでは、気軽にじゃんじゃんインプレ付けてやってください〜。

製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/05/07 23:30


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none4574pts1.64pts

 

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1pts PSYPHA
全然関係ないですがこの間マッコリというお酒を飲みました。
韓国のお酒らしく、甘みの代わりに酸味のある甘酒といった感じでした。

もっこしについてはよく知りません。
RES SOA
そんな俺は、お酒が飲めません。
飲めることは飲めるのですが、せいぜいチューハイまでで、しかも500ml飲んだらヤられます。しかも甘酒大嫌いです。

もっこしは見たまんまです。単に奇妙な生物と見て大丈夫かと思います。
しかしそれに愛を注ぐことも大事だとか何とか(略

インプレありがとうございました。
Response



2pts 嶋ノ上波良
原曲知らないひとが多いみたいですね…
…例によって私も知らないわけですが(爆
こういう曲は大好きです。
…21小節目のところからの部分、
少し寂しく感じるのは私だけでしょうか…?(汗
RES SOA
よっしゃまだレス出来るぅううううう!(騒がしい

有名なゲームではありますが、その理由が『クソゲーだから』なので知らない人も多いでしょうね・・・。特にタイトル画面で放置なんてしないと思いますし。

寂しく感じるのはベースが無いからですね。
耳コピ出来なかった私の責任でございます・・多謝。

インプレありがとうございました。
Response



2pts かんちがい [URL]
http://www9.plala.or.jp/MograOffice/
原曲はしらないです。
なんとなく寂しげな曲ですね。

譜面ですが、7鍵HARDで縦連打がやや気になりましたが、良いほうだと思います。
十分、楽しめました。
あと、いろいろな種類の譜面を用意しておいたことはすばらしいですね。

曲のほうは、最後のあたりが繰り返しで盛り上がりに欠けているかなと思いました。

でも、なんとなく耳に残る曲ですね。
今大会で一番のお気に入りかも。

二点です。
RES SOA
壮大な物語を表現するかのように綺麗な曲からゲームは始まります・・・が、
システム面のせいで大変なことになります。そんなゲーム(何故ゲーム紹介に

譜面、楽しんでもらえて良かったです。
出来るだけ幅広いプレイヤーに遊んでもらいたいという願いが含まれていますので、
それが達成できてれば良いなと思っています。

やはり繰り返し部分の突っ込み多いですねー(ゎ
でもメロディーに聞き惚れるという事が可能なので許してください(言い訳

インプレありがとうございました。気に入ってもらえて光栄です。
Response



1pts 有明 [URL]
http://ariakesan.cool.ne.jp/
原曲は知りませんが、良い曲なんだろうな…と思います。

叩きがゴタゴタしている印象。
どの部分がどのパートを叩いているのか、はっきりしないと
せっかくの美メロが…

1点で。
RES SOA
良い曲です(断言



叩きの事ですが、やはり難易度を上げるためには仕方がありませんでしたね・・・
試行錯誤もしましたが、うまく難易度を上げるのは難しかったです(汗

インプレありがとうございました。
Response



2pts wata
原曲はわかりませんが、哀しげな雰囲気が良い味出してます。
気になるところと言えば、#38からの叩きがやり難かったところくらいでしょうか。

2点を献上いたします。製作ありがとうございました。
RES SOA
この曲を作った人って誰なんだろう・・・
今の音源で作ったやつか、FCに入る前の原曲があれば聴きたいものですねー。

配置に関しては・・・好き嫌い分かれてますね(ゎ
意見を参考にしつつ、また取り組みたいと思います。

2点ありがたく受け取ります。インプレありがとうございました。
Response



2pts Asuka
すごく地味な曲なのにここまでのめりこんでるのは何ででしょうかw

欲を言えば、2ループ目では何か展開は欲しかったと思います。
でも現段階で充分面白いです。2点。


…中古ゲーム屋回りでもしてこよう…
RES Asuka
2ループ目では何か展開は欲しかったと

2ループ目では何か展開が欲しかったと

すみません。
RES SOA
きっと星をみるひとの素晴らしさのおかげですね。
是非プレイを・・・って中古ゲーム屋回り!あんさん男やね!(誰だよ

2ループ目の展開については、『思いつかなかった』これに尽きます。
オリジナルに比べて、発想が少なくて済むアレンジの特性に甘えてましたね・・・
後はFruityの特性・・・って言い訳だよ(駄目すぎ

インプレありがとうございました。
Response



2pts Strawberry Jam
原曲は存じませんが素敵な雰囲気で楽しめました。
個人的には低音がもっと強くてもいいかなぁと思います。
また、ドラム全般のエフェクトが気になりました。
あれは歯切れの悪い印象になるので自分としてはマイナスでした。

2度目のサビのあたりでハットのみを叩かせる部分がありましたが
あの部分においてはオブジェなしにしてもよかったのではと思います。
(少なくとも自分ならノーマル譜面においてはそうしてます)

色々個人的な好みや印象ということばかり書いてしまいましたが
なかなか丁寧に作ってあるBMSだと感じました。
RES SOA
原曲から殆ど弄ってないので、曲自体の雰囲気は原曲そのものだと思っていただいても構いません。恐らく(ぉぃ

低音・エフェクト部分合わせてまだまだって事ですねー・・・
意見を参考にして、今後も頑張って行きたいところです。

譜面についてですが、個人的に何もオブジェが来ない空間ってのがイヤなんですよ(汗
あまり小節間を空けるのはちょっとなぁ、と。流石に本家のVの様に全く空いてないのも困りますが。
ただ単にそう言うことを考える脳が無かっただけでしょうか(死

なんだかんだで、曲製作からBMS作成、発表に至るまで時間を結構使いました。
なので、丁寧では無いと言ったら明らかに嘘と言える作りにはなってる・・・と思います。

インプレありがとうございました。


Response



2pts elice
やってみて納得。原曲の良さも伺えますね。
ゲーム中の曲はいいのだろうと思ったのですがゲームはやりたくないのです。

もっこし
食べられません
RES SOA
はい、原曲は良いのですよ。素晴らしいほどに。
ゲーム中の曲は、オープニングとパスワードと戦闘はかなり良くて、フィールドは普通といったところでしょうか。
しかし街の音楽が『街の音楽に聞こえない』『リズムを取りにくい』『曲がった方向にプログレッシブ』という謎の音楽なので、これをリミックスした人は一生尊敬するような気がします。

もっこしはトマトの様な生物なので、トマトが好きな人は食べられるかもしれません。
わたしは たべたい

インプレありがとうございました。
Response



1pts dj_kait
以前の不協和っぷりからは想像できない曲ですね。びっくりです。


でも星をみるひとはやりませんよ。
RES SOA
過去は・・・過去は捨てましょう。
人は成長していくものです(何

そして星をみるひとをプレイすると、なんんと作曲の実力が上がります。
嘘かどうかはプレイしてみると分かります。
※ちなみに責任は一切取りません

インプレありがとうございました。
Response



2pts のこのこ@NH Sound Studio [URL]
http://freett.com/nhss/
原曲は知りません。
で。・・・いい曲ですね〜(^-^
欲を言えば終盤に何か新しいフレーズが1コ欲しかったかな。

譜面。
良いです。ええ。
14Keyもオイラのようなヘタレちゃんでも初見でクリアできましたし(笑)
あと隠し譜面のほうもいちおクリアしました(^^ゞ
7鍵のほうは縦連打がちょっと気になりましたが、あとは美味しくいただきました(^-^

全体的に見て。
特にコレと言った不満もないので2点で♪ご馳走様でした(^-^
RES SOA
是非やってみる事をお勧めします・・・と、こんな宗教活動みたいな事をしてて良いのだろうかとふと思う今日この頃。
終盤の展開については、俺も弱いとは思いつつ何も出来ませんでした。全ては実力不足のせいです・・・頑張りたい。

譜面は何度もテストプレイを重ねつつ製作してるので、気に入ってもらえると嬉しいですね。DP譜面は自分が押しやすい配置を心がけてるので、この位のレベルじゃないと楽しい配置に出来ません(汗
トータル値も甘く設定してありますので、練習にも良いかな・・・?

インプレありがとうございました。
Response



1pts K6M3
レトロな空気が好きですね。
音割れが気になるのですが、俺だけですか?=〜=;
RES SOA
コーラスは、音自体が最初からそんな感じです(汗
そしてドラム系は一部重なったせいで音が変化したり・・・
そこから音質を下げたので、確かに気になるとは思います。
そこは精進あるのみ、ですね。

インプレありがとうございました。
Response



2pts mame
無難なアレンジですね。
でも元曲の味を引き立たせた、
星見るファンにとっては感涙物の傑作でありましょう。

ファンとしてこれは2ptsいれざるを得ません;
どうぞ御受け取りください。有難うございました。
RES SOA
何と、星をみるひとファンでございますか!
やっぱりこの曲良いですよね〜。このBMSがココまで好評価なのも、8割は原曲のおかげではないでしょうか(何

では、ありがたく2点頂かせて貰います。
インプレありがとうございました。
Response



2pts YAMD
よもやあの曲のアレンジが聴けるとは・・・(笑
原曲の雰囲気が、そのまま上手い具合に昇華されてますね。

シングル譜面をプレイした限りでは、可も不可もない譜面かなぁ・・・?と思っていたんですが、14Keyと隠し譜面には見事にハマってしましました。
そしてそうやって繰り返しプレイしているうち、なぜか曲にも惹きこまれてしまっている自分がいました。
特に強い主張があるわけでもないのに(失礼;)なんとも不思議な魅力をもったBMSですね。

そんな魅力に2pts!ありがとうございました。
(MISS画像には笑わせてもらいました。もっこし(笑
RES SOA
おぉー、原曲を知っている人だー(笑
何で誰も作らないんでしょうね、こんなに名曲なのに。

14keyは中級者が普通に楽しめそうな難易度を目指して作成しました。
その中級者ってのは俺も含まれます(何
隠し譜面は連打魂!ちなみに自分でも結構好きです。
譜面で曲に引き込むとは、なかなかBMSとして万歳な結果ですね。
このBMSに含まれた主張は、『星をみるひとをやれ』です。何人の方がプレイを試みるか楽しみでもあります。

もっこしに会った時はインパクトでかいですよね・・・何気に強いし・・・
インプレありがとうございました。
Response



2pts しい
叩きや曲としてのまとまりは中々良いと思います。ちなみに原曲は知りません。
単調気味ですけどハマるものがあるので2点付けさせて頂きます。
RES SOA
原曲は偉大です(主張

単調だけどハマる・・・ミニマルみたいなもんですねっ(違います
・・・やっぱり展開弱かったなぁ・・・

インプレ有難うございました。
Response



2pts SHUN [URL]
http://web.agi.to/shun/
原曲は聴いた事無いのでどのくらいアレンジされているのか分かりませんが、
結構しっかりと纏まっていて良かったと思います、2点。
ただ個人的には「voice_*.wav」にもうちょっと音圧が欲しかったなぁと。
あと、結構1本調子ですね。もっと変化付けた方が良かったかも。
RES SOA
原曲から見れば、音を差し替えてドラムとコーラスを入れた・・・くらいでしょうか。
あとは展開が変わってるくらいで、そう大差はありません。
以下に原曲が良いか、と言う事ですね(賞賛中

コーラスはイマイチ目立ちませんでしたねー。コレも一つの課題となりました。
展開に関しても、大きい反省点ですね。

インプレありがとうございました。
Response



1pts precis fan
ちなみに自分はいよいよザコが倒せなくて困っております。(ぉ
音一つ一つの響きがまさに「星をみるひと」にふさわしい
陶酔感に溢れた空間を作り出していました。
曲全体に盛り上がりが無かったのは、この曲の構成上仕方が無かったのかなと
思いつつも、やはり気がかりでした。
曲の評価においては「星をみるひと」への愛では判断できないため、
偉そうで申し訳ありませんが1点とさせて頂きます。
もっこしでした。(何
RES SOA
雑魚が倒せないときは、セーブロード乱発に限ります。
実機でやるのは流石に無理です(;´Д`)

盛り上がりに欠けるのは、構成上ではなく俺の力が及ばなかっただけです。
不協和音を生み出さない和音が上手く出来ないのですよ!(泣
だから今回、原曲をほぼ忠実に使用してみたところ、一つのことが大きく頭に浮かびました。
『 和音を作らなくて良いとは・・・コピーって素晴らしい! 』

・・・原曲に頼りすぎ!

もっこしインプレありがとうございました。
Response



1pts Syatten [URL]
http://www.310-jp.com/fsound/
原曲は残念ながら…。ゲームは検索かけてストーリーを読んだところ、
やる気には…ちょっと…なれないです^^;

残響音については既に出ているので。
#21からベースが消えるところで、後ろに何か音を入れて
厚みを増したら印象が変わってたかもしれません。
1点でお願いします。

(隠し譜面の2・6の縦連打で腕を吊りかけたのは内緒です(ぇ)
RES SOA
本当はストーリー深いんです!
と言っても俺自身信者なので、魅力を伝えるには数十分に渡って説明することに・・・(やめなさい

ベースが消えるところに他の音・・・ですか。
色々試してみたんですが、やはり力量不足のせいで上手く音を重ねることが出来ませんでした。この意見も参考にさせてもらいますので、何とか次回は・・・。

腕・・・ご愁傷様です(何
個人的に連打が大好きなので暴れさせてみました。

インプレ有難うございました。
Response



1pts 甘党産 [URL]
http://homepage2.nifty.com/omt/
5keyHARD譜面にはまりました
元ネタのゲームはまったくわからないです
容量と譜面の数を見て、
お得でよくまとまっているbmsだと感じました
RES SOA
5keyHARD譜面と言うと、ドラム叩いて連打連打ですね。
気に入ってもらえるとは思わなかったので嬉しいです(笑

元ネタのゲームは検索すれば一発です。
きっと楽しいレビューが待っていることでしょう。

容量は、音域を広げるのが弱いせいで毎回少なめになっています。
音数100行ったことアリマセンヨ・・・
譜面の数は、曲が悪くても多くの人に楽しんでもらうために毎回多くしています。
譜面だけでも楽しんでもらえたらな、と。

インプレ有難うございました。
Response



1pts DenimPocket
気になったので検索して調べてみましたw

曲はやっぱりと言っていいのか、チープなんですね。
好みじゃないんだけど、テーマがテーマですから。
RES SOA
検索して頂き有難うございます。
興味を持っていただけた時点で、心の中でガッツポーズを取る自分がいます。

チープと言うのは、この曲のことでしょうか?
FCの事かも・・・と悩みましたが、もしこの曲であるのでしたら、それは俺が音を作る力が無いからですね(汗
やはりサウンドフォントの音をエフェクト以外で加工する脳が無いのは、致命的だと薄々感じてはいます・・・何とか改善していきたいところです。

インプレありがとうございました。
Response



1pts yoyo
音が弱いなぁと感じました。
ピアノも何だか軽いというか...
でも曲の雰囲気は楽しめましたよ〜
RES SOA
音圧が弱くなってしまったのは、俺の力不足です・・・
もっとうまくBMS化が出来ればなぁ、と思うばかりです(汗

雰囲気が気に入ってもらえたのは素直に嬉しいです。
共に、インプレありがとうございました。
Response



2pts はむ [URL]
http://www.ismusic.ne.jp/hamu/
独特の雰囲気と14keyにハマリました。

ただ、音が少し篭ってる印象を受けました。
あーでも逆にこれが雰囲気を出しているのかな〜とかも思ったりしました(笑

訳の分からないインプレでごめんなさい、2点で('▽'*)b
有難う御座いました〜


「もっこし」ってなんだろ・・・(笑
RES SOA
そちらにインプレをした後に自分のほうを覗いてみると、このインプレがあって驚きました。偶然って面白いものですね(笑

音がこもっている・・・のは・・・狙ったわけではなく、結果としてこうなっただけなので何も言えません。いやただ狙うだけの力が無いだけですが(何

こちらこそインプレありがとうございました。

もっこしは誰にも分からない謎の生物なので、自己解釈をするのが一番良いと思われます。俺は『トマトを破いて裏返しにして、新たな汁を追加した物体』と見ています。えーと本当は今考えました。
Response



2pts ラプソ
「星をみるひと」はやったことがないので原曲もわかりません。

曲はピアノ主体での曲調ですが、好きです。
展開が単調なのが少し叩いていて気になりました。
アレンジとのことで、Readmeにもほぼ原曲通りと書かれていましたが、
もう一工夫して更にオリジナルの展開が欲しかったです。

隠し譜面は同時押しが利かなくてシンドイです。
あと14keyいいですねー!
できれば10keyも欲しかったところです。

BGAはミス画像で笑いました。

何はともあれ全体の構成はまとまっていて好感がもてました。
2点進呈させていただきます。
ありがとうございまじた。
RES SOA
星をみるひとはやってみることをお勧めします。感動できますよ(何

曲が単調なのは、恐らく俺のアイディア不足です。
使いまわし多いですね・・・すいません。
よってオリジナルの展開もほとんどありませんが、そこは『原曲通り』と言う事を言い訳にしています。最悪ですね(ゎ
(全部言い訳の為の嘘というわけでは無いんですが

隠し譜面は、そうですね。俺のキーボードに合わせてあるので辛いだろうと思い隠させて頂きました。ちなみにnazoでプレイするときのキーコンフィグでは、隠し譜面はおろか7keyHARDも同時押しが利きません。はっはっは(泣

10keyが無い理由は、単にやらないだけです。
14keyが入ってる理由も、"やるから"だけですのでご了承ください(何

ミスBGAはそのまんまなので、なかなか微妙です。
ちょっとは加工すれば良かったかなぁと微妙に後悔。

それではインプレありがとうございました。
Response



2pts fity [URL]
http://www.h4.dion.ne.jp/~fity/
「星をみるひと」未プレーですが噂は、よく聞きます。
全体的に曲も叩きのバランスも良いと思います。
難易度も個々にメリハリがあって良心的
(7KeyHARDは私には無理でしたが)
RES SOA
『クソゲー』等で検索すれば、すぐに出てくるので色々見てみるのもお勧めです。
きっとやりたくなることでしょう(笑

譜面は、今見ると7keyと5keyがあまり変わりないと思ってしまうのが、心残りでした。
しかしテストプレイも繰り返したので、気に入ってもらえたら嬉しいです。

インプレありがとうございました。
Response



2pts けん
はじめまして。今回の大会の中で一番気に入りましたのでインプレしました。
技術的なことはわかりませんが、すごく自分にマッチして、頭の中ずっと曲が流れています。
今後の御活躍に期待しております。
RES SOA
どうも初めまして。感覚的に好きになる曲ってありますよね。
それが自分の曲と言うのは、嬉しい限りです。
原曲を生み出した偉大なるHOT.B(GA夢)に敬礼!(ゎ

今後・・・は細々とやっていこうかな・・・と思いながらも、どうせ大会に出場しまくるでしょう。その時も期待に応えられるように全力を尽くしたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response



2pts Bit Upper
原曲は聞いたことないし、一回もやったことなかったので今プレイしてみましたが(何)すぐに死にました(笑)。あとでじっくりやってみたいです(笑)。

曲は良いとしか言いようががなかったです。すごく気になるってとこはありませんでした。
ただ、ピアノで稼いでる感があるように思いましたけど。

有難うございました。
RES SOA
運が悪いとすぐに死にますが、俺は"ふらっか"ばかり出てきたので楽にLvが上がりました。後はちょくちょく回復してレベル上げれば問題無いですしね。じっくりやることを推奨、いや強引にでも進めたいところです(ぉぃ

ピアノで稼いでる・・・うーん、まぁピアノ主体なので許してください(何

こちらこそ、インプレありがとうございました。
Response



2pts Caspi Cruz
隠し譜面オモシレエェェェっ!
かなり自分の好みという事もあるんですが、
もう、何度も繰り返しプレイしたくなる、自分の中では超大ヒットな曲です。
原曲は知らないんですが、選曲も大正解だと思います。
お気に入りの1曲でス。2点持ってったって下さい!

P.S.原曲は知らないのですが、ゲーム自体は知ってます(笑
すっげェやってみたいんですけど…入手方法が分かりません(つД`)
RES SOA
おぉおおお隠し譜面気に入ってもらえましたか、良かったです。
反応に困るほど誉めてもらえるのも嬉しいですねぇ・・・ホントに。

原曲は、ゲームを開始して放っておけば流れてきます。
で、入手法はやはりカセットをどこかで手に入れるしかないですね。
中古ショップで探すなり、友達に訊いてみるなり。
エミュレーターでも出来ますが、ネットなどで配布したりDLしたりするのは違法となってしまうので、お気を付けを・・・(笑
RES SOA
そしてちょっとしたミスにより2重レス。
削除お願いします。
Response



2pts AKI
曲も譜面も楽しめました
原曲の雰囲気を崩さずにアレンジされていて良かったと思います。。
もっこし!
RES SOA
もっこし!(挨拶

楽しんで頂けて、光栄であると同時に嬉しいです。
原曲の雰囲気を崩さずにアレンジ、これが狙いでもありましたから。

それより、原曲を知っていると言う事は・・・仲間ですね?(何

インプレありがとうございました。
Response



1pts ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
雰囲気出てますね。
いいと思います。

ただ、音がどうも篭っている印象です。
イコライザーで高音域を強くしたりしてみてはいかがでしょうか。
あと、一番最後にシンバルを配置するのなら
シンバルのwaveの残響音をもっと残して欲しかったです。
途中で途切れた印象を受けました。
他の音についても残響音が短すぎると思いました。
全体的に非常に惜しいと思います。
1点でお願いします。
RES SOA
なるほど、残響音が短すぎましたか・・・
BMS化に多少失敗してるのも、そこが一つの原因なんですね。
音を切るとき、単音は1小節ごとにしか切ってなかったので、2小節以降にかかる残響などが切れていたんですね。申し訳ない・・・
アドバイスありがとうございます。勉強になりました。

そして、インプレありがとうございました。
Response



1pts ワラビ
オケ系の音が良いですね。ベースの主張をもっと強くするとよりダンスっぽく
なると思われます。あと、キックにディレイが掛ってるのには少し違和感を
感じました。他のエフェクトは良い効き方してるんですが....

今回は1点でお願いします。

#隠し譜面の拡張子が.djwなのがコッてますね(笑
RES SOA
最初キックにディレイはかかっていなかったんですが、どうも迫力不足というかで、今の形になってしまいました。最後に残る辺り、少し失敗だったかも知れませんね。

拡張子djwは、もう伝統的なものとなっているのでこれは外せません(何
過去作品も幾つかはこの拡張子が入ってたりします・・・。

インプレありがとうございました。
Response



2pts ridis
すぐ投げ出した(笑)とはいえ、原曲を知っている人間がこれをプレイしない訳にはいきません。
序盤のドラムの響いている具合がかなり良い雰囲気を作ってます。
しかし中盤に低音の強さが欲しかったことと、原曲を知っていても、後半の展開がやや一辺倒だったこと、BGAが欲しかったこと等、些細な部分ではけっこう気になる部分が多かったです。ただ、叩きはしっかり楽しめましたし、BMSとしては充分2ptsの域だと思います。

余談ですが……
画面にて仲間が増えている時点でSOAさんを尊敬します(笑
RES SOA
最後までやりましょうよ、きっと達成感があります。(保証はしません
ちゃんとネットで調べれば4人になりますしね・・・それはさておき。

低音は下で述べてある通り、耳コピ出来ず。展開が寂しいのは、思いつかなかったという発想不足。BGAは・・・どうしても作れなかったのでこんな形になってしまいました。言い訳にしか聞こえませんが、許してください(汗

インプレありがとうございました。
Response



2pts Playerβ
もう一つ足りない…気もするんですが、
曲の雰囲気も良く出てますし、
全体的に良くまとまってると思います。
気に入ったので2点どうぞ。

PS:星を見る人…やってみたいとは思うんですけどね。
…時間があれば(ぉ
RES SOA
もう一つ足りない・・・のは、やはり原曲に忠実だからでしょうかね。
これから何とか頑張っていきたいと思います。

時間削ってもやって欲しいなーとかワガママ言ってみます(蹴

インプレありがとうございました。
Response



1pts sanan [URL]
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
全体的にイイ曲、イイ譜面だと思います。
ただ、今ひとつインパクトに欠ける気もします。
迷いましたが1点で。
あんな名前の敵キャラが出てくるなんて・・・(笑
RES SOA
単に音を差し替えてドラムをつけただけ・・・と言われてもおかしくないレベルですね(汗

インパクトが足りないのは承知でしたが、原曲の良さが伝わってくれれば良いかな、と(笑

反則スレスレの敵キャラ出現をBGAに当ててみましたが如何だったでしょうか。
あの敵キャラの名前も、このゲームの風物詩と言えるでしょう。

インプレありがとうございました。
Response



2pts misoh
ゲームの方は遊んだことはないのですがどこかでレビューを読んで爆笑した記憶があります。
コーラスがコーラスと言われないと何なのか分からなかったのと、終盤とアウトロに
もう一工夫ほしいなぁ、とは思いましたがこの不可思議な雰囲気に完全にやられてしまったので
今回は2点で。どうも御馳走様でしたー!
RES SOA
俺も色んなサイトのレビューを読み、爆笑しながらこのゲームに手をつけることを決めました(笑

コーラス目立ちにくかったですね・・・。もっとBMS化の方も頑張っていきたいと思います。雰囲気の方、気に入ってもらえて本当に嬉しいです。

インプレありがとうございました。
Response



2pts Sopranotrom
そういや初めてプレイしたRPGがこのゲームだったんだよなー。
懐かしい。

曲はかなりレベルアップしてますね。
ただ、もうちょっとハイハットさんに個性を主張するように伝えておいて下さい。

PS.(私信?)
実は最後の画面見たことありません。
そもそも「みさ」をゲーム中で見た事ありません。
星をみる人布教活動員の一人として情けない話ですが、許してください。
だって後半まで進んだらいっつもパスワード間違えるんだもん…
そもそもこのゲームやったの小学一年生の頃だもん…
RES SOA
トラウマにならなくて良かったですね!

ハイハット・・・はい、しっかり言っておきますので(何

まぁこのゲーム辛すぎなので、小学1年生でクリアってのは多少無謀にも思えるわけで・・・。実際、クリアしてもあまり感動できないのは悲しいところですね。

インプレありがとうございました。
Response



1pts HaL
うわ〜、あの迷作ゲーム「星を見る人」っすか・・(;´Д`)

とりあえず、すごく上手にまとまってますね〜。
いい具合にシステムエフェクトもかかってると思いますし、
でも、もうちょっと崩してもよかったかなぁ〜っていう感もあります、

うちからは、1点で〜
RES SOA
良いゲームですよ、ハイ。

どうも原曲を生かしすぎて、オリジナリティを出せませんでしたねー。
そこもまだまだ経験・実力不足ってことでこれから精進していきます。

インプレありがとうございました。
Response



2pts djwwwwwwwwwwww
フメンがチト気になるトコロがアリマシタ。でもダブルプレイのチュウバンとかはイイ!
キョクはジュンスイに上手いアレンジだとオモイマス。制作お疲れ様でしタ!!
RES SOA
譜面、もっと頑張れたかなぁという気もしました。
面白い配置に出来ないのも実力不足ですね。これから頑張っていきます。

DPは最近始めたこともあって入れてみたんですが、(中盤だけでも)気に入って貰えて良かったです。

インプレありがとうございました。
Response



1pts Is-m
ちょい個人的な発言はいりますが、以前から比べてすごい成長したなぁ、と。
正直ビックリしました

譜面も特にいうことないですね

あとは
・中盤のコーラスをもっと豪華に
・後半にもう一つ盛り上がれる要素を入れてみる

とか。
RES SOA
お褒めの言葉ありがとうございます。
自分でもここまで色んな方に誉められるとビックリだったりします。

コーラスは・・・確かに今聴くと悲しい気もしますね。
そこまで手が回らなかったのは、まだまだ経験不足って事かな・・・

後半、本当はコーラスが重ねてあったんですが容量や音質に関することで見送ることにしました。MP3版ではしっかり入ってるので、良かったら効き比べてみてください。

http://mugimugi-70.hp.infoseek.co.jp/hosi2.mp3
Response



2pts fether [URL]
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/
すごい進歩ですねホント…
選曲,アレンジ,どっちもかなりイイ感じですv
RUZEEAさんと同じくベースの抜ける部分がちょっと気になりましたが…
で,叩きが。終盤何叩いてるかいまいちわかりにくいです;
最後にメインフレーズ叩かせてくれないってのも残念でした。
あと5keyはちょっと詰め込みすぎかなとも。
容量対比はイイですねv

どうしよう。2ptsでv ありがとうございました♪
RES fether [URL]
げふ;ポイント間違えた;
主催者様2ptsに修正お願いします〜><;
RES SOA
選曲。これは星をみるひとへの愛が成せる技です。
叩き。自分でもそう思ったんですが、どうにもなりませんでした(蹴

・・・で、ミス・・・はどうなるんでしょ?
主催さーん、よろしくお願いしま〜す(笑

Response



2pts 大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
BMSとしてのバランスは非常に良いと思います。
譜面も安心して叩けるものだと思います。

そこでもう一手何かガツンとくるものがあるともう最高。
RES SOA
ガツンと来るもの・・・そこまで頭が回りませんでしたねー(汗
もうちょっと実力をつけて落ち着いてから、そういったことにも取り組みたいと思っています。

インプレありがとうございました。
Response



2pts RUZEEA [URL]
http://osaka.cool.ne.jp/matereal/
もの悲しいというか儚いというか
不思議な雰囲気の曲ですね。
中盤でベースが抜けている時間が長いと思います。
2ループ目ではベースを復帰させた方が良かったのではないでしょうか。
あと一枚絵やらがまんまなのはちょっと頂けないですね。

しかしながら配置や全体の展開は手堅いつくり。
あと過去作から考えるとかなりの進歩だと思います。
迷いましたが2ptsもってってください。
ごちそうさまでした。
RES SOA
ベースが抜けているのは、単に耳コピが出来なかったと言う実力不足のせいです(汗
じゃあ何故序盤はベースが付いてるのかと言いますと、そこは音感の無さが招いた結果・・・話すと長くなるので割愛させていただきますけど(汗

一枚絵・・・これ、完璧に突貫だったんです。無いよりはマシ、と考えてしまった初BGA・・・以後気をつけます。

インプレありがとうございました。
Response



2pts chemi
こういう曲好きです。
「星をみるひと」やってみたくなりました。
とは言ってもやらないと思いますが(笑)

何の文句もないです。ごちそう様でした。
RES SOA
是非やりましょう!!

・・・すいません(マテ

初めて作ってみるジャンルだったのですが、自分でも満足できるものが出来て良かったです。元々好きじゃなかったDanceも好きになれましたし(笑

インプレありがとうございました。

Response



1pts Az7 [URL]
http://az7.webhop.org/
おそらく、Padとかのコードをとる音が足りてないのかなぁ。
単音ではなく重音で、薄くでもいいから欲しかったですね…。

余談。
曲、何か聞いたことあるような無いようななのですが…。
Readme見る限りでは、プレイしたことのないゲームのようです(笑)

1点…ですね。
RES SOA
うーん、その辺のところはまだまだ勉強不足と言ったところですね・・・。
今回の意見も踏まえて、次回も頑張ってみたいところです。

曲。気になったらプレイしましょう(結局それか
オープニングに騙される人が多そうですがそれはさておき(何

インプレありがとうございました。
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2pts あも
バロック調非常に好きです。
技術向上も大分見られると思います。
よってやや甘め2点。

#とは言っても星をみるひとやるとは限りませんが
RES SOA
最初はバロック調にする気も、好きでも無かったんですが、実際使ってみたらぴったりで良かったです。今ではこの音がお気に入りだったり。

素直に誉めてもらえるのは嬉しいですね。これからも出来る限り頑張っていこうと思います。そして、星をみるひとはやるべきだと思います!

インプレありがとうございました。
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2pts mts
パーカッションの叩きが微妙です、それに尽きます(汗

製作お疲れ様でした。次回も頑張って下さいませ。
RES SOA
ちょっと演奏感が至らないところもあったと思います(汗
指摘されるのがそこだけで嬉しかったかなぁ(ゎ

インプレありがとうございました。
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1pts Libra [URL]
http://www3.to/prism_brand
原曲知りません。なんとなーくイイ曲ですね。。ピアノが切ないです。

・とっても普通にオーソドックス譜面、といった印象です。若干仕事っぽいコピペっぽさが気になるかも。

・で、曲はイイ曲なんですが、イイ曲なんですが・・・でずっと思考が停止してしまうような。
この曲とアレンジは果たして合ってるのか、なんか原曲をハダカにして無理にダンスビート着せてないですか?
と考えてしまったらずっと考えが先に進まなくなってしまいました。別にこれでいいのかな・・・

最近の氏の曲と聴き比べ・遊び比べても安定作かと。もうちょっとこの上を見たい気もします。1点で。
RES SOA
やはり、ほぼ原曲どおりのフレーズのところはごまかせませんね・・・。
仰る通り、そのまんまダンスビートにしただけの様な気もします。

少し前まで納得の行かない作品も出してたようなものだったので、過去作品と比べてくれるのは嬉しかったです(笑
今回は出来る限り本気で行かせて貰いましたので・・・。

インプレありがとうございました。

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