詳細情報
Team |
ウラトゥリアモンゼミ |
BMS Artist |
SOMON URL |
Genre |
HARDSTYLE |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
Let's get wild! |
Size |
45632KB |
BGA |
BGA include・none |
Level |
★x3〜★x12 |
BPM |
150 |
TAG |
7Keys 14Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
https://www.dropbox.com/s/vnhjb5klyqvrf50/%5BSOMON%5DLet%27s_get_wild-ogg.zip?dl=1 |
製作環境 |
非公開 |
Regist Time | 2021/10/28 23:04 |
Last Update | 2021/12/26 23:54 |
(last vote date : 2021年12月26日 23:54)
投票者一覧
935
corkboard 
(fLcV76fpQMry/N7uDMJP)
1000
あさぎ 
(ATnZGYwYqSmzrWQTVEJP)
950
otoshi.b 
(eIcEwQaxhxKyxah.VYJP)
950
内海say 
(pOqTuFcGbqpDviTI/kJP)
900
xion 
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP)
575
Euler297 
(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR)
955
池田哲次 
(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP)
975
estar 
(hXC3mIxLzfTljefKrEJP)
1000
miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP)
700
Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR)
900
STANK! 
(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP)
970
橘 
(YLHlTt8sDdxXzTQBX2CN)
950
メナト・オルテガ 
(LQzQqYmvBKZjOS2PKUJP)
940
ccc 
(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP)
960
HS 
(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR)
950
真 
(qHHWcft6LOFfkiWttsJP)
900
blackcatderm 
(N0pm8hURYCjAaJFauUCN)
950
ヒライ 
(K8BMWa5vKcDT3Q.zeMJP)
915
blanc_M 
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR)
940
ダック 
(4TzrGb6Nx87LUHev8wJP)
1000
last 
(7PphMHZxqbfvOYV1zQJP)
980
crdr 
(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK)
900
えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP)
960
Osta 
(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR)
900
atgb 
(IqCgyKnF2QZ0MXJ8t.JP)
Szkieletor
2021年12月26日 23:44 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
しっかりとしたハードスタイルとカワ格好良いサル君達の組み合わせが印象に残りました。
Coolryong
2021年12月26日 21:47 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
BGAから見て多少誘致しないか心配しましたが、曲が充実して大丈夫でした。
utzbo
2021年12月26日 21:12 (3Vs9EDnStExycPdnxYJP)
おさるさんかわいい マルチに作れてすごいですね。。。
ルゼ
2021年12月26日 20:59 (89TPqAUoWI6BK90k.EJP)
どうしたらこんなBGAが思い付くのか。SPHを遊びましたが、後半でLNを出すならイントロにもLNを置いて音色をはっきりさせたほうが良いと思います。それとキックに音程があるので、その部分を譜面でも表現すべきです。惜しい!
DanielRotwind◆apiHmLGKmCJV
2021年12月26日 19:27 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
(N/H play) Thank you for your hard work.
anubasu-anubasu
2021年12月26日 19:01 (p2S8zNOYHfFJKPWD7cJP)
曲展開がハードスタイルのツボを押さえててナイスです。ハードスタイルキックに以上な拘りがあるのでキックの最低音(50~80Hz)がなんか足りないように感じます。リードもドライめ。海外ハードスタイルの鳴りとかリバーブワークなど研究してみるとよりデカくてクオリティの高いハードスタイルになると思います。
かんざきしおん
2021年12月26日 18:45 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
ここまでポップで陽気なハードスタイルってなかなか珍しい・・・?ストーリー仕立てのBGAがとてもよく出来ていて見入りました。
LieFacE
2021年12月26日 17:16 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
ミキシングが毎年良くなる感じです! [A] 譜面を楽しく楽しんだ。
吟世かいな◆G1Wm/1ULs.
2021年12月26日 12:28 (KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)
かっこいい楽曲でした! コミカルなBGAも好きです。
mu
2021年12月26日 06:00 (ss7yeP7gHtrciOUcCcJP)
この野性味がハードスタイルの起源なのではと錯覚するほどの一体感でした
TKDK.
2021年12月25日 23:44 (2YdIiQU3qthzqluGwgJP)
N, H, Aをプレイしました。野性味溢れる一曲でした。また、ストーリー性のあるBGAも良かったです。
Lanait
2021年12月25日 18:23 (Uo4ehTXeo/6lK/JpLwJP)
意外と中毒性があってすごい。。。
ohon
2021年12月25日 10:22 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
ハードスタイルにこういうBGAという発想あるんですね…!曲は正統派でありながらとてもユニークに感じられました。
paraneumann
2021年12月25日 09:26 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
[A]ラストのキックとスクリーチの絡みが大変アガってよろしかったです 自分もハードスタイル作りたくなってきました
atialus.nut
2021年12月24日 23:52 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
480*1.7+100=916 I like hardstyle.
やったBMSを親だと思うひよこ(人語をサンタさんからもらった)
2021年12月24日 23:27 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
全体を通して一体感のあるBMSで楽しかったです!
72k◆Szf4SfTDS6
2021年12月24日 01:54 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
H、A、BAをプレイ。ガチガチのハードスタイルでめっちゃ格好良いです。キックに合った譜面とBGAも大変良いですね。
Chicala Lpis
2021年12月23日 23:36 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
SOMONさんのハードスタイルって全然想像できなかったんですが、プレイしてみたらめっちゃSOMONのハードスタイルでびっくりしました。多彩...
oratoruk
2021年12月23日 16:06 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
BGAの最初でネタ曲かなと思ったけれど、ガチガチのハードスタイルで驚きました! 猿可愛い
nekomimi_STRaw
2021年12月22日 22:58 (EJ9zBqAxo2T83ZEy4IJP)
ハードスタイルBMSとしておいしいところをばっちり掴んでるな〜〜〜〜と思いました!!!!! BGAの勢いのよさがすき!
JG520
2021年12月21日 20:51 (gVzAoFWLsIh5DYu9JECN)
[spn sph spa] 游玩another的时候hardstyle的kick和谱面有点不够默契。
portion
2021年12月21日 19:50 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
[SPA-I/DPA-I] ハードスタイルのガンガン来る音圧を、野生的なイメージと結び付ける発想が面白いです。BGAもコミカルで可愛くて、嘘みたいなオチにスクリーチ?が噛み合う所はオイオイオイって笑いました。メロディもすごくキャッチーで、尖ったジャンルのはずですが 誰でも聴いて観て楽しみやすいBMSだと思います。SP/DPA楽しい混フレでした。ラストに温情があって助かる! DPIは密度の高いホムポジ配置がいかに難しいか思い知らされます。LNは私にはオーバーキル気味!
ザラエル
2021年12月21日 16:10 (oxb7Ew0zUTZY9TSpVIJP)
[SPN,SPH]野生の息吹を感じさせられるカッコいいハードスタイルでした!BGAもコミカルでかわいいし譜面も楽しかったです!
Telperion
2021年12月21日 08:49 (zyBTEBxiBTDSrGxIAcUS)
Thank you for making DP! [played: DP ANOTHER, DP HYPER] Entertaining track and challenging, yet fun, charts...I need to work on my chord reading skills...
E-MAN◆9oXH/aEFVg
2021年12月20日 13:47 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
PERSONAL POSITION 19.8%-20.9% in TOTAL 465. I appreciate your hard work.
CirCy◆TxD9404q.Q
2021年12月19日 09:46 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
変わり種のHardstyleで興味深かったのです。
LLRK
2021年12月19日 00:24 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
こんなかわいいおさるさんたちにみなぎる野生のパワー…!コミカルながらも勢いを感じるBGAと楽曲のマッチ具合がすごく良いです!特にA譜面は4分刻みで4〜5鍵同時押しになることが多くて、それがよりシンクロ感を増してる感じがしました!
49
2021年12月18日 16:41 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
ん〜音がものによって安っぽいように感じたのが気になりました。制作お疲れさまでした。
N
2021年12月18日 09:38 (f2Ik2S56aqxvK6on4oJP)
猿は良いものですね✧٩( 'ω' )و ✧
Khibine◆HnmnR8XWs9Vm
2021年12月16日 20:17 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
[Another]様々なジャンルをこなすのが本当にすごい しっかりとHARDSTYLEしてました BGAも良い 譜面もいつも通りの高クオリティーでしたが難易度は☆12です… ( 楽曲: 258/300 , 譜面: 450/500 , BG: 92/100 , Base: 120 )
YAYOI
2021年12月16日 11:22 (cF3VmwEz6G8LhXqqVoJP)
BGA可愛くて好き
NAKA
2021年12月15日 16:34 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
曲は正統派で良かったです。 BGAが気になってプレイが疎かになります
Narisa
2021年12月15日 07:30 (0qOhqEW380YgIPTQjMUS)
[SPH, SPA, SPBA] I feel as though this song would benefit from emphasizing its melodic part a bit. Thank you for your hard work.
69 de 74◆2RZbvtanL2wV
2021年12月14日 23:21 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
BLACK ANOTHERをプレイ。なんだこのBGA!?ウキャー!ゴインゴイン!! 後半のキックラッシュは1/7軸だけでなく1+2とか6+7みたいな隣接を使ってもバリエーションを出せて面白い事が出来ると思いました。でもやっぱハードスタイルっておバカ譜面よね 完
さんわり
2021年12月12日 02:50 (a34ACgL5qO64i8NtsgJP)
譜面の綺麗さに対して楽曲は主張が強くよかったと思います
Lemi.
2021年12月10日 00:19 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
[H]曲調と映像がなんだかマッチしててとても面白かったです!譜面は適正に感じました。
杜野凛世
2021年12月09日 22:20 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
重く襲い掛かるような重低音に対しての、なんとも愛らしい猿の映像・・・面白く視聴致しました・・・。譜面はトリルがさまざまな形で配置されており工夫がされているなと感じたところでございます・・・。
Zris
2021年12月06日 17:34 (Pwg8pOa4.XdhJowG..CN)
Monkey
pippin@
2021年12月02日 23:39 (Le1oDyQVPBZz9lVJq.JP)
HARDSTYLEっていいなと思える曲でした。ANOTHER譜面もとにかく楽しかったです。あとBGAかわいい。
DJ AZVW_2
2021年12月01日 17:35 (0EQfGZGQVaagty4CxUTH)
(Music: 650/650 | BG: 50/50 | Charts: 290/300) HAPPY HARDSTYLE! Thank you for making~
K4Y5
2021年11月28日 22:01 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
曲とBGAの親和性が最高です!譜面も超楽しかったです!制作お疲れさまでした!
pawa
2021年11月28日 00:26 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
キックがゴリゴリに効いててメロディもカッコいい!譜面も重いキックに忠実な同時押し譜面で面白かったです。
Hakim
2021年11月26日 19:27 (9OgqcndWwW3BuhMKqwJP)
前半の構造がもう少し良くなると嬉しいです。製作お疲れさまでした。
Routine
2021年11月23日 19:43 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
ごりごりな迫力だけどまあなんて可愛らしいおサルさん達なんでしょう
Yuntian52
2021年11月21日 20:54 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
Hahahaha The world is saved because lava strike meteor! Interesting and funny idea.
agu
2021年11月20日 00:55 (y73rmlW7ij1UXXKzKgNO)
the mixing feels a bit weird to me? Especially at the first drop it feels like it's mostly just the kick. I feel like the song would benefit a lot from more balanced mixing.
rustbell
2021年11月18日 22:59 (UkcpsB2vHC/C8Hu/hgCN)
製作お疲れ様でした。
mqppppp
2021年11月15日 01:01 (aStGhXjiLl82JpSjkkCN)
[SPA] zoo hardstyle. The last part of the SPA was surprising and fun!
Zethiwo
2021年11月14日 01:53 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
bga和hard style乍一看很难联系起来,实际游玩以后发现节奏上达到了以外的同步,甚至有点反差萌,今年的somon先生可以说非常强势了,希望能有好成绩
kooridori
2021年11月13日 12:01 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
本当に何でも作れますね…!譜面も楽しくて良かったです!
Isomeru
2021年11月13日 09:15 (qQgltri9hNBZC9SRRcKR)
製作お疲れ様でした。
LiGaYb
2021年11月13日 00:43 (zha1EbonERaOKK29YcCN)
Only played level 6 and 9 for not very skilled at BMS. I've noticed this work before BMS public day and the BGA is very unexpectedly surprising! Although it's not hard enough for hardstyle. the melody is catchy, which is quite great for hardstyle music. The scaling of BGA in pace with the drum makes the work more dynamic. The charting is good in general but there are too many notes on the track of dish in the former half and many keys coming down on the 4th and 6th track alternatively, which are difficult to keyboard players to some extent. In conclusion it's a work that can satisfy me and I like it very much! Thanks for your efforts and wish you good luck in the competition!
Nos
2021年11月13日 00:11 (n8qxXlFtc.ACC7fDq.KR)
great work!
Average BMS Enjoyer
2021年11月12日 19:17 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
Thank you for your hard work!
AHBG
2021年11月12日 13:00 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
Music: 900/1000 / BGA: no minus points / pattern: no minus points / 曲は素晴らしかったです。 制作お疲れ様です。(Trnaslated by papago)
Cansol
2021年11月12日 03:41 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
It was so much fun that I couldn't explain it. The song was really exciting, and especially the shaking screen along with the hard-style kick automatically made me dance.
NASA◆Awpap0QMVYQU
2021年11月11日 23:20 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
隕石も噴火も大災害で草 多作なのにクオリティ安定してるの凄くないですか?
オヴニル
2021年11月11日 19:45 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
かなりノリノリになれるHARDSTYLE、楽しめました!
Adamskull
2021年11月11日 09:58 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
really cute bga, but the song is kind of boring as a hardstyle fan, and patterns could be more interesting
SUZUKAZEΛ
2021年11月11日 07:14 (XYaxEowyqyo43l7Eu.JP)
Very Good!
Grimfearia
2021年11月11日 04:50 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
ANOTHERをプレイしました。HARDSTYLEも行けるの凄い。アニメーション風のBGAも凄い。サル達のワイルドなドラミングが面白かったです。最強。譜面もめちゃくちゃ楽しかったです!制作お疲れ様でした!
hugepulse
2021年11月10日 20:48 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
[A]イカツいハードスタイルと可愛らしい雰囲気のBGAの組み合わせが面白い作品でした。ごっつい音でドラミングをするお猿さんたちを見るとなんだか元気を貰える気がします。譜面はちょくちょく来る小縦連がアクセントになっていて好きです。
ree
2021年11月10日 00:29 (Ndc07VzWtSvJO5JFXoJP)
[SPH,SPA]正統派ハードスタイルにポップなBGAは一定数の需要があると思います。制作お疲れさまでした。
Schuld
2021年11月09日 16:17 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
[NORMAL] 平凡に感じられるHARDSTYLEです。 ゲームプレイは上手く埋まっていて 悪くなかったと思います。
saaa
2021年11月09日 11:02 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
[I] ハードスタイルBMSとしてしっかり完成度高かったです!!
LUXURY♪
2021年11月09日 11:00 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
製作お疲れ様でした。
Triforce
- ImpressionTime : 2021年12月26日 20:38 (1kGhbeHCp77Ia03fXEKR)
Song: 15 / 20
Pattern: 18 / 20
Comment: 단순함과 신남의 영역을 잘 지킨 것이 상당히 매력적인 곡. 패턴이 특히 타격감이 일품. 곡 초반의 정글같은 느낌의 북 연출이 후반부에서 많이 밋밋해진 것이 아쉬움.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
9924
Music : 570 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月25日 14:14 (TfPySycrwHa/FOCo5sJP)
ハードスタイルらしいメロディと力強いキックでした。
ラストの上がっていく感じがカッコ良かったです。
SPH/SPAをプレイ。
SPHはSOMONさんらしい非常に叩きやすく楽しい譜面でした。
SPAはちょっとノーツを詰め込み過ぎてゴチャゴチャしすぎた感があります。
制作お疲れ様でした。
LT
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 728 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月25日 00:53 (RVQAi8HuTzQn2fFVx.KR)
Played pattern: I7
Music: 4.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 17.5
Final PTS: 7.28 (B+)
Comments: 괜찮은 작품이지만 초반의 멜로디에서 하드스타일 킥으로 넘어가는 전개가 조금 부자연스럽다고 생각한다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
萌新友好协会
Music : 355 Pts. Sequence : 85 Pts. Graphic : 250 Pts. 谱面(初心者友好) : 160 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月20日 00:13 (TAbrRehVIyyzQnZ2eUCN)
音乐好评,355/400
谱面(Normal)还行,85/100
BGA大草,与音乐的配合意外的良好,250/300
谱面算是新手友好,160/200
制作辛苦了
Dolphin
- ImpressionTime : 2021年12月18日 22:45 (zIDVxAoiBlskzXCs3wNO)
Good song! I enjoyed it.
I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
Mallow♪
Music : 400 Pts. Sequence : 390 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月16日 00:18 (5t5t97GwmmCBPue242JP)
音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 400 + 390 + 200 = 990
音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50
感想 ※SP ANOTHERをプレイ
キックが心を揺らすおとで最高でした!
譜面は押していて楽しかったです!種類も豊富です!
キックに合わせてドラミングするサルが最高でした!
ion_tracker
Music : 180 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 389 Pts.
- ImpressionTime : 2021年12月13日 21:15 (gnnE0vAb6UpywpVBBgKR)
私がDXIIの難度基準に慣れていないからでしょうか。 Another(11)の難易度が結構高く感じられました。
とにかくストーリーテリングが印象深い作品でした。 よくできたBGAですね。
製作お疲れ様でした。
TaW
- ImpressionTime : 2021年12月12日 21:34 (Xvq1cgohqkDJn4H3oEJP)
Music 200
Movie 190
Pattern 170
+
Basic Point 400
これはWildですね…!
HardStyleは音が肝なので専ら自分はその手のジャンルはサンプルに頼りがちなのですが、自分の手で作り上げているというだけでもう凄いです。
またBGAも安定のクオリティでした。キックに合わせての演出がGoodです。
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。どちらも良い感じの配置でしたが、NORMALはあまり例のキックが叩けなかったので多少消化不良感が残りました。
制作お疲れ様でした!
Hyparpax
- ImpressionTime : 2021年11月27日 12:51 (m5MpS8SQS37Eak8XzQUS)
Played 7K ANOTHER.
If you compare it to contemporary hardstyle songs, the kick doesn't seem to fit in the mix properly. Personally the kick is soul of a hardstyle song, so it's difficult to rate this highly.
Because I don't produce hardstyle it's hard to give actual useful critique here, but I wonder if part of the problem is lack of reverb and layers, etc. The first drop sounds particularly empty.
The melodies etc are extremely catchy though so if the production was fixed then this would be a very good song. Particularly I like the countermelody that comes in at the end.
Chart is fun.
Black
Music : 300 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. チャレンジ点 : 100 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月26日 20:37 (LSlMWWE4DiwRBhF5xoJP)
そ…SOMONさんのハードスタイル…だと…!?!?
ということで、はい! 今回はこれが一番最初に出てきた言葉でした!w (割と冗談抜きでそうでした)
毎回のように新しいジャンルを開拓していくの強すぎますって(((
しかも聴いてみればしっかりハードスタイルに欲しいキックの重さはあるし、SOMONさんの強みでもあるメロディのセンスも出てていいし…
おまけに譜面が結構難しめなあれもきっちりちゃっかり入れてあるのでもう本当…こわい!w
映像もアニメーションっていうのが凄いですし、SOMONさんのマルチクリエイターっぷりに戦々恐々ですよ…w
ということで今回は簡単な感想になりましたが、これでお願いします!!
HexDodecAgram◆FNK6GrkV00kC
Music : 278 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 164 Pts. Points modification : 100 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月23日 07:11 (ReqAxtgz05MxDGNJEYUS)
The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。
Soundtrack: 9.47/10 (278)
Generally, this piece is powerful and rhythmic, which is suitable for a rhythm game. However, the structure sounds odd. As far as my knowledge, this piece doesn't have a lead before the drop. There's nothing wrong with it, but the riser effect at the very end of the drop makes it sound like a lead. This is somehow putting the cart before the horse. My comment might sound harsh, but it's my personal opinion, so don't let it put you down. I'll look forward to your future works.
一般的に、この曲はパワフルでリズミカルなので、音ゲーに向いていると思います。しかし、構造が奇妙に聞こえます。私の知る限り、この曲はドロップの前にリードがありません。別に悪いことではないのですが、ドロップの一番最後にライザー効果があるため、リードのように聞こえてしまうのです。これでは、なんだか本末転倒ですよね。私のコメントは厳しいものに聞こえるかもしれませんが、個人的な意見ですので、気になさらないでください。今後の作品にも期待しています。
Charts: 9.85/10 (400)
The charts are overall consistent with the soundtrack, but somehow I just can't get the playthrough of NORMAL chart fluent. Especially the percussions at the end; they seemed to come out of nowhere.
全体的に、譜面はサントラと一致していますが、NORMAL譜面のプレイスルーがどうしても流暢にできません。特に最後のパーカッションは、どこからともなく聞こえてくるような感じがします。
Visuals: 8.18/10 (164)
A cartoonish BGA should have gained some appreciation as it creates quite some positive moo. However, if you dig into the details, this BGA is frustrating, as it keeps giving the audience some expectation and grinds them later. In the beginning, it seemed that the BGA would have some plot, but eventually, it didn't. Even though the visual effects follow the beats, the core elements, which should make some sense as they are concrete, did not make any. As it has some initial impact, I won't give it an F, but neither does it deserve an A. Keep up the work in the future.
漫画のようなBGAは、かなりポジティブなムードを醸し出しているので、評価されるべきだった。しかし、よくよく考えてみると、このBGAは、視聴者に期待を持たせておいて、後でそれを裏切ってしまうというフラストレーションを抱えている。最初のうちは、このBGAには何か筋書きがあるのではないかと思われましたが、結局はそうではありません。視覚効果はビートに沿っていても、具体的であるがゆえに意味をなすはずの核となる要素が何もなかった。最初のインパクトがあるので、Fにはしませんが、Aにも値しません。これからもがんばってください。
Points modification: 100
The minimal points of impression. No additional modification is present.
最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。
HexDodecAgram◆FNK6GrkV00kC
- ImpressionTime : 2021年11月27日 04:52 (ReqAxtgz05MxDGNJEYUS)
I looked up the dictionary. What I meant by "lead" is actually "buildup." Sorry if I confused you.
辞書を調べてみました。私が言いたかった「リード」とは、実際には「ビルドアップ」のことです。混乱させてしまったらごめんなさい。
煉獄杏寿郎
Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. 味 : 1000 Pts.
- ImpressionTime : 2021年11月16日 23:15 (WJRB6QvPuYljRIhomQJP)
L216
- ImpressionTime : 2021年11月12日 17:14 (m3w8x8hyFdhXjV/2BIVN)
Music: 371/405
Movie: 198/225
Pattern: 255/270
Played: NORMAL
Overall: 924/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
お疲れ様でした。