HARDSTYLE
Let's get wild!
SOMON
LastUpdate : 2021/12/26 23:54
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Movie
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コメント
(2021年11月02日 08:40 更新)
平素よりお世話になっております。SOMONと申します。
今回はHARDSTYLEでの出場です。
アニメーションタイプのBGAは製作が非常に大変でしたが作っていて楽しかったです。
プレイして、見て、聞いて元気が出るような作品を意識したつもりです。
一生懸命製作したので楽しんでいただければ幸いです。
| Team | ウラトゥリアモンゼミ | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | SOMON URL | ||
| Genre | HARDSTYLE | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Let's get wild! | ||
| Size | 45632KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x3〜★x12 | BPM | 150 |
| TAG | 7Keys 14Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/vnhjb5klyqvrf50/%5BSOMON%5DLet%27s_get_wild-ogg.zip?dl=1 |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2021/10/28 23:04 | Last Update | 2021/12/26 23:54 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
corkboard 
(fLcV76fpQMry/N7uDMJP) あさぎ 
(ATnZGYwYqSmzrWQTVEJP) otoshi.b 
(eIcEwQaxhxKyxah.VYJP) 内海say 
(pOqTuFcGbqpDviTI/kJP) xion 
(enGqdq47fqX1OpXVWgJP) Euler297 
(bjQWm8Dt2SXqZJVn/UKR) 池田哲次 
(lXvhHhFfJtNIV1PKZsJP) estar 
(hXC3mIxLzfTljefKrEJP) miro 
(AHVCf5VS.GpW8gHo5YJP) Latte 
(08rt0tLy3lj3dMLBXsKR) STANK! 
(RjYdYxDaDgrB43GWqEJP) 橘 
(YLHlTt8sDdxXzTQBX2CN) メナト・オルテガ 
(LQzQqYmvBKZjOS2PKUJP) ccc 
(HrjUvEXQH1KpWiMnfgJP) HS 
(kYzOhKaZE9dwWTQpBYKR) 真 
(qHHWcft6LOFfkiWttsJP) blackcatderm 
(N0pm8hURYCjAaJFauUCN) ヒライ 
(K8BMWa5vKcDT3Q.zeMJP) blanc_M 
(1anBCzbwHUHUz59OLQKR) ダック 
(4TzrGb6Nx87LUHev8wJP) last 
(7PphMHZxqbfvOYV1zQJP) crdr 
(yz3jRfkIJo93pE9mqsHK) えーえいちぜろ 
(FztFulJ42muBV39sfwJP) Osta 
(AMXy7zPW4pSuBeRP/2KR) atgb 
(IqCgyKnF2QZ0MXJ8t.JP) Short Impression
2021年12月26日 23:44 (fugNNpG4KWtO8SDTykJP)
2021年12月26日 21:47 (NSKmky33w3Xwnqmea.KR)
2021年12月26日 21:12 (3Vs9EDnStExycPdnxYJP)
2021年12月26日 20:59 (89TPqAUoWI6BK90k.EJP)
2021年12月26日 19:27 (hFi2BxUm3KFga0PatwDE)
2021年12月26日 19:01 (p2S8zNOYHfFJKPWD7cJP)
2021年12月26日 18:45 (4M9P31fmVz759YEYE.JP)
2021年12月26日 17:16 (RenpEz0AB4pAGcfY4kKR)
2021年12月26日 12:28 (KYJPzSWmNBdPLpzFiQJP)
2021年12月26日 06:00 (ss7yeP7gHtrciOUcCcJP)
2021年12月25日 23:44 (2YdIiQU3qthzqluGwgJP)
2021年12月25日 18:23 (Uo4ehTXeo/6lK/JpLwJP)
2021年12月25日 10:22 (4AspucOH54JaFpSPgkJP)
2021年12月25日 09:26 (8VSygf1vTYR8AQcZdMJP)
2021年12月24日 23:52 (95mkk0IR4vPysUW1I6CN)
2021年12月24日 23:27 (S8nBPywUl0qQQW8bQMJP)
2021年12月24日 01:54 (hcCAE9fCdU1/4Ps4MYJP)
2021年12月23日 23:36 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
2021年12月23日 16:06 (u29fNQaEJo/NO.qdVgJP)
2021年12月22日 22:58 (EJ9zBqAxo2T83ZEy4IJP)
2021年12月21日 20:51 (gVzAoFWLsIh5DYu9JECN)
2021年12月21日 19:50 (yH1FjlRlXOmOD4kBQwJP)
2021年12月21日 16:10 (oxb7Ew0zUTZY9TSpVIJP)
2021年12月21日 08:49 (zyBTEBxiBTDSrGxIAcUS)
2021年12月20日 13:47 (WqE2oFjBq8TIVF8LlgCN)
2021年12月19日 09:46 (JjivXpghVz/Iil8yQYJP)
2021年12月19日 00:24 (KWWeqqipFw1IVxvQo6JP)
2021年12月18日 16:41 (ToEye4WONsajVFsc2MJP)
2021年12月18日 09:38 (f2Ik2S56aqxvK6on4oJP)
2021年12月16日 20:17 (no6jgYroWQpAta2/joJP)
2021年12月16日 11:22 (cF3VmwEz6G8LhXqqVoJP)
2021年12月15日 16:34 (mXgEhbFbTe7lN8yFKUJP)
2021年12月15日 07:30 (0qOhqEW380YgIPTQjMUS)
2021年12月14日 23:21 (XMuDU4DJe4PhtUmnJMJP)
2021年12月12日 02:50 (a34ACgL5qO64i8NtsgJP)
2021年12月10日 00:19 (v1boSNgUFCb3t55f8kJP)
2021年12月09日 22:20 (hq49lDMQxPhwU/hoqEJP)
2021年12月06日 17:34 (Pwg8pOa4.XdhJowG..CN)
2021年12月02日 23:39 (Le1oDyQVPBZz9lVJq.JP)
2021年12月01日 17:35 (0EQfGZGQVaagty4CxUTH)
2021年11月28日 22:01 (k3LdMGg4UaPyYyzp4wJP)
2021年11月28日 00:26 (LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)
2021年11月26日 19:27 (9OgqcndWwW3BuhMKqwJP)
2021年11月23日 19:43 (htTBLHzaZY6SUHngVgJP)
2021年11月21日 20:54 (Cw5wDIZVdHvcIabwfgCN)
2021年11月20日 00:55 (y73rmlW7ij1UXXKzKgNO)
2021年11月18日 22:59 (UkcpsB2vHC/C8Hu/hgCN)
2021年11月15日 01:01 (aStGhXjiLl82JpSjkkCN)
2021年11月14日 01:53 (5uEDRHgAAth6SbwkDkCN)
2021年11月13日 12:01 (SJ68PmMfbMDdS6xEAoJP)
2021年11月13日 09:15 (qQgltri9hNBZC9SRRcKR)
2021年11月13日 00:43 (zha1EbonERaOKK29YcCN)
2021年11月13日 00:11 (n8qxXlFtc.ACC7fDq.KR)
2021年11月12日 19:17 (Osbmi9Ce8pQbcO5WNACN)
2021年11月12日 13:00 (NLNCIbqkYZiCFsDk1gKR)
2021年11月12日 03:41 (sV2ET1sSIe8.duwuT6KR)
2021年11月11日 23:20 (Iw3nQswowtigxyYcU6JP)
2021年11月11日 19:45 (FXnvPNMXZmp9MniMJQJP)
2021年11月11日 09:58 (oGsAntytk85yjH6U.sUS)
2021年11月11日 07:14 (XYaxEowyqyo43l7Eu.JP)
2021年11月11日 04:50 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
2021年11月10日 20:48 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
2021年11月10日 00:29 (Ndc07VzWtSvJO5JFXoJP)
2021年11月09日 16:17 (dog25Ek8daypuzG6DEKR)
2021年11月09日 11:02 (6BOWeh2vBgejc.ObB2JP)
2021年11月09日 11:00 (XB0I7K3mdzhXVogmRQKR)
Post Short Impression
Long Impression
Song: 15 / 20
Pattern: 18 / 20
Comment: 단순함과 신남의 영역을 잘 지킨 것이 상당히 매력적인 곡. 패턴이 특히 타격감이 일품. 곡 초반의 정글같은 느낌의 북 연출이 후반부에서 많이 밋밋해진 것이 아쉬움.
해당 평가는 최초 등록 직후의 파일로 평가되었습니다. 제작 수고하셨습니다!
ハードスタイルらしいメロディと力強いキックでした。
ラストの上がっていく感じがカッコ良かったです。
SPH/SPAをプレイ。
SPHはSOMONさんらしい非常に叩きやすく楽しい譜面でした。
SPAはちょっとノーツを詰め込み過ぎてゴチャゴチャしすぎた感があります。
制作お疲れ様でした。
Played pattern: I7
Music: 4.5/7.0
Pattern: 5.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((1.0) base file)
Total points: 17.5
Final PTS: 7.28 (B+)
Comments: 괜찮은 작품이지만 초반의 멜로디에서 하드스타일 킥으로 넘어가는 전개가 조금 부자연스럽다고 생각한다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
音乐好评,355/400
谱面(Normal)还行,85/100
BGA大草,与音乐的配合意外的良好,250/300
谱面算是新手友好,160/200
制作辛苦了
Good song! I enjoyed it.
I don't have time to write a detailed comment before the deadline. If you would like more detailed feedback, please contact me privately!
音楽(400) + 譜面(400) + 映像(200) → 400 + 390 + 200 = 990
音楽は基本点300にクオリティーや好みで+100
譜面はSP3譜面あれば基本点300にクオリティーや追加譜面の有無で+100
映像,画像を問わずBGAが存在すれば基本点150にクオリティーや好みで+50
感想 ※SP ANOTHERをプレイ
キックが心を揺らすおとで最高でした!
譜面は押していて楽しかったです!種類も豊富です!
キックに合わせてドラミングするサルが最高でした!
私がDXIIの難度基準に慣れていないからでしょうか。 Another(11)の難易度が結構高く感じられました。
とにかくストーリーテリングが印象深い作品でした。 よくできたBGAですね。
製作お疲れ様でした。
Music 200
Movie 190
Pattern 170
+
Basic Point 400
これはWildですね…!
HardStyleは音が肝なので専ら自分はその手のジャンルはサンプルに頼りがちなのですが、自分の手で作り上げているというだけでもう凄いです。
またBGAも安定のクオリティでした。キックに合わせての演出がGoodです。
譜面はNORMALとHYPERをプレイ。どちらも良い感じの配置でしたが、NORMALはあまり例のキックが叩けなかったので多少消化不良感が残りました。
制作お疲れ様でした!
Played 7K ANOTHER.
If you compare it to contemporary hardstyle songs, the kick doesn't seem to fit in the mix properly. Personally the kick is soul of a hardstyle song, so it's difficult to rate this highly.
Because I don't produce hardstyle it's hard to give actual useful critique here, but I wonder if part of the problem is lack of reverb and layers, etc. The first drop sounds particularly empty.
The melodies etc are extremely catchy though so if the production was fixed then this would be a very good song. Particularly I like the countermelody that comes in at the end.
Chart is fun.
そ…SOMONさんのハードスタイル…だと…!?!?
ということで、はい! 今回はこれが一番最初に出てきた言葉でした!w (割と冗談抜きでそうでした)
毎回のように新しいジャンルを開拓していくの強すぎますって(((
しかも聴いてみればしっかりハードスタイルに欲しいキックの重さはあるし、SOMONさんの強みでもあるメロディのセンスも出てていいし…
おまけに譜面が結構難しめなあれもきっちりちゃっかり入れてあるのでもう本当…こわい!w
映像もアニメーションっていうのが凄いですし、SOMONさんのマルチクリエイターっぷりに戦々恐々ですよ…w
ということで今回は簡単な感想になりましたが、これでお願いします!!
The Japanese version of this impression is machine-translated. Some dictations might not reflect the original idea.
このインプレッションの日本語版は機械翻訳されています。ディクテーションによっては原案が反映されていない場合があります。
Soundtrack: 9.47/10 (278)
Generally, this piece is powerful and rhythmic, which is suitable for a rhythm game. However, the structure sounds odd. As far as my knowledge, this piece doesn't have a lead before the drop. There's nothing wrong with it, but the riser effect at the very end of the drop makes it sound like a lead. This is somehow putting the cart before the horse. My comment might sound harsh, but it's my personal opinion, so don't let it put you down. I'll look forward to your future works.
一般的に、この曲はパワフルでリズミカルなので、音ゲーに向いていると思います。しかし、構造が奇妙に聞こえます。私の知る限り、この曲はドロップの前にリードがありません。別に悪いことではないのですが、ドロップの一番最後にライザー効果があるため、リードのように聞こえてしまうのです。これでは、なんだか本末転倒ですよね。私のコメントは厳しいものに聞こえるかもしれませんが、個人的な意見ですので、気になさらないでください。今後の作品にも期待しています。
Charts: 9.85/10 (400)
The charts are overall consistent with the soundtrack, but somehow I just can't get the playthrough of NORMAL chart fluent. Especially the percussions at the end; they seemed to come out of nowhere.
全体的に、譜面はサントラと一致していますが、NORMAL譜面のプレイスルーがどうしても流暢にできません。特に最後のパーカッションは、どこからともなく聞こえてくるような感じがします。
Visuals: 8.18/10 (164)
A cartoonish BGA should have gained some appreciation as it creates quite some positive moo. However, if you dig into the details, this BGA is frustrating, as it keeps giving the audience some expectation and grinds them later. In the beginning, it seemed that the BGA would have some plot, but eventually, it didn't. Even though the visual effects follow the beats, the core elements, which should make some sense as they are concrete, did not make any. As it has some initial impact, I won't give it an F, but neither does it deserve an A. Keep up the work in the future.
漫画のようなBGAは、かなりポジティブなムードを醸し出しているので、評価されるべきだった。しかし、よくよく考えてみると、このBGAは、視聴者に期待を持たせておいて、後でそれを裏切ってしまうというフラストレーションを抱えている。最初のうちは、このBGAには何か筋書きがあるのではないかと思われましたが、結局はそうではありません。視覚効果はビートに沿っていても、具体的であるがゆえに意味をなすはずの核となる要素が何もなかった。最初のインパクトがあるので、Fにはしませんが、Aにも値しません。これからもがんばってください。
Points modification: 100
The minimal points of impression. No additional modification is present.
最小限のインプレッション点。追加の修正はありません。
I looked up the dictionary. What I meant by "lead" is actually "buildup." Sorry if I confused you.
辞書を調べてみました。私が言いたかった「リード」とは、実際には「ビルドアップ」のことです。混乱させてしまったらごめんなさい。
うまい!!!!!!!!!!!!!
Music: 371/405
Movie: 198/225
Pattern: 255/270
Played: NORMAL
Overall: 924/1000 (Music + Movie + Pattern + Basic Score (100 points))
お疲れ様でした。
