HARDCORE
O.C.D
mrt
7Keys
bpm : 152 / Level : ★x7〜★x11 / BGA : noneLastUpdate : 2017/07/02 19:36
Music information
TAG : Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate
コメント
mrtです。
昨年のBOF以来の参加となりました。
今回はちゃんとDTMで作曲しております。
曲については、構成はコンパクトながら一つのジャンルにとらわれない展開があって、
相変わらずまとまりのないものとなっております。
譜面も同時押し、乱打、トリルと総合力が試されると思うので、
ぜひぜひ挑戦してみてください。
詳細情報
Team | A-1 ClimaX 7th -Break Through!- | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | mrt mail URL | ||
Genre | HARDCORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | O.C.D | ||
Size | 10593KB | BGA | none・none |
Level | ★x7〜★x11 | BPM | 152 |
TAG | 7Keys Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://1drv.ms/u/s!AvKgPRQ2MK4rgs9MiO2b484x8U8M9Q |
製作環境 | domino |
||
Regist Time | 2017/06/03 21:20 | Last Update | 2017/07/02 19:36 |
登録情報を修正する
Impression
Points
2
Not Air
Short Impression
3
U-hey 2017年07月02日 18:24 (3iKoDIyvwvgHiHA1bsJP)
音ゲーなのでもう少し細かいメロディ、リズムでバチバチやりたいなーと思いました
4
Thefur 2017年07月02日 16:36 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
4
blslick 2017年07月02日 16:04 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
3
NASA 2017年07月02日 12:38 (5Um35pjOMbs4pqnzm2JP)
独特な雰囲気だと感じました!
3
9RAN 2017年07月02日 02:58 (VWH38c4SrpBG/c7noATW)
かっこいいの作品です!制作お疲れさまでした!
4
joinT 2017年07月01日 22:37 (fg1PJZfDa4GueSqqWYJP)
リードの音が渋かっこいい感じで好きでした!制作お疲れ様でした!
3
63 2017年07月01日 15:44 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
音を鳴らしている感覚がしっかりと感じられるマッシブなハードコアでした。BGAが無いのが残念です。
5
N 2017年07月01日 06:24 (3dMrQMaQpF/bafUFYcJP)
とてもかっこいい✧٩( 'ω' )و ✧
y 2017年06月28日 14:38 (RBoxsXMQ7/xLli6YbwJP)
Not Air NotAir入れ忘れすみません コメントモードでも入るかな?
5
y 2017年06月28日 14:29 (RBoxsXMQ7/xLli6YbwJP)
ゲームの最終面で流れてそうなエモさがあって最高 発狂勢にリーチしそうな曲調かつ譜面センスもあるので☆12を同梱しとくと良かったかも
3
5argon 2017年06月28日 00:00 (8KdvquFJRZwMn7w4tgTH)
お疲れ様です!
3
YUTTER 2017年06月27日 19:28 (oG86H2Bt3MfU4YV.bAJP)
キックの強さがとても印象的でした。メロディはもっと細かく動かすと面白いかなと個人的に感じました。
4
galan 2017年06月26日 17:09 (WxDLtoSNxk3s7vqEVQJP)
独特な配置なのに割と叩きやすい譜面で、面白いと思いました。
3
Qga 2017年06月24日 20:07 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
珍しい中速Hardcore キメのリズムが結構好きです まとまりがないというよりは変わった曲だなぁー(not dis)という印象をうけました 4つ打ちのキックが派手な分、基本4分で動くメロの存在感が希薄になってしまっているのではないかなと思いました
5
shimizushi 2017年06月20日 17:47 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
キックが特徴的でメロディがかっこよかったです。
5
わーらー 2017年06月19日 23:41 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ノーマル譜面をプレイしました!!コード進行とかメロディがすっごいかっこいいです!!ツボです!!ガバキックが鳴ってるのにすごい素敵なメロが流れてる感じいいですね…!それでいて音的にも破綻してなくてすごいと思います!!譜面もとても楽しかったです!!製作お疲れさまでした!!
3
69 de 74 2017年06月19日 07:56 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
譜面は凄く楽しめたのですが、中域でアルペジオパートが2つあるせいで喧嘩していたので、どちらかを1オクターブ上にしてあげたりすると良いんじゃないかと思いました。全体的に中域が出ているので高域もブーストしてあげると良くなるかな…?
3
元祖 2017年06月18日 00:07 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
空間力のある曲だけに、音や展開にメリハリがあるともっと良いだろうなぁと思いました
3
Lemi. 2017年06月17日 21:03 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
アリな感じの曲調だと思います!!もっと展開にメリハリがあってもいいかなって思いました!
3
Black 2017年06月17日 12:10 (kRe9ek3EIgE/cfE1r2JP)
それぞれのパートに光るものはあるし結構音使いも好みな部分はあるんですが、どれもこれもが主張しあってまとまりがない雰囲気があります… なので路線をどこか1つに絞って、それに合う音作りをするだけでもかなり変わってくると思います! なので今回はこの点数にさせていただきました!
3
Lennon 2017年06月09日 15:34 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
キックとメロディはそれぞれいいんですが、噛み合いが悪い印象を受けました。一枚絵でもいいのでBGIがあると良かったです。
3
FT 718 2017年06月08日 00:48 (B34ScJG9K23XYz1OlYJP)
イントロの掴みは良かったと思います。しかし、「明るめのハードスタイルで来たな」と思ったら、徐々に音ゲートランスに逸れていって、結局優柔不断な印象で終わってしまったように感じます。ハードスタイルにもトランスにもどちらに転んでも差し支えないので、どちらかに軸足を置くべきだと思います。なお、ハード路線で行くとしたら、ドラムパートを筆頭に、全般的な音色選定を再考すべきです。あと、土台となる旋律もインパクト不足なのでもう少し推敲した方が良いと思います。
3
Capsluck 2017年06月06日 22:07 (yDC3pzFQGaf5DgaqoEJP)
譜面の展開がよくできてると思いました。楽曲も特に後半のサウンドは好みでした、メロはいまいち入ってこない感じがしました...
1
myshrd 2017年06月06日 01:21 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
印象に全くに残らず何がしたかったのか意図できませんでした。申し訳有りません...。制作お疲れでした!
Post Short Impression
Long Impression
asahi33
終わり方が少しあっさりしているかなーと思いますが全体的にスキルアップしてて良いと思います。
譜面も良い感じです。
Sakamiya
時間がない為、余力があれば後日コメントを記載します。申し訳ありません。
ume Not Air
うーんなんかとってももったいない・・・各パートはイイ音使いやカッコいい部分があるのですが(ボコーダーボイスが入ってくるところはおっとなりました)全体がかみ合ってないというか、バラバラのパートをつなぎ合わせましたみたいな感じで曲が非常に掴みづらいです。
一見様々なパートが入り乱れるような音ゲー曲というのはありますが、そういった曲も得てして計算された為や聴き所は意識して製作されていると思います。
全体の構成をもう少し意識したほうが良いのではと思ってしまいました。