WORLD EXPLORER

マグワアト

ザラエル

7Keys
bpm : 165 / Level : ★x3〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/07/05 23:57
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg

試聴

https://soundcloud.com/zaraeru/ma_2021

コメント

ファンタジーな音ゲー曲目指して作りました
よろしくお願いします

詳細情報
Team
BMS Artist ザラエル URL
Genre WORLD EXPLORER Original・Self
Source ----- -----
Title マグワアト
Size 260000KB BGA BGI only・Self
Level ★x3〜★x11 BPM 165
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg
DownLoadAddress ogg:https://www.dropbox.com/s/tmzzi6s55041o4t/Mugwort_ogg.zip?dl=1

wav:https://www.dropbox.com/s/x121u7nmskb7hgl/Mugwort_wav.zip?dl=1
製作環境

布団

Regist Time2021/05/31 15:09 Last Update2021/07/05 23:57
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Impression

Points

69
IMPRE
579
TOTAL
8.39
AVERAGE
9
MEDIAN
41
I Know

Short Impression

8
otoshi.b   2021年07月05日 23:57 (8GhdsG52hxKyxah.VYJP)
オリエンタルな雰囲気を感じました!!
10
鈎兎(KagiUsagi)   2021年07月05日 23:48 (D8cpmjcLmwPBEwYQNgJP)
I know ! ピヨピヨピヨ
9
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 23:08 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
I know ! N譜面をプレイしました。良譜面で楽しました!楽曲としては迫力があるとよりいいなと思いました
10
oratoruk   2021年07月05日 23:04 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H,A] 笛と環境音好き!冒険している気分になれる!
9
定空間   2021年07月05日 22:58 (FtU7kqT1.ktRo1SODQJP)
リリースがバッサリ切られているシンセの音色が生音の中で少し浮いていると思いました。曲調は冒険感あって良かったです!
10
itaojirou   2021年07月05日 22:04 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
10
last   2021年07月05日 21:53 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
I know ! 主人公一行が世界を旅してる感あって良い
9
RykSeb◆k0l4QAdHmM   2021年07月05日 19:47 (iuBqChdJtQ4Sa/1iH2JP)
キャラソンいいですよね……。世界観持てる人って憧れます。ガバキックも意表を突いた感じで印象に残ります。中盤以降のリズム隊がやや出すぎているのが気にならなくもなかったです。なんとなく空間が狭い気もしたんですがスペアナで見ると割とSideも出てました。ミックスって不思議ですね。
9
Shinji Hirano   2021年07月05日 19:11 (QgFlw82hM/IyxBXg46JP)
I know ! 好き
9
ハルウララ   2021年07月05日 19:01 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
I know ! すっごーい!
9
あとぅす   2021年07月05日 18:22 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
I know ! 良いゲームミュージック感!ジャンル通りゲームで冒険している雰囲気がめちゃくちゃ伝わってきました。メロも音選びもとても世界観をしっかり作り上げてました。ラストの全押しで油断していたらやられました。
7
Phleguratone   2021年07月05日 05:11 (fugNNpG41FKPKPBHM.JP)
ストーリー性を感じさせるフレーズ回しは出来ていると思います。この曲調でガバキックが入っているのが凄く意外で耳を引きましたね。ただ、ブレイクの3連地帯はもっとリズムを捻ってほしかったです。
8
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 01:29 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
同時押しが印象的な譜面で、楽曲にあっていて良かったです。全押しは左手が痺れていても押せるので助かりました。
9
freesia   2021年07月04日 18:55 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
音が元気な所ではやや勇敢なイメージですが、ところどころで物悲しい雰囲気が垣間見えるのが良いです。旅をしている上でのいろんな思い出が詰まっているようでした、SPA譜面をプレイしました。ラストの全押しで個人差が出そうです。
9
ctc   2021年07月04日 05:00 (CH6iN6uQrcsR4otuDMUS)
曲すごく好きです、譜面は楽しいけど少し物足りないと感じたんですが差分作れるのでOKです(?)
8
Trantech   2021年07月04日 03:32 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
I know ! [7keys Normal,Hyper][I know!→ハローエンディング・ハローオープニング]和風テイストな曲調に惹かれました!!
8
Fezike(池田哲次)   2021年07月03日 17:14 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
I know ! 譜面が去年と比べてめっちゃ改善されててうおおってなりましたね。色んな要素が織り交ぜられていて飽きなかったです。
8
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:10 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
メインフレーズが縦ノリで祭り感あってよかった
10
Deadline Hater   2021年07月01日 16:20 (5bkCmYG0jADTFz/IYUVN)
I know ! [Played 7KEYS HYPER] 非常に良い曲ですが、残念ながらBGIしかありません。BGAが欲しいです。製作お疲れ様でした。(I know: Nucleic Reaper, ハローエンディング・ハローオープニング)
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:12 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
Play:Hyper GOOD FANTASY...
9
かんざきしおん   2021年06月28日 21:21 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
不思議とファンタジーをとても感じる楽曲でした!A譜面は最後でびっくりしました。死ぬかと思った。 キックは少し低音の芯の部分がないように感じたため、不自然に浮いている印象を受けました。
8
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:56 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
I know ! マンッッッマ?
9
ウラボロシ   2021年06月27日 23:31 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
BGI可愛い。民族的で哀愁漂う雰囲気が好きです。序盤のガバキックだけ何故か浮いている感じがしました、他のキックと比べてアタック感が違うからかもしれません。譜面は曲の中盤とラストに出てくる同時押しの部分が楽しかったです。SPAラストはまさかの… 予想外でした。
9
K4Y5   2021年06月23日 23:32 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
I know ! 民族系の音色が似合う、どことなく不思議で良い曲でした。全体的に迫力をもっと増せる気はします。制作お疲れさまでした!
7
kooridori   2021年06月23日 23:25 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
I know ! 不思議な雰囲気が良いですね!!!キックやシンセなど音が弱いので全体的に強化できるといいと思います
7
saaa   2021年06月23日 21:29 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
I know ! [H] I Know : Nucleic Reaper他 無難な感じでした! 前半の歪みキック、アタックが異様に沈んでて悲しい気持ちになりました この辺に関するアドバイスは過去作で行ったので割愛… あと後の展開を考えるとなんで歪みキック展開を入れたのかちょっと謎でした
8
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:12 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
I know ! ケルティックな雰囲気で、めくるめく変わる音色で旅をしてるみたいでした 譜面は潔さを兼ね備えた譜面で良いですね
9
ohon   2021年06月23日 02:00 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Another]展開めっちゃ好きです!民族系でありながらガバっぽいキックが鳴ってたり、ラストの全押しだったりと大胆な部分があるのも良かったです。ガバじゃない方のキックが常に前面で鳴っているので展開のメリハリを薄めてしまっている気がしました。
10
吟世かいな   2021年06月23日 00:22 (DZiePqCBeLoq/zIFIwJP)
I know ! RPG感のある楽曲とっても好みです! 譜面も楽しめました。
9
りょくちゃ   2021年06月22日 17:51 (ld6q3Y8vnxIddaPK/IJP)
(B,N) ファンタジーで民族的なのめっちゃ好きです!
5
BMS LAYMAN   2021年06月22日 05:24 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
8
ume   2021年06月21日 17:30 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
I know ! 確かに民族らしさは感じるのですがいろんな国が混ざっているような感じの旋律かなと感じました。 タイトルからもある程度そういった風に意識しているのかなと思いますが、個人的にはもう少しこの地方の音楽!みたいな楽曲のほうがすんなり受け入れやすいかなとも思います。好みの問題なのかもしれません。 音ゲー楽曲らしさに加えてファンタジー感はしっかり感じられました。
9
倫理観のバグったロリ   2021年06月21日 04:26 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
I know ! ふ〜ん、めちゃいいじゃん
9
paraneumann   2021年06月20日 20:51 (0MJhlIWVTYR8AQcZdMJP)
I know ! 全押しはいいぞ
7
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月20日 18:02 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
I know ! [ANOTHER]楽曲は民族風な感じがあって良かったのですが、音量バランスの影響で主役としたい音が競合してしまっていて少し曖昧な感じを受けました… できれば1音だけを主役としてあとは脇役となるように音量調整するといい感じになると思います BGAは良かったです 譜面は悪くはなかったものの最後ははっきり言って全押しにする必要はないと思います… (Base:+1, Song:2/3, Movie:2/3, Pattern:2/3)
9
にょろも   2021年06月20日 16:05 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
[ANTOHER]メロディが東方とかでありそう! ☆11余裕と思ってたら最後の全押しラッシュ!
8
LLRK   2021年06月20日 14:35 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
3拍子だったり展開色々変わったりでジャンル表記なるほど!となりました。雰囲気よい!イントロの笛とかメインの音はもう少し大きくてもいいかもですね!Hyperラストびびって落ちかけました
6
MBMM   2021年06月19日 17:32 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPA11) Thank you for participating. The charting could use a little more attention.
7
夏の白熊   2021年06月19日 15:59 (Zi7eg2SHokk6k0esy2JP)
I know ! シンセやキックが強く、東方と聖剣を混ぜたような感じがしました。非民族音楽。譜面とサビメロが良かっただけに、音バランスとアルファー波の出るゆったりリズムを追求して欲しかったです。
9
utzbo   2021年06月19日 15:17 (1v6UVYrrGz6hprJYE2JP)
I know ! 民族音楽大好きマンです メロディと雰囲気作りがとてもいいのでここから音の質感が良くなれば最強です
8
Hiy   2021年06月18日 16:56 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
ストーリー性が強く感じられてとても良い楽曲だと思いました!最後はちょっとしつこかったような気もします。制作お疲れさまでした!
9
Grimfearia   2021年06月15日 22:03 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
I know ! ANOTHERをプレイしました。ファンタジー感をたっぷり味わえました。譜面も楽しめました。全押しで笑っちゃった 製作お疲れ様でした!
9
logiur   2021年06月13日 21:16 (c2XSvIM9laEqwnD6AQJP)
I know ! ストーリー性を強く感じる展開と雰囲気が素敵でした!中盤の対称譜面が曲とマッチしていて良かったです!
8
おさとう   2021年06月13日 14:37 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
I know ! ジャンル通り色々な展開が練り込まれていると感じました。シンセ系に比べて生音が引っ込んでいる感がしたのでもっと前にだしてもいいかと思います。
8
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:28 (INWU3oL900M51VawA6JP)
(Played:A)ファンタジー、いいですね...フィールドBGMのような壮大な雰囲気を感じました
8
Greetea◆SmiaK5KMNw   2021年06月10日 17:02 (H7g0nx2a/sNL4vSG9QHK)
Thank you for your hard work. Like a lot of style, but not exactly similar. I don't hear the essence of a particular genre, but it does blend a lot.
8
STANK!   2021年06月09日 23:08 (RjYdYxDatCck75htowJP)
I know ! [A]冒険感のある展開で常に新鮮さがあって面白いですね。サビの盛り上がりも良かったですが、メロなどの一部の音が引っ込み気味なのが惜しいです。譜面は癖が無く曲に合った配置で楽しめました。
7
qfeileadh   2021年06月09日 03:41 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
I know ! 東方の3面道中で流れてそう(好き) やはり音一つ一つの強さというか、曲全体に馴染んでいる感みたいなものが欲しいですね(とても難しいですが)
8
sumomo   2021年06月06日 20:42 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
I know ! H譜面やった後にA譜面やったら最後で嫌な予感したけど予想通りだったよ!でも譜面は楽しかったです。曲はよく展開する音色や雰囲気が面白かったです。欲を言えばよく展開する中でも全体的な音使いに繊細さが欲しかったかもです
9
hugepulse   2021年06月05日 20:23 (DnnxOZLCiVuRo9GQQMJP)
I know ! [A]ストーリー性を感じられる展開が素敵でした!ガバキックを入れるのは面白い試みで好きなんですが、最初しか出番がないのが少々もったいないように感じました。譜面は色んな要素が含まれてて面白かったです。
10
!すでのな   2021年06月05日 16:58 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]楽曲・譜面ともに楽しめました。もっと盛り上がりの演出が強いと良かったと思います。
8
B27   2021年06月05日 12:33 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
制作お疲れさまでした
6
ShengDan   2021年06月04日 12:49 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
9
KeiuO   2021年06月03日 18:55 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
I know ! [Another]I know→ハローエンディング・ハローオープニング 展開が目まぐるしく変わり面白い曲だと思いました。この雰囲気だと序盤の歪んだキックはちょっと余計だったかなと思わないでもないです。音もキャラクターを良い方向に強めることができていたと思います。譜面は取る音や配置に改善の余地があるように感じました。
9
YuKa   2021年06月02日 13:43 (TypbJLjmz9EnVkJM3IJP)
ファンタジー雰囲気がすごく伝わってよかったです!制作お疲れさまでした!
6
LUXURY♪   2021年06月01日 02:20 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    kei_iwata   I know !

    やろうとしている事はとても好きです。
    BGIもかわいく、楽曲も独奏ジャンルで非常に音ゲーっぽくて良いです。

    しかし、音色と譜面が少々乱雑な印象が強かったのが惜しいところでした。
    ハードコア調を混ぜる所とかはとても良いと思うのですが、
    それにしても民族調とのバランスを取れる事がとても重要だとおもうので
    上手くなじむキックのバランスを模索したりする必要があると思います。

    譜面に関しては最後の全押しは流石におざなりだと思います。
    ゲージも全部あそこで回復してしまうので・・・

    発想はとても良いと思うので、
    上手く作品としてバランスを取る事に気を向けていただけると、
    とても良い仕上がりになると思います。

    楽曲:3.5 / 映像:1.5 / 譜面:2 / 他: / Total:7pts.

    ザラエル  

    生音系の民族楽器とシンセとのバランスやキックの音選びやミックス等まだまだ課題がたくさんあるなといろんな方のインプレを見て思いました。
    譜面についても様々な譜面に触れていってどのような譜面が楽しいのか実感することも必要だなと思いました。
    こういった曲調は今後も作っていきたいのでクオリティを上げれるよう頑張りたいと思います!
    インプレありがとうございました!

     
     
    9
    BBBB   I know !

    めっちゃいい曲ですね!!適度な曲展開にストーリー性がある感じがしていて最後まで飽きることなく楽しめます
    曲の土台自体はもう言うことなしだと思います! あとは各セクションにもう1要素ずつくらい編曲的な工夫を加えられるとかなり充実したものになるのではとか思います。
    全体的には1旋律あたり1楽器担当という感じなのが特に勿体ないように感じました。もう少し旋律を担当する楽器を重ねたり、あるいは伴奏を担当していた楽器がここぞという場面で主旋律をなぞったりすると、全体で一体となって合奏してる感が出て良いかと思います。

    0:15~0:19のイントロは力強いフレーズで素敵ですね。勇ましい系の曲マニアなのでザラエルさんのこういう作曲はすごく好きですね
    こういうパートには例えばストリングスあるいは木管楽器のRun(駆け上がり)などを入れてみたりするとより盛り上がるかもしれないです。

    0:19~のパートはかなり意外性のあるキックで面白かったです。
    個人的には生音主体な曲でスパソ的なシンセ単体で旋律を鳴らすと少しチープに感じるので、
    ここのスパソ的なシンセのメロディにはなにか楽器重ねてもいいんじゃないかな〜とも思いました。(ストリングスやピアノとか?)


    0:55 ~のパートは、裏メロがすごく良く出来てるのでかなり充実感ありますね。
    ただやはり楽器が少ない感があるので前述のようにスパソ的なシンセのメロディには何か楽器を重ねてもいいかもです。

    1:12~のキメパートは、木琴みたいな音が素敵ですね
    ここのシンセのキメもこれだけだと結構さみしいので、ハモるなりストリングスやピアノなど追加してみるなりしてみるといいかもです。

    1:21~のブレイクパートは哀愁あって好きです こういうブレイクパートは、前後のパートの音数が多ければ対比として音数少ないままでもいいと思います。

    1:38~のサビパートはめちゃめちゃ旋律が好きですね・・・長音符の副旋律的な旋律もいい感じですが、現状和声的要素が薄いのでこの副旋律はハモっちゃってもいいかもです
    ちなみにそういう場合主旋律はハモらない方が力強く響くような気がします なのでこの主旋律には思いっきり楽器を重ねて楽器数を稼ぐのがいいかと思います(ストリングスなど) あと、副次旋律がここぞという場面で主旋律と似たような動き(ユニゾンでも、部分的には少し違うユニゾンでも、ハモりとしてでも良いです)をすると曲としての一体感が出るかもですね

    譜面は全押しでびっくりしちゃいましたが、ガバキックを入れてみたりとかそういう挑戦的な要素も楽しめました 制作お疲れ様でした!

    ザラエル  

    > こういうパートには例えばストリングスあるいは木管楽器のRun(駆け上がり)などを入れてみたりするとより盛り上がるかもしれないです。

    Runを使うことについては作ってて全く頭に入ってなかったので教えていただきありがとうございます!

    > 個人的には生音主体な曲でスパソ的なシンセ単体で旋律を鳴らすと少しチープに感じるので、
    > ここのスパソ的なシンセのメロディにはなにか楽器重ねてもいいんじゃないかな〜とも思いました。(ストリングスやピアノとか?)

    スパソのメロには3個ぐらい重ねてたりするんですけど良い感じの音にするの難しいですね…
    シンセやメインメロディのレイヤーについては大きな課題になるなと改めて思いました。

    > ただやはり楽器が少ない感があるので前述のようにスパソ的なシンセのメロディには何か楽器を重ねてもいいかもです。
    シンセに弦楽器や笛をレイヤーするとかっこよくなるのがサビ作っているときに気が付いたのですがサビを一番盛り上げたかったのでこちらはシンセのみになりました
    でもレイヤーしたほう良かったですね…

    > ここのシンセのキメもこれだけだと結構さみしいので、ハモるなりストリングスやピアノなど追加してみるなりしてみるといいかもです。
    改めて聞いてみると確かにこれサブメロディもっと入れれるなと思いました。

    > 1:38~のサビパートはめちゃめちゃ旋律が好きですね・・・長音符の副旋律的な旋律もいい感じですが、現状和声的要素が薄いのでこの副旋律はハモっちゃってもいいかもです
    > ちなみにそういう場合主旋律はハモらない方が力強く響くような気がします なのでこの主旋律には思いっきり楽器を重ねて楽器数を稼ぐのがいいかと思います(ストリングスなど) あと、副次旋律がここぞという場面で主旋律と似たような動き(ユニゾンでも、部分的には少し違うユニゾンでも、ハモりとしてでも良いです)をすると曲としての一体感が出るかもですね

    サブメロディをハモらせてメインメロをハモらせないでレイヤーで厚みを出すってのはなるほどと思いました!参考になります!メロとサブメロの一体感とかも考えるべきだなあと読んでて思いました。

    > 譜面は全押しでびっくりしちゃいましたが、ガバキックを入れてみたりとかそういう挑戦的な要素も楽しめました 制作お疲れ様でした!
    実は本来無名戦にはケルティックガバなるもので出ようと思ったんですけど紆余曲折あってこの形になりました。
    ガバキックが入ってるのはその名残です。
    毎度的確で勉強になるインプレをしていただきありがとうございます!

     
     
    9
    SOMON   I know !

    ファンタジーらしさが前面に出た素敵な作品でした!
    楽曲だけでなくBGIも含めて作品のテーマに統一感があって凄く良かったです。
    民族楽器も効果的に使われており、キックなどのパワーある音と上手く合わせていたと思います。
    これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!

    ザラエル  

    ファンタジーな世界観を表現したかったのでこういった感想を頂けてとてもありがたいです!
    インプレありがとうございました!

     
     
    5
    LT   I know !

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: 7A
    Music: 3.0/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 4.5/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 12.5 (B-)
    Comments: キックの音色が曲の雰囲気と異質感が大きかったです。 無難なキック音を選んだら、 もっと良かったと思います。 譜面は無難でしたが、最後の全押しは少々過剰な印象でした。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

    ザラエル  

    キックの音選びには気を付けていきたいと思いました。
    インプレありがとうございました!

     
     
    9
    TaW   I know !

    Music 1.8
    Movie 1.5
    Pattern 1.9
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.2
    I know (ハローエンディング・ハローオープニング, Nucleic Reaper etc.)

    シリーズが続くのは良いこと

    本家の猫〇氏に近いものを感じました。
    昨年のA-1から大幅に成長を遂げていると思います。特に民族音楽方面と音ゲー成分の融合に関しては氏の強みだと思っているので、今後も極めていってほしいです。
    ただ、毎回指摘しているようで恐縮なのですが、全体的な音量が小さめに聞こえているような気がします。もう少し音圧があると音ゲー的には良いかなという気がしました。
    譜面はNORMALをプレイ。手堅い感じの作りで押しやすく、良い譜面だと思います。
    制作お疲れさまでした!

    ザラエル  

    某氏の楽曲にはかなり影響を受けていますが今作では別の方の作品を参考にしていました。
    キー音の調整がほんとに難しい…音を上げようとすると割れてしまうし割れないようにすると音が小さいし…いい塩梅を見つけていきたいです。
    自分も成長を実感できるところが多くてこの作品を作ってて良かったと思いました!
    インプレありがとうございました!

     
     
    7
    spotted garden eel  

    1:20らへんの雰囲気は、そうやすやすとだせるもんじゃないと思うのです。素敵です。真似したい。
    ・0:20からのマリンバとスパソ、非常に冒険的なアレンジで、リファレンスがあまりなさそうで大変だったのではないでしょうか……。
    ここはトラックの雰囲気的に(キックの音的に)スパソを主張してマリンバ抑え気味にしたほうがいいのではと思いました。
    ・キックのモコモコが強く、他の音との馴染みが薄いので、低域の100hz〜300hzらへんをEQで付いてやると馴染むかもです。
    制作お疲れさまでした!

    ザラエル  

    民族系音ゲー曲はいくつかあるのですが木琴系をフィーチャーした激しめの音ゲーコアは自分のアンテナではなかなか見つからなくてミックスに苦労しました…
    キック系の音作りやミキシングなど勉強していきたいと思います
    インプレありがとうございました!

     
     
    9
    hard   I know !

    [A]イントロ明けのめちゃくちゃ強いキックでハッとなったので好きです。キックもっと大きくてもいいと思います。
    BGIのキャラクターの前髪にメッシュみたいな感じで別の色が入っているのすごく好きなんですが、
    二房だけだとちょっと寂しい気もするので後ろ髪とかにも入れて主張してもいいのかなぁ…って感じました。
    タイトルとかも入ってるとジャケ感が増してなおGOODだったかもしれません。

    曲の雰囲気等かなり好みだったので今後の活動も楽しみにしています!

    ザラエル  

    現在進行中でイラスト勉強してるのでBGIのイラストのアドバイス書いてくれるのもんんんんんんんのすごい助かります!!!!!!!
    インナーカラーとかつけてみても良かったかもしれないですね。
    ロゴについてはレイアウト知識とフォント知識がアレだったのであえてつけませんでした…
    色々勉強して次回つけていきたいですね。
    インプレありがとうございました!

     
     
    7
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV   I know !

    IK:無名戦15
    7keys Anotherをプレイ。
    全体的にキックとベースが前に出ていてメロディが引っ込んでいた印象があるので、
    もう少し音量を大きくしたり、リバーブを掛けたりハモらせるだけでも大分印象強くなると思います。
    特に笛やピアノの音辺りはドライすぎる印象を受けたのでこの手のジャンルだと致命傷になりかねないかもしれません…
    key=A#mで、TであるC#から始まるパートがそこそこあるのがちょっと浮付いた印象を抱いてしまいました。
    この場合ですとサビなら12356…ではなく4561あたりを採用しても良さそうです。
    譜面に関しては同時押しのインパクトが面白かったですが、中盤のデデッ!デデッ!というクラッシュは皿に割り当てても良さそうでした。
    (そうすると☆12になってしまうのが悩み所ですが…)

    ザラエル  

    キックの音量を基準にミックスしてたんですけどヘッドルームを意識したり音割れに気を付けた結果キック大き目なミックスになっちゃったんですよね…
    リバーブも雰囲気で使ってるのでHow toとか見ながら目的意識持って使っていきたいですね
    ホイッスルとピアノがドライなのはマジで???ってなりました。まだまだ音の扱いが未熟なの分かりました…
    コード進行わけわかめですので進行書いてくれてありがたいです!参考になります!
    インプレありがとうございました!

     
     
    9
    くるやのぶ   I know !

    民族楽器+シンセ=良い←勝利の方程式わかる
    全体的に出音に音圧が欲しいかなと感じました。序盤になるガバキック(?)はベース音は良い音出てるんですが反面アタックが引っ込んでるので一番音がデカイくらいガッツリ前に出してやると良いと思います。またシンセと細かいメロディのピアノ(?)の音も少し薄い気がするので音量上げてやるか、シンセにはもう一つくらい音を重ねてやると良いかもしれないです。
    曲の構成は面白くてめっちゃ好きです!!あとベースラインがエロい。
    譜面はAnother、Hyperをプレイ、どちらも特徴的は配置も多く楽しかったです!最後の全押しはミスりました。
    制作お疲れさまでした!

    ザラエル  

    音圧おごごごごご…音量調整の問題はほんと頭抱えてます…でも地道に改善していけたらなと
    キック面でのアドバイスほんとありがたいです!ガバキックについてはド素人なのでこういうアドバイスいただけてとても感謝です!!
    インプレありがとうございました!

     
     
    10
    motz   I know !

    [B,N,H]物語を感じられるような目まぐるしく変わる曲展開や音使いがとても良かったです。
    かといって曲は一貫して落ち着いていて、譜面もHまでは変に難しかったり不自然な配置があったりすることはなく、
    心地よくしんみりと作品の世界観に浸ることができたと思います。
    サウンド面はシンセ系の音と生音系の音が少しアンバランスに感じ、個人的には生音系の音はもう少し前面に出しても良いように思いました。
    また、曲で一番盛り上がるところでは音のレイヤーを増やすか音圧あげる等して、よりドラマチックさを演出できると良いように思いました。
    BGIは昨年のハローエンディング〜からの繋がりもあり、ReadMeのバックストーリーとも合わせてしっかりと作品の世界観をつくりあげているところに
    好感持てました(ここで加点しています)。素晴らしかったです!

    ザラエル  

    サウンド面のミックスがかなり苦労しました。
    バグパイプやホイッスルをどれくらい目立たせるか、音割れしてないか、シンセの音が出過ぎてないか、音割れしてないか、音切りしても良い感じになってるか、音割れしてないか…
    生音の扱いもシンセの扱いもミックスもまだまだ未熟なのでいろんな方から意見貰って改善していけたらなと思います。
    インプレありがとうございました!

     
     
    9
    Black   I know !

    ファンタジーな雰囲気を強く感じますねこれ…!

    曲のメロディとか雰囲気はかなり好きですよ! どこか懐かしさを感じるのがたまらないです…!
    リズムが3拍子(?)なのかとりあえずリズムを掴むまで数回かかったので、相変わらず自分でも4つ打ち以外はちょっと弱いな…とつらくなりました(
    まぁそれはさておき、こういう曲だとあまり大きく展開をさせずにゲームミュージックな雰囲気に落とし込むのが合っているなと思うので、そういう意味でも今回のこれは上手く表現できてるなーと思いました!
    スコア詰めるまで数回かかりましたが、今回は何とか成し遂げられたので安心しました…w

    1枚絵もりどみの内容を読んでなるほど納得。雰囲気出せてますよいいですよー!

    ということで今回はこれでお願いします!

    ザラエル  

    一つの世界観、キャラクター、ストーリー、絵、曲、それらひっくるめて作品として表現したので色々読み取ってくれて作って良かったと思いました!
    今作では実現できませんでしたが、いつかは譜面でも世界観を表現できたらいいなと考えております。
    インプレありがとうございました!

     
     
    8
    C4◆nPwBanSzSA   I know !

    [I know!:返り咲け、白波の華]

    こういう雰囲気の曲好きなんですよね〜〜
    強いていうならキックの音が多少曲調にあってないかもしれないところくらいかな…?

    譜面について、多少偏りが目立つかな?という感じでしたが、最後の全押しが面白かったのでもうなんでもいいです!!!!

    基本点 3/3
    楽曲 2/3
    譜面 2/4
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    played(A)

    ザラエル  

    民族楽器とシンセがうまく調和した感じの曲めちゃめちゃ大好き侍です。
    キックについてはかなり悩みまして妥協したのですがもっとこだわるべきでした…。
    譜面は地力が足りない状態で適正外の譜面を作っているというものすごいアレな状態なので頑張って地力つけたいと思います。
    インプレありがとうございました!

     
     
    10
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    ザラエル  

    ヤバいですぞ!!!!!!!!!!!!!!!!

    ザラエル  

    インプレありがとうございました!!!!!!!!!!!!!