Magical Moon Pop
MoonLigh'dDust
atily
LastUpdate : 2024/06/09 23:33
Music information
Movie
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https://www.dropbox.com/scl/fi/a92hk29my4zmijytrp8pj/moonlighddust_bms.zip?rlkey=swv2t22um22807ap19u2gdq2z&dl=1 DPAの無理皿修正譜面(2024/05/28)
試聴
コメント
(2024年05月28日 11:58 更新)
DPAに一か所無理皿があったので修正しました。
2024/05/28以前にDLされた方はこちらから差分のみDLできます。
https://www.dropbox.com/scl/fi/a92hk29my4zmijytrp8pj/moonlighddust_bms.zip?rlkey=swv2t22um22807ap19u2gdq2z&dl=1
(2024年05月17日 12:44 更新)
Title: MoonLigh'dDust
Genre: Magical Moon Pop
Artist: atily
BPM: 102-159-205
-SP-
BEGINNER ☆1
ELEMENTARY ☆3
NORMAL ☆5
HYPER ☆9
ANOTHER ☆11
INSANE ☆12
MAGICAL ☆13
-DP-
BEGINNER ☆1
ELEMENTARY ☆3
NORMAL ☆5
HYPER ☆9
ANOTHER ☆11
INSANE ☆12
MAGICAL ☆13
-PMS-
EASY Lv.10
ELEMENTARY Lv.19
NORMAL Lv.27
HYPER Lv.40
EXTRA Lv.45
INSANE Lv.50
MAGICAL Lv.51
『月の光を集めて、闇を切り裂く! 浄化なさい! ムーンライトダスト!』
こんにちは! atilyです!!
去年のMumei Academyは休学してましたので、2年ぶりの無名戦&A-1 ClimaXにして4作目のBMSです!
★ 楽曲コメント
二年前のMumei Academyで作った私の処女作『StarLightning!!』に続き、
久々のインスト曲にして、『魔法少女シリーズ』の続編です。
自分の好きな要素をふんだんに詰め込んだ作品になりました!
続編なだけあっていろいろ仕込んでます。『StarLightning!!』を知ってたらもっともっと楽しめるかも!?
ぜひプレイ…までいかなくても一度聞いてみてくださいね!
才色兼備で学校の委員長を務め、みんなの憧れの存在でありながら、
いつも忙しい親とコミュニケーションがとれず寂しい想いをしてきた彼女。
そうして少しずつ自分自身を見失っていく彼女が、
一人学校の屋上で佇んでいた時、一人の女の子に出会い――
タイトルのMoonLigh'dDustはMoonlight(月光)とDiamonddust(細氷)を組み合わせた言葉らしいです。委員長が言ってました。
読み方はムーンライトダストでいいそうです。
相変わらずのソフランとズレが混合していてスコアを取らせる気がない曲なのは天啓に従って作曲してるせいです。
低難易度ではズレが少なくなるように工夫してるので許してください!
でも私の大好きなラスト殺し⇒回復を入れられたので満足です。
Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | atily URL | ||
Genre | Magical Moon Pop | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | MoonLigh'dDust | ||
Size | 90163KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x1〜★x13 | BPM | 102〜205 |
TAG | 7Keys 14Keys 9Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
https://www.dropbox.com/scl/fi/l2ay4mxu35mdxagym61ft/moonlighddust_all.zip?rlkey=1mh3f31a8zw8oxbl67mx0jf7p&dl=1 LR2,beatoraja両対応版 90163KB https://www.dropbox.com/scl/fi/0yyanl5u9mbvf5wmw1vo5/moonlighddust_mp4.zip?rlkey=w1oq4p1zpjxymjihjjbqww8oj&dl=1 beatoraja版(BGA:mp4) 71956KB https://www.dropbox.com/scl/fi/x562bqzrcc7f5li9sz913/moonlighddust_wmv.zip?rlkey=tuzr4wl2fv6bew1vwv6h56mus&dl=1 LR2版(BGA:wmv) 71851KB https://www.dropbox.com/scl/fi/a92hk29my4zmijytrp8pj/moonlighddust_bms.zip?rlkey=swv2t22um22807ap19u2gdq2z&dl=1 DPAの無理皿修正譜面(2024/05/28) |
製作環境 | Cubase 10 |
||
Regist Time | 2024/05/12 21:12 | Last Update | 2024/06/09 23:33 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
[SP NORMAL] [SP HYPER] [SP ANOTHER]
굉장히 희망적이고 활기찬, 그리고 감동이 있는 그런 유의 곡이었습니다. 이런 곡들이 시리즈라면 마지막 한 곡을 기대하지 말라고 해도 기대될 수밖에 없는걸요?
아무튼 감성적인 멜로디가 개인적으로 마음에 드는 요소였던 것 같습니다. 그리고 완급조절이 잘 되어있어서 그런지 전반적으로 곡에 감동이 느껴진 것 같아요.
패턴은 솔직히 변속이 들어간 이상 살짝 불호의 여지는 있었습니다만 그럼에도 패턴 자체의 완성도가 높은 편이라서 그런지 불쾌한 느낌 없이 재미있게 즐겼던 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
HaWooL4 さん
インプレッションありがとうございます!!
ソフランは初見殺しにならないように気を付けて作りました!
最終作は、いつか、作りたいと思っています…!!
P.S.
HaWooL4さんが本イベントにBMS作家側として参加されたことにとても驚きました…!
是非、今後もBMS制作も続けて欲しい…!!
played Hyper,Another,Insane
曲タイトルジャンルに負けない美しいメロディで涙腺やられそうになりました
疾走感ありつつ聞かせどころでぐっと引きこむ構成はお見事としか言いようありませんでした
こういう曲だとストリングス系の音色で厚みも……。というのは野暮なのでしょうか
低音の支えがきもち弱いかなとも思いますが、曲の世界観はばっちり表現できてて素晴らしいです
譜面もメインフレーズ主体で演奏感も抜群で文句なしの出来ですね
ピアノアレンジverとかあってもいいくらいのきもちいいノーツ配置で、BPM変化もすごくしっくり馴染んでてとてもたのしかったです
とにかくメロが素晴らしいので、それを引き立たせる他要素が伸びたら伸びたぶんだけ楽曲の完成度がものすごいことになりそうだなと感じました
次の作品もたのしみにしております
制作お疲れ様でした!
miaha さん
メロと展開の緩急は自分の曲作りにおいてとても大切にしているので、そう言って頂けるととても嬉しいです!
中低域は確かに少し弱かったかもしれません!
インプレありがとうございました!!
BasicPoint 4.0
Music 1.9
Visual 1.8
Pattern 1.8
= 9.5
前作フレーズ登場で胸熱
前作はいかにも主人公!という感じの純粋にキラキラして前向きな曲調だったのに対し、今作はキャラクターデザインを反映したかのような静と動が対比された美しさを前に出した曲調で、個性の出し方が上手いなと思いました。あと普通に作曲がめちゃくちゃ上手いと思います。
ちょっとミックスの音像がぼやけ気味かな?と少しだけ気になりましたが、その点以外は楽曲面で気になる点はなく、良かったと思います。
[HYPER]前作同様結構な地力譜面で大苦戦。とは言え、本家にもこれくらいのレベル9は存在するのと、配置自体は違和感がなく良い配置になっていたと思います。
制作お疲れ様でした!
TaWさん
インプレッションありがとうございます!!
続編ということで、前作とどれくらい似せて、どれくらい違いを出すか、というバランスを考えて作曲しました!
ですので、個性の出せていると言って頂けてとても嬉しいです!!
確かに少しぼやけ気味かもしれません…! これは他のインプレでも言われている、ボーカル曲の伴奏っぽい…って言われてるのにもつながってるのかなと思ったり…!
今後の課題だと思います!!
BMSの譜面に関して、前作があまりに詐称すぎたので、今回はやりすぎないように気を付けました…!!
配信も見させていただきました!
プレイしていただいて本当にありがとうございました!!
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 3 / 3
Bonus: 曲の好み(+1000)
Total: 1010(→10)
この感じで最初の方三拍子なのが最高すぎました。
あまりにもエモい。
エモエモエモエモエモエモエモエモい。
若干BPMが落ちる点があるのも曲への没入感がめちゃくちゃ高められてなんかもうすべてが最高すぎました。
その中でも特に自分に刺さったのがピアノの音色で、きらびやかすぎて心臓に穴あきそうなほど強烈な印象を抱きました。
重野葵さん
インプレッションありがとうございます!!
ピアノの音色はこだわりを持って作っていて、フレーズによっての複数の音色を使い分けていたりします!!
(そのせいで定義数が圧迫されたりしてるのですが…!)
配信の方もアーカイブで見させていただきました!
プレイしていただいて本当にありがとうございました!!
全体的に音像がこじんまりとしていたり、ソフランのせいか割とせわしないような印象もありましたが、白眉なピアノフレーズが多く配置されていたので楽しくプレーできました。
アウトロをあえて叩かせない演出も良かったです!
点数:9.0/10.9 → 9pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Phleguratone さん
インプレッションありがとうございます!!
> 全体的に音像がこじんまりとしていたり
ここに関して、とても課題だと感じてます…!
市販の音楽を聴くと、音の広がりや音の粒立ちが違くて驚きます。
ミキシングなのか、音色の問題なのか、そのあたりの研究も含めて今後の課題としたいとおもいます!
SPH-I+ / DPN-I / PMS 各譜面で変身させて頂きました!
ストレートに心に響かせてくるメロディと、曲譜面双方からエモーショナルに畳みかけてくる展開が素晴らしかったです。
なかでも私の中で 特に意味を感じて印象的だったのが、連続ソフランの扱い方でした。
はじめイントロ的な意味合いだと思っていたものが、中盤の減速 - StarLightning!! のフレーズ反芻でストーリー的な意図をちらつかせ始めるとともに
ラスト殺しのリズム減衰 (〜最後の低速) を曲譜面双方で引き立てる最高の布石となっている、という気付きがあって、2回目以降は更に感情移入する演奏になりました。
A-B-サビ-C-大サビ という展開の王道さにも揺さぶりがかけられていて、そこから1サビと2サビで熱のこもり方が違って感じたり
サビ以外の部分にも、展開の繋がり以上に 様々な意図を見出しやすくなっているように感じました。
過去作との絡みはBPMを揃える所まで丁寧な仕込みで、このソフランじゃないとダメなんだという強い主張を感じますw
それにしても、元は穏やか日常的なフレーズだったのが、こうも訴えかけるような表現に変化するというのが凄いなあと思います。
ストーリーはぜひ見届けてから語りたいですね! とはいえ次のお話の布石は私の目にもだいぶ打たれているように見えるし、想像するだけでもかなり楽しいものです。
シリーズとしての統一感を汲みたい気持ちがありつつも、ど〜〜〜〜うしても序盤、変拍子〜1サビにかけては Vocal が欲しくなる曲調してました。
ただ、それもストーリー背景に沿った意図的なインスト (言葉を胸の内に秘める委員長 みたいな) と捉えれば 一転して私のヘキにブッ刺さるんで、何とも言えない所(?)
例えば大サビでだけ薄いスキャットが聴こえてくるような仕込みがあったとすると、意図を考えるキッカケとして面白いかも… など想像しています。
譜面は、こちらも前作の構成を踏襲することが1つの狙いになっているように見えました。ラスト殺しが熱い! LNがむずい!
PMS-IN, MAGICAL 挑戦しがいのある高難易度譜面でした! LNはじわじわ複雑な絡み方が増えて、特に#102-103 ポリリズムを含む両手処理が非常に面白いのですが
#104- 白LNの所はさすがに配置が遠くて、雑巾がけみたくなっちゃう片手処理が PMSの醍醐味を少し損なっているように感じる面もありました。
サビの16分アルペジオは なかなか型にはまらない動きで新鮮です。緑→青黄 というパターンが多く、手首のスナップで効率的に捌く練習がとても面白いです。
これが結構癖のある配置でもあるので、ノマゲだとラスト殺し、ハードだと道中の安定感とLN精度が問われて、ゲーム性が非常に高かったです。なんか既視感ある感想…?
PMS-N,EX の階段地帯の演奏感が特に良く、EXはサビの同時押しも心地良い広さでした。
H譜面で階段が歯抜けるのはどうしても気になるんですが、この細かさはどこかで妥協せざるを得ないやつなんで、悩ましい…!
全体的に階段の流れが一方向的で 大階段に落ち着きがちなので、wac 氏のピアノ曲みたく、連打混ざりのフレーズを取り入れても良いかもしれないと思いました。
難易度はH,EXが回復込みでもやや詐称気味に感じました。ちょっと難易度つけづらいですね。
ピアノのズレ押しは解釈一致です。じゃんじゃんやってください!
そのほか譜面につきまして、SPA 皿の絡み方とラストの一本調子にならない工夫のある配置が良かったです。SPI+ 負けました〜 ★5 よりはむずい気がするね!
DPH- 既出ですが、隣接皿で正規譜面を主張しておいてラストの大階段で回収するところに、思想がバチバチ伝わってきて良かったです。
#084-085 シンバルをPMSでいう左右振りのように両サイド交互の隣接皿で配置すると、隣接皿の手数を増やすのと 曲の盛り上がりの双方で似合いそうな気がしました。
DPI ラストの両サイド跨いだ大階段はノスタルジアかと思うほど大胆で声出ました! 普通はLNと鍵盤でレーン分割すると思いますが、こうも潔いと説得力になるわ…。
マジで雑多に長くなりすみません! BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
portionさん
インプレッションありがとうございます!!
ソフランは前作がBPM159な時点でこの作品も途中でBPM159になる運命でした…!
その辺りの意図が伝わっていてうれしいです!
次作の布石は…おっしゃる通り色々と仕込んでいるので、いつか…!!
もしかしたら、間に番外編が挟まったりする…かも…?
ボーカルが欲しくなる構成なのは他のインプレでも言われてる通り課題だと思いました…!
もうすこしメインメロディを補強する何かを追加しても良かったかもしれません!
(アニソンなどの歌モノのカラオケバージョンを聞くのが好きなのが裏目に出たのかも…)
PMSのH,Aのラストを難しくしすぎたと反省してます…! 7Keyと同じ気持ちで詰め込んでしまいました。
連打交じりのフレーズはなるほどと思いました! 参考にします!!
長文インプレッション、本当にありがとうございました!!
Played pattern: 7M
Music: 5.5/7.0
Pattern: 6.0/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 19.5
Final PTS: 9 (A)
Comments: 後半の瞬間発狂は激しいですが、ソフランを含む様々な要素が曲とよく合っていてバランスも良くて面白かったです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
LTさん
インプレッションありがとうございます!
どの譜面でもなるべく理不尽なソフランにならないように気をつけました!
また、発狂譜面でも個人的に適度に休憩の挟まった緩急のある譜面が好きなので、そういう面を感じてもらえたら嬉しいです!
[SP ANOTHER]
I didn't read the introduction before the tour. But the first time I heard the music I knew it was a continuation of the work from two years ago. ‘StarLightning!!!’ is so impressed for me that I left a comment long after the event had ended.
Back to this work. Musically, this work has almost the same structure as its predecessor, both in terms of emotional climaxes and calming parts. Mood-wise the previous work was more lively and this one has a more dreamy atmosphere. I'm happy to see such a continuation.
Yuntian52さん
Thank you for your impressions! I'm sorry, but I reply in Japanese.
今作へのインプレッション、並びに前作「StarLightning!!」へのインプレッション本当にありがとうございます!!
「StarLightning!!」にインプレして頂けてたのは気づいていたのですが、返信するタイミングが無かったので、本イベントで続編という形でインプレ返信できて嬉しいです!
どちらの作品もBGAのキャラクターのバックグラウンドを元に作曲しているため、大きな構成や作品の雰囲気は似せながらも、前作は「明るさ」「元気さ」、今作は「美しさ」「清純さ」という違いを感じて頂けたら幸いです!
制作お疲れ様です。
PMSはプレーできる環境がないため、2024-6-08T05:00+09:00時点でのPMS以外のすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[SP BEGINNER] : フルコン
[SP ELEMENTARY] : フルコン
[SP NORMAL] : フルコン
[SP HYPER] : フルコン
[SP ANOTHER] : ハード(BP4)
[SP INSANE] : ハード(BP13)
[SP MAGICAL] : ノマゲ(BP47)
[DP BEGINNER] : フルコン
[DP ELEMENTAL] : フルコン
[DP NORMAL] : フルコン
[DP HYPER] : ハード(BP5)
[DP ANOTHER] : ハード(BP16)
[DP INSANE] : 未クリア
[DP MAGICAL] : 未クリア
非常に音色も構成もコードワークも美しく繊細でとてもきれいな楽曲でした。
最後のグロッケンの音がどの譜面でも演奏できないのがもったいないなと思いました。まあ演奏すると長尺になってしまうのがもどかしいですが。
魔法少女かはわからなかったですが少なくとも魔法がかかっていそうな雰囲気は感じ取れました。
パートごとに不可視オブジェで無音を挿入することで、「何もないところでワシャワシャによる曲崩壊」を防いでいるところに
是が非でも美しいメロディを堪能してもらいたいというこだわりを感じました。
また、HYPER譜面〜INSANE譜面まではorajaではCN、MAGICAL譜面はorajaではHCNになっているところにもこだわりを感じました。
以下、各譜面の感想です。
・[SP BEGINNER]譜面は音合わせ譜面ですが、演奏に失敗しても楽曲が崩れないよう配慮されており楽しく叩けました。
ただ、☆1にしては要求される打鍵速度が速くリズム難な箇所が多いため☆2でもいい気がします。
・[SP ELEMENTARY]譜面は低難易度と演奏感の高さを高い次元で両立しており非常に楽しかったです。
ただ、ところどころ☆4中堅レベルの難易度の配置があり、それがラストにも存在しているため☆3かどうか激しく疑わしいです。
・[SP NORMAL]譜面は説得力の塊でした。プレーしていて素で感動しました。
・[SP HYPER]譜面は[SP NORMAL]譜面を純粋に強化したような譜面でしたが、演奏感を削ぐことなくゲーム的に難しくなっておりとても楽しかったです。
・[SP ANOTHER]譜面は[SP HYPER]譜面を純粋に強化したような譜面かと思いきや最後の減速前に二重トリルと縦連があり驚きました。
ただ、ラストの縦連打の音階無視配置が直前の二重トリルの配置と合わせるためというのはちょっと説得力に欠けると思いました。申し訳ない。
・[SP INSANE]譜面は[SP ANOTHER]譜面を順当に強化したような譜面で感想もほぼ同じなのですが、追加で2Pが不利すぎると思います。申し訳ない。
・[SP MAGICAL]譜面は[SP INSANE]譜面を順当に強化してラストをさらに難しくだけなのですが、
その難しくなったラストのせいで縦連打の音階無視配置の説得力が皆無になっています。申し訳ない。
・[DP BEGINNER]譜面は最初は[SP BEGINNER]譜面の分割かなと思ったのですがレーンが増えた分難しいノーツが間引かれておりとても良かったです。
・[DP ELEMENTAL]譜面も最初は[SP ELEMENTAL]譜面の分割かなと思ったのですが容赦なく微ズレがあったりごく一部アサインされている音が違っていたりと
変化があって楽しかったです。ただ分割で押しやすくなったとはいえ☆3としてはちょっと重い気がします。
・[DP NORMAL]譜面は演奏感は高いんですがやたらDB配置が多くコレジャナイ感が結構ありました。申し訳ない。
・[DP HYPER]譜面は演奏感の高さもさることながら、ところどころ降ってくる隣接皿からの「ラストの大階段に乱つけさせない」という執念を感じました。
・[DP ANOTHER]譜面は基本的に[DP HYPER]譜面を順当に強化した内容になっていてよかったです。
最後の縦連打を音階無視ととらえるべきか考えましたが、よくあるプレイサイド交換と判断しました。
・[DP INSANE]譜面はCN拘束によるえぐい配置が難所になっており、運指を考えるのが楽しかったです。
[DP ANOTHER]譜面同様に最後の縦連打はプレイサイド交換と判断しました。
・[DP MAGICAL]譜面は超人向け譜面だったので手も足も出ませんでしたが、密度が異様に高いわりに同時押しの配置は押しやすいので超人じゃなくてもクリアできるかもしれません。
最後の縦連の右手側最初の3ノーツは最初から高い音を配置してほしかったです。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
TOTAL: 9.7
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
4Gさん
キラキラとした音使いは自分の個性だと思っていて、今回の作品はそれを全面に押し出した楽曲になりました!
CNやHCNが好きなのですが、ノーツの終端と音色の終端を合わせないと違和感が出やすいと思っていて、
H以上の譜面はそういう個人的な好みを反映した譜面になりました。
一方でN以下は譜面認識を易しくするために意図的に終端に余裕を持たせており、ノーツの終端=音色の終端となっていないのでLNにしました!
MAGICALがHCNなのはCNを捨ててクリア…を防ぎたかったためです!
Another以降の譜面のラストはもう少し研究が必要かもですね!
インプレッションありがとうございました!!
そして無名戦&A-1全譜面プレイ&インプレッション、本当にお疲れ様でした!!
atilyさん、マジでエモーショナルな曲を作らせたら天才だと思います…!
音作りに慣れていなかった頃から既に、そのメロディ、作曲センスは輝いていましたが
今回の楽曲については音作り、ミックスなどの技術面が大きくレベルアップしたと感じられ、それにより元々の作曲センスの良さがさらに輝いたと思います。
全体を通してメロディがとにかく良すぎるのは当然なわけなんですが、それを盛り上げるための抑揚のつけ方が今回凄く巧みですね…音を抜くパート、厚みを出すパートのメリハリが完璧です。
しっかり作品に感情を乗せているからこそ、その感情への道筋も、迷いなく作れるのかなと思ったりしました。
強いて言えば、まだもう少し音の質の面で向上の余地があると思います。
ドラム周りの音源など見直すだけでさらにクオリティアップするかなと思います。
個人的には作曲面はもう言うことがないレベルだと思ったので、音周りのレベルアップに注力して頂けると凄いことになりそうな気がしました。
umeさん
メロディは毎回とても大事にしてるので、評価していただいて嬉しいです!
曲展開に関しても今回はストーリーを上手く反映させたものにできたかなと思います!
ドラムの弱さは自覚していて、別の音源を試したり、もう少し研究してみたいと思います!
インプレッションありがとうございました!!
NO.61 9pt NOT AIR
[Hyper]—88/100 优
The composition is bright and hopeful, exuding a positive energy that I find particularly appealing. The chosen style and theme of the song, along with the combination of various timbres and the captivating melodic progression, provide a wonderful auditory experience while sparking beautiful imaginings. The overall arrangement is well-structured with clear segments, and the transitions between sections are handled smoothly. The atmospheric creation is decent, with clear and varied emotional expression, and there are no issues with mixing or volume. All of these elements contribute to a solid and well-crafted composition. By the way, I imagine that adding a high-quality vocal performance to this song could elevate the auditory experience even further, enhancing the moonlit dust's feel and intensity!
The BMS chart design complements the musical performance well, with appropriate configurations and combinations. The difficulty variations and settings are suitable, and the speed changes are arranged effectively. There are no noticeable issues, making it a standard yet well-executed chart. The BGA utilizes music visualization techniques that align with the musical experience, with well-designed characters. However, it might lack synchronization with the musical segments and rhythms. Enriching the visual representation to better match the music could significantly enhance the visual experience during gameplay.
I went to the artwork description and saw some of the story behind the song, and I'm still interested in it, as a sequel, maybe I should go play the previous "StarLightning!!!!" to experience the beauty of the mood. Additionally, the previous work by the composer "atily," titled "桜の木と永遠の約束," left a strong impression on me as well. Both pieces are among my favorites, sharing a consistent emotional and technical quality. I eagerly hope you continue this series of creations, and I look forward to your next work making a profound impact on me. Have a great time at the A-1 event, and thank you for your hard work. Keep it up!^^
Thank you for impression!!
I'm sorry, but I will comment in Japanese.
インプレッションありがとうございます!
きらきらとした曲が大好きなので、そういう要素を詰め込みました!
BGAのキャラクター設定に合わせた曲にできたと思います!
過去作までコメントしていただけてとても嬉しいです。
「Starlightning!!」は私の初めてのBMS作品ですので、特に譜面に関しては拙いところもあると思いますが、
前作との繋がりも感じられると思いますので、ぜひ楽しんでいただけると嬉しいです!
もう本当こういうの…大好きなんですよぉ〜〜〜〜!!!!
StarLightning!!の続編とあらばこれは絶対やばいでしょ!って思ってましたけど、いい意味での裏切りだぁこれ…((
なんというか以前よりも音周りが豪華に、贅沢になってる感じがあったのでとても聴き応えのあるものになっていました!
それでいてatilyさんの曲って本当に音が綺麗で透き通っているイメージがあるので、その強みもしっかり活かしておられたのが最高です!!
ミックスのほうも個人的に気になる部分は無かったですし、展開のメリハリのつけ方とかに関してもどうこう、というのは無かったのでこちらも大丈夫でしたw
で! 譜面なんですけどやっぱりこの細かいソフランが入ってきますか…w
前よりも若干取りにくさがあったので最初のほうは若干許さないほうが強かったんですが、足ギアチェンを導入したことでなんとかなったのでとりあえずは許します!(?)
でもやっぱりミライのオトの時みたいにシンプルなのも…欲しいなぁ…(チラッチラッ
そしてBGAのほうも相変わらずのキラキラ感! こういうのが大好きなんですよね〜本当に!
それと今回のこの映像に出てくる子がまたこの曲のイメージにドンピシャでしたし可愛い!!!!!!!!(←←←ここ大事です)
着ている衣装も加えて美しさとか清廉さとかが更に増幅されていたので、そういう意味でもとても印象に残るものでした!!
そんなわけで今イベントはこの作品で締めさせていただくことにしました、atilyさん本当ありがとうございます…
ということで今回はこれでお願いします!!! 次回の作品も楽しみにしていますので、無理しないように頑張ってくださいね!!!
いつもインプレありがとうございます!!
続編ということで、前作のエッセンスを取り込みながら、また違った曲を作るように心掛けたので、そう言って頂けてとても嬉しいです!
特に低難易度の譜面に関してはBlackさんを意識して作ったところもあって、(このソフラン曲で)スコアを詰めて頂けてとても嬉しかったです!
足ギアチェンはプロの業…。
BGAにあった曲にできたかなと思っているので、曲を引き立たせることができていたら嬉しいです!
[9K_EX]
9key譜面を作ってくれてありがとう!
曲すんごい良い readmeにも書かれている通り、以前の「StarLightning!!」を意識している点も感じられて自分としてはかなり好きです!
譜面はとても良かったのですがラストの階段だけ47中〜強ありそうなレベルでやばかったです さては階段得意な方? 私もです
難易度45であの階段はさすがにエグすぎるので同じ段の階段や螺旋配置にしたり、他にも音を8つに分けたときに7つはノーツとして置いて1つは置かないみたいな間引き方はしたほうが良かったかもしれないです (9key同梱:+1)
( Music: 2/2 , Movie: 2/2 , Pattern: 4/6 , Bonus: 1)
インプレありがとうございます!!
ストーリー性を考慮しつつ、前作を強く意識して作曲したので、そういう点を感じ取って頂けたらとても嬉しいです!
EXラストの階段は確かにやりすぎだったかもしれないです…!
本当におっしゃる通りで、9Keyの階段がめちゃくちゃ好き(得意)なのでついつい詰め込んでしまいましたが、
レベルとのギャップが生まれてしまった感は否めません…!
>同じ段の階段や螺旋配置
なるほどと思いました! そういう押しやすくする工夫も大事ですね…!!
9Keyのレベル帯に関してまだ掴みきれてないところもあるので、本家や難易度表を見つつ、もう少し研究したいと思います!!
"PLAYED:Another
-インプレ
""楽曲全体を見た時にドラマチックであり、音域や拍子の変化などを活用した展開作りが良いと思いました
また、楽曲の節々に不可視ノート(ボタン空打ちしても音出ないやつ)が設定されており、演奏感へのこだわりを感じました
特にパートの切り替わりの際の音量強めリバーブ深め単音のピアノや、リバースピアノなど、展開の接続の際の音作りが良いと思います
作編曲からかなり味が滲みだしており、ここからシンセやドラムの方の音色に磨きがかかるとより良くなると思います""
制作お疲れ様でした"
こっそり配信見てました!
無音ノーツや拍子の変化など細かいところまで評価していただいてとても嬉しいです!
自分で音楽を聴くときもの編曲が丁寧な曲が好きなのでそういう面を出せてたら良いなと思っています…!
ドラムに関してはやはり確かにまだ弱いと思っているので、もっと良いものを買っても良いかもって思います…!
インプレありがとうございました!!
- 譜面が曲とよく似合う
- 全般的に完成度が高い
- 個人的に気に入る
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
インプレありがとうございます!!
気に入って頂けてとても嬉しいです!!