自称無名BMS作家が物申す! 2025

Gothic Hardcore

Magia del Metamorfosi

Yobit

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2025/06/08 23:55
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-JP Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja

コメント

(2025年05月16日 22:46 更新)

数多の困難を超える その力を示せ―――
------------------------------------------------------------
Yobitです。

先日のBossRushに続き、Gothic Hardcoreを作りました。
前回の反省を活かしてより強い曲になっております。

今回は初めてBGAも作ってみました。
自分なりに良い感じにできたと思います。

よろしくお願いします。
------------------------------------------------------------------
beginner :☆5
normal :☆8
hyper:☆10
another :☆12
insane:★5
※insaneの難易度表記はざっくりなのであまり参考になってない可能性あり
---------------------------------------------------------------------------------
2025/05/16 22:46
Beginner譜面のsubtitleにおける難易度表記が「Normal」となっていたミスを修正しました
新しくDLする方は修正版の方をDLしていただけると幸いです。

詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2025
BMS Artist Yobit URL
Genre Gothic Hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title Magia del Metamorfosi
Size 186000KB BGA BGA include・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 200
TAG
7Keys
Lang-JP Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Use-mp4_movie Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1KN5YFAtG45dVJWRfGvmjQ6Hop6gWQkHt/view?usp=sharing

修正差分:https://drive.google.com/file/d/1nj4uJOW3Bpiv5U3XuO7sZNlycF0WDpcB/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2025/05/16 20:30 Last Update2025/06/08 23:55
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Impression

Points

64
IMPRE
576
TOTAL
9
AVERAGE
9
MEDIAN
25
I Know

Short Impression

9
9RAN   2025年06月08日 23:55 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
I know ! (SPH)曲(4/5)譜面(3/4)映像(2/2)、迫力がすごい!譜面も楽しかった。制作お疲れ様でした!
10
夏目次郎   2025年06月08日 23:41 (OSsRxJhbTxP8x87vmkJP)
とてもグッドです。しいて言うなら、1:40あたりのリードがちょっと音大きめで雰囲気が壊れかけかもです。ローパス+オートメーションで徐々に開放していくなどすれば、展開的にこれから盛り上がるぞ感が出ていいかもです。12点。
8
反トルク式駆動   2025年06月08日 23:34 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
[SPH,SPA] 好みのMIXではあるけど大人しく感じたのでもう少し暴れさせて良いかも 譜面すき
8
デンスケマシーン   2025年06月08日 23:26 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
I know ! 流麗でもあるけれど荒々しさも十分感じる雰囲気が良いですね! モノクロで動き回るBGAも良かったです!
9
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月08日 23:24 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
I know ! song 5 / pattern 4
10
last   2025年06月08日 22:13 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
[SPA]音作りが最強レベル あとは音量バランスを…
10
hyuki   2025年06月08日 22:13 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
I know ! [SPA]曲も譜面もボスい!忙しさを楽しめる譜面でした。BGAも雰囲気最高です。
10
portion   2025年06月08日 21:47 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
[SPH-I] 超良譜面! めちゃくちゃ迫力があってカッコいい上に、どのフレーズを切り出しても譜面に何らかの個性が乗せられていると感じて、その充実具合が ボスボスしさに磨きをかけていると感じました。SPA 総合力が試される正規然とした内容で、特に前半の軸の使い方と 視認難で休憩を削ぐLN、終盤のトリル・二重配置が好きです。キックの音圧が強いのでどうしても1軸に偏りがちなジャンルと思っていたんですが、キメを生かしてすごく自然に崩されていたのも素晴らしかったです。SPI は更に正規然とした難しさで最高でしたが、★5よりは結構難しそうなのと、どうせなら今年ノートにして欲しくなりましたw
9
クロモ   2025年06月08日 21:46 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
A譜面をプレイしました 緊張感と疾走感の両方を感じられる作りになっており譜面も楽しかったです
9
かんざきしおん   2025年06月08日 21:35 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
とにかくフィルと展開がいっぱいあってよかったです かっこいい!
10
Shishamo   2025年06月08日 21:21 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
とてもいい感じですごい!!!!
10
LLRK   2025年06月08日 21:08 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
I know ! 雰囲気バッチリ!圧を感じる音使いと、ストーリーを込めた展開の仕方がとても良かったです!映像もその展開をよく表していて、作品全体の統一感が出ていると感じました!譜面は叩きやすさも考えられた配置に感じられて、こちらも良かったです!
10
7mlmtr   2025年06月08日 20:51 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
[Another] 展開ごとにちゃんと譜面の作り分けがあるかんじめちゃくちゃ良い!!若干キー音の音量バランス崩れてるような感じはありましたが、かっこいいゴシックハードコア成分を存分に摂取できて満足です
10
リジィ   2025年06月08日 20:42 (79ZRELgzr2x97cXnygJP)
[Hyper]とっても説得力のある作品でした!音色も重厚でフレーズも格好よくて、譜面も綺麗で叩いていて楽しかったです!クワイアや中盤のスクリーチのようなフレーズが特に好きです!ゴシック的なアプローチは自分も挑戦してみたいので尊敬します!BGAもカッコいい〜!!これが自作なのはすごいです!
10
N3PH   2025年06月08日 20:28 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
I know ! [Another] 強い!重い!カッコイイ!!!!まさにThe Gothic Hardcoreですね…!譜面も強さに見合った重たさで楽しかったです!
9
VXΛ   2025年06月08日 18:45 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
I know ! [played:ANOTHER]壮大でボスボスしさを感じるゴシックハードコアで良かったです!制作お疲れ様でした!
9
Setca.   2025年06月08日 16:52 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
I know ! ジャンルとしての基盤は十分に押さえられているように思います。ブレイクのリードが少し浮いているように感じました。
10
Mary’sDoll   2025年06月08日 09:02 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
[SPN][SPH] 音が強い、曲もかっこいい、展開もしっかりしている素晴らしい楽曲でした!
8
Daniel Rotwind   2025年06月08日 06:19 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
very Boss song like
8
Lamanya   2025年06月08日 05:27 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
I know ! basic:1 music:2 chart:2 +bga +unique +like 休憩手前のシンセが爆音なのが気になりました。全体的には完成度は高いと思います。リズムの崩しも良い感じです。
9
k   2025年06月08日 03:34 (cadD5kB9HImWyC7MXkJP)
I know ! ゴシックハードコア最高!音作りも展開もうますぎます……!ただ一部のパートで音量バランスが少しだけ気になりました、制作お疲れさまでした!!
10
DJ ONYT   2025年06月07日 14:39 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
I know ! (SPH)音ゲーーーだ!!!!!!!!!!!めっちゃカッコいい!!!!BGAも引き込まれるような存在感がありました!
8
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月07日 11:58 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
I know ! ゴシックを全面で感じました、魔力の風〜! ブレイク直前のフレーズのコードが爆音なのは少し気になりました 展開の作り方と最後の畳みかけが良いですね
9
レモネード帝王   2025年06月05日 23:59 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
[SPH]キックの種類によって音量にムラがあるように聴こえました。このジャンルと音数の多さならシンセもキックももっと攻めた音を使っても面白くなると思います。譜面は階段の配置がバラけていたりソフランの入れ方も自然でとても楽しくプレーできました。
10
CYLTIE.   2025年06月04日 20:55 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
[A]曲が良すぎる めちゃめちゃかっこいいです。 中盤辺りのスパソが一瞬なるところだけ明らかに浮いているのが気になりましたが、全体的にかなり高レベルにまとまっていると思います。
8
夏の白熊   2025年06月04日 16:54 (ciGQn8rjNnc804VRG2JP)
主旋律が同じようなメロディを高頻度で繰り返しています(もう一展開欲しい)。リードが少し籠(曇)っています。部分的にキックが引っ込みすぎているもしくは欠けている(その場所は高音と低音のバランスが悪く耳が楽しくない)場所があります。(SPH)終盤下げ圧力を感じて楽しめました。
8
Chromatica   2025年06月04日 16:26 (F37Eg3n4N1mqwWpSfcUS)
[7KN][7KA] Overall good, the music reminds me a lot of some of the songs in Arcaea and I wonder if that was an inspiration at all. Mixing-wise, I think the kick drum would've been nicer if it was a little more intense and heavy. As well, there's a part a little over halfway into the song with synth stabs that sound a bit too harsh and offputting. The charts felt really well made and the slowdown was really fun.
8
Secret-M   2025年06月04日 01:21 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
(BEG -marked as N- and N played) Song doesn't have the "depth of field" I'd like from Gothic Hardcore, feels oddly shallow in places and that's down to the mix. BGA is very cool and chart is fine though I would struggle to justify the necessity of 16th jacks at 200bpm in the N
9
K4Y5   2025年06月03日 23:25 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
I know ! GothicかつHardでよかったです!サビのリードのキレをもう少し良くしたらより良くなるかもしれません。制作お疲れ様でした!
8
Khibine◆JH0ojcv6wJH7   2025年06月03日 20:53 (xuea0eLGLRdn.sfvdcJP)
I know ! [7K A] 曲は良い感じに思えましたが、全体的に音数がちょっと少ない気がするかも… また、ちょっと長さも感じたので、個人的には前半部分の曲尺をもう少し削ってもよかったかもしれないです 譜面に関しても悪くはないのですが、音数の少なさが影響しているのかなんだか物足りない感じがありました… BGAは雰囲気があってよいと思います ( Music: 2.5/3 , Pattern: 3/4 , Movie: 2.5/3 , Bonus: 0 )
8
ANKAKE   2025年06月03日 06:50 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
I know ! 展開に緩急があって楽しくプレイできます!個人的にゴシック要素がもっと欲しくなりましたのと、もう少し容量が軽くなれば・・・の2点が気になるポイントです。
9
スープスパ   2025年06月01日 23:18 (MellJXFwfFYJsAGvP.JP)
とんでもねえゴシックでハードコアだ 前半のキックが中盤後半とでてこないのだけもったいないと思いました 意図的だと思いますが
9
ねずQ/9-zen   2025年06月01日 22:23 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
たのしいBMS😊 カッコイイ😎
10
ハルガスミ   2025年06月01日 21:05 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
I know ! [Another]ゴシック大好き!!!!!!サウンドも迫力があって魅力的ですし、曲展開もしっかり考えられていて良かったです。BGAも曲にマッチしていて最高!これ無名戦なんだ・・・いつか自分もこういう楽曲作ってみたいです。制作お疲れさまでした!
9
しるい   2025年06月01日 18:27 (KHg33uzTZJ/UcfWdWYJP)
[SPH]全体的にハイクオリティ…!音圧も力強くて良かったですが、その中でコーラスのリリースが残ってしまうパートや一部シンセ音色が前に出過ぎている等どうしても気になってしまう箇所もありました。
10
kooridori   2025年05月31日 21:39 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
曲としてもメリハリがしっかりしていて音ゲー的にも楽しくなる工夫を感じられる作品で良かったです!
8
げうげうr   2025年05月29日 22:06 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
難易度5の方のNormalをプレイさせていただきました。タイトル通りの変化に富んだ展開。譜面が面白かったです。
8
OfficialAz3   2025年05月26日 22:29 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
I know ! [Hyper] I really like the gothic vibe that this work is intended to be, and the BMS truly captivated the experience with its flowy patterns. However, my major takeaway here is the process of how the sounds are made, especially when sounds are not cut properly or when its tail just suddenly stops. Personally, mixing could be improved due to how some instruments like the stabs and ear candies are louder than the rest. But overall, nice work!
10
UberImpres   2025年05月25日 16:41 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
どーも!インプレをお届けに来ました!凄いんで10点クーポン付けときますね!
9
黒枝一   2025年05月24日 21:38 (JyggsDgTUtUv2ceHN6JP)
H譜面を遊びました、音ゲーゴシックらしさがしっかり出ていて叩いて楽しい譜面でした!
9
oo-kani   2025年05月24日 19:29 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
[ANOTHER,INSANE]音ゲーボス曲。全体的に強いのですが、あと一押し欲しい感じがありました。
10
ティート   2025年05月24日 14:22 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
高品質感のあるゴシックな曲とBGAが気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
8
ポリセ   2025年05月24日 02:51 (yxY27PQHgfdxwB0FIcJP)
[SPB]決戦の時みたいな雰囲気が良かったです!3連符を叩かせる箇所楽しかったです.
9
uet   2025年05月21日 11:39 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
好き!好きなんだけどmixが…!キックもっと前でいいと思いますよ
8
SP LANATHER   2025年05月20日 22:59 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
I know ! [SPA][SPI] かっこいい!壮大さを感じます。ゴシック系としてはもう少し音の分厚さが欲しいかなと感じます。[SPI] 中々匠のLN使いで面白かったです。[SPA]もそうですがソフランも曲に合っててよきよき。
10
Frs1pw   2025年05月18日 11:43 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[SPI] かっこよすぎる BGAも当たり前のように3D使っててえぐいです。譜面もとても完成度が高く楽しいです。ただ後半が休みなしでずっと乱打させるので★5ではないかもしれません。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    9
    Nilmarese  

    [H]
    ゴシックな雰囲気がめちゃくちゃかっこよかったです!一部ミックスバランスが変だと感じる部分があったので(特に若干落ち着いたときの更にアサインされているオケヒ?)、そこだけ気になってしまいました。
    譜面はゴシックハードコアらしく少し難しめで、ソフランのようなおっと唸るギミックも加えられていてGOODです!

     
     
    10
    AVENUED◆G5/Ob.zFTh26   I know !

    BOSS RUSHのときの作品と比べると、格段と成長したと思います。Gothic Hardcoreといえばやはり昨今の音楽ゲーム曲における王道中の王道みたいなジャンルだと感じているのですが、意外なことに今回の無名戦&A-1では1作品だけしかないんですね。とはいえ、その分需要を満たしてくれたので、私としてはそれだけでもうれしかったです。

    展開がGothic Hardcoreにしてはかなり変則的だったので、その点で中々刺激的に感じました。最初はそういう作風なのだろうかと感じていたのですが、readmeを読んで「変化」をテーマにしたということが書かれていたので、意図したものだったことに気づきました。Gothic Hardcoreといえばそもそもクラシックからの影響がかなり強いジャンルである以上、正則にかなり忠実な一面があるように感じていたので、率直にかなり面白い試みだと感じました。そしてBGAに関してもこれまた印象的で、自炊と聞いて少し驚きました。最近の無名戦参加者はなぜかなんでも出来る人が多いのですが、Yobitさんも間違いなくその一人に入りますね。

    BOSS RUSHが閉幕してからまだ間もないはずですが、それを考えてみると、やっぱり成長がかなり早く感じます。成長が早いということは、今後の活躍にかなりの期待ができるということでもあるので、今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

     
     
    10
    HBK  

    [Normal]
    曲 5/5
    映像 2/2
    譜面 3/3

     
     
    9
    nekomimi_STRaw  

    サビメロがかなりごちゃっとしてしまっている印象がありますが、全体的に勢いがあり音ゲーハードコアとして完成度が高いです!
    直球勝負な体力譜面もまたよし!!!

     
     
    7
    LT  

    Played pattern: 7I
    Music: 3.5/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (base file (+1.0))
    Total points: 16.5
    Final PTS: 7 (B+)
    Comments: 曲は表現しているジャンルに合っているようですが、音色や展開の面でもう少し調整すれば良くなると思います。譜面は短いLNの使い方が印象的で、そのほかにもいろいろな要素を試みている点が気に入っています。
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    10
    暮狛   I know !

    I譜面を遊ばせていただきました、いやー本当にかっこいい!バッキバキのドラムにシンフォニックなメロとコーラスがキマってます
    ブレイク直前だけ音量バランスが変なシンセが混ざってるのが惜しいですがそこを除けば全体的にミックスも良い感じです
    譜面もトリル主体でBPM200の高速さをプレイヤーに思い知らせてきて楽しかったです
    頻繁に出てくる隣接配置もかっこよくていいし初手のLN配置も好きです
    制作お疲れさまでした、楽しかったです

     
     
    8
    Juka_Box  

    Played: SPH
    曲: 3/5
    譜面: 3/3
    好み: 2/2

    激しいボス曲感があっていいですね〜!
    作曲面ではハモリやミックスバランスがちょっと惜しい感じがします。
    途中のスパソが不自然に大きかったり、音切り時の事故のようなものも見られたので、
    音を切った後にAudacity等で調整するのも一つの手です。

     
     
    9
    4G   I know !

    制作お疲れ様です。
    2025-06-05T21:10+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
    リザルトはXに貼ってます。

    ど真ん中に直球で死を連想させるようなメロディーと伴奏に
    非常に攻撃的なハードコアサウンドを搭載したかっこいいゴシックハードコアだと思いました。
    他ジャンルを切り替えつつ取り入れるというテーマは確かに変幻自在と言えます。

    ただ、ドラムンベース地帯とシュランツ地帯の影が妙に薄いことと、
    サイケデリックトランス地帯のスーパーソウの音が強烈に悪目立ちしていることが気になりました。
    あと曲がちょっとだけ長いです。申し訳ない。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[Beginner]譜面は歯抜け譜面ですが非常に丁寧に作られており叩いていてとても楽しかったです。
    ・[Normal]譜面は非常に完成度が高く、とくにベース二連打の微縦連は個性的でとても楽しかったです。
    ・[Hyper]譜面も非常に完成度が高く、叩いていてとても楽しかったです。
    ただ、21〜23小節目のキックは素直にチェレスタを配置しても良かったのではと思いました。申し訳ない。
    ・[Another]譜面はごく一部気になるところはありますが全体的に非常に完成度が高く、
    とくに序盤のベースLNは爽快感すら覚えるほど楽しかったです。
    ・[Insane]譜面は全体的な完成度は高いのですが、低速地帯のLNに説得力が薄かったり、
    ところどころ同時押しの配置が怪しい箇所があったりするのが気になりました。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 1.8 / 2.0
    楽曲の品質: 2.1 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.1 / 1.5
    譜面の完成度: 1.9 / 2.0
    内訳: [Beginner] : 1.9
    →[Normal] : 2.0
    →[Hyper] : 1.9
    →[Another] : 1.9
    [Insane] : 1.7
    譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
    内訳: [Beginner] : 1.7
    →[Normal] : 2.0
    →[Hyper] : 1.9
    →[Another] : 2.0
    [Insane] : 2.0
    TOTAL: 8.9
    PT: 9pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    8
    LEO_Sailko   I know !

    [SP HYPER] POINT:70pts =>8pts
    It’s clear that this track continues your Gothic Hardcore style, much like your second piece from the BOSSRUSH event. Overall, the performance is solid, and in some areas, the execution shows more maturity. However, the atmosphere created by the different elements doesn’t feel as intense or immersive as it could be. Even though the sound design tries to push the boundaries, the overall tone still comes across as somewhat flat, and certain frequency ranges feel a bit thin. By the end of the track, it seems like the chaos couldn’t be contained, which gave off a sense of noisy disorder rather than controlled madness.

    The chart works reasonably well with the music. The structure and combination of note patterns are generally sound, and it's quite comfortable to play—overall, a standard, well-produced BMS. The BGA is visually well-coordinated with the music and provides an appropriate visual experience during gameplay—it looks good and fits the track well.

    I recognize your name from your previous work, so I do remember how your earlier piece sounded. Keep going—you’re on the right path! I’m looking forward to seeing you refine your sound even further and bring out the full potential of your musical vision. ^^

     
     
    7
    MALVA.  

    やりたいことが伝わってくる作品で、雰囲気や展開は凄く良かったです。
    音ゲーだったらこれくらい派手な方が良いですね。
    A譜面をプレーしましたが、序盤のLNの使い方が面白かったです。これはこれでアリかなと思ってます。

    個人的にずっと低音が抜けっぱなしなのが気になって、それ故に重厚さが失われてる感じです。
    このジャンルってミックスが難しいのもあるんですが、低音はサブベースまで入れて、キックと同じ位の音量感を出して重厚さを増しても良いと思います。
    ミックスの難しさはサイドチェイン類で多少カバーできるので…

    全体的にコードやメロディのトラックに比重を置きすぎて、リズム感が薄く感じます。
    イントロとかもオーケストラパーカッション類もドコドコ鳴ってたほうが良いかなと。

    ハンスジマー等の映画音楽系を参考にすると、色々バックヤードで鳴ってるのが判ると思います。
    それ以外でもパーカッションの手数が少なくて(キックしか鳴ってない?)寂しいので、スネア・ハットとかループ音源も使って派手にしまくると音ゲーぽいかも。


    以後個人談なので、無名戦で書くにはちょっとハードルが高すぎる範囲でもあるのでスルーでもいいのですが
    もう1つ踏み込む(自分の中の制作で満足というだけではなく、より人に注目されたい)なら、この手のジャンルってもう相当擦られてるので
    Yobitさんならではの特徴的な何かがあると、映えると思います。別ジャンルから要素を取ってきたりとかですね。

    例えばメタルにするとか、もっとダブステップ系に寄せるとか。切ないフレーズにするとか。
    将来的に何か自分なりの個性を出そうとしたら、この辺りが必須になってくると思います。
    1:56〜の展開は参考元がなんとなく判りましたが、いろいろ真似て作って観て、方向性が見えたらいいんじゃないかなと思います。
    (この辺りは得点などには加えてません)


    ちょっと辛口になりましたが、まずは数作ることが大切なので、色々触れてみて下さい。制作お疲れ様でした。

     
     
    8
    L216  

    [Hyper]

    This is a good Gothic Hardcore work, maybe it sounds a little bit unbalancing in the BMS...

    The use of SCROLL though...

     
     
    10
    Black   I know !

    かっこいいぞー! いいぞー!!
    っていうか数作でYobitさんかなりレベルアップしすぎでは!?!?

    今回の作品、もうだいぶボス感バッチバチなのでそりゃもう音ゲーやってたらこういうの大好きです、ってやつですよ!(
    曲のメリハリもしっかりありましたし、展開の構成もバッチリで個人的には特に言うこと無いかも…
    あ、でも譜面含め細かい部分まではもうちょっとしっかり確認しましょう!というのだけはとりあえず書いておきますねw (次回以降は気を付けていきましょう!)

    BGAもめっちゃ好きですわこれ… 素材の使い方も上手いし色味の調整も上手いし…色々教えてください(((

    ということで今回はこれでお願いします!!

     
     
    10
    Lalot.  

    Played:[SP BEGINNER]、[SP NORMAL]
    インプレという場では初めましてですが、お名前は存じております。Lalot.です!
    みんな大好きゴシックハードコア、よくできていると思います。一番気になったのは各楽器のバランス。特定の音が前に出すぎている、キックが弱い、など、いろいろ改善点ございました。全ての帯域がバランスよく出るよう、scopeなどで確認してみるとよいでしょう。
    譜面は全体的に難易度高めだと思いましたが、ある程度初心者(=私)でも触れられる難易度がちゃんとあったのでいいと思います。BGA◎。
    そして最後に余談ですが、途中で鳴っているオルゴールなどのメロディー、どこかで聞いたことあるなぁ、と思ったら、奇跡的に自分の過去作「-195.8」の冒頭のオルゴールとまんま同じで!!!やっぱゴシックっぽうのを作る人の思考回路は同じになりがちなんだなぁ、と思った今日この頃でした。
    準備にかけた努力が譜面数からも伝わってきました。総じて満点。制作お疲れ様です。
    (Points : Sound2/3、Visual3/3、Chart3/3、譜面数+1、個人的好み+1)

     
     
    9
    MiKaDo   I know !

    [ANOTHER][INSANE]
    BOSS RUSHの時よりもかなりレベルアップしていますね!音作りやミックスバランス等、全体的にかなり良くなってます!中盤で使われているスタブの音だけ異様に大きかったのでそこだけが惜しいかも…! 僕があまり詳しいジャンルではないのでトンチンカンなことを言っていたら申し訳ないんですけど、#033からのメロディが4分音符続きでやや拙い印象を受けました。もう少し凝ってあげても良さそう?

    譜面はどちらも楽しかったです!INSANEは★5より難しいかも?密度感的にはそれくらいなんですが、配置が小トリル続きでなかなか難しいです。

    映像もカッコ良かったです!

     
     
    9
    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    [Another,Insane]
    やりおるマン!
    男の子なのでクワイアとオルガンマシマシのゴシックハードコア好き好き侍。
    GmとAmなのも非常に良く、ガバキックもスクリーチもモリモリでツボを押さえていて最高。

    強いて言うなら、#016のコードはDmではなく#008と同様にD7にした方が自然に感じるのと、
    #097はD→AのDの部分をAsus4(A D Eの構成音、転回形でD E Aとか)にすると、より「それっぽく」なると思います。
    あとは、#73〜79小節の和音で鳴らしているトラックの音量がめっちゃデカく感じるので、
    トラックを別にしてMid2BMSのchord機能でひとまとめにしても良かったかもしれません。

    GOTHICということで、ハープシコードをコードトラックだけでなく、前面に出して奏でるのもオツです。
    シンセが結構頑張っているので、ブレイク地帯のメロディをハープシコードで鳴らすだけでもオシャンティかも。
    他にも#103以降のサビのメインメロディか、裏でアルペジオ・伴奏として使うのも非常に効果的そうです。
    最後のラッシュ地帯のシメの一打でガバキックが鳴らなくてずっこけたので、ここもやはり一発ぶちかましたいところ。

    譜面に関して気になった所と言えば、Insane譜面のブレイクで片方だけLNにするのは視認性を損なうので、
    どうせなら両方LNにするか、削った方が良さそうかもしれません。休憩地帯なので…
    あと細かい所で言えば今年は2025年です。たぶん。

    自分もこの手のジャンルのBMSはよく作る・好んで聞くのでつい長文になってしまいましたが、
    やっぱり…あると嬉しいな!GOTHIC HARDCORE!最高。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    10
    Merina.   I know !

    Played:Normal

    I know:Forgotten Folklore(from BOSS RUSH)

    めっちゃ強いなこれ...
    Yobitさんのゴシハはマジで健康になれそうな音してますな...
    展開とかもめっちゃ練られてて飽きることなく楽しめてGood!音圧すごすぎ!!
    BGAもちゃんとクオリティー高くていいですね!!どうなってんの?!?!
    譜面の差分名ですが、何故か[Normal]が2つありますね...事前に確認をお願いします...

    制作お疲れ様でした!!

     
     
    10
    くるやのぶ  

    1:21〜の低速になるまでのオケヒっぽい音源が浮き出て大きくなっちゃてるのだけ気になりました、オケヒが大きいというよりはそのパートの他の音が小さい気もするので音切りの際の音量問題かも・・・?

    Gothic Hardcore一番いいジャンルですからね
    この手のジャンル普通に作ってもボスボスが溢れてしまうジャンルなんですが、ボスらしいジャンルの混ぜ方や楽曲構成、そしてソフランも含めての演出もあってめちゃくちゃ良いなと感じました!

     
     
    6
    LUXURY♪  

    - 譜面が曲とよく似合う
    - 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
    - 演奏感がある

    制作お疲れ様でした。