
電子DANCE / Arena Techno
Genbu Gun
DJ SAYSO48
LastUpdate : 2026/06/07 05:53
Music information
試聴
コメント
Credits
| Team | A-1 ClimaX 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | DJ SAYSO48 URL | ||
| Genre | 電子DANCE / Arena Techno | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Genbu Gun | ||
| Size | 14600KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x5 〜 ★x12 | BPM | 148 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1gr1AtCODw-0Dq7pllpnuRDm4qqytCNq9/view?usp=sharing |
| 製作環境 | HYPER Metyakutyasugoi itumoarigatou MEGA PC orange no yatu. |
||
| Regist Time | 2026/05/17 13:10 | Last Update | 2026/06/07 05:53 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2026年06月07日 05:53 (ky3SOFHH1IfgULxXdkJP)
2026年06月07日 05:37 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
2026年06月07日 00:55 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月07日 00:02 (RbpV2VPI8Y6199bIFMJP)
2026年06月06日 23:36 (031wD5yNgMiV8wnPmYJP)
2026年06月06日 23:00 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 22:52 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
2026年06月06日 21:34 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年06月06日 12:26 (75ndbx7Y/sDYWtDkOgJP)
2026年06月06日 10:45 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年06月06日 09:35 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年06月06日 00:24 (t8G63tU12Z1jlVRs2cCN)
2026年06月05日 22:21 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
2026年06月05日 01:43 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
2026年06月03日 16:32 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年06月02日 16:21 (KdVZE3FGOWE6jnRtxgCN)
2026年05月31日 21:03 (JyggsDgTgrQIyLv0B6JP)
2026年05月31日 08:05 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
2026年05月28日 22:44 (8GIdKMF2Viw5uK/y/ICN)
2026年05月27日 18:21 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
2026年05月25日 18:04 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 23:04 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月24日 14:37 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月23日 22:16 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
2026年05月20日 18:54 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
2026年05月19日 01:39 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
2026年05月19日 01:24 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
Post Short Impression
Long Impression
Not Air
Played: SPA
曲: 3/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
音が強い!
上物の音はとても力強くていいのですが、低域が殆ど聞こえませんでした。
オートプレイだとサブベースがうすーく鳴っているように聞こえましたが、やはりベースがかなり足りないのでもっと大きくほしいですね。
譜面は縦連が良いスパイスになっていて、程よい癖があってとても楽しかったです!
[SP HYPER] 8/10
As another techno-oriented work, this piece inevitably made me recall the impression left by DJ SAYSO48’s entry from last year. That work stood out to me for its strong sense of groove and dancefloor atmosphere. Compared to that benchmark, this new piece—despite being more adventurous in terms of arrangement and sound manipulation—still gives me a slight sense of disparity.
The progression and transitions between sections are not as tightly structured or logically coherent as in the previous work. As a result, the ability to sustain a convincing techno dancefloor atmosphere feels somewhat weaker. This particular strength does not seem to have been carried over as effectively into this new piece, which is a pity.
The BGI is well executed and provides a decent visual complement during gameplay.
The BMS chart also works reasonably well with the music in terms of playability. The pattern arrangement and combination do not present major issues overall. However, there is a noticeable imbalance in difficulty scaling: NORMAL and HYPER difficulties are too close in note density, while the gap between HYPER and ANOTHER feels too large. I think refining the HYPER chart could help improve the overall progression and play experience.
Thank you for your hard work on this piece, and I look forward to your next work! ^^
制作お疲れ様です。
2026-06-05T20:00+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
ごつごつと硬く重いビートに水のような感触のピアノとシンセ、
暗い中で妖しく光るようなレイヴヒット、
光線銃をイメージさせるスクリーチに中国風のストリングスと
剛毅さと繊細さを両方備えたかのような曲だと思いました。
玄武岩のダジャレかなと思ったら想像以上に玄武で銃でした。
以下、各譜面の感想です。
・[SP NORMAL]譜面は歯抜け譜面ですが非常に配置が練られており、
叩いていてとても楽しかったです。
あと、全体的にシンプルに難しいので☆6あると思います。
・[SP HYPER]譜面は全体的に完成度が高く叩いていて楽しかったです。
ただ、少しだけ見た目重視で配置の一貫性が薄れている個所があることが気になりました。申し訳ない。
・[SP ANOTHER]譜面はゲーム性を意識し過ぎて配置の一貫性が薄くなっている個所がそこそこあり、
演奏感が削がれているように感じました。申し訳ない。
・[SP INSANE]譜面は[SP ANOTHER]譜面を順当に強化したような内容ですが、
配置の一貫性が薄い箇所が割合として少しだけ減っており、その分演奏感がよくなっていると感じました。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.3/ 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
内訳:
→[SP NORMAL]:2.0
→[SP HYPER]:1.8
[SP ANOTHER]:1.6
→[SP INSANE]:1.7
譜面のユニークさ: 1.9 / 2.0
内訳:
→[SP NORMAL]:2.0
→[SP HYPER]:1.9
[SP ANOTHER]:1.8
→[SP INSANE]:1.9
TOTAL: 9.4
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
(Music)野生のdj REM○-CON 玄武岩のようにガッチガチのサウンドが良かったです。もうすっかりお馴染みになった氏のテックダンスで安定感がありました。ラストはもうちょっと盛り上がっても良かったかも?
(Pattern)[SPH]テクノらしく混フレを楽しく押せる一方で、ピンポイントのSFXが押せない部分が散見されて少々残念でした。
[SP ANOTHER]
出音がさすが!音の1つ1つがとても気持ち良かったです。ただ、過去作に比べるとフレーズ的にやや印象に残りにくいかも…?と感じてしまいました。楽曲のクオリティは十分に高いと思うので、あとはどう記憶に刻み付けるか、個性や世界観等を磨いていくフェーズだと思います。
譜面の方は、ジャリや微縦等、譜面傾向が豊富で良いですね!ですが、演奏感的に首をかしげる部分が多かったので音に対して一貫性のある配置を心がけると良いと思います。(#35〜36で部分的に歯抜けで皿に置かれている音など)それの延長線で、なぜか音が余っているのに無音ノーツが使われているのもよくわかりませんでした…。
INSANE譜面に関しては、今回かなり難しそうなので触ってないんですが、TOTAL値が1notes辺り0.128%というのは滅多に見ないくらいゲージ増加量が厳しいです…!意図的でなければ0.2%前後がおススメです(今回なら430前後)※INSANE譜面はあるだけで嬉しいので基本的には減点していません
Not Air
[SP HYPER]
基準点 1
曲 4/4
映像 1/2
・BGI -1
譜面 3/3
Not Air
Played:SP HYPER
いや〜〜やはりせいそうしゃさんといえばこの音の強さが魅力的ですよね〜!
マジで今年も流石だなぁってなりました...電子音系のジャンルがかなりお強いので、この路線をどんどん磨いていって欲しいです...!
譜面もかなり楽しい〜!
制作お疲れ様でした!

BMSイベント 自称無名BMS作家が物申す! & A-1 ClimaX 2026 参加作品 (A-1 Climax 参加)
戦え、抗え ────
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ジャンル : 電子DANCE / Arena Techno
タイトル : Genbu Gun
アーティスト: SAYSO48 (せいそうしゃ)
BPM: 148
レベル
【7keys】
・NORMAL☆5
・HYPER☆8
・ANOTHER☆12
・INSANE☆0
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