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- ハナミズキ・シティ -
BMS Artist sasakure.UK (コペン) mail URL
Genre クラクション・ジャズ Original・Self
Source ----- -----
Title コウソク*コンプライアンス
Size 14200KB BGA include・Self
Level ★x1〜★xmore BPM 120
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV EX-BPM LongNote
DownLoadAddress http://archive.nothing.sh/bof2006pre/hanamizuki_kousokucomp.rar

http://hw001.gate01.com/dari/hanamizuki_kousokucomp.rar
↑ミラーアドレスはこちらになります。
Comment (2006年09月19日 00:25 更新)

(2006年09月17日 06:03 更新)

(2006年08月28日 20:33 更新)

みなさん、大会お疲れ様でした◎
と言うわけで中の人はsasakure.UKことささくれ夕雁でした!

どうです、中の人の正体にビックリしましたでしょうか!


(つAT)…え?僕バレバレだったって…マジで…?


ボシー ε= =□○_


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜しばらくお待ち下さい。〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

(*'∀')こんばんは、ささくれです!
今回は通称ゲルニカさんことロキさんを筆頭にチーム「ハナミズキ・シティ」を結成いたしました◎
詳しいコンセプトはロキさんの詳細に書いてありますが、
チームのそれぞれが「ハナミズキ・シティ」に住むキャラクターとなり、そのキャラクターの雰囲気を持った作品を作るというコンセプトでした。

(;^3^)僕の『コペン』って名前は、そのまんまなんですが車の名前です。
ロキさんに「ささくれさんのキャラクターは何にする?」と訊かれた時に
ロキさんが鳥、レイさんが女の人なら僕は…車だ!('∀')b
と半ば独断と偏見で決めてしまったんですが(笑)、
三者三様うまい具合にバランスの取れたキャストになったんじゃないかなーと思います。


▼曲について。
キャストを決めた時点でクラクションやブレーキやアクセルのアイデアはあったので、
あとはそれを色々曲の随所に盛り込んでいきました。
途中の効果音が使われるところはぜひ、
鍵盤をアクセルに、スクラッチをハンドルに見立ててプレイしてみてください◎

コペン君には「ちょっとオシャレかっこいいけどダサい」イメージをつけたかったので、
それだったらジャンルはジャズがぴったりなんじゃないかなーと思い着手。
結果ファンクジャズ→モダンジャズ風味な曲が出来上がりました◎
(;`・ω・)ストーリーはまぁBMSをプレイして頂ければ分かるかと思います。(笑


▼BGAについて。
今回のチームBGAは、実は僕が3つとも担当しました。
もう気づいてるかもしれませんが…!
(;つAT)これが一番キツかったです…|||
3人ともそれぞれ違ったイメージを持ってるので、
違うイメージのBGAを付けなければならなかったからです。
チームのテーマに沿って統一BGAも考えたんですが、
楽曲の個性が無くなりそうだな…と思ったのでボツに。
色々悩みました。

で、結局思いついたのが
ロキさん→空のイメージで抽象的な疾走感の表現
レイさん→詩でドラマ風なストーリーを表現
僕→分かり易いアニメーションでストーリーを表現

というアイデアでした。
どれも難産でしたが、自分の中で納得の行く作品が作れて良かったです◎
でも本当にキツかった…=■ (((●

ハナミズキの素材と、町の素材は3作品とも同じ素材を加工して作りました。
3作品をそれぞれ見比べてみるのも面白いかも。。?


(>ω<)/みなさん、インプレありがとうございました。。!
思っていた以上に好評価で、すごく嬉しいです◎
これからちまちまとレスのお返しをしていきます!


***********************************************************************

(;^3^)ただいま全レスのインプレが完了いたしました♪
ちょっと時間がかかってしまいましたが…;

ホントはコペン君の口調でレスを返そうと思っていたのですけど、
あまりにコペン君のキャラがぶっきら棒なのでインプレイヤーの皆さんに失礼だと思い、普通の言葉で返させていただきました。(ちょっぴり残念ですが…(笑)


今回はBMS界にはあまり多くないジャズというジャンルに初挑戦してみただけに、正直どんな反響がくるのか非常に不安だったのですが、思った以上に好評価をいただけたようでホント嬉しかったです…!

音質については、毎回いろいろと試行錯誤しているんですが、僕の腕ではなかなかすぐに改善できるものでもなく、えらく苦戦しております…;=■●_
ただ、次にBMSを公開するときは、『今回のBMSよりもよりリアルな音質を!』という目標があるので、それに即して頑張って行こうと思ってます。
どうか長い目で見てやってください。。;

それでは、大会参加者、関係者、インプレイヤーのみなさま、
大会お疲れ様でした◎


※譜面にちょっとしたミスがあったとの報告を頂いたので、急遽修正版をアップさせていただきます。アドレスは↓

http://sasakure.bms.ms/kousoku_comp_sabun.zip

です。
大会で落とした方は↑のデータを上書きしてください。
(サイトで一般公開する際には、修正バージョンをアップします。)


***********************************************************************


おう 都会だぜ!
今日は俺様のナウでファンキーなドライヴテクを披露するぜ!!
しっかり着いて来いよ!

んだば 行くど。



***********************************************************************

※このBMSは、BPM拡張定義、WAV拡張定義、longnoteを使用しておりますので、対応したプレイヤーでお楽しみく

ださい。

なお、longnote譜面に関しましては、適したプレイヤーを持っていない方々のために、
差分としていくつかlongnoteなしバージョンを作成しました。(NOMAL5,7KEYS,ANOTHER7)
BMSフォルダの中のappendに入ってますので、宜しければお使いください。
製作環境 ハンドル
Regist Time2006/08/27 21:01 Last Update2006/09/19 00:25

password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none454165pts92.55pts

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

95 PTS ASUKA
ImpressionTime : 2006年09月16日 22:52 (22ouaJ2MkN1Ws)
細かい技が光ってますね!大好きです!
所々に仕掛けが散りばめられてて、叩いてて面白かったです。
連続クラクションのところは楽しいですが、
ガッシャーンのところで必ずPOORになります…(涙
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:46 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
仕掛けは色々詰め込んだので、楽しんで頂けてよかったです◎

>ガッシャーンのところ
早めに押すのがポイントですね!
(;^3^)僕もたまにミスします。 ※そんな譜面作るな。(笑

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS azure
ImpressionTime : 2006年09月16日 20:36 (p2ZpZT1Uu9PUU)
これはオシャレでいいですね。
譜面もさまざまな所に工夫が見られて面白かったです。
少し音がチープなのが気になったかも。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:41 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
オシャレでノリノリな曲を目指しました◎
音がチープなのは…これから精進します;;

インプレありがとうございました!
Response



90 PTS Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2006年09月15日 21:50 (plMbbJPgnldX2)
とってもオシャレなジャズナンバーで純粋に好きです。
若干の音のチープさはありましたが、それを気にさせない作りこみが見事でした。
良作、ありがとうございました!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:35 (sotdZte6N9ea.)
(*'∀')ありがとうございます!
純粋に楽しんでくれて嬉しいです。
音のチープさは…これからの課題にさせていただきます◎

インプレありがとうございました!
Response



100 PTS DAI
ImpressionTime : 2006年09月15日 19:15 (21n1QfsldF1QI)
ガシャーンで笑いました。ギミックが素晴らしい。
オシャレな雰囲気がいいですね。
高速地帯のパートがめっちゃ好きなんで、もっと叩かせてくれても良かったかなーとか思いました。
それだとものすごく長い曲になっちゃいそうですが…
95ptとどっちか迷いましたが、惜しむのも何なので100pt貰ってくださいw
下で仰るとおりアイデア賞ですね。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:32 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!

高速地帯は…そうですね、色々詰め込みたかったですが、長さの関係上今の形に落ち着きました。
「ガシャーン!」のために作ったような曲なので(笑)、ギミックを気に入ってもらえて嬉しいです◎

インプレありがとうございました◎
Response



100 PTS Pulse
ImpressionTime : 2006年09月15日 17:01 (E2THeYBwmxSv2)
すごくお洒落な感じがツボでした!
面白い仕掛けも所々にあって、BMSとしても完成されていると思います。
長さを感じさせないよう工夫されているのが素敵でした。
譜面も面白かったです。ありがとうございました!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:25 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
仕掛けは頑張って作りました!
長さを感じさせないよう工夫を凝らしたので、そういう意見を頂けると嬉しいです◎

インプレどうもでした!
Response



90 PTS nns
ImpressionTime : 2006年09月13日 23:15 (p6f4kQWO.sw.w)
某a氏を彷佛させる曲風がたまらないです。スピードアップなどのイタズラ的要素も加わって、プレイしててとても楽しいです。
一つだけ、5keyの#081,#083,#084の流れがとても残念です。音階は上がって(下がって)いくのに譜面の方は同じ3つの箇所しか叩かないとなるとどうも打鍵感が無い感じがして。

それと一つ不具合報告が。NORMAL5(NoLongNotes)の#082の伸ばす音がLNのままになってますね。今更ですいません;
修正お願いします。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:17 (sotdZte6N9ea.)
>某a氏
s「a」s「a」kure.UK
Σ('∀') ギクゥ

※ちょっと苦しい。(笑

(;^3^)5keyは、終盤だけ音階に即した譜面にすると飛躍的に難易度が上がってしまうのでああいった譜面になりました。
演奏感がなくなってしまうのは覚悟していたんですが…;

>不具合報告
あっ、ほんとだ;すぐに修正版を出させていただきますね。

インプレありがとうございました◎
RES nns
ImpressionTime : 2006年09月18日 17:54 (pd7jpj3hLhEp6)
>s「a」s「a」kure.UK
あ、違っ;
ちょっと遠回しすぎてすいません。某a氏というのはかつてここでも出典されていた、ジャズ・ハウスで(多分)有名な方です。
ジャズを作るアーティストがあまり見られないのと、音がチープという点で最初この方のものかと思ったのですが、今一度聞き直してみたら十二分にささくれ氏だなと実感しました(笑
まさかこう来るとは予想もできなかったので、今回の曲で氏の曲風のイメージを大きく覆されてしまいました。油断大敵(;`・ω・)

>飛躍的に難易度が上がってしまうのでああいった譜面になりました。
それならいっそラス殺し譜面としてしまうのはどうでs(斬

/* 言い訳 */
本家でもBMSでも「サビから叩けない」という曲が多かったりするので、無理に統一感を持たせなくても良いのではと思います。ただの主観なんで一概に正しいとは言えませんが;
//////////////

今更になりましたが本当に製作お疲れさまでした。来年も期待してます。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月19日 00:48 (sotdZte6N9ea.)
Σあっ、わざわざレスありがとうございます!

(;^3^)某a氏は…どなたの事なのかおおかたの予想はつきました◎
まぁ上のは僕のちょっとしたお茶目心だと思ってくれれば…(笑

今回はBMS界に少ないジャズで攻めてみようかなーと思い、思い切って作ってみました。
今までの僕のジャンルからしてもかなり珍しい試みだったのではないかと思います;

>言い訳のところ
(;`・ω・)うーむ…確かにその通りだと思います。
これはどれが正解になるとかハッキリした線引きが無いから難しい所ですよね;
どちらにせよ、僕としては『多くの人が楽しく叩ける譜面』を作りたいです。

わざわざ丁寧にレスを付けて頂きありがとうございます!
これからの作品の参考にさせて頂きます◎
Response



90 PTS Midd
ImpressionTime : 2006年09月10日 23:29 (12fLISwIdHBOE)
唐突なソフランは苦手なのですが、
こちらでは、何度かやってタイミングを覚えたら楽しくなりました。
ロングノートの使い方にも工夫があって良いですね。
いろいろな要素が詰め込まれていて、贅沢なBMSだと思いました。

がしゃーん、からスローペースになるところがお気に入りです。

制作お疲れ様でした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 13:10 (sotdZte6N9ea.)
(*'∀')攻略のしがいがある譜面を心がけたので、こういう意見はとても嬉しいです◎
ギミックは気合入れて作りました!
気に入ってくれて光栄です◎

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS valentia
ImpressionTime : 2006年09月10日 17:51 (21s1yOVt1hTCg)
いやーギミックがおもしろい。
ジャズって何故か肌に合わないのが多いのですが、これはすんなり聴けました。
・・・正直に言うと、ジャズっぽくない音だなぁと思ったりしたんで。

今大会一番のアイデア賞。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 12:26 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!

>ジャズって何故か肌に合わないのが多いのですが、これはすんなり聴けました。
Σ(*'∀'*)b おっ!やった!
きっといろいろ試行錯誤したのが功を称したのかな!?

>・・・正直に言うと、ジャズっぽくない音だなぁと思ったりしたんで。
( '∀' )b おや。

アイデアには人一倍気合い入れたつもりなので、そう言って貰えて嬉しいです◎

インプレありがとうございました!
Response



80 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:26 (FLL4s2M38IG8g)
お洒落で、いろんなギミックが仕込まれていて素敵です。
曲が長いのと、音が安っぽいのが気になりました。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 12:17 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
曲の長さを感じさせないように色々工夫したんですが、
それでも長さを感じてしまったのはこちらの修行不足でしょうか=■●_
音については今後の課題にしていきたいです。

インプレありがとうございました◎
Response



90 PTS okachimachi
ImpressionTime : 2006年09月10日 00:16 (teqBQaQkJlqGU)
いい曲ですね。譜面もソフラン成分とか適度にあって好きです。
ちょっと曲が長いかなって気がしましたが。
そんな適当な感じで90点でお願いします。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 12:10 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
ソフラン成分やギミックなどは曲のアクセントや曲尺を考えての工夫だったりするんですが、ちょっと長さを感じさせてしまったようですね;

インプレありがとうございました◎
Response



95 PTS ESS
ImpressionTime : 2006年09月08日 17:16 (soMftwKFYBkWY)
皿の多い譜面、LN、ソフラン、ジャズというジャンル…全て個人的には苦手な要素のはずなのですが、
それでも曲の長さを感じずにプレイしてしまう出来がお見事です。
製作お疲れさまでした!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 11:28 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
苦手な要素でも楽しくなるように…と試行錯誤した甲斐がありました!
曲の長さを感じさせないような展開、というのは常に心がけていることなので、楽しんでプレイして頂けて嬉しいです◎

インプレありがとうございます!
Response



95 PTS アオベエ@信号
ImpressionTime : 2006年09月08日 13:19 (i5lvtzSI4vIEI)
面白い!でゴンス!
各ギミックが最高でゴンスね。終盤の減速とか凄い楽しかったゴンスよ。
制作お疲れ様でゴンした!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 11:24 (sotdZte6N9ea.)
(*'∀'*)ありがとうございまゴンス! ※うつった

色々悩み悩んで作ったギミックなので、そう言って貰えるとなんだか救われる感じがします。。!
終盤の減速はタイミングを合わせるのに結構苦労しました。。
BPM早すぎても変わった感じがしないし、遅すぎても判定が分からなくなるし…
結果今のような形に落ち着いた訳なんですが(;^3^)

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2006年09月08日 03:14 (aanns3cPhk8JM)
すごい凝ってるって感じがして素晴らしいです。
ここまで弄るかって位BPM変化しまくっててBMSとして見てて面白かったです。
若干音の安っぽさがありましたが・・、許容範囲だと思いました。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 11:20 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
BPM変化は、弄りまくるけど叩いてて楽しくなるようなBPM変化を…というのが狙いだったので、面白いと言って頂けて光栄です◎

音の安っぽさは…まだまだ修行不足ですね…=■●_
これから精進していきたいと思います。

インプレありがとうございます!
Response



90 PTS おかメン
ImpressionTime : 2006年09月07日 19:00 (p4rShmV5BoHA.)
なるほど、これはクラクションジャズですね。
曲とBGAにストーリー性があって楽しめました。おしゃれな雰囲気が最高。
譜面も小技が冴えていて面白かったです。ラストのピアノが気持ち良い。
楽しんで作っているのが感じられました。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 11:13 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
ストーリーや曲には結構こだわって作ったので、楽しんでくれて嬉しいです◎
ピアノのパートは音質、譜面ともに練りこみました。

(`・ω・)いかにプレイヤーの方々が楽しんでいただけるかを常に考えてます!
ギミックを配置してる時は作ってて楽しかったですね(笑

インプレありがとうございました!
Response



100 PTS サクライ
ImpressionTime : 2006年09月07日 01:57 (ntL95CWrhOsM6)
譜面も曲もツボ!!以上です!!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 10:54 (sotdZte6N9ea.)
(*'∀'*)∵・ パァァァ ※何
嬉しいです!ありがとうございました◎
Response



80 PTS Kz
ImpressionTime : 2006年09月07日 01:11 (so35Uq6Oq908A)
曲はすっごい好きなんですが・・・譜面がちょっと耐えられませんでした。
音階無視っぷりが酷すぎるのと、LNの使い方が微妙かなーとか。
たとえば、最初のエレピはLN向きじゃないと思います。
ソフランは楽しいと思いました!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 10:53 (sotdZte6N9ea.)
曲、気に入って頂けて嬉しいです◎
(;`・ω・)むむ、音階無視という意見が来る事は始めから予想できていましたが、おそらく根本的な意見の違い…なのではないかって思います。
僕は視覚的にも譜面を楽しんで欲しいって思ってるので、主に視覚的に綺麗な譜面、両手でバランスよく叩ける譜面を重視して作っているので…

LNについては、まだまだ素人なので一意見として参考にさせていただきます◎
ソフラン楽しんでくれてありがとうございました!
Response



90 PTS Skeleton・Metalist [URL]
ImpressionTime : 2006年09月06日 20:41 (22A754fKYk5A.)
初見、ソフランに次ぐソフランで死亡(←
ガシャーンがどうしてもpoorになります助けてください(←

これは素直に面白いですね。
曲といい譜面といい。
ロングノートだけなんですが、これは普通に楽しめるので好印象。

音がもっと綺麗だったら100点でした。
製作お疲れ様でした。

余談:中の人は…だと思います(謎
大会後の中身バレを楽しみにしてますね。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 10:43 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
楽しいと言って貰えて嬉しいです◎

一応ロングノートの無いバージョンも同梱してます。
音は…まだまだ修行不足ですね…=■●_|||
頑張って精進します。

> 大会後の中身バレ
(〜'∀,)〜 みょーん
↑こんな人でした。(笑
てゆか結構バレバレなのかもしれませんね自分…(涙

インプレありがとうございました!
Response



75 PTS crow
ImpressionTime : 2006年09月06日 03:39 (soRY6TvVelMHk)
曲のクオリティも高く、BMSとしても面白い作品で楽しめました。
中の人が分かっていると仮定して、氏は毎回音が勿体無いので音作りに力を入れればより良い作品になるのではないでしょうか。
エレピとかすごい好きなんですが、それも相まって管楽器が泣けてきます。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 10:39 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
音作りは…今後の課題にしていきたいと思ってます。
これでも今までよりは音質にこだわって作ってみたんです。
エレピとかリードの音とか…
管楽器系の音はなかなか加工が難しいですが、めげずに音質を追求していきたいですね。。!

インプレありがとうございました。
Response



100 PTS Atena
ImpressionTime : 2006年09月05日 22:13 (21da0i7r9RfRE)
途中の速度変化が素敵です。
曲自体ちょっと長めですが、叩ききっても飽きない感じがします。
譜面の配置もとても上手だと思います。
お疲れ様です。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 10:32 (sotdZte6N9ea.)
途中の速度変化はあまり意地悪にならないように調節しました。
飽きないと言って貰えて嬉しいです◎

譜面も気合入れて作ったので、是非やりこんでみてください!
インプレありがとうございました◎
Response



100 PTS Waita
ImpressionTime : 2006年09月05日 20:31 (nt7PciItfrRCQ)
素晴らしいです!!
曲の展開が楽しいので2分間があっという間に過ぎていくような気がします。
「何度もプレイしたくなる」
そんな印象を受けました。
あと、BGAも曲とマッチしていてとても良いですね。

これからも頑張ってください。
製作お疲れ様でした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月18日 10:29 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございますー!

展開は色々詰め込みました!
何度もプレイしたくなる曲というのは僕のモットーでもあるので、
そういってもらえて光栄です◎

これからも頑張ります(*'∀')
どうもありがとうございました!
Response



100 PTS SAI
ImpressionTime : 2006年09月05日 15:56 (FLw3vb5KrZMvU)
やられました。
氏がこういうジャンルで出すとは思ってなかったので…。
(あくまで『あの人』だと予想してのことですが)
中盤のギミックやBGAなど、所々に氏のエッセンスを感じます。
譜面もこだわりを感じました。楽しい。
なんだかBMSを始めた頃の懐かしい気分に浸れました。

これからも独自の路線を貫いていってください。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 15:16 (sotdZte6N9ea.)
=■●_ひー!ちょっとバレかけてるー!

ジャズは昔からやってみたかったジャンルでもあります。
ただ作るだけの実力無くてなかなか作れずにいたんですよね。。

(;`・ω・)やっぱり仕掛けやBGA等で予想させる方が多いんでしょうかねー。
譜面は結構こだわったんで、楽しんで頂けて嬉しいです◎

インプレありがとうございましたー!
Response



85 PTS sumomo
ImpressionTime : 2006年09月05日 13:32 (P2DOzZg7SnBts)
これは良い意味で中の人が予想できそうでできない感じがいいですね!
EXTRAの最後の徐々に上がっていくメロディは黒鍵だけ、白鍵だけ、にするよりは
1、2、3、2、3、4…のメロディ配置にしてオカズを足していった方が個人的に
いいような気もしました。
長いけど長いなりに詰め込んだ感じでクオリティも面白さも高いと思いました!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 15:03 (sotdZte6N9ea.)
>これは良い意味で中の人が予想できそうでできない感じがいいですね!
(;'∀')おっ、少しはみなさまの目を欺く事が出来たでしょうか…!?
少しは偽名を使った甲斐がありましたね!

EXTRAの配置は確かにもうちょっと上手い具合にバラけさせた方が良かったかなーと思います;

面白さはとことん追求したつもりなので、楽しんで頂けて嬉しいです◎

どうもありがとうっございました!
Response



90 PTS fity
ImpressionTime : 2006年09月04日 17:13 (KDyjUnPOrp6KY)
これは楽しい
配置も曲もBGAも文句なしに良いー
最初はちょい長いかなと感じたけど、2回目以降はそれほど長いとも感じなかった不思議
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 14:56 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
色々と工夫した甲斐がありました…!
長さを感じさせないように色々工夫を凝らしたので、それが上手い具合に演出できたかのなーと思います。

(*'∀')ありがとうございました!
Response



100 PTS esele
ImpressionTime : 2006年09月04日 04:17 (hpzlsilmuHMmo)
ボタンを押せばドラムループが鳴る。
たったそれだけの事に感動した時代から何年経ったでしょうか。
1プレイして、あの時に似た感動を覚えました。

あらゆるギミックを使って「音が鳴る喜び」を最大限に引き出すその技術と発想に感服致しました。
製作ご苦労様でした。
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 14:28 (sotdZte6N9ea.)
そういっていただけると嬉しいです◎
僕は今でもよく初代beatmaniaや初代BM98で遊ぶんですが、やっぱり今の譜面と昔の譜面とでは楽しみ方が違うなーって思うんです。

昔みたいに「音が出て楽しい!」って思わせるにはどうしたら良いかって考えたんです。
(`・ω・)結果、押して珍しい音がなったり押してBPMが変化したりしたら楽しいんじゃないかなーって思って今の形になりました。
だから個人的には5KEYSの☆1をプレイして欲しいなーって思ってるんです。

感動した、という意見を頂けて、色々と試行錯誤した苦労が報われました◎
楽しんでくれてありがとうございます!
Response



95 PTS terer
ImpressionTime : 2006年09月03日 06:53 (i1C2aD30EE.O.)
開始直後は「展開次第では100点がつく曲だなコレ」って印象で
実に楽しくてツボな曲だったのですが、
speed up!の度にモタモタします。少々狙いすぎかと思います。
Oh my god!の全押しは…まあ展開的に面白かったからアリかもしれません。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 14:17 (sotdZte6N9ea.)
モタモタというか、ちょっとした間のことだと思うんですが、
これは曲調が変わる合図として設けたという理由ともうひとつ、
タオルを使う人用の準備時間を作りたい、という理由でこういう形になりました。

実際自分でもタオルを使ってみたんですが、このくらいの長さなら早すぎず遅すぎずに楽しめました◎
(;^3^)あんまり狙いすぎっていう魂胆はなかったんですが、そういう意見が出てきてもしょうがないかもですね;

全押しはちよっとした遊び心ということで…(笑
インプレありがとうございました!
Response



90 PTS にくまん
ImpressionTime : 2006年09月02日 17:55 (ntXfhB3MxeMWE)
オサレです。
長い(-5)、金管楽器が妙に安っぽい(-5)で90点。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 14:11 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます◎

長さを感じさせてしまったのはコチラの技術不足か、意見の食い違いだと思ってます。
個人的にはBMSは2分半〜3分くらいが丁度いいと思ってるんです。
聞いて楽しむのにも弾いて楽しむのにも適した長さだと思うんですが…
('∀,)うーん、僕だけかしら…?(汗

ビートマニアの楽曲がだいたい2分くらいなので、相対的に長く感じてしまうって方も少なからずいると思うんです。

音についてはこれからの課題にしようと思ってます!
インプレありがとうございましたー。
Response



90 PTS imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:39 (i6oXAq3Ahgmz2)
面白い!曲も展開もギミックもBGAも!
加速で終わってしまっても良かった気もしますが、
衝突〜締めに至るギミックやら展開やらを考えるとそうでもない、かなぁ…
BMS的に大変面白い曲だと思います。降参。
加速ラストのLNはクラクションを押すタイミングそのまんまなんですね。でもあんな風に押しませんって;
そして結局あの車は直してもらえずじまい、なのね…。
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 14:02 (sotdZte6N9ea.)
>衝突〜締め
半分は曲の展開として纏まりを持たせたかったんでああいう形になりました…◎
もう半分は凹んだコペン君を走らせたかったって理由なんですが…(笑

面白い曲と言って頂けて嬉しいです!
クラクション連打は、昔地元でドライブ中に友達が小刻みにプープーやってたのを見て(※本当はいけません。)
「これをBMSの配置にしたら面白いかも…!」って思ったのがきっかけなんです。
あれはそのちょっとした名残だったりします。

楽しんで頂けて光栄です、ありがとうございました!
Response



95 PTS ヒイラギジャジャマル
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:12 (i1C2aD30EE.O.)
strings_L.wavとstrings_R.wavの繰り返しがもう、
定番きました!という感じで心がはずみます。
展開に富んで飽きさせない素敵なBMSですね。
スクラッチ密集地帯がうまく乗り切れないので
ささやかに-5ptのいじわるをさせてください。
楽しいBMSをありがとうございました!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 13:52 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
いかに飽きさせないか…をモットーに色々工夫を凝らしたので、そういう意見を頂けると苦労が報われる気がします…◎

>スクラッチ密集地帯がうまく乗り切れない
若干早めに回すといいですよー!
(;^3^)まぁ、僕もあそこは結構ミスします…。
※そんな譜面作るな。(笑

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS jackerholic
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:11 (p2vCVOiTssrnI)
圧倒的に楽しかったです。
曲そのもの、譜面、演出、BGA、全てがツボに入りました。
特に美味しいとこ取りの譜面とBMSとしての完成度を高める数々の演出に脱帽です。

終盤の展開はもう少し変化をつけた方が楽しめたかもしれませんがこれは贅沢ですね。
まだまだこれより素晴らしい曲への期待も込めての個人的最高点、95点をどうぞー。
贅沢な上半端でごめんなさい。ありがとうございました。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 13:41 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
(;^3^)終盤の曲調は変化させるべきかどうか悩んだのですが、曲に一貫性が無くなりそうだったで今の形に落ち着きました;
その代わり譜面に色々変化をつけてみました。

演出はこれでもか!ってくらい盛り込んでます。(笑
気に入っていただけたようで、非常に嬉しく思っています!

これからも皆さんを楽しませるような曲を作りつづけていきたいです。
どうもありがとうございました◎
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85 PTS MSA2
ImpressionTime : 2006年09月01日 20:08 (FLD4vjaTnt7Oc)
まぁ個人的なことになってきて申し訳ないですがちょっと懲りすぎた感じがしました。
それが原因でどうも曲としての違和感のようなものがあったのでもう少し小技の勝負どころを絞ってみることで小技にインパクトを与え、曲全体も引き立つのではないかと思いました。

しかしストーリー性、曲の質などはまさに申し分ない、ほんとこれはいいとおもいました^^
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 13:34 (sotdZte6N9ea.)
(;`・ω・)懲りすぎた感じ、ですか…。
うーん、まぁ確かに「やりすぎ」って位のネタ仕込みはしたんですが…;

ネタやソフランなどはなるべく違和感の無いように、自然にプレイできるように、というのを念頭において仕込んだんですが、まだまだ違和感を感じさせてしまったのはこちらのスキル不足だと思われます。

>しかしストーリー性、曲の質などはまさに申し分ない、ほんとこれはいいとおもいました^^
ネタだけで終わらず、曲の質にもこだわったので、そういった意見をもらえると嬉しいです◎

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS s_miho
ImpressionTime : 2006年09月01日 14:54 (soFsUtzK1Zm6s)
安心してプレイできました。
コペンさんはBMSというものをよくわかってらっしゃると思いました。
終盤は僅かながら間延びしたように感じられたので、
OH! MY GOD!の部分で終わらせても良かったかも知れません。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 07:45 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
(;^3^)いやー、わかってらっしゃるってほど大した人間じゃないので恐縮ですが、どうすればプレイヤーの方達が楽しんでくれるか、という事は常に頭のまんなかに置いてますね◎
楽しんで頂けたようで嬉しいです。

中盤、あそこで終わらそうとも考えたんですが、曲のまとまりが欲しかったのと、『凹んでるコペン君を走らせたい!』というよこしまな気持ちが(笑)今の展開に落ち着かせたようです。
長さはこれからの課題にさせていただきます。

インプレありがとうございました◎
Response



50 PTS Ino
ImpressionTime : 2006年08月31日 23:41 (p3TOR5OZrnnpM)
良いです!BGAのオシャレな感じとか曲調とかすごく好みでした。
でも音の安っぽさ、音階無視配置、長さ、すっごい残念です・・・
特に叩きやすさだけが考慮された音階無視配置はあまりにも残念でした。
途中でスピードアップな構成とか、終盤のソフランとかもすごく好きなんですけど、
ダラダラと長くてちょっとダレます。上手い事纏めてほしかったなと思いました。

すごく好きなんだけどすごく残念です。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 07:36 (sotdZte6N9ea.)
オシャレさを前面に出して作ったので、好みと言って頂けて嬉しいです!

>音階無視
(;`・ω・)これはいつも最低限までは音階に合わせてるんですが、
それ以上は譜面の整合性で判断するようにしてるんです。
見た目で綺麗な譜面を作るのを心がけてるんで、どうしても音階にそぐわない箇所が出てきたりしちゃいます。
だから、音階を重視している人の意見とぶつかっちゃうのはあらかじめ覚悟してるんですが…;;

早い話が『どこまでコントローラーを楽器として見るか』、という事なんでしょうけれども、これは人によって線引きがまちまちなのでなかなか判断が難しいところですよね。


長さと音の軽さは今後の課題にさせていただきます…◎
まだまだ技術を身に付けないと…!
インプレどうもありがとうございました!
Response



100 PTS 夏の白熊
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:07 (FLzgyhHHlLOuU)
譜面楽しいし、グラフィックもお洒落だし、
曲も長いのに飽きが来なくて良かったです。
こんなタイプのBMS曲初めてで、比べるものがないので
点数つけようがない感じでした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 07:19 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
色々飽きないように工夫したので、
それがいい方向に働いてくれたのかなって思います。

(`・ω・)なかなか他にないようなジャンルを作るのが目標だったので
そういって頂けるなんて嬉しいです◎

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS asa
ImpressionTime : 2006年08月31日 18:09 (22ouaJ2MkN1Ws)
中盤のガシャーンに吹きました(笑
凝ってるなぁ…。
曲もオシャレでノリノリで楽しめました!
最初のアクセル音を足で弾きたいです(笑

スピードアップした時のピアノパートがめっちゃ好きです!
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 07:12 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます◎
中盤は色々やっちゃいました。色々。
色々…(何が

>最初のアクセル音を足で弾きたいです
(;^3^)←実はちょっと前に足で弾いてみた人。(笑
=■●_足、つりそうになるんでちょっとオススメはできませんね…!;;

インプレありがとうございました◎
Response



100 PTS NOA
ImpressionTime : 2006年08月31日 17:08 (590luifLFAYNE)
BMSというフォーマットを最大限まで引き出してる作品ですね。
途中の仕掛けも楽しいし、楽曲として聞いてもレベルが高いです。
氏の譜面に対するこだわりを感じました。

BMSって楽しいなぁと思わせる作品でした。
制作おつかれさまでした。
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 07:05 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます◎

譜面はいろんな意味でかなりこだわってる方だと思います。
…自分でいうのも何だけど。(笑

>BMSって楽しいなぁと思わせる作品でした。
うはー、ありがとうございます!
(づωT)∵・いやもうホントに、こういう感想をいただけるのは
凄く励みになります!

インプレどうもでしたー!
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95 PTS dj fx
ImpressionTime : 2006年08月31日 12:50 (p9YudcdJGV9CE)
o2jamの某曲を思い浮かべました。
音ゲーの良い所、面白いところを
たくさん詰め込んだという印象を受けました。
曲自体もお洒落でCOOLに感じました。
面白かったです。
お疲れ様です。
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 07:00 (sotdZte6N9ea.)
(?`・ω・)むむ、o2jamにも似たような曲があるんでしょうか?
(自分o2jamはプレイした事が無いので…;;)

オシャレでノリの良い曲を目指したので、
そう言って頂けるととても嬉しいです♪
楽しんで頂けて光栄です!

どうもありがとうございました。
Response



100 PTS 藤川一哉
ImpressionTime : 2006年08月31日 02:39 (FLB0wso/FFMHA)
ベースといいドラムの回し方といいBGAといい芸術的な譜面といい、中の人がほぼ確定してしまったんですが。
BMSならではの遊びもあってすごい楽しいです。相変わらずだなぁといった感じで。
途中定位が「おや?」と感じるところがあったんですけど多分自分の気にしすぎなんでスルーしときます。
その他の気になるところすべてをカバーして120ptsぐらいいっちゃてるので100ptsで。ごちそうさまでした。
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:54 (sotdZte6N9ea.)
>中の人がほぼ確定してしまったんですが

=■●_ひー!!バレてるー!!(涙

今回は沢山ギミックというか遊びを盛り込んでみました!
やぱ遊び心は忘れちゃいかんと思うんですよ◎(※決め台詞のつもり。

定位はひょっとして中盤の管楽器の所でしょうか。。?
中盤のサックスとトランペットはそれぞれ左右に振り分けて、
お互いに交互演奏しているのを表したかったんです!
BGAでもそれを表現したかったんですけど、
容量の関係でボツになっちゃいました。。;

インプレありがとうございました!
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95 PTS Nan
ImpressionTime : 2006年08月30日 22:23 (pc/xUr.Wo.gkw)
芸が細かいですね。
クラクションとか加速とか減速とか。
BMSとしてのストーリー性もあって良いなと思いました。

曲自体も結構良く出来ていると思います。
改善するとすれば管楽器の音色ぐらいでしょうか。あとは完璧だと思います。
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:44 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
そう言って頂けると作った甲斐があります。。よよよ…(感涙
色んなギミックを使って曲を楽しむ以上に叩く楽しみを感じてくれたらなー
と思って今のカタチになりました。

管楽器の音色は、これからの課題ですね…(;`・ω・)
綺麗な音作りを目指していきたいです!

インプレありがとうございました◎
Response



95 PTS Sei*
ImpressionTime : 2006年08月30日 19:09 (59DW6bK6zQuIo)
あああお洒落ポップキュート。細かい小技がたまりません、beep!beep!
長さを感じさせない楽しい作りになっていますが、それでもやっぱりほんの少しだけ長く思ってしまったので5pts引いておきます。製作お疲れ様でした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:40 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます◎
小技は色々と練り込んだ甲斐がありました。。!
気に入ってくれたようで嬉しいです。

(〜'∀')〜<beep!beep! ※何が

>ほんの少しだけ長く
うっ、やっぱりまだまだ技巧がたりてなかったようですね…(;`・ω・)
長い曲も長く感じさせないようなBMSを目指したいです◎

インプレありがとうございました!
Response



95 PTS クライム
ImpressionTime : 2006年08月30日 19:03 (i2Y9uey0gyzYo)
これは…やられた!
中盤のスクラッチが芸術的ですね。
右下のコペン君が可愛いです(笑
曲もおシャレでノリノリでした!

譜面や曲全体にどことなくささ○れさんの雰囲気を感じたんですが…
気のせいかな?
RES ささくれUK [URL]
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:36 (sotdZte6N9ea.)
芸術的だなんて言われると…(*ノノ)ドキドキ
ありがとうございます!
コペン君はなんか作ってて愛着わきました。
途中で潰すのが勿体無くなっちゃったくらいです。(笑


>譜面や曲全体にどことなくささ○れさんの雰囲気を感じたんですが…

Σ('∀') ギクゥ

※もうバレてるから。

(;^3^)す、鋭いですね…!とゆか僕がバレバレなだけでしょうか…?;;


インプレどうもでした!
Response



95 PTS DBIRD
ImpressionTime : 2006年08月30日 16:42 (22ouaJ2MkN1Ws)
長さを感じさせない曲で良かったです。
随所にちりばめられてる小技が巧いと思いました。

譜面も叩いてて面白かったです。なんどもプレイしたくなる譜面でした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:30 (sotdZte6N9ea.)
長いと感じさせないように随所に色々と工夫したので、
そういった感想をいただけると非常に嬉しいです◎
譜面も気合入れて作りました!

インプレありがとうございます◎
Response



100 PTS YUSU
ImpressionTime : 2006年08月30日 06:16 (20xOceWI4Or9c)
こういう曲超好きです。サックスやピアノが格好良い!

お洒落な曲だなーと思ってたら…中盤のアレで吹きましたww
譜面の作りが非常に秀逸です。やられました…。

BGAや譜面の雰囲気から推測して中の人が誰だかなんとなく分かりましたw
ありがとうございました。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:27 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
サックスやピアノパートは気合入れました。
もとい、中盤は結構気合入れて作ってます。
曲構成にしても、譜面にしても…
譜面は叩いて楽しいと思える譜面を目指しました◎

>中の人が誰だかなんとなく分かりましたw

Σ('∀') ギ ク ゥ

※何故ギクるのか。(笑


(;>ω<)/ ど、どうもありがとうございました…!
Response



100 PTS はぴ
ImpressionTime : 2006年08月30日 05:56 (24bJsdeHGPJlY)
曲、BGA共にオシャレで展開も豊かだなと思いました。
long noteじゃない譜面しかプレイしていませんが、another序盤の
スクラッチキメキメな部分が楽しかったです。しばらく、やりこもう
と思わせる作品でした。

製作お疲れ様でした〜
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:23 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます◎
スクラッチは今回、色々な音を盛り込もう、回して楽しい譜面にしようと思って作りました!
今までシンバルをよくスクラッチ音にアサインしていたんですが、
じつは今回のSP譜面には1個も使ってないんですよ! ←※妙なこだわり

スクラッチって、回してキュピキュピなると楽しいですよね!(*'∀')
そう思ってもらえるような曲を目指しました◎

インプレありがとうございました!
Response



90 PTS ねこみみ魔法使い
ImpressionTime : 2006年08月29日 21:12 (u0NEBzcrgIt2A)
いやはや、
こういうギミックを仕掛けるために構成された曲ですねw
お見事です。

主にドラムの音の処理が甘いせいか
プチノイズが変なディレイになって聞こえて
ハイハットの音にちょっと違和感を覚えました。
それだけがちょっと残念。

製作お疲れ様でした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:15 (sotdZte6N9ea.)
ありがとうございます!
例のギミックは初めからあったアイデアなんです◎

>プチノイズが変なディレイになって聞こえて
Σ(;`・ω・)あっ、これは後で減質したのを聞いて気が付きました。
ドラムの処理が甘かったみたいですね…反省|||

どうもありがとうございました!
Response



90 PTS MoQ
ImpressionTime : 2006年08月29日 04:33 (za/5p0AMewoaQ)
ジャズ大好きです。ピアノ、クラクションがたまらないネ(´ω`*)
BGAも素晴らしい。こんな感じの大好きです。
ただやはり穴のあそこはやりすぎでは?と感じましたので90で。
本当におーまいがっでした(´ー`)

ご馳走様でした。
RES MoQ
ImpressionTime : 2006年08月29日 04:34 (za/5p0AMewoaQ)
申し訳ございません。
90いれたつもりが0になっておりましたので
削除をお願いします。
すみませんでした。
RES ささくれUK
ImpressionTime : 2006年09月17日 06:10 (sotdZte6N9ea.)
大好きと言って頂けるなんて!
ピアノを気に入ってくれて嬉しいです♪
穴のあそこは全押し!ってもう自分の中で決まってたので
まぁこうなっちゃいました。(;^3^)←他人事

インプレありがとうございました◎
Response



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