BMS Artist | ABE3 mail URL | ||
Genre | MELODIC SPEED CORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | ephemera | ||
Size | 57471KB | BGA | none・none |
Level | ★x7〜★xmore | BPM | 240 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-WAV |
DownLoadAddress | http://uploader.bms.ms/data/bof2010sr10xl2g/%5BABE3%5Dephemera.rar |
Comment | かりそめのもの。 平和、安全。 自我。 命。 ---------------------------------------------------- 敵はBPMだ! あと長さだ! なお、隠し譜面が存在します。二つほどあります。 詳しくは同梱されたreadme.txtを見て下さい。 ■動作確認 LRem,LR2,bemaniaDX |
||
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2010/09/17 23:58 | Last Update | 2010/10/30 23:36 |
password:
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
▼インプレッションを投稿する▼
(クリックすると投稿ページへ移動します)
▼一行コメントを投稿する▼
(クリックすると投稿フォームが表示されます)
一行コメント |
---|
kisama [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:14 (7FUmrzdpHQ) 幾 [800 pts.] : good 2010年10月30日 23:02 (N2HAlO4pIQ) くまらー [850 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:45 (GoCm8EePYQ) mkhd [741 pts.] : ちょっと長いかな 2010年10月30日 21:24 (96StHPHdrk) Kona [906 pts.] : SFC時代のゲームミュージックみたいな風情で好きです。 2010年10月30日 21:06 (jOFmueoUcQ) Ym1024 [786 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:30 (sxyhySy9kY) papyrus [989 pts.] : 3連符でテケテテケテテンってやってるところが特に好きです。BMSにすごい向いてるなぁと思いました。 2010年10月30日 15:04 (pRmfqQT2wU) a3210 [993 pts.] : 実質1000点です。ありがとうございました。 2010年10月30日 13:52 (g6tcwB31lM) Eleven [905 pts.] : メロディを後腐れすることなく進行ごとに切り替えることが出来ていて良いですね。あとは展開を簡潔にすれば良くなると思います。 2010年10月30日 03:00 (p.g7IiRrjE) sa10 [920 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 22:06 (jrc8QS.tIY) Ich_nsH [920 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月21日 10:57 (6gjw44GdeE) rusia [754 pts.] : メルロディックして良いが曲がとても散漫でした (翻訳機を使っています) 2010年10月18日 21:45 (QQztgVU2cU) L'hospital [800 pts.] : 後半部がちょっと急いでいたようだ。 2010年10月18日 13:10 (Vj0CNkHSGs) ABO [900 pts.] : 矩形波倶楽部?wいい感じのフュージョンサウンドでした。 2010年10月17日 21:19 (7N0TsHOSwA) MIRV [810 pts.] : こういうリズム体好きです。曲の長さは気にならないぐらいのいい構成でした。 2010年10月17日 18:26 (olv1UZ9roA) Moai [930 pts.] : 好きです。メロディがツボでした。 2010年10月15日 18:43 (FaLSuS76kY) Heu [830 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 22:11 (URzsMA7oxQ) kireji [891 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 18:27 (z.kfehagXQ) QUARKPOP [400 pts.] : ひどいですね、いったいSPEEDとCOREはどこに?曲はどうみても120bpm。 2010年10月11日 16:07 (X4/P0AXw8g) DJ TAKUAN [604 pts.] : RPGのボス戦にそのまま使えそうですねw。ちょっと曲が長すぎるので粘着は断念してしまいました・・ 2010年10月03日 18:26 (AWmDR.bIdY) Ruby.G [880 pts.] : アニメBGM感じが出て良かったです。 2010年10月03日 01:25 (P6YTFD4j9w) Tima [820 pts.] : これもRPGのボス戦か。雰囲気は好きだけど、曲の展開にもう少しメリハリがほしい。 2010年10月02日 15:04 (nZAZTKnU9Y) nitrogen [900 pts.] : 完全に主観ですがSFCのロックマンっぽいですね 好きです 2010年09月30日 00:55 (Ucb8tK8HSo) Puchic [900 pts.] : 難易度の表記が少し腑に落ちなかったが音楽や打撃感は好感です. 2010年09月28日 20:27 (BxwsmeFjog) |
Frost_Shrike | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:36 (pC8AxNQdfo) | |
熱いなぁ!なんかクラッシュしてらっしゃるし! 2回目のサビに入るとことか譜面的にも燃えるんですが、ちょっと突然にも感じました。 もっと思い切って音抜いたりしたらメリハリもついて長さも気にならなくなるかも? | |
Response |
---|
NEG | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:26 (tkwnRD6VgQ) | |
MelodicではあれどSpeedcoreかと言われると異議あり!ですが、まあ某本家もそんな感じだしジャンルは気にしない方向です。 わがままを言えばもっと低音が欲しいですね。 | |
Response |
---|
sarara | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:16 (o4j0wKjvpA) | |
ゲームミュージック最高〜 応援してます。 | |
Response |
---|
hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:59 (6JedeymRnw) | |
最後の交互連打酷い!最高! bms的にはちょっと長いので2:00あるいは2:23あたりでフェードアウトとかでも良かったかも知れないです! 制作お疲れ様でした! | |
Response |
---|
JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 09:18 (wW.McXsQ5s) | |
どうもBPMが半分ぐらいな気がしてなりませんが 長尺を気にさせない、メロディックさと譜面の面白さは最早流石としか言いようがありません。 ただ、NORMALのメロディ同時押し部分の音階無視が、問題部分が目立つ音なだけにどうも釈然としませんでした。あれはあれで押しやすくていいんですが…! 制作お疲れさまでした! | |
RES | ABE3 | ImpressionTime : 2010年11月08日 04:07 (l4ApAxvJIc) |
120で32分と240で16分ならどちらが見えやすいか? というわけで、240にしました。 すんません。 NORMALプレイヤーの気持ちを妄想してみたら、ああなりました。 すんません。 ともあれ、お褒めに預り光栄至極。 |
|
Response |
---|
cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 04:52 (v39hm0ikhI) | |
Musical Masterpieceのお方だったんですね・・・bof2008でのRetroactive Rainの感動が蘇ってきました。 | |
RES | ABE3 | ImpressionTime : 2010年11月08日 04:10 (l4ApAxvJIc) |
ええ、そうです。といっても片割れですが。 覚えていてくれたなんて、嬉しい限りですわ! Retroactive RainにM-Aの激しさを混ぜたような感じでしょうか。 |
|
Response |
---|
scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月29日 04:01 (9DiOBviL6M) | |
後述します!お許し下さい! | |
Response |
---|
ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 18:35 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
Response |
---|
Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 18:02 (RsQr8qprg.) | |
制作お疲れ様です。 曲調からどうしても難度が高くなりがちですが、ギリギリのラインで落ち着いている ハイレベルな作品だと思います。これは譜面の出来次第で評価がガラリと変わりそう。 曲の美味しい部分を素直にドリップした配置はとても好印象でした。 あと#159の1/8小節削りも効いてて良い跳ねっぷりです。 | |
Response |
---|
瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月25日 09:24 (QI5vbzGST6) | |
非常にストレートで、ゲーム音楽っぽさがそそりますねー! キレのある進行とフィルインがとにかくかっこよく、メインメロが同じ音色で統一されていても飽きが来ません。 途中のクラッシュ音も、使いどころが難しそうですがうまくはまっていて、いいアクセントです。 若干後半の息切れが気になりますが、何とか乗り切れた印象。ただ、もう少し長さを意識してほしいのは確か。 こうしたポピュラリティの高そうな音作りもなされることに感嘆しつつ、977点でお願いします! | |
Response |
---|
Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月23日 10:27 (X/2Q1tp7ps) | |
ジャンルについてはあまりよく分かりませんが、普通にプログレッシブでも悪くないと思います。 畳み掛けるような展開が良かったです。ですがもう少し尺が詰められれば・・・あと映像も欲しくなります! | |
Response |
---|
loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 17:16 (cWGf4Z1FaY) | |
ここまで来ると曲作りの時点で叩いていて楽しいものを意識されているんかなあと 思うくらいでした!それくらい退屈なく叩いて楽しめるBMSでした! | |
RES | ABE3 | ImpressionTime : 2010年11月08日 04:24 (l4ApAxvJIc) |
ありがとうございます。 今回は曲を作る前に譜面案を練ってますので…ええ、仰るとおりです。 |
|
Response |
---|
S.in [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 13:47 (u6zQrzxmXA) | |
すごいですね! 退屈な事がなかったです. synth音が妙に思い出を刺激しますね. 製作お疲れさまでした! | |
Response |
---|
TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 17:15 (6JB.dtrHeg) | |
ちょっと長くて手が疲れますが、メロとか展開とかがとにかく最高でした。 曲の節々に鋭いキレもあって疾走感抜群でした。 | |
Response |
---|
FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 07:44 (wsrwEaBVdE) | |
スピコアじゃねえ!けどすごくイイ曲! イイ意味でゲームミュージックっぽくてワクワクします。 あとは音色や展開を詰めて欲しいところです。 制作お疲れ様でした! | |
Response |
---|
フォーニ | |
ImpressionTime : 2010年10月15日 23:22 (v7/PgTil1o) | |
楽しい!曲と譜面の一体感がとてもグッドです! 前半ニヤニヤしながらプレイしましたが、やはり後半長いと思ってしまいました。 豊富な展開も魅力ですが、これをギュッと凝縮した作品も見てみたいです! プレイさせて頂き、ありがとうございました! | |
Response |
---|
Newriel [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月14日 21:50 (ZG1Ml7Qx0U) | |
Melodicと Speed 皆を表現するのは少し無理ではなかったんでしょうか.. 二つの特徴が確実に現われなかったが, 大丈夫だと感じました. 楽しくプレーしました! | |
Response |
---|
ETIA. [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月14日 13:35 (EtbTjSyrKk) | |
絶対にスピードコアではありませんが、良いと思います。 ところどころ面白いなーと思えるところはあったのですが、終盤が長すぎるように感じました。 あとは音周りが良くなれば一気に化けそうです(´☋`) | |
Response |
---|
bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月09日 23:01 (ugYQfAtuXs) | |
ジャンル設定ってのは割と作者の主観だと思っているからいいとして‥‥ こういう所謂ゲーム系の音楽も大好きですが、今一つBPM通りの速さを感じられませんでしたね。やはりリズムが目立たないと高速感ってのは出せないものなんでしょうかね。 | |
Response |
---|
s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月08日 22:15 (iAtr9gVVsk) | |
問答無用に格好良いメロディーで痺れました。けどこれはBMSとしては長すぎです…。 長尺なうえにBPM240となると実時間以上に疲労しますし、旋律も同じ音色ばかりで色彩感に欠ける感じ。 もっとリズムとか他楽器とかに見せ場があれば、長尺なのにも説得力が宿った気がしますが…。 夢中になってプレイできる素晴らしい作品なので、もう少し気楽に遊ばせて欲しい!と惜しく思いました。 | |
Response |
---|
Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月08日 10:25 (vit3EzhIus) | |
早いリズムと打撃感と攻撃性をよくいかしてくれた曲では誉めることもできるがややもするととても強く取ったら取ることで変わる所だった曲でした. Music : 500点 / Pattern : 90点 / BGA : 110点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
Response |
---|
LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月06日 23:42 (c7NrxFdkgQ) | |
やっぱりSPEED COREという感じはあまりしないで, ゲーム音楽感じでした. シューテングゲームみたいな所から出るビージーを思いました. さわやかな感じが良い曲. | |
Response |
---|
YATA | |
ImpressionTime : 2010年10月03日 17:58 (OkyEvXhoZA) | |
プログレ的で緊張感のあるメロディーがカッコいいと思いました。一方で展開に抑揚が少なく、尺が長めに感じたので、もう少し展開をまとめると良かったと思います。製作お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
siromaru [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月03日 16:40 (mNadOPw7wc) | |
皆仰ってますがゲームミュージックぽくて好きです。 譜面もやや難しいものの楽しかったです。 リズム周りの打鍵音がもっとはっきりして迫力あるとよかったのですが…。 | |
Response |
---|
Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月02日 03:10 (oqJuKIOSJk) | |
狙いかどうかは分かりませんが、スーファミくらいのゲーム音楽っぽくて好きです 時折動き回るメロディも楽しく、プログレッシブな感じで終わり方も良いです BPMの速さを感じないのはキックやシンバルが弱いのも理由の1つではないかと思います スネアだけが大きい感じがしたので、その辺もっと調整されてると良かったのかもしれません | |
Response |
---|
SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年09月30日 23:33 (FSbwabALns) | |
クラッシュが弱かったです. 聞こえなかったですね. メロディーが独特でした. * この文章は翻訳機を使いました. | |
Response |
---|
yukitani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月30日 12:09 (V7zY162i3o) | |
これはヤバい! 畳み掛けるようなサウンドとスピード感が脳みそ揺らしまくりでした。 特にプログレチックなフィルで完全にノックアウトされました>< | |
Response |
---|
fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月28日 19:34 (Xvns0xBOrw) | |
ポプンのアレを意識しなけりゃこのジャンル名にはならないと思います゜ω゜ こちらもゲーム音楽っぽくて素敵です。スピード感が良い感じ。 譜面めっちゃ楽しいです! ただもうちょっと短くできたかなとも思いました。 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
Response |
---|
IORI | |
ImpressionTime : 2010年09月28日 11:15 (crCy1lA2wQ) | |
曲が長めで疲れましたが、カッコイイ曲で好きでした! | |
Response |
---|
7RIN | |
ImpressionTime : 2010年09月27日 17:59 (SSFH7r8JNI) | |
曲はかっこいい のだけれどBPM240というスピードを感じられない。 指が忙しいから確かに早いんだろうけど、演奏感にはスピードを感じられない不思議な感触でした 理由は詳しくは分からないけど素直な感想です。 この昔っぽいというかゲーム音楽っぽさは好きです。 | |
Response |
---|
ゆっこ | |
ImpressionTime : 2010年09月27日 17:43 (gSlgzZvYGs) | |
古き良きゲームミュージック、という感じがしました。 やや曲が長くて体力を使う譜面でしたが、それを攻略するのも楽しみ方のひとつですね! | |
Response |
---|
Symphoniac | |
ImpressionTime : 2010年09月27日 16:05 (WrkbMwe7Wg) | |
許さない なんで許さないのかといったらでと検索すると、が何なのかわかると思いますので、一回検索してみてください。ハードコア厨ならだれでもそういうこと言うと思いますので。 普通にハッピーコアでジャンルはおkだと思います。譜面も楽しく、出来自体は悪くないと思います。隠し譜面もグッド。 | |
RES | Symphoniac | ImpressionTime : 2010年09月27日 17:44 (WrkbMwe7Wg) |
なんで許さないのかといったらでと検索すると、が何なのかわかると思いますので →なんで許さないのかといったらYoutubeでSpeedcoreと検索すると、Speedcoreが何なのかわかると思いますので 英語入れ忘れだらしねぇな!!! |
|
RES | ABE3 | ImpressionTime : 2010年11月08日 04:44 (l4ApAxvJIc) |
検索しました。本当にすみません。 言い訳させてもらいますと、そもそも作曲側にとってジャンルはどうでもいいものだと私は考えています。 それを売ろう、広めようとしたとき、何かくくりがあったほうがやりやすいので、ジャンルというものが“後付される”のだと思っています。 ですから私はジャンルについてはまったく無頓着で、ジャンル付けは本当に頭を悩ます問題ですあり、今回はそれらしいと感じたものを適当につけていました。 が、こうした投げやりな考えからものごとは誤解され、本質は損なわれていくんですよね。 これからはジャンルの命名にも気を使う必要がありますね。 本当にすみませんでした。そして、ありがとうございました。 隠し譜面のやりすぎは腕に悪いのでご注意くださいね。 |
|
Response |
---|
MoonHare [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月27日 01:02 (GquVHllMrA) | |
これも古典ゲーム(Rockman) BGM みたいな感じです. 構成がちょっと故意な部分があるようです. それでも良い音楽です. This sentence use translator. | |
Response |
---|
KHTP | |
ImpressionTime : 2010年09月25日 23:36 (Luy8KtFYLA) | |
曲は全体的に楽しみがわいて楽しかったがちょっと展開が乱れています. | |
Response |
---|
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy |