第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.61
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タイトル

Trance Core
過ぎた願いは絶望へと変わる
Joseph
bpm : 85〜170 / keys : 7keys / Level : ★x8〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2013/06/23 23:49

コメント

(2013年06月03日 19:10 更新)

1年ぶりです。Josephと書いてよーぜふです。
今回はTrance Coreです。クソ譜面です。

穴☆12です。かなり難しいです。
カッコいい曲作りたくて色々つっこみました。

一応 wav版も用意しました。容量が大きいですが、欲しい方はどうぞ
https://www.dropbox.com/s/w1kg2cwkyrwqsz8/%E9%81%8E%E3%81%8E%E3%81%9F%E9%A1%98%E3%81%84%E3%81%AF%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%B8%E3%81%A8%E5%A4%89%E3%82%8F%E3%82%8B.zip
(98,404KB)

音雲
https://soundcloud.com/joseph_0304/27v75rqhfasr

詳細情報

BMS Artist Joseph mail URL
Genre Trance Core Original・Self
Source ----- -----
Title 過ぎた願いは絶望へと変わる
Size 7784KB BGA include・Self
Level ★x8〜★x12 BPM 85〜170
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/uh375d2fwtwy1k4/%E9%81%8E%E3%81%8E%E3%81%9F%E9%A1%98%E3%81%84%E3%81%AF%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E3%81%B8%E3%81%A8%E5%A4%89%E3%82%8F%E3%82%8B-ogg.zip
製作環境 非公開
Regist Time2013/06/02 22:53 Last Update2013/06/23 23:49

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
492569pts2.76pts
Iknow : 8
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name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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フィエラ[2 pts.]去年よりは幾分良いがパートごとの音が聴き取りづらく惜しい感じ。あとこの曲調で絶望は流石に無いかと。あとトランスコアにしてはドラムが軽い。2013年06月23日 23:45(H1yTBgaC4g)
USRM[4 pts.]曲からはあんまり絶望感を感じられませんでした… でも哀愁カッコよさ(?)を感じました2013年06月23日 23:40(UQti/5aUBM)
Blue-J[2 pts.]2(2.5) / Not bad / ★2013年06月23日 23:31(4..0.frr16)
HAKT[3 pts.]厨二な雰囲気はすごく良かったんですが、メインのリードが小さくてあまり聞こえないのが残念でした。2013年06月23日 23:10(.vQLAUogWU)
髭姫[3 pts.]絶望感YABAI!2013年06月23日 21:39(lJx95hY.X.)
ちとせ[3 pts.]雰囲気と道中の展開のさせ方はいいと思ったのですが、#73〜はちょっと無理があるかなぁと感じました。終わり方も少し寂しい印象があります2013年06月23日 18:39(DThU8WyQIw)
数の子bit[4 pts.]メロディがわかりにくかったけど、2連続のピアノが良い味でてるなぁと思いました。2013年06月23日 17:19(5KkRpOw5ec)
Black[3 pts.]トランスコアにしては大人しめな印象がありました。 全体的に音の軽さと空間音の無さから来る寂しさがあったので、そこを改善するとより良くなるんじゃないかなーと思いました!2013年06月23日 14:52(Bc37S458BY)
FT 718[1 pts.]ゲーム性を意識しすぎて曲が破綻していると下にもありましたが、私も同感でした。後半の某無調音楽的なデニム譜面も、曲として見ると意味不明な感じです。あとは、音選びとクオリティの問題だと思います。2013年06月23日 11:30(fimMZENbV.)
風呂[2 pts.]後ほど詳細を書きます!すいません!2013年06月23日 00:05(uzep209Y7Q)
Amutik[2 pts.]トランスコアというには、音が細いと思いました。2013年06月22日 16:01(rthod.3Tt2)
130[4 pts.]作りこまれてていいと思いますが、seの導入やリリースなど長めにとった方がよりいいと思います。2013年06月16日 01:00(l6wVNdz/rM)
TEKINA[3 pts.]曲名と曲調のせいもあってか色々とゲーム音楽を連想しました。終わり方が惜しい…2013年06月12日 23:39(7uzDK8WtcY)
asahi3[3 pts.]終盤が寂しかったかなあと思います。譜面はよくできていて楽しかったです。2013年06月10日 18:51(ExZEcdl4Rc)
lumi27[3 pts.]もう少し音の厚みが欲しかったです。[SPN]後半〜ラストの配置は音ゲーらしくてよかったと思います。2013年06月10日 15:25(pXpcgr7kdw)
Seth[4 pts.]もう少し音の厚みがあるといいのではないでしょうか。お疲れ様でした。2013年06月05日 18:53(qE709Wkiww)
TKR[3 pts.]哀愁漂う感じの曲でかっこよかったです!ただこれはトランスコアではないかな?と思いました。全体的に音が軽いことと、曲の印象が薄いことが問題かなと思いました。穴譜面は楽しかったです。製作お疲れ様でした!2013年06月04日 20:25(OHKMGjQr1Y)
2 PTS
t-soach (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:49 (vzt0KvDfpY)
乱をかけたら最後の同時押しが押しやすくなりました。嘘です。
最後の部分を始めとして全体的に音が軽いように感じました。特にメロディとなる音はもう少し芯のある感じが欲しいなと思いました。
N譜面から同時押しがやたらと多かったりする点は色々と意図的であろうと思うのでアリでしょう。
制作御疲れ様でした。
Response
2 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2013年06月23日 16:28 (kVPqYDh0UU)
リズムの取り方は良いのですが、メロディの組み方がすこし強引だと感じました。

ピアノの「ダダッ」って鳴らすところは楽しかったです。
ラスト全押しは、PCキーボードだと押せないのではないでしょうか?

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
tcheb [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月22日 12:39 (XDB1RXkWbE)
最初題名見たとき「やっべ曲テーマ被った」って思いました(汗)。

雰囲気はしっかり出せていると思います。メロディが多少まとまって聴こえないのは短い間に上に行ったり下に行ったりし過ぎだからなのかな、と思います。あとは自分も人のことを言える立場ではないのですがミックスに難ありかと思います。全体的にごちゃごちゃしている部分が多く、後半はどのパートをメロディとしたいのかがあまり伝わってきませんでした。ラストは逆にスカスカな印象でした。終わり方にはもっと絶望的な感じの方がそれらしいと思います。

譜面の方はSPNをプレーしましたが楽しかったです。低難度が無いのは少し惜しいですがコンセプト的には合っているかもしれませんね。

制作お疲れ様でした!

I Know! 昨年も出場されてましたね
Response
2 PTS
J2
ImpressionTime : 2013年06月14日 17:03 (eP1dDICvCk)
勢いが素敵です、譜面楽しいです。
音のチープさは既出なので、メロディーがちょっと噛み合ってないところがあるのが気になりました。
構成は悪くないので展開をちょっと見直す必要があるかなと思いました。

制作お疲れさまでした。
Response
3 PTS
MSI [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月11日 02:34 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。
今回、唯一のI Knowです。が、贔屓目をせずに他の方々と同じ基準で評価させていただきます。

曲:2/5
全体的に音が軽いのと、ピアノのベタ打ちが気になりました。
また、後半の展開が強引で違和感を覚えます。

譜面:4/5
SPH譜面をプレイしました。
譜面の出来は良かったです。

総評:3/5
ゲーム性を意識し過ぎた結果、曲の方が破綻気味になってしまったのかなと思います。
Response
1 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月10日 16:01 (So6xtyea4g)
生音系の音の使い方がカッコ悪いなと思いました。
ベタ打ちなのに音がはっきりでいているのがそう感じさせる要因かもしれません。

他には後半の展開がかなり違和感を感じました。
ブレイクまでの展開はオーソドックスながらしっかりと作れていると思いましたが、
後半になるにしたがって破綻してしまっている気がします。
この辺は私もよくやらかすのですが…

あと、何となくそう思ったので全くの的外れな意見かも知れませんが、
音の置き方がBMSを意識しすぎている印象を受けました。
ゲーム性を優先するがあまり音楽性が犠牲になってしまっているのかも。
このバランス取りはもうBMS作者永遠の命題だと思うので、
自分なりのバランスを見つけるしかないのかなと思います。
Response
4 PTS
utah (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月05日 18:51 (A/.55BfnXQ)
製作お疲れ様です!
階段地帯のとこの音がころころしてて好きです。前半に比べて後半の方が音が弱いかなって思いました。
終盤の一気に締める感じはいいと思います。

SPHは叩いてる音がわかりやすい良い譜面だと思いました!
次回も楽しみにしています!
Response
3 PTS
Limstella
ImpressionTime : 2013年06月04日 11:16 (HqiTuR6Pd.)
縦連がすごく難しいですwww
後半の音がかなり軽いところが残念でした、譜面的にもっと迫力のある感じでも良かったと思います。
Response
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