Chaos Core

Hello!!!

Tec:Naga (movie : Never eye&みなつき)

7Keys
bpm : 67~209 / Level : ★x0〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/03/12 23:39
 

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Music information

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https://drive.google.com/open?id=0B1WgyByAqVBEZHNERDR6V1FDbFE(zipファイル、最終更新:10/8)

<zipファイル修正履歴>

10/04 ・初版公開
10/08 ・音切りの大きなミスを修正、キー音追加とそれに伴うanother譜面修正・wav→oggファイルへの変換・miss時の画像追加・mp3音源入れ替え

Total : 270804 KB

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-senior Difficulty-kusofumen

試聴

https://soundcloud.com/tec_naga/hello

コメント

(2016年10月10日 11:31 更新)

○不真面目なコメント

おばあちゃんが言っていた、エースは後からド派手に登場するもんだってな!!!(意訳:遅くて済みませんでした)


○真面目なコメント

みなさん初めまして、BOFU初参戦、新米コンポーザーのTec:Nagaと申します。
今回はBOFUに向けてこんな曲をかいてしまいました、疲れた(;´Д`)(製作期間約半年)

7月末ごろにチームお誘いを3人(もう1人はチームメイトの京さんが連れてきた)にかけて、韓国のコンポーザーさんまで入っていただいて、めでたくチーム立てたものの、リーダーとして全然頼りなかったなあと申し訳なく思っています。
チーム名もあんなんだし、もうなんか色々と申し訳ないです。
でも、ちゃんとチーム組んで参加できて、泣きそうなくらいうれしく思っています。

曲に関してですが、今回は創作ジャンルの「Chaos core」というジャンルの曲、題名は皆さんへの初めての挨拶の意を込めて「Hello!!!」です。
このジャンルは、「今やりたいジャンルを全部詰め込んで一つの曲にする」を基本のコンセプトとしたサブメロいっぱいで、「まとまりのないまとまり」を目指すジャンルです。
みなさんにもこの僕のカオスな挨拶が届くことを心から願っています。

それでは「Hello!!!」、楽しんで行って下さい!!!

Tec:Naga

詳細情報
Team カオスな曲を作る人がチームを作ろうと思ったらいろんな人が集まってきてカオスなチームになってしまった件について。
BMS Artist Tec:Naga (movie : Never eye&みなつき) mail URL
Genre Chaos Core Original・Self
Source ----- -----
Title Hello!!!
Size 270804KB BGA BGA include・Unit
Level ★x0〜★x12 BPM 67~209
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-avi_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-senior Difficulty-kusofumen
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=0B1WgyByAqVBEZHNERDR6V1FDbFE(zipファイル、最終更新:10/8)

<zipファイル修正履歴>

10/04 ・初版公開
10/08 ・音切りの大きなミスを修正、キー音追加とそれに伴うanother譜面修正・wav→oggファイルへの変換・miss時の画像追加・mp3音源入れ替え
製作環境

曲:Cubase 8.5 Pro
BMS:BMHelper、woslicer、BMSE
BGA:アナログペン、CLIP STUDIO PAINT DEBUT、Aviutl

Regist Time2016/10/04 23:20 Last Update2017/03/12 23:39
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Impression

Points

22
IMPRE
10875
TOTAL
510
MEDIAN
494.31
AVERAGE

VOTE

7
VOTE
4650
VOTE Points
(last vote date : 2016年11月20日 23:27)
投票者一覧
 
1000

hat

(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)

500

anvil

(RIhFKItQeZtNYynnKsKR)

400

わーらー

(TFDeRRzDIBRjAIpny6JP)

560

flicknote

(wudVLf2vSLNBG7frvkGB)

700

空読無/白/DJ Eye

(y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)

890

polycube

(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)

600

Black

(OZHIF9HYWD5zBEVf5QJP)

Short Impression

deathrain   2017年03月12日 23:39 (uaGYLGC9RvBwny/likJP)
余りにもすばらしい曲なのでHYPER譜面をつくりました。次回作にも力作期待してます! http://nekokan.dyndns.info/~otlovers/bin/pforum/sin.php?mode=viewmain&l=0&no=15031&p=&page=0&dispno=15031
amnipocci   2016年11月22日 18:34 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
650
240
Blue-J   2016年11月20日 22:44 (wH2HBzK6jx3DSNaB1QKR)
[2.4] 制作お疲れ様でした。
20
zonix-TOOOOOOO   2016年11月17日 15:59 (yIBHg6yNmmwKX7suyUJP)
端末にデータ入れようとしたら動かなくなってショップ行き。容量から察するに何か有害なファイルでも入ってるのかと思いました。PCで譜面も見ましたが酷すぎる。せめて楽しめるものを作ってください
510
ゆびでら   2016年11月16日 11:31 (pZxDMajJnNXfu.sVtsUS)
とりあえず突っ込みどころ満載ですが、すぐに改善できるところとしてはTOTAL値の改善&一般人にプレイできる譜面を同梱することでしょうか。恐らくやる気はあると思われますので今後の改善に期待します。制作お疲れ様でした。
750
myshrd   2016年11月12日 23:14 (2Nn7N4bWv5PNcj2X2.JP)
序盤の声にびくっとしました。製作お疲れ様でした!
100
Trinity   2016年11月09日 17:43 (SDyKG14fIX97TJazAEJP)
プレイを想定してるとは思えないような楽しめない譜面でした・・・ 曲のほうも・・・・・ 今一度見直しが必要かと思います
333
Restia   2016年11月08日 21:49 (07AOVZDAZjJhUQWl5kKR)
OUUPS!!!!!!!!!!!
1000
sumomo and deathrain   2016年11月08日 21:16 (buVsePFgzkqXAF.ElsJP)
クソすぎる
あらーー   2016年11月08日 16:50 (j9DYbUHpNKTiiug96UJP)
あれ?七公害ってなんだっけ?忘れたなーm(._.)m
Sexyboy   2016年11月08日 16:49 (VfIJvgbISsVp1qpSAMJP)
なんだこの曲は...(察し)
Mr.XXX   2016年11月08日 16:48 (VfIJvgbISsVp1qpSAMJP)
素晴らしいなぁ()
ω   2016年11月08日 16:47 (sqnGde2wNKTiiug96UJP)
センスの感じられる曲ですね(震え声)
評価がFreedom dive   2016年11月08日 16:46 (3YryAWP6SsVp1qpSAMJP)
カスすぎる こんなので真面目に通ると思っているのか
Kieeeeeee   2016年11月08日 16:44 (3YryAWP6SsVp1qpSAMJP)
ンァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!
HAHAHA_u_noob   2016年11月08日 16:43 (3YryAWP6SsVp1qpSAMJP)
ゴミとしか言いようがない。なんだこれはたまげたなぁ
Mr.X   2016年11月08日 16:41 (sqnGde2wNKTiiug96UJP)
なんとも言えない不快感を与える。delete連打しながら聞きました。
SUZUHARU   2016年11月08日 16:40 (3YryAWP6SsVp1qpSAMJP)
酷すぎる。声ネタが本当に気持ち悪い。調子に乗って中学生のガキが作ったような感じがしますね。お
200
0t+Lcoz   2016年11月02日 01:09 (PNcDiMrYO.yFYltWzEJP)
BGAの容量が少し大きすぎませんか? 曲では不協和音等や高音のノイズらしきもの等、不自然な所が見受けられます。譜面ももう少し他の物等で研究してから作るべきだと思います
650
ヒビヤ   2016年10月29日 14:57 (IoXHJG0Jqh46icoESgKR)
PLEASE RESPECT PLAYER'S HARD DISK. Your rawvideo BGA eating 1.4GB, but it could be 6MB, or even smaller.
260
epimata   2016年10月18日 14:53 (iysdqSeHjZEgtSVyrMKR)
Music – Graphic – Sequence : 100/500-60/100-100/400
550
Sakamiya   2016年10月11日 08:14 (jh8HrEKjLt3bSDmHgAJP)
どういうのがやりたいかはなんとなくわかりますが、前半あたりの不協和音やリバーブのかけすぎなどが目立ちます。パッケ版のAnother譜面をやりましたが、う〜ん・・・もし狙ってやったにしてもこれはプレイするための譜面ではないかと思います。

Post Short Impression

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  • PTS

    Long Impression

    400
    dosugoge  

    ピアノソロの所が非常に格好良くて好きです。
    この雰囲気で通せば絶対良い曲になったのに勿体ないと感じました・・・。
    受け狙いに徹するBGAや唐突に入るボイスで不快指数が上がって、低評価がつきやすい流れができてしまっている気がします。
    遊べるまともな譜面を作ったり、曲を真面目に作るだけで、より良い作品を作る事ができると思います。

    製作お疲れ様でした。

     
     
    700
    Lime  
    Music : 580 Pts. Sequence : 120 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    楽曲の方はコンセプト的にも悪くないと思うのでせめてまともにプレイ出来る譜面が一つでもあったら・・・!という印象でした。
    今大会BOFU2016を始め、界隈には多くのBMS作者が数え切れない位のBMSを発表/公開しておられます。
    是非、手に届く範囲でも良いのでプレイして参考にして、譜面制作のノウハウを学んでみては如何でしょうか・・・!
    制作お疲れ様でした。

    Music:580/700 Sequence:120/300

     
     
    510
    63  

    テストプレイはしましたか?
    前提としてBMSは音楽ゲームの譜面データ、及び音声データ等のファイルを指す言葉です。同梱のanother譜面は、とても人間が遊ぶ譜面だとは思えませんでした。難しすぎる譜面しか無いといくらいい曲であっても最後まで聞かずにプレイを止めてしまう人もいるでしょう。見て楽しむ譜面があってもいいとは思いますが、多少は心得のある人が楽しく遊べる譜面が一つは必要だと思います。先程述べたように音楽ゲームとしての一面が非常に重要ですので、譜面に関しては低評価となるのは避けられないです。楽曲に関してですが、展開が目まぐるしく変化し様々な音が鳴っているのでキー音をしっかり選別すれば疾走感のある楽しいプレイができるはずです。ムービーもとても気合が入っていてよりカオス感が伝わってきました(容量が大きすぎるとは思いますが)。より良い、より楽しいBMSを今後も作り続けてもらえる事を期待します。制作お疲れ様でした。

     
     
    2
    asahi33  

    意外と曲として聴けるとか、途中からキー音無くなるとか、foonポイント高い部分はちらほらありますが、もうちょっとヘタレっぽさ出してfoonな感じにしていれば0点にしてました。
    この方向性だと曲含めて思いっきりネタに走った方が面白くなりそうな気がします。