SYMPHONIC EDM

Beginning of End

U-hey (movie : s-don)

7Keys
bpm : 128 / Level : ★x4〜★x10 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/07/03 00:11
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

TAG : Video-sharing Use-BGA Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/u-hey-setapy/beginning-of-end

コメント

(2017年06月03日 21:34 更新)

終わりの始まりだ・・・
U-heyです 今回はTRANCEじゃない曲で作ってみました!
空気作家引退目指して頑張りますよろしくお願いします(๑´ڡ`๑)

BGA:s-don
空気BGA作家になりたい。

楽曲のジャケットはおさらさんに描いていただきました!thx!!

詳細情報
Team A-1 ClimaX 7th -Break Through!-
BMS Artist U-hey (movie : s-don) mail URL
Genre SYMPHONIC EDM Original・Self
Source ----- -----
Title Beginning of End
Size 52500KB BGA BGA include・Other
Level ★x4〜★x10 BPM 128
TAG
7Keys
Video-sharing Use-BGA Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/isxxwc67q4311uf/Beginning%20of%20End.rar?dl=1
製作環境

筋トレをしつつカレーを食べるなど活動は多岐に渡る

Regist Time2017/06/03 21:25 Last Update2017/07/03 00:11
登録情報を修正する

Enter the Revise form

Impression

Points

46
IMPRE
204
TOTAL
4.43
AVERAGE
4.5
MEDIAN
21
Not Air

Short Impression

U-hey   2017年07月03日 00:11 (3iKoDIyvwvgHiHA1bsJP)
インプレありがとうございました!全て読ませていただいております!お疲れ様でした!!
5
raii   2017年07月02日 23:44 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
とてもかっこいいです。
5
ANKAKE   2017年07月02日 23:26 (612AWSHgl9rQle2dHwJP)
完成度の高さを感じます。
4
idzuchi takl   2017年07月02日 19:27 (翡乃イスカBJ489H5heQJP)
キックしっかりしてていいゾ〜これ! シンセがちょっと薄いのとシンフォニック要素が弦楽器しか感じられないのが気になりましたが全体的にクオリティ高い!
5
nonomori   2017年07月02日 19:26 (6LKPeY0jVAv5DB75VAJP)
サスペンスドラマのメインテーマに流れてそうな、シリアスな曲調がカッコよかったです!EDMだともう少し低音がハッキリしている曲が多いので、MIXを見直すともっとクオリティがあがると思いました。
5
Thefur   2017年07月02日 16:39 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
Not Air あのwww
5
blslick   2017年07月02日 16:05 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
Not Air 制作お疲れ様でした!
5
NASA   2017年07月02日 12:44 (5Um35pjOMbs4pqnzm2JP)
Not Air フロアでかかれば最高にカッコいいんだろうなあと感じました!とても好きです!
4
すとろ〜   2017年07月02日 09:35 (kjBqbN9tanJbOdGMboJP)
Not Air 重厚サウンドナイスです!
4
9RAN   2017年07月02日 02:56 (VWH38c4SrpBG/c7noATW)
面白かったです!制作お疲れさまでした!
4
joinT   2017年07月01日 22:42 (fg1PJZfDa4GueSqqWYJP)
とてもかっこよくてとても素晴らしかったです。譜面はもっと同時押しとかでゴリゴリ叩きたいと思いました。制作お疲れ様でした!
4
空読無   2017年07月01日 18:42 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
最近の映画音楽としてもいけるぐらい良いシンフォニック×EDMでした。
4
63   2017年07月01日 15:45 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
ダークな雰囲気溢れる曲でした。BGAが華やかであまり合っていないように感じました。
4
N   2017年07月01日 06:28 (3dMrQMaQpF/bafUFYcJP)
Not Air 良い✧٩( 'ω' )و ✧
5
TamaDo   2017年06月29日 18:50 (FORKNuysXzkb7lW9tIJP)
Not Air #60〜の譜面と映像と曲が同期してる部分、休憩地点のはずなのにプレーしてて最高に気持ちよかったです。
5
16tea   2017年06月27日 22:42 (XBDAEtCo0i.fHbhEl.US)
シンフォニックとEDMが共に迫力のシリアスさを生み出していてすごく良かったです。後半のボーカルや、ストリングスで終わる感じもナイスです
5
YUTTER   2017年06月27日 19:33 (oG86H2Bt3MfU4YV.bAJP)
ノリノリEDMで譜面もノリノリにプレイできました!微縦連が気持ちいい!!
5
galan   2017年06月26日 17:11 (WxDLtoSNxk3s7vqEVQJP)
カッコいい!海外受け良さそう
4
Qga   2017年06月24日 21:28 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
Not Air ド安定のクオリティ EDM詳しくないのでアレなんですが最後にもうひと展開欲しいかなと思いました ストリングスの縦連が最高でした
3
SANY   2017年06月21日 17:56 (UbnCJxxsjHUMep4fAMJP)
ちょっと全体的に薄い印象がありました。 譜面はもう少し工夫できたかなと。
5
shimizushi   2017年06月20日 17:53 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
いいですね。めっちゃ進化してる感じがします。音の扱い方凄いなって思いました。
4
REVLIS   2017年06月20日 00:36 (sCjFgyXwmkBYHU51d2HK)
Not Air 箱でクソデカイ音量で聞いてみたいです
4
わーらー   2017年06月19日 23:30 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
Not Air ノーマル譜面をプレイしました!シンフォニックの壮大さとEDMのパリピ感が融合してえらいことになってますね…!!すごく楽しくプレイしました!個人的にはもっとキックがビックルームにガンガンくるともっとぶちあがれたかなと思いました…!!ノーマル譜面はすごく叩いてて気持ちの良い譜面でした!!製作お疲れさまでした!!
4
RZL   2017年06月19日 20:25 (rmrr2C27AvZCLaEpQ.KR)
Song : not bad. / BGA : I think it doesn't match with the song well.. / Pattern : not bad.
4
69 de 74   2017年06月19日 08:05 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
Not Air 個性的な作品で譜面も楽しめたのですが、最後のフレーズにもう一捻り欲しいと思いました。個人的にはメインのフレーズに下ハモリを加えてあげるとか(C D# F FF F F Fみたいな感じ)すると変化が加えられて良かったんじゃないかなー、と思います。制作お疲れ様でした。
5
SM-NX   2017年06月18日 11:26 (SCTL (Warp-E).DhPPlHNPsJP)
Not Air めちゃくちゃ真面目なEDMでした!
5
元祖   2017年06月18日 00:26 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
うーん、こりゃ踊りますわ!
5
Lemi.   2017年06月17日 21:09 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
すごい!!EDMもSymphonicも両立できているふうに感じました!!脱帽です!
5
user3958   2017年06月17日 16:21 (yEqogQj0piTa.lKSI6KR)
本当に良いEDMです! 製作お疲れ様でした。
4
夜桜ヨッシー   2017年06月16日 11:55 (kUagQ5nhiN.Vo/qRigJP)
EDMかっこよかったです!
5
り   2017年06月13日 23:05 (idzuchi takl74LUAddl2sJP)
Not Air 良いDorp!
5
SUZUKAZEΛ   2017年06月13日 22:03 (PnFZH6Gw26VBRqyPWoUS)
Not Air Very good.
5
KAH   2017年06月11日 22:31 (HkHzsvJlC8M0C.rBe.JP)
めっちゃクラブで流したい一曲ですね!譜面もちょっと縦連の癖はありましたが個人的に好きです!
5
Trinity   2017年06月11日 21:11 (Re:gats&NRT5Vcnu7sJP)
Not Air EDM楽しすぎてヤバかったです。ご馳走様でした〜
4
5argon   2017年06月11日 02:23 (FZ3ClprBnpSJRP8.YETH)
特異なEDM
5
ume   2017年06月10日 23:06 (RlKmIPEatNuYfTR3wAJP)
Not Air シンフォニックな音とともに静かに盛り上がるEDM、個性もあってかっこいいです! 最初のForeverの後はそのままアゲてもいいかなと思いましたが、しっかり最後に盛り上がりどころはあって良かったと思います。 やや渋めの楽曲ではありますが、十分個性を感じる1曲でした!
4
PAMCYL   2017年06月10日 13:47 (teZIWdQh1DB2OHgSDoJP)
耳に残りやすいフレーズでした!ブレイク後もう1パターン別の展開が欲しかった気がします。(Long版待ってます)製作お疲れ様でした!
4
Lennon   2017年06月09日 15:00 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
Not Air BGAといい曲といいすごく良かったんですが、譜面がとても単調で退屈に感じました。厳しいですがこの点数でお願いします。
5
KaKi   2017年06月07日 23:06 (JBiCjmvnR7kzRNqiowJP)
非常にカッコよく、壮大な雰囲気に圧倒されました...プレイ中はさながら映画のトレーラーを見ているような気分でした。譜面もとっても楽しかったです!制作お疲れさまでした!
3
St. James   2017年06月07日 11:55 (5BAM3mqszgIAmxcy3UJP)
方向性はすごく好きです。コンプでバッキバキなサウンドを聴かせるような大箱感がもうちょっと欲しいかな、と思いました。あとちょっと演奏感薄く感じたのが非常に残念。似たフレーズがバックでも鳴ってるせいか、メインのシンセが楽しくなかったです。
3
Capsluck   2017年06月06日 22:14 (yDC3pzFQGaf5DgaqoEJP)
EDMの部分はとても完成度が高くかっこよかったです!!シンフォニック感が少し埋もれてしまってる気がしてもったいなく思いました。
4
myshrd   2017年06月06日 01:21 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
Not Air EDMな感じで音がバキバキでかっこよかったです!制作お疲れでした!

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)は必ず記入してください。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
  • PTS


     

    Long Impression

    4
    asahi33   Not Air

    かっけー!
    ストリングスがいい味出してますね。
    個人的にもっとドゥルルルrrrみたいなエフェクトとかあるといいかなと思いました!
    良譜面!楽しい!

    U-hey  

    インプレありがとうございました〜!

     
     
    5
    Black   Not Air

    かっこいいぞ〜〜〜これ! ノれますノれます!

    こういう路線の作品はbmsだと2個めなのかな?(U-heyさんの作品の中だと) にしてはかなり完成度が高いと思うんです((
    EDM自体は個人的にあまり聴かないというか、圧倒的にトランスやプロッグ寄りで聴いてる私なのであんまり詳しく書けそうになくてすみません…w
    音自体は凄く迫力があっていいと思いますし、サンプリングの使い方もいいと思います! ただ、視聴音源と比べると若干bmsの音のほうが全体的に小さい印象がありました。
    でもまぁbmsに合わせたミックスの調整することの難しさ、というものを今までにも他の作品の中でたくさん見てきたので仕方ないのかなぁとも思ったり。
    しかしそれでも全体の完成度と曲の雰囲気はばっちりそのジャンルの『らしさ』を出せていたと思います!

    譜面は全体的に少し連打寄りかな?という印象があったんですがこういうものなんですかねw (割と苦手なリズムではありました)
    いつもの譜面は全体的な要素があった感じもしますので、こうやってたまに路線を変えてみるのもありですね!

    あとBGAが色鮮やかでかっこいい! よくこういう曲と一緒にMVとして流れる感じが凄く伝わってきましたww
    シンプルでとてもいいですがもうちょっと全体的に光らせてもいいかな?とも思いますw (曲の中での静かな部分で動きがもう少し欲しかった)

    ということでこの点数でお願いします! これからの作品も楽しみにしています!!
    製作お疲れ様でした!!

    U-hey  

    TRANCEじゃなくてもイケる!というのをアピール出来たのが嬉しかったですw
    またこういう作品も作っていきたいですね!
    インプレありがとうございました〜!

     
     
    5
    Chicala Lpis  

    SPH,SPAをプレイしました。この速度の縦連、楽しいですね……!

    プレイ中ただひたすらカッコいいなぁって呟いてました。
    シンフォニックな雰囲気のクラブ音楽は個人的に大好物で、
    自分の目指している方向が生音と電子音が混ざったやつ的な感じなので、
    この曲が好きなのはもちをん、何か自分も参考にしていけたらいいな、と思っています……!

    自分だったら多分、0:17や2:04などのストリングスはオクターブでハモらせるような気がします。
    おそらく目指している音楽の方向性の違いからきているのかもしれませんが……

    制作お疲れ様でした!!

    U-hey  

    なるほど〜音の厚みを増してもっとシンフォニックさを出すか、EDMっぽくシンプルにいくか 研究の余地はありそうですね・・・!
    インプレありがとうございました〜!私信ですが優勝おめでとうござます!!

     
     
    4
    Sakamiya   Not Air

    実はEDMってあまり見かける事がこの場では少なかったのとか、個人的にEDMはBMSでやってて楽しいと思う
    ジャンルの一つだったのでなんだかかなり嬉しかったです!
    楽曲もシンフォニックで俺の好きな要素が練りこまれてたり、0:48からの「ポッペッペッペペッペッペーッペッ」が
    かなり印象に残って癖になっていい感じです!めっちゃアガります。
    楽曲の構成や展開もかな〜りしっかりしてて良かったです。

    1:50〜がちょっと落ち着き気味になって最初は「ん?」と思いましたが、何回か聴いているうちに
    これ以外考えられなくなりました。

    ミックス面ですが全体的に様々な音が喧嘩してて高音域のジャリジャリが目立ったり、
    リミッターなどで大分潰しててパッツパッツになってるイメージでしたが、
    BMSだと問題ないように感じたのでこの点は評価に左右しません。

    Hyper、Another譜面をプレイしましたが、AnotherがHyperの焼き増し感が凄かったので、
    Anotherは☆11にしてもっと違いが出ると良かったなと思います。
    この点がメッチャ惜しい・・・!と思いまして、それ考慮して4点ですみません!
    U-heyさんの路線、みんなやってそうで案外やってないってところが多いのでこれからにも期待してます!

    U-hey  

    ぐぐぐ!譜面で減点は悔しい!!次こそは!!
    インプレありがとうございました!そして ほんま、優勝おめでとう。

     
     
    4
    FT 718   Not Air

    楽曲のクオリティは申し分ありません。
    「EDMのBMSといったらこの人」というポジションを十分狙えると思います。

    ただ、キックがやや埋もれていたり、
    折角のライザーがあまり聞こえなかったりするなど、
    微妙な調整については再考の余地ありです。
    ビルドやドロップなど、楽曲の部分部分で前に出すべき音はどれなのか、
    もう少しこだわってみるべきだと思います。

    譜面も特に申し分ないと思います。
    Anotherに多く見られる「隣接トリル」は押しにくい故、
    難度を重視しないようであれば避けた方が良いでしょう。
    (BPMが高くなければゴリ押しでも行けるので一概に言い切れませんが)

    オケ+EDMという意外性はマッチしていると思いましたが、
    「緊迫感」があまり感じられず、僅かながら「タイトル負け」しているように感じられます。
    厳しく言えば、シンフォニックと銘打つにはちょっと研究不足だと思います。

    オケで緊迫感を出すには様々な手法があります。
    (低音ブラスを法螺貝の如く鳴らしたり、
    打楽器系パーカッションをけたたましく鳴らしたり、
    ストリングスをトレモロで鳴らしたり、
    クワイアをフィーチャーしたりするなど)
    実際のオーケストラや舞台音楽等を見聞きしてみると良いでしょう。

    ジャンルを成立させる事はもうお手の物だと思います。
    ただ、サンプリング素材やシンセは「定番」に偏重しているように感じられます。

    人気ジャンルである以上、EDM楽曲は星の数程存在しますので、
    長く愛される楽曲に仕上げるには、
    数多の作品の中で埋もれない(リスナーの記憶に焼きつく)ような
    要素を伴う事が重要だと思います。

    インパクトでも意外性でもネタ性でも何でも良いと思いますが、
    音ネタの選択、エフェクトの掛け方等、
    「遊び」の幅を広げるのが近道だと思います。
    (特に60〜66小節が寂しいので、ここをもう少し工夫すると違和感が減ると思います)

    あとは、実際に「ハコで流した時」を想定しながら楽曲を構築すると、
    アプローチが一味変わってくると思います。
    (ライブ動画を参考にするとよいでしょう)

    相当久方ぶりのインプレで長文・拙文になりましたが、
    BOFU16から個人的に注目しており、
    しっかり実力を上げているのも分かりますので、
    今後も精力的にリリースして欲しいと思っております。
    製作お疲れ様でした。

    U-hey  

    EDMはまだまだ勉強中なところがあるので これからもバシバシ作っていきたいなと思います!
    音の選び方 ビルドアップのやり方ひとつでも雰囲気がめちゃくちゃ変わってしまうのでまだまだ色々と学んでいきたいと思います
    長文のインプレ本当にありがとうございました!