TEAM : #AKASHiC_ARCHiVE_000

DOOMSDAY / PROTOSCHREiKRiEG

DiSASTER UNiT : CODE_NAME_666

tkqn14 fw. Moul

7Keys
bpm : 666.6 / Level : ★x6〜★x22 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/12/20 23:34
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/tkqn14-official/codename666

コメント

(2020年10月31日 19:28 更新)

tkqn14 // Music&Movie

戦争の後、やって来た平和は終わりを知れず続いてた。
まるで永遠に終わらなさそうだったその平和は
二ヶ月後、2020年11月07日、悲劇に繋がる。

ドイツ軍の決戦兵器「シュライクリグ」に実装されていたビーム砲は、プロトタイプのあれにはとても追い付けないくらい弱い。
あれが弱いのではない。プロトタイプが強すぎるだけだ。
しかし、そのプロトタイプを移送していたトラックが事故に会いー
平和は崩れた。
いやー

「地球は、壊滅しました」
「一つの機械により」
「最悪の兵器により」
これは、その物語である。

どうもー!ヤミオチしたtkqn14ですー!

DiSASTER UNiT : CODE_NAME_666ですー!
ビィート、タァイム(意味深)

いやー、宇宙の軍勢に勝っても結局滅びるんかーい!とのことです。
これはシュライクリグの続編な感じです。
元々はシュライクリグの「デンデンデンデンデンデンデンデンデンデ」を移植したかったんですよ(伝われ)
でもやっぱりダメでした。
シュライクリグの続編なのでBGAも自分でもっとかっこいいことをするようにしました。

ジャンル名であるDOOMSDAYですでに、ディストピア感すごいでしょー?

ちなみにこの曲は、曲調的にはソフランしますが、DAW上ではBPM166.65固定です

正確には
166.65->(加速)->249.975->499.95->166.65->333.3->666.6です。

それと、夢を叶えました。
キー音全部使用ー!
あ、でも安心してください
ちゃんと無キー音差分用キー音も一個あります。ロングノートの後ろとかに使うとかにしてください。*ZYです

ーそして、ここにも一つ仕掛けてますが、それはまた別のお話。
それでは、またどこかで会いましょう。

PS. BGAですけど、また自分で作ってみました。曲調に合うようにはしておりますが、皆さんが思うにはどうでしょう……
PS2. Readmeも…読んでいただいたら幸いー


Moul // Music

前からBOFに参加したかったんですけど、キックを提供してたらいつのまにか何とか夢が叶いました(???


CHART INFO

☆6 [SP NORMAL] - obj. tkqn14
☆10 [SP HYPER] - obj. tkqn14
☆12 [SP ANOTHER] - obj. tkqn14
★18 [6,666,666.6] - obj. tkqn14
★22 [There is no reason] - obj. LuvTek

詳細情報
Team #AKASHiC_ARCHiVE_000
BMS Artist tkqn14 fw. Moul URL
Genre DOOMSDAY / PROTOSCHREiKRiEG Original・Unit
Source ----- -----
Title DiSASTER UNiT : CODE_NAME_666
Size 56907KB BGA BGA include・Self
Level ★x6〜★x22 BPM 666.6
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress WAV : https://drive.google.com/file/d/1EtyBVvGXdpdc0I6_P7lvyVHln1O_pBR7/view?usp=sharing (166mb)

OGG : https://drive.google.com/file/d/1Iax0L-xM0AGoFwIahRx1kq-RFEjdXlMM/view?usp=sharing (55.5mb)
製作環境

非公開

Regist Time2020/10/22 00:15 Last Update2020/12/20 23:34
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

59
IMPRE
49132
TOTAL
890
MEDIAN
832.74
AVERAGE

VOTE

20
VOTE
15811
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:08)
投票者一覧
 
900

まーきー  

(CjmvBhQguM4e0Kld3cJP)

730

1037  

(2SOsgeD7nS5Qb4GhSwKR)

575

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

965

BBBB  

(ANBR0kvV6k79msQvzUJP)

862

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

400

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

231

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

888

sumomo  

(pzKrIF6htIbioGnDPgJP)

761

LieFacE  

(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)

777

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

722

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

1000

last  

(rgeGJYS4FxnmHApoFMJP)

800

inu  

(HJAslsovX7pLlzfaHwJP)

810

Osta  

(UseJjDNgcAS6AfGfWQKR)

1000

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

900

DK  

(uuMxTeR7QVLq3.Rl8wKR)

850

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

850

bookstand  

(mvWIrTtEYiFhQdP31QJP)

890

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

900

quinto  

(UMwJgyqg2QZ0MXJ8t.JP)

Short Impression

900
mukyu--   2020年12月20日 23:34 (g1U3Y7ysB8rcIQLbokJP)
楽しい!
900
Trantech   2020年12月20日 15:50 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
[N,H]勢いが凄かったです。リズムがころころ変わるのがとても楽しかったです。
890
吟世かいな   2020年12月20日 12:19 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
(played:SPH) It's a little bit difficult to play long scratch + 1357 long notes pattern at first play.... Cool track.
925
暮狛   2020年12月20日 09:08 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
譜面に絶大なパワーがある、めっちゃ楽しいのですがソフランさせてもよかったかもしれないとちょっと思います
826
Szkieletor   2020年12月20日 08:08 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
序盤はかなり倍取り感が強くて気になりました。BPMは開始で333、中盤以降は666に加速しても良かったと思います。隠しノーツの内容からすると続編がありそうな感じがまたニクイ!
700
くるやのぶ   2020年12月19日 11:56 (3xaCOTpRxPhwU/hoqEJP)
(こちらに入れ直します)Nice kick・・・!BPM666という派手さが先立ってか他の部分にもう少し派手さが欲しいかなと感じました。ソフラン入れても面白そう?
920
atialus.nut   2020年12月18日 19:53 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
460/260/200/0
999
129DCB9   2020年12月16日 14:40 (CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)
Now it's dark and devillic
860
十錠らぴす   2020年12月14日 19:05 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作おつかれさまでした。
510
E-MAN   2020年12月10日 18:13 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 56.9%-57.9% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
840
EPIMATA   2020年12月07日 01:22 (j6HmOn8HCKSh1FSxZ2KR)
Music - Graphic - Sequence : 400/500 - 140/150 - 300/350
800
CHAN   2020年11月29日 08:40 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
the_eternal_paradox   2020年11月27日 01:02 (I0jt5CqmZP5pCSU.mgUS)
Ok I'm sorry for the comment spam but I realized I have to listen to the narration.oggs in the folders... unfortunately I don't speak Japanese D: Hopefully somebody else can crack the code...
the_eternal_paradox   2020年11月26日 23:59 (I0jt5CqmZP5pCSU.mgUS)
I forgot to say it but... the only way this entry could have been any better is if was registered as number 66 :P
999
the_eternal_paradox   2020年11月26日 23:57 (I0jt5CqmZP5pCSU.mgUS)
Played NORMAL only. As soon as I saw the BPM I knew I would only be playing NORMAL. It's so unexpected!! When the video came out, it already sounded catchy and the BGA was epic too... but I didn't expect the finished entry to be THIS epic! This has got to be the fastest thing I've ever seen. And speaking of tempo, the way that the rhythm changes without the tempo changing is well done too. Really really love it!! :D P.S. BRO I SAW YOUR READMES AND I WANNA DECODE BOTH OF THEM SO BAD BUT LIKE H O W
500
49   2020年11月26日 14:29 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
シンセの音が全体的にうるさくてまとまってないように感じます。
980
M.H   2020年11月26日 00:18 (tAdlODoqQTJiACNtmoKR)
속도변화가있어도 변속이없어 좋네요 패턴 쉬운부분이 좀 단조로운것외엔 좋았습니다
950
アメイロ   2020年11月24日 21:32 (LnaOS4OLdopIPTiOWkJP)
曲の展開はコロコロ変わるのにBPMが一定で意外性があり良かったと思います。
900
Darkzero   2020年11月24日 14:45 (NoXiUmXy1urz9eAcV.SG)
[SPA]Good.
900
Ofnir   2020年11月23日 12:23 (9FQm2iaNzz8SqCs5ikJP)
曲の展開が意外で驚きました、楽しかったです!
750
bms noob   2020年11月23日 00:21 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
908
saaa   2020年11月21日 21:37 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[H] FL製BGAだ!!!!!!!!!キャッキャ ミックス面で甘いところが結構あるなと思いました(前半の音スカスカとか声ネタが全体的に馴染んでないとか)
920
KASAKO   2020年11月16日 21:02 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
遊び心沢山な譜面がとても良いと思いました。制作お疲れさまでした!(音楽: 450 / 500, 動画 270 / 300, ゲーム性 200 / 200)
890
kooridori   2020年11月15日 20:26 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
展開の目まぐるしさが映える曲は良い… ただもう少し展開のつなぎ目が自然になってるといいかもしれないです
900
N   2020年11月15日 09:14 (Wjs8ZhUUTgoB.NPYNAJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
960
Mathieu   2020年11月13日 07:55 (40JPPg7Qp7H9XQYFnICA)
Powerful and fun kicks.
900
celaroix   2020年11月12日 21:22 (oKzlbrKN67f5VSRh9IKR)
[7Hyper]제작수고하셨습니다!
888
CARET2   2020年11月12日 14:03 (RGFOYDFYRBdvNtyGm.JP)
めちゃくちゃ速かったですが、BPM FIXを使ってしまいました… 曲とBGAがよく合ってて良かったです!
794
Khibine   2020年11月11日 22:46 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]爆速 666BPMでもあるので個人的に楽曲、BGA全体にもう少しブレイクがされていてほしかったなぁと思いました 譜面は強烈で良かったです
900
Schuld   2020年11月10日 23:54 (ZkZUsXgrpgFjJ/Qu9gKR)
NORMAL채보로 플레이했습니다. 666이라는 빠른 BPM으로 곡이 전개되지만, 그에 비해 채보자체가 조금 심심하게 느껴지는 것을 제외하면 큰 문제는 없는 것 같습니다. 멋진 작품입니다.
970
Grimfearia   2020年11月08日 11:36 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。速い
890
たあぼう   2020年11月08日 01:39 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
小節線遊びを使いすぎると、小節線の目立つスキンかどうかで難易度が変わるので控えめにしていただきたいです。
860
MIKI   2020年11月07日 15:26 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 700 / 800, BGA : 80 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 80 / 100) 製作お疲れ様でした。
888
Greetea   2020年11月07日 12:18 (H7g0nx2ar5781m2g8MCN)
Play:SPN Basic:500/500 Music:157/200 BGA:155/200 Chart:76/100 BPM=666 wwwww RAP is good
600
LUXURY♪   2020年11月07日 00:11 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    901
    9924  
    Music : 531 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 50 Pts.

    警報が鳴った時点で逃げておくべきだった…(遅)
    bpm666の文字を見てプレイし始めて全然666じゃないじゃん〜と思ったら本当に666だったとは恐れ入りました。
    もう中盤の166がなんかもう遅く感じてしまうのが凄いです。
    SPHをプレイしました。
    判定ラインでbpmに合わせて光る点滅が狂ったように速くて笑ってしまいました。
    安易なソフランが無かったのは幸いでしたが難易度以上に速さについていくのに必死でした。
    小節線ギミックはやりすぎなくらいがちょうどいいと思ってますので問題なしでしょう。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    940
    TaW  
    Music : 180 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 180 Pts. default : 400 Pts.

    これは…あの曲とあのシリーズのリスペクトですね?
    いかにもボス、という雰囲気で迫力がありました。
    ただ、曲の場面転換が少々強引に感じました。
    譜面はNをプレー。癖が強めの構成で苦戦しました。段位に待ち構えていそう…。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    437
    Triforce  
    Music : 400 Pts. Sequence : 30 Pts. Graphic : 7 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 4 / 9
    Pattern : 3 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 7 / 10

    매번 생각한 것 중 하나는 곡의 부분부분은 나쁘지 않은데, 그것을 가장 많이 깎아내리는 것이 악기라고 생각합니다. 이번에도 악기가 많이 밋밋한 느낌이 들었었고, 더 나아가 곡 구성과 브릿지가 어울리지 않는다고 생각합니다. 각각의 구성은 충분히 괜찮을 수 있겠지만 쌓는 과정에서 잘못 쌓아올려진 것이 아닌가 개인적으로 생각합니다. 제작 수고하셨습니다!

     
     
    912
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 552 Pts.

    狙って作ったことは明らかです。いや、確信犯ですね。666 BPM、Normal(6)の666 Notes、There_is_no_reason(66)の666 Totalまで...強烈なビートが印象深かった。
    BGAは曲によく似合う製作したが、第基準に曖昧な関係で(BGI以上の画面の変化が必要です)スコアには反映していない。(ペナルティはありません。)
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    910
    used_tami  
    Music : 60 Pts. Sequence : 75 Pts. Graphic : 25 Pts. default : 750 Pts.

    박자 변화나 랩 보컬 사용은 좋았으나 supersaw 말고도 다른 악기들도 적극적으로 사용했으면 더 풍성한 스피드코어가 되었을 것 같습니다.

    default 750/750
    music 60/100
    chart 75/100
    movie 25/50

    total 910/1000

     
     
    904
    Deadline Hater  

    Music: 903/1000
    Movie: 890/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 917/1000
    Overall: 904.0/1000

    SIX SIX SIX. Clearing it is very easy.
    Thank you for your work.