
Xtra Raw
OrcuX
Sicoti (BGA: Apostrophe)
LastUpdate : 2024/06/09 23:39
Music information
Movie
試聴
コメント
(2024年06月07日 17:47 更新)
差分作りました、楽しんでくださいね
(2024年05月13日 16:21 更新)
BGAに問題があってアップデートしました!ごめんなさい(泣
Music: Sicoti
おはよう!こんにちは!こんばんは!Sicotiです!初めてのBMSイベント参加になります!うわぁぁぁ!
此度はXtra Rawです!そう、Xtraなんですよ!いろんな実験的な要素でできている曲です。キックの質感を感じながら楽しんでください!
無名戦に参加したい!とは思ったけど結局なにをすればいいかわからなかったから悩んでたけど、Apostropheさんが手を出してくれました!おかげで素敵なBGAができて、イベントについて教えてくれるみんなとも繋がれました!
BGAを作ってくれたApostropheさん、オブジェのNIKANONさん、あとBMS制作について助言をくれたtkqn14さんたちに無限の感謝を!!!
これからも頑張るから見ててね!
BGA: Apostrophe
無名戦に参加したApostropheです。
Sicotiさんがこの大会を準備すると言って私がBGAを作ると自ら申し出てそれでこの大会に参加するようになりました。
初めての大会参加であるSicotiさんは、多くの期待とときめきを持ってこの大会を準備され、私も初めての大会に参加する気持ちで一生懸命BGAを製作しました。
私は猫が大好きです。
映像撮影の準備中に凍りついた道路の上を猫が通り過ぎたので撮影しました。(猫を撫でる私のベトナム人の友達は今頃何をして過ごしているのか気になります。)
韓国の良い場所と良い食べ物、そして私の数多くの人形が今回の映像に登場しました。
楽しい楽曲、BGAと共にこの大会、どうぞよろしくお願いします!
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Sicoti (BGA: Apostrophe) URL | ||
| Genre | Xtra Raw | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | OrcuX | ||
| Size | 47442KB | BGA | BGA include・none |
| Level | ★x5〜★x12 | BPM | 160 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Use-BGA Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1zy-WPbLbU7x8Qd4CbO8KpS-dysyTxUSV/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/05/12 23:43 | Last Update | 2024/06/09 23:39 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2024年06月09日 23:31 (YpgJeNG5UGIYINJJ4MJP)
2024年06月09日 23:06 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 22:47 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 22:45 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 22:42 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 22:28 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 21:33 (j0VoU38NDaum9NeX3kKR)
2024年06月09日 21:31 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年06月09日 20:43 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 20:15 (rViz39nVDaum9NeX3kKR)
2024年06月09日 14:39 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月09日 14:39 (fiZkqLBHd/dz6REgQgJP)
2024年06月09日 13:42 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 12:01 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
2024年06月09日 07:53 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月09日 04:40 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月08日 20:19 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月08日 18:15 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月08日 12:10 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月08日 01:27 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月07日 17:41 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月06日 16:57 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
2024年06月06日 13:30 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 21:38 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月03日 01:01 (OhLaSFzrlM0lYKOe.IJP)
2024年06月02日 18:28 (DtS2qeFiZkllM457L2JP)
2024年06月02日 17:44 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
2024年06月02日 16:10 (sHr8gVT2MoLWYGvbyYKR)
2024年06月02日 16:03 (ATUbGLRo1q0Yw2eOAUKR)
2024年05月31日 19:50 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
2024年05月31日 04:07 (IajWaeieVWGEgZpITEKR)
2024年05月31日 00:08 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 22:14 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年05月30日 01:33 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年05月29日 15:50 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月29日 11:30 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月26日 18:08 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 15:10 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 22:47 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月23日 14:20 (482c2DAGg3lcfwP1foKR)
2024年05月21日 22:37 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月21日 20:18 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年05月20日 17:56 (6qHUUYqSFhsKRjq25cKR)
2024年05月20日 17:53 (6qHUUYqSFhsKRjq25cKR)
2024年05月20日 02:24 (iw5Ktip94mDI0cokPUKR)
2024年05月19日 17:31 (1ayfycTrLfP5ZiSqNEKR)
2024年05月19日 15:38 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 10:46 (FLf74tyzP0DGd.IU42TW)
2024年05月18日 15:49 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 14:46 (xxxCmkvKmr34G3lVqsKR)
2024年05月16日 18:02 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月16日 00:35 (ZQOkouNbkt1sUS/r5sJP)
2024年05月15日 23:13 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 22:40 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月14日 22:59 (UlfZCXeJ02iN388zzYJP)
Post Short Impression
Long Impression
Played: [INSANE]
i am sorry, what...
what happened in the song?
i don't even have words to describe what I feel about the song right now...
The chart was a-okay. But it could've been so much better...
meh work.
곡은 마디별로 주제의 변화가 다양해서 좋았는데,
약간 매끄럽지 않게 이어지는 부분이 있긴 합니다. /
패턴은 장르의 느낌을 잘 살린 패턴이라서 좋았습니다.
SPI의 중반이 조금 단순한 느낌이 들었습니다. /
일반적으로 BGA는 코멘트를 안 하는데,
음식 영상을 흑백으로 넣고 화질 열화까지 되니까 무슨 음식인지 알아보기가 상당히 힘들었습니다.
물론 점수에 반영은 안 하니까 걱정 안 하셔도 괜찮습니다.
Thanks for participation!
[SP NORMAL] [SP HYPER] [SP ANOTHER]
XTRA-RAW 장르 치고 되게 유니크하고 신기한 분위기를 가진 곡이었던 것 같습니다. 여러모로 개성이 느껴지는 것 같아서 좋았어요.
비록 세세한 디테일이라든가 사운드가 과하고 약간 비어있는 느낌을 받은 건 조금 아쉬운 점입니다만 그럼에도 분위기가 꽤나 위압감이 느껴지는 듯해서 인상적이었던 것 같아요.
BGA는 HYPER-NATION 제작자분답게 이번에도 상당히 독특하고 개성 있는 방식으로 곡을 표현하신 게 인상적이었습니다. 의외로 곡의 분위기와 잘 맞았어요.
패턴은 막 어렵지도 않으면서 충분히 곡을 플레이하는 느낌을 주게끔 잘 만들어진 것 같습니다.
제작 수고하셨습니다!
BasicPoint 3.5(ダバァ)
Music 1.5
Visual 1.7
Pattern 1.7
= 8.4
力こそ全て
BGAも相まってパワーで全てを解決する感があって面白かったです。あと猫かわいい
ただ、残響処理があまりにも甘く、リバーブが長く尾を引いてるのがめちゃくちゃ気になりました。
[HYPER]曲構成とトラック数の関係か、キー音自体かなりシンプルな構成と見て取れ、そこからいかに展開を作るかの試行錯誤が見て取れます。これについては楽曲側でのもう一工夫が必要な気もします。
制作お疲れ様でした!
ジャンル通りのキック周りの凶悪さは流石で非常に目立っていましたが、逆にそれ以外のパートがやせ細っているかのように空間を埋め尽くさずに鳴っているように聴こえているので、その噛み合わないギャップが気になりました。
その影響もあって打鍵感も不足しているようにも感じました。
点数:7.4/10.9 → 7pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
Played pattern: 7I
Music: 4.0/7.0
Pattern: 3.0/7.0
Keysound Objects: 4.5/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 12.5
Final PTS: 5 (B-)
Comments: 리듬게임 음악으로 해당 장르를 잘 녹이기에는 상당히 어렵지 않을까 싶다. 또한, 고난이도 동봉을 만들 때 무음을 사용하는 것보다 더 나은 방법은 없었을까 싶다. 패턴은 꼬리물기 롱노트가 보기보다 까다로워서 놀랐다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Played: [SPA]
基礎点: 5
完成度: 1 / 1
譜面: 1 / 1
好み: 1 / 3
Total: 8
BGAが白黒なのがとても合ってて良い感じ!
全体的にはもうちょい音に迫力が欲しいかもです。
もうちょい音作りは練られる気がします。
制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[SP NORMAL] : フルコン
[SP HYPER] : フルコン
[SP ANOTHER] : フルコン
[SP INSANE] : ハード(BP12)
[SP SILENCE] : ノマゲ(BP123)
厳ついキックと治安の悪すぎる音色がかっこいいんですがエクストラロウとして見ると低音が妙に弱いです。
楽曲のイメージはオルクス神っぽい感じがしてとても良いのですが。申し訳ない。
あとファイル群はフォルダに入れてから圧縮していただけるとありがたいです。(ダバァ防止のため)
以下、各譜面の感想です。
・[SP NORMAL]譜面は歯抜け譜面ですが配置自体には高い説得力があり、叩いていて楽しい譜面でした。
が、この譜面だけTOTAL値が設定されていません。
・[SP HYPER]譜面も説得力が高く、トリルの配置の仕方やトリルのばらけさせ方に芯が通っていてとても叩いていて楽しかったです。
・[SP ANOTHER]譜面も演奏感の塊でちょっと癖のある配置も楽曲にとてもあっていて楽しく叩けました。
・[SP INSANE]譜面はなぜ序盤のとくに目立ってるわけでもない箇所に無音ノーツを足してしまったのでしょうか。
なくても譜面として十分成立してるので蛇足感満載ですし、このジャンルで高難易度譜面が作れるほどキー音を切っていることはすさまじいことです。
また、ルールによっては失格になってしまうので可能であればやめてほしいです。
・[SP SILENCE]譜面は音がわずかに増えていたり微ズレが増えていたりしているのですが、元々終盤の音がほとんど余っていなかった影響で
ハード地雷化した[SP INSANE]譜面という印象がぬぐい切れませんでした。無音ノーツについても同じく。申し訳ない。
あとものすごく1P不利です。また、DIFFICULTYが設定されていません。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.2 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
譜面の完成度: 1.8 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.7 / 2.0
TOTAL: 8.9
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
I know !
솔직히 로우스타일 별로 안 좋아하지만
근데 이 곡은 맛있음!
확실히 전보다 되게 성장한 것 같음!
패턴은 어나더 넘어가는 순간 난이도가 극과 극으로 갈라졌다고 느껴져 이질감이 들었음
잘 치는 입장은 아니다만 패턴이 가장 아쉬웠기에 감점이 있습니다...
PLAYED: SPN,H,A
【良いと思ったところ】
・変化するキックの楽しさ
・楽曲によくマッチしたBGA
【気になったところ】
・全譜面外注なのはちょっと気になるかも
ストイックな感じのメロディを元に、場面によってどんどん変わっていくキックが面白かったです!BGAも曲の雰囲気に合わせたトーンに、少しカオスな感じの映像が流れるのがマッチしていると思いました!譜面も良かったのですが、1譜面だけでも御本人が制作された譜面が見たかったです…!
NO.62 7pt
[Hyper]—71/100 良
The very distorted sound design and processing are the most immediate impressions I have of this music. The overall raw and distorted feel delivers a powerful auditory impact and tension. As a technique, your arrangement execution seems quite effective, and there are no issues with the overall arrangement structure or transitions between sections. However, for this type of composition, I would pay special attention to the atmospheric creation on the stage, akin to a dance floor vibe. Adding some vocal samples to enhance the song's energy, maintaining the mix and volume effects, layering background sounds to thicken the atmosphere, or emphasizing the melody in certain sections could all directly enhance the overall effect.
The BMS chart design complements the musical performance well, with good arrangements and combinations. The difficulty variations and settings are appropriate, and there are no noticeable issues overall. The BGA design style doesn't fully utilize color to match the music, and while the choice of image segmentation is perhaps adequate, it lacks the sense of a performance scene. However, the synchronization with the music's rhythm is acceptable, making the overall visual experience during gameplay fitting.
I hadn't heard of the composer "Sicoti" before. For a first-time participant in a BMS event, creating such an audibly impactful song is very bold and commendable. I hope you continue to learn and produce even better BMS compositions. I'm looking forward to it. Enjoy the event, and thank you for your hard work. Keep it up!^^
PS: when compressing BMS files, plz collect them into a file first, so as to minimize unnecessary troubles.
今無名戦のデカ音楽枠に圧倒的感謝・・・
こういう楽曲ってどうしてもキー音少なくなっちゃって譜面制作が難しい印象なんですがしっかり叩く音も多く楽しめました!LN配置のキックイイっすね〜〜〜
でもやっぱりキックの音量が小さいのか少し引っ込み気味になっちゃってるのだけが気になりました・・・!でもすぐ改善できそうなので今後にも期待しております・・・!
いい低音が響いている…!
このジャンルはやっぱりキックの重さあってこそ、だと思ってるのでそれがしっかりあったのがとても良かったですね!
あとなんかちょくちょく挟まるメロディの部分、やたら野球の応援歌っぽさを感じるのは気のせいでしょうか…w
(BGAでちょうどその部分がそういうのだったから、というのもあるんでしょうけど、雰囲気的にそれっぽいものを感じた)
リズムが結構独特なので覚えるまでちょっと大変でしたが、譜面も打ち応えのあるものでとても楽しかったです!
BGAもモノクロに統一されているのが雰囲気にもよく合っていて良かったです! そして猫ちゃんおとなしい!!←←
ということで今回はこれでお願いします!!
"PLAYED:Another
-インプレ
""リズムの複合がムズかしい…!シャッフルのようなキツ目のスウィングのような…と打鍵しながら思いつつ…
ジャンルであるXtra Raw、面白キック地帯に主体を当てた様々な音色のキックが入り乱れた作りであり、重いキックもあればノイジーなキックもあり、同じ四つ打ちだったとしても受ける印象がガラッと変わる面白さがあり良いと思います
キックに合わせて映像を巻き戻したり反転したりといった見せ方も良いと思います
やや音量感が平坦気味と感じましたので、各キック毎に特定の帯域を前に押し出す、といった形でメリハリがつけられるとより良くなると思いました
""
制作お疲れ様でした"
長所
- 譜面が曲とよく似合う
短所
- キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。
その他
- キー音とBGMが合わない感じです。
制作お疲れ様でした。
