Regist No.62
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BMS Artist Kai. mail URL
Genre ママトト Remix・-----
Source ----- -----
Title PWS 〜type alpha〜
Size 4615KB BGA none・-----
Level ★x7〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.h4.dion.ne.jp/~nonsense/rr_bmsdl.html
Comment (2003年06月15日 18:03 更新)

(2003年06月15日 18:00 更新)

イベント初登録です。
兎にも角にも、イベント始まってからの突貫工事です。(ぉ
ファイルは、7keyが4/7、10keyが7と(一応)なってます。

他の、云いたい事(懺悔)はreadmeに書いておきました。
まだまだ未熟者ですがどうか、ヨロシクです。

因みに、再生はMixWaver(Ver1.x)でしか確認してません。
不都合などございましたら、云ってくださると助かります。(汗

----------------------------------------------------------------------

こんなモンにインプレをつけてくださった方。
あと、Playしてくださった方に感謝。
今回の教訓を「かなり」生かして、次のが作れたらいいな…と思う所存です、ハイ。

…先ずは、早めに行動せんと。(ぉ


P.S.
日程1日間違えてたので、全然インプレしてないです。
30位は既にコメント用意してたんですけど、出来なかった…
スマナカッタ…_| ̄|○
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/15 18:03


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1218pts1.5pts

 

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ridis
原曲は知りません。
既出ですが、やはり長いです。途中で終わらせても充分だったと思います。
メロディは良かったですので、早めに終わる事が譜面にしても曲にしても
良かったと思います。
RES Kai.
インプレどもです。

>早めの終わり
もうそれだけですね。
何も語るまい。

>メロがいい
まぁ、自分の力ではないということで。
うわーん。(ぉ
Response



原曲知ってます…懐かしい(笑
やっぱ長いですよね…だれてしまいます。
曲調や譜面は中々素敵ーなのに残念ですね。
竹です。これからも頑張って下さい。
RES Kai.
インプレどうもです…
原曲知ってる…うわーん。(謎

>長い
長いですね。
馬鹿してますね。
BMSを何だと思ってるんでしょうね。>自分

>譜面・曲調
うゎっ。
お褒めに預かり光栄です。w

これからも頑張っていけたらいきますので、適当にヨロシクです。w
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
ループが多すぎますしベースが単調すぎますし……
聴いていて飽きない音楽を作るよう、心がけてみてはいかがでしょうか。
RES Kai.
インプレ有難うでっす

>飽きる
ベースが単調なのは、原曲がループだからですかね。
変に要らない部分だけ踏襲してみました。(氏

>飽きない
多分今までがそうだったからなんでしょうが。
「メリハリ」のつけ方が、自分の思ってたのとは違ったようで。(程度の差で
今度から、大袈裟にでもつけてみようかと思います。
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
えーと、やはり長すぎると思います。
転調とか大きな展開があれば良いんですけど、
音が多少増減するくらいなので飽きてきてしまいました。
リズム隊もちょっと複雑に刻むとかあると良いのですが。

個所単位で見ると配置が良いのですけど、やっぱり全体を通してみると
辛いものがあるので、厳しく梅を。
RES Kai.
インプレどうもです。

>長すぎる
なんというか、以下略。
コレは、素直に反省するしかないんで。

>リズム隊
細かく刻むのは考えてみたんですが、しっくり来るのが無かったんですよ…
まだまだ修行不足ですね。(汗

>配置
もう以下略。(マテ
こんなんでも良いと思っていただけると、一寸怖いかな…(ぇ
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
えーと、皆さんの言ってる事と被るので省略しますが(苦笑)
1分半くらいだったら素直に楽しめたんじゃないかと思います。

3分続けた事が問題で個々の譜面は楽しかったと思います。
ありがとうございました。
RES Kai.
インプレどうもありがとうゴザイマス。

>被る事
もう、アレですね。(汗
本当にダメですね。>自分

>1分半
一寸頑張って、差分作ってみようかな…

>譜面
楽しかったのならコレ幸いですね。
Response



co-lab
展開云々は他に人の言うとおりだと私も思います。
個人的には低音が良い具合で鳴ってたので
そこら辺のドラムンBMSよりは好感触なんですけど
キレイ目なドラムンのはずなのに、音が全然足りないですね。
トランスっぽくしてみても面白いかもしれない。
もしくはちょこっとギターでメロを沿ってみるだけで
だいぶ印象は変わったんじゃないかなー
RES Kai.
インプレどうもです〜。

>低音
本当は弱かったのを、強制的に上げてみました。(ぉ
でないと、ドラムンっぽく鳴ってくれないですから。(あくまで「っぽく」

>トランスっぽく
あー、未だトランス作ったこと無いです。(ぉぃ
今度、ためしに作ってみるかな…

>メロを沿わせるもの
ギター…考えてもみなかったです。w
なるほど、そうすると意外と雰囲気変わるかも。
今後の参考にしてみまっす。
Response



RUZEEA [URL]
http://osaka.cool.ne.jp/matereal/
インプレします。原曲は知ってます。Tr.18のですよね?

原曲の面影はあまり感じられませんでしたが譜面が面白いですね。
曲は、ベースがずっと同じ流れだったのがちょっと辛かったです。
あと2ループでこの長さというのも多少だれました。
ドラム以外の音が細いのも気になりました。

譜面を評価して竹で。
ありがとうございました。
RES Kai.
インプレどもです。
原曲知ってましたか、うわぁ。(謎

>だれる
まぁ、だれます。(ぉぃ
そこが「聴く」ではなく、「遊ぶ」ことを意識しなかった事に出てきました。

>音が細い
コレを云われると、どうにも困ってしまいます。
イマイチ、「細い」ってのが分からないんです…
…だめぽ。>自分

>譜面
意外と好評ですねぇ。
コレには、素直にびっくり。

だけど、何度も云うように…
「もっと作りこみたかった。」
というのは反省です。(ぉ
Response



Johnny
原曲は知りません。

初プレイの第一印象は「長いなぁ」でした。
細部を眺めてみると譜面での工夫が見られますが、
先の印象を覆すだけの武器にはなり得ませんでした。

また、長めのBMSに不可欠なメリハリのある展開もなく、
正直この作品の「ヤマ」はどこなのか判断しかねます。

再構成すれば化ける余地あり。
「梅」
RES Kai.
インプレ有難うッス。
原曲は、多分知らない方のほうが多いかと…(略

>長い
3分と長い仕様なってます…
正直、BMS向きじゃなかったです、スミマセン。

>メリハリ
コレのつけ方はあまりよく分かってない自分の所為ですね。
昔からコレについては頑張ろうとしてるのですが、上手くいかないことが多くて…(汗
…もっと、メリハリつけれるよう頑張りまっす。

>再構成
今のところ考えてません。
でも、今云われたので、暇なときにでもやってみるかもしれませんですね…
Response



すぺらんかー
DP譜面楽しいー。しかし曲の半分まで・・・
そこがネックでしたね。あとは曲の寂しさもちょっとありました。
竹でひとつ。
RES Kai.
こちらも、インプレ有難うです。

>DP譜面
意外な反応です。
譜面は、多分もっと練りこめたんでしょうが…それでも、気に入ってくれたら嬉しいものです。
3つしか用意できなかった自分に、反省。

>寂しさ
そこが少し狙い目だったのですが…
ヤッパリ、パートをもう少し増やして、「不安」の方向に持っていったほうがよかったかな?
と、反省している次第です。(汗
Response



Is-m
これはまず曲の長さを思い切って1/2ぐらいにすると丁度いいかもしれません。
そしてもうちょいメロに展開をつけてみるとか。

譜面に色々と努力してるな、と思える感じはしてるのですが
ちょっときついかなー、、と。
RES Kai.
インプレ有難うゴザイマス。

>メロ関連
なんともはや。
2分の1も考えてみたのですが…
って、そうか、2分の1だと90秒位で何とかなるのか…(何を今更
愚かでした。(ぉ

>譜面
少しだけ努力しました。
時間が無かったので、全然練りこめなかったのは残念ですけど…

>きついかなー、、と
キツイですね、ハイ。(ぉ
Response



195
8小節ループって(汗
そりゃ展開不足に悩まされる訳です(汗

A-A'-A''-A'''-A''''-A'''''-…
のそれぞれのAをもっと別物にすある必要があるかと。
(例えばメロディを変えてみたりとか。)

途中で曲調をガラっと変えてみるのも手です。
RES Kai.
インプレ有難うデス。

>展開不足
云う事無しっスね。(汗
もう、BMSで8小節ループ曲のアレンジなんてしません。(懺悔

>アイディア
なるほど。
どんどん変えていくのは確かに手ですね。
というか、それでこそのリミなのかも。(死
Response



caladvwl
独特の浮遊感みたいなのはいいと思いましたが
ひたすら同じメロディーばかりではさすがにちょっと飽きてしまいます、
もう少し音数を増やすなどして展開が欲しかったかと。
あとはドラムパターンも一定ではなくてスネアの位置をずらすなど
もっと多用なリズムで攻めてもらえるとノリが良くなるかと思います。
譜面も曲調と同じで結構ダラダラと続く感じで
あまりいいとは言えないですが、
極端につまらないわけでもなかったです。
ぎりぎり竹くらいで…
RES Kai.
早速有難うゴザイマス。

>ひたすら同じメロディ
「本当に、普通なら選曲ミスです。」
「というか、BMSのフォーマットの性質上選んだのは拙かったです。」
ただひたすらにそうとしか云えません…(汗

>ドラムパターン
スネアは結局変わらずじまいでした。
見落としていたといえば見落としてたので、次回機会があれば…
Response



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