Dubstep/Hardcore

Lethal weapon

Juggernaut. (movie : Sugar)

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/07/01 23:47
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/chful/lethal-weapon

コメント

(2018年06月03日 19:17 更新)

17歳JKのBMS作家Juggernaut.がA-1 climaxにやってきた!!

ダブステップをがんばりました。

BGAは高1の天才映像作家Sugarさん!!

めっちゃかっこいいBGAを作ってくれたぜ!!

そろそろBMSで目立ちたいので上位をガチで狙ってます!!

よろしくお願いします!! - Juggernaut.

詳細情報
Team
BMS Artist Juggernaut. (movie : Sugar) URL
Genre Dubstep/Hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title Lethal weapon
Size 69523KB BGA BGA include・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 200
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress wav
https://www.dropbox.com/s/yuv0wzwjgh98c3o/%5BJuggernaut.%5D%20Lethal%20weapon%5Bwav%5D.zip?dl=0
ogg
https://www.dropbox.com/s/d8anivbbew8irhn/%5BJuggernaut.%5D%20Lethal%20weapon%5Bogg%5D.zip?dl=0
製作環境

Cubase コカ・コーラ

Regist Time2018/06/03 07:56 Last Update2018/07/01 23:47
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Impression

Points

37
IMPRE
171
TOTAL
4.62
AVERAGE
5
MEDIAN
28
Not Air

Short Impression

2
Blue-J   2018年07月01日 23:47 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
2.5 制作お疲れ様でした。
4
Capsluck   2018年07月01日 23:14 (qGlJ8Z7JbiDTPpU/i.JP)
Not Air 4つ打ちハードコアになった瞬間、最高でした。BGAもクオリティ高くてよかったです。終わり方が唐突に感じたのと、譜面の配置と難易度設定がかなり気になりました。曲がメチャクチャ良かっただけに譜面で損をするのは残念です。
5
名が無い   2018年07月01日 23:06 (YluYbZkUoLBBWGdHAEJP)
Not Air パワーありすぎてめっちゃ好きです!!!!最高!!!!!
5
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 22:50 (1MIjePWpKY6JP)
Not Air とてもクオリティ高かったです!!!ドロップがかっこよすぎてブチ上がりました!!!
4
xxxppp   2018年07月01日 22:03 (EKXWQfTgzs8F1YjHmgJP)
曲めっちゃかっこいい!けど、NORMAL譜面むずすぎ!
5
Centain   2018年07月01日 21:20 (VO3iQ6dA.GpW8gHo5YJP)
Not Air 良かったです。
5
N   2018年07月01日 10:53 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
Not Air めっちゃカッコいい✧٩( 'ω' )و ✧
TQ   2018年06月30日 20:42 (6x8s7nFIIp0yaJdL8MJP)
誤送信すみません。お恥ずかしい… めっちゃカッコいいです。展開も多くて飽きませんでした。譜面も挑戦的で楽しかったです!
5
TQ   2018年06月30日 20:41 (6x8s7nFIIp0yaJdL8MJP)
Not Air mettyakakkoii
5
Quarkgabber   2018年06月30日 19:04 (dV3b9S9dSwJHsJ0GiwJP)
Not Air イントロから音のクオリティが高かったので期待してたら期待どおりでした。かっこよかったです!
5
NASA   2018年06月30日 11:34 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
Not Air 強い!え?色々とめっちゃ強い 終わり方だけ急だなと思いましたが、曲・譜面ともに楽しかったです!スゴイ……
5
YUTTER   2018年06月29日 21:39 (4hPiVNRVQgkhyM0.V2JP)
BMSとして全体的にクオリティが高くとても良かったです!!最後唐突に終わったところが少し気になったぐらいですごくカッコ良かったです!!
4
虎井 仁   2018年06月27日 22:05 (QrEZllTi8kPGPCeZ86JP)
Not Air 曲はとても音ゲーらしいいい曲だと思いますが、ベースの低音はもっとほしいです。あと譜面が強すぎですね。
5
Lennon   2018年06月23日 19:21 (NUBSeIpuROIupySt.IJP)
Not Air (point only)
5
R*uLuru   2018年06月21日 22:01 (JYkhGV0wtF1MPmmEHAJP)
音が強い(確信)ドロップ部のベースがすごい荒ぶってて最高でした。裏拍の声ネタは少ししつこい気がするのと最後ちょっと唐突に終わりすぎな気がします。
Hyparpax   2018年06月21日 11:14 (DpNM4UQsAClHgOA9/cUS)
although, the hyper is WAY WAY too hard for a 9. it has 200BPM 16th note scratches in it! I forgot to put this in my initial impre because I didn't realize it was a 9 at first. song's still really cool though!
5
Hyparpax   2018年06月21日 11:12 (DpNM4UQsAClHgOA9/cUS)
Not Air Great
3
R   2018年06月20日 19:17 (4PHLuX90IckC6DM9lAHK)
音のクオリティがっめっちゃ高いと思いますかどうしても二つ違う曲をそのまま流すというイメージしかなかったです…ダブステップ自体は好きではないのもありますかかなり長くと感じました、後半のハードコアパートがいきなり低音が弱くなって、しかもようやくここからエモいと思ったら曲が唐突に終わるなどめっちゃ気になりました…
5
Qga   2018年06月19日 22:05 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
Not Air ダブステ地帯が最高でした 低音やべぇ ただその後ハードコアになった時の低音との音量差がちょっと気になりました ジャンルまたぎでしょうがない感じもするので難しいところ・・・
5
ei   2018年06月19日 01:48 (3DyLM8nM3hGUmNi7u6JP)
Not Air 音圧でミジンコになっちゃった...強い...
5
KAH   2018年06月17日 18:53 (rYOBXnaSh3DPerOGcwJP)
Not Air あ、これ曲が物凄くやばいやつだ・・・曲だけで言えばA-1一位ですね! 譜面もドロップ部分楽し過ぎた…終始頭振ってました!心残りがあるとすれば終わり方ですね。そこまでぶつ切りにしなくてもよかったのではと思いました。
4
Black   2018年06月11日 09:52 (cguzE0Znu3IHofNB1IJP)
Not Air 無機質なBGAと力強いサウンドが見事に調和しているカッコいい曲でした! 満点に近いっちゃ近いんですが、プレイした☆4譜面が明らかに☆4のレベルじゃないものだったのでそこで点数を引かせていただきました… なので、次回以降では譜面のレベルバランスなど更に練ってみてもいいんじゃないかなーと!
5
鈎兎(KagiUsagi)   2018年06月10日 22:48 (gAb4CKVr09QChfwtNAJP)
Not Air 曲も譜面も良く楽しくプレイできました
5
tcheb   2018年06月07日 23:23 (IS8kZ74pDDG2UjSpwMJP)
Not Air 四つ打ちになるところでヤッターーーー!!!!って叫びました。ラストが唐突に終わりすぎるのだけなんとかした方が良かったのではないかと思います。
5
Antem   2018年06月07日 21:46 (t41o4cPImisE/5mkQoJP)
ヤベエ…コレハヤベェ…
5
erasor   2018年06月07日 21:46 (l5QO3Vx1WrM9RJcGf6KR)
(This impression was translated by Google translate, so it may not be accurate.) 歌の最後の部分と採譜(H、A)が惜しかった。それでも残りの部分は、すべて満足でした。
5
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 20:57 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Very Good!!
5
HAROLD   2018年06月04日 17:08 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
Not Air 好きすぎる!Hは譜面がすごく良かったですし、ノリノリでプレイしてにやけてました。A譜面は曲に合ってないです。
5
Neharen   2018年06月04日 02:11 (EH645KUNGT47pB2HCgJP)
曲もBGAもレベル高くてびっくりしました。譜面がもっと良くなるとBOFUでも充分通用すると思います!制作お疲れ様でした!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    Setca.   Not Air

    優勝

     
     
    4
    E0ri4   Not Air

    こういう曲を待ってました!
    ジャンル名のとおりトラップ、ダブステップからハードコアへの繋ぎが非常に上手くノリノリになれました!

    他の人も申し上げていますがヘイッ!の声ネタが埋もれていたのでもうちょっとボリュームを上げるかパン振りをして目立たせれば良かったと思います。
    曲の終わり方がぶつ切りだったのも気になりました。

    それと何よりも気になったのが譜面の詐称があまりにも酷かったことです。
    H譜面は中盤から一気に難易度が上がり、N譜面に関しては★4とは思えないほどの密度と長い16分の皿が来て流石に詐称すぎると思いました。

    個人的には今イベント優勝候補だっただけに本当に譜面が勿体なく感じたので次参加するイベントでは改善してほしいです。

    次回作も期待しております!制作お疲れ様でした!


     
     
    5
    幼女   Not Air

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    5
    SOMON   Not Air

    音作り、メロディなど動き、曲の展開、BGAなどあらゆる面でかなりハイクオリティで非常に完成度の高い作品だと思いました!
    疾走感があって展開もしっかりしているため音ゲーしてる感がすごく感じられて楽しかったです!
    メロディも綺麗かつカッコ良くてドロップとのギャップも良かったです!
    譜面が凄まじい詐欺譜面で押しづらい配置もかなり多かったのですが、それを補って余りあるクオリティの高さは圧巻でした!制作お疲れさまでした!

     
     
    5
    asahi33   Not Air

    音作りが素晴らしいです…!完成度高いです。
    終わり方が唐突だったのが若干気になりましたがそれを差し引いてもかなりレベル高い作品だと思います。
    BGAも素晴らしいですね!!Not Air&満点です。

     
     
    3
    69 de 74◆ZqyAjj623wPi   Not Air

    音のクオリティは以前に増して強い!!!しかし、しかし、しかし。譜面が酷すぎる!!!
    NORMALは余裕で☆6はありそうな配置に連皿、HYPERはどう考えても☆9から逸脱する皿複合や配置、
    ANOTHERは詰め込みまくって演奏感が薄いのと全譜面共通でサビ前の音が1357なので7531ないしは6532とかの方が良いと思ったり、
    やっぱり以前の自作譜面同様「プレイヤー側」の事をまるで考えられていない配置が多すぎてプレイどころじゃありませんでした。
    せめて誰かテストプレイする人がいれば良かったのですが…
    あとはラストぶつ切りなのがすごく放り出された感が強いのでこれも何とかしたい所です。
    曲のクオリティだけで言えば余裕でトップクラスなんですが、それを見事に譜面がぶっ潰してしまっている。それが現状です。
    ざっくりで申し訳ないんですが難易度表に乗っているような同ジャンルの譜面とかを見て研究することをオススメします。
    次回作以降の挽回に期待。制作お疲れ様でした。

     
     
    4
    箇条書き   Not Air

    ・ベースが今イベントで一番ヤバイ
    ・後半の4つ打ちで雰囲気が変わりすぎて個人的にはちょっと気に入らない
    ・オチが唐突すぎる
    ・ベースがヤバイ(二回目)のでNot Airで!

     
     
    5
    ume   Not Air

    BOFU2017の時のNidhoggの時も思ったのですが前半のワブル地帯のキレの良さ、激しさ、カッコよさが本当にとんでもないです!
    この唸るような激しいワブルはたまらないとしか言いようがないですね!
    ワブルを用いたDubStep的な楽曲って割とよく見かけるのでともすればありがちな楽曲になりかねないんですが、そのクオリティの高さでそういった印象を抱かせないですね。


    ハイレベルなbmsなので贅沢な話になるんですが
    Nidhoggの時も思ったんですが、ワブル絡まない後半のハードコア地帯が前半部分に比べて力不足かなあと思ってしまいます。
    音自体はいいんですがアレンジとしてはシンプルで変化が薄く、そしてラストのぶつ切り感…
    前半をここまで作りこめるのであれば後半のクオリティもさらに高める余地はあるのではと感じてしまいました。

     
     
    4
    qfeileadh   Not Air

    ちょ〜〜〜カッコいい!ドロップたまらないです、思わずプレイしながら体を揺らしました。
    楽曲の視聴だけ聴いたとき、「うお、強すぎ!こりゃ5pts…」と思ったのですが、プレイしてみるといくつか気になる点があったので…

    ・譜面
    Another譜面とHyper譜面をプレイしましたが、特にAnother譜面は配置が雑、遊びにくいという印象を受けてしまいました。
    分かりやすく配置されていると感じる部分もあるのですが、あまり必要性を感じられないLNや、8分音符感を意識しすぎたせいで偏った配置になっている部分があり、
    上手く楽曲のカッコよさを全面に引き出す配置をもっと研究してほしかったかなと思います。
    楽曲が脳汁ドバドバなのもあって、プレイしていて超楽しい譜面だと、半端ない作品になるんじゃないかなと。

    ・曲の終わり
    せっかくあそこまで雰囲気とノリを出していたものが、残響音もなしにいきなりブツっと消えてすぐに曲が終わるのは流石にまずいだろう、と思ってしまいました。
    少なくとも音楽を含める「作品」って、鑑賞した後の「余韻」とかってかなり大事にされるべき要素だと私は思います。それを放棄してしまったのかな、と…。
    仮にブツっと終わらせる演出だとしたら、そうだとハッキリわかるような終わりへの持っていき方とか、残響音を残すとか、無音ノーツを2小節後に置いてしばらくプレイ画面を維持したりするとか、いろいろ説得力のある方法はあったと思います。
    割とこれが致命的なミスのように感じてしまいました。

    辛辣になってしまい申し訳ありません、限りなく5ptsに近いのですが、以上の点だけはどうしてもケアしてほしいなと思いました。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    5
    KaKi   Not Air

    音良すぎて顎外れました。
    ダブステ部分もハードコア部分もなんとも高クオリティで唸ってしまいました。すごい!

    譜面も気持ちよく演奏出来て良い感じの高難易度で楽しかったです。
    唯一気になったのは、結構主張してくる「ヘイ」が気になったのでいっそさらにしつこいくらいにアサインしてもよかったんじゃないか!?と思ったり。

    曲・譜面・映像どれも高品質な作品と感じました!制作お疲れさまでした。
    (こういうイケイケな最近のクラブミュージックで高品質なBMSは貴重なのでもっとたくさん作ってください)

    KaKi  

    さらに→皿に、です。分かりにくくてごめんなさい(汗