
GOODDONK
GOODBOUNCE
EBIMAYO
LastUpdate : 2016/11/21 23:03
Music information
Movie
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コメント
(2016年10月03日 10:44 更新)
d(↑o↑)b<Foooooo!!
こんにちは〜〜〜!!
甲殻類系人間のエビマヨです。
早くもGOODシリーズ(?)"""3作目"""です。
マヌケな曲なので頭空っぽにしてプレイしましょう。
では、よろしくお願いします。
追記:差分製作はご自由にどうぞ〜(以下の差分は評価対象外ですので注意)
GOODBOUNCE [DX] (obj:Ds)→http://www.geocities.jp/dsks5456/bms/goodbounce.zip
GOODBOUNCE [建大入口駅1番出口から徒歩10分] (obj:B_K)→http://beatkim.web.fc2.com/sabun/_goodbounce_BK_gamechunguk.zip
| Team | GOODMEN | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | EBIMAYO mail URL | ||
| Genre | GOODDONK | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | GOODBOUNCE | ||
| Size | 29619KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x5〜★x11 | BPM | 180 |
| TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/rny2kfh15hircxs/GOODBOUNCE.zip?dl=1 |
| 製作環境 | FL Studio 10 |
||
| Regist Time | 2016/09/24 00:10 | Last Update | 2016/11/21 23:03 |
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Points
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2016年10月04日 06:03 (4PyVyQbtpgW/5iwPJMFR)
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2016年10月03日 05:04 (CTaSIAGpImjY2sqpq.KR)
2016年10月03日 04:14 (XmbgZx0zLcfhODOI2UJP)
Post Short Impression
Long Impression
YEAH!!!!このノリ、好きです。
昨年度のGOODTEKが凄すぎただけにちょーっとだけ平坦さを感じてしまいました…!
いやあ、どちらも大好きなんですけども…。
のんびりコーヒー淹れてるんじゃあないよ(ツッコミ)
自分がエビマヨさんの事を初めて知ったキッカケはBMSを始めて間もない頃にYoutubeで見つけたGOODTEKだったのですが、一発で独特の世界観と作風のとりこになってしまいました。
自分も今回のBOFUは参加させていただいているのですが、自分もBMSを作る側になってみたい、と思ったのはエビマヨさんの影響が大きいところがあると思います。
そこにこのGOODBOUNCE、GOODTEKのあの雰囲気はそのままに曲も映像もさらに進化して帰ってきたエビマヨさんを見て自分も精進しなきゃ、と強く思い、1000点とさせていただきました。
来年のBOFUも心から楽しみにしています!制作本当にお疲れさまでした!
氏らしいどこかコミカルでキャッチーさ溢れるハードコアサウンドでした!譜面もキレイで打鍵感あってノリノリでプレイ出来ますね!
完全に個人的な好みなのですが、もう少し展開に緩急が欲しいなとプレイしていて思いました(昨年の氏の作品であるGOODTEK位のバランスが個人的に理想です!)
具体的には1分過ぎた辺りの中盤に小休止的なブレイクが欲しいなと思いましたが、曲調にブレイクパートが合うかどうかについてはちょっと悩ましい気もします・・・!(結局全然具体的になってなくてスミマセン・・・!)
制作お疲れ様でした!楽しい!
Music:693/700 Sequence:300/300
ノリノリで叩けて楽しい!まさにリズムに乗ってノーツを叩くという、音ゲーの本質的な魅力を十二分に堪能できる素晴らしい作品だと思います。BGAもグラフィック面は勿論今回はストーリー要素を盛り込むなど毎回毎回着実なレベルアップをされていて流石という他ないです。改札の通過に失敗するところの譜面が特にお気に入りです。
It is very exciting music!
I'm addicted to the rhythm, it is extremely exciting and strong.
And 'Game is Over' was quite impressive:)
The pattern is also very exciting, makes me want to play more.
I love this piece the most among the 'Good' series(goodmen, goodtek).
Well done!
今年もまたGOODMENしてますね〜〜〜エビマヨさん!w
もう曲のクオリティとか譜面とかBGAとか、全部を1人でこなしてる時点で凄いんですよね・・・w 今回も今回でとにかくはっちゃけながらも飽きを来させないような構成にしてましたし、BGAも分かる人には分かるあの心情( などなど様々な点で配慮がされているのも流石でした!
今回、微妙に-1した点は譜面で、今までの譜面はそこそこキー数多くても結構光らせることが出来て楽しかったんですが今回のはいつもと違いちょっと押しにくかった印象があります・・・ 幅広い難易度帯の方のためになら、もう1段階下(ビギナー譜面)も入れても良かったのでは?と思いこうさせていただきました。
でもまぁ何だかんだ言っても楽しいものは楽しいのでこの点数でお願いします! 次回のGOODMENっぷりにも期待しています!w
製作お疲れ様でした!
個人的にはTEKのほうが好みかなーと思いつつやっぱり楽しめちゃいます。
音のゴリゴリ感がtheクラブ系って感じで完成度高まってますね。
映像も相変わらずフリーのAviUtl勢とは思わせないEBIMAYOクオリティでした。
そして何より譜面が楽しい!よかったです。
GOODMEN、GOODTEKときてGOODBOUNCEの3曲どのジャンルでも死ぬほど刺さって定期的にリピート再生してたりするぐらいのGOODJUNKIEですが、やっぱりいつも新作を見るときは譜面よりもBGAに吸い込まれます。ユニークなテーマと気の抜けるような絵がツボ。声ネタの使いどころも個人的にすごくGOOD。
譜面も縦連とかで少しクセがある感じで曲とともに頭に残るので、とても完成されたBMSだと僕は思います。
GOOD曲、GOOD映像。
しかし、一番GOODたのはパターンであった。非常に面白い。
映像の話が私の話だ。休講はほとんどないが、...
製作お疲れ様でした
オールGOOD頂きありがとうございます!!
でも判定的にはGREATがいいので次回作はGREATMENに決定ですね〜(?
BGAは学生生活中ならありがちだったり、じゃなかったり・・・。
そんな事があっても焦らず、クールに生きましょう。
d(↑o↑)b<フゥウウウウ!!
Donkベースの効いたエナジーあふれる楽曲でした。
やっぱDonkは打鍵感あっていいね。ドロップ部分すっごい楽しかったです。
音ゲー曲としてはこれでいいとは思うんですが…一応クラブトラックの体をしてるのでそれ基準で見るとなんかしっくりこないんですよね。
それで波形を見てみたらやっぱりベースの80Hz以下の重低音がキックに比べて出ていなかった。
80Hz以下の低音はハコ鳴りを作る音で、ここが鳴ってないと重みが出ず、クラブトラックとして不適格になるんですよね。
どうせハードコアで曲を作ってるんだから、ぜひクラブでの鳴りってのも意識して作ってみてほしいです。
あと後半のシンセリードはなんかドライな感じでラストスパートに向けて追い上げてる感じが出なかったのも惜しかったです。
ミドルにスクエア波とかの芯になるリードを入れてリードを強くするとか、
ディレイリバーブをうまくつかってよりゴージャス感を出すとかしてみるといいかもしれません。
いろいろ書きましたが曲としてはよく耳に残るサウンドでよかったです。
制作お疲れさまでした!
ロングインプレッションありがとうございます!
アヌバスさんの言う通り僕は基本的にクラブトラックを意識して作っていますね。
性格なのか中々本場の感じのクールなイメージにはなりませんが・・・・(泣
低音、大事ですねよね低音。
毎回楽曲製作で悩まされる大きな課題です。
低音作りに関しては諸説ありますが、クラブ鳴りについてのアドバイスは大変貴重でありがたいです。
その他の意見についても今後の製作に取り入れられるよう頑張ります!!
改めてありがとうございます!
【音楽】
聞いてて楽しいEBIMAYOさんの楽曲、大満足です。
今回もEBIMAYOさんの特徴であるキック存分に楽しむことができました。
いくら聞いても飽きない、本当によい曲だと思います。
【映像】
d(↑o↑)b<フゥウウウウ!!
pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ
発想がすごいですw
未プレイの方の楽しみをとらないように詳しいことは書きませんが、ネタ成分強いのにストーリー性のある映像すごいです。面白すぎます。
映像だけでもおなかいっぱいです。
(((IC家に忘れて駅で気がつくのつらいですよね)))
【譜面】
初心者(初めて数ヶ月)で申し訳ないのですが、N譜面しかやっておりません。
N譜面の感想のみ書かせていただきます。
まずは初心者でも練習すればクリアできる譜面、とてもありがたいです。
その中でもキックを存分に楽しめる譜面だった、というのが強く印象に残りました。
【総評】
大満足です。聞いて見てプレイして楽しい作品、本当にありがとうございます。
BMSの方プレイして頂きありがとうございます!
今作はドンクベースを使った曲を作ろうということで
ジャンルの通りマヌケなイメージを保ちつつ、シンプルで分かりやすい音ゲー風を目指しました。
BGAに関しても内容を共通させるため、初めはいつものノリの謎ムービーにドジっ子な内容を中盤に追加しました。
(実は真面目にコンテやらプロットを考えたのは今回が初めて)
※反転しなくても読める文章※
まぁ遅刻は出席だからこんなに飛び出すほど焦る必要はなかったけどね(?)
でも学生ページ面倒臭いから確認しない・・・キリッ
譜面は毎度の事、色々な地力の方がストレスなくプレイできる難易度を考えています。
ノーツ数は少々多いですが、配置は素直なのでノリノリで鍵盤しばけばきっとクリアできます。
総評について、こちらこそありがとうございます。
来年もチームGOODMENがあれば是非プレイしていってください。
EBIMAYO氏は一昨年のGOODMANと、昨年のGOODTEKも大変良かった今回はさらに中毒アップグレードドゥェトネヨ!当然満点です!
----------------------------------------------------------------------------
日本語をできなくて訳さ器を使用しました。
引き続き自分のBMSをプレイして頂きありがとうございます!
今年も満足していってもらえれば幸いです。
後、GOODMAN→GOODMENですねっ・・・・!
よく間違われるので気にしなくても大丈夫です()
