HELLOWEEN

Vermitation

相生あおは (movie : いもねぎ)

7Keys 9Keys
bpm : 210 / Level : ★x3〜★x57 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2021/07/05 23:51
 

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Music information

TAG : File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen

試聴

https://soundcloud.com/semicolon0103/vermitation

コメント

こんにちは、相生あおはです

魔女になって作曲していたら、プロジェクトファイルに呪いが掛かってしまいぶっ壊れ、復元ポイントから作り直した曲です(マジ)。
チェンバロやアコーディオンだけじゃなく、全音音階と分数aug/augまでも惜しみな〜くまぶしました。

ああ、ここじゃ曲のすべては書ききれないや…。た〜〜っぷりと呪いに掛かっちゃってください!それ〜〜〜!!


P.S. あ、裏話の一部はここにも書いたんだった。readmeだけじゃなく↓も良かったら見ていってくださいな。
https://semicolon0103.com/music/Vermitation.html

詳細情報
Team
BMS Artist 相生あおは (movie : いもねぎ) URL
Genre HELLOWEEN Original・Self
Source ----- -----
Title Vermitation
Size 386786KB BGA BGI only・Other
Level ★x3〜★x57 BPM 210
TAG
7Keys 9Keys
File-Append Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen
DownLoadAddress ogg: https://drive.google.com/file/d/1m8KeuNebM97LWOi4zkPNzTM3P54xb940/view?usp=sharing
wav: https://drive.google.com/file/d/1o3lNlyxZiHwA2MY_gaUVn1DJe41hpGH6/view?usp=sharing
製作環境

🐈
仙台港

Regist Time2021/05/31 19:34 Last Update2021/07/05 23:51
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Impression

Points

64
IMPRE
550
TOTAL
8.59
AVERAGE
9
MEDIAN
37
I Know

Short Impression

8
ウラボロシ   2021年07月05日 23:51 (hPkLxzVwMHu11QG7eEJP)
SPN, SPHをプレイしました。ボス戦!!という感じでプレイしていて熱くなれました。ところどころ音割れがちょっと残念でした。BGI&ミスレイヤーかわいい
9
円湯(Maroyu)   2021年07月05日 23:20 (62WnPnjnvyGYvbfznkJP)
I know ! B譜面をプレイしました。巧みな転調で疾走感のある良い曲だと思いました!
9
oratoruk   2021年07月05日 23:19 (WSS5TNaxJo/NO.qdVgJP)
[H] ハロウィンの日に聴きたい!独特なコード進行好きです!
10
last   2021年07月05日 22:19 (rgeGJYS4R.h1E.9lWwJP)
I know ! これは可愛らしいハロウィン×ボスの融合 良い!
10
itaojirou   2021年07月05日 22:05 (MO5geKxmyDd5GKE8sQJP)
vote
8
Hyparpax   2021年07月05日 21:43 (PvH2UI9WS37Eak8XzQUS)
CUTE
8
たあぼう   2021年07月05日 21:06 (Rt8mFEzWIlT0rU2gfQJP)
最後の方あっさり終わってしまった感があったので、もうちょっと盛り上がりが欲しかったなと思いました。例えば煉獄みたいな?
9
utzbo   2021年07月05日 21:05 (1v6UVYrr.E8wHYJxaQJP)
I know ! 相変わらず作曲が上手すぎる 全体的にリバーブがきつめに聴こえたのでもう少し抑えてやるとよくなるかもです
10
ハルウララ   2021年07月05日 19:16 (FTWyDnNdbTFselxMtgJP)
I know ! すっごーい!
9
あとぅす   2021年07月05日 18:24 (qv3G2RLAIP6TZmfmtoJP)
I know ! あのフレーズがあって相生あおはさんの曲だ〜となって嬉しいです。中盤でじっくり溜めてラストで畳みかける展開がボス曲の余裕といいますか風格を感じました。作曲面は文句なしだったので全体的な音のふんわり感が少し抑えられたらより良くなりそうです。
7
Phleguratone   2021年07月05日 04:27 (fugNNpG41FKPKPBHM.JP)
I know ! 全体的に目指しているであろうファンタジーな雰囲気は形作られていて、それを補完するBGIも良かったです。ただ、LR2でプレーした時の音割れと各パートが馴染み切れてないミックスになっているのが残念でした。あと、ドビュッシー良いですよねドビュッシー。
9
左手痺れマン9788世 Ver.6.2.3   2021年07月05日 01:35 (LnbVG4ZN3hGUmNi7u6JP)
私の左手に痺れる呪いをかけましたか?怒りました。楽曲は良かったですし譜面も楽しかったのですが、許しません。倒します。
9
SOMON   2021年07月05日 01:06 (EvzWGDR3znKYHh/PTsJP)
I know ! 早くて強い!HYPERはちょっと10にしては難しかったですが高速階段など疾走感たっぷりで楽しかったです!製作お疲れさまでした!
10
freesia   2021年07月04日 18:58 (4wcOTQK3lNuUFYCkDwJP)
プレイしていて常にBGAの子に燃やされそうな緊迫感がありました!曲が静かになるあたりでハロウィンのホラー感を感じました。SPAをプレイしました、二重階段の嵐で難易度も★5-6程度に感じたため、現発狂三段一曲目が務まりそうな譜面をしています。
9
ザラエル   2021年07月04日 18:47 (uQbr3zwoUTZY9TSpVIJP)
I know ! SPNプレイしました。疾走感あるハロウィンチックな作品でした!様々なフレーズを入れながらどれもテーマに沿った旋律になっててすごいと思いました!その分、サビの部分もう少しフックになるようなメロディが欲しかったかなと思いました。眼鏡っ子魔女かわいい
9
Trantech   2021年07月04日 03:34 (kmED3qLewZqNRh4lDIJP)
I know ! [B,N,H][I know!→Shiftenery]ハロウィン系の曲大好きです!はい!こう…悪戯に妖しい感じが曲全体にあって」とても良かったです!!
8
Fezike(池田哲次)   2021年07月03日 18:27 (SnIZ8FomJtNIV1PKZsJP)
I know ! エグい坂譜面を作りたいという気概は推したい。流れるように最後まで行くので休憩が欲しい……
7
130お風呂クリーン泡スプレー   2021年07月03日 13:11 (8Cm8amzu.M7.aF0fYcJP)
展開多くて音ゲー的でよかった
10
Deadline Hater   2021年07月01日 16:26 (5bkCmYG0jADTFz/IYUVN)
I know ! [Played 7KEYS NORMAL] この曲はとても美しいですね。でも、Halloweenにはまだ早いかな~ 製作お疲れ様でした。(I know: Voyager Nekochan)
10
びっくりはてなだぜ!!!!!!!ウオオオオオオオ!!!!!!!   2021年06月29日 17:12 (b9uX9OcEgOWTHfeCgMJP)
I know ! Play:Hyper 魔女との戦い感あってすげぇ良い〜〜〜!良すぎるな...作曲上手すぎ!
9
かんざきしおん   2021年06月28日 21:22 (bn5zUIgjVz759YEYE.JP)
展開、メロディに緩急あって譜面も音楽もとても楽しめました!ドラム類の音量がかなり小さめと感じました。
8
やったBMSを親だと思うひよこ   2021年06月28日 20:57 (S8nBPywUO4qC0DFVQkJP)
I know ! マンッッッマ?
9
はろるど   2021年06月24日 13:58 (pjSNQG9Mfafi/IgUtcJP)
天才!!![PMS]なんてスピーディなハロウィン!!! 譜面:2 曲:3
10
K4Y5   2021年06月23日 23:44 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
I know ! これは作曲の上手いネコチャン!ハロウィン系の曲調がとても良かったです!譜面も激しくて最高でした!制作お疲れさまでした!
10
kooridori   2021年06月23日 23:28 (auJyrB9dCRgj4JmpmgJP)
I know ! ハロウィンっぽい感じが存分に出ていて良き!!!譜面も楽しかったです!
8
おさとう   2021年06月23日 22:21 (SXG4tcB1pUKy4gMoJUJP)
I know ! おどろおどろしい感じは良く出ていると思います。後半のサビ〜ラストにかけてうまく上がり切れてないように感じたのと、ピアノはBMSにする場合だとかなり音割れに敏感なのでアタック感と相談しながらコンプ強めなどで対処するといいかと思います。
9
saaa   2021年06月23日 21:28 (ZcbrztQNBgejc.ObB2JP)
I know ! [A] I Know : Shiftenery 譜面作るのがうまい!!開幕のひたすら坂配置が好きです ミックスに関して、中盤ブレイク前がかなりモワモワ〜〜としてたかもです モワモワした音が重なって意図せず前に出過ぎてる感じがします
9
NASA◆3UdJVr81w.   2021年06月23日 21:13 (UwFKbcyja8dInut5YMJP)
I know ! イントロで色々とこんにちはしました、譜面のドチャドチャ加減が絶妙 相変わらず作曲がお上手!個々の音の粒立ちが良くなれば、もっと良い作品になると思います BGI、GOOD眼鏡
9
ohon   2021年06月23日 02:02 (jmHFP4yk54JaFpSPgkJP)
[Hyper]作曲上手すぎてビビりました…ピアノが高速で暴れつつ中盤では雄大になったりと展開も良かったです。
りょくちゃ   2021年06月22日 18:09 (ld6q3Y8vnxIddaPK/IJP)
I know ! I Know! つけ忘れてました!
10
りょくちゃ   2021年06月22日 18:08 (ld6q3Y8vnxIddaPK/IJP)
(B,N) 最高です。とにかく刺さりました!特に中間の弱奏部から駆けあがってサビに行くところ(試聴音源の1:37〜)が好きです!解説もなるほど〜と思いながら読まさせていただきました!
5
BMS LAYMAN   2021年06月22日 05:25 (Yr1cbNg6.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
9
hard   2021年06月22日 01:42 (WgqORiXZoGkLlNyCa6JP)
I know ! [A]雰囲気がよく、展開も速度もあって音ゲーとして楽しい作品でした。BGIの子の表情もGOOD リズム隊の音が弱めだったのでそこのバランスが取れるともっと良かったかもしれません。
8
ume   2021年06月21日 17:16 (ytnTGJCWirpHcCX9wIJP)
I know ! 出したい雰囲気をよく表現されていると感じます。 特に低音域に、少し音の弱さは感じましたが、作曲、展開、譜面どれも凝っており楽しいBMSでした!
8
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2021年06月21日 08:02 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
I know ! IK:無名戦17 ANOTHERをプレイ。ハロウィン×かわいい女の子、最高――― 全体的に中低域不足な気がしたのともう少しドラム隊の主張が強いと良いと思いました(1バスなのに叩いてる感じがかなり薄かったです)。
8
倫理観のバグったロリ   2021年06月21日 04:27 (Tblu9fbGR5bwvTDR5QJP)
I know ! つぎのさくひんもたのしみ〜!
8
Lian   2021年06月20日 20:23 (i96GrFzsylZklg8V8wJP)
[YAKITORI]雰囲気めっちゃ良いですね!遊んでいてかなり燃えました。 中盤のブレイクにあたる部分がやや冗長なのと、音割れがちょっと目立ったかなと。
8
Khibine◆sQtljtfffH/4   2021年06月20日 18:06 (8bJoF2gFoOVrVxW3c6JP)
I know ! [ANOTHER]ゴシックホラー感あって良かったです!ただ、一部の音が音割れしていたのと、せっかくこのような雰囲気があるので中盤あたりにガツンと印象に入るフレーズがあるとさらにいい感じになるかなと自分は思います BGI、譜面は良かったです ちなみに前作もそうでしたがLR2のバナーは指定のサイズ(80*300)を超えると軽くバグります (Base:+1, Song:2/3, Movie:2/3, Pattern:2/3, PMS同梱+1)
9
にょろも   2021年06月20日 16:12 (ULzI9E6iLQTN/6lrE2JP)
I know ! [ANOTHER]雰囲気よいです! 二重階段きつかった・・・!
9
LLRK   2021年06月20日 14:39 (B1l9Eo6uBR4xmHYONMJP)
なるほどハロウィン、雰囲気ばっちりあると思います!速さも相まってHyperは詐称気味に感じましたが楽しく叩けました!9EXは序盤とLN混じりのヤバいやつもあって49でもいいかなとか思いました!
6
MBMM   2021年06月19日 17:28 (msiVYwRRx3fpkVLMlAMK)
(played: SPH10) Thank you for participating. The music was not very memorable, but the chart was ok.
8
Hiy   2021年06月18日 16:22 (m2xDjYOLFjxipwFEX.JP)
展開がめっちゃ良い〜〜〜!!!メインの音以外にもハロウィンっぽい声ネタとか一瞬だけ入るアルペジオ辺りが欲しいなと感じました。制作お疲れさまでした!
9
Grimfearia   2021年06月15日 22:09 (fL2Ipgg9bEg/e1HqIsJP)
I know ! HYPERをプレイしました。今の時期ピッタリなハロウィン曲!(?)雰囲気良かったです。譜面も楽しかったです。階段配置かならず1個落としてしまう呪いにかかりました(地力不足)製作お疲れ様でした!
9
crossworld◆/PV.Qjvc6YDb   2021年06月11日 20:31 (INWU3oL900M51VawA6JP)
I know ! (Played:A)[I know:Shiftenery]ゴシックテック、いいですね...怪しげな雰囲気が出ていていいと思いましたが、初めのサビの最後にアーメンブレイクがなってきたところで「もっと盛り上がるかな?」と思っていたのがそこでブレイクに行ってしまったのが少し個人的にはもったいないかなと感じました
8
STANK!   2021年06月09日 22:59 (RjYdYxDatCck75htowJP)
I know ! [7A]速くてボスボスしさのある曲調がカッコイイですね。ただ、全体的に音がぼやけているような印象を受けました。また、音ゲーとしてはブレイクのクールダウン時間がちょっと長めな気がします。譜面は曲に合った忙しく物量で攻めてくる配置でやりごたえがありました。
7
qfeileadh   2021年06月09日 03:42 (ysMgSbWRVoOKzIx30UJP)
I know ! ハロウィンな雰囲気がよかったです。全体的に音がややチープ・モヤモヤしすぎな印象は受けました…ただいろんなスケール鳴ってて面白かったです
9
sumomo   2021年06月09日 01:31 (ibdfgiOMtIbioGnDPgJP)
I know ! これはあれですね、スーパー作曲上手い ピアノの一部音割れとリズムキメの部分でドラム周りの弱さが少し気になるかも
10
Greetea   2021年06月06日 03:50 (H7g0nx2aNxf6xaIgnIHK)
Beautiful sounds! 満点
8
!すでのな   2021年06月05日 16:56 (7q1oDTDJX6bsAH3nCkJP)
[A]楽曲自体はとても良いのですが、サビの爆発力の弱さやブレイク部分のやや冗長な感じが気になりました。メロディに派手な音をレイヤーして強調するとオケ中のメリハリがついて演奏感が良くなると思います。
9
KaKi   2021年06月05日 16:32 (2FNmQk5QJ9pZwPz3gcJP)
Good.全体的に音がぼやぼやしてるのが少しだけ気になりました。
7
B27   2021年06月05日 12:33 (zVr5bafPFy4cXdQAO6JP)
制作お疲れさまでした
7
ShengDan   2021年06月04日 12:49 (gCHPlMp5Zz2FceYUrsCN)
製作お疲れ様でした
9
KeiuO   2021年06月03日 18:55 (4oLb2jhDk.FjY.p7AgJP)
[Hyper]やっぱり6月といえばハロウィンですよね。作曲上手いですね...特に低い音域の作り込みが甘いのかなという気はしました。
7
SUZUKAZEΛ   2021年06月01日 04:15 (08voYkqMybY1lRXQ2UJP)
Very good!
6
LUXURY♪   2021年06月01日 02:20 (ebwAcRuTld5/E4ww6QKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    kei_iwata  

    全体として一本調子に聞こえてしまいますが、
    これは高速でなっている音色が全体を通して
    同じ音な事が要因としては大きいと思います。

    イントロのリフが中盤に来る辺り、
    構成やキャラ付けはしっかり案が得られていると思うので
    同じフレーズでもパートを増やす、ばらす等で
    サウンドをより多彩にするともっとよくなると思います。

    楽曲:3 / 映像:1.5 / 譜面:2 / 他: / Total:6.5pts.

     
     
    9
    BBBB   I know !

    作曲うまおですね〜〜


    0:18 ~0:23の全音音階なパートはもう完璧ですね シンセのスウィープアップ的な音もこれ以外無いくらいマッチしてると思います。
    ストリングスのトレモロ、特にコントラバスのトレモロが地鳴りのように鳴ってることで緊張感を補強してる編曲も素晴らしいですね!!

    0:24~で高まった緊張感を解放・・・と思いきやトリッキーな変拍子的フレーズでもう1ステップ緊張感を保持しておいて、0:29~で満を持してAパートが始まる・・・
    やはり「緊張と弛緩」のやりくりの工夫こそがこういう音楽の本質のように感じるのです。。

    0:29 ~でAパートが始まったかと思ったら4小節で打ち止めて、0:33~からようやく息の長いフレーズが始まるのですね 結局のところ0:32までは全て前座だったという事感じですね!この意外性抜群な展開もすごく良いですね
    8小節単位で作曲を考えないというのは特にこういうハチャメチャさが必要な曲では大事な事と思いますが、いざやるとなると楽句を接続するのとかめちゃくちゃ苦労するのわかるのでこういうパートをすんなり入れれる人は敬服です。

    0:33~から始まる息の長いパートも、旋律を色々な楽器に受け渡してて魔女っぽいハチャメチャさがよく出てると思いました。旋律そのものも目まぐるしくスケール全体を駆け巡るようなものになってて、せわしなさ及びスケールのもつ短調っぽい色も強く打ち出していて良かったです。

    0:51~のブレイクに入る前の小節が4拍子でないという所も面白いですね。少し拍を間引いてブレイクに入るので曲全体の勢いを保持したままブレイクに入れてると思いました。

    1:00~のトリッキーなフレーズは面白いですが、リズムの少しトリッキーな感じを補強するために何かしらパーカスを入れるとトリッキーさを強調できるかも?とか思いました。

    1:22 ~のチェレスタ(多分)のRun、好きです

    1:42~のパートもラストの盛り上がりとしてはかなり良い感じですが、1:37~のハモりがかなり良かったので、その後に聞かされる単音の旋律(チェレスタでない音です)はもう少し豪華な感じにして良いかもとおもいました。ここもハモリにすれば和声的に充実するかつ帯域も埋めれて盛り上がりパートとしては良い感じなんじゃないかと思いました。2:00~の転調してもうひとおしなパートは、もうひとおし盛り上げるにはちょっと編曲的には一辺倒な感じがするので前のパートからプラスアルファの編曲要素が欲しいなと思いました。(例えば前のパートは単音旋律で、2:00~はハモりにする・・・等も変化がついて面白そうです)
    あとすごく個人的な話なのですがチェレスタ(?)(1:42~等で鳴ってる音です)はもう少しだけアタック感を抑えてやった方がそれっぽいかもしれません。スケールの駆け巡りを担当するような楽器は少しアタック感控えめくらいが聞きやすいと思います。

    あとはミックスを突き詰めるなら、こういう生音系の楽曲でしたら各楽器の距離感を調整するといいかもですね(最近はそういうプラグインがよくあります Virtual Sound Stageや2C Audio Precedence等・・・)
    全体的に低音域が少しボワッとしてるかもしれないので、各楽器の250Hzあたり(Mudな帯域)を削ったり、コンボリューションリバーブをお使いならリバーブ音の低音等(500Hz以下くらい?)はカットしてもいいかもです

    譜面の方は意外とレアな坂譜面でボスボスしい内容になっていて楽しめました!

    DETALも読みましたがトニックで終止してしまったため以降何も閃かなくなるとかあるあるすぎてすごく共感できましたね 曲の展開作りというのはかくも時間かかるもの・・・と同時に怒涛の曲展開からこだわりがひしひしと伝わってきました。
    ちょうど僕も今曲の展開作りで困っていた所なんですが、改めて自分も頑張ろうという気持ちになりました。

    制作お疲れさまでした!

     
     
    7
    LT  

    修正ファイルはインプレに反映されません。
    Played patterns: 7A, 7I
    Music: 4.5/7.0
    Patterns: 4.5/7.0 (7A(4.5), 7I(4.5))
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 17.0 (B+)
    Comments: 良い曲ですが、後半の展開及び音色が前作のVoyager Nekochanと似ているのが少し残念でした。 7A譜面の展開はいいのですが、二重階段中心なので正規の方がやや難しかったです。7Iは無難。
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

     
     
    9
    TaW   I know !

    Music 1.9
    Movie 1.6
    Pattern 1.8
    +
    Basic Point 4.0
    = 9.3
    I know (Shiftenery)

    ハロウィンは6月だからセーフ(錯乱)

    あおはさん相変わらず作曲上手いですね…。
    ハロウィンらしい楽しげでありつつもどこかおどろおどろしい雰囲気が出ていたと思います。BGIの娘もかわいい。
    気になった点としては、少しリズム隊の音が小さい気がします。
    譜面はNORMALをプレイ。やっぱりハロウィンテーマの音ゲー曲は高難易度になるジンクスは健在でした(悪い意味ではありません)。
    制作お疲れさまでした!

     
     
    10
    くるやのぶ   I know !

    曲ハッッッッッッッッヤ、ボス感あってハロウィン感あってめっちゃ良い!!!BGIも可愛い!

    気になった点として曲の一部の空間が埋まってない感じがしてそこだけ音が鳴ってないというか、少ない気がしたので良い感じに埋めれるエフェクトなり音を足してやると最強サウンドになると思います。
    譜面はLv10、Lv12、9_EXをプレイどれも疾走感ある高難易度で楽しかったです!9_EXのLN絡ませ階段の治安が最悪すぎる、作ったやつゆるせねぇ〜〜〜〜〜〜
    制作お疲れさまでした!
    (PMS同梱+1点)

     
     
    10
    motz   I know !

    [B,N,H]魔女な雰囲気が良く出ていてとても良かったです。
    目まぐるしく変わる曲展開、オーケストラな音使いは個人的にぶっ刺さりました。
    サウンド面でも、聴かせるところ、敢えて聴かせずに籠らせるところ等のミックスのメリハリは個人的には絶妙だと思いました。
    譜面も曲に合わせた自然な配置で、弾きたいところを弾かせてくれる良いものだと思いました。
    BGIも可愛らしい!どの面をとっても完成度の高い作品だと思いました。

     
     
    10
    portion   I know !

    SPB-A/PMS各譜面をプレイさせて頂きました。(I Know: Shiftenery etc.)

    重厚なメロディとクラシカルな雰囲気(ソナタっぽい?)があって、すごく本格的で聴きごたえのある作品でした。
    ハロウィンをテーマにした音ゲー音楽というと、おどけた感じの曲調や飛び道具の音を使って直接的に表現する事が多いイメージだったんですが
    そうでなくてもコードワークや楽器選択、緩急の表現が的確に作られていると、それだけで鮮明なイメージが浮かぶものなんだな…と勝手に目から鱗です。

    readme も楽しく読ませて頂きました。(ANSIが旧態依然としててアレなのはともかく、BMSプレイヤーから呼び出すのはサクっと見たい時に実際便利なので許してッ)
    モチーフの活用については、昨年の Shiftenery でもモチーフを巧みに使いこなされていた印象があったので とてもシックリとくるお話でした。
    音楽理論の言及は全然理解できないのですが、すごく論理的にイメージを形にされているんだな…と作曲の地力の高さと向上心に尊敬しました。
    ただ一点だけ、個人的に #025-029 のリードのピアノが微妙に調に合っていない感じがするんですが、理論に基づかないので的外れだったら申し訳ないです。

    PMS譜面の同梱ありがとうございました。メインメロディ1本に集中した音取りで演奏感がすごく良かったです。
    また、メロディをなぞるだけでも難所のメリハリがしっかりついているので、ゲーム性の高い編曲がされているんだなと改めて納得しています。
    特に #086- の同時押しと #091- の隙の無い乱打、#096-097 等のリズム難配置が熱かったです。
    #017- 高速アルペジオは実際の音の鳴り方とはズレますが 8→12→24分 と徐々に高密度にしても盛りあがるかもしれません。
    LNはハロウィンっぽいイタズラ配置にしてやられました。笑 無対策だと無理押し処理になりがちなのはともかく、#073 1/2 の左緑+赤はちょっと無茶気味かも…!
    想定難易度は的確だと思います。(空中コメ返)

    SPについて、特にSPAの高速階段の配置量と緩急の塩梅が素晴らしかったです。I譜面は難しいですが綺麗に詰められてますね。
    B譜面は昨年と比べても音取りがすごく明確で良かったです。終盤の16分?が攻めてておっ!となりました。NEKOCHAN は… 最早様式美っぽいからスキ。
    長くてすみません! BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。

     
     
    10
    Black   I know !

    これはいいハロウィンミュージック!

    以前の作品からちょいちょい思ってたんですが、あおはさんのメロディセンスめっちゃ高いですね…(
    というか、雰囲気を出すのが上手いように思います!

    今回のこれも、どこか暗い森の中から魔女が現れてこっち側(プレイヤー)に呪いをかけてやる…!という感じのおどろおどろしい雰囲気を感じられましたし、全体的に音が少し篭り気味に聴こえるのもこの雰囲気を出すための一つの表現法なのかなぁって思ったりもしました(
    (後者の方は完全に私が思ったことのあれなので違ってても気にしないでください、というか違ってたら無視しちゃって下さい(( )
    譜面もかなり楽しく、1枚絵も雰囲気ばっちりすぎて最高です!

    ということで今回はこれでお願いします! 次回の作品も楽しみにしていますよー!!

     
     
    8
    C4◆nPwBanSzSA   I know !

    [I know!:Shiftenery]
    雰囲気が良い〜〜〜〜〜〜〜〜
    曲は少し展開に疑問はありますが、割とこういうものなのかな?という感じもあります!

    譜面について、A譜面は全体的にしんどいながらも楽しい譜面でした!
    指摘点としては静かなパートでもやや密度が高いかな?という感じですかね…
    YAKITORI譜面は…難しい!

    基本点 3/3
    楽曲 3/3
    譜面 2/4
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    played(A,YAKITORI)

     
     
    10
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!