A-1 ClimaX 2026

Drum & Bass/Wild House!

Wild Day Pt.3

Kurast703

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x4〜★x20 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2026/06/07 23:55
 

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Music information

Movie

TAG : Lang-US Lang-SCN Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen

コメント

-Hidden BMS included

This is the sequel to "Wild Day Pt.2", the entry I created in A-1 Climax 2025, which is the sequel to "Wild Day", the entry I created in BOF:NT.
Some of you might know that I used to do some game development and me created several game prototypes in about 2020-2022, right before I started making BMSes.
The progress of debugging, of course, was definitely not quite pleasant, but also not that bad, and it just feels really "surreal" when a bunch of code needed to be fixed due to a simple bug.
So I created this BMS with weird glitching sounds to express the feelings of seeing bugs and fixing them. There is a hidden BMS in the folder, good luck playing it! >:)

(Translated using DeepL)
これは、BOF:NTで制作した「Wild Day」の続編である「Wild Day Pt.2」の続編で、A-1 Climax 2025で制作した作品です。
ご存知の方もいるかもしれませんが、私は以前ゲーム開発をしており、BMSを作り始める直前の2020年から2022年にかけて、いくつかのゲームプロトタイプを制作していました。
デバッグ作業の進捗は、もちろん決して楽しいものではありませんでしたが、それほど悪くもなかったです。ただ、単純なバグのせいで大量のコードを修正しなければならない状況は、本当に「非現実的」な感覚でした。
そこで、バグを見つけて修正する時の感覚を表現するために、奇妙なグリッチ音を使ったこのBMSを作成しました。フォルダ内には隠しBMSも入っています。ぜひプレイしてみてください! >:)

Credits

詳細情報
Team A-1 ClimaX 2026
BMS Artist Kurast703 URL
Genre Drum & Bass/Wild House! Original・Self
Source ----- -----
Title Wild Day Pt.3
Size 57958KB BGA BGA include・Self
Level ★x4 〜 ★x20 BPM 180
TAG
7Keys
Lang-US Lang-SCN Use-BGA Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen
DownLoadAddress https://www.mediafire.com/file/71vsbks5iros9r8/WildDayPt3_BMS_ogg.zip/file
製作環境

非公開

Regist Time2026/05/17 15:14 Last Update2026/06/07 23:55
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Points

41
IMPRE
320
TOTAL
7.8
AVERAGE
8
MEDIAN
9
Not Air

Short Impression

8
GM_Shadows   2026年06月07日 23:55 (mYKhab31hcare32X0QCN)
Played:[Another]依旧个人特色鲜明的作品呢!不过最后一段感觉情绪没怎么上来(隐藏谱曲变更有点搞,有一说一怎么不给通常谱也搞一下,当然如果有就当我没说🥺
8
鈎兎(KagiUsagi)◆s4KpBK8UYmS5   2026年06月07日 23:54 (VnKIWTBnNCAO7YbPQgJP)
[SP ANOTHER]曲のはじまり方がかなり独特で全体を通しても結構個性的な展開。譜面もビックリ配置はあったものの慣れたら面白いの範疇だと思います。
7
ume   2026年06月07日 23:22 (C3sXXCvTtNuYfTR3wAJP)
Not Air BGAも含めた個性はひしひしと感じますが、今回はサウンドも楽曲としても少しまとまりに欠けた印象がありました。 譜面の難易度バランスがちょっと…な上に☆11譜面も中々癖が強くやや楽しみづらかったです
8
NASA◆G./QR.dSJ2   2026年06月07日 23:20 (8smYzXEK.4nMXFTFz.JP)
nice work!
8
K4Y5   2026年06月07日 22:39 (Ko0st0b4FkcljIDGNIJP)
面白い音使いと展開でした!ただ若干展開の変わり方に説得力が薄いように聞こえました。制作お疲れ様でした!
7
Phleguratone   2026年06月07日 22:05 (l3b5PGx8vIU3XQZ72.JP)
楽曲の雰囲気自体は良かったのですが、結構寂しく感じる所も多々ありました。また、前半のスクラッチ地帯は長すぎるようにも思えます。
9
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2026年06月07日 21:11 (hURwlEUCoKxCrLgkTsKR)
[SPA] Scratch part with trap drum feels really good. Main melody in later half feels bit flat. Chart is fun to play
8
VXΛ   2026年06月07日 20:51 (0nK7bEWsTk6RCg2qo2JP)
[played:ANOTHER]ジャンルに沿いつつ、独創性のある音使いが織り込まれていて良かったです! また、楽曲と映像で演出がリンクしており、作品の一体感も感じられてこれまた良かったです! ドラムンベースとは言いつつ、ベースの音があまり主張が無かった印象を感じ取りました。 ベースについては、サブベースを入れるなどしてより厚みをかけて、かつ他のパートとあまり被らないように存在感を出すようにした方が良いと思います。制作お疲れ様でした!
8
くるやのぶ   2026年06月07日 20:30 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
面白い曲でした!
9
Grimfearia   2026年06月07日 19:27 (031wD5yNn95dGEuWNQJP)
Not Air played:SP NORMAL〜SP ANOTHER 次々と新しい音を魅せてくれる面白い曲で印象に強く残りました!変な音や展開ですがコンセプトにマッチしていて聴いていて楽しいです。ただそれでも展開に散らかり具合が多かったり音量バランスに差があったりと勿体無いところも見られました… 譜面は少しだけ曲に添えてない部分はあるものの皿のプレイ感が面白かったです!SP NORMALのトリルがなかなかに気持ちよかったです。制作お疲れ様でした!
8
kooridori   2026年06月07日 02:20 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
面白!!!!!ところどころ音量バランスがちぐはぐだったのが少し気になりました!
8
14   2026年06月07日 00:39 (t8G63tU1Rxb9d1ww.kCN)
[SP ANOTHER] 制作辛苦了。
4
Molybdenum_S2   2026年06月06日 23:05 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
Not Air 制作お疲れ様でした。 (个人顺位:54/86)
8
孽狼   2026年06月06日 22:59 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
Not Air [SPA]很有意思的作品
8
げうげうr   2026年06月06日 21:44 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
Not Air SP DOCUMENTATIONをプレイさせていただきました。Pt.3という語に感慨深さを覚えます。調の外れた電子音が効果的に用いられていると感じました。
6
Lanait   2026年06月06日 10:45 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
[SPA] 不思議な曲!展開が自由でよく言えば独創的ですがちょっととっ散らかりすぎている印象を受けちゃいました。
9
oo-kani   2026年06月06日 09:40 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
いつもより分かりにくい展開でしたが音は前よりもいいかもです。何故か最後ハゲた
8
Yuri   2026年06月05日 19:45 (xoJhn4JfLAVq88ZT2.CN)
[NORMAL][HYPER] 音乐写得很灵动
8
気品のあるインプレッションお嬢様   2026年06月05日 01:44 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
いいわね。Aメロの雰囲気がかなりいいだけに後半の印章が薄くなりがちわよ。木琴系の音がちいさいわ!
8
01e&er   2026年06月04日 23:25 (N1DWg2du3aWu9ITGPsCN)
[SPA] 真的是11吗?制作辛苦了。
9
Yumul Onishi   2026年06月03日 22:17 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
Not Air お皿のアサインの仕方が好きです。シンセが突然不安定になるのがバグっぽさをうまく表現していると感じました。ベースが少し薄めで、もう少し前に出ているとさらにドラムンベースらしさが出そうです。
9
AWEknl   2026年06月02日 16:07 (KdVZE3FGOWE6jnRtxgCN)
[sp ANOTHER] 听起来不错,打起来手感也可以
8
ANKAKE   2026年05月31日 08:07 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
楽曲面で気になるところはありますが、BGAを中心とした「個性」を感じる部分があって良かったです!
8
dfggg   2026年05月28日 22:58 (8GIdKMF2Viw5uK/y/ICN)
Not Air [7H/A]还不错,音效听起来很有趣
8
maayamase   2026年05月28日 08:53 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
[SP ANOTHER] A wild work! It can get a bit chaotic at times, but I like it overall. The chart uses some unconventional patterns (such as the long scratches), but personally I like the unconventional stuff. Good work!
7
L216   2026年05月27日 18:06 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
Not Air [SP ANOTHER] HUH... Also I think there is an unnecessary sound at the end, like 25~30 seconds after the end of BMS...
8
Frs1pw   2026年05月25日 18:05 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
[SP ANOTHER] Wild Dayシリーズ続きますね〜今回は警告音のような音が特徴的で面白かったです。譜面はもう少しメリハリがあっても良いかもしれません。
8
レモネード帝王   2026年05月24日 23:05 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
[SPA]横の遷移は十分バグっぽさが伝わるのですが、コード進行が終始キレイだったのでもっと攻めたコードを使っても良かったかなと思います。譜面も縦連以外は思ったより行儀のいい配置をしていたので曲の世界観に合わせた譜面を意識するといいかと思います。
6
Khibine◆lUKYuJLoJWwr   2026年05月24日 14:13 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
[ANOTHER] 曲展開がかなりチグハグで、終始振り回されているような感覚でした… BGAも曲に合っているかと言うよりはよく分からないという印象が強いほか、譜面もどの音をノーツとして叩いているかよくわからないというのが正直な感想でしょうか ( Music: C+(2.1) / Movie: C(1.2) / Pattern: C(3.0) / Bonus: - / Total: 6.3 → 6 )
8
Black   2026年05月20日 19:02 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
構成が面白いしテーマ性がいいなと思いました! 音や譜面、映像含め全体的にKurastさんらしさが出ていて良かったんですが、展開の途中でどうしてもめっちゃ寂しい部分としっかり映えている部分とがくっきりはっきりしすぎているかなぁと… メリハリというよりはちょっと物足りなさを感じてしまったため、もう少し統一感だとか空間をもっと埋めるとか、そういう感じで構成してみてもいいのかなーと思います! ということで今回はこれでお願いします!
8
AVENUED◆aV3sBsjXr9D8   2026年05月19日 01:22 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
Kurastさんらしい奇妙でユーモラスな美学がよく映えている作品だと感じました。いつも以上に音がソリッドになっていて、格段と作家性として成長していっているように感じられましたが、今回の作品に関しては若干展開の面で少々整理されていないような印象を感じてしまったかもしれません。
8
R054   2026年05月19日 00:44 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Not Air [ANOTHER] 曲子还行...虽然说听着有些刺耳。谱面没啥问题,还挺有意思的。

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    Nilmarese  

    [ANOTHER]使われている音や構成の考え方は良いのですが、どうにもそれぞれがバラバラに感じてしまいました。
    環境にも寄ると思いますがバグって複数のシステムやゲームに同時多発的に発生してそれらを修正ってよりは1つのシステムに存在する複数のものを集中的に修正する感覚なので、統一感のなさはあまりテーマにそぐわないのかなとも思ってしまいました・・・
    譜面も、私が自力不足なのもありますがとっ散らかっているように見えたかな・・・

     
     
    8
    xeninsect  

    俺玩了NORMAL和HYPER

    令俺注意的是,似乎每个谱面在结尾都有奇怪的留白,这是您故意为之还是疏忽呢?

    乐曲很有意思,尤其是那种……令人忍俊不禁的音色组成的旋律片段,俺真的笑出来了(

    可惜的是后面的旋律没有那么的饱满和抓耳,导致在听感上有些许欠缺

    俺还看了ANOTHER和 隐藏 谱面

    哎等一下,话说每个谱面的“故障部分”是不是都不一样啊!?总感觉4份谱面的音乐有一些差别……

    隐藏谱面……你别逗我笑奥那个……hhhhhh……前面那个动静……

    总之是8分,制作辛苦了,请再接再厉!

     
     
    8
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 3/5
    譜面: 3/3
    好み: 2/2

    作編曲は着実に進化していると思います!
    ただ、今までの作品に比べて作品のテーマや展開などが取っ散らかっている印象を受けてしまいました。
    譜面については皿複合が程よく難しくてとても面白かったです!

     
     
    8
    LEO Sailko  

    [SP ANOTHER] 8/10
    I feel that Kurast703 is currently in a very active and idea-rich phase, with compositional skills in a clear period of growth. In terms of structure, there are attempts at more interesting and complex ideas, and the sound design—especially in the middle section—shows bold and experimental approaches. However, the work still feels somewhat immature. The arrangement and transitions are relatively rough, and the auditory guidance and overall logical flow are not yet very clear. The mixing could also be more refined and polished. Because of this, I will continue to observe the composer’s development with interest, and I encourage them to keep pursuing what they believe is the right artistic direction.
    The BGA continues the composer’s established style, while also incorporating real-world imagery, which is a welcome attempt to diversify the editing and visual approach.
    As for the BMS chart, the gameplay feel is generally average. The arrangement and combination of patterns still leave room for refinement, and further practice in note placement would help improve playability and musical expression.
    Thank you for your hard work on this piece. Keep it up, and good luck going forward! ^^

     
     
    7
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2026-06-05T23:00+30:00時点での隠し譜面以外のすべての譜面をプレーしました。
    LR2とorajaのリザルトはXにあげています。

    いろんな意味でちぐはぐな音色が独特の光景を作り上げており、
    サウンドコラージュ的な面白さとサビのかっこよさのギャップが楽しい曲だと思いました。
    バグを見つけて修正するというテーマには合致していると思いました。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[SP NORMAL]譜面は完全に見た目全振りで配置に一貫性がほとんどなく、
    演奏感がかなり削がれているように感じました。申し訳ない。
    あと、TOTAL値の低さも考慮すると☆8はあると思います。
    ・[SP DOCUMENTATION]譜面も[SP NORMAL]譜面ほどではないですが見た目全振りで、
    配置に一貫性があまりなく同一定義同時押しまであるので
    演奏感がかなり削がれているように感じました。申し訳ない。
    あと、元ネタがあるので無粋なのですが☆5はあると思います。
    ・[SP ANOTHER]譜面も見た目全振りで配置に一貫性がほとんどなく、
    同一定義同時押しも多発してるため演奏感がほぼありません。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
    楽曲の品質: 2.1 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 1.5 / 1.5
    譜面の完成度: 0.8 / 2.0
    内訳:
    →[SP NORMAL]:0.9
    →[SP DOCUMENTATION]:1.1
    →[SP ANOTHER]:0.5
    譜面のユニークさ: 0.9 / 2.0
    内訳:
    →[SP NORMAL]:1.0
    →[SP DOCUMENTATION]:1.0
    →[SP ANOTHER]:0.8
    TOTAL: 7.3
    PT: 7pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    7
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    (Music)サビがかっこいい…が音が軽いのが惜しい…。サイバーな雰囲気は良いですし、部分部分光るものがあり、サビのメロには明らかにセンスを感じるのですが、展開に散らかりがあり、最終的に終着点を見失って終わったように感じました。
    (Pattern)[SPN]☆7のNとしては結構難しめ?

     
     
    6
    MiKaDo  

    [SP ANOTHER]
    ユニークな音使いが魅力的!非常に自由な作風で面白い一方で、展開にまとまりがなさすぎて、盛り上がりどころが分からないまま消化不良で終わってしまった感があります…。曲尺的にもう少し長くしても許されそうなので、もうひと展開、分かりやすい盛り上げどころをつくても良さそうです。
    譜面は白壁+皿複合がインパクト大!難しいけれど個人的には好きです。ただ、その他の場所の配置に一貫性がなさすぎるので、キックの位置を1鍵で固定するなど、リズムを分かりやすくしてあげると良いかもしれません。また、同時押しの個数を増やすために同一定義が横に重複して置いてあるのも演奏感の妨げになります。(打鍵がズレると音が二重に聴こえます)どうしても…!ってなら無音を置いた方がまだマシですが、そもそも音数が少ないので、キー音となる音をもっと用意してあげるべきかもしれないです。

     
     
    9
    HBK  

    [SP NORMAL]
    基準点 1
    曲 3/4
    映像 2/2
    譜面 3/3

     
     
    9
    Merina.  

    Played:SP NORMAL

    Wild Dayシリーズきちゃ〜!!!!
    Kurastさん、また作曲力が上がってる感じしますね...音の洗練さも展開面でもパワーアップしてる気がする...
    BGAに関しては流石のクオリティー...この唯一無二な絵柄って感じで凄いですね...
    制作お疲れ様でした!