Regist No.64
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BMS Artist Is-m mail URL
Genre beatmania 4th MIX Remix・-----
Source ----- -----
Title RUGGED ASH mode-141
Size 17324KB BGA include・-----
Level ★x8〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.is-m.jp/music/bms/dlcgi/dlcount.cgi?file=rugged-141.zip
Comment (2003年06月02日 18:33 更新)

(2003年06月02日 18:25 更新)

(2003年06月02日 18:23 更新)

ギリギリまで粘って製作しました。
普段色々とお世話になってるリライズへ、BMSとしての恩返しを。

#差分はサブフォルダに色々入っています、好みに応じて入れてやってください。
#アナザーもすべてサブフォルダ内にはいってます。

**********************************************************
ドラムの音など音質変化に敏感な音が多いため音数が少なくても
容量が肥大化してしまいました、もうしわけありません。

一応臨時でRAR版もアップしておきます。
http://www.is-m.jp/music/bms/data/rugged-141.rar
こちらは13094KB(12.7MB)です。
WINRAR3.20beta3で圧縮してあるので、古いRAR解凍ツールだと解凍できないかもしれません。。。


それでは、よろしくお願いシマッス!

**********************************************************
曲の終了のタイミングを伸ばすためにいれてみた無音のwav(muon.wav)ですが
プレイヤーによっては認識しない模様です。

で、BMPで操作すればいいということに気づいたので修正差分を下記においておきます。
http://www.is-m.jp/rugged-sc.zip

ほんの微妙にBMPをいじってるので(最後の小節だけ映像を点滅引き伸ばし)評価対象外な譜面になりそうですが
よろしくお願いいたします…

ちなみに今置いてあるBMS本体は登録時のままなのでご注意。

**********************************************************
あとせっかくなので容量削減する前のハイクオリティーバージョンのBMSも下記においておきます。
無駄に容量がでかいのでご注意…
マシンパワーと回線に余裕がある人はどうぞ。

http://www.is-m.jp/music/bms/data/rugged-141-hq.rar
29.5MBあります。
*こちらは譜面修正済みになってます、よって評価の外になるかな。。
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/14 23:59


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none83246pts2.96pts

 

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o.n.only
叩きといい、曲調といい、
ワイルドな独特な雰囲気に浸れました。
叩き心地が本当に気持ちよかったです!
文句なしの松です!
ありがとうございました!!
Response



cj.
質感がたまんないですね。叩きも熱いです。
ドラムソロを抜けた後のフレーズで
ステレオ感を工夫すれば、また違った印象になったかもしれませんね。
RES cj.
追記
このイベントで一番プレイ回数が多かったのがこの曲でした。
Response



snowdrop
曲自体については大好きでCDの時から大分聞かせて頂いてます。
そういった点で、BMSとして仕上がったときに、曲に対してはそれほどのインパクトはなかったんですが、譜面とBGAにとにかくやられました。
いい仕事してますねー。ムズイけどw;
容量がちょっとやりすぎかなと感じましたが、このクオリティなら良いですかね。
フルートが逝けます。松。
Response



BACO
4thのあの情熱を思い出しました。
叩きも燃えますし、曲の中盤の盛り上がりがもう・・・
これはもう松です。ありがとうございました。
Response



Yamajetさん
むず!!!!
BGAがちかちかする以外は特に突っ込むところも無く。
フルートの音色いいなぁ…
Response



ATMBZK
ズレ譜面が絶妙すぎて楽しいです。
曲も素晴らしかったです。松で。ごちそうまさでした。
Response



桜乃 [URL]
http://et.sakura.ne.jp/~skr/
「叩く楽しさ」っていうのを凄く感じました。
難易度は高いですがクリアできるか出来ないかと
燃える楽しさもありました。

いうことなしです。
ありがとうございました。
Response



Flesc [URL]
http://www.interq.or.jp/piano/takesue/
この渋めの選曲が大好きです。

元とは打って変わって凶悪な譜面もまた楽しいです。
なかなか上手く叩けないので悔しくて連プレイです。(笑

ライトの抜き方も上手いと思いましたし、
DPも14はライトしか出来ませんが10の方は楽しませて頂きました。
毎回毎回、斬新かつ熱い譜面を作り出されるのはさすがだと思いました。

唯一気になった点は容量なんですけど、
各種譜面が付いてて十二分に楽しむ事が出来ましたので松を。
Response



アニエッタ
この手のトリッキーな譜面は、
M225さんの「リップルスター」以来で、
衝撃的でした。
何度も何度も練習します。
Response



ridis
曲もBGAもおしゃれな雰囲気が最高です。
…例に漏れずリズムが繋げずに沈没しましたが。(汗
原曲を覚えていないので何とも言えませんが、この容量でこの完成度なら
間違いなくオススメレベルです。
松どぞー。
Response



素敵過ぎます。
原曲は知らないのですが、すんなりのめり込めました。
フルート音色が好きなので序盤で悶絶、ドラムスで昇天、終了時に失禁です(謎
凄く楽しかったです。松で。いいものを有難う御座いました。
Response



Uda M
最初はBPMの速さとドラムの密度に悲鳴をあげてたのですが、何度もプレイ
しているうちに、7KeysシングルのNormalがなんとかクリアーできるように
なりました。
難易度高いけど、「絶対クリアーしてやる!」と、熱中させる魅力が擁した
BMSだと感じました。
RES Uda M
誤字訂正(すみません

魅力が擁した → 魅力を擁した
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
BPM負けた(何
叩きがとにかく楽しいです。
もうちょっとベースが重い音の方が個人的には好み。
でも、やっぱり好き。
スピード狂ばんざい(マテ
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
Another等の難しいほうはとても手出しができる物ではなかったですが
通常の7normalだけで楽しすぎます。

アレンジ、音質など全く非の打ち所がありません。

楽器名が詳しい事分からないのでファイル名そのまんまですが、
Fluteのかすれ具合の表現など感動物でした。
#70辺りからのPiano-Brassが少々好みに合わなかったですが。

私も、もう少しドラムが(配置的に)詰まってないのが良かったです。
もしくはあの多少のズレが、 _― ̄ のように 視覚的に分かりやすければ…。
RES shammy
BGAもスピード感と中盤の落ち着きがよく表現されていて、マッチしていたと思います。
Response



careless
初めの方は印象薄かったんですが、回数を重ねるごとに
段々はまっていきました。中盤熱いですね。
7鍵も面白いのですが、14鍵ノーマルがより面白かったです。
TOTAL厳しい気はしましたが…(ぉ

某達人DPムービー見させてもらいましたが、凄すぎです…。
自分はDPの方をよくやるクチなのですが、左手の323という
のが苦手で、どう言う風に取っているのかなぁと(ぉ

しかし14鍵Anotherは(自粛
…文句なし松で
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
容量が物凄いですね・・・
解凍してプレイしただけでPCがガタガタになって再起動しないとまずそうです(汗)

非常に面白かったですし、文句の付け所もないんです。
物凄く面白かったんですが、低スペック人間ということで、
容量で大きく減点させて頂きます。
松。

・・・・・・あれ。(笑)

※僭越ながらひとつアドバイス
muon.wavの件ですが、BMSに関してはわざわざそのファイルを作成しなくても、定義していないwavナンバーを配置する事で無音のオブジェクトが発生するはずです。
僕のDDRでは無音ファイルが読み込めなかったのですが、
ためしに「ruggedd.bms」の5Keyファイルの「muon.wav」の部分を定義からはずし、「WAVC1」の部分を定義無しにして上書きした所、正常にプレイ出来ました。
今更かもしれませんが、今後の参考になれば幸いです。

ありがとうございました!
Response



LJK
原曲知ってます。
原曲も独特の雰囲気を持ってましたがこちらもいい雰囲気が出てますね。

中毒性のある譜面と工夫されたBGAも文句なし。

ゴチソウサマでした。松どうぞ。
RES Is-m
原曲のフレーズを生かしつつまた別の路線を提示してみました。
ちょっと渋めに。

BGAはほんと苦労しました。。

ありがとうございますっ

Response



元祖
落としてプレイするまでの期待を更に上回るような、
独特の曲調、譜面。
どこか妖艶的な魅力すら感じました。
ホント、難しいですけれどハマります。
楽しませていただきます。
RES Is-m
期待を更に上回るとは嬉しい限りですほんと。
曲調もどことなく妖しい感じかもしれませんね(特に前半など

あまりBMSでは見かけないような曲調と叩きにしたのがよかったのかもしれません。

ありがとうございますーー
Response



sky
ドラムサイコー(・∀・)b

特にシンバルバシバシが鳥肌でした
RES Is-m
ありがとうございます(笑
すこし音の強弱つければよかったかなとも思いましたが
気に入っていただけたようでなによりですー
Response



Strawberry Jam [URL]
http://white.sakura.ne.jp/~s-jam
こういう音楽って全くわからないのですが、
あたかもバンド(?)の一員にでもなったかのように
錯覚させられる曲と譜面がとにかく素敵でした。

お世辞にも軽いとは言えない容量がとにかく残念ですが、
PCに無理させても一度ぐらいプレイしておく価値はあると思います。
RES Is-m
ありがとうございます、お世辞にも軽くはないですね、結構CD音質の音があるし。。
曲はたしかにバンドでやってる感じかも(笑
Response



D−K.
うーん、パーカスの叩きが楽しいですね。
譜面と曲の親和性が高いのは、やはり練りこまれているからでしょうか。
評価は5keyプレイでのものですが、この曲の真価はやはり7keyの方でしょうね。
スコアは苦手な傾向の配置も相まって長い戦いになりそうです(笑)。
RES Is-m
>パーカス
部分部分でトリッキーな所が楽しんでいただけてるようですね(笑
曲調が曲調なので7キーをメインでつくってみました。

ちなみに5キーは一部配置が原曲リスペクトになってますヨ(HARD譜面等
Response



Kei
最初は「いまいちかな?」
なんて思っていましたが、
気付いたら、やりまくってました。
配置がたまらないです♪
BGAもぐりぐり動いて面白いです。
RES Is-m
ありがとうございます、BGAは自分がつくるとどうもぐりぐり動く系になるようです。。(笑
Response



k-shi
キーボードだときつい
要求されるマシンスペックが高い

スコア狙う分には楽しいですネ
RES Is-m
>キーボード
たしかにきついですね、専用コントローラーでしかテストプレイほぼまともにやってなかったですから。。

>スコア
180000万台が精一杯です_| ̄|○<7ノーマル
Response



F/A18 [URL]
http://www3.ocn.ne.jp/~fa18/
この作品の「すべて」が楽しかったです。
初プレイで思わず5回ほど連続でやってしまいました。
BGAもAUTOでじっくり3回ほど鑑賞・・・(笑

特に叩きが斬新で楽しかったです。
ドラムの乱打地帯、思いっきりゲージ削られますが最高です。
私も見習いたいと思いました。

「松」でお願いします。
RES Is-m
はまってくれたようで嬉いです(笑
今まで自分がつくったことのないような譜面、BPMでした。
なので色々と斬新でしたね、自分自身作っていて。

ありがとうございますー
Response



AOiRO_Manbow [URL]
http://bmanbo.system.to/
やっべー、恐ろしいぐらい楽しすぎる…。
中盤のドラム乱打が面白すぎます、弾けません繋げません。

容量が大きいのが難点ですが、それを覆す様な完成度です。
RES Is-m
ありがとうございます(笑
容量と音のさじ加減がすごい辛い作品でした。。。
Response



Chikuwa
曲の方はD5で何十回も聞かせていただいてます。
(自分は曲についてはあんまり言えないのですが

で、あの曲をどのようにしてBMSにするかって言うところが気になって仕方なかったんですけど、フェードアウトの仕方や、叩かせるパート、配置など相当練りこまれたものだと感じました。
中盤のドラム地帯も慣れてきて指の動かし方もわかってくると(ホントにうまく両手使わないと叩けないですね)結構叩けるようになってくるもので、面白かったです。
(個人的にはあのベースが叩きたかったのですが)

フルートの音が少し濁って聞こえたり譜面の変更があったりと少しマイナスの点もありますが、点には影響しないようなものかと思ったので松で。
RES Is-m
>BMS化
シーケンスデータをみつつ、2;00あたりで終わるにはどのような感じが一番よいか
数時間考えました。
なるべくどんどん展開していくように、いろいろと詰め込んでいって、最後はフェードアウトが理想だな、と。
当初の予定ではちゃんと曲のシメまで演奏するバージョンも差分で検討してたのですが
ほんとに譜面の数が膨大になるのでやめました(笑

>ベース
ダブルプレイヤーだけのお楽しみに現在なってます(うへ

ありがとうございましたー
Response



h-a
な ん て ノ り に く い 譜 面 な ん だ ! !


いや、良い意味で、ですよ?w
RES Is-m
あっはぁーー、、頑張ってみてください(笑
Response



Yuz猫
parakeet 41のご名義で活躍されていた頃から追っ掛けてました。
ドラムソロ、エレピ、ハネっぷり、BGA。
全てが最高です。ゴチソウサマでした。

今から、またプレイしてきます。ヽ(・ω・)ノ
RES Is-m
>parakeet 41
ありがとうございます(笑

存分に楽しんでやってくださいー
Response



linthejp
原曲は知っている・・・ハズです。(何
雰囲気は思い出しました。
ジャンルは一度生で聴いたことある筈なのですが、
良くわからなかったのでノーコメントで。でも、それらしいとは思いました。
曲も、僕がどうこう言えるレベルの曲じゃないです。
感服。ステキ。エレピが大好きです。

音で一つ気になった点がありました。
ドラムソロで他の音は殆ど強弱がうまくついているのに、
クラッシュシンバルが同じ音で少し気持ち悪かったです。
生で聴いてる雰囲気がそこで少し萎えてしまいました。

でも、松。好きです。
ありがとうございました。
RES Is-m
>原曲
ビートマニアでもかなり古めの曲ですからね。。
結構色々思い出のある曲です。

>エレピ
強弱に気をつけて弾いてみました。
もちろんあとで調整しましたけど。。(笑

クラッシュシンバルはたしかに同一ですね、、
あれは思いっきり叩くというイメージがあったから、全部同一でも大丈夫かなぁーと思ったのですが、ちょっと機械じみてましたか、参考にさせていただきます。。

ありがとうございますー
Response



HDR
ベースがもっとウッドベースっぽかったらよかったと思いました。
何はともあれドラムソロ最高!!
4バースとかも入れて下さい(w
RES Is-m
ベースはウッドベースな音をつかってみましたが、弦をはじいたときの音とか
そういう細かい部分での音は再現できてませんね。。

ドラムソロの部分気に入っていただけて嬉しいです(笑

どうもでしたー
Response



DKW
スイングやらシャッフルは聞いてもどれかわからない自分ですが
それっぽい雰囲気はかなり出てたと思います
BGAも音も綺麗だし、配置もアレンジもかなりお気に入りです
ただ個人的な好みですがコンガソロは少し単調であまりおもしろくなかったです
でも、それを差し引いても全体の完成度は無茶苦茶高いので松で
RES Is-m
コンガソロは個人的に気に入ってたというか、その部分でそこを叩かせないと
他に叩く部分がなかったという話もあります_| ̄|○

ちょっとしつこい部分はありましたね。。

ありがとうございましたー
Response



シロマル [URL]
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/
今大会一番のお気に入りです。
叩きがとにかく斬新、気持ちいいですね。
ただドラムソロ部分、譜面として見ると叩いてて面白いんですが、
ありえないのです。とにかくドラムの叩きがありえない。

と一つだけ不満を言ってみましたが、プレイ終了時に
「もう1回やりたい!」と何度も思わせてくれるこのBMS。
BGAも綺麗ですし、最後にふさわしいなと思いました。

今後もがんばってくださいっ
RES Is-m
>叩き
ドラム以外の部分とかも、コンガの叩きが途中から跳ね始めの配置をいれかえたりとか
色々工夫してみました。

ありえないのは重々承知してます(うへ

ありがとうございますー
Response



すし〜 [URL]
http://tuguna.info/
Diverse style from "B" 5thstyleのCD持ってるのでおおっ!と思いました♪
Is-mさんの曲はいつも完成度が高くてイイですねー^^
加えて譜面の種類の多さも(笑)
遠慮なく松ですー
RES Is-m
>譜面の多さ
どうしても多くなってしまうのですよ。。(色んな人の要望に耐えうるBMSを作ろうとすると
なのでサブフォルダにしまう形式をとってます。

ありがとうございますっ

Response



ワラビ
原曲は知ってます。

正直、うちのPCで動かすのにはかなり辛いものがあるんですが、そんなことが
どうでも良くなるくらいクオリティが高いと思いました。
譜面はドラムパートの所がかなり見辛いので、BPMが1/2の差分でプレイしてます。

譜面に少し不満を感じましたが、曲とBGAのカッコよさに負けたので
松でお願いします。
RES Is-m
>動作
LQ版も製作を考えてみようかと思います。。

譜面はBMSプレイヤーによっては丁度いい倍率がないかもしれませんね。

インプレッションありがとうございますー

Response



syk
まさかこの曲がBMSでプレイできるとは思いませんでした。
この調子でlife goes on (Rhythm break remix)もBMS化してくれたら・・・(笑)

曲、譜面、BGAどれも最高です。
特に中盤のドラムソロの配置が楽しすぎます。
こんなBMSに出会ったのは久しぶりです。

素晴らしい物をありがとうございました。
これからも音楽活動頑張ってください。
RES Is-m
>life goes on
その曲とどちらにしようか迷ったところですね(BMS化

ドラムソロの配置楽しんでいただけたようでなによりです(笑
ありがとうございますー

Response



しげぞぉ
ダイアルアップで落としました(1時間半w)

…落とした甲斐がありました^^
Jazzy系大好きでありながら、自分は生で聞いたことはありませんが
SWINGらしさがまたすばらしく感じます。

14keyはまだクリアできませんが何回やっても思わず
くすっと笑ってしまうほどの難しさ、ある意味アリかと^^

参否両論あるみたいですが、自分は「松」で。
(DPerとしては)ゴチでした〜♪
RES Is-m
凄っ<ダイアルアップ
落とした甲斐があったようでよかったです。
14keyはまだキーボードでプレイしてもクリアはできるレベルだと思うので
頑張ってみてください(笑
Response



kal
最高です。


ってか、天才ですか?(笑

いままで何百とやったBMSの中で、一番感動したかも。。。。
こちらがありがとうと言いたくなったBMSは初めてです。
ありがとう。
RES Is-m
ありがとうございます、感動していただけたようで。。
ただ天才はいいすぎです(蹴
Response



yasuoku
原曲は存じません。
ハッキリ言ってLightならともかくNormalのほうなんかは
全然指が追いついてないんですが、気にならない面白さがあると思います。
むしろ何度もプレイしたくなります。私の中では今大会中で再プレイ率の高い
作品となっております。譜面も豪勢に用意してあるのでDPはできませんが
後でゆっくり楽しませて頂きます。ありがとうございました。
RES Is-m
再プレイ率が高いとは嬉しいです、ありがとうございます。
是非色んな譜面を楽しんでやってください(笑
Response



TEM [URL]
http://www.pureweb.jp/~tem/
渋くて凄くかっちょいい。
2分ちょいで収まっているとは思えないほどのボリューム。

ただ中盤のドラムソロはごちゃごちゃしないほうが好みかな。
ちょっとやりすぎかも。
RES TEM [URL]
>ただ中盤のドラムソロはごちゃごちゃしないほうが好みかな。
>ちょっとやりすぎかも。

ここのところは配置のことを言ってます。
ドラムソロ自体は凄く良いけど、配置がごちゃごちゃしすぎかと
って意味です。
RES Is-m
ドラムソロはなるべくずれていてもごちゃっとしないように音を抜いたり、配列をずらしたりしたけど、まだごちゃっとしてますね、とくにスクラッチなど。。

展開に関しては色々気を使いました、どうもですっ
Response



karin
曲も譜面もBGAも文句つける所が見当たりませんでした
松で♪
RES Is-m
ありがとうございますっ
Response



Johnny
曲もさる事ながら、真の魅力はBGAとの調和に有り!
本当、やってくれます。

文句なしで
「松」
RES Is-m
BGA頑張りました、かなり(笑
ありがとうございますー
Response



すぺらんかー
D5で一緒に参加してる身として、楽曲は当然幾度か聴いてます。
中盤のドラムソロと一部のブラスが嘘っぽいんですよね。
この辺はどうすればいいか自分にも分かりませんが・・・。

とはいえ、この曲をここまでBMSとしてトップクラスに昇華させたのは見事。
14key苦手なのに何度もやっちゃう自分が居る限り、コレは俺の負けですね。
松いっちゃってくらっさい。
RES Is-m
>音
ブラスは胡散臭いですね確かに(苦笑
なにか別のいい音があればいいんですが。。
こういうのエフェクトでどうにかなるレベルでもないですし(多分

ドラムもまた然りで。

>14キー
ありがとうございますっ


Response



misoh
叩けなくとも「これは叩けたら絶対気持ちいいだろうなぁ」という曲は確かに存在するわけで、
かつて自分にとってのそれがL9だったわけですが、今回のインパクトはあのときのものに匹敵します。
久々に練習したいと思える叩き、ご馳走さまです。(実際は時間無いですが)

ただ、曲的にはもう一味だけ何かが欲しいと思ってみたり。上手く言えませんが。
日本語ぶっ壊れていて申し訳ありません。
RES Is-m
すっごく嬉しいです<できなくても練習したいと思える
よかったら作業や仕事?の合間をぬって頑張ってみてください(笑

曲としてはたしかに派手さはないですね、、アッパーに盛り上がっていくタイプの曲でもないですし。
ただ、もう1パートなにか後半で追加すればDP譜面ももっと楽しくなっただろうなぁ、とちょっと今思っていたりしてます。。。

インプレありがとうございましたー
Response



tata [URL]
http://sound.jp/zundoko/
なんというか、全体的に音が嘘っぽいというか・・
SWINGをまともに聴いたことがないので、偉そうなことは
言えないのですが、そう感じてしまいました。
特に中盤ドラムソロのタム連打とか、違和感がありました。

しかし、数十回と連続でプレイしてしまった事実がある以上、
松を差し上げる他ありません。譜面のクオリティが凄いです。
RES Is-m
>嘘っぽい
もっと本物っぽく聞かせられるよう精進します。。

タム連打は一部両手でやってもどうみても追いつかない連打がありますしね。。
音量加減などもっと考えるべきだったかも。
…結果容量がもっと肥大化してしまうわけですけど(汗

>譜面
ありがとうございますっやりこんでますね、(笑<数十回連続
Response



Yuji.M [URL]
http://www3.to/a_shop/
パーカッションが凄くステキです。
譜面も最初はついていけなかったんですが、慣れてくるとパーカッションの乱打地帯が異様に面白い。
容量の不親切さが気になりますが、それを差し引いても大満足でした。
RES Is-m
>パーカッション
コンガを叩いてる部分かな、、(笑
アタックが突然入れ替わったりとちょっとトリッキーな感じにしてみました。

容量は再検討してみます。。

ありがとうございましたっ
Response



大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
かなりイイ。というかものすごく懐かしいですね。
通常7key譜面は見て唖然としましたが
Lightは曲聴きながら楽しめる余裕があっていいなと思いました。
これで容量がもう少しコンパクトにまとまっていれば最高なんですが
それは贅沢なことかもナドと思いつつ竹をつけさせていただきます。
RES Is-m
確かに、結構古い曲ですね、もう(笑<RUGGED ASH
7キーは確かに唖然とするかもしれませんね、あの部分とか(苦笑

容量は、ちょっと再検討させていただきます。。

インプレありがとうございますっ
Response



rarU_21
素晴らしい作品です
叩きも面白かったですしこれはもう松しか考えられませんね(^^
RES Is-m
叩き面白かったですか(笑
ありがとうございますっ
Response



中盤の叩きが挑戦的。そこが一番好きなところです。
映像、曲ともに魅せられました。

松で。
RES Is-m
あの部分は確かに挑戦的ですね。。(笑

ありがとうございますっっ
Response



cc21
CDの時点で気になってはいたのですが、
あの中盤のドラム乱打は音楽として正しいのですか?
何か適当に音が並んでる気が…

ゲームとしては面白いですが…なんか騙されてる気がしてなりません。

とは言え私の感じた不満は以上です。トータルではとても面白かったです
(まさにダブルプレイを愛する方の譜面だと思いました)
RES Is-m
音楽として正しいかどうかは俺にもわかりません。
正しいってなんだろうって所からはじまりますが。。
人間としてできるレベルなのか?というところから考えると、、う〜ん(汗

とあるCDのドラムソロを参考にしたりしてるんですが、かなり嘘っぽく聞こえてるかもしれませんね。。

>(まさにダブルプレイを愛する方の譜面だと思いました)
まぢで、うれしいです。
ありがとうございます。

ノーマルは同時押しもそこまで多くはしてないのでキーボードでもなんとかできるかと思います、、多分。

RES 195
横槍ですが

ジャズ界には一人で3本のサックスをハモりながら吹く人とか何かやたら常人離れした人がゴロゴロいるので
これぐらいの乱打ドラムなら余裕で大丈夫だと思います( ´∀`)
Response



lik
曲はCDで聞いていたんですが、BGAでさらに感動しました。
最初は死人氏のBGAかと思いましたよ。
RES Is-m
そうですね一部BGAの画像、というか微妙にちらほらでてくるヒゲのおっさんは
死人さんが描いてくれました。

BGAがんばりました、かなり(笑
素材を提供してくださった方々にはほんと感謝しています…
Response



AKITO
プレイし始めてすぐに引き込まれました
曲もBGAもとても良かったです。
ちょっと難しかったですが、譜面もやり応えがありました。。
RES Is-m
やり応えありましたか(笑
ありがとうございますっ
Response



SOA
最初は評価に困ってたんですが、いつの間にかハマってる自分が居ました。
何度もやりたくなるBMSに出会えたことに乾杯。そして泥酔(あでぃくしょん)

この際容量は気にしませんが、ロードが長いのが辛いです。
折角のBGAもOFFにしてプレイしています。他のBMSもそうですが(何

ありがとうございました。
RES Is-m
あまりこういう系統の譜面がみかけないから逆に新鮮にみえたかもしれませんね、、

たしかにロードがながくなり、マシンパワーが弱いとつらくなりますね、、<容量でかいと
通常版はBMSというゲーム性を優先させた容量、クオリティーにしておけばよかったかなぁと思ってます。。

BGAOFFは無念(;;

インプレッションどうもでしたー
Response



nob
中盤は個人的に大アリ
むしろ一番の見せ場でした。
叩くたんびに唸ります。これはジャズだ
RES Is-m
良くも悪くも(?)あの曲の顔ですからね、、<中盤のソロ部分
ここで評価がわかれるかなぁ、と。

気に入っていただけたようで嬉しいです(笑
ありがとうございましたっ
Response



co-lab
むずすぎるから2点かなーって友達に言ったら、氏は本家に由来する星の付け方の為、
☆8ならある程度の難易度ならアリだとか?
で、Light譜面くらいやれよーってことなんで今回はLightもプレイしました。
まぁ、余談ですが(笑い

で、曲の方はあれです、良いですね。粗も探せないです(笑い
唯一の粗(!)を出していくと、難しすぎる。
出来ないことはないんですけど、ただ、譜面のバランスの問題というか
この曲の速さにして中盤と最後の詰まり具合は良くないと思いました。
Lightはダカダカなってる割にスカスカしてて面白くないです。

もう一点、既出の曲ってのが面白くなかったです。
BMSにおける曲発見の楽しみが最初から無いってことですからねぇ・・・
ちょっとくらいリミックスして欲しかった。
まぁ、元がリミックスなんだけど(笑い

以上、有名作者なのでかなり辛口にしてみました。
でもやっぱ松しかないです。長文すみません。
RES Is-m
そうですね、俺の難易度の☆8は本家でいうレベル7が光ってるやつと同等という意でやっています。

ライトは確かにそうですね、ちょっと大会の規定にむりやり合わせた感の強い譜面になってしまったかと自分でも思います。
自分のサイトでの正式発表時にはライトの譜面はもう一度ねってみるつもりです。

既出の曲に関しては確かにそうですね(苦笑
だから、曲をBMSとしての長さに編集しなおすのにかなり気を使ってみて
そして映像で頑張ってみようと思ったわけです。

というわけで、インプレッションありがとうございましたっ。
Response



caladvwl
最高でした。曲、譜面、BGA全てに於いて大満足。
今大会中では個人的にこれが最高作品かと。
中盤のドラム乱打等はもう最高に熱かったです、
譜面のズレがここまで曲に合っているBMSは
なかなか無い事でしょう。
高音質版も後からDLしてプレイさせてもらったのですが
音の伸びが格段に良くなって涙モノ…
文句の「も」の字もありません、ご馳走様でした。
これからもどうぞ頑張って下さい。
RES caladvwl
物凄い↓の方とコメントが被ってしまってますが
意図したものではないです。
全く見ずに書いたのですが後から見直してみて
同じ事書いてしまってるなぁ…と(苦笑
余り意味は無いですが一応自己弁護みたいな物と言う事で(汗
RES Is-m
いや、言ってることが被ったら書けないなんていったら
ほとんど書けなくなりますよ(笑

ありがとうございます、そこまで気に入っていただけるとこちらもすっごく嬉しいです!
Response



望ka
最高でした。
配置、音、どれをとっても良かったです。(私的見解ですが)

なので、評価は松で。
RES Is-m
ありがとうございますっ。
配置と音、両方にできるだけ気をつかった甲斐がありました。。
Response



RarU-21
他の人はすごいすごい言ってるので具体的にどこがすごいのか訊きたいところですが
なんか音がいいだけで他はなにがいいのかわかりません
音がいいって言ってもレートが高い&小音処理してないとで当たり前ですし
前回も似たようなインプレがありましたが名前で売っているような気すらします

梅いれるような空気ではないんで竹ですが
RES Is-m
曲調があわなかったということでしょうか、残念です。

そして。
名前で売ってるような気すらしますというのはショックです。
まぁ気すらしますということなので名前で売ってるとはっきりいってるわけではないので微妙な所なんですが。
俺は名前で売ってるつもりはありません。

>梅いれるような空気ではないんで竹ですが
インプレッションするのに場の空気とかは無いと思うのですが…
自分の思った評価をつければよいかと。
Response



George
音は今ひとつ。27mb超。
それを埋めて有り余るほど「面白かった」。松。
RES Is-m
精進します、どうもありがとうございましたっ
RES George
今ひとつってーかピンと来なかった。最近ソレ系の生の聴いたんで。
あとこの大会での相対的にはイイんですが、is-m氏にその評価は何の意味がありますかってことで。
RES Is-m
なるほど、まだ音の作りなど打ち込み部分でもっと
突き詰められる部分があったかもしれませんね、、
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佐伯悠司 [URL]
http://saikiug.hp.infoseek.co.jp
曲の方は既にCDで聴いていることもあるので、さほど細かいことを言う必要は無いでしょう。
もちろん、CDで聴いた方の曲はかなり好きです。

曲を知っているので譜面がどうなっているか気になったのですが。
直球勝負、と言うかドラムパートの叩きがアツイです。

惜しむらくは、色々と詰め込みすぎて一部プレイヤーで起動しないことでしょうか。
とは言え、評価を崩すほどの要因とはなりえないと思うので松。
RES Is-m
ありがとうございます、ディバースのほうで先に曲聞いていましたか(笑
譜面は各場面ごとに主役のパートがあるのでそのパートをそのまま叩かせてみたって感じです。
で、結果ドラムを叩くということに。

一部プレイヤーで起動しないうんぬんは姫鞠御さんのレスを参考に…
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happy happy
最初はイマイチかな、とも思ったのですが。
やるたびに味が出てくる、といった感じでした。
松で。
RES Is-m
ありがとうございます、派手さは決してないので(BGA派手かも。。)
最初は?となるかもしれませんね。。

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姫鞠御
BM98で遊べなかった。

文句はそれだけです。ハイ。
素晴らしい
RES Is-m
s修正後の譜面であそべませんか??
だとしたら問題あるかも。。
ちなみに5キーがないという意だとしたら曲データ内の_other_bmsというフォルダ内にはいってます。

修正前の譜面での指摘だとしたら
事前に色んなBMSプレイヤーでテストプレイしておけば反省してます…
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Ta2 [URL]
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/index.html
細かなドラムパートを叩かせる! なんて面白い試み&譜面でしょう。
全てのユーザーのBMSプレーヤー対応ではないのがちと気になりますが、
なかなか面白いアレンジでした。

文句ナシ、松で。ちょっとむずかしーなー。そこらへんも熱くなれるから良し。
RES Is-m
ありがとうございます、
対応してないプレーヤーとはWAVがmuon.wavが再生できませんで
その先にいけないとかそういう症状でしょうか、それとも別の症状でしょうか。

どちらにしても登録時の状態のURLでは確かに一部のプレーヤーしかプレイできませんね(苦笑
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yuzuha
14keyクリアデキマセン(ぉ
RES yuzuha
クリアできますた(ぉぉ
RES Is-m
おめでとうございます、クリアできたと聞いたのはあなたが初めてです(笑
次はアナザーを…
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凪魚人 [URL]
http://www.geocities.jp/nagisa_1250/
かなりイイの一言です(それしかいえません、ゴメンナサイ・・;
RES Is-m
いえいえ、インプレッションありがとうございます(笑
遊んでやってくださいー
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xyz
中毒性高すぎです。
ある意味クスリみたいです。良い意味で。もうプレイせずには…
RES Is-m
曲の長さとフェードアウトのタイミングに気を使いました<中毒性にかんして
何度もプレイしたくなるような。。。

実際曲はまだまだつづくのですが、あの部分で終わるとキリがいいなぁ、と(笑
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N.K
原曲の良いところが活かされているいいアレンジだと思います。
譜面も、面白くてつい何度も遊んでしまいました。
RES Is-m
そういっていただけるとまじですごく嬉しいです(笑<原曲の良いところが

ありがとうございますっ
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TARKUS
ジャジーでかっこいいですね。
オリジナリティのあり、かつ質の高いアレンジをされてて凄いと思いました。
譜面も叩いていて楽しいし、最高でした。
RES Is-m
ありがとうございますー
オリジナリティーはちょっと気をつけてやってみたり。。
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あも
譜面は流石。曲の方も手堅い出来です。
でも特筆すべき物が無いなぁと思っていたら最後のフルートにやられました。
特に言うべき点も見当たらないので松で。
RES Is-m
後半のフルートソロの部分は完全にノリで適当に弾いたのをクオンタイズして
ちょっと微調整したかんじの部分です。

もちろん、こんなテンポで弾けるわけ無いので低速で考えつつですけど(弱

ありがとうございますー
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futher
譜面が。譜面が。譜面が。
曲や音からして文句無しでしょうかv
中盤のドラム地帯がちょっと叩いていて面白過ぎかなと思いました。
でもそれ以外もホントに最高。流石です(笑

容量なんか全然気にしないんですが…3ptsで。ありがとうございましたv
RES Is-m
あー…ありがとうございます(笑
Response



ユウ
もうすんごいです。
何より叩きが気持ちよかったです。
文句なしの松で。
ゴチでした!
RES Is-m
製作当初は結構ひっかかりがある譜面かと思っていたのですが
案外普通に叩けているようなのでビックリです(笑

ありがとうございますっ
Response



chemi
容量がすごいですが、それ以上に曲がすごいです。

中盤のドラム地帯はなんとしても完璧に叩きたいですね(未だできず)。
中毒性高すぎです。御馳走様でした。
RES Is-m
ありがとうございます、中盤の部分頑張ってください(笑
Response



Lavi*
サビへのもっていき方がニクイですねぇ・・・(笑)
やられました。
譜面も、ココまで練るのはちょっと大変だったかと・・・
製作お疲れ様です。
RES Is-m
ニクイですか(笑
譜面はシーケンスデータどおりにオブジェを打ち込んでいくのがすっごく大変でした。。。
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narve [URL]
http://www3.to/nav/
最初にプレイした時は驚嘆の溜め息しか出てきませんでした。
曲自体も良さに加えて、中盤のドラム地帯の叩きに惚れましたよー。
あと、個人的に終盤のBGAのスイッチの仕方…メチャクチャ好きです。

いつもながら流石です。文句なしに松で。
RES Is-m
BGA超がんばりました、ありがとうございます(笑
ドラム部分はとりあえず光らせるよりGOOD 0をめざしてみるとおもろいかもです(多分
いや俺はまだだしたことないですけど…
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WAO
流れるような「打」が最高ですね。
いつもながらお見事です。

松どうぞ。
RES Is-m
ありがとうございます、譜面製作がんばった甲斐ありました(笑
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fether [URL]
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/
容量が。容量が。容量が。
曲や音からして仕方ないんでしょうか…んー;(苦笑
中盤のドラム地帯がちょっと長いかなと思いました。
でもそれ以外はホントに文句なし。流石です(笑

容量でかなり迷ったんですが…3ptsで。ありがとうございましたv
RES Is-m
ごめんなさい_| ̄|○
容量はLQ版も検討しましたが…
HQ版からノーマル版製作するだけで手一杯でした(言い訳

ドラム地帯はやりすぎなぐらいまでやっちゃいました。
譜面的にもアレなんで余計に辛く感じるかも。。

こちらこそインプレどうもですっ
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マユらん
先の展開が読めない構成に圧倒されました。
松で。
RES Is-m
中盤から読めなくなってきたかもしれませんね(笑
ありがとうございますっ
Response



Revision
ついにきましたね・・。(汗
この叩き、雰囲気、音の質、使い具合、
何度もプレイしてみたくなるこの感じ。
どれをとっても最強ですね。
インプレする必要もあまり感じられないような・・。
賛成否定、分かれるかもしれませんが自分的には
コレ以上のない松でお願いします。
感動しました。
RES Is-m
>何度もプレイしてみたくなるこの感じ。
これは気を使いました。

やっぱり2分前後あたりがそういう気にさせてくれる
譜面、曲が多いと思うのですよ。

なので曲もそこらへんを目処に製作してみました。

ありがとうございます。
Response



jugg
叩き具合と曲がたまりません。

巧いなぁ…
RES Is-m
まだちょっと音量バランスに疑問が残る所も自分自身微妙に感じますが(キー音等
気持ちよく叩けられたら幸いでっす。
Response



アルト
圧倒されました

「松」
RES Is-m
ありがとうございます。
苦労した甲斐がありました。。。
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真夜中ライダー
原曲知ってます。
最初にやったあとの感想は「すげぇなー、これ。」でした。
曲もよくて叩きもおもしろいので文句なしの松です。
ご馳走様でした。
(個人的にはlightとノーマルの間にもう一つ譜面が欲しかったです。)
RES Is-m
そうですね、ノーマルとライトの難易度の落差は激しいかも。。
でもこれ以上の差分は多すぎだと思われるので
イベント終了後にlight譜面をちょっと改造するかもしれません。

#原曲知ってる人がいてひそかにすごい嬉しいです(笑
Response



ビートまりお
SUGEEEEE!!!!

堪能させて頂きました。

RES Is-m
ARIGATOOOOOOO!!
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PSYPHA
ISDNやエアエッジの人にもおすすめできるほどです。
スコアなんかどうでもいいのです。
RES Is-m
それでもスコアを狙って欲しいとか思ったり、、あ、いやムリですね(蹴
ありがとうございます。
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195
凄ッ


細かい所で色々と気になる部分はありましたが、それを差し引いても普通に松です。
RES Is-m
ありがとうございますー
がんばりました。
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