
HappyCore
Shining Buster-BMS Edit
Tiv / Illustration:トガ (movie : Illustration:トガ)
LastUpdate : 2024/12/31 11:12
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https://drive.usercontent.google.com/u/0/uc?id=1M-kUbdfXHzRvhgOfn-AEcTubSX1uWWnQ&export=download
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(2024年10月13日 13:31 更新)
(2024年10月04日 23:25 更新)
※Lunatic Rave2、beatorajaで正常に動作されていることを確認しています。
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-"魔"に立ち向かう光の戦士たちの物語-
Title:Shining Buster-BMS Edit
Genre:HappyCore
BPM:180
Artist:Tiv【X(Twitter):@tivmusic_chp】
BGI:トガ【X:@rrin_en】
(諸事情でBACKBMPは旧名義のままになってます、すいません…)
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こちらの楽曲は、イラストレーターのトガさん(旧名義:戸叶焔人)による創作「CYBER VIGILANTE」をイメージした
テーマ曲みたいなものとして、2024年春頃に公開したものとなります。
今回焔人さんから許可をいただき、BMSとして公開することとなりました。ありがとうございます!
当作品は創作に登場する三人のキャラクターをイメージして作りました。
三人のキャラ設定もしっかり拝見させていただいたうえで、「休憩地帯にアーメンぶっこめそうだな」とか「ガバキック入れてぇ〜」とか「とびっきりかわいく行こう」などなど…テーマに沿って作曲って思ったよりもすごいたのしかったですね。
興味がある方は以下のリンクから詳細をご覧ください。すごく面白いです。
https://x.com/rrin_en/status/1758136747748471250
今回はなんと譜面が12個もあります。(現地点)
BMSは譜面が多いほどいいとされているのでね。
今回はありがたいことにげうげうrさんからお誘いを頂いたのですが、
彼が提示したチームテーマは「TOTAL100の譜面を1つ以上同梱する」です。
ということで、TOTAL100の譜面を3つ用意しました。
それぞれ、同梱のNORMAL、HYPER、ANOTHERをベースに、配置に癖を加えつつTOTALを100にしています。
normal、hyperならまだマシかもですが(とはいえ少しでもミスったらクリアが困難に)
anotherとなるとノーツ数の影響や癖配置の増加でものすごく難しくなります。
てか当たり前に縦連とか置いてるし…
度胸のある方は挑戦してみてはいかがでしょうか。
…これだけじゃないんです。
変態さん向けに5鍵譜面を用意しました。その名も「Low Total Attack」
TOTALが100なのはもちろんですが、それに加えてHARD判定となっております。
それでも物足りねぇよ雑魚!!というあなたには「Low Total Hazard」をオススメします。
TOTAL100とHARD判定はそのままに、ノーツ数を倍くらいにしてます。
当然ゲージの上昇も著しく厳しくなってますし、ミスしようものならごっそり持っていかれます。
かわいさアリ、面白さアリ、癖アリでなんでもアリですが楽しんでいただけると幸いです。
X(Twitter)(気ままに更新中)
https://twitter.com/tivmusic_chp
SoundCloud(色々上げたり上げなかったり)
https://soundcloud.com/tivremisuke
note(たまーにブログ的な何かを。過去のBMSも保管中)
https://note.com/tiv_03sk
YouTube(BGAや音源などを気まぐれで投稿)
https://www.youtube.com/channel/UC3pMoThTt8gpoAHPsNfIi8Q
連絡用メアド(TwitterのDMが出来ない場合の問い合わせやリンク切れ報告に)
tivdirectmass@gmail.com
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譜面一覧
7keys
BEGINNER ☆1
NORMAL ☆4
HYPER ☆7
ANOTHER ☆10
EXTREME(ANOTHER) ☆11
CYBER VIGILANTE(INSANE) 発狂向け譜面(☆13)
Total100 normal TOTAL100(☆5)
Total100 hyper TOTAL100(☆8)
Total100 another TOTAL100(☆11)
5keys
Low Total Attack(ANOTHER) TOTAL100/HARD判定(☆0)
Low Total Hazard(INSANE) TOTAL100/HARD判定(☆0)
9keys
9keys HYPER ☆36
(後日EX譜面追加予定…?)
| Team | 百物語 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Tiv / Illustration:トガ (movie : Illustration:トガ) URL | ||
| Genre | HappyCore | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Shining Buster-BMS Edit | ||
| Size | 11524KB | BGA | BGI only・Other |
| Level | ★x1〜★x36 | BPM | 180 |
| TAG | 7Keys 9Keys Lang-JP Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.usercontent.google.com/u/0/uc?id=1M-kUbdfXHzRvhgOfn-AEcTubSX1uWWnQ&export=download |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2024/10/04 23:08 | Last Update | 2024/12/31 11:12 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I 
(LfMlykQhnJwDmVcqF6KR) 反トルク式駆動 
(WMS4WVnHJo/NO.qdVgJP) VXΛ 
(2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP) IraIra 
(K10ZER0nGeVKU2Y1r.KR) inukoro 
(iV32di2pyHm1YgMuicJP) CNL 
(sCSxt0mx3lj3dMLBXsKR) えーえいちぜろ 
(PBrqANzQ2muBV39sfwJP) Terry11 
(gpS0IUfGgbW2eclG2UKR) last 
(nktdPGiaRsVEkl1q/EJP) HBK 
(EJhqe4aFydIdFsSHK.JP) Black 
(DIWID0vxUJ3FO4WakQJP) すC 
(p627omTnjTu6Pw6FA2JP) U.A◆Q1s3FDCGMSvF 
(Tir09lAgEJ8BscR31.JP) seojoon 
(pu83VfYjvgbpypSXakKR) ArCiMore 
(2eU6v4qURlCv1cUJMQCN) Lavent 
(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR) D-Pigeon 
(d1puOdnRgW0NsmPYqsCN) Zenkom 
(aCRNNOKLfH0v69UMdgUS) sky 
(OZcoLJysTrSRffaw/kJP) ShooTinGStaR 
(EjrytQK8k3FrzDj5dgCN) Short Impression
2024年12月08日 23:32 (FXJnF86hhFfIqjh4akCN)
2024年12月08日 21:34 (9HLG5yiluKkrsQja7gCN)
2024年12月08日 00:18 (YXtn2786zEsyixkHM2JP)
2024年12月07日 15:13 (ICVu0n19fu1NTT5.hcJP)
2024年12月04日 00:31 (k0Jdlu6bdOl64PCk4UJP)
2024年11月30日 21:53 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年11月29日 04:27 (DuADRuu0lGvmEdxydM**)
2024年11月27日 23:58 (fMhACdteg6oXgKyPl6JP)
2024年11月24日 02:44 (2z2EX93yw3Xwnqmea.KR)
2024年11月23日 16:33 (LwS2YlzXltDGpSDMUEJP)
2024年11月18日 23:25 (9flNB7F0yo7sAirWeQCN)
2024年11月13日 01:16 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2024年11月09日 18:51 (lhIeQRUHVSV8DoOPNQCN)
2024年11月09日 14:44 (nVqzlwv808KmGLhcUYJP)
2024年11月05日 14:07 (Cd5k0aGF44wHx6/yNEJP)
2024年11月03日 15:00 (yxOsUMC3TI3XGml.CwKR)
2024年11月02日 17:28 (nRTUp6mH3goW61tXBMJP)
2024年11月01日 14:56 (cl2dCQS29LUya3OTN2JP)
2024年10月28日 11:23 (QUfsxGBQe4PhtUmnJMJP)
2024年10月27日 14:33 (18b7A5bMlkm7FqJbEUJP)
2024年10月27日 01:10 (yXgu5zZs1/MDBmkswsJP)
2024年10月27日 00:55 (w3p6YD6ih03LhCymhkCN)
2024年10月26日 14:30 (k38ebjDusxTNzQc0/sUS)
2024年10月24日 20:59 (GNEE1V3w0A0jKO9wB.JP)
2024年10月21日 21:35 (25On3gBnJOFIfDBfPUJP)
2024年10月21日 19:19 (dx1BO5R9YnK8RCBMqkAU)
2024年10月20日 15:28 (tONQ16Cis95rmqmC/oCN)
2024年10月20日 00:13 (y91HDImGyBL1tTTuv.CN)
2024年10月19日 21:38 (DXSGajOZEBvRBaEb66CN)
2024年10月19日 09:31 (XneimOc0ylSGckflSIUS)
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
音楽と譜面の演奏性が良くゆるいハピコアって感じの曲でした
ただ全体的に騒がしいので落ち着いたシーンもほしかったですね
メロディはもっとリズムを動かした方がキャッチーで良いと思います
音楽:★☆☆(音切りが安定)
映像:★☆☆(イラスト)
譜面:★☆☆(キー音が聞こえる)
加点:+19pt
個人順位:81位
総合順位:389位
thank you for your hard work, maybe i will write some comments later.
Music(楽曲): 85/100
Sequence(譜面): 50/50
Graphic(画像/動画): 88/100
Bonus(その他):9
制作お疲れ様でした。
[EXTREME] POINT:66PT
作曲家正常发挥其编曲的水平,音,乐的制作给人感觉还可以,整体的编排上良好而段落的进行和衔接处理的都比较妥当。音色的使用和旋律的制作上给人不错的听觉体验,音符之间流露出较为欢快的感觉,整体的混音质量上在线没有太大的问题。虽然整体表现力上偏向平淡普通,可以提升LEAD的音色表现效果让其更能发挥到引领的作用,没能给人留下较为深刻的印象,但是还是一次不错的音乐制作!
BMS的制作配合音乐演奏感良好,配置的安排和组合没有太大问题,难度梯度安排合理是制作比较良好的BMS。BGI的制作不错,人物的绘制良好,比较契合音乐给人的感觉,在游玩时的视觉表达上良好。制作辛苦了,加油!
Download time: 11/21
PLAY | [ANOTHER]
MUSIC : 200 / 500
무난한 HappyCore 스타일의 곡이었지만 이 곡만의 오리지널리티가 부족한 점이 아쉬웠습니다.
멜로디 진행이 다소 어색하고 곡의 전체적인 구성도 밋밋하게 느껴졌어요.
CHART : 320 / 500
일부 키음 배치가 난잡한 감이 있지만 무난하게 플레이했습니다.
BGA : 5 / 10
제작 수고하셨습니다!
いわゆるイメージレスポンス楽曲、と言う認識でよいのでしょうか。それを踏まえて、ざっくりとリンク先の方も拝見しました。キャラの方にも若干興味がわいてきたという意味では、成功しているといえるかもしれません。
譜面に関しては低難易度の物でも、比較的に叩きやすく良かっかと言えます。
1枚絵だけでは若干アピール力としては少し弱いように見えましたので、もう少し何か素材などがあれば反映してもよかったのでは、とも言えるかもしれません。
それを踏まえて、このスコアでよろしくお願いします。
制作お疲れさまでした。
played:[HYPER][ANOTHER][EXTREME][CYBER VIGILANTE][Total100 hyper][Total100 another][Low Total Attack][Low Total Hazard]
可愛くてハッピーな曲でとても良かったです!
様々な展開や音が使われていて最後まで聴き手を掴んで離さない曲でGOOD!
BGIも可愛らしい! キャラ設定とか色々と漁ってみたくなりました。
譜面も相変わらずの完成度で楽しめました。
HYPERとANOTHERはちょこっと癖要素があって中難易度帯ながらやりごたえが抜群でした!
EXTREMEとCYBER VIGILANTEは正統な発狂譜面という感じで良く手に馴染んで気持ち良く叩けました。
Total100の7鍵譜面は元のHとAにちょっとした癖を加えて改造されていて程よく緊張しながら楽しめました!
5鍵譜面は辛判定低トータルながらとても楽しめたのは勿論、配置がしっかり気持ちの良い5鍵譜面をしているというのがかなりの好印象でした。
制作お疲れ様でした!
5A-I / SPA-I+ / PMS-H 各譜面でチャレンジさせて頂きました。
ちょっと言語化が難しいんですが、音楽以上に BMSとしての作りにオールドスクールな質感を感じるというか
同人創作ならではの純粋さ、思い入れ、作り込み、といったものを強く感じる作品で、個人的にすごく刺さりました。
そしてその流れの上に 低TOTAL譜面がしれ〜っと入っている感じが、場違いやろ! というツッコミ込みで、なんだか無性に似合っているように思えてきます。笑
全体的な明るさと、中盤のドラム〜シンバル地帯の展開が好きです。1:17〜 サビ? らしさも良いのですが、メロディが個人的にちょっぴり掴みづらくて
そこから更に転調、アウトロと、サビっぽい雰囲気だけが畳み掛けてくる感じになって、何か冗長に感じてしまう一面もありました。
ただ、曲単体で聴くと別に長いとは思わないので、混フレ主体の演奏との兼ね合いもあるのかもしれません。
(責任なしの主観、第一印象なので、煮詰まらないようにお願いします…!)
この作風の場合、より古風に、1分台の尺にまとめる選択肢もあるかもと思いました。総ノート数が減ることで 低TOTAL の扱い方にも幅が出てくる算段もあります。
そして BGI なんですが、え〜〜なにこれ〜〜〜 めちゃくちゃ良い〜〜〜〜! しかもなんだかポップンを感じる〜〜〜〜〜(?)
3人それぞれの性格とか抱えているものが距離感や表情に凝縮されていて、でも肩だけは全員きゅっと寄せているのが尊みでした。
しかもこれ、バナーのカットも超映えますね! いや、やっぱ最高だな・・・ホンマにポップンです。
言及されている三人の個性は、それぞれ先述の中盤付近の展開に織り込まれているのかな? と、設定資料を眺めつつ、少し想像を巡らせました。
譜面はいずれも丁寧で、混フレらしい演奏感と ちょっとしたテクニカルが良いバランスでした! こちらは曲調より少し現代的な譜面作りだなと思いました。
PMS譜面の制作ありがとうございます! 叩きづらい配置が全く見当たらず、見切れていればバシバシ叩いて全部光って爽快! レベル表記も妥当そうでした。
この難易度帯だとあまり問題になりませんが、白軸のミラーバスが非常に規則立っていました。デカボタンは動きが大きい故に ちょい露骨に感じてしまいます。
また、白軸自体 SP/ DP っぽく見えがちという万年の悩みもあります。テンプレ的な配置崩しの一例として、
#010- リードの音圧がキックより強めなので、リードの音階に合わせて身体全体が動くように キックはメロディに沿って動かすようにしたり、
#018- ここからは定義 [09] のクラップがリードと同程度に聴こえるので、軸に置いて広い配置で混フレさせてみたり、といった方法が考えられそうです。
もっと根本的には (今回音切りされていなさそうなんですが) ベースと混フレして、音階通りに配置するのも良いかも! SPの音取りとはだいぶ趣が変わります。
でも、更に変わった混ぜ方を思いつくなら それに越したことはなく、それは大抵の場合アイデアになります。また是非見せてください…!
さらにさらに、ようやく本編ことTOTAL100の譜面についてなんですが、SPAは連打がかなり良いスパイスで、古いBMSらしさにも繋がりました。
5K譜面の辛判定方針は、正義だと思います! ただ内容は 5K よりは 7K を狭くした感があって、もっともっと可能性を探っても良いのに、とは思いました。
押しづらさを無視して音階に忠実なレーン配置をしてみたり、キックはひたすら1軸で、フィルは連打で詰めても良さそうです? ほんとかな?
readme で書かれている判定ギャップの対策として、#DEFEXRANK n という拡張定義があります。(n はN判定に対する判定割合 %)
7K なら #DEFEXRANK 67 と書いておけばだいたい LR2 HARD 判定くらいだと思うんですが、5K はちょっと計算が難しいんですよね…。一回り甘めが良いのかな。
制作の経緯的に TOTAL100 を想定した作品ではなさそうなのが BOF譜面チームのオタクとしてはちょっと残念でしたが、手は尽くされていると感じました…!
雑多に書きすぎてすみません! でも PMS-EX が増えたら、まだ追記しにくるかもしれません。こわ BMS制作 & PMS同梱ありがとうございました。
Played Chart:[ANOTHER]
MUSIC:300/400
SEQUENCE:400/400
GRAPHIC:200/200
良くも悪くも、OldschoolなBMSハピコアですね…!個人的には結構好きなのですが、やっぱり音の厚みに欠けてしまうのが残念…
曲の展開も結構好きなのですが、ちょっと終わり方が唐突感あったのは違和感でした…譜面はかなり良き!
音源に課金出来るようになったTiv先生に期待…!
制作お疲れさまでした!!
同チームなのでコメントモードで失礼します!まずは制作お疲れさまでした!Tivさんの得意とする明るい曲で、曲・譜面ともに安心できるクオリティでした。イラストに合わせて作曲したとのことですが、トガさんの絵柄にぴったり似合っています!これから新しい音源などを揃えていくと思いますが、こういう曲が書ける長所はそのままに、パワーアップしていったらどうなるのだろう…と期待せずにはいられません。このままのやる気で創作を続けていってもらえると嬉しいです、応援しています。お互い良い結果になると良いですね、改めて同チームありがとうございました!
制作お疲れ様です。
2024-10-15T11:50+09:00時点での5k、7kのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[BEGINNER] : フルコン
[NORMAL] : フルコン
[HYPER] : フルコン
[ANOTHER] : フルコン
[EXTREME] : フルコン
[CYBER VIGILANTE] : ノマゲ(BP20)
[Total100 normal] : フルコン
[Total100 hyper] : フルコン
[Total100 another] : ノマゲ(BP1)
[Low Total Attack] : フルコン
[Low Total Hazard] : ノマゲ(BP1)
非常にキャッチーで可愛らしいオールドスクール風味なハピコアで、わくわくさせる感が強く良かったです。
ただ、BMSで遊んでいる最中だと曲が3パートに分かれていることがわかりにくいと思いました。申し訳ない。
以下、各譜面の感想です。
・[BEGINNER]譜面は音合わせ譜面ですが、ビギナーらしい配慮された配置で説得力もあり良かったです。
・[NORMAL]譜面は演奏感が抜群に高く、説得力もあり叩いていてとても楽しかったです。
・[HYPER]譜面は押しやすさを重視しつつも癖要素もアクセントに入れていて叩いていて楽しかったです。
・[ANOTHER]譜面は[HYPER]譜面を順当に強化した内容ですが、癖要素を増やしつつも演奏感も保たれていて楽しかったです。
・[EXTREME]譜面は[ANOTHER]譜面を順当に強化した内容ですが、癖要素は少し減らしてあって意外性があり新鮮で楽しかったです。
・[CYBER VIGILANTE]譜面はかなり素直な配置の物量譜面でありながら音階無視問題を巧みに避けた配置で演奏感も素晴らしく非常に楽しかったです。
・[Total100 normal]譜面は[NORMAL]譜面とは配置や演奏パートが異なっていて、TOTAL値100の緊張感もあり新鮮で楽しかったです。
ただ、通常のTOTAL値でも歯ごたえのある配置なので結構なコンボラーかつスコアそこそこ出る人じゃないと詐称っぽく感じるような気がします。申し訳ない。
・[Total100 hyper]譜面も[HYPER]譜面がいい意味で改造されておりとても楽しかったです。
・[Total100 another]譜面はかなり凶悪な配置になっていて笑いましたが演奏感も高くとても楽しかったです。
ただ、許容ミス数が極端に少ないので☆12はあると思います。申し訳ない。
・[Low Total Attack]譜面はうまく5鍵にまとめつつ局所的ないやらしさを出していてとても楽しかったです。HARD判定は私にはしんどい……
・[Low Total Hazard]譜面は5鍵ナイズしつつも押しやすい配置でとても良かったです。HARD判定は私にはしんどい……(二度目)
【配点】
曲名と内容の一致度: 178 / 180
楽曲の品質: 197 / 225
楽曲のユニークさ: 101 / 135
譜面の完成度: 179 / 180
譜面のユニークさ: 172 / 180
基礎点 150
TOTAL: 977 (1000を超えた場合は1000点に切り捨て)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
※ルールで厳密な指定があるため無音ノーツ使用で減点はしません
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
短所
- 単調な曲の展開
制作お疲れ様でした。
