自称無名BMS作家が物申す! 2025

Colour Age

Cosmication.

Sauxyr

7Keys
bpm : 190 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2025/06/08 23:56
 

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Music information

TAG : Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen Difficulty-gimmick Player-beatoraja

試聴

https://soundcloud.com/huemrpi/cosmication?si=af8d8984a7e24e7886bc0bd022e53831&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

(2025年05月17日 17:55 更新)

(2025年05月17日 17:52 更新)

(2025年05月17日 17:49 更新)

(2025年05月17日 17:39 更新)

(2025年05月16日 23:45 更新)

(2025年05月16日 22:39 更新)

5/17 17h 39m更新 → 追加差分(ANOTHER_KEY譜面)を追加しました。
ANOTHER譜面を譜面修正しました。上記との同時変更のために修正点概要に表記不可能の為、こちらに明記します。

5/17 17h 49m更新 → 譜面の梱包時にミスが生じておりました。
下のリンクほど最新のものになっています。

※ANOTHER譜面は専用コントローラーでプレイすることを推奨します。
※LUNATICRAVE2を使用する場合、音が割れてしまう可能性が大いにあります。そのため、BEATORAJAを固く推奨いたします。

名を冠する「世界」。止まることはなく、跳んでいくこと、嚮かっていくこと。
生きる花々、人々。昇華し、宇宙に生る。そしてそれは世界に成る。

illust / music : Sauxyr

hi はじめまして さきあです。
初!呪!無名戦!!
のほほんとつくりました。のほほほほほほほほほほほほほほん!!
こうやって生まれた「世界(Cosmication.)」ってワケ。

ぎみっくふめん つくるの たのしかった だから みんなも たのしんでね

オチがなくなりました、一発芸やります
YORO TIKURINCHO テレレー [昇天] テッテレー バチッ [昇天]
み ん ない な く な っ た

詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2025
BMS Artist Sauxyr URL
Genre Colour Age Original・Self
Source ----- -----
Title Cosmication.
Size 375353KB BGA none・Self
Level ★x4〜★x12 BPM 190
TAG
7Keys
Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen Difficulty-gimmick Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1ZSTWUB0rsxBj9hygpgT0fv0y2XlxkQFF/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1RaRNGgJ46vG5_fVhUxrtiT1TG9F5J6hg/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1CFskXzKcS25O1n_HA0-nvzQFGz9KMzIs/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2025/05/16 22:32 Last Update2025/06/08 23:56
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Impression

Points

64
IMPRE
490
TOTAL
7.65
AVERAGE
8
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

8
9RAN   2025年06月08日 23:56 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
[SPA]曲(4/5)譜面(3/4)映像(1/2)、譜面が楽しいけど後半が詐称すぎ!皿パートは長すぎると思います。制作お疲れ様でした
7
反トルク式駆動   2025年06月08日 23:36 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
[SPH,SPA] かなりぶっ飛んだ皿と階段で滅茶苦茶笑っちゃった 個人的に好きな譜面
6
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2025年06月08日 23:17 (ESZHG8KCoKxCrLgkTsKR)
song 3 / pattern 3
7
nekomimi_STRaw   2025年06月08日 22:52 (83xD2Bixo2T83ZEy4IJP)
SPAが大詐称譜面ですねえ! ☆11としてはかなりキツイ皿譜面と高速階段がヤバイ! Colorサウンドはカッコイイのですが、その他の音が全体的にかなり音量が大きく互いに食い合ってしまっている印象です。
9
last   2025年06月08日 22:39 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
[SPA]音量バランスの改善で大きく伸びそうです。次回作も期待しています。
10
hyuki   2025年06月08日 22:32 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
[SPA]全体的に譜面を作るときのことが良く考えられている楽曲だと感じました、皿地帯楽しいです。
6
クロモ   2025年06月08日 21:48 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
A譜面をプレイしました。曲は爽快感もあり譜面もギミック的に駆け抜けていく演出があり良いのですが、音量がとても大きくもしかしたら抑える必要があるかもしれません。
8
みかん氏   2025年06月08日 21:46 (WfN15AK5iEdzviNDKQJP)
素人なのでEAZYプレイさせていただきました。音めっちゃでかかったけど叩いてて楽しかった、、 Color Ageマジで大好き。
9
7mlmtr   2025年06月08日 21:43 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
[A] メロディの音をもっと前に出して〜〜〜!! でも超複雑な階段からの皿地帯の流れがめちゃくちゃ好きです
7
YtzkA   2025年06月08日 21:37 (rPVbzad8CSKOaUyCp6KR)
[SPA] 制作お疲れ様でした!楽器の選択とメロディー作成が上手かったと思います。ミキシングがちょっと大きく、全体的に音が被ってあまり綺麗に聞こえなかったところが惜しかったです。譜面は☆11にしては難しく、特に皿配置がキーボードでは対応しずらい譜面でした。
8
かんざきしおん   2025年06月08日 21:36 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
序盤から中盤にかけてのベースドロップ地帯がとてもかっこよかったです! 途中からのストリングスは少しアタックがぼやけており、ラストのサビ部分はメロとコードに違和感を感じます。
10
Shishamo   2025年06月08日 21:22 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
とてもすごくいいね!!!!皿は許しません。
8
LLRK   2025年06月08日 21:08 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
全体的にきれいな雰囲気ながらも展開豊富でノリのいい楽曲にまとまっていると思います!後半などでメロとコードがぶつかっているようにも聞こえるところがあるかも?A譜面は連皿とLN皿絡みがとてもむずかしく、階段はうまく叩けるとめっちゃ気持ちいい!といった感じで楽しく演奏できるところが多かったです!
9
N3PH   2025年06月08日 20:53 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
[A]音がデカすぎるッピ…ただ全体のサウンドデザインはカッコいいのでヨシ!初BMSでコレは滅茶苦茶クオリティ高いですね…!後この皿で☆11は流石にやってます()
7
VXΛ   2025年06月08日 18:51 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
[played:ANOTHER]ドロップの音が激しくて良かったです!楽曲面で主に気になったところは、ミキシングが上手いこと調整できていないところが一番印象的でした。主旋律が他の楽器の音量がデカすぎるあまり、埋もれて聴こえなかったのと、そもそも全体的に音が割れるほど音量がデカすぎるので、色々な作品と聴き比べてみて、調整してみると改善できるかなと思いました。制作お疲れ様でした!
7
Setca.   2025年06月08日 16:54 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
音がでかい!過去のBOF等で高い評価を得ている近いジャンルの作品と比較して音量を調整してみると良いのかなと思います。
9
Yobit   2025年06月08日 16:52 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
曲めちゃくちゃカッコよかったです!譜面も演出がすごく自然で雰囲気が出つつもプレイしにくくなるということもないちょうどよい調整だと感じました!BSSの音がBSSに合いすぎていて良かったです!
8
Mary’sDoll   2025年06月08日 11:12 (18ROPKQxISjmCkgAr6JP)
[SPN] 音自体はとてもかっこいいイケてる音ですが、やっぱり少し大きいです。曲については、適度に展開があり、聴きやすくかっこいいです!
8
Daniel Rotwind   2025年06月08日 06:31 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
Loud Chaotic Mix of Elements.
6
Lamanya   2025年06月08日 05:29 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
basic:1 music:2 chart:2 +bgi 音が大きすぎます。あと途中のスクラッチ地帯が冗長に感じるので、半分ぐらいの尺にした方がすっきりするかと思います。楽曲の展開はうまくできているとは思います。
9
k   2025年06月08日 03:22 (cadD5kB9HImWyC7MXkJP)
終盤のLN地帯の展開が好きです!前半、中盤は音割れもありますがTECHな音と裏で鳴ってるストリングス音が少しだけ喧嘩してしまっているようにも感じます…ただ音の使い方や配置自体は非常に上手だとも感じたので、ミックスや音作りの方向次第で大化けしうると思いました……!制作お疲れさまでした!!
8
DJ ONYT   2025年06月07日 14:57 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
(SPA)小さいよりうるさいほうが良いですよね!でもこれは大きすぎます!!!!!譜面も11にしては難しいほうだと感じました
8
NASA◆.F8Ynhxr9M   2025年06月07日 12:01 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
音デッッッッッッカ!!!!!びっくりしました 作曲部分は不安な感じがありますが、中盤のブレイクはかっこよさみが感じられて良かったです 譜面は加速やら小節線やら……いいぞ!もっとやりましょう
6
レモネード帝王   2025年06月05日 23:59 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
[SPH]3分近い曲の尺は8小節で十分なところを16小節使っているところが原因だと思うのでコンパクトに自分のやりたいことを表現することを心がけてもいいかと思います。大きい音が好まれる時代ではありますが、クリップしていると流石にやりすぎだと思います。
8
CYLTIE.   2025年06月04日 20:44 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
[A]音がでかい!ベースがヤバい!譜面もやばい!☆11としてはだいぶ険しい感じがします。かなり尖っているので、もう少しマイルド目な譜面だと、より楽しめる作品になると思います。
6
Secret-M   2025年06月04日 01:13 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
(H played) Song is disappointing, has a good composition but mixing is very clippy and instruments are unbalanced, doesn't feel nice to listen to as a result. Chart is good.
7
K4Y5   2025年06月03日 23:31 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
モダンにかっこいい作品でした!ドラム隊と単音のピアノの音量が大きすぎるように感じました。制作お疲れ様でした!
6
TOE-D   2025年06月03日 22:04 (3Ex9eUKI/sDYWtDkOgJP)
音でけぇ!!!SPAは☆12表記でもいいと思います
7
Khibine◆JH0ojcv6wJH7   2025年06月03日 20:56 (xuea0eLGLRdn.sfvdcJP)
[7K A] (公開時点での評価) 曲に関しては音量が大きすぎてちょっとキツいです…マスター以外にも各音の音量バランスも改善の余地がありそうに思えます 曲尺も長めなので、せめて2分20秒に収まる曲構成であればよかったかなと 譜面に関してはスクラッチ地帯があまりにも2P不利になっていて正直あまりやる気にならなかったです… スクラッチがある箇所は鍵盤を中央に寄らせたほうがよいです ( Music: 2/3 , Pattern: 2/4 , Movie: 2.5/3 , Bonus: 0 )
5
ANKAKE   2025年06月03日 19:06 (7QjjcNGll9rQle2dHwJP)
中盤の音群全体がカッコ良かったです!音量の大きさとスネアの悪目立ち具合が主に気になる点です。スネアはもう少しタイトでもいいかもしれません!
8
スープスパ   2025年06月03日 00:33 (MellJXFwQiMKM5W.FgJP)
曲の流れ 展開はよかったです やはり音量バランスでしょうか そちらに気を取られ叩きにくかったです
8
ねずQ/9-zen   2025年06月01日 22:27 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
たのしいBMS😊 カッコイイ😎
8
ハルガスミ   2025年06月01日 21:08 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
[ANOTHER]からあげ ミックスが気になるところではありますが、そんなことよりサウンドデザインが見事!かなり洗練されていてテンションが上がりました。譜面も小節線の使い方もアーティスティックで良かったですが、中盤の皿地帯から鍵盤が皿側に寄っていて難しいので、テストプレイ時でミラーをプレイすると良いかも?
7
しるい   2025年06月01日 17:51 (KHg33uzTZJ/UcfWdWYJP)
[SPA]皿地帯が難しいけどやり応えあって良かったです。ソフランも良い演出。一方で全体的な音量バランスが気になりました…
9
げうげうr   2025年05月29日 21:59 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
Nをプレイさせていただきました。ドラムの音が全体的にスタイリッシュで、楽曲のかっこよさに大きく寄与していました。
8
kooridori   2025年05月28日 21:30 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
ベースのサウンドがかなりいいですね!ドラム類の音量バランスがかなり崩れていたのが気になりました
8
OfficialAz3   2025年05月26日 22:28 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
[H][A] Before I delve into my insights with this work, I just want to say it is fairly decent, with a right combination of Artcore and Dubstep to form this Colorful vibe that the work suggested. BMS wise, I am stumped at the difficulty difference between SPN and SPH due to their similar note density graph. For SPA, it is very fun and challenging because of the added scratches. And for the SPH, I find it fun due to the comfortable flow with the patterns. Nice work!
9
UberImpres   2025年05月25日 16:45 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
どーも!インプレをお届けに来ました!ミックスが気になりまっす!大きい音は下げると良いっす!
9
黒枝一   2025年05月24日 21:51 (JyggsDgTUtUv2ceHN6JP)
A譜面を遊びました、それぞれの音が叩かせて楽しい配置になっており、音もかっこよさ満載でした!
8
oo-kani   2025年05月24日 19:44 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
[A]全体的に音が大きく、時にスネアの音が気になりました。 展開は音ゲーという感じで良かったです。
10
ティート   2025年05月24日 14:25 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
パワフルなサウンドで気持ち良すぎだろ!制作お疲れ様でした!
8
ポリセ   2025年05月24日 02:52 (yxY27PQHgfdxwB0FIcJP)
[SPN]ベースとドラムが強い!シンコペーションが活きていてかっこよかったです!
8
uet   2025年05月21日 11:40 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
途中は良かった!ピアノの音色は一考の余地あり
7
SP LANATHER   2025年05月20日 23:02 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
[SPA] 雰囲気はばっちりです!音ゲー曲らしさ全開のかっこよさだったと思います!曲の中でリズム隊が特に大きく感じ、悪い意味でものすごい目立ちを感じたのがすごく惜しいかなと感じました。
9
Frs1pw   2025年05月18日 11:52 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
[SPA] ぐわぐわした音の扱いって難しいと思うんですが、それを上手いこと組み合わせて楽曲に昇華できていて凄いです。譜面も連皿が良い感じです。ただ、少し全体的な音量が大きいかもしれません。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    10
    AVENUED◆G5/Ob.zFTh26  

    率直に、音作りがこの時点で既に巧いと感じました。地盤が確かにある以上、今後の活動次第で大きく伸びていくかもしれないと率直に感じています。

    小節線ギミックはまだ確かな説得力を獲得するまでには至っていなかったようにも思えましたが、試み自体は中々他の方には見られなかったものだったので、興味深く感じました。そういう譜面上の試みについて今後も考察しつつ、自分の作品のなかに落とし込んでみるとかなり面白い作品が将来的に生み出せるのではなかろうかと感じます。

    Sauxyrさんもかなりポテンシャルが見込める方なのは確かなので、今後どう飛躍していくのかが見ものだと感じています。まだまだ改善すべき点は多くあるので、そこを潰しながら今後もBMSを作っていただけるとうれしいです。

     
     
    9
    Nilmarese  

    [H]
    Colourサウンドの中にもハードなかっこいいサウンドが入っていて、かなり良かったです!
    ただ、他の人も言っているように音の大きさが音割れを感じるレベルに大きかったので、ここはもう少し調整してあげてもいいと思いました。あとBMS関係なくスネアが目立ちすぎてる印象でした。
    譜面も小節線ギミックがうまいこと利用されていて、ここは本当にすごいと思いました!くどくなくいいタイミングでアクセントとなる使い方、真似したいです!

     
     
    7
    デンスケマシーン  

    作品のコンセプトやリズムの刻み具合は良かったです。
    それなりに楽しくプレーは出来たのですが叩きたいパートを叩けない箇所が何箇所もあり勿体ない気持ちになりました。
    全体的にスネアの音の主張が激しく、雰囲気を殺いでいたのが気になりました。
    終盤の締めもそれより前のパートに比べて弱い感じがしました。

    ただ、BGIのデザインはオシャレで好きです!

     
     
    8
    HBK  

    [H]
    曲 4/5
    映像 1/2
    ・BGI -1
    譜面 3/3

     
     
    3
    LT  

    Played pattern: 7A
    Music: 1.5/7.0
    Pattern: 2.5/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 0.0
    Total points: 9.5
    Final PTS: 3 (C)
    Comments: 一部のキー音の音圧が過度に高く感じられます。譜面は表記難易度に比べて特に皿の使い方が厳しい区間が長く続く印象でした。
    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    7
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 3/5
    譜面: 2/3
    好み: 2/2

    ドラム隊のリズムが特徴的でいいですね〜
    1つ1つの音はいい音ですが、音量が極端に大きいので、次は音量調整に気を付けてほしいですね。
    曲のジャンルや構成にもよりますが、全体を通して大体-5~-7LUFSくらいが目安かなと思います。
    譜面は大分いかつい譜面で撃沈しました。☆11ではないかな〜

     
     
    8
    Ningi  

    [Normal]
    いつもお世話になっております、Ningiです。
    音の使い方が非常に好みで、それに合わせて自然にノれるようなリズムなので、
    プレイ中テンションが上がっていました!
    曲名や一枚絵もお洒落で、作品全体の雰囲気がとても好きです。

    Normal譜面をプレイさせていただきました、
    初のBMS制作とのことですが、小節線ギミックなど使いこなしており、大変感銘を受けました...!
    譜面の配置についてはあまり詳しくないのですが、個人的にはプレイしていて楽しい譜面でした。

    楽曲について気になった点を挙げるとするならば、
    一部に音割れしている箇所があり、またスネアなどドラム周りの音量バランス(ミキシング9にもう少し改良の余地があるかもしれません...!
    ピアノの音色やリバーブの質感にも、やや気になる部分がありました...。
    また、曲全体の尺も少し長めに感じたため、10秒程度短縮するだけでも印象が変わるかもしれません...!

    作品全体としてスタイリッシュでクールな雰囲気があり、個人的にはかなり好みの作品でした!
    制作、本当にお疲れ様でした!

     
     
    9
    暮狛  

    サンプルしてる音がめちゃくちゃかっこいい!ただそれに対して自作のバイオリンなどの音がちょっとのっぺりしてるかなと
    曲も展開しているときは非常にかっこいいのですが繰り返しが長い部分が目立ったのが惜しかったです
    譜面は階段配置が特に楽しくそれ以外でも目立つ音をしっかり叩かせてくれるのが良かったです
    アウトロのLNも印象的で良
    制作お疲れさまでした、楽しかったです

     
     
    6
    4G  

    制作お疲れ様です。
    2025-06-06T16:50+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
    リザルトはXに貼ってます。

    やたら硬いピアノにやたらノイズが乗ったシンセ、ノイズが酷いカラーベースっぽい音と
    聞いていてもやたらノイズが多い音という感想しか出ませんでした。非常に辛辣で申し訳ない。

    なんで超高域のノイスがすさまじく鳴ってるんだろうと思ったらかなりの数のキー音が音割れしていました。
    LR2だから割れてるとかではなく最初から音が割れてます。耳痛めちゃうので次回からは気を付けてほしいです。
    あとちょっと曲が長いです。申し訳ない。

    以下、各譜面の感想です。
    ・[N]譜面ですが配置の一貫性が微妙に薄いことと、169小節目の無音ノーツが気になりました。申し訳ない。
    ・[H]譜面も配置の一貫性が薄いことと、169小節目の無音ノーツが気になりました。申し訳ない。
    ・[A]譜面は派手に音階無視配置が目立つことと、壮絶に2P側が不利な配置が多いこと、
    169小節目の無音ノーツが気になりました。#WAV8Wには何も定義されていないのですが……申し訳ない。
    ・[A(k)]譜面は[A]譜面を作り直したような内容になっていますが気になった点は[A]譜面から何一つ変わってないです。申し訳ない。

    【配点】
    曲名と内容の一致度: 1.0 / 2.0
    楽曲の品質: 1.5 / 2.5
    楽曲のユニークさ: 0.9 / 1.5
    譜面の完成度: 1.3 / 2.0
    内訳: →[N] : 1.4
    →[H] : 1.4
    →[A] : 1.0
    [A(k)] : 0.8
    譜面のユニークさ: 1.2 / 2.0
    内訳: →[N] : 1.0
    →[H] : 1.1
    →[A] : 1.4
    [A(k)] : 1.0
    TOTAL: 5.9
    PT: 6pt(小数点以下四捨五入)

    ※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
    ※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
    ※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません

     
     
    7
    Chromatica  

    [7KH] I think this song is very good composition-wise, but the mixing seems really rough and could use some work. Also as a result of the mixing, there were some parts of the chart that used the turntable and didn't feel as impactful as they were maybe intended to.
    The charting overall didn't have any major issues, but there were some parts that felt underwhelming to me in the hyper chart. In particular, about half-way through the song there's a fun rhythm in the song that the hyper chart ignores in favor of the kick drum which felt disappointing for a level 7 chart.
    Regardless of my criticisms, I feel like this BMS showcases a lot of potential for this artist in the future if they keep at it!

     
     
    7
    LEO_Sailko  

    [SP ANOTHER] POINT:63pts =>7pts
    The music shows a clear intent to be expressive, especially with its emphasis on powerful bass and drum sounds. However, it feels like many other aspects were overlooked. There’s a noticeable disconnect between the external performance elements and the internal accompaniment—they don’t quite work together or support each other effectively. As a result, the listening experience ends up being all about the surface-level flashiness and chaos, without the depth to back it up. The composer’s intention is good, but unfortunately, the mixing quality and volume balancing didn’t do it justice. Because of that, the track fails to deliver its full auditory potential.

    The chart works reasonably well with the music. While there’s room for refinement in how certain patterns and combinations are arranged, overall it’s a fairly standard BMS in terms of playability. The BGI is clean and minimalistic, with a bold, almost album-cover-like aesthetic. I actually think it suits the music quite nicely.

    The piece didn’t leave the strongest impression on me, but I can clearly imagine what it could become if polished further. It definitely has the potential to burst into something vibrant and striking. Please keep pushing forward—I’m looking forward to your next creation! ^^

     
     
    5
    L216  

    [A] [H]

    The idea about the music is clear on this one, but it needs more improvement, such as: lower and wetter drum, louder and more powerful bass, along with the Automation for the volume... Mixing is very important on this one.

    The barrier between HYPER and ANOTHER is too huge. HYPER is way too easy as a level 7, while ANOTHER I think it around the level 12 mark...

     
     
    8
    Black  

    いいですねー、かっこいい!!

    全体的にキレのあるサウンドが多く、しっかり攻めつつもちょっとおしゃれな雰囲気が漂っていたりとなかなか面白い構成をしているなぁと思いました!
    っていうかColour系って難しいと思うんですがよくみんな作れるよなぁ…(
    このジャンルにあるぐわんぐわんとしたあの音が若干少ない?気がしたのでそこがもうちょっと目立つようにしてあげるとよりそれっぽさが増しそうです!
    あとLR2でもbeatorajaでも音が大きかったのでここは次回以降で一番気を付けていただけたらと思いましたw

    譜面のほうはギミックあるのか…と身構えながらプレイしましたが、案外対処しやすいものでとても助かりました((
    小節線のは多用すると目が痛くなるのでしんどいんですけど、ほどほどならいい感じにアクセントにもなってくれるのでこういうのは今後も活かしていただけたらと!
    そして1枚絵もシンプルでとてもおしゃれなの好き… こういうの作れるようになりたいものです…

    ということで今回はこれでお願いします!

     
     
    9
    Lalot.  

    Played:[SP NORMAL]
    いつもお世話になっております。Lalot.で〜す!
    噂には聞いておりましたが音がデカいこと…。むやみに大きくせずに、BMS全体のLUFSを調べるなどして調整するのがいいかと思われます。
    しかしですね、NORMAL譜面めちゃくちゃ好きです。BPM変化と小節線を使いこなしたギミックを全譜面に配置するのは非常にいい試みだと思いました。初譜面制作にしてはすごいクオリティです。曲は学期ごとの音量バランスを調整したり、EQのカットを使いこなしたりして、多くの音が鮮明に聞こえるようになる工夫をするとよいかもですね。
    いい作品だと思います。制作お疲れさまでした。
    (Points : Sound2/3、Visual2/3、Chart3/3、Chart Bonus+1、ギミック+1)

     
     
    8
    BMS randomizer mod  

    音でかくなっちゃうのは初めてだししゃあないよねーってプレイしたら想像の倍ぐらい音でかくて笑ってしまった
    colour系の音はよくできてると思いますがメロディーが埋もれてしまっているのが少し勿体ないですねー(LR2とorajaどっちも埋もれてたのでmixの問題かな)
    それでもかっこいい曲に対して小節線を用いたギミックが作れる(それもプレイに影響しない程度の演出として)のはこれからとても強みになると思います!

    BMS randomizer mod  

    書くの忘れてました

    play:[NORMAL]

     
     
    7
    MiKaDo  

    [ANOTHER]
    無名戦でcollar系(?)が出てきてびっくり、カッコ良かったです!音は良い感じだと思いますが、さすがに音量がデカいかも…。BOFで上位を取っているような作品と音量を比べてみると良いかもしれません。(一応BMX2wavで1本wav化、それが-6LUFSになるくらいがちょうど良いです。ノーマライズの設定には気を付けて…!)
    また、曲尺も音ゲーにしては長いので2分くらいにまとめられると良いと思います。

    譜面の方は小節線や加速、LNの使い方等工夫が凝らされていて良かったです!ただ、打鍵感や難易度バランスはちょっと悪いかも?制作後にBeatorajaのノーツグラフで全体を可視化できるので見てみると良さそうです。また、僕は1Pサイドなんで大丈夫でしたが、皿地帯が2P不利かも?皿複合は片側によるとプレイサイドで難易度差が出るので気を付けてください。

     
     
    8
    Merina.  

    Played:H

    結構好きかも!音がスタイリッシュで結構いい感じでした!
    ただ、サビ部分?がドロップに比べて音が素朴って感じだったので、そこもいい感じに音数を増やせていけたらよかったと思います!
    また、かなり音量がデカいのでもう少し全体のボリュームを下げた方がいいのでは無いかと思います...
    そして譜面なのですが、流石にHyperとAnotherで難易度差が激しいです。HとAの中間難易度譜面が個人的にあって欲しかったなぁと...

    あとな"ん"で"初"B"M"S"で"ギ"ミ"ッ"ク"使"え"る"ん"で"す"か"

    制作お疲れ様でした!!

     
     
    9
    くるやのぶ  

    音ゲーらしくてイイ〜〜〜!!全体的に音が大きすぎるかも・・・!
    詐称という点もありますがカッコよくてほとんど文句ないです、ミスっちゃった点は今後に活かしていきましょう。制作お疲れさまでした!

     
     
    4
    LUXURY♪  

    長所

    - 譜面が曲とよく似合う

    短所

    - 曲の展開と仕上がりが物足りない
    - キー音とBGMの音量のバランスが取られていない。

    その他
    - too loud

    制作お疲れ様でした。