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FALL [4 pts.] : 修正版で大分良くなりました!がまだまだモヤモヤした音とキンキンした音があってバランス悪い印象。メロディーも不安定で、要修練と思います。 2010年08月22日 23:47 (O7XBu6wq1w) kyanyr [7 pts.] : ドラムが少し浮いて聞こえ、更にメロディのパンチ力が無かったのが残念でした。BGAや譜面のギミックは良かったです。 2010年08月22日 23:36 (ApWEch16qg) kisama [6 pts.] : normal譜面のトータル値が設定されていません。ソフランは絶対に許さない。 2010年08月22日 23:26 (7FUmrzdpHQ) jubeated [COM] : ちょっと音が暴れてる印象ですがこれはこれでパワーがあるような。譜面展開は上手いと思います。 2010年08月22日 22:42 (sBqmwfTS2M) syzfonics [4 pts.] : 修正後の方を聴いても違和感を覚えました。 2010年08月22日 22:14 (z4v8ubxBqA) gmtn. [COM] : ギターっぽいアレ(テレレレレッ テレレレレッ テッテー♪)がとってもツボりました。やはり環境が変わると音も変わってきてここからドンドン伸びるのだろうと思うと期待で胸圧です! 2010年08月22日 22:10 (CLRhEy/BX2) Symphonian [COM] : だからピアノは早く新しく切って入れた方がいいといったのに・・・、要勉強な部分が多いですが、曲は好きです。譜面はさすが。 2010年08月22日 21:14 (vGZdp0WmJ2) tbstk [6 pts.] : どこかのS○○ER ST○R ○を連想しそうなシンセでした。ピアノが合ってない印象でした。 2010年08月22日 16:36 (QQLVeCfDaU) a3210 [6 pts.] : かなり前衛的な印象を受けました。目指しているものは伝わったので、あとは音の調和を…!! 2010年08月22日 16:13 (0rtIumaEBw) TrioStaR [4 pts.] : 中盤以降のシンセのメロがコードに対応しきれてないと感じました。 ピアノのメロも同じくチグハグな感じがします。 2010年08月22日 02:19 (WssM4QQK/o) C.C.C. [7 pts.] : あまり専門的なことは分かりませんがうまくまとまっていて好きです。67小節と86小節の盛り上がり方が良かったです。 2010年08月20日 11:35 (yvPhGwNo.w) Moai [6 pts.] : 曲は好きなんですが、この極端な速度変更は…あと譜面がちょっとだけ単調な気がしました。 2010年08月19日 19:27 (s98k3qX1Po) Est [COM] : いきなり音がパワーアップした感じですね!しかし、中盤以降バックのシンセリフが全く曲に合ってないと思いました。4点! 2010年08月18日 19:08 (EqF29dfAo.) 爆音で名前が [4 pts.] : ピアノのメロディが微妙なのとスネア音入れすぎな感じがします 2010年08月16日 00:43 (CUYIl3hsYE) kireji [COM] : main_*のシンセリフが前に出てる分、パターンが少ないので若干単調に感じます。そして加速部分は刹那の見切り状態になるので逆にBPM下げて見せてしまったほうが良かったかもしれません。7ptsでお願いします。 2010年08月12日 15:14 (z.kfehagXQ) Anon* [4 pts.] : ピアノの旋律はいいんですが、ずっと鳴っているバックの旋律と全く合ってないです。不協に感じました 2010年08月11日 23:51 (oqJuKIOSJk) cesinix [5 pts.] : シンセとピアノの音階が当たっていないのでちょっと聴き難かったです。サウンドと音圧はなかなか良かったですが。 2010年08月08日 16:29 (yACmoDvicc) ゆらめき [7 pts.] : 雰囲気の良い曲で印象には残ったが、無理に音を増やしているのがバレバレなのでもう少し工夫が欲しい。 2010年08月08日 01:07 (rVBM.5rBIQ) ETIA. [COM] : [7 Pts]曲調が予想外すぎてビックリしました!イイ感じにハピコアしていて良いと思うのですがもう少し音にもハードさが欲しかったなぁ・・・と。キックと強くして低音を増強するだけでもだいぶ変わると思います。曲としては結構好きです! 2010年08月07日 15:30 (EtbTjSyrKk) |
COMMENT | Ym1024 [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:31 (sxyhySy9kY) | |
[2 pts.] 詳細は後日追記します。 | |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:39 (QI5vbzGST6) | |
面白いですね!押し寄せてくる音の洪水に身を委ねていると、謎の感動を得られる気がしました。 ドラムがもう少しはっきり聞こえてるとよかったと思います。特にシンバルとハイハット…。 | |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:51 (yMha.Q0B4g) | |
非常に突き抜けた勢いを感じます!急加速は見た目的にもかなりお気に入りです。 声ネタがかなりかっこいいですね! ただやはり皆さんの指摘もあるようにメロがちょっと変な印象です。メロディから組み立ててるのか だいぶコードから切り離されたようにフリーダムな旋律になってますので 何か下地になるような音から作っていくのが良いかと! 制作お疲れ様でした! | |
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COMMENT | P.E. |
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:12 (5xYMK.SD9E) | |
ああなんかもったいないです! 主に高音ばっかりで低音、中音域が足りてない感じで迫力が足りないです。 特にキックがドコドコいってるといい感じがします。 後は、後半のメロディーが若干コードあってない感がありました。 譜面は非常に楽しかったですが、ハイパー後半の交互が割とむずかしいのでもう一つ上でもいいかと思います。 7点でお願いします! 製作お疲れ様でした! | |
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PHONE | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:07 (alueKVctzU) | |
差分適用前の状態で下書きしてましたが、差分が出てたのでそっちを基準にして話をします。 修正前から感じていたちぐはぐさは1/2くらいになりましたが、それでもなんだかよくわからない印象を受けました。 全体的に音色に統一感がなく、もしかして別の曲の.ogg混ざってるんじゃないのかとか感じました。譜面もなんか漫然とした感じが拭えなかったです。 | |
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MYOGA | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 13:34 (2Mn4g4xPDY) | |
こういうイベントなので修正差分を適用してから プレイしていますが、だいぶ適用前はひどかったみたいですね・・・。 特に良いとも悪いとも思えなかったので、インパクトがほしかったですね。 あ、でも最初のロングノートはインパクトありました。 | |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:15 (kUjWXCmDz6) | |
何かこう、足が地に着かない感じ。 メロディはきちんと主張してるので、 それに負けないくらいビートも主張すればもっと曲に勢いが出ると思います。 テンポの早い曲はやっぱり勢いがウリだと思うので、もっと激しい方が好みです。 譜面もばらけてるのに何か物足りないなという感じがします。 具体的に、何が!とは言い切れないのが歯がゆいところですが。 | |
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wosderge | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:37 (76LlSjwkck) | |
う…ん…これはどう書いたらいいものか。 俺は基本的に感性に頼る創作をヨイショしていますが…感性で作った結果がこれなら理論を学んだ方がいいでしょう…まじで。 改善点は大雑把にいうと【全部】なんですが、それだとあんまりなので一応箇条書きで列挙しておきます。 ・これは既に他の方が指摘されていますが、音が調和しているか(不協和音が発生していないか) ・それより前にメインリードのメロディが体をなしているか(コードが成立しているか) ・ドラムの打ち込み(このBPMでこの後半のハネリズムは無理がある気がします・ハイハットも鳴らしすぎでノイズの域) ・音域の住み分け(現状高音域に寄り過ぎです、そして空っぽの低音域が悲しい) ・譜面、ギミックに意味が感じられません。LNもどう考えても伸ばしていない音に使われていて説得力なし。 どっちも「使いたかったから使った」程度の心持で作ったんじゃないかと勘繰りしてしまいます。 演奏するゲームである以上、演奏の説得力が第一で、ゲーム性はそれを成立させている上で計算して仕込むものだと思います。 | |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:17 (weM.gowqkw) | |
わぁお、音のレベルが格段に上がりましたね。よくわからないけどFL凄い! 声ネタの使い方もハマっていました。サンプリングに頼らない自炊モノは新鮮味があって好印象です。 後半の壮絶な不協和音は、意図的なものだと私は最初思いました。 常識を越えた異文化惑星との邂逅みたいな演出かなぁと。あまりに露骨すぎる音のぶつかり方ですし。 でも他の方々がマジレスしているのを拝見するにつれ、実際どうなのだろうと懐疑的になってきました…。 もし天然だったなら、BOFまでに300曲くらいネットで音楽漁りをした方が良いかもしれません。絶対糧になります。 氏の目指すべき音楽の方向性は見えてきた感じで、次回作が俄然楽しみになってきましたが、 今度はもう少し説得力というか、何を表現している作品なのか浮かぶようにできれば良いですね。 | |
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yassu [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月18日 23:25 (Z4nwpsaJwo) | |
まずは不協和音をどうにか出来るように是非これからも頑張って下さい!! | |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年08月17日 22:46 (3fDGPinnvk) | |
まだ日本語が慣れなくて翻訳機を使用しました。 音色の背が妙なほうと少し混同を受けました。 それでも全体的な発想が良くて和音だけ補完すればさらに良い作品になるようです。 製作お疲れさまでした。 | |
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FT 718 | |
ImpressionTime : 2010年08月15日 21:42 (s7/gdqttK6) | |
前半ハッピーハードコアかなと思わせて中盤以降がうわぁぁー!! 後味が悪いというのか何というのか…。(既出ですので省略します) やはり、後半のシンセとピアノが水と油状態なのは楽曲として致命的です。 前半、ピアノ旋律はかなりハッピーに出来ているのに…。 展開もドラムパターンの変化だけに頼っている感じがするので、もう少し捻ってみてもいいと思います。 バスドラ、スネアは適度に重たくて好みです。 ただ、中盤からドラムがブレイクコアしてますが合っていないと思います。 無理に忙しくさせているような気がします。 アナザー以上で出てくる乱射オブジェですが、全く聞こえません。 発狂譜面で何を叩いているのか分からないのは致命的…。 また、ベースもあまり聞こえません。 あと、kskギミックは嫌がらせとしか思えません(笑)。 その他言いたいことは既に言い尽くされているので割愛します。 声ネタを自分で用意する行動力と思い切りは4G氏と同様、すごいなーと思います。 以上を踏まえ、3点と致しました。製作お疲れ様でした! ネガティヴな表現が多くてすみません。 | |
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Puchic | |
ImpressionTime : 2010年08月15日 10:52 (yF3La4EK7A) | |
ハッピーした雰囲気はよほど良かったです. しかしメインメロディーの展開が滑っこくない他の音色とも似合うことができない感じですね. 聞きよいメロディーの展開を研究すればもっと良い作品を作ることはできると思います. | |
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COMMENT | U.P. |
ImpressionTime : 2010年08月10日 15:38 (ZdO4eMOlHc) | |
コレもなかなか宇宙を感じる曲ですね。 曲の入りとか声ネタとか「おおっ!」て思いました。 後半で変化をつけてみたら、もっと良いかもしれないです。 ただ、やりたい事はしっかりできてるんじゃないかなと思います。 [7 pts] | |
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みくすまくす [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月10日 15:38 (WL3SrdjXIY) | |
イントロの音色は良かったのですが。。。 他の方も仰るとおり音量バランスが気になりました。 叩いてる音が分かりにくいのもいくつかありました。 音量のバランスがしっかりできればBMSとしての楽しさも上がるのではないでしょうか。 すみませんが、3点です。 | |
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COMMENT | LiTaNia [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月09日 23:12 (c7NrxFdkgQ) | |
HAPPYと思うにはいろいろに不自然な点が多いです. 初盤のエレクトリックその他(?)音色も何か変だったし, ピアノ伴奏も不協和音がたくさん生じました. 曲構成に対してもうちょっと煮ったら良いと思います. 暫定的な点数は6点. | |
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COMMENT | DJ TAKUAN |
ImpressionTime : 2010年08月09日 12:28 (QdNcFduSF.) | |
【7pts】 発狂屋が本気出した!怖い! 個人的には★5辺りの低難易度発狂もやりたかったですねー(´ω`) 曲はハッピーで好きです。 不協和音もむしろ気持ち良いかもw。悪い方の不協和音じゃないと思いますけどねぇ。。 | |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年08月09日 03:49 (Cy3iFD0qqg) | |
アナザーの序盤に叩いてる音がわかりにくかったのでもう少し目立ってたらいいと思いました。 ただ、序盤のシンセの音は個性的かつ格好良く、soar!って感じがしてとても好きです。bpmも早く疾走間があり、HAPPYというbmsで、対抗馬が多いジャンルでも、埋もれない印象をもってると思います。 それだけに是非とももったいなかった後半部の不協和音を見直してくだされば、僕がすごく喜びます! | |
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bitscape | |
ImpressionTime : 2010年08月08日 23:52 (il0.7b7fdE) | |
不協和音と、音量バランス。どうしてもこの二つが気になってしまいます。 音域が固まっちゃて、かつ音を大きくすることでそのもごもご感を解決しようとされてるのでしたらそれが原因かなぁと推測したのですが如何なものでしょう。 音作りの時点で同時に鳴らしてもぶつかり合わない音が作れるとBMSにするときも結構しっくり来るかと思います。 ところで全く関係ないんですが、Fでコードといいますとギター練習しててFでつまずいて今では立派なインテリアになった我が家のテレキャスター君を思い出します。 | |
Response |
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Kei Izumi [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月08日 23:36 (zfZABNB3R.) | |
全体を通しての雰囲気なんかはHAPPYで、やりたいことが伝わってくる感じがありました。 ただ他の方も言われている通り、特に後半から音がぶつかりあっているのがとても気になってしまいます。出だしなんかもよかったので、惜しいようにも思います。 制作お疲れ様でした! そして確かに名前が近すぎてカオス……! | |
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KBT | |
ImpressionTime : 2010年08月08日 11:07 (qy1bven2kk) | |
譜面は楽しいと思うんですが、音選び以前にコードがめちゃくちゃで不協和音の塊で聞くに堪えないです 音バランスも何がメインかもわからず聴きづらかったです | |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年08月08日 02:55 (z0PPvtVdiM) | |
後半から顕著になる不協和音が大きく気になりました。 目指そうとしている雰囲気や七鍵盤らしさが感じられた分、とても惜しいです! | |
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