自称無名BMS作家が物申す! 2026

TRIVAL CORE

KORVEQX

zegudo.

7Keys
bpm : 170 / Level : ★x5〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2026/06/07 06:44
 

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Music information

TAG : Lang-JP Player-beatoraja

試聴

https://soundcloud.com/zegudo_a/korveqx-bms-2026

コメント

(2026年05月19日 19:52 更新)

(2026年05月19日 13:37 更新)

すべてがギリギリ。
Tribalな感じにハマっていたのでTribalな雰囲気を出そうと頑張りましたが果たしてTribalな雰囲気は出たのでしょうか。

(5/19追記)
判定設定を盛大にミスっていました。
ルールに抵触しなければ差し替えます、、、(確認中)

(5/19追記)
確認したところ、修正可能とのことでしたので、判定設定のみ修正したものを公開しました。
万が一修正前DLされていた方が居ましたら、修正版をDLお願い致します。

Credits

【bms】zegudo.
詳細情報
Team 自称無名BMS作家が物申す! 2026
BMS Artist zegudo. URL
Genre TRIVAL CORE Original・Self
Source ----- -----
Title KORVEQX
Size 257000KB BGA none・none
Level ★x5 〜 ★x11 BPM 170
TAG
7Keys
Lang-JP Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1lNfFRSFzu8cDoOCkZpJa8_yGB4o24ACT/view?usp=sharing

[判定修正版]
https://drive.google.com/file/d/1OsxWCwm7XHB_FExh84mOtE8mX7KTNR5O/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio

Regist Time2026/05/17 20:43 Last Update2026/06/07 06:44
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Impression

インプレッション終了まで24時間を切っています。 インプレッションは 2026-06-07 23:59:59 までとなります。

Points

27
IMPRE
202
TOTAL
7.48
AVERAGE
8
MEDIAN
2
I Know

Short Impression

8
MrNyanderful◆oyVe9QEu4I   2026年06月07日 06:44 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
[SPA] First impression is good, then song sounds bit repeating after. Chart is fun to play
8
14   2026年06月07日 00:54 (t8G63tU1Rxb9d1ww.kCN)
[红11] 制作辛苦了。
9
Grimfearia   2026年06月06日 23:48 (031wD5yNgMiV8wnPmYJP)
played:NORMAL〜ANOTHER Tribalな雰囲気もありつつ様々な国の音楽がちらりと顔をのぞかせているかのようなグローバルな世界観も感じて面白い曲だと思いました!音ゲー曲として頭にこう叩きたいなって妄想が繰り広げられてしまえそうなくらい目立っている音遣いに魅力を感じました。個人的"癖"ポイントは1:08~1:30のパートです、ここ大好きすぎます。譜面も縦連が大変美味しく置かれており楽しめました。[NORMAL]後半のサビまでの白と青の分け方が激上手で強い演奏感を味わえました!上と下に分かれてるからこその味、あります。制作お疲れ様でした!
9
くるやのぶ   2026年06月06日 23:21 (WGEfFgDjcMjL70FxlIJP)
ノリノリの曲で最高!!BMSの#DIFFICULTY は基本1(イージー)にしておきましょう・・・!
4
Molybdenum_S2   2026年06月06日 23:07 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
制作お疲れ様でした。 (个人顺位:53/86)
7
孽狼   2026年06月06日 23:06 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
[SPA]很有部落风味
9
ねずQ/9-zen   2026年06月06日 22:53 (fMhACdteHM0mxZlG6AJP)
いいぞ〜😊
9
oo-kani   2026年06月04日 20:11 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
面白い。珍しいジャンルで新鮮でした
8
IhateMinorTechnicalErrors6589754   2026年06月01日 01:10 (29i2neq863roxYXABcUS)
It's really fun! Personally, I might like to hear more automation and textural variety on the synths. (Thanks for providing a fix for the judgerank as well.)
8
げうげうr   2026年05月30日 18:11 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
Normalをプレイさせていただきました。メロディラインが楽しげな雰囲気を持っており、プレイ感が良かったです。
8
dfggg   2026年05月28日 23:14 (8GIdKMF2Viw5uK/y/ICN)
[7H/A] 部落风听起来很不错,谱子的话,判定设置的不太合理,但谱面的手感不错,即使在vh判的情况下,也没有什么掉血过多的段落(我玩到的是修改前的版本,抱歉)
8
L216   2026年05月27日 17:53 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
I know ! [7KEYS HYPER] don't know what tribal core is but it sounds good
8
Frs1pw   2026年05月25日 18:05 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
[Another] 和を感じさせるサウンドでノリノリで楽しむことのできる曲でした。譜面も2連打が曲に合ってて良い感じです。
8
レモネード帝王   2026年05月24日 22:35 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
[SPA]ドロップ以外のシンセがキレイな音色なので民族楽器っぽい音源を使うのと、パーカッションを強調するセクションを増やすとTRIVAL感がもっと出ると思います。譜面は全体的に繰り返し配置が多いのが気になったので、縦連や階段の配置をところどころ変えたりするといいかと思います。
8
Khibine◆lUKYuJLoJWwr   2026年05月24日 14:29 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
[ANOTHER / 基礎点(+0.5)] 楽曲はかなりいいのですが、譜面とBGA/Iがない点が惜しいなぁと思います ベリハ判定の物量は自分は大好きなので助かりますが、難易度差分ごとに判定は変えないのが普通なので気を付けるべきかなぁと思います また、DIFFICULTYも未定義のため定義させておくといいです 譜面自体はノーツが分かりやすく中々の良譜面! ( Music: B+(2.7) / Movie: F(0.0) / Pattern: B+(4.5) / Bonus: 0.5 / Total: 7.7 → 8 )
7
自認重音テト   2026年05月22日 02:43 (3tFiOwq0/8uhOkhAYAJP)
H,A こら〜〜〜!判定がドヤバいことになってるじゃないか!…というのはまあさておき、トライバルにしてはちょっと惜しいかなって気持ち
8
maayamase   2026年05月20日 10:00 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
[ANOTHER, HYPER] I found the song to be quite groovy! The charts were mostly fine, but I'd be cautious about using hard judge or very hard judge. Good work!
8
夏の白熊   2026年05月19日 17:37 (NTynheNEETRWQmOwW6JP)
4つ打ちトライバルというとその形式にはなってますが、音(楽器・コード・リズム)がオリエンタル方向に傾いているのでアフリカ系のトライバルを聴いた後にこれを聞くと違うと言いたくなります。(8はオリエンタルJcoreとして付けてます。トライバルで評価するなら6です。)後半は似たような繰り返しが多くてダレました。
5
R054   2026年05月19日 01:43 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
[NORMAL] 意図的かどうかはわかりませんが、DIFFICULTYとJUDGE LEVELを混同しないでください。ご制作ありがとうございます。
8
AVENUED◆aV3sBsjXr9D8   2026年05月19日 01:20 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
ジャンル柄なのかはよく分かっていない所ではありますが、お祭りの音楽のような感覚を覚えさせられるJ-Coreといった印象で、本イベントの中でもあまり見られないような中々面白い作品のように感じました。既に個性的な感触がありますが、何か前に押し出せるポイントをひとつだけ設けられれば今後さらに伸びそうな気がします。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    Juka_Box  

    Played: SPA
    曲: 4/5
    譜面: 1/3
    好み: 2/2

    オリエンタル感満載で太鼓の音がとてもかっこいいですね〜!
    飛び道具系の音の使い方もとても面白いです!もう少しベースの厚みを増すことが出来ればよりよくなると思います。
    譜面に関してですが、VERY HARD判定は普通の人はまともにプレイできなくなってしまうので、すべてEASY判定くらいにするのが無難です。
    BMS初心者あるあるなので、次に期待します!

     
     
    8
    LEO Sailko  

    [SP ANOTHER] 8/10
    The production of this track is fairly solid. The handling of the tribal elements and their integration with electronic music is done quite well, especially in terms of rhythm and the lively, upbeat atmosphere it creates. The result gives off a somewhat primal energy, although it does not fully reach a sense of wild or unrestrained intensity.
    The melodic sound design could be more grounded and stable, as some elements feel slightly too prominent or forward in the mix. The arrangement itself could also benefit from a more playful and varied structural approach.
    There is no BGA for this work, so I will skip that part of the evaluation.
    As for the BMS chart, the gameplay experience is acceptable, but the pattern arrangement and note placement still leave room for refinement. The chart could be made more engaging, in the same way the music itself has a sense of rhythm and playfulness. Additionally, regarding difficulty scaling, it would be preferable if all charts were labeled as EASY. At the moment, I do not find sufficient justification for the current HARD and V-HARD difficulty ratings.
    Thank you for your hard work, and I look forward to your next creation. ^^

     
     
    6
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    [SPH]Tribalとは違う気がしましたが、個人的には曲は嫌いじゃないです。譜面は音階無視がそこそこ気になりました。BMS初心者あるある案件なのですが、#RANKは難易度値のパラメータではなく、判定の厳しさのパラメータです。以後気をつけましょう。

     
     
    6
    MiKaDo  

    [ANOTHER]
    民族っぽい雰囲気が良い!音も結構しっかりしていますし、楽曲面は良い感じだと思います。
    音源を揃えるのが大変ですが、もっと民族チックな音源を混ぜてみても面白そう?(電子音と生音はミックスが難しいですが)
    譜面は微縦が面白そうな配置をしているだけに、判定が大変なことになっていてまともに遊べないのが残念過ぎる…。この辺りはテストプレイで防げるのでちゃんとテストをしましょう。自身で出来ない難易度なら誰かに頼むのも良いと思います。また、BGI/BGAがないのももったいないので、フリー素材でも良いので何か用意はした方が良いと思います。(BGA/BGIなし-1)

     
     
    8
    Black   I know !

    なんか賑やかな印象がありましたね!

    TRIBAL?と考えるとだいぶ音が明るめなのと激しい感じだったのでもっと民族系な感じで渋さのある音色に持っていけるとよりそれっぽさが増しそう!
    とはいえこれはこれで面白い解釈だと思うので、そういう意味では楽しく聴くことが出来たので良かったです!
    音色でがっつり押してくる感じで空間が少し寂しいかな?と思ったのもあり、そこら辺も埋まってくるとなお良さそう…!

    で、譜面ですが低難易度プレイマンの私としては問題なくプレイ出来たのでそこは良かったです! ただ修正前がレベルごとで判定が変わる…というやつだったのもあり、これは意図したものではない限りはイージーなりノーマルなりで統一してしまったほうがいいのかなと(
    あとは視覚的要素ですかね。どうしてもイメージが湧かない…とかその他色々あるとは思いますが、『それっぽさ』があれば大体曲の雰囲気は掴みやすくなるので次回以降はぜひぜひ付けていただくようお願いします!

    ということで今回はこれでお願いします! 次回以降での更なるレベルアップも楽しみにしていますので頑張ってくださいね!!

     
     
    6
    HBK  

    [HYPER]
    基準点 1
    曲 3/5
    映像 0/2
    ・BGA・BGIなし -2
    譜面 2/2

     
     
    6
    Merina.  

    Played:Hyper

    曲めっちゃすごいですね!!かなりクオリティーが高いです...!
    ただBGIがないのがちょっと勿体無いかな...何かしら定義してたら良かったかも...
    譜面もかなり配置が面白く、楽しかったのですが、難易度ごとに判定(Judge)を変えるのはかなりヤバいので、そこはいじらず、全てEasy判定のままにしておきましょう...
    制作お疲れ様でした!