BMS Artist | OS mail URL | ||||||
Genre | Falcom Music | Arrange・Self | |||||
Source | 英雄伝説Y〜空の軌跡〜 | ----- | |||||
Title | Shine of Eidos | ||||||
Size | 7423KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x4〜★x8 | BPM | 142 | ||||
Keys | 7keys 14keys | ||||||
NoteType | EX-WAV |
DownLoadAddress | http://try-up.hp.infoseek.co.jp/Ondankajoutou_OS_SOE_LQ.rar | ||||
Comment | (2006年08月27日 22:02 更新) ども、OSです。 今回は英雄伝説Y〜空の軌跡〜『Shine of Eidos』のアレンジです。 イメージとしては港町という感じ。 【海から空へ】 を展開イメージとしました。 リズム重視で作曲しました。結構BMSにはない曲なきがするので 慣れないと難しかったりするかもしれません。 ※DP譜面は専門外なので難易度表記基準が高いかもしれません それでは宜しくお願いします |
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製作環境 | SC88STPro SoundEngine CoolEditCE SingerSongWriter |
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Regist Time | 2006/08/27 21:49 | Last Update | 2006/09/16 17:46 |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 17:46 (P2DOzZg7SnBts) | |
細かい事抜きにして綺麗な曲ですね。 チーム内で同じメロディがあるみたいですが、他の2作とは明らかに曲調が 違うのでこの作品はそういう試みが好印象に感じれました。 | |
Response |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 21:44 (plMbbJPgnldX2) | |
原曲は知りませんが、イメージ通りの作品に仕上がっていると思います。 雰囲気は十分に伝わってきます。 コード進行に違和感のある部分(51〜54小節のようなパターン)が非常に気になります。 (原曲通りでしたら申し訳ありませんが…) 後は音色が若干チープに聞こえるところが残念でした。 制作お疲れ様でした! | |
Response |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:31 (FLL4s2M38IG8g) | |
イメージ通りの素敵な曲だと思います。 でも、綺麗過ぎて印象に残りずらい気もします。 | |
Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月09日 00:09 (i5lvtzSI4vIEI) | |
原曲は知らないゴンスが,曲も叩きもまったりと楽しませていただきましたゴンス。 ただスネアスクラッチだけはちょっと受け入れられなかったでゴンスよ。 制作お疲れ様でゴンした! | |
Response |
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ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月08日 07:29 (i6u8U4saSjSi6) | |
3曲の中で一番好みでしたー! プレイしていてとても落ち着くんです。 良いBMSをありがとうございました! | |
Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 21:35 (22A754fKYk5A.) | |
音が安っぽいのとトータル値設定されてないのが痛いです。 それ以外の部分ではよく出来ていると思います。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月04日 12:20 (p4rShmV5BoHA.) | |
ハープが叩いてて気持ちよかったです。逆にベースとメロを叩かせるところはイマイチ。 曲的にも譜面的にも起伏が無く単調に感じました。 もう少し何か印象付けるモノが欲しいところ。 原曲を知らないので、知っていたらまた印象が違ったかもしれません。 | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 07:04 (i1C2aD30EE.O.) | |
チームの三曲を連続でプレイしていたら 本格的に空の軌跡SCをプレイしたくなってきました。 ・スクラッチにスネアドラムをアサインするのは個人的にNG ・ハープパートを叩かせるタイミングに不満 ・和音にところどころ疑問 以上が難点でした。 | |
Response |
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ミスリル | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 22:29 (so2QkDEpDy35s) | |
原曲はうろ覚えですが、もっと忘れてしまうほど良い曲になってると思います。 3拍子いいですね〜。そしてほのぼのとした明るいノリで和みます。 配置はもっとバリエーション組んで欲しいところかもでした。 今後も頑張ってください。 | |
Response |
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jackerholic | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 20:21 (p2vCVOiTssrnI) | |
スクラッチに振られた音が不自然に感じたりもしましたが全体として叩きは楽しめました。 確かに無難な印象もあったと感じましたが、独特で切ない感じが良かったと思います。 | |
Response |
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fity | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:33 (KDyjUnPOrp6KY) | |
原曲知りません チームのラストを飾るのにふさわしい、少し切ない落ち着いた感じの曲 でも叩きで退屈する事は無く最後まで楽しめました。 あーやっぱファルコムええなぁ〜 英雄伝説2で止まってる自分もYにちょっと興味が出てきました〜。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:43 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
曲は好きです。が、やはりというかmidiっぽさが気になってしまいました。 配置はそれぞれにいやらしい箇所がありますがあまり気になりませんでした。 | |
Response |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 13:59 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
いいです。 いやもうなんかこの一言で十分かもしれないw とにかく曲のバランスや譜面の作りなど文句の付け所がないです。 唯一挙げるなら無難?ってとこです。 でもわしはほんといい出来と思ったので90ptどぞ〜^^ | |
RES | OS | ImpressionTime : 2006年09月01日 15:18 (M0qXTRPcvZHvg) |
その一言が結構胸に染みたりするんで言葉って不思議ですよね。 若干無難な点は、、、まだまだ作曲の為の知識と発想が乏しいようです。 今後も精進が必要ですね。 結構な曲数があるのでプレイも大変かと思います。 そんな中でインプレして頂きありがとうございました。 |
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Response |
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F/A18 [URL] | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 00:12 (p4EpjSI0NVrEg) | |
イントロ終わった後のソロのハープパートが非常にツボにきました。 作りも綺麗にまとまっていてGOODだと思います(´ー`) | |
RES | OS | ImpressionTime : 2006年09月01日 15:16 (M0qXTRPcvZHvg) |
7Keyでぜひ叩かせたかった部分があそこなので この感想嬉しいですね。 結構曲数がある中私のBMSにインプレして頂き ありがとうございました。 |
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Response |
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