Undeep Garage
Door Nock
BilliumMoto (movie : Jidousya)
LastUpdate : 2019/12/01 23:57
Music information
Movie
試聴
コメント
(2019年10月18日 23:38 更新)
(2019年10月06日 22:59 更新)
who's that knocking at the door?
ドアをノックしているのは誰ですか?
14key: mmry / liquiart
Team | GARAGE PROJECT 01 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | BilliumMoto (movie : Jidousya) URL | ||
Genre | Undeep Garage | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Door Nock | ||
Size | 47638KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x5〜★x15 | BPM | 136 |
TAG | 7Keys 14Keys Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/open?id=1YKxWhMQN4Po0_ez6JqbQsQ-CRC-_3nou |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2019/09/27 09:23 | Last Update | 2019/12/01 23:57 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
Scyll
(6VpZHTfd8dbZnffEIsKR)ΣX3
(l4T2JCBYzbcUmDQuWoKR)池田哲次
(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)Rb_Drache
(vALNhYy0DltWHPosroKR)1/8
(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)kairos22
(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)saider
(TOjfzb1x56G35G4.VsJP)rookie
(uhlscOalfAn78VXmh6HK)Rlyo
(NiKVkRmg6o/dOb6v.YKR)Salt
(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)name nothing
(Cn2rujiOE9dwWTQpBYKR)pinoko
(VTMQxtb9cE/ndZM4W6JP)takosuke
(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP)epa
(uIIXQwNDYMhCPlQ4aUJP)mac
(6RuixjBkd0W/6prkWIKR)ZDDaisuke
(n58yadEWuqHEGJIIDoCN)Scaleout
(RbX6oBTB/9LNFE0hi2KR)Xile
(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR)Zero
(7dJRNxILfIuvepeZOYJP)DK
(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
6.50
DPだけムービーが外れているのは明らかにミスかなと思いました。
声ネタが癖になりそうです。
超加速の譜面ギミックは選曲画面でのbpm情報を阻害しない手段(拡張定義等)を用いるのが望ましいと思います。
制作お疲れ様でした。
・Music(400点)
めちゃくちゃ中毒性がある…!グルーヴによるノリが良すぎる!
どの楽器を聴けばいいかわかりやすいのでメロディがキャッチーだと思う!
個性があって、映像や譜面でこそ映えるような曲をしているとも感じた!
・Art(300点)
これぐらいコンセプトを貫きまっくた姿勢を見習いたい。
色合いのバランスも良い演出で世界観が表現出来ている思う!
やりたい事がとても伝わって素晴らしい作品だった!
・Obj(300点)
[A]これは見たこともない譜面をしていて新鮮すぎる…
ギミックは当然の演出として、常識の外れた配置の方法をしていて凄い!
音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
BOFXV、制作お疲れさまでした!
SP/DPをプレイしました。治安悪いベースミュージック!そしてなにより譜面のインパクトがすごかった!
SPはどの譜面もハネリズムの特有のグルーヴ感が良くて、SPAのズレ配置を含んだ高密度が前衛的で、手強くてやりがいありました。
ギミックは賛否分かれそうですが私は好きです。ワープ配置ですが直前に減速するので見切る余裕があって、意外と良心的でした。
HS-MAXFIXに対応していたら更によかったかな、とは思いますが…
LN、スクラッチの使い方も効果的でした。終盤は小細工無しの高密度鍵盤勝負! という構成なので、個人差要素で理不尽を感じすぎないのも好きなポイントです。
DPはSPと譜面傾向が全然違うのがまずビックリでしたし、内容も自分が本大会で触ったDP譜面の中では一番印象的でした。
スクラッチの譜面傾向のうち、DP特有の動きになるものはほぼ羅派されてたんじゃないでしょうか?
序盤のサイド別連皿に混ざる隣接皿と、終盤のLNを使った着地、片側振り回し着地が新しくて最高!
ゲージ重めですが、着地配置に慣れてきた頃にはクリアできる程度の調整だったので絶妙でした。
アイデア勝負な内容だったので、1譜面のみの構成でも説得力がありました。☆10という中堅難易度なのも、私みたいなビギナーにとっては凄く助かりますw
日本語のインプレッションで失礼します。製作お疲れ様でした。
youtubeで視聴した時からとても期待していた作品です。 曲は言うまでもなく素晴らしいです。
独特なジャンルを楽しみながら、また中毒性を持って本当に展開がうまかったです。 映像も作品のコンセプトをよく保ちました。
短所はパターンです。 変速もそうだし、何か押しながら曲の楽しさをプレーにつなげられなかった感じです。 レベル15度少し相応しくありませんでした。
IIDXレベル体系ではないのでしょうか...
制作お疲れ様です。
Oops...if I knew that you were American...I would give the impression by English. Sorry for the inconvenience.
ふわふわとおちゃらけた雰囲気と、エグく歪んだ低音がたまらなかったです。BGAの音ハメもとても爽快でした。
H、A譜面をプレイしましたが、ワープするようなソフランの多様は少しストレスを感じました。加速度的になめらかに加速する方が良いかもしれません。また、Hは曲に合った譜面で楽しめましたが、Aは何を押しているか分からない箇所が結構あって演奏感に欠けると思いました。
(Papago translator was used.)
MUSIC, GRAPHIC: The music was fun and the harmony with BGA was great.
PATTERN: I played HYPER pattern, but I think it's hard for me to play at a level.
Thank you for making it.
SO DOPE
It might be great if it had a ☆11~12 Level ANOTHER Chart instead of ☆15 Chart included in the current package!
Awesome work anyway :)
ヤバい!!!!!!!!!!!!!