J-RAVECORE
月下爛漫フルスロットル
F.Wynnd
LastUpdate : 2024/06/10 14:12
Music information
Movie
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ogg:https://drive.google.com/file/d/11equgEzr3WqpbpIWzc7j2iFsn3oF0Qgl/view?usp=sharing
wav:https://drive.google.com/file/d/16u7Zl8zEMcEJCnyX0JFdjPkmgYxvdvqy/view?usp=sharing
※ogg版は環境によって正しく発音されない可能性があるようなので、その場合はお手数ですがwav版をお試しください。
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コメント
(2024年05月13日 19:22 更新)
(2024年05月13日 18:25 更新)
どうも、こんにちは、こんばんは、えふだぶです
色々ギリギリでしたがフルスロットルで作業して何とか間に合いました
当初は悲哀に満ちたハードルネッサンスを目指していたはずでしたがどっか行きましたね…
Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | F.Wynnd URL | ||
Genre | J-RAVECORE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | 月下爛漫フルスロットル | ||
Size | 5584KB | BGA | BGI only・none |
Level | ★x4〜★x12 | BPM | 172 |
TAG | 7Keys ----- |
DownLoadAddress |
ogg:https://drive.google.com/file/d/11equgEzr3WqpbpIWzc7j2iFsn3oF0Qgl/view?usp=sharing wav:https://drive.google.com/file/d/16u7Zl8zEMcEJCnyX0JFdjPkmgYxvdvqy/view?usp=sharing ※ogg版は環境によって正しく発音されない可能性があるようなので、その場合はお手数ですがwav版をお試しください。 |
製作環境 | DAW:Cubase10 |
||
Regist Time | 2024/05/13 17:39 | Last Update | 2024/06/10 14:12 |
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全体的に何となくレトロチックですが、堅実な作りが感じられて良かったと思います。
映像はBGIではありますが、それを差し引いても容量の軽さがGOOD!

インプレありがとうございます!
反省点として全体的に音色が少し荒かったのがレトロチックに感じられてしまう理由の一つかと思います。
楽曲がシンプルな構成だったのもあって容量は軽く済みましたね。

BasicPoint 4.0
Music 1.6
Visual 1.6
Pattern 1.9
= 9.1
桜のDNA
敢えて暈しますが某Rさんへのリスペクトを感じました。
音ゲーが意識されたHardcore Raveになっていたと思います。個人的にはもう少しSFXが入るとよりテンションが上がります。
[HYPER]後半以外は手堅い配置+押しやすさという感じで楽しめました。最後の方でシンバルがキー音から露骨に抜かれている部分があってちょっと気になりました。
LNとかぶってしまうところは致し方ないですが、最後のピアノソロ地帯は皿が途中で入っても特に支障がないと思うのでそこが惜しかったです。
制作お疲れ様でした。

インプレありがとうございます!
敢えて触れますが某Rさんの楽曲が参考になっている部分はかなりあると思います。
SFX、特にやはりサンプリングボイス辺りはあった方がハードコア系のジャンルらしくなりそうですよね。
何となく敬遠していた部分がありますが、そろそろ使ってみようかと思います。
終盤のシンバルは多くのインプレで触れられていますが、確かになぜ入れなかったのか自分でも今見ると不思議です。
シンバルは特に音量も少し大きすぎたので余計目立ちますね。

Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 1 / 2
好み: 1 / 3
Total: 7
バックでなってるピアノがめっちゃエモい。
シンセのフレーズも安定感があって聞いていて安心感がありました。
ちょっと音が安っぽすぎるかもと感じましたので、もっと色々挿してみてもいいかなと思います。

インプレ頂きありがとうございます!
バックで鳴っているピアノは当初作り始めの頃の雰囲気が残っているので、ちょっとだけ哀愁みたいなのが表現できたかもしれません。
自分で今聞いても音色は全体的に荒い気がするので、もう少しブラッシュアップされた音を目指したいですね。

[ANOTHER]
굉장히 안정적이고 왕도적인 느낌의 J-CORE 곡이었습니다. 멜로디도 좋고 기분 좋은 느낌을 받을 수 있어서 리듬게임으로도 상당히 즐거운 곡이라고 생각합니다.
피아노가 살짝 따로 노는 느낌이 있어 이 점은 조금 아쉬웠던 것 같네요.
패턴은 꽤 타격감이 좋은 배치로 제작되어 있어 정말 재미있게 플레이할 수 있었습니다.
일부 구간에서 왼손에 집중되는 구간은 살짝 불편함이 있었습니다만 그럼에도 충분히 무난하게 플레이할 수 있었습니다.
제작 수고하셨습니다!

Thanks for your impression!
Sorry,I can't write in Korean,so I use Japanese for response.
インプレ頂きありがとうございます!
メロディや譜面など、リズムゲームとしての観点で高い評価を頂きとても嬉しいです。
ピアノの弱さや偏った譜面については反省点ですね。

如何にもな和風のメロディーとしっかりとした土台のリズム隊が安定した曲調を生んでいたと思います。
ただ、ピアノの音だけは弱い感じに聞こえたのが気になりました。
点数:8.4/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!

インプレありがとうございます!
過去作では大体弱い弱い言われてきたリズム隊に評価を頂けたのはかなり嬉しいです。
一方でピアノの音は確かに他の音色に負けてる感じがありますね。
手なりで普段と同じピアノの音色を使ってしまったのですが、他の音色を重ねたりして派手に鳴らしたらもっとインパクトのある楽曲になったかもしれません。

RAVE感たまんねぇ〜〜〜!太いシンセリードが好きすぎる
Lv12をプレイ、譜面の左右の偏りが少し大きいかなと感じました13トリルしながらのスクラッチとか・・・ミラーでかなり易化するように感じましたので、譜面作る際にミラーでテストプレイするのもいいかもしれません
制作お疲れさまでした!

インプレありがとうございます!
シンセリードは以前に比べるとかなり音色を重ねるようになったので、パワーのあるハッキリした音は出せるようになったかなと思います。
譜面について、確かに正規乱はテストプレイするのですがミラーでテストプレイしたことはなかったかもしれません。次回作では試してみます。
今回全体的にドラム隊とメロディでレーンを分ける譜面作りになってしまったので、途中で左右入れ替えるなどしても良かったかもしれませんね。

Played pattern: 7A
Music: 5.0/7.0
Pattern: 5.5/7.0
Keysound Objects: 7.0/7.0
Others: 0.0
Total points: 17.5
Final PTS: 7 (B+)
Comments: Old-school style but never gets old.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

Thanks for playing and your impression!!

これは勢いのある和風音ゲーハードコア!
作曲面で安定感があり、横道な展開ながらもしっかりサビで盛り上がる楽曲になっていました。
和楽器など使わず、メロディラインだけで和を表現しているのもニクいです!
ただトラックメイキングにについては全体的に少し粗削りさを感じたところはあり、
全体的に空間が寂しく感じる(低〜中音域の空間が薄いような気がする)のと、
シンバルの音が大きく荒く、悪目立ちしている印象を受けてしまいました。
音作り、ミックス面の工夫でさらに良い作品になる気がしました。

インプレ頂きありがとうございます!
曲の展開についてお褒め頂いて大変恐縮です。
全体のトラック構成としては確かに中音域が薄かったですね。
シンセパッド辺りで埋めてあげればもう少し安定感のある楽曲になったかもしれません。

制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
N : フルコン
H : フルコン
A : ハード(BP3)
全体的にアゲアゲなリードシンセの音色を伴奏がさらに加速させているとても疾走感あふれるレイブ?J-コア?でした。
どっちともとれる不思議な感じでしたがレイブコアではないけどJ-コアだしレイブだし……カッコいいから考えるのやめました。
カッコいいんですが聞いていてどこかのオンリーワンなスーパースターな方の顔がちらつきました。申し訳ない。
個人的にはピアノの音のベロシティ調整をもう少し増やしてほしかったです。
以下、各譜面の感想です。
・N譜面はシンセを複音化することで歯抜けを防止して打鍵感をあげており非常に楽しく叩けました。
特に複音化されたシンセがアサインされた皿が良かったです。
☆4にしてはBPMに対して8分が重いような気がしますが……
・H譜面も複音化されたノーツが適度に残されており、新規にスネアロールが複音化されて皿にアサインされていてとても良かったです。
・A譜面も密度は非常に上がっていますが説得力の強い配置が多く、癖は強いものの非常に叩きがいのある楽しい配置でした。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.3 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.0 / 1.5
譜面の完成度: 2.0 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.6 / 2.0
TOTAL: 8.9
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています

インプレ頂きありがとうございます!
音色については自分でもスーパースターな方に影響を受けていると思っているので、おっしゃる通りの印象で間違いないです。
ピアノが単調だったのは確かにもう少し工夫が必要でしたね。
全体的に譜面が好感触だったようで良かったです。アナザーBP3はとても上手い!

NO.69 7pt
[Hyper]—70/100 良
The music, based on the chosen genre, evokes a sense of early BMS music production, with a strong emphasis on rhythm. This foundation, combined with the melody and chord progressions, creates a solid groove, making it quite suitable for BMS adaptation. The overall arrangement structure is fairly standard, with appropriate transitions between sections. The composition reflects the composer's solid grasp of rhythm, and there are no significant issues with the mixing. However, the piece leaves a rather ordinary impression. The arrangement is common and lacks distinctive features, and the emotional expression falls short of effectively conveying the romantic atmosphere suggested by the title.
The BMS chart design complements the music well, with configurations and combinations that are fitting. The nature of the music makes the chart relatively approachable, and the difficulty levels are set appropriately, making it a standard but solid production. The BGI design is straightforward, using bold, flashy "artistic" text titles and real object backgrounds, giving a nostalgic feel reminiscent of BMS from over a decade ago. This visual style works well during gameplay.
It seems you have created many BMS works before, but this is the first time I've encountered and played one of your pieces. The initial impression is quite positive, with a strong sense of nostalgia. Regardless, I hope you continue to create even better BMS works and find satisfaction and joy in the event. Thank you for your hard work, and keep it up!^^

Thanks for your impression!
Sorry,I can't use English well,so I use Japanese for response.
インプレ頂きありがとうございます!
BMSとしての構成や譜面について評価頂き、とても嬉しいです。
楽曲面であまり個性が出せなかったのは確かにその通りだと思います。
今後も頑張ってBMSを製作していきます!

たのしい!!!
シンプルながらもとても『和』を感じられるメロディがいいですね!
レイヴコアということではありますが、意外とおとなしい感じに仕上がっているのも面白いと思いますw
個人的にはそんなに気になる点は無かったのであれですけど、まぁ他の方も挙げておられるようにもっと声ネタとかを入れてアゲアゲな感じにするとか一部の音のミックスをもう少し調整するとかっていうのがあるな〜というのはあったので、次回は細かい部分を更に詰めていってほしいなーと!
で! 譜面が個人的にかなり楽しかったのでここが大きなプラスポイントでしたね! 打ち応えもそうですが打鍵感の良さ的に今回で一番印象に残りました!!
1枚絵もシンプル&ド直球に曲の雰囲気が伝わってきたのでこちらもGOOD!
ということで今回はこれでお願いします!!

インプレありがとうございます!!!
10点満点の高評価を頂き大変恐縮です。
イマイチまだ声ネタを使うのに躊躇しているところがあるのですが、今後ハードコア路線を目指す時はやはり声ネタの使用にも挑戦したいです。
メロディラインが分かりやすい曲になったので、譜面の方も分かりやすさを重視してみたのが良かったようですね。
1枚絵は正直細かく作る余裕がなかったのですが、楽曲共々勢いでゴリ押した感だけは全面に押し出したので、曲のコンセプトには合ったものになったと思います。

"PLAYED:Another
-インプレ
""キックとベースのどっしりとした土台がある中での細切れになった音が心地よく感じました
また、楽曲の中で細かくキメが設定されており、これらが譜面に落とした時に難しさと楽しさを担保してくれており良いと思いました
各音色毎にやや空間系のチグハグさを感じましたので、リバーブやディレイ等を揃えられるとより良くなると思いました
シンセの音が強めで出ているのに対し少しピアノが負けていると感じましたので、音の聴こえのバランスがとられるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"

インプレありがとうございます!
今までの作品に比べて低音域に力を入れたのが功を奏したようで良かったです。
空間系のエフェクトはまだまだ扱いが不慣れなので次回はもう少し試行錯誤してみます。
ピアノの音、というか全体的にミックス面は確かに自分でも改善の余地ありだと思いますね。

長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
短所
- 曲の展開と仕上がりが物足りない
制作お疲れ様でした。

インプレありがとうございます。
曲の展開はもう一つくらい別のフレーズを入れたかったですね。