A-1 ClimaX 2026

REVIVAL

王国に伝わる蒼玉の冠 〜ある女王の軌跡〜

Mary's Doll (movie : Crude Morne)

7Keys
bpm : 160 〜 180 / Level : ★x1〜★x8 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2026/06/07 01:05
 

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Music information

TAG : Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen Player-beatoraja

試聴

https://soundcloud.com/marysdoll/qrllmfchowvy

コメント

-じょおうさまはくにのため、みんなのためにいっしょうけんめいがんばりました-

曲名:王国に伝わる蒼玉の冠 〜ある女王の軌跡〜

ジャンル:REVIVAL

BPM:160〜180

BMS作者:Mary's Doll

BGI作者:Crude Morne
X(旧Twitter):https://x.com/awc_toriaezu?s=20


譜面

BEGINNER ☆1
NORMAL ☆3
HYPER ☆5
ANOTHER ☆8

EXTRA(Percussion1 Snare Drum (Option)) ☆0
…正規推奨です。
音ゲー的な楽しさを追求した譜面ではありません。一種のパロディのようなものです。
プレイの際はご注意ください…。


挨拶

Mary's Dollです。
音楽ゲームの曲って、オーケストラ編成の曲はあるけど、吹奏楽っぽい編成の曲ってないよな(要出典)、という考えから出発して曲を作りました。
が、吹奏楽曲と音楽ゲームをくっつけるのは思ったより大変でした。
そもそも吹奏楽編成の曲を書いたことがないかつ、吹奏楽サウンドと音ゲーというシステムの相性が思ったより良くないなあ(要出典)…と。
とはいえ、最終的には自分が納得できるものができたので満足しています。
「蒼玉」の部分は"そうぎょく"でも"サファイア"でもどちらで読んでも大丈夫です。

ちなみに、吹奏楽のコンクールでは毎年課題曲が数曲選ばれているのですが、その中でも「さくらのうた」という曲が個人的には特に好きなので、ぜひ聴いてみてほしいです。
検索すれば演奏動画がすぐに出ると思います。

BGIはCrude Morne氏に依頼しました。ストーリーがしっかり反映された素晴らしいBGIを作成頂きました。この場を借りて御礼申し上げます。ありがとうございました!

Credits

詳細情報
Team A-1 ClimaX 2026
BMS Artist Mary's Doll (movie : Crude Morne) URL
Genre REVIVAL Original・Self
Source ----- -----
Title 王国に伝わる蒼玉の冠 〜ある女王の軌跡〜
Size 26400KB BGA BGI only・Other
Level ★x1 〜 ★x8 BPM 160 〜 180
TAG
7Keys
Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-kusofumen Player-beatoraja
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1MGIlT5ux3GVa82Md2A351dw4Q5qHEZ3J/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2026/05/17 21:58 Last Update2026/06/07 01:05
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Impression

インプレッション終了まで24時間を切っています。 インプレッションは 2026-06-07 23:59:59 までとなります。

Points

26
IMPRE
205
TOTAL
7.88
AVERAGE
8
MEDIAN
7
Not Air

Short Impression

8
14   2026年06月07日 01:05 (t8G63tU1Rxb9d1ww.kCN)
[Percussion1 Snare Drum (Option) / 红8] 制作辛苦了。
10
Grimfearia   2026年06月06日 23:52 (031wD5yNgMiV8wnPmYJP)
Not Air played:BEGINNER〜ANOTHER,Percussion1 Snare Drum (Option) 壮大すぎる!吹奏楽もファンタジーも子供の頃から大好きなんで私的需要めちゃくちゃ高いです。世界観の構築が大変お上手…!神聖な戴冠式の情景が鮮明に浮かんできました![BEGINNER]上手くキメられている場面がチラホラある分叩きどころが見えてきて楽しい![HYPER][ANOTHER]音階の意識はもう少ししても良さそうな気がします…![Percussion1 Snare Drum (Option)]指で演奏するも専用環境作ってするも良しな塩梅なのが好きです! 制作お疲れ様でした!
8
孽狼   2026年06月06日 23:10 (HDeQO7WB3NkLP3KrcMCN)
Not Air [SPA]氛围浓重而庄严的作品;谱面制作尚可
5
Molybdenum_S2   2026年06月06日 23:08 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
制作お疲れ様でした。 (个人顺位:50/86)
8
げうげうr   2026年06月06日 21:49 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
Hyperをプレイさせていただきました。音が少しぼやけぎみであることは気になりましたが、低速部分の荘厳さはかなり良かったです。
8
oo-kani   2026年06月06日 09:42 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
王国感あって良かったと思います。リバーブが強すぎるのが気になりました
8
Yumul Onishi   2026年06月05日 22:04 (4Mz0iuvj3lUasxyUgYJP)
BMSでは異色さを感じる壮大な楽曲でした。冠が与えられる様子が浮かんできます。ストリングス系がもう少しあったほうが厚みがあってよかったかもしれません。終わりがやや唐突に思えました。
7
気品のあるインプレッションお嬢様   2026年06月05日 01:44 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
いいわね。オーケストラサウンドで音切りをすると音の残響が切れてしまって連続感が途絶えてしまうわね。アタックが弱くて鳴らしにくい音は全部Backに回してしまって、それ以外のSolo系の音を手前に持ってきてあげるといいかもしれないわね。
8
maayamase   2026年06月02日 15:16 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
[ANOTHER] Neat! It's a unique work, but I thought there could have been a bit more depth with the song. Still, good work!
6
ANKAKE   2026年05月31日 08:10 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
残響が掛かり過ぎていて音全体がボヤけてたり、金物が鳴る時に前の音の残響が切れたりして、クラシック音楽だとそれが余計に目立ってしまって、それが大きな違和感へと私は繋がりました。リバーブ全体の見直しや、BMSファイル上での多重定義使用で解消できる部分もあるかと思います。
8
dfggg   2026年05月30日 21:51 (8GIdKMF2plCa6/kbXYCN)
[7A/Option] 很不错的管弦乐,相当宏伟
8
レモネード帝王   2026年05月28日 23:27 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
[SPA][Percussion1 Snare Drum (Option)]メロの跳躍が少ないので跳躍多めのモチーフがあると雰囲気がクラシカルになるかと思います。安い買い物ではないのですが、ベルリオーズの管弦楽法等で研究するのも面白いかもしれません。A譜面は楽しく遊べましたが、パーカッションとメロを混ぜた難しめの譜面があると尚いいかなと思いました。
9
L216   2026年05月27日 17:41 (1FtYhxIoVKof7rYEBoVN)
Not Air [7KEYS ANOTHER] Would love to have a BGA of this one (not related to the score)~
7
Frs1pw   2026年05月25日 18:06 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
[Percussion1 Snare Drum (Option)] [Another] 王国の雰囲気に合った金管の音や、途中の低速が良い感じでした。譜面はスネアオンリーの太鼓の達人モードが良くわかりませんでした。Anotherはラス殺し強めですが楽しめる譜面です。
7
Khibine◆lUKYuJLoJWwr   2026年05月24日 14:26 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
[ANOTHER] 曲には雰囲気こそ出ていますが、ちょっと世界観がチグハグしているように感じたほか、一部の定義音が全く同じで音が切れて聞こえる点は気になりました (全く同じWAV定義の場合、先の定義の音が鳴っている途中で同じ定義をがあると先の定義の音が途切れます) 譜面も少し音階が怪しいところがあるため、もう少しその辺りの意識をしていただければなと思います ( Music: C+(2.1) / Movie: B+(1.8) / Pattern: C+(3.5) / Bonus: - / Total: 7.4 → 7 )
6
Secret-M   2026年05月23日 22:28 (l4CznTn0ku3180b/KMGB)
(H) Nice concept and theming but I felt it was hurt badly by the mix, making it feel too artificial. Chart was good.
9
Black   2026年05月20日 19:13 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
これもテーマ性とか出したい世界観がとてもはっきり伝わってきて良かったです! 音の厚さもあってしっかりパワーも感じられるのでかなりオーケストラ感も強いような(( 速度変化だけはあまり印象が残らないかな、というのが個人的にはあったので、そこで少し調整をさせてもらっています。 ということで、簡単な感想ではありますが今回はこれでお願いします!
8
R054   2026年05月19日 01:44 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
[ANOTHER] ご制作ありがとうございます。
8
AVENUED◆aV3sBsjXr9D8   2026年05月19日 01:18 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
前作とは全く異なった方向性を模索している点が大分思い切った点として印象的に映りました。二部に分かれている曲構成も面白いですが、まだモチーフがはっきりとしていないように感じる点についてはもう少し分かりやすさを追求する必要があるのかもしれません。

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  • PTS


     

    Long Impression

    8
    Juka_Box   Not Air

    Played: SPA
    曲: 4/5
    譜面: 2/3
    好み: 2/2

    曲はとてもいいと思います!ティンパニの重厚な質感などもかなり好みです。
    ただし、音切りの段階でミスが発生してしまっているように感じました。
    同じ音を繰り返す箇所などで音が鳴り終わっていない状態で次の音が鳴ってしまうと、ぶつ切りになったりマシンガンみたいになってしまいます。そういう所はベロシティにばらつきを持たせるなどして違う定義番号になるように工夫してみましょう。

     
     
    8
    LEO Sailko  

    [SP ANOTHER] 8/10
    This kind of grand, large-scale musical expression is relatively rare within the BMS context. It gives the impression of a ceremony—almost like a coronation or awards presentation—attempting to achieve emotional impact through an expansive, monumental narrative. However, in many moments, the piece struggles to fully immerse the listener in this storytelling.
    Aside from the relatively well-executed string performance sections, the low-end is somewhat problematic. The bass feels overly muddy, which makes the overall sound rather murky and heavy in a way that detracts from clarity. In addition, the sense of tempo variation is not very distinct, and the arrangement itself could benefit from greater development and stronger forward momentum.
    The BGI clearly supports the intended atmosphere of the music, though I feel its contribution to the broader worldbuilding implied by the title remains somewhat limited. That said, it is still sufficient in representing the core event or theme of the work.
    The BMS chart is only moderately effective in matching the music. The pattern arrangement feels somewhat conservative, and during gameplay, it can create a slightly dull or sluggish impression when combined with the track.
    Thank you for your hard work, and I look forward to your next creation! ^^

     
     
    9
    MiKaDo   Not Air

    [ANOTHER]
    世界観が伝わってくるような作品で、とても好みの作品でした!難しそうなジャンルにA-1で挑戦したということも非常に好印象です。
    ただ、音の質感なんかは中々良い感じなんですが、音の残響が定義が同じものが続いているので途切れてしまっているのが惜しい…!生音系は特にこういう部分が繊細なので、同じ音を重複定義をして01,02,03と使い分けてみたり、あとはシンプルにベロシティにもっと変化をくわえて深みを出しつつ定義が変わるようにしてみたりすると良さそうです。
    譜面の方はところどころ音階が気になる部分があったので、その辺りを忠実に出来ると良さそうです。(ノーツ数が少ないと特に違和感があります)あとは最上位が☆8だと物足りないので、もう少し上の譜面があると嬉しいかな…?
    ですが、そういった気になる部分を差し引いても作品から確かなエネルギーを感じ取ったので、9点とNot Air持っていってください!

     
     
    8
    TaW◆m0BoT8F5TCcX  

    (Music)映画の劇伴を思わせる壮大なオーケストラで雰囲気が出ていました。全体的にリバーブがかかりすぎなのが気になりました。また、ラストはもうちょっと盛り上がりが欲しかったです…。
    (Pattern)[SPA]☆8のANOTHERとしては王道の構成になっていました。微ソフランもあり、配置も結構良かったと思います。
    ストーリーや設定が凝られていそうな作品ゆえ、その大半が「音楽から感じ取ってくれ!」状態になっているのが惜しいと思いました。ただ、全て語ってしまうのも美しくないと思うので…難しいところです。

     
     
    8
    HBK  

    [ANOTHER]
    基準点 1
    曲 3/4
    映像 1/2
    ・BGI -1
    譜面 3/3

     
     
    8
    Lalot.   Not Air

    Played:[ANOTHER]
    基礎点1、Sound3/3、Visual2/3、Chart3/3、Minus:差分名無記載-1

    これはまた大きく出ましたね…。壮大な世界観でいいと思います。
    こういうジャンルがBMSで、それもこの時代にできるのはとても貴重なことだと思うので、この作品を生み出してくださったことに心から感謝を申し上げたい限りでございます。
    独創性はNot Airという形で評価いたします。制作お疲れさまでした。

     
     
    10
    Merina.   Not Air

    Played:Another

    めっちゃ壮大!!
    A-1でこういう生音オーケストラ系が聴けるのヤバすぎますね...雰囲気もあり、展開にメリハリのある感じもかなりこういう系統のジャンルに強いなぁ...って感じがします...
    譜面も難易度的にみたらかなり落ち着き目だな〜って感じがしました...がAnotherの最後ヤバすぎ!!
    制作お疲れ様でした!