ALCHEMIST -V-

Strahlzwerg

MALVA. (movie : 5argon)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 212 / Level : ★x6〜★x20 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/11/26 22:07
 

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Music information

Movie

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https://drive.google.com/file/d/1KQUgm70E6Lu1afqH10840dwQxordNrgf/view?usp=sharing
192kbps Ogg file(下記修正済)

https://www.dropbox.com/s/bl6xi1plg3fjjy9/txt_tuika.rar?dl=1
追加差分(5argonさんのコメント含んだreadme、Story、★20譜面、PMS3譜面修正のみ)

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TAG : Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/aoivcelica/bofu2017strahlzwerg

コメント

(2017年11月26日 22:07 更新)

(2017年10月17日 12:21 更新)

zipだとダバァになるらしいのでrarに修正

5argonさんのコメントとStoryの続きを同梱しました。
★20AromaMateria譜面のトータル値が間違っていたので修正(total300⇒444) すいませんが宜しくお願いします。
PMS譜面の一部にキー音が消失してるのを修正しています。


-Prologue-

この世界には誰もが知っている有名な伝え話がある。

伝説の石「ツァイトストーン」
過去、錬金術の礎となる部分を作った者が錬金術の力全てを凝縮させて作成したという。
この石は有形的な物質だけでなく、時・感情など無形の力さえも創造できるという―――

貿易が盛んなハーフェス国は多くの錬金術士、そして冒険者が住んでいる。
女性錬金術士シュテル、そして共に旅をしているトラウムは古くからの友人であり日々行動する仲間である。
どちらも腕については相当の技術を持っており、日々街のギルドで仕事や依頼をこなし、頼りにされている存在である。

ある日、数日かけて遠くの街へ護衛で出向いたときのこと。
いつも通り現地での調査を行っていると、そこに居る老いた学者からこういう話を聞く。

「この街の南に「シュトラール・ツヴェルク」という遺跡がある。
そこには高度な錬金術を行うためのの素材があるから、採ってくると良い。
最深部にはツァイトストーンとなる物がある…行かないほうがいいが。」

好奇心旺盛なシュテルはその話で興味を持ち、慎重に調査をすることにした。
シュトラール・ツヴェルクは世界でも最大規模の遺跡であり、なおかつ危険な地域である。
二人は、その果ての地に向かうことにした。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

こんにちは、MALVA.です。ドットは読まないで大丈夫です。
ALCHEMISTシリーズ三作目になります。

前回と比べてだいぶ暗めのお話で、曲も併せて相当古臭い感じになってます。
今までに無いタイプのを創ろうと思い、映画の劇伴音楽の編成と民族調の三拍子をベースに
好きなアトリエシリーズによくあるファンタジー感とブルガリアンボイスを取り入れながら作りました。

自分が好きな「モノ」「感性」ってこういうものなんじゃないかな、って思えるような・・・

そんな作品です。詳しくはreadmeをどうぞ。


物語に合わせて素敵なBGAを作っていただいた5argonさん
前作に引き続き譜面を作っていただいたBAECONさん、Sugarさん、ありがとうございます!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

LR2のみ正常動作保証します。

SP N☆06/H☆09/A☆11/IN★6/AromaMateria★20
DP N☆06/H☆10/A☆12
PMS N24/H38/EX48/VE51

1作目Celeste -Alchemist of aruderia- http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=15&event=110
2作目Heilenwelt ⇒http://qstol.info/events/venue/detail?event=3&id=52
気に入っていただけたらこちらも触ってみて下さい。

詳細情報
Team Prima Materia
BMS Artist MALVA. (movie : 5argon) mail URL
Genre ALCHEMIST -V- Original・Self
Source ----- -----
Title Strahlzwerg
Size 70000KB BGA BGA include・Other
Level ★x6〜★x20 BPM 212
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1KQUgm70E6Lu1afqH10840dwQxordNrgf/view?usp=sharing
192kbps Ogg file(下記修正済)

https://www.dropbox.com/s/bl6xi1plg3fjjy9/txt_tuika.rar?dl=1
追加差分(5argonさんのコメント含んだreadme、Story、★20譜面、PMS3譜面修正のみ)
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Regist Time2017/09/29 00:00 Last Update2017/11/26 22:07
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41
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38600
TOTAL
960
MEDIAN
941.46
AVERAGE

VOTE

15
VOTE
14263
VOTE Points
(last vote date : 2017年11月19日 17:55)
投票者一覧
 
987

雪凛♪  

(Btzuk56ZGig31Kx4Bk)

950

DrakArty  

(yAcIOYAHkmVfLJO7g6KR)

970

NASA  

(IGiwMVCjlhT8FIP1EwJP)

980

flicknote  

(HM1PpiJywf.6410UscTH)

940

iimo  

(KubGOps2AyALpY4jqAJP)

920

バイバニラ  

(Mutz7WdaX4s4RcmNN2JP)

905

69 de 74  

(zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)

960

9RAN  

(Cg7fiPLCqQy.ePjO3ETW)

810

N  

(3dMrQMaQzY1kSEhLggJP)

985

しろん  

(MYAWrycctG8c0NWpBYJP)

946

空読無  

(raDkokZA2LfVsZGxRYJP)

1000

yuzu  

(JAMBAyHoXK4siVpmBoKR)

1000

oinu(PANDA TRAX)  

(a65EaNmXoZh95GyefgJP)

950

ぜうすとーん  

(ODHyOCXNyVBjOxklWQJP)

960

MAS  

(dVyvspBpMQ7CtdOWCsKR)

Short Impression

900
REVLIS   2017年11月19日 23:23 (4PHLuX90r65XBRt3ikHK)
サビらしい部分がわかりづらいのはもったいないに感じました…!
960
nonomori   2017年11月19日 23:23 (KRO9kTbEhMLPWuf1KcJP)
ムービー可愛い。。メロディアスな展開が良いだけに、安っぽい音色が勿体無いなと思いました。 衆議院選の頃から毎回楽しみにしてますので、次回作も期待してます!
912
gmtn.   2017年11月19日 19:32 (Esj4hVzaURNgucY5xQJP)
ミュゼットとかそういう系に近い印象を受けました(ボキャ貧) 全体的にコードといえばいいのかはわかりませんが雰囲気が一辺倒な感じがしたのでもう少し転調みたいな思い切った抑揚というかが欲しかったかなと感じました。 譜面おもろかったです!お疲れ様でした!!
625
Blue-J   2017年11月19日 19:25 (yeKhWe7tpRaCjCZp0oKR)
6.25 制作お疲れ様でした。/ Thank you for making.
900
0samil0   2017年11月19日 18:02 (pS9Zcb2lybLI4BE43wKR)
楽器やメロディは良かったですが、もう少し印象に残るフレーズが欲しいと思いました。譜面がさまざまなことはよかったです!PMS H/EXは詐称ではありませんけどレベルに合わない部分がたまに見えました。(導入部のトリルとか)
970
raii   2017年11月19日 15:31 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
曲から世界観が感じられて良かったです。
920
exister   2017年11月19日 13:41 (bZ31PCLIba1UhIkEhcJP)
雰囲気の良いBMSでした。メインメロディを担当する音が軒並み安っぽく感じました。
980
RKY   2017年11月18日 00:12 (HK6c1GocZPRpPKvLq6KR)
(機械翻訳を使用しています。)全体的にアンティークな感じが私は曲でした。楽譜、映像の両方よかったです。ただし曲の先頭から聞こえる弦楽器の音があまりにも硬くという感じがします。
980
ゆんゆん   2017年11月17日 00:50 (qD9c066r1jyDTCWORYJP)
最高に雰囲気出てました!ロングノートの打鍵感も好きです。全体的にやわらかい音使いがプレイ中もひしひし感じられて素敵でした!!
985
Restia   2017年11月16日 21:56 (s1uB2hlZZjJhUQWl5kKR)
ミスティックな感じはいいんですよ。けど音響調節が少しは必要になるかもしれません
970
早明浦キュウゾウ   2017年11月15日 01:31 (B4gyIYAh5MDciNzsRsJP)
作品のたびクオリティがメキメキ上がっててヤバいな〜とホント思います…。民族系のジャンルにはあまり明るくないのですが、コーラスがちょっと打ち込みくさかったのでエクスプレッションなどもっと大げさにかけてもいいのかな〜と思いました!
950
tanacoro   2017年11月13日 09:56 (jYe3PSf03bpw9wVFfsJP)
静かなピアノのところが曲、映像ともに好きです。物語性があって良い作品だと思います!
920
Qga   2017年11月12日 17:51 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
展開が豊富で面白かったですが、1:30-2:00あたりはコロコロ変わって忙しないかなという感じもしました
970
KAH   2017年11月12日 03:44 (HkHzsvJl02ShhpEFkQJP)
いつも思いますけどMIXが本当にきれいで羨ましいです。BGAもストーリー性があっていいのですが、個人的に曲の展開にもう少し一癖があれば完璧だと感じました・・・(転調とかあると躍動感じたかもです
900
Trinity   2017年11月09日 20:50 (Re:gats&5H21eZMYloCA)
主旋律が展開しすぎているせいか印象に残りづらく感じました。音の質、譜面についてはとても良いと思います!! 制作お疲れ様でした〜
825
PUCHIK   2017年11月06日 20:46 (iVrKWT0Tn19gjTStb6KR)
素敵な感じの曲だが、展開の吸入力が少しもったいないです。 DPが非常に好感で、楽しくプレーしました。
910
Sakamiya   2017年11月05日 15:44 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
ドラマティックな展開、サウンドが凄いです。ただこの路線ならあまり低音ブイブイ言わせなくても良いように感じました。ハープの高音域のキラキラした感じがもう少し聞こえると嬉しいです。
910
littlewrite   2017年10月22日 21:55 (AFRWtr4EqtZRXCKAf2JP)
叩いてて楽しかったです。制作お疲れさまでした。
950
YUTTER   2017年10月22日 13:59 (uiQmQpQZojC0iKsE7.JP)
こういった神秘的な音楽は個人的にとても好きです!!ANOTHER譜面は縦連やちょうどよいLNもあり楽しくプレイできました
970
semitone   2017年10月22日 00:42 (uFwNxMCLdyppeqgfesJP)
どこか古めかしい印象を受けました、素敵です
匿名   2017年10月19日 09:17 (RmW45nKGR74/uRKXVUJP)
遊びました!

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  • PTS


    Long Impression

    955
    Anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 955 Pts.

    昨年の作品からAlchemistシリーズを見ていた。以前の曲に比べて、欧州の印象はかなり消えて残念ながら、(Celeste時セルティック感じがとても良くて...)、
    特に後半の展開が発展したことを感じた。5argonの映像は異質であるが、それでも似合った。製作お疲れ様でした。

    MALVA.  

    Anvilさん、インプレありがとうございます。

    去年のインプレも最初にいただいたはずなので、よく憶えています。
    多彩なストーリーを見せるには、西洋音楽の要素だけでは不足しており今回はこういうダイナミックな取り入れ方をしてみました。
    もう少しうまく取りまとめる部分もあったと思いますが、今回作ったノウハウは必ず今後に役立つ物だと思います。

    5argonさんでなければこの作品は成立していなかったと思います。一緒に制作できて、僕はとても嬉しかったです。

    また来年、PABAT、G2Rでもインプレいただけたら幸いです。楽しみにしていただけたら幸いです。

     
     
    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    待ってましたALCHEMISTシリーズ! ALCHEMIST-Iからずっと追ってるので今回はどういうストーリーなのかなと凄く楽しみにしていました!

    今回はどちらかというと冒険?というか何かを探し追い求める感じがしますねー。どこか哀愁を感じるメロディの構成もその雰囲気が出ています!
    全体的に落ち着いているぶん、ちょっと盛り上がりや起伏部分が少なかったようにも思いますが、今までの作品がむしろ全体的に壮大なのでここで少し路線を変えたというのがむしろいいアクセントになっているのではないかなーと思いました!
    譜面は微ズレとかその他細かい配置があったりして難しかったですが、打ち応えもあっていい感じの楽しさになっていますね!

    そしてBGA! 今回もこれ一から作ったんだろうなぁ5argonさん・・・w でもまさかの文章スタートという今までに無い感じを演出したり、どことなくゲームの始まりにありそうな場面の作り方が上手いなぁと思いました! どんどん進化してるしこれは今後も期待ですね〜〜

    ということでこの点数にさせていただきます! 葵さんのこのシリーズがどこまで行くか分からないですが、まだまだ楽しみにしていますので!!
    製作お疲れ様でした!!

    MALVA.  

    Blackさんいつもありがとうございます。助かります><

    今回は壮大な冒険ですね。前回は日常感溢れまくりでしたが!
    そう感じれる曲調にも仕上がっているのではないかなと思います。映画のような感じで。。
    やっぱり音ゲーに落とし込むのは凄く難しい部分もありますが、多彩な展開は音ゲーにはハマる部分はあると思っていました。
    譜面にもその表情は表れているのではないかな、と思っています(休憩⇒体力譜面の交互ラッシュ、になっているので)

    5argonさんにはストーリーを渡して作っていただきました。ストーリーにしっかり沿っていて、凄く良く仕上がっていると僕も思います。
    特にキャラクタの動きや、雰囲気のモデリングは素晴らしいですよね…
    実際の建物の画像を集めたりして、これを作っていただくために勉強していただいたりしていた部分もあって
    僕が曲を試行錯誤しながら作ってきたように、共に成長できたと思っています。

    来年で終わる…かもしれませんね。遅いペースですが見守っていただけたら幸いです。

     
     
    1000
    portion  
    Music : 420 Pts. Sequence : 380 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 200 Pts.

    SPA譜面、PMS-EX,INSANE譜面をプレイしました。
    毎度のことながら、MALVA.さんの作風はPMSと相性よすぎる…。
    ALCHEMISTシリーズの新曲と聞けばPMS譜面も楽しみになるようになりました。

    ストーリー性の深い楽曲ももちろんですが、主体となる譜面傾向が毎作少しずつ違っているあたりも
    ゲーム性を見据えた構成力が強いというか秀逸なものを感じます。
    譜面別では、特にEX譜面の#118-123があまり他で見ない形をしていて、直後の発狂含め
    ゲームバランス的にいいアクセントになっていたと思います。
    少し言及されていたようですが、EXの難易度については個人的には問題なかったです。48の真ん中あたりの内容に感じました。
    どちらかというとINSANE譜面が、ゲージが重めなことを考慮してもoverjoyとしてはやや弱いかなと思います。
    イベント同梱譜面という枠で考えると、50表記内に収めて発表されたほうが遊びやすいかもしれないと個人的には思いました。

    ALCHEMISTシリーズが完結するまでにアトリエシリーズをいろいろやってみたい!次回作も期待しています。


    ※普段PMSを中心に遊んでいるため、PMS同梱曲であることを評価に加えさせていただいています。

    MALVA.  

    portionさん、インプレありがとうございます!
    と同時にここでコメントさせていただきますが、3作品ともロングインプレ頂きありがとうございました…大変恐縮です。
    コメントを観る限りだと過去の作品もプレーしていただいているみたいで、とても嬉しいです。

    民族系ジャンルはどちらかというと振り幅が広い分色んなアレンジをしやすいのですが
    定義数と音ゲー化するにあたってのアレンジに毎回悩まされますね。。
    ここでは名前は上げませんが、数年前に活動されていた過去の制作集団の影響はやはり強く受けており、
    多彩なBMSを遺して去っていった意味では尊敬していて、あまり縛られたくないという考えもあります。
    今後も世界の色んなジャンルを取り入れていきたいな、とは思います。

    僕自身も自分の曲はPMSと合っていると思っていて、そう考えさせてくれたのも差分制作をしていただいた方々でした。
    まだ連携を緻密に取れているかというとちぐはぐな部分もありますが、今後も協力し合って制作していきたいと思います。
    次は3月のPABATになると思います。
    来年よりBMSの活動はやや縮小しますが、このシリーズだけは絶対的なモノにしたいと考えています。

    自分の影響を受けた元である作品も是非やっていただけたら嬉しいです。(ちなみに今年でゲームの方が20周年です。)
    僕のBMSを楽しんでいただけるなら、きっと楽しいと思います。素敵な作品・世界・システムを体感してください。

     
     
    990
    Chicala Lpis  

    SPHをプレイしました。このBPM、このレベル帯の譜面って作るの難しいとおもうのですが、普通に楽しめました。

    曲調は音ゲーっぽくはないですが豊富かつ無理のない展開が音ゲーらしく、
    あまりBMSにもないパターンだったのが個性的だと思いました。
    この曲展開、パクりたい所存……
    BGM的な音楽なので、音の強弱(特に展開ごとの強弱やクレッシェンド・デクレッシェンド)は
    もっと派手にやってもいいのかなーとは思いました。

    5argonさんのBGAも、A-1の時からさらに進化しており、
    曲の雰囲気と合致していて良かったです。
    今までの5argonさんの作品と比べ、いつもと雰囲気がちょっと違っている気がして、
    こんなのも作れるんか!とビックリしました。

    以上です。制作お疲れ様でした!

    5argon  

    コメントありがとうごさいます!

    事実、進化は(カルピスさんの)わっふゑさんがDystopia Highのロングインプレに書いた意見のおかげでしたw
    キャラを一部一部見せる方法は Tragedia から真似たのを気づいたかな!

    MALVA.  

    カルピスさんインプレありがとうございます!

    割と本家と同じBPM+レベルで縛ると詐称やキツい配置ってすぐ分かったりするのでオススメです。
    今回の曲だと鍵(直訳)を参考にしましたね。同じBPMなので…ジャンル真逆ですが…

    元はハンスジマーなんですが、ジマーはアクション感あって凄くいいです!
    こういう曲って本当に少ないなあ、と思うんですが音ゲーにしづらいのは凄く作ってて分かりました。
    その点が音量調整が特に難しい部分で、小さくフェードインさせるとなかなかキー音としては目立たなかったり。
    音源の問題もあるかもしれませんが、まだ詰めれる部分はあったかなと思いました。

    5argonさんには本当に依頼して思い通りのものが来てくれて凄く良かった!とずっと思っていました。
    特に自分の過去の作品を知っていただいてる人で、過去の作品を一部取り入れてくれた部分もあって嬉しかったです。

    お互いこのジャンルを発展させれるよう頑張りたいですね><b

     
     
    985
    古城チヒロ  
    Music : 485 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    製作お疲れ様です。H・A・PMSEX譜面をプレイしました。
    神秘的な曲調が素敵ですね…とても癒されます。
    BGAで曲や世界観の魅力が更に引き上げられていると思います。

    譜面ですが、PMSEXはACポップン仕様を想定すると異常なまでの超詐称ですね…
    ただ、最近のPMS難易度設定は本当に良い加減なので、減点要因にはしません…w

    MALVA.  

    チヒロさんインプレありがとうございます!

    ブルガリアンボイスは人をリラックスさせるといわれる超音波を含む発声法なので、そういう部分もありそうですね。
    普通に音源なので、あるかは知りませんが!実際にどこかで聴いてみたいですね…!
    こういう曲には映像はとても大切だと思っています。

    ポップンについては制作者も反省点としている部分は少なからずあると思うので、今後も役立てていきたいと思います。

     
     
    1000
    くりーむ  
    Music : 576 Pts. Sequence : 190 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 34 Pts.

    制作お疲れ様でした(っ´ω`c)

    ノスタルジックな感じ(?)が出ていて良いと思います。
    ロシアあたりの民族のイメージでいいのでしょうか?
    登場人物さんの顔がかわいかったです。時代とのギャップがいい味を出しているかもしれません。

    曲は壮大とした部分もあり、静かな部分もあり、哀愁漂っていて良かったです。
    フレーズの使い回し方がミュージカルっぽい、クラシックっぽい何かを感じさせました。
    ブルガリアンボイスと比較して楽器隊のリバーブが少しほしかったです。

    譜面はSPの★6まではプレイしました。
    縦連で石を掘り起こしてたら筋肉痛になりました。
    ついにSPAフルコンの石は見つけられませんでした。

    石探すの大変そうですが、彼らに何とかして手に入れてもらって、このBOFUに歴史を刻んでいってください。
    4作目、期待しております。

    MALVA.  

    くりーむさんインプレありがとうございます!

    5argonさんはタイの方で、やっぱりちょっと日本とは違う独特な感性を持ってるな〜と依頼して思いました。
    それもいい感じに作用してくれて、とても良かったと思います。

    ミュージカルっぽいのは意識してなかったんですが、確かにそう聞こえる感じはしますね。
    元は映画の劇伴をイメージした曲なので、近い部分はありそうです。
    リバーブはよくミスする部分で、今まで深く掛けすぎていたので最近浅くなりがちだったのですが
    もう少し工夫する部分はあったかなと思います。特にメロディを出してる楽器はそうですね。

    曲に合わせて?譜面は割と筋トレ感あります^^