
HARD RENAISSANCE
Crimson Garuda
DJ ARASHI
LastUpdate : 2026/06/07 04:47
Music information
Movie
試聴
コメント
Credits
illust:En
| Team | A-1 ClimaX 2026 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | DJ ARASHI URL | ||
| Genre | HARD RENAISSANCE | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | Crimson Garuda | ||
| Size | 43800KB | BGA | BGA include・Self |
| Level | ★x5 〜 ★x12 | BPM | 185 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1ZKJ3EhZ-AwRkYP4jPuc43klfd3Ci-1ZJ/view?usp=sharing |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2026/05/11 00:02 | Last Update | 2026/06/07 04:47 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2026年06月07日 04:47 (2tIpkyCE2IOboKg0XwKR)
2026年06月07日 00:54 (Ko0st0b4FkcljIDGNIJP)
2026年06月06日 23:57 (XCWQjGmZpe2RCr51KgJP)
2026年06月06日 23:48 (2Amauq7yKM9C27equIJP)
2026年06月06日 22:19 (Zt4IM1RvsrxL8Ln2egCN)
2026年06月06日 21:51 (031wD5yN5zTuttX4D2JP)
2026年06月06日 21:31 (W4MS6KPo44wHx6/yNEJP)
2026年06月06日 07:27 (U0Rvgs0kPQvDQshNhcJP)
2026年06月05日 01:32 (16QnobjSQ2.EXrVh/AJP)
2026年06月03日 15:44 (gFJMgkkV6OWnGarpEoUS)
2026年06月03日 14:36 (HDeQO7WBbLIQzyxQ9QCN)
2026年06月02日 01:22 (A6pZcxFdISjmCkgAr6JP)
2026年05月31日 06:44 (edkEfswBYQO1nZF6zwJP)
2026年05月29日 21:20 (gOYrqxaHR4Q7WUz.HEJP)
2026年05月29日 10:37 (PzHGPzRDiAdR0AFF7sJP)
2026年05月25日 23:29 (8GIdKMF2BxOLlOYCmYCN)
2026年05月25日 17:44 (hVMv96FdAO9ANTZjjgJP)
2026年05月24日 22:50 (OOMB80HctGnU0pXbQgJP)
2026年05月24日 18:41 (TIhAL2az8P0N2MP3TEJP)
2026年05月24日 04:51 (Poqq1BDxe4PhtUmnJMJP)
2026年05月23日 19:25 (OxcGm8akt4zWSCgUGkJP)
2026年05月23日 01:54 (t8G63tU1dLj0sTIfg2CN)
2026年05月22日 07:04 (AwcmgWWrek59pdOjL.JP)
2026年05月20日 17:50 (pvO2mA68pmnFkLIUiYJP)
2026年05月19日 18:57 (tbu5f0TCUJ3FO4WakQJP)
2026年05月19日 01:50 (TH4enqd79vveWFwNSYJP)
2026年05月19日 01:10 (fPivxP3nwqB8mHl8BsHK)
Post Short Impression
Long Impression
Played: SPH
曲: 4/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
某本家リスペクトを感じてとても素敵です!
BMS全体のクオリティがとても高く、純粋に音ゲーとして楽しむことが出来ました!
[SP HYPER] 8/10
As a piece of HARD RENAISSANCE music, I think this work reaches a fairly solid standard. The arrangement, transitions between sections, sound design, and melodic writing are all handled competently and with a good sense of structure. The intro melody and its treatment are perhaps the one area where I felt somewhat uncertain, but the subsequent development does a good job of convincing me that this is a musically well-constructed and reliable piece. In particular, I think the hardcore kicks are executed very effectively and stand out as one of the track's strongest elements.
That said, the composition struggles somewhat in creating memorable moments. While it is certainly solid and enjoyable to listen to, it does not leave a particularly deep impression on me after it ends. As a result, I would describe it as well-made rather than truly captivating. Of course, if this work genuinely represents your fullest understanding and expression of HARD RENAISSANCE as a genre, then I still respect the effort and look forward to seeing your musical perspective continue to grow, both artistically and theoretically.
The BGA provides a strong visual accompaniment during gameplay. The predominantly warm color palette creates a passionate and energetic atmosphere. The girl figure featured in the visuals conveys a remarkable sense of strength, making her a very fitting presence within the work.
The BMS chart also offers a satisfying level of playability. The overall pattern design is approachable and comfortable to learn, and much like the music itself, it feels solid and dependable. There are no major issues that detract from the experience, and the chart successfully supports the character of the song.
Thank you for your hard work. I hope you'll continue creating works that are not only solidly crafted, but leaving a lasting impression on listeners and players alike.^^
Not Air
(Music)あぁ〜某社社長の音ぉ〜!!リスペクト元がわかりやすすぎて笑っちゃいました。
雰囲気は出ていて良いのですが、メインメロディが一本調子気味なのが気になりました。サビでもう少し爆発して欲しかった…!
(Pattern)[SPH]サビ直前のBSS+35トリルでデカい声と共にゲージが滅びていきました。ただ初見殺しなだけで密度的には10適正だと思います(最悪皿捨てれば取れますし)。
気になる点も少なくないのですが、やりたいことを全面に出して楽しんでいる感じが物凄く出ていて印象に残ったのでNAを進呈します。
Not Air
[NORMAL]
基準点 1
曲 4/4
映像 2/2
譜面 3/3
ボーナス 1
王道すぎるハードルネッサンス!
そして分かりやすすぎるオマージュ!(笑)
制作お疲れ様です。
2026-05-13T19:00+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
LR2とorajaのリザルトはXにあげています。
曲名がまさかのリスペクト先で笑いました。
曲の構成も音色もよしくんへの愛であふれていて思わずにっこり。
ブレイクスの使い方だったりリバースキックやクラッシュシンバルの使い方だったり
あまりにもうますぎるのでとてもよかったです。
以下、各譜面の感想です。
・[NORMAL]譜面は歯抜け譜面ですが同色中心ながら音階の流れが上手く再現できていて
叩いていて非常に楽しかったです。
ラストだけ厄介な配置が混じっている点もスパイスとしてよかったです。
・[HYPER]譜面は全体的な完成度の高さもさることながら、
突然降ってくる皿LN+35トリルに噴き出しました。個性的でとてもよかったです。
ただ、最初の同時押しが音階的に不自然な箇所があることと、
44小節目のキックが不自然な形で抜けていることが気になりました。申し訳ない。
・[ANOTHER]譜面は非常に完成度が高く、音階無視配置も大半はリスペクト元を明示するという意図が明確で
叩いていて非常に楽しかったです。
ただ、一部の音階無視配置はただの同時押しで発生しているのが気になりました。申し訳ない。
・[INSANE]譜面は[ANOTHER]譜面を強化したような内容で、楽しさを損ねないように物量が増えていて良かったです。
ただ、32分5連皿は速度的にどうなんだろう……と頭をよぎりましたが
よくよく考えるともっと速いBPM200の32分5連皿をつないだ人が実在するからアリなのかも……?
・[BLACK ANOTHER]譜面は[INSANE]譜面を強化したような内容で、基本的には[INSANE]譜面同様叩いていて楽しい譜面でした。
ただ、序盤のブレイクス連皿は音がかすかなのもあって結構唐突に感じられました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.2 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.2 / 1.5
譜面の完成度: 1.9 / 2.0
内訳:
→[NORMAL]:2.0
→[HYPER]:1.9
→[ANOTHER]:1.9
[INSANE]:1.8
[BLACK ANOTHER]:1.7
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
内訳:
→[NORMAL]:1.9
→[HYPER]:2.0
→[ANOTHER]:2.0
[INSANE]:2.0
[BLACK ANOTHER]:1.9
TOTAL: 9.3
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
Not Air
[SPH]
BGA中有不少致敬本家曲目的要素,歌曲也比较有“那位”的风格。
略显可惜的是,旋律部分似乎没有处理的很好,显得不太自然。
制作辛苦了。
Played:[NORMAL]
Sound3/3、Visual3/3、Chart2/3
今年は無事出場できたみたいで、、、よかったです。
beatmaniaさんを彷彿とさせる作品ですね。その点とても好印象です。
制作お疲れさまでした。
[ANOTHER][INSANE]
どこか怪しい雰囲気のハードルネッサンスでカッコいい!音通りの二重階段もジャンルや楽曲との親和性が高くて楽しかったです。現状でもカッコいいんですが、メロディーをもう少し魅力的なフレーズに出来そうなのと、終わり方がやや消化不良気味なのが気になりました。
譜面も1P側にかなり厳しいLN中の皿が多発してるので、ちょっとそこは改善できるかもしれません…!
Not Air
Played:HYPER
作曲がうますぎる〜〜!!!王道なハドルネはいいぞ...!
リードシンセの鋭さがもう勝ちに来ようとしてる感じしてて好きなんですが...!!!!
本家の汎用映像っぽいBGAもいい味出してて良い〜!
制作お疲れ様でした!

▼DJ ARASHI
前回の無名戦にて、自分らの不手際で渾身の曲が失格となってしまい超ショック!!だったので今回は失格にならないといいなと思ってます。
今回の楽曲は気合入ってますよ!HARD RENAISSANCE屋さんがやりたくてコンピュータ音楽をはじめたものですから。結構マジにガッツリパワーでハイヤーのピギャー!って作った曲で、これでもかと自分の中の「HARD RENAISSANCEってこうだと嬉しいよね」を出し切ったつもりです。
BGAについては曲がこうなったらこれしかねえだろ!!と勢いで作りました。背負うべき業を背負う覚悟の上でのこのレイヤーではあります。あとミスレイヤーがあると嬉しいと思うので、入れておきました。
レイヤーに出てくるイケメンガールは、去年制作したCD「クリムゾン」用に描き下ろしていただいたイラストで、今回のためにEn大先生に追加で立ち絵と差分を描いていただきました。強そうでいいよね。
毎回イケメンガールを描いてもらう時、自分からはざっくりな指定しかしないのですがどうしてこうも毎回イメージ通りのキャラデザになるのでしょう。En先生には本当に感謝しかありません。
長くなりましたがオキニの曲なので是非とも楽しんでほしいです!!!!!よろしくお願いいたします!!!!!!!
[difficulty]
NORMAL ☆5
HYPER ☆10
ANOTHER ☆12
INSANE ☆12
BLACK ANOTHER ☆12