Genre | MINIMAL TECHNO | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | DEMENTIA | ||||||
Size | 3723KB | BGA | separate・Self | ||||
Level | ★x7〜★x7 | BPM | 155 | ||||
Keys | 5keys 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://members.at.infoseek.co.jp/maru_hensin/top.htm | ||||
Comment | 曲を作るってすごく大変ですね。 自分で作って実感しました。 頑張って作りましたので、よろしければプレイしてくださると嬉しいです。 なお、リンク先のBGA同梱版はBMP拡張定義をしています。 |
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製作環境 | Windows,MC-303,SoundEngine |
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Regist Time | 2005/04/02 00:16 | Last Update | 2005/04/14 20:41 |
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部長 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月14日 20:41 (z2mqZF4iMFVCo) | |
リズムだけのようですかすかに感じる・・・ と思っても中々中毒性の高さに気づかされます! BGAのロボットを中心にもっと、ぐりぐり動いたら拍車がかかりそうですねー。 | |
Response |
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retu | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 15:05 (FLzgyhHHlLOuU) | |
配置の素直さ、結構好きです。 BGA、どうも動いているだけな感が。 スイッチのタイミングは悪くないと思うんですが、 素材そのものの動きがあまり合ってないのかもしれません。 一番はレイアウトでしょうか・・・ | |
Response |
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wano | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 10:27 (FL2LpNsJtfc/Y) | |
製作お疲れ様でした。 プレイさせていただきました。 曲については好みのジャンルじゃないのでコメントは控えます^^; 配置は叩かされている感じがしてしまいました。途中のどこかで遊び心を入れてみても良かったかもしれません。もし可も無く不可もなくの妥当な配置に解っててしていたらのなら、申し訳ないですが伝わってきました。もし違うのならもっと変化を付けて規則を壊すような配置にしてみると良いと思いました。 これからも頑張ってください。 | |
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Pinky [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 13:10 (edrVuecTFYKhQ) | |
んふ〜。良い感じ。 スクラッチでもっと色んな音をこすりたかったカナ。 途中のバスドラ裏打ちでちょっとリズムロストしました。 さすがに長すぎではないかと思うのですが。 プレイヤーからビート感を完全に奪ってはイケマセン。 楽しい曲なのですが、コレと言った決め手に欠けてるという印象。 なかなか。 | |
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rhyma [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月08日 21:42 (p2HVQYwTKmVOA) | |
おーおーおーノーマルでもデニムするんですか!?!?!?が第一印象でした。w #そこがちょっと頂けない感はあったけど、それ以外はノーマル/アナザー共にいい譜面かと。 ミニマルテクノらしくもbmsらしくもある、両方のバランスが絶妙だと思いました。 ただ気になったのは2つ、BGAは格好良いと思うのですが3D素材の部分が何となく、 ブツっと動きが途切れるところとか、その辺でどうしても全体的に もっとBGAは上手い構成の仕方があったのではないか・・・と思ってしまうのと、 音の一つ一つにもっとパンチ力があればこの曲はもっと化けたのでは・・・と思ってしまうのと。 とはいえ全体的にかなり地味に手の込んだ、いい作りだと思います。頑張ってください。 | |
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999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 17:03 (YaZXJXMAHoB0U) | |
曲は淡々としていて良い感じです。 BGA版とNOBGA版を用意してあるのが今時珍しいながらもプレイヤーに優しいな、と思いました。 ただ、ノーマルにも入っている1+3+5+7と2+4+6の交互連打はスパイスとしては(視覚的にも)尖りすぎ。 その他、細かいことですが29小節からの646464と配置してあるところは、464647とかのほうがいいと思いました。 BGAは、3D素材に頼らず全て2Dで組み上げればもっと良かったと個人的には思います。 | |
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Fren [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 05:45 (p6tylFFddxL96) | |
リズム隊がけっこう動き回ってるのに対して、 その他の部分で変化が少なすぎるのかもしれません。 byan**.wav、0123_09oc.wavあたりにいろいろエフェクトかけて、 曲の展開とともに動かしていくとよいかなー、と。 あんまりやりすぎるとミニマルっぽくなくなるかもしれませんが; あとhandclap.wavは打感が薄いというか、ハットに埋もれてる感じなので あえて叩かせる必要は無いと思います。 7keyはdon.wavが常に7鍵にアサインされており、 音数の割に譜面を広く使いすぎな感がありました。 5keyならそれでもいいんですが、7keyには7keyなりの配置を考えてほしいところです。 | |
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kurena | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 22:43 (b1x/lGLAsA14g) | |
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。 まあ素直にかっこいいですかね。声も(ぉ もっと激しい方が好きですけど。 BGAがあるみたいですが、ちょっと私の感性には合いませんでした。 譜面、全部7ってのには笑いました。 まあ7穴の評価になっちゃいますが、Vを意識したデニムですね。 あそこは3,4の同時なのに最後は2,2というのは物足りません。 逆にしてもanotherなら、と思います。 1点ということで。お疲れ様でした。 | |
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未来 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 20:01 (i6BniXhVcIYjY) | |
後半にかけて盛り上がりつつもひたすら淡々とした雰囲気なのは 音の薄さというか少なさのせいなのでしょうか、 何となく物足りなさを感じました。 デニムはやりすぎだと思います。1ptsでお願いします^^ | |
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篠螺悠那 | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 12:30 (i2/Q7iUFDCLYQ) | |
出だしから淡々と進んで良い感じー、と思ってたらハイハットを シャラララララと鳴らしてしまう所が来て少し裏切られました。 ただ連打するのでなく、連打するなりの短さに上手く切ってみると いいんじゃないかなーと。 シャラララララー → カカカカカカッ みたいな(分かり辛い | |
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りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:06 (61IfJe27jN3Qc) | |
ミニマルではいい部類と思います。でもミニマルなのにこの容量は多すぎる気がします。 恐らくまだ絞れる部分があると思うので絞れるところはもう少し絞った方がいいと思います。 譜面は…もう少し押しやすい配置でお願いします。BGAは良かったです。 次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
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Needle Valley | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 19:42 (YagfE2bxmRol2) | |
まずズンズンとくるベースが個人的に結構気に入ってます^^ BGAもなかなかかっこ良くて素敵でした。 で、気になったところを挙げますと、あのデニムはAnotherにだけならば良いのですが、メイン譜面に入れてしまうと違和感が出てしまいますね。例えば「1と3、5と7の同時押し交互連打」みたいな感じも良いかもしれません。 2点よりの1点で。これからも頑張って下さい! | |
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Fenorl | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 16:53 (p99MUUCJNWWKU) | |
BGAが曲にあわせて動いてとてもかっこよかったです。 曲もどんどん盛り上がっていって、一旦落として 裏返って、デニムしてって いろいろ曲が展開していって楽しかったです。 叩きもなかなか面白かったです。 けれどもうちょっと何かが欲しかった感が残りました | |
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脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:46 (P0qs0k1kjXB8s) | |
曲・譜面共に良いと思います。少しずつ盛り上がっていく感じや、後半の スクラッチ、ラストの連打がとても気に入ったのですが、Fallさんが おっしゃる様にWAVEはもっと容量削れると思います。16bitではなく、8bit にしても良いと思いました。 って事で1ptです。お疲れ様でした。 | |
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Ta2 | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:37 (i6EBEWbdWQPpg) | |
これは面白い試みですね。 ちょっとデニムしすぎといえばデニムしすぎかもしれませんが。 一箇所だけゲージ削りだったのが違和感でしょうか。 狙ったつもりでしょうけど。 | |
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YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:34 (p2akuyaVRmeNQ) | |
ミニマルな感じはなかなかに出せてはいると思います。 ただもっと展開しても良いのではないでしょうか。 あと全部の譜面にデニムはちょっとつらい気がしますね(笑 | |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:08 (aanns3cPhk8JM) | |
結構曲的に好きなのですが、ちょっと音のショボさが目立ちました。あとは、「デニムしすぎ」。 | |
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そぷらのとろん | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:52 (fm6xe2UBCtrQA) | |
リズムが裏返る所はいいな、と思いました。 ただ、その後出てくるバスドラの連打はかっこ悪いと思いました。 シンセパッドやアルペジオとかを追加してもうちょっと音を増やした方が良いと思います。 現状では少々音が少なすぎると思います。 | |
Response |
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AtoC [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:31 (HDRY.4Xi8mSIA) | |
ミニマルとはありますが、ちょっと展開がいまいちな気がします。もう1つか2つ楽器を加えて、バリエーションを出してもよかったかなと思います。残念なのは「音割れ」。どうやらMC-303にはディレイやフランジャーなどの音作り系エフェクトは入っていても、コンプレッサーのような最終的な音調整用のエフェクトがないようですね。WAVE波形編集ソフト等でそこらへんをフォロー出来ればなおよかったと思います。 | |
Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:08 (i6ursvl3nILew) | |
BGA拡張定義要りません! #BMP00〜0Fとんで10〜1Fって感じに1桁目が0〜Fのトコだけ使うといいです。WAVも同じ。 もしBMSEをお使いでしたら「設定」→「#WAV/#BMP/#BGAの拡張定義を使用しない」にチェックした方がいいです。 で作品の方なんですが容量まだバリバリに削れると思います。 試しにやってみたところzipで2.2Mまで減りました。 22kHzでイケる音が結構ありますし,8bitで問題ない音も結構あります。 あとmowxx.bmpはまだ減色できます。 曲の方は硬派で良し!叩きにシンクロしたBGAがナイスです。 | |
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