| Genre | electronica | Original・Self | |||||
| Source | ----- | ----- | |||||
| Title | Akai dogs against the future | ||||||
| Size | 6170KB | BGA | include・Self | ||||
| Level | ★x6〜★x6 | BPM | 82 | ||||
| Keys | |||||||
| NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://bof.nothing.sh/file/akainu_dzl_akaidogs.zip | ||||
| Comment | (2004年08月22日 09:48 更新) ♪超超超 超猛犬 超超超超 超猛犬 ※miyabismさん作成のフリーBGA素材を拝借しております。この場を借りてお礼申し上げます。 <このBMSのおいしい召し上がり方> 1 BMSをプレイする前に、まずお手持ちのヘッドフォンを左右の耳へ装着してください。 2 お使いのコンピューターのボリュームつまみをもうホンットにすごい勢いでめいいっぱい上げてください。 ヘッドフォンをお持ちでない方は、周囲への迷惑を考慮しつつボリュームを上げてください。 3 心置きなくプレイをエンジョイしてください。 |
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| 製作環境 | Mac |
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| Regist Time | 2004/08/14 18:38 | Last Update | 2004/09/12 22:55 | ||||
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| vtra-s3 | |
| 赤戌凄い 凄い赤戌 3分間どっぷりとはまってしまいました。 BGAと共に独特な世界観を醸し出していて素敵です。 (ImpressionTime:2004年09月12日 22:55) | |
| Response | |
|---|---|
| akijin | |
| http://akijin.web.infoseek.co.jp | |
| 凄い世界観を感じました。 パッドが入り始めたところがかなりツボでした。 譜面もハード判定が熱くて面白かったです。 製作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月12日 22:43) | |
| Response | |
|---|---|
| dug | |
| 一音一音、全音叩いていて非常に気持ち良いです! もうホント楽しいです、最高です! (ImpressionTime:2004年09月12日 21:35) | |
| Response | |
|---|---|
| Johnny | |
| http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html | |
| 硬い音が気持ち良いです。 read meを用意せず、BGAの真意を一任した姿勢は ちょっと意地悪で、けっこう素敵に感じました。 #もちろん大音量ヘッドホンですとも。アツイ。 (ImpressionTime:2004年09月12日 21:01) | |
| Response | |
|---|---|
| pinoIce | |
| よくわからないんだけど凄い!! っていうのが率直な感想です。、、 BGAも相成って謎な世界観が凄く出てると思いました。 (ImpressionTime:2004年09月11日 23:48) | |
| Response | |
|---|---|
| syzk | |
| ゆったりしたelecronicaで2:40近く飽きさせずに叩くことが出来るのは凄いと思いました。BGAが…言葉に困ります(良い意味で)。意味を勘ぐってしまう…。 (ImpressionTime:2004年09月11日 16:55) | |
| Response | |
|---|---|
| HIBITO | |
| http://lilac.hokkai.net/~hibito/ | |
| 個人的には曲が長いと感じてしまったものの、 聴けば聴くほどこの曲独特の雰囲気に飲み込まれそうです。 (ImpressionTime:2004年09月11日 13:03) | |
| Response | |
|---|---|
| 未来 | |
| http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/ | |
| Akai dogs are sugoi (ImpressionTime:2004年09月10日 21:31) | |
| Response | |
|---|---|
| SYNK | |
| http://synkdesign.com/ | |
| 非常にじわじわと来る曲ですね。こういうの好きです。 展開が素晴らしいので長さも全然気にならない位どっぷりと漬かれますね。 BGAも「赤さ」のが出てて良かったと思います。 制作お疲れ様でした。 (ImpressionTime:2004年09月09日 20:00) | |
| Response | |
|---|---|
| ロネ | |
| つまみ最大にしてプレイしましたが、出だしの「ッガガンドン!」ってので心臓が吃驚(汗)。 それからはなるほどなーと思いつつプレイしてましたが、後半なってからのパワーアップぶりがすごい。 全く飽きることなく最後までプレイできました。もう少しだけ刺激がほしかったので90で。 (ImpressionTime:2004年09月07日 01:44) | |
| Response | |
|---|---|
| Ritsuki | |
| なんというか、トリップしましたw こういう暗いというか幻想的というかって曲は大好きです … 思うところあって再生速度をあげてプレイしてみると、 タノシ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (ImpressionTime:2004年09月07日 00:06) | |
| Response | |
|---|---|
| くろいつ | |
| 心の準備をせずにプレイしちゃったので「前半ダルイなー(超失礼」とか思ってたんですが、 ビヨビヨ鳴り始めたあたりからもうトリップトリップで、気がついたら終盤まで駆け抜けてました。 ある意味とってもエレクトロショックでした。ビヨビヨ。 正直前半と後半がちょっと蛇足だった気がするので、その分だけポイント引かせていただきました。 上手くまとめて2分ちょっとだったらオレは満点つけてました。 (ImpressionTime:2004年09月05日 00:41) | |
| Response | |
|---|---|
| 佐伯悠司 | |
| 私は今大会で最低速のBMSを目指すつもりで作っていたのですが…(何 確かに長いんですけど、BMSの中でちゃんと展開して完結しているので、長く感じないですね。 ギュンギュン鳴ってるシンセとか声ネタの入れ方が絶妙。 一部、ちょっと打鍵感が薄いように思えた部分を減点しています。 それでも素晴らしい作品だと思います。 (ImpressionTime:2004年09月04日 23:42) | |
| Response | |
|---|---|
| camway | |
| http://camway.bblog.jp/ | |
| ホントに長さが気にならないです。世界観が完全にできてるというかなんというか。 終盤部も決してだるく無く、余韻に浸る感じで良かったと思います。 (ImpressionTime:2004年09月01日 16:00) | |
| Response | |
|---|---|
| シロマル | |
| 衝動的にインプレしてしまうような作品でした。 ヘッドフォンの音量も自然と上がります(笑 (ImpressionTime:2004年08月31日 21:39) | |
| Response | |
|---|---|
| 牙鳳 | |
| http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/ | |
| かなり曲が気に入りました。 それでいて落ち着いた感じで良かったと思います。 (ImpressionTime:2004年08月31日 20:44) | |
| Response | |
|---|---|
| そぷらのとろん | |
| ウオオ超エレクトロニカ! カッコイイ! 文句の付け所が無い! 私もこんな曲が作りたいです。 満点。レコメ。 (ImpressionTime:2004年08月30日 21:39) | |
| RES | 犬田 |
| レコメンドありがとうございます! いただいたお褒めの言葉、大切にします。 (ImpressionTime:2004年08月31日 01:19) |
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| Response | |
|---|---|
| amo | |
| 曲も譜面も完全にツボにヒットしました。 3分近い演奏時間が全く気になりませんね。凄い。 | |
| RES | 犬田 |
| お褒めの言葉ありがとうございます。 なんと、この曲3分もあったのですか(確認する手立てがありませんでした)。 それはたしかに長いのかも... (ImpressionTime:2004年08月31日 01:09) |
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| Response | |
|---|---|
| aqta | |
| http://www3.to/nomusicnolife/ | |
| ・何かていうか、虜です。何回もプレイしました。 ・パッドが入ってきた瞬間、死にそうでした。 | |
| RES | 犬田 |
| 気に入っていただけたようで大変嬉しく思います。 (ImpressionTime:2004年08月31日 01:00) |
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| Response | |
|---|---|
| tata | |
| http://sound.jp/zundoko/ | |
| 長さが全然気にならない、凄い世界っぷり。 序盤の譜面の詰まりを減らして、どんどん詰まっていくぜ感を 出してもおもしろかったかなと思いました。 | |
| RES | 犬田 |
| プレイしていただきありがとうございます。 自分の持つ世界観を『音』で表現できるよう日々の精進を重ねていく所存です。 >どんどん詰まっていくぜ感 なるほど。たしかに序盤から飛ばしすぎたのかもしれません。 (ImpressionTime:2004年08月31日 00:54) |
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| Response | |
|---|---|
| T7 | |
| あれ、エレクトロニカってこんな感じだったっけ? と、知識と経験の乏しい私は思ってしまいました。 それはおいてといて、曲の雰囲気、譜面、BGAの選び方は旨かったのですが、 曲の長さだけ、ちょっと・・・・ atomic sphere氏の取り巻き(何)だからかもしれませんが、 2:00超えるとESCキー押したくなっちゃうかな、ってかんじが (最新バージョンのnazoplayerはESC押すと固まるので押せませんが) 展開をもうちょっと詰めていただけるとなおよしってことで。 | |
| RES | 犬田 |
| プレイしていただきありがとうございます。 ジャンルはもはや適当です。なんていうか... リョウアライ系?いや違う。 展開については、曲の長さなどを含めて今後の課題点となりそうです。 (ImpressionTime:2004年08月31日 00:41) |
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| Response | |
|---|---|
| hbr | |
| 前半聞いて「これだけかな?」と思っていたところですが やってくれましたね・・・お見事。 ただ、最後の小節はもうちょっと練れたような気がします。 | |
| RES | 犬田 |
| ありがとうございます。 たしかに最後の小節に関しては、自分としても詰めが甘かったように思います。 その辺りも含めて、やはりテストプレイをきちんと行うべきでした。 (ImpressionTime:2004年08月31日 00:23) |
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| Response | |
|---|---|
| kakyo | |
| パッドが入ってくるところで鳥肌立ちました。 打感がハッキリした譜面で叩いてて楽しいです。 | |
| RES | 犬田 |
| ありがとうございます。 譜面についてはわりと意識して作っています。 多少荒削りな感は否めませんが、楽しんでいただけたようで幸いです。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:54) |
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| Response | |
|---|---|
| sie | |
| この低速具合で詰まった譜面、好きなんですよー笑 これ中盤からパッドとか入ってきたら漏れるなーと思ったら入ってきたのでびっくり。 BGAの演出なども相乗効果で素晴らしい... プレイ時間は長めですが、そんな事感じさせない構成。 制作お疲れ様でしたー。 | |
| RES | 犬田 |
| ありがとうございます。 展開については、ある意味「わかりやすすぎ?」なのかもしれませんね... やはり。 今回BGAを作ってみて、実に奥が深いなあとおもいました。この辺は試行錯誤あるのみです。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:43) |
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| Response | |
|---|---|
| enso-9 | |
| http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/ | |
| なんとも、もうなんともいえない | |
| RES | 犬田 |
| プレイしていただきありがとうございました。 自分自信が本当に納得のいく作品を作れるように、これからも精進していきます。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:29) |
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| Response | |
|---|---|
| Fall | |
| http://page.freett.com/fall_music/ | |
| スクラッチ音がちょっと小さめだったのが気になりましたが, あとはもうこの世界にドップリとハマってしまいました…。 | |
| RES | 犬田 |
| ありがとうございます。 音量調節については、十分にテストプレイを重ねるべきだったと反省しております。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:22) |
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| Response | |
|---|---|
| vj | |
| ごめんなさい。言葉で表せません。満点持ってて下さい! | |
| RES | 犬田 |
| ありがとうございます。 たとえ言葉で表せなくとも、この作品のもつ『ビート』を肌(指)で感じ取っていただければ 幸いです。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:17) |
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| Response | |
|---|---|
| k8er | |
| 語彙と知識が足りなくて表現できないです! 誤解を恐れずに言えば・・洗脳されそうになりました。 | |
| RES | 犬田 |
| このたびは、うちの犬がk8erさんを洗脳してしまい申し訳ありません(?)。 ともあれ、プレイしていただきありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年08月30日 23:04) |
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| Response | |
|---|---|
| kataG | |
| ぉおー 脳〜 長いだけに起承転結ができてますね。 そして、長さを感じさせませんね。 どこかプラグアウトを思わせるようなBGAと曲調が素晴らしいです。 | |
| RES | 犬田 |
| ありがとうございます。 展開については「わかりやすすぎか?」との意見も(自分の脳内で)ございましたが BMS的にいうとこれくらいがちょうどいいのかもしれませんね。 >プラグアウト たしかに、少なからず影響を受けています。 (ImpressionTime:2004年08月30日 22:44) |
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| Response | |
|---|---|
| LEEx30 | |
| リズムの構築がとっても上手い、ナイスリズム。 譜面の組み方も実にニクイねー。 単純に面白かったです、ありがとう。 | |
| RES | 犬田 |
| こちらこそ、プレイしていただきありがとうございます。 リズムについてもお褒めをいただいて光栄です。 (ImpressionTime:2004年08月30日 22:40) |
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| Response | |
|---|---|
| TETRA | |
| やばいですね。 それしか言えません。 | |
| RES | 犬田 |
| これからも『やばい』と思える作品を作っていきたいです。 ありがとうございました。 (ImpressionTime:2004年08月30日 22:36) |
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| Response | |
|---|---|
| MIC(H) | |
| いい言葉がみつかりませんでした。 | |
| RES | 犬田 |
| 楽しんでいただけた様で非常に嬉しく思います。 (ImpressionTime:2004年08月30日 22:28) |
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| Response | |
|---|---|
| YAMD | |
| 僕のツボを、色んなところからチクチク刺激された気分です。 魅力的なフレーズがいっぱい。 | |
| RES | 犬田 |
| チクチクされましたか!それは光栄です。 プレイしていただきありがとうございます。 (ImpressionTime:2004年08月30日 22:26) |
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| Response | |
|---|---|