BMS Artist | hollow mail URL | ||||||
Genre | HAPPY HARDCORE | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | twinkle twinkle | ||||||
Size | 3693KB | BGA | STAGEFILE only・Unit | ||||
Level | ★x4〜★x7 | BPM | 175 | ||||
Keys | 5keys 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://www5f.biglobe.ne.jp/~studio-green/works/data/twinkle.rar | ||||
Comment | (2006年09月24日 00:04 更新) はじめまして、GreenSoundLabelのhollowです。 色々至らない点があると思いますが楽しんでいただけたら幸いです。 まぁ後はReadmeで! (終えて) 遅くなりましたがインプレありがとうございました。 もうおもいっきり虹虹劣化コピーのような曲でごめんなさい。 譜面に関してもまだまだ勉強不足で・・・ 皆様からのアドバイスを次に活かせるよう頑張ります。 そして今後もBMSを作っていこうと思っていますので、 どこかで見かけたらその時はまたよろしくお願いします! |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2006/08/27 22:08 | Last Update | 2006/09/24 00:04 |
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fity | |
ImpressionTime : 2006年09月16日 20:52 (KDyjUnPOrp6KY) | |
中島太郎さんのと比べると後半にグッと来るモノが無くて寂しかったです。 音回りは問題ないと思いました。 チーム共通で使われてるBGAはチームの一体感が出てて良いなーと思いました。 | |
Response |
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Gun-SEKI [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 23:40 (plMbbJPgnldX2) | |
全体的には例の曲のような形にまとまっていると思います。 ただ…あまりにも模倣的な部分が多すぎる気がしました。 これぞ!というオリジナリティを見せて欲しかったです。 それとイントロのスラップベース音はちょっとダサいかなと思いました。 制作、お疲れ様でした。 | |
Response |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2006年09月15日 00:01 (FLD4vjaTnt7Oc) | |
曲の雰囲気などほんと曲そのものが楽しませてくれる感じでいいですね。 まぁ好きな曲ではあったものの気になる点がいくつかあったのでピックアップしてみます。 ・イントロが少々長すぎたのでわざわざ長くする必要もないからその後を考えたらここをもう少しコンパクトにした方がよかったかも。 ・中盤のストリングス地帯にはいる直前がもう少し持ち上げて入ったらもっと自然な感じがすると思います。 この二点ですかね。 今後の曲も期待しております^^ | |
Response |
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knot | |
ImpressionTime : 2006年09月14日 21:15 (d3ZWXRyQuRNbw) | |
歯切れの良い音で叩いていて気持ち良かったです。 イントロが少し長く感じますね。 9小節目から何かしら変化を与えると冗長な感じが無くなるんじゃないかと思います。 | |
Response |
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NOVA+R | |
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:32 (FLL4s2M38IG8g) | |
最初にブレイクが多くで出だしがかなり悪かったです。 中盤の方はおもっきり某氏に似ているのでオリジナル要素をだしてほしかったです。 Ez譜面の方でピアノの音を中途半端に叩かせる所は叩きにくかったです。 | |
Response |
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Skeleton・Metalist [URL] | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 21:47 (22A754fKYk5A.) | |
中盤のピアノがやけに貧相。 曲的に魅せ場があんまり無いし、それにより譜面もチープ。 というところ以外は特にツッコミどころ無いんですけども、 そのせいで気に入り度的にはこの点数という感じでしょうか。 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
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Lapis Lazul | |
ImpressionTime : 2006年09月06日 15:23 (zarZd8h6hQdnU) | |
こういう曲の場合ブレイクは最小限にしてあげたほうが効果的に聞こえて良いと思います。 余り長すぎるとそれまでのノリがリセットされてしまって勿体無いです。 | |
Response |
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ヒイラギジャジャマル | |
ImpressionTime : 2006年09月05日 00:46 (i1C2aD30EE.O.) | |
メロディが単調であまりハッピーになれなかったのが残念! | |
Response |
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アオベエ@信号 | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 10:56 (i2OF3SNbccs0M) | |
readme通り思いっきりアレでゴンスね(笑 もう少しオリジナルの要素があってもいいんじゃないかなと思うゴンスよ。 あとは各パターンがそれぞれ冗長に感じたのでもっとパパッと展開させたほうがイイと思ったゴンス。 制作お疲れ様でゴンした! | |
Response |
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terer | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 05:18 (i1C2aD30EE.O.) | |
展開、譜面、タイトル、 どう見ても本家rainbow rainbowです。 しかしそう見た場合、音質、展開、譜面全てにおいて 本家の劣化コピーというイメージでした。 ただチーム内では一番音がきれいだったと思います。 | |
Response |
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おかメン | |
ImpressionTime : 2006年09月03日 02:56 (p4rShmV5BoHA.) | |
本家は9thで止まっているので皆さんの言っている、Ryu☆氏の曲との比較はできません。 テンションのアガるBMSらしいハピコアで良かったです。最後のシンバルとの同時押し部分が気持ち良いです。 | |
Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 17:38 (soFsUtzK1Zm6s) | |
イントロには興味を惹かれましたが、ちょっと長すぎです。 それ以外の部分では非常に没個性的に感じました。 ハピコアで個性を発揮するのは大変かもしれませんが、 何かこのBMSでしか味わえない要素がないと厳しいです。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:44 (i6oXAq3Ahgmz2) | |
rainbow rainbowリスペクト。 それ以上のものは感じ取れませんでした。申し訳ない。 曲展開も配置も無難で。最初のベースがちょっと気持ち悪いかも… | |
Response |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 13:20 (P2DOzZg7SnBts) | |
これは某曲を参考にして仕上げたという感じで面白いですね。 ただ個人的には"某曲をコンパクトにした感じ"で終わっている印象もあったので もうちょっと氏の自分なりの味付けも欲しいなと思いました。 現状でもなかなか美味しくいただけたのですが、もう一歩先を目指すとなると、ということで。 | |
Response |
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NR3 | |
ImpressionTime : 2006年09月01日 06:40 (68ctqNZkRKlhA) | |
プレイ後にこれはアレンジ曲なのかな、と思うぐらいIIDXの某曲のイメージが頭に出てきてしまいます。 同チームのLOVE STREAM RIDERもそうだったのですが、ちょっとオリジナルにしてはイメージの色が強すぎたと思います。 曲紹介などで一言いれるだけでも印象は違うのではないでしょうか。 音作りは荒削りですけど、ハピコアしてると思うのでおしいといったところです。 ちょっと辛めに採点しました。 お疲れさまです。 | |
Response |
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dj fx | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 13:52 (p9YudcdJGV9CE) | |
ここのチームの方々はRyu☆氏のハピコアが大好きなんですね。 しっかりとレインボーレインボーできていると思いました。 イントロのベースがアナログチックで Ryu☆氏のイメージとは違うと思いました。 あと中盤フェードインしてくるスネアロールですが 全然聴こえないところまで叩かせる必要は無いのではないかと思います。 お疲れ様でした。 | |
Response |
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t+pazolite [URL] | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 11:46 (FLkm6GkONvYi6) | |
ハピコアと聴いて駆けつけました。 ジャンルがジャンルなのでカラメの評価になりますがご了承ください。 やりたいことはすごくよくわかるのですが、ただの模倣で終わっている感じがします。 曲に然り譜面に然り。 中盤の声はエフェクトをまったくかけてない(もしくはかけていてもわからない)状態なので、ハイパス+リバーブで曲になじませてやってください。 最初のベースはスラップベースっぽいですが不自然かなあと思います。 メインの部分のメロディがきちんとしている分それ以外の部分にあらが目立つのが残念です。 んでMP3なら別にジャンル云々は言わないのですが、BMSという規格上ジャンルが定義されているので されているのならそれにのっとってほしいというところがあります。 なのでRyu☆氏の曲だけではなくもっとハピコアを聴いてください。 お願いします。 制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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うさみみメイド | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 01:51 (p5fnVex4UpZGs) | |
ジャンルと曲名に惹かれるものがあったのでプレイさせていただきました。 LUさんが述べているように、音階無視の配置がややいただけないと思います。せっかくの綺麗なメロディーラインですので、メロディーを弾いているように配置した方がよかったのではないでしょうか。 イントロのベースの音が若干浮いているように聞こえますし、ブレイクも16小節近くと冗長気味だと思います。 ブレイクは8小節ぐらいにとどめて、5小節めから叩いていると分かる音量でのスネアロールを入れると曲が締まるのではないでしょうか。 厳しいインプレになりましたが、制作お疲れ様でした。 | |
Response |
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kaoror [URL] | |
ImpressionTime : 2006年08月31日 00:01 (soA.SP8Shvv9k) | |
雰囲気はすごい良く出来てると思います。 否が応でも楽しい気分にさせてくれる、そんな曲ですね。 | |
Response |
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LU | |
ImpressionTime : 2006年08月30日 23:45 (21bWim1LzmY0k) | |
だああ音階無視配置が痛すぎます!! オブジェ音そのものはいい感じに鳴っていたので余計に気にかかります!変にややこしい配置を狙うよりは音程に沿った配置のほうがいいと思います! 途中のスネア交互連打地帯がフィルで入ってくるところがありますが最初の音量が小さくてあまり叩いてる感じがしませんでした。BMSとして考えるなら叩かせないか初めから音量を有る程度上げておいたほうがいいんじゃないかと思います。 | |
Response |
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