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FIVETEAM

tech house
Bird Sprite -N.N.T. mix-
bitscape

Arrange・Self / mail / URL

 

Source Bird Sprite -D.K.R. mix- syatten
Size 17000KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x8 BPM 128
Keys 5keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/bitscape_bsnnt_ver4_ogg.rar

http://uploader.bms.ms/data/bitscape_bsnnt_ver4_wav.rar
Comment (2010年08月23日 00:52 更新)

最後にもう一度お詫びを。
すみませんでした。


でも楽しかったです。

(2010年08月20日 18:08 更新)

インプレもあと2日とチョット、皆様いかがお過ごしですか。
ココで最後のアーカイブ改変(というかアーカイブ追加)でございます。

http://uploader.bms.ms/data/bitscape_bsnnt_ver5_ogg.rar
http://uploader.bms.ms/data/bitscape_bsnnt_ver5_wav.rar

DAWで使った音データをちょこっと調整して、もう1曲仕上げてみました。
ゴツいBMSをたくさんプレイされて疲れてる頃かとおもいまして
あっさり目にちょこっと遊んでみたので、もし良かったらこちらもどうぞ。
単体でも動きますが画像類も一部更新していますのでDL後、以前のフォルダに中身を上書きしてしまうのがベストかと思います。
+++++


(2010年08月18日 09:25 更新)

5鍵にもこの曲のリミックスを!

+++++
間違えて圧縮前のアーカイブをサーバーに上げてました。
現在は「アーカイブは」ダウンロード出来ます。
プレイできるシロモノじゃないんで時間と容量がめちゃめちゃ余ってる方以外は
完成版までお待ちください。
+++++
更に今度はファイル名書き間違えてました!!!!問題児で申し訳ない!
+++++
アーカイブに若干の更新を行ないました
+++++
お騒がせしてすみません。
+++++
DP譜面の制作者Eleven氏が7鍵側、tigerlily氏のY/Nの譜面を担当していたことを知らず私が受け取り、そのまま同梱してしまったことにより
両軍に関与する形になってしまいました。
tigerlily氏、Eleven氏両名に非常に申し訳ないことをしたことをお詫びします。
現在のアーカイブはDP譜面を除いたものとなっていますが、一応ネットには転がってるので、興味のある方はそちらを探してみてください。
尚、大会終了後は全部セットにして公開します。

製作環境 千葉県
Regist Time2010/08/04 23:49 Last Update2010/08/24 00:37


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
13836256pts7.11pts

 

 

 

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kyanyr [9 pts.] : 淡々としていながらも美しい。一枚絵BGAにはそうきたかとツボでした。 2010年08月22日 23:58 (ApWEch16qg)
seofire [COM] : ナオンの声ネタエディットよかばい 2010年08月22日 23:51 (uFcSJrBcDo)
jam [8 pts.] : BMSというよりは尺を長くしてDJ用にしたほうが向いてそうですね。後半もっとガッツリすると更に良くなると思います。 2010年08月22日 23:45 (4uqHmk2NXk)
yassu [6 pts.] : やっぱしこの曲の声ネタは美しいですねー 2010年08月22日 23:19 (Z4nwpsaJwo)
siri [8 pts.] : 五鍵らしいリミックスでした。ミス画像が鬱。 2010年08月22日 23:15 (txvgTGiiK.)
ATEMAK [6 pts.] : Miss画像で思わず笑ってしまいましたw 音が全体的にあっさりしすぎているかなぁと思います。 2010年08月22日 23:09 (V9Y.14bgvg)
kisama [7 pts.] : 声ネタが合っていない気がします。 2010年08月22日 23:05 (7FUmrzdpHQ)
Symphonian [9 pts.] : 何でこの曲3個もアレンジされたんだ・・・、3個の中で一番好きです。曲と譜面全部。 2010年08月22日 22:37 (vGZdp0WmJ2)
a3210 [8 pts.] : 原曲を残しつつ、ここまで雰囲気を変えられるとは…。 2010年08月22日 15:44 (0rtIumaEBw)
mkhd [6 pts.] : 一音一音が気持ち良い。☆1とか☆2あたりでまったりプレイしたい曲でした 2010年08月21日 19:09 (/oh.1p0Eak)
Moai [7 pts.] : 原曲とはまた別のおしゃれさが見えますね。激しすぎないので和めます。 2010年08月19日 18:43 (s98k3qX1Po)
DJ TAKUAN [6 pts.] : 念のため再DLしたらちゃんと完成しててびっくりしましたw。 危うく最低点投げる所でした。。。。 曲は5鍵っぽさが良く出てていい感じだと思います 2010年08月19日 15:50 (jiiY/DSuT.)
U.P. [5 pts.] : 面白い音で曲も良い感じなんですが、譜面の打鍵感が少し残念でした… 2010年08月16日 22:15 (ZdO4eMOlHc)
爆音で名前が [6 pts.] : 序盤の声ネタはよかったんですが中盤のブレイク地帯周辺が原曲まんまの進行だったので違和感がありました 2010年08月16日 00:20 (CUYIl3hsYE)
kireji [6 pts.] : 原曲の声ネタをわざわざ入れる必要もないかなと思いました。 2010年08月12日 15:59 (z.kfehagXQ)
Shiba_ [8 pts.] : Fury、大好きです。うまいこと混ざっててハコで聞きたいなぁーーーってなりました。 2010年08月12日 06:38 (zjHPywcqqE)
Anon* [5 pts.] : この曲を5鍵風にというアイデア&楽曲・譜面のクオリティはナイスです。ただ遅刻減点は避けられないかなと。 2010年08月12日 01:32 (oqJuKIOSJk)
bug-light [8 pts.] : 静かでよくまとまっていると思いますが、原曲が埋もれている箇所がちらほら 2010年08月11日 01:43 (2tEBOUaiAY)
bitscape [COM] : どうやら転送量か何かでアカウントが死んだみたいなんで、アップローダーを借りてDLURLを修正してきました。ご報告ありがとうございます。 2010年08月10日 14:02 (il0.7b7fdE)
nns [COM] : 現在ダウンロードできないようです 2010年08月10日 07:23 (SlEnb9SRTI)
tbstk [7 pts.] : ミスレイヤーで泣きたくなりました。ともに頑張りましょう・・・・。 2010年08月08日 22:09 (QQLVeCfDaU)
Est [8 pts.] : リズムが小気味よくて好きです。DPが楽しいですね! 2010年08月08日 20:24 (EqF29dfAo.)
ETIA. [5 pts.] : 曲の方は声ネタが効いててカッコいいのにもったいない!ルールには抵触していないものの流石にどうかと思います。早いとこ完成させましょう。 2010年08月07日 16:00 (EtbTjSyrKk)
BF [COM] : http://bitscape.hp.infoseek.co.jp/bitscape_bsnnt.zip で落とせたのでファイル名が間違っているようです。 2010年08月06日 00:03 (yHKHfQ1mGo)
ルゼ@主催 [COM] : 色々試してみましたが現時点でダウンロードが出来ないようです!御確認下さい! 2010年08月05日 23:34 (bErVq0DZsc)

 

COMMENT みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:41 (NThqa6KpcY)
(9pts)

短い音がプチプチな感じが良いですね。
声ネタも面白いです。
なんてったってノリがイイ!

ただ、キックが強すぎると思いました。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:51 (il0.7b7fdE)
作った直後はアレでいいかなと思っていたのですが、
アーカイブ公開後数日経ってから聞くと確かに若干キックデカイんですよね。
実は自分でもちょっと気になってました。
あと、wav処理の不手際で中盤若干音がマジでプチプチするところがあるかもしれません。
レコードのノイズってことで許してください。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:52 (il0.7b7fdE)
作った直後はアレでいいかなと思っていたのですが、
アーカイブ公開後数日経ってから聞くと確かに若干キックデカイんですよね。
実は自分でもちょっと気になってました。
あと、wav処理の不手際で中盤若干音がマジでプチプチするところがあるかもしれません。
レコードのノイズってことで許してください。
Response



6 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:19 (sxyhySy9kY)
詳細は後日追記します。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:37 (il0.7b7fdE)
では、先にレスしておきます。
アドバイスを真摯に受け止め、尚一層精進していきたいと思います。
ありがとうございました。
RES Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:11 (sxyhySy9kY)
今後ますますのご健闘をお祈り申し上げます。
Response



7 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:41 (QI5vbzGST6)
前半の声ネタ+かわいらしいシンセループの浮遊感が好き。ベースもマニアックでありつつよく調和してますね。
さすがにメインフレーズをそのまま入れちゃうと浮いてるかなーと思いました。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:15 (il0.7b7fdE)
ベース凄い苦手なんですよね。キックと絡ませてそこを支える上で非常に難しいなと思うところです。
音作りも苦手ですけどミックスがもっと厄介で当分低音ちゃんがデレてくれる日は来なそうです。
メインフレーズは、やりすぎましたかね・・・。
Response



7 PTS ルゼ [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:08 (bErVq0DZsc)
何でこんなにBird Sprite登録されたんでしょう。私が知りたいです。何方か教えてください。

それはおいといて。
当ジャンルにあまり詳しくないので間違ったことを言っていたらゴメンナサイと先に謝っておきます。
わざとだとは思うのですがスカスカすぎる感があり正直言って暇でした…!
原因はどこかな?と考えてみたのですが、一本調子すぎるのかな?という結論に至り、
やはり人の事は言えたもんじゃないなと考える次第です。
あとはさり気にBird Spriteをこのイベントで聞きすぎたせいもあるかも?
これは不可抗力だと思うので点数には影響していません。

それとこれも点数には関係ないですが一時期キックだけ演奏できたものが登録されていたのにはちょっと笑いました。

制作お疲れ様でした!
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:12 (il0.7b7fdE)
最初の二つが登録された時点で私も同じことを考えてました。何故でしょう。

スカスカ感があって暇なジャンルであるのは私も承知のうえでして
その上でBMS的にどうしようかなーと思った結果、メロディーに動きのあるブレイクを借用して挿入し、
リズム部分は声ネタカットアップで補強するだったんですけど、
まぁ、どうも裏目裏目な部分があったみたいで。げっそりしてます。

クラブミュージックの心臓といえばキックだろうと思ってまして、
一番最初に音を切りました。最後に目玉入れるだるまと逆ですね。
Response



9 PTS P.E.
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:41 (5xYMK.SD9E)
今回Bird Stripeリミックス多かったですが、
これは非常に5鍵のリミックスという感じがしてよかったです!
譜面も楽しめました!
9点でお願いします!

製作お疲れ様でした!
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:59 (il0.7b7fdE)
Bird Spriteリミックスがすでに2作あったのを見て、あとからビッグウェーブに乗りました。悪乗りに近いモノすらあります・・・。
音切り終わった後「あ、メロディの鍵盤足りないかも・・・7鍵にすれば良かった・・・」なんて思ったんですけど、5鍵にしてよかったです。
Response



8 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:17 (kUjWXCmDz6)
恐 怖 の ミ ス 画 像
氏の作品はいつもいぶし銀な感じですごく好きです。
すいっと入ってくる後半の展開も良いです。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 09:48 (il0.7b7fdE)
今日も午後からスーツ着て日本橋にお出かけです。日曜日です。F**k!!!
これからも需要ガン無視で地味路線を歩んでいきたいと思いますので
よろしくお願いします。
Response



COMMENT cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:09 (Cy3iFD0qqg)
[9pt]
まずカットアップされた声ネタが気持ちいいです!そしてD.N.B差分が好きです!
この通常verとD'n'Bverの二段重ねってのがピシャっと決まりすぎててうらやましいです!インプレギリギリに残しておいてよかった!僕もいつか技術をつけてこんな手法やりたいです!

通常verの方、カッコイイのですが、渋くてやや玄人向けな印象でした。tech house素人(というか殆ど聞いたことない)僕としては大変申し訳ないのですが、後半別のパターンのボーカルカットアップか、新しいシンセ音ほしいなーと思いました。ただ、このシュパっと収まってる感じの雰囲気好きです。
この機会にtechhouseもいろいろ聞いてみたくなりました。最初は何から聞けばいいんだろう・・・

そしてBGAが迫力ありすぎて・・・ありすぎて・・・
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 09:36 (il0.7b7fdE)
差分と言っときながらディレイタイムとかの関係で音は殆どというか全部取り直しです。差分じゃないんですアレ・・・。ゴメンナサイ。
実は作っててこっちの方がBMS向きだななんて思ってました。

TechHouse版ですが、前半でメロを鳴らしてるシンセ、中盤でメロをなぞったシンセ、後半のリフのシンセ、ここまで作って音作りに力尽きました。後半、声ネタの切り方変えればよかったかもしれないですね。
割とループ性の強いジャンルと解釈してたのでその発想に至りませんでした。

TechHouseといいますとGreatStuff Records,GetPhysical Recordsあたりが有名なのかなと思っております。アーティスト単体で言いますと最近はLutzenkirchen、Anton Pieete、Markus Hommあたりに影響を受けてるところがあるので、
曲探しの足がかりとして参考にしていただければと思います。大概地味です。

BGAの話はやめましょう。自分でも作っててむなしくなりました。
RES cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月25日 00:12 (Cy3iFD0qqg)
遅くなりましたが、紹介された方のTechhouse聞かせていただきました。
とても気持ちよかったです。低音がとても気持ちいいです。

紹介された中ではGreatStuff RecordsとAnton Pieeteがなかなか好みでした。どうやら僕はカットアップ系のものに弱いようです。
ちょくちょく聞いていこうかなと思います。ありがとうございます。頑張ってください。
Response



7 PTS TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:21 (WssM4QQK/o)
原曲とは一味違ったアプローチで面白かったです。
この曲のリミックスというだけでついブレイクでスクラッチを回してしまう
のはナゼでしょう…
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 09:51 (il0.7b7fdE)
そういえばスクラッチに大ネタという大きな大きな特徴がありましたね。
マイク立てて一発歌えばよかったでしょうか。いや、すみません多分無理です。
syatten氏は今年のBOFで久しぶりのBMSを公開するそうなので、
スクラッチネタはそちらでお楽しみ下さいませ。やるかどうかはわからないですが・・・。
Response



8 PTS penet
ImpressionTime : 2010年08月21日 17:00 (/2NcbmkgG6)
氏の旧作のBeyond the Limit -step tune-もそうなんですが、あっさり目な仕上げのリミックスが良いですね。凄く好みです。
特に原曲のおいしいフレーズを素朴な音にしているところが渋いなぁと。

個人的に、リプレイ性のある曲だけに、もう少し短くまとまっていたらベストでした。2分を切るくらいで。
あ、その点では追加のDNBmixはバッチリでした。曲変更差分としておいしかったです。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月21日 17:54 (/PDSFrfbPM)
Beyond the limitといい、これといい、
言われてみると原曲が濃いですね確かに。
というか、大分前のBMSのはずなのにご存知であるということにびっくりしました。

尺って大切ですね。なるべく収めるようにしてるんですが、
BPMだとなかなか難しいなあと感じております。
速いのはやりやすいですね。
今後参考にして行きますので、またよろしくおねがいします。
Response



10 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月21日 12:54 (alueKVctzU)
カッコイイの一言!
リミックスのお手本みたいな曲でした!
プレイ中どっぷり曲に浸れました!
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月21日 14:05 (il0.7b7fdE)
ありがとうございます!
Response



5 PTS FT 718
ImpressionTime : 2010年08月21日 02:49 (PMXkMFm9hc)
3つの同曲リミックスの中で最も頭に残ります。
techということで、声ネタを細かく切ってくるのだろうなと予想したら
その通りだった(ただ、48秒から原曲のまま入れているのは不要だと思います)!

ただ、ずっと4つ打ちなのが勿体ない…。細かい味付けが欲しいなと思いました。(techの割にはノリが足りないかな…。)
折角声ネタを上手い具合に切っているのだから、そこでキメとなるドラムパターン
を組むだけでもかなり変わってくると思います。

あと、スクラッチのオブジェの打鍵感がかなり薄いです。

以上を踏まえ、5点と致しました。
今後はトラブルのないよう、慎重に登録・製作をして下さいね。
顔の見えない付き合いに於いて、第一印象は大事ですからね。
あと、就活も頑張って下さい。(かくいう私も今年なのですが)

<追記>
どうでもいいのですが、ver.4のリードミーで
「ちょっと派手に遅刻パフォーマンスしてみた」とあるのですが、
これは「大会期間中のアーカイブ改変可」を逆手に取ったら裏目に出てしまった
(最初は「えーこれは…」と思わせておいて、直後に改変したアーカイブで
「おお!すげぇ変わった!!良くなった!!!」と思わせて強く印象付けさせようとしたら、間に合わなかった)
という解釈で宜しいのでしょうか。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月21日 03:04 (il0.7b7fdE)
techと声ネタカットアップが直接つながらないのは私の聞き込みが甘いのかなんなのかちょっとアレで非常にコメントしにくいのですが、
個人的には好きな分野なのでコレからもズンズン使っていきたいところであります。
四つ打ちは・・・ダメですかねやっぱBMSだと。ある程度割りきって折り合いつけていきます。
流通してる曲を意識するほどスクラッチに回す音無いなーってなっていったので
そこら辺もあわせてBMS向きにしないとダメになっちゃうんでしょうね。
参考にさせていただきます。

就活は頑張ります、はい。

>追記
実はver2を出した時点で音切り終わってたんですけど、パッケージ化の日程が決まっていたので、だったらそこでもいいかということでそこに目安を立てて作業をしてました。お陰様でoggも始めて出来ました。どうでもいいですねコレ。
そもそも、参加を決めた時点でアーカイブ改変をアテにしてた所もあるので間に合わなかったことは認めます。いつもだったら参加を諦めてたタイミングでしたがそういうルールがあるのならちょっとやってみようかなくらいに思ったのがきっかけでした。
譜面の方は、当事者全員知らないという事だったので、ハイ、見逃してください。譜面減った代わりに曲足しといたんで良かったらそちらもどうぞ。
RES FT 718
ImpressionTime : 2010年08月21日 04:01 (PMXkMFm9hc)
了解致しました。お手数おかけしました。お気を害されましたら御詫び申し上げます。
D.n.B mixも、評価には入れていませんがプレイしました。(N.N.T mixで本イベントには参戦している故)

先ほど書き忘れましたが、製作お疲れ様でした!BOF10も期待しております。
Response



10 PTS yujurie
ImpressionTime : 2010年08月17日 22:45 (vggw7aMBKk)
最初プレイして「あれ!?」って思ったのはまぁおいといて。
原曲声ネタの使い方がドツボです。
どれくらいツボかと言うと、商品に例えたら衝動買いしてしまいそうなくらいの勢いです。
あと欲を言えば、-N.T.R. mix-だったら良かったなーと思ったくらいです。
まる。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月18日 00:15 (il0.7b7fdE)
あれ!?のあとは終わっちゃうの?と続くと想像してるのですがどうでしょうか。
声ネタカットアップのところは原曲の雰囲気残しつつリズム感を出す演出として自分でも結構お気に入りなので、そう感じてくれたのならばありがたいです。

ちなみにNTR属性は無いんで残念ながら実現する日が来ることはないであろうことを伝えておきたいと思います。
Response



8 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 15:54 (3fDGPinnvk)
まだ日本語に慣れなくて翻訳機を使いました。
中間中間のサンプリング、ヒョグァウムが退屈になることができた音楽を漫ろコボハてくれたと見ます。
これであるようになかったら…。
それでもジャンルどおりの感じをうまく生かしたと言うことでは良いと考えます。

製作お疲れさまでした。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月18日 00:41 (il0.7b7fdE)
今ひとつ、文意を掴みとることは出来なかったのですが
8ptsをいただけたということはそれなりに楽しんでいただけたのかなと思います。
ありがとうございます。
Response



7 PTS careless(Grand Thaw) [URL]
ImpressionTime : 2010年08月17日 00:33 (4D1rZ92whg)
キー音の主張がはっきりしていて、叩いていて面白かったです。
譜面も良く練られていた印象でしたが、5鍵曲の割りに長尺だったのが勿体無いと思いました。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月17日 14:55 (il0.7b7fdE)
打鍵感に関しては意識したところがあるので伝わってるようで幸いです。
実は最後の8小節は入れようかどうか迷ったのですが、
(フェードアウトにしちゃおうかなぁとも考えてました)
一気に音が抜けちゃう感じが寂しいかなぁと思って結局叩かせちゃいました。
なるべく2分30秒超えは禁忌として扱ってるんですが展開させても単純に演奏時間が長く感じてしまうのはさけられないので上手く曲を弄っていきたいところです・・・。
インプレありがとうございます。
Response



9 PTS murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年08月12日 23:09 (nlJq87XOvk)
蓮でゾワゾワの余韻が残っているのにミス画像で追い打ちを食らいました。お互い頑張りましょう。
もう直接散々言ってますがブレイク明けのッッパッッパッパってシンセが凄く好きです。あとブレイクの8分ベースも凄く好き。
序盤のボーカルカットアップから「きっと後半はもっとガツガツにエディットかましてくるな」と思ってたけどそんなことはなかったので勝手に期待しておいて1点減点しました。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月12日 23:20 (il0.7b7fdE)
後半ガツガツにしたかったんだけど音がぜんぜんゴリッと来なかったので諦めました。ッッパッッパッパ。
就活にしても音作りにしてもココでもう一頑張りして結果を出せる的アレがあると、
ワンランク上の大人のオトコになれるんじゃないかと勝手に思ってますけど
何処に行けば取得できるんでしょうかね。天竺ですかね?
Response



COMMENT glustar [URL]
ImpressionTime : 2010年08月12日 03:00 (09u2/nSQoY)
N.N.Tmixってなんだろう・・・と思いつつも、miss画像で把握しました。
全体的に静けさを漂わせながらも、声ネタやメロディの音選びなど、押さえるべきところは押さえてるなーという印象を持ちました。後は中間部(?)が少し閑散かつ平坦な気がするので、そこのリズム部隊にワンアクセントがあると、ピリッと締まった印象になったかもしれません。

製作お疲れ様でした。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月12日 18:42 (il0.7b7fdE)
BMSの展開作る時っていつもかなりぐったりするんですけど、
やっぱりそういうところがじわじわ効いてくるんでしょうね。
中盤は、実は自分もちょっと強引に、というか雑に展開してるなぁという自覚はあったのですがスコーーンと言及されて「あぁ、やっぱり」という気持ちです。

ミス画像は用法用量を守って正しくお使いください。(と言いつつBMSはHARD判定なのが我ながらクズだなと思います)
Response



8 PTS M-RAYN
ImpressionTime : 2010年08月10日 09:56 (qm6Poni04c)
グオッっとくる音に磨きがかかってきましたね。
元のボーカルを刻んできたのも素直にカッケーと思いました。素晴らしい。
パーカッション系の配置はもう完全にセンスだと思っているのですが、これがかなりよくてびっくりしました。
地味なフィルター処理など細かい技術がしっかりとしていて、曲の軸がしっかりしているなと感じました。
制作お疲れ様でした。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月11日 02:16 (il0.7b7fdE)
チャカポコ詰め込むのも楽しくて好きですけど隙間だらけなのも好きです。
パーカスお褒めに与り光栄です。
BOFでは音圧的にもっとグワッと掴みかかるようなサウンドをお届けしていきたいと思っておりますゆえ、何卒よろしくお願いいたします。
フィルターはもう切りたくない!って毎回思います。はい。
Response



COMMENT bitscape
ImpressionTime : 2010年08月10日 03:50 (il0.7b7fdE)
1行インプレへのレスはこちらで。
>>tbstkさん
ホント氷河期ってなんなんでしょうね

>>Estさん
音の長さの調整で程良いスキマ感出すのは意識したんですがハマったようでなによりです。
DPはその道のプロフェッショナルにお願いしたので素晴らしい完成度になりました。とか言っておきながら自分はクリア出来ないんですけどね、はい。

>>ETIA.
正直今となっては自分もどうなんだって思うんですが寛大な措置をとっていただいた主催のお二方に感謝でございます。
声ネタの力って凄いですよね。下地作ったら声ネタのおかげでアレンジがホイホイ進みました。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月11日 02:12 (il0.7b7fdE)
編集のミスでETIA.さんに対する敬称がついていませんでした。すみません。今気づきました・・・。

>>bug-lightさん
今プレイしてきたんですけど、見事に埋れてますね・・・。
原曲のメロディーは2種どちらも割と繊細な音色で鳴らしてたんですが、それがかなり痩せちゃってるみたいで毎度のことながらBMS化の腕がクソだなぁと自分で自分を締めあげたくなります。
訓練を積んでいきたい部分であります。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月12日 18:39 (il0.7b7fdE)
>>kirejiさん
すでに登録されてた7鍵のBMSとの差別化ですとか、原曲にはないリズム感を挿入するためですとかそういうための声ネタカットアップのギミックだったのですが、
上手く合ってなかったでしょうか。難しいものですね。

>>Shiba_ さん
某CDお買い上げありがとうございます。モロに音借用しててゴメンナサイ。
クラブで聞いたらスッカスカで泣きそうになると思いますけど、クラブユースっぽさはある程度狙っているところでもあるのでありがたいです。

>>Anon* さん
遅刻減点はもう言い訳にもなんにもならないのでしっかり受け止めさせてもらいます。パッケージ配布には合わせたんですが、それ以前にこんな後ろの方の登録までDLされてる方もいて、BMSイベントの初動DLって結構激しいんだなぁなんて思っております。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月16日 00:52 (il0.7b7fdE)
>>爆音で名前がさん
Bird Spriteたるメロディーをどうにか入れたかったのでブレイクに持ってきたのですが、浮いて聞こえてしまいましたか。リミックスは難しいですね・・・。
精進します。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月16日 22:24 (il0.7b7fdE)
>>U.Pさん
インプレありがとうございます。
叩いてる音が埋もれず、かつキー音を無理に大きくしたりすることで曲のバランスがおかしくならないような作りは意識してたのですが、具体的に打鍵感がないと感じた部分・楽器があれば今後の参考のために是非お教えいただきたいです。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月17日 00:05 (ZdO4eMOlHc)
bitscape様への返答です。長いのでこちらに失礼いたします。

全体的にですが、バックで鳴ってるリズムの方が目立っていて、キー音に違和感を感じてしまいました。
リズムが特徴的で面白くて良い感じで「叩きたいな」と思ってしまうので尚更ですかね。
私は割とパーカッションなどを聴きに行ってしまいがちなので個人的な趣味の範疇かもしれません。
また、アサインしてる音をキー音用に調整してないって言う事みたいですし、そのせいもあるかもしれないですね。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月17日 15:03 (il0.7b7fdE)
ありがとうございます。
パーカッション、と言われると確かにブレイク部分なんかはモロにパーカッション聞こえるのにシンセを叩かせてるなぁなんて思いました。
基本的にはその時その時で注目の行くだろう音を前に出してるんですが
その注目が行く部分というのも千差万別で難しいですね。
余談ですが、DP譜面ではドラムトラックも割とガツガツ叩かせる感じになってるのでよろしかったらプレイしてみてくださいませ。

RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月21日 02:25 (il0.7b7fdE)
>>Moaiさん
BMS尺でやるのは非常に難しいんですけど、いいですよ!!!じんわり系テックハウス!!

>>DJ TAKUANさん
散々なBMSをDLさせてしまって申し訳ないです。作り手の立場では5鍵ならではの音の立った譜面を心がけたところがあるのでその評価は心にしみます・・・。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 09:53 (il0.7b7fdE)
>>mkhdさん
テクノな低難度譜面といいますとdbのciscomoonを思い出しますね。
あれ好きなんです。チルいテクノにも挑戦してみたいものです。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 18:21 (il0.7b7fdE)
>>a3210さん
すでに登録されてた2曲が割と原曲に忠実な感じで来てたので
確かに音としてはちょっと違った方向を狙いました。
けど、結局展開は原曲そのものを踏襲する形になっちゃいました。
ズッタズタにするリミックスも挑戦してみたいものです。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:25 (il0.7b7fdE)
>>kisamaさん
元の声ネタスライスしてEQ処理してササッと並べて「おぉ、おもしろい」みたいな感じでそのまま合わせちゃったんで、これからはもうちょっと頭使って曲作ります・・・。

>>Symphonianさん
何故3曲も登録されたのか。それはBirdSpriteが名曲だったからに他ならない。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:32 (il0.7b7fdE)
>>yassuさん
美しい声ネタをスパーンとスライスしてしまって若干の背徳感があります

>>siriさん
7鍵らしい曲が作れない体質みたいなのである程度適した解だったと信じたいです

>>ATEMAKさん
ズオッと来てグワァーと迫る音も出したいんですけど理想と現実の間にはいつも分厚い壁がありますね。
ちなみに、テックハウスには割と音に隙間を持たせたスカスカな曲もあります。

MISS画像は、はい、自分にも笑ってられる時代がありました。今は引きつった笑いしか出てきませんが。

RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:56 (il0.7b7fdE)
>>seofireさん
あざーっす。
ところで、ナオンの声をDAW上でなくお布団上でエディットする技術はどこで学べますかね?

>>jamさん
参考にした楽曲は実はいずれもフロアユースのものでした。
故にそういう所を自然と模倣してしまっているのかもしれないです。
後半ガッツリというおはなしは今回他にもいくつか頂いてますが、ガッツリ行ける音作りを練習していきたいと思います。
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:05 (il0.7b7fdE)
>>kyanyrさん
一枚絵は、最初時間がなくて大急ぎで作ったんですが、曲の雰囲気と割と合ったみたいでちょっと自分でも新しい発見でした。
というか、動く様にできてるBGAに一枚絵ってのは本来物足りないんでしょうけど
レコードの盤面だったらまぁ動かなくてもいいなっていうのに気づけてよかったです。大体回転してたらろくに読めませんしね・・・。
試聴盤を持ちながら針を落として2分だけ聞いてるみたいな感じですよね。
割と気にいったので今後も動画をこさえるモチベーションがないときはガンガン使っていきたいと思います。

勝手にしゃべりまくってごめんなさい。皆さんミス画像にはツッコミまくってくれたのですがこっちの方にツッコミが来なくてちょっと寂しかったんです。
Response



8 PTS Tomo
ImpressionTime : 2010年08月09日 15:34 (JdMoj2NYl.)
かっけぇ・・・色々な方がツナマヨちゃんのリミックスをしていますが、個人的にこれが一番好きです。
打鍵感もしっかりと感じられましたし、曲・譜面共に素晴らしかったです!

ただ、登録の時点で完成していなかったようなのでそこで2点ほど減点させてください。

8Pでお願いします。
製作お疲れ様でしたっ
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月10日 03:46 (il0.7b7fdE)
あざーっす!!!
自分ができる方向性というとこれしか無いのでその土俵に引きずり込むようなアレンジにしてみました。
減点材料に関しては私の身としては何も言えないので・・・。はい・・・すみませんでした・・・。
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COMMENT Aloin
ImpressionTime : 2010年08月07日 09:37 (z0PPvtVdiM)
曲が良い感じなのに、この状態なのは非常に勿体無い!完成版に期待!(1pts)
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月10日 03:43 (il0.7b7fdE)
完成版もリリースいたしましたのでお時間のあるときに是非お楽しみください。
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1 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月07日 00:54 (c7NrxFdkgQ)
キックドロムだけプレーをしますね.
リミックス自体完成度は好きだったが,
BMSとしての完成度は「グルオルシだ?」と申し上げたいです.
RES LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月09日 23:26 (c7NrxFdkgQ)
ver3でまた評価します.
Bird Spriteという曲が5KEYでもよほど似合うリミックスで生まれましたよね. 原曲と比べて見ても違和感がない素敵なリミックスと思います. このバージョンとおりなら8点を差し上げようと思ったが, もうver2で評価をしたというのが惜しいです.
RES bitscape
ImpressionTime : 2010年08月10日 03:43 (il0.7b7fdE)
冗談半分だったんで、まさかあの状態でもプレイしていただけるとは思わず
バタバタした感じになってしまい申し訳ないです。
今後とも宜しくお願いします。
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