第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.70
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タイトル

Cold core
氷晶の砦 -Icing Prison-
S.Percentage
bpm : 192 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★xmore / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/06/24 00:36

コメント

(2013年06月24日 00:36 更新)

無名戦お疲れ様でした!インプレありがとうございます!
とりあえず、今回は音量調整ができなかったのが主なと言うか反省点うちの90%ですね。
言い訳するとし忘れたわけなんですが。
この曲自体は2月に制作したものを5月半ば辺りに無名戦用に突貫でリミキシングしたんですが、そのボロが出ましたね。
2月の時点ですでに譜面まで一応完成はしていたんですが、マスタにコンプを刺したまま音切っちゃったので音圧がエライことに
とりあえずメロセンスだけは相変わらずのようなので(むしろこっちのほうが良いと言われると複雑...)、これを潰さないように(ry

あと、今回最大の失敗は音量の小ささ故に存在自体の透明度が高すぎたことですね。はい
それでは次はBOF2013で会いましょう。では
http://manbow.nothing.sh/event/page/bof2013/teamlist13/kprof.cgi?idx=12

以下、1lineへの簡単な返信です:
cromoさん:ありがとうございます。
USRMさん:すいません...音量はこちらのミスです。暑い夏のクールダウンに役立てたなら嬉しいです(?
Blue-Jさん:Thanks for vote.
フィエラさん:(これ実質ノンジャンル2のやつより前の作品なのですごい複雑ですね......)
C17ru5さん:自分が後半叩けないせいで☆10にしちゃったんですが、確かにほかと比べると☆10もなかったですね。
HAKTさん:迫力は確かにないですね...こういうやつを作るときはもう少しその辺も意識したいなぁと
髭姫さん:ありがとうございます。雰囲気を感じていただけただけでも嬉しいです。
Espeonさん:発狂譜面は本当に副題の通り挑戦状な感じなので、プレイして更にクリア者までいるとは思いませんでした...
noctie*さん:音量に関してはほんとに最後のツメが甘かったですね...。
数の子bitさん:ありがとうございます。違う形でのクールダウン枠も狙ってみました(?
siqloさん:そうですね...音量はほんとに...
urimuさん:ありがとうございます!
Amutikさん:ありがとうございます!ほんとに音量はもったいないなぁってインプレされてから思いました
reulieaさん:ありがとうございます。もっとBMS化の技術を磨きたいですね...
TKRさん:あーなるほど...確かに尖った氷の感じ(氷柱とか)は意識したことなかったですね...次回似た雰囲気の曲作るときに参考にさせて頂きます。
lumi27さん:ありがとうございます。設定気に入ってくれたようで何よりです(文章あんまかっこよく書けなかったのが無念
ちとせさん:ありがとうございます!音量はほんとになんで確認しなかったって感じでいっぱいですね

(2013年06月06日 09:25 更新)

(2013年06月05日 23:11 更新)

(2013年06月04日 00:42 更新)

(2013年06月03日 20:45 更新)

(2013年06月03日 01:13 更新)

(2013年06月03日 01:12 更新)

(2013年06月03日 00:22 更新)

[Cold core(Euphoric Trancecore/Hard NRG)]氷晶の砦 -Icing Prison- - S.Percentage

おはようございます(こんにちは(こんばんわ))。S.Percentageです。
世界最強レベルの砦へいらっしゃい

イベントボス曲枠狙いました(?
各譜面総合ノート数が少ないのはブレイク部分が多いためですのはずです。

残念ながらAnotherはHyperとはかけ離れたものになってしまいました。申し訳ありません(需要があれば易化作ります...ボソッ)
黒譜面は観賞用です。大体全部の音をアサインしたので「あこれだけ打てればこの曲になるんだ...」と思いながら眺めてください。

BMSバージョン: https://soundcloud.com/pctg_x8/icing-prison
ロングバージョン: https://soundcloud.com/pctg_x8/icing-prison-long-ver
Twitter: @Pctg_x8

ステージファイル(トップ絵)に花鳥風月フォントを使用させていただいてます... http://www.geocities.jp/s318shunkasyuto/

※宣伝※
音切りアプリ作りました。質は保証出来ませんが。
BMToneSlicer: http://furlands.ddo.jp/datas.html

詳細情報

BMS Artist S.Percentage mail URL
Genre Cold core Original・Self
Source ----- -----
Title 氷晶の砦 -Icing Prison-
Size 35079KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★xmore BPM 192
Keys 7keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress https://dl.dropboxusercontent.com/u/48004314/icing_prison__Pctg_x8.zip
製作環境
Regist Time2013/06/02 23:59 Last Update2013/06/24 00:36

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
6731118pts3.8pts
Iknow : 6
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
cromo[4 pts.]音色から醸し出される雰囲気がタイトルとよくマッチしていたと思います。制作お疲れ様でした。2013年06月23日 23:53(Xh2sDHg7u6)
USRM[4 pts.]ColdでCoolですね ただ、私の環境が原因なら非常に申し訳ないのですが、音量が小さいように感じてしまいました2013年06月23日 23:45(UQti/5aUBM)
Blue-J[2 pts.]2(2.5) / Not bad2013年06月23日 23:34(4..0.frr16)
フィエラ[4 pts.]カッコ良く、そして切ない曲調。ノンジャンル2のより雰囲気が出てGREATです♪2013年06月23日 23:21(H1yTBgaC4g)
C17ru5[4 pts.]音量小さくて損してますが、凄くいい雰囲気出てます!展開も上手いです。☆10は8ぐらいかも?楽しく弾けました。2013年06月23日 23:18(j5SBs8jkiU)
HAKT[4 pts.]曲・譜面ともにすごく好きなんですが、音量が小さくて迫力がないのが非常に残念です。2013年06月23日 23:16(.vQLAUogWU)
髭姫[4 pts.]タイトル通りの雰囲気が出ていてとてもよかったです!2013年06月23日 22:47(lJx95hY.X.)
Espeon[5 pts.]勢いがあって凄いです! Extraツヨイwww どの譜面も楽しかったです!2013年06月23日 21:57(Dw1HOwt3og)
noctie*[3 pts.]Revebが強すぎる感じもありましたが、音の透明感は良かったです。散々既出ですが、音量の調整はもっと練るべきだっと思います。2013年06月23日 21:00(VpPye7UDvc)
数の子bit[4 pts.]おおう、これはColdですね。 シンプルで聴きやすいですし。2013年06月23日 18:19(5KkRpOw5ec)
siqlo[3 pts.]Coldっていう感じがうまく出ていたと思います!少し音が小さいですかね・・・2013年06月23日 16:38(8mjsFgy5Pg)
urimu[4 pts.]音が小さいのが気になりましたが曲の方は雰囲気が出ててかっこよかったです。メロディが綺麗でした!制作お疲れ様です!2013年06月23日 09:40(8guj1Q1iNY)
風呂[4 pts.]後ほど詳細を書きます!すいません!2013年06月23日 00:03(uzep209Y7Q)
Amutik[4 pts.]音量が小さいことさえ除けば、かなりハイクオリティだと思います!2013年06月22日 19:21(rthod.3Tt2)
reuliea[3 pts.]音が小さいのがもったいないなと感じました。構成もまとまっていて綺麗に聴けました。制作お疲れ様でした!2013年06月22日 15:43(8c0n2db2UM)
TKR[3 pts.]もっとバキバキの尖った氷をイメージしてゴリゴリさせてもかっこいいかなと思いました。全体的に音が少なく感じたのと、盛り上がりに欠けるのが残念でした。氷晶の砦というタイトルが好きです。製作お疲れ様でした!2013年06月19日 22:37(OHKMGjQr1Y)
lumi27[4 pts.]うまくまとまってましたが音量が小さかったのが惜しかったです。氷晶の砦の設定面白いですね。こういう話は好きです。2013年06月10日 15:24(pXpcgr7kdw)
ちとせ[4 pts.]音もキレイで展開もまとまっていていいと思います!ただ音量が小さいのが惜しいです…2013年06月03日 18:36(UcQya.hyFs)
4 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:58 (vzt0KvDfpY)
ジャンル名どおりの冷たい感じが出ていて好いですね。
いかにもそれらしい展開はしっかりしているのですが、全体的な音量が小さめなこともあってか最後の一番盛り上がるフレーズがやや弱いように感じました。
また全体的にバックの音の残響が深く音が埋もれ気味かも知れません。
制作お疲れさまでした。
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:39 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます。

>また全体的にバックの音の残響が深く音が埋もれ気味かも知れません。
不思議といくら調節してもピアノの音が前に出て来なかったのはこれのせいだったんですかね...今後の参考にさせてもらいます。
Response
4 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2013年06月23日 17:57 (kVPqYDh0UU)
綺麗な曲で好感が持てました。
イントロのベースは少しスマートでなかったです。
ピアノのヌケが良くないのと全体的にリバーブかかりすぎかもしれません。
ハイパー譜面は☆10もないと思います。☆8強くらいに感じました。
音量は確かに小さいかもしれません。
中盤のブレイクがとても美しかったです。
メリハリが合って良いと思います。

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:43 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます!

>イントロのベースは少しスマートでなかったです。
イントロはキックとベースとあと後ろにパッドも鳴らしてたんですが、パッドの音が小さすぎたようですね...

>中盤のブレイクがとても美しかったです。
ブレイクで長音パッドを重ねまくるのが最近の自分のトレンド(?)になってるんですが、ちょっとくどい気もしてきたので最近はFXも入れたりするようになりましたね。長音パッドは尺稼ぎにはかなり有効ですが(
Response
5 PTS
TEKINA
ImpressionTime : 2013年06月23日 11:45 (7uzDK8WtcY)
こういう曲大好きです!曲の水準自体も高いと思います。
BGAが動かないのが凄く惜しい。

ピアノの音をもっとよく聞きたかったですね。それ以外にも全体的な主張を強くしてもいい気がしました。(個人の好みかもしれませんが)
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:46 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます!

>BGAが動かないのが凄く惜しい。
BGAは当初簡単なものを作る予定だったんですが予定で終わっちゃいましたね(こら
実際はちょっとずつ作ってたんですけど色々と間隔がつかめなくて結局一枚絵に...
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2013年06月22日 15:27 (XDB1RXkWbE)
メロディセンスに関しては相変わらず目を見張るものがあると思います。BGAのような氷の雰囲気もしっかり出ていたので音もなかなか良いのではないかと思います。SPN、SPHをプレーしましたがよくまとまっていて楽しめました。

いい加減お前が言うなって話ですがミックスがもったいないと思います。音域被り減らしてそれぞれの音がもっとすっきり聞こえるようになったら一気に化けると思います。リバーブかけ過ぎな音もちらほらあるような気がしました。

制作お疲れ様でした!

※I Knowは無名戦参加表明以前にその方を知っていたかどうかでつけています。
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:48 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございますっ!

>いい加減お前が言うなって話ですがミックスがもったいないと思います。音域被り減らしてそれぞれの音がもっとすっきり聞こえるようになったら一気に化けると思います。リバーブかけ過ぎな音もちらほらあるような気がしました。
コメント見てからEQ挿して調整することを覚えたので、次回(BOF2013)は期待してくれて大丈夫です(?
Response
3 PTS
FT 718/U.Celsius (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月16日 11:37 (fimMZENbV.)
既出の通り、音量が非常に小さいです。画面右下の「スピーカー音量」を30程度にして、何が鳴っているのかやっと聞こえるくらいです。
LNに至っては(言い方悪いですが)「蚊の鳴く様な」状態です。
世界観がハッキリしているし、色々とギミックを入れているのにこれは惜しい!

低音にも難があります。音量の問題もありますが、そもそもインパクト不足です。
ベースの鳴らし方も変えた方が良さそうです(下で書いてありますが)。

あとは、ドラムンベースのアプローチで、ブレイクビーツを絡ませてもまた一味変わってくるのではないかと思いました。
本家の某佐賀県の人の手法も参考にしてみて下さい。
製作お疲れ様でした!

名前が似ているので親近感があるようなないような…?(U.Celsius談)
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:54 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます。ノンジャンル2以来ですね。

>既出の通り、音量が非常に小さいです。画面右下の「スピーカー音量」を30程度にして、何が鳴っているのかやっと聞こえるくらいです。
>LNに至っては(言い方悪いですが)「蚊の鳴く様な」状態です。
LNはパッドの音にアサインしてるんですが、今回はパッドの音が全面的に小さすぎたようですね。
なんかノンジャンル2からこのへん変わってなくて申し訳ないです

>あとは、ドラムンベースのアプローチで、ブレイクビーツを絡ませてもまた一味変わってくるのではないかと思いました。
サビに入る前とか一呼吸置いてでも入れたら良かったなーって思いました。ロングバージョンのほうではそれっぽく入れてますが。

>名前が似ているので親近感があるようなないような…?(U.Celsius談)
BGA作れないので......
Response
3 PTS
J2
ImpressionTime : 2013年06月15日 15:42 (eP1dDICvCk)
構成は悪くないし、メロディーも素敵です。
ところどころのプチノイズはちょっと改善してほしいところ。
音量が小さかったり、ミックスの荒さもちょっと勿体ないかなと。
譜面はレベルより簡単だなと思いました。

制作お疲れさまでした。
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:59 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます。

>ところどころのプチノイズはちょっと改善してほしいところ。
そうですねー...ノイズがなんで発生するかっていうのはわかってないので今のところ何も対処できないんですが、BOFが始まるまでまだ結構時間あるので(フラグ)その間にノイズ関係の知識も身につけたいですね。
Response
4 PTS
うるる
ImpressionTime : 2013年06月14日 09:34 (.Jonp0wqxU)
展開をひと押しするSEなんかを突っ込んでみても良さそうかなーと。
全体的にキレイに仕上がっていると思います。
音量小さいのが惜しかったですね。
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:02 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます

>展開をひと押しするSEなんかを突っ込んでみても良さそうかなーと。
普段余りSEとか使わないのであまり感覚がつかめないですが、確かにもう一工夫したら展開ごとに差を付けられそうですね。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2013年06月11日 01:39 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。

曲:4/5
全体的に雰囲気、透明感も出ていて高クオリティだと思うのですが、音量が小さい事と僅かながらプチノイズが気になりました。
ミックスの甘さも感じたので、もう少し煮詰めるといい感じになると思います。

譜面:3/5
SPH譜面をプレイしました。全体的には良かったと思います。
曲の方と関連するのですが、LN地帯が終わった後の部分が叩いている音が鮮明でないので良く分からず違和感を覚えました。

総評:4/5
曲のクオリティは高いので、上で挙げたような問題点を改善すればもっと上を狙えると思います!
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:08 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます。

>全体的に雰囲気、透明感も出ていて高クオリティだと思うのですが、音量が小さい事と僅かながらプチノイズが気になりました。
>ミックスの甘さも感じたので、もう少し煮詰めるといい感じになると思います。
ミックスの雑さはほんとに申し訳ないと思ってます。透明感については意外にも評価されているようで良かったです。

>SPH譜面をプレイしました。全体的には良かったと思います。
>曲の方と関連するのですが、LN地帯が終わった後の部分が叩いている音が鮮明でないので良く分からず違和感を覚えました。
LNの後ろは基本的にというかプラック音にリバーブちょっと多めに掛けたものしか鳴ってないのでそれを全部叩かせてるんですが、多分ウェットが多すぎたんだと思います。
ここはプラックでソロにしたい->寂しいからリバーブでぼかしてウェット成分をパッド代わりに->アタックも弱くなった
っていう感じだと思うんですが、まぁでももう少しウェットは抑えてもいいですね。
Response
4 PTS
Axel (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月10日 18:03 (jTOeL5GaJw)
製作お疲れ様でした!
個人的には雰囲気俺得で興奮しました!
ミックスちょっとばかり甘い感じが見受けられました。
もうちょっと音をEQでバッサリやってスッキリさせるといいかもしれません。
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:15 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます!

>ミックスちょっとばかり甘い感じが見受けられました。
そうですねー。ミックスに関する技術的な知識はまだまだだと思ってるのでもっと精進したいですね。
Response
4 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月08日 02:54 (So6xtyea4g)
「水晶の砦じゃなくて氷晶の砦なのね、なるほど」と思ってREAD MEを読んだら、
「監獄です。砦じゃないです」って書いてあって「砦じゃないんかい!」って一人突っ込みしてしまいました。
もし道行くお婆ちゃんに「ここ(氷晶の砦)に行きたいんだけど」と地図を渡されて道案内を迫られたら、
ちょっと説明に一苦労しそうな施設だなー、と思いました。
どうでもいいですね。

全体的に透明感のある音色を採用していて、Coldな感じはバッチリ出ていると思います。
音量が少ないのは確かにそうなんですけど、
別に手元のボリューム捻れば良いだけなので、
下手に音量を稼ごうとして音割れしてしまうよりは良いと思います。個人的には。

ただ、ところどころ微かにプチノイズが入っている点が気になりました。
多分BMS化の際の音切り時に発生したとではと思います。
こういう透明感のある楽曲には結構致命打になりやすいので、
次回BMS作成時はもう少し気をつけた方が良いと思います。

あとは最序盤のベースとバスドラが出てくるところ、あそこだけがかなりダサくなってしまっています。
対策としては、
リズム(特にバスドラ)をもっと前面に押し出してベースを引っ張れるようにする。
あるいはダンスミュージックの様なベースラインをやめてしまい、
もっとロマンチックなベースフレーズに差し替えてしまうという方法があると思います。

個人的には後者を推奨したいですが、
本家っぽさを出したいなら前者の方法をとると良いと思います。
1:30秒あたりのフィルターにより徐々に音色が変化していくリズムなど、
リズムの展開に気を使っているのは感じられるため、
リズムの音色そのもののクオリティが上がればより一段高みに上れるのではと思います。
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:23 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます!

>「水晶の砦じゃなくて氷晶の砦なのね、なるほど」と思ってREAD MEを読んだら、
>「監獄です。砦じゃないです」って書いてあって「砦じゃないんかい!」って一人突っ込みしてしまいました。
「俗にこう言われてるけど実際は全然違った」っていうのは現実でもあると思うので怖いですね(?

>こういう透明感のある楽曲には結構致命打になりやすいので、
>次回BMS作成時はもう少し気をつけた方が良いと思います。
確かに透明なとこに濁りが入るとほんとに目立ちますしね...気をつけるようにします。

>あとは最序盤のベースとバスドラが出てくるところ、あそこだけがかなりダサくなってしまっています。
>対策としては、
>リズム(特にバスドラ)をもっと前面に押し出してベースを引っ張れるようにする。
>あるいはダンスミュージックの様なベースラインをやめてしまい、
>もっとロマンチックなベースフレーズに差し替えてしまうという方法があると思います。
最初の部分は裏にというか、パッドの音も入れてるんですが全体の音量の小ささもあって聞こえるレベルにならなかったようです。
ミックスし直す前はきちんとそれなりに迫力のある部分だっただけに結構リミキシングしたことを後悔してます(
Response
3 PTS
Ujico* (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月07日 10:50 (iMPNZGjKHg)
とても綺麗でいい作品だと思いました!ただ、MIXが甘いのと音量が気になりましたw

リバーブなどのかけかたや譜面はとてもいいと思うのでこれからも頑張ってください!
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:25 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます!

>ただ、MIXが甘いのと音量が気になりましたw
音量はほんとにミスの中で特に目立っちゃうので良くないですね。
ミックスは無理やり直した感があるので粗さはなんとも言えないです...
Response
4 PTS
Sena [URL]
ImpressionTime : 2013年06月03日 19:36 (kE5b/NX6P.)
ただひとつ!音量が小さい事以外はとてもいい作品だと思います!

エフェクトの掛け方が上手で、聞いてて違和感ありませんでした。
曲がきれいにまとまっているのが何より好印象です(´ω`)
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:27 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます!

>ただひとつ!音量が小さい事以外はとてもいい作品だと思います!
ほんとは修正したかったんですがインプレで言われてしまったので出すに出せなくなっちゃいました(悪いとは思ってない

全体的に好印象なようで良かったです。
Response
5 PTS
asahi3 (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月03日 00:43 (ExZEcdl4Rc)
やっぱりいいですね。中盤の落ち着いたとこから盛り上がるところがいいです。
前にも書きましたが、ピアノメロディが綺麗です。
ただ音量が小さかったような気がします…が自分の環境かもしれないので目を瞑ります。

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年06月24日 01:30 (GPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます。

>前にも書きましたが、ピアノメロディが綺麗です。
ピアノのメロディは全部感性で打ってます。数学の関数じゃないですが、ある音を置いたら次に置く音が自然と思い浮かぶのでそのまま打ってます。
そのくらいあまりひねりがないメロディですが気に入っていただけたようで嬉しいです。
Response
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