Drum'n'Bass

Following Wind

NA7

TEAM : yeah

bpm : 175 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 23:56

 

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Music information


試聴

https://soundcloud.com/na7-1/bofu2015following-wind

コメント

(2015年09月21日 07:12 更新)

(2015年09月21日 07:10 更新)

無名戦12をプレーしていない方は初めまして!NA7と申します!
この度BOF系列初参加ということで、さわやか系ドラムンベースをBGAと合わせて作りました!

Following Windは直訳すると追い風という意味で、全体的には疾走感を意識していています。是非ともプレーして「風」を感じてみてください!

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
302514334656pts800pts805.95pts

Short Impression

Name Points Impression Date
tun800 pts.もう少し音の厚みが欲しいです2015年11月03日 23:56 (TeBO4gT7d4v9k1yDx.)
muni_900 pts.わかる〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!好きです。2015年11月03日 23:54 (eTXt80PNPUyT4NfSIg)
C_N-extage700 pts.空間に穴が多い…? 折角のドラムンですし幅広くジューシーな感じで仕上がったらなぁーと。2015年11月03日 23:37 (V8AnxzkRz1dVeyC84g)
Lion835 pts.全体的に少し寂しい感じがしました。クールなドラムンになっていたと思います2015年11月03日 23:27 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 22:34 (opz3oMB7StgvtutokY)
.K777 pts.ドラムンベースにしては、もう少しベースがほしいなぁーっと思いました。無名戦の時とくらべて進化していてよかったです!。2015年11月03日 22:33 (9A1cRLWceWp5jf66nc)
M+C/S950 pts.駆け抜けていくような曲調がタイトルに合ってて良かったです。2015年11月03日 19:27 (Gz7M8fCfh74rQ6VT5k)
yoa714 pts.ドラムの音選びは良くて(もちろん低音や処理はもっとほしいですが)、最初は雰囲気よかったんですが、 進むにつれて、なんというか、ドラムン要素がないがしろになってしまっていった感じでした。2015年11月03日 18:52 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
fkRadish137 pts.方向性は好きですが全ての面でいろいろ足りない感じが… 同音連打ゾーンは多重定義しましょう!2015年11月03日 18:49 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
RZL1000 pts.perfect..2015年11月03日 15:19 (UlIkzUvhAvZCLaEpQ.)
sukuramu42820 pts.雰囲気はあっていいと思うのですが、ドラムンベースと言うには低音が足りてない気がします。譜面も単調な部分があったりと改善点は多いと思います。2015年11月03日 00:33 (uTc5iQtAJofB8edrxQ)
ramin825 pts.製作お疲れ様でした! (Music:305/400, Graphic:200/250, Sequence:320/350)2015年11月01日 15:42 (TVbXEa9cV9hXfHQtTA)
きるは800 pts.メロディ好きです2015年10月31日 04:09 (jiqZLJY3tucxahTgTM)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年10月30日 14:02 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2)
Black950 pts.メロディに少しだけ違和感を感じるところはありますが、それでも全体的に爽やかな感じに仕上がっていると思いました! 譜面はとても素直で押しやすく楽しかったです!w2015年10月25日 12:50 (OZHIF9HYGAk3dD9MRY)
wara800 pts.イントロの雰囲気はすごい良かったのですが、その後の展開と少しあってない気がしました…声ネタをもっと押し出す・メロディを強調する等で方向性を固めればとてもクオリティの高い曲になると思いました、製作お疲れ様でした2015年10月18日 15:53 (qpMja3tIK8ECEExHnM)
ゆびでら700 pts.うーん、ドラムンベースならもっと低音強くてもいい気がします。あとは声ネタが浮いてます。譜面は私はいいと思います。2015年10月18日 05:47 (pZxDMajJgayKFEwEso)
十錠らぴす910 pts.爽やかな感じは受けましたがもうちょっと音圧欲しかったかも!あとフレーズは好きですがもう1つ変化とかあればなお盛り上げられたんじゃないかと思います!2015年10月16日 23:21 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)
SM-NX758 pts.イントロかなり好きなのですが、大分空間寂しいと思いました。低音域がんばれ〜。2015年10月15日 20:41 (o1qjuYHaTpRK1MIo9I)
牛乳瓶850 pts.音圧が低いせいなのか、全体的にのっぺりした印象でした。譜面叩いてて楽しかったです!制作お疲れさまです。2015年10月05日 00:30 (vWDRaTDEda3umuSpx2)
amnipocci750 pts.ドラムが空間感ない2015年10月04日 17:31 (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)
5argon780 pts.後半は良いです、this song need a bit more power〜!2015年09月28日 23:33 (iILWdOaxwRDODf.YAQ)
noiren950 pts.中盤音が少ないのがすこしもったいない気がします…! 叩いてて楽しかったです〜!!2015年09月24日 23:54 (ev9OxSf5UaJ2vJIHTA)
myshrd800 pts.後半のメロディ好きでした! 疾走感が個人的に感じられませんでした...。2015年09月24日 00:41 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ)

VOTE

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VOTE Points

13

10745

(last vote date : 2015年11月03日 22:13)

  • 投票者の表示/非表示

    800

    aru
    (GDFmM8mi3kDX5VUgtU)

    830

    Velpion
    (aLB2oomBJrf773e0uo)

    850

    Glit
    (pG3qyzPvoP/LoicXVo)

    910

    tanacoro
    (RmRc61myZY/mYHj9B2)

    925

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    900

    えびまよ
    (JQjWI6Ge.173W2vLPw)

    750

    anvil
    (UwZVhTQ9eZtNYynnKs)

    840

    MSI
    (w6jZvu2MgacqX0tVMI)

    890

    Benzene
    (GZW8PxXgeGJqRLqCDg)

    800

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MNHQpOR4rry6)

    700

    mie
    (lwmPGBTJokAWj5B4wI)

    800

    YUDvh
    (fQ4NrPXwWO2KAup4NU)

    750

    kspin
    (cQeWwlEJN0T3rHq8Uo)

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Long Impression


Points

830

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 08:38 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 830 Pts.

全体的な展開と完成度はいいですが、中盤からの編曲はもっと工夫が必要だったと思います・・・

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!


Points

500

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月27日 19:36 (50uac6aJExZEcdl4Rc)

Music : 500 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

ドラムンベースとしてはいまいちリズム、ベース共に迫力に欠けているかなあと思います。落ち着きすぎているかなーと。
そこで一つご提案があるのですが、いらすとやの素材を用いてみてはいかがでしょう。
落ち着いてはいますが、楽しそうな雰囲気ではあるので、素材選びや編集方法を間違えなければきっと良い素材として使えると思います。


Points

780

海秋

ImpressionTime : 2015年10月24日 01:33 (phZW4S0fi3o5SG3Aro)

【曲】
サウンドの厚みの無さがジャンルや曲のイメージ的にかなり痛いというのが率直な感想です。
疾走感は打ち込み的にはあるのでBMSをプレイする分には感じられるのですが、
疾走感ってこうサウンドの厚みの躍動によって表現されるものでもあるので曲単体で聞くとサウンドの厚みの無さが疾走感に対して足を引っ張ってるかなと思います。

【譜面】
A/Hをプレイ。Hは気になるところは特になく楽しめました。
Aは軸押し後の譜面が何度も同じ譜面のループだったのが結構気になりました。もう少し変化が欲しかったです...

【BGA】
色合いや雰囲気が曲とあってて悪くなかったと思います。
折角疾走感がコンセプトになってるので、もっとそれぞれのオブジェクトを速く動かせば曲の疾走感を引き立てるBGAになったかも?

【その他】
特に評価には入れてないのですが声ネタ併せのyeahがBGAで結構強調されていたけれど曲の雰囲気と合わないような気がして結構違和感が...


Points

770

dosugoge

ImpressionTime : 2015年10月22日 22:49 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)

流れるような綺麗なドラムンベースでした。
音が引っ込んでる印象だったので、もっとはっきりさせればより良い曲になると思います。

HYPER譜面をやりましたが、非常に整っていて叩きやすい印象でした。ブレイクの8分連打が特に楽しかったです。
0:24~35の曲としては普通なのにリズム難な所が叩きにくく中々苦手でした。

製作お疲れ様でした。

Reply

NA7

ImpressionTime : 2015年11月03日 23:05 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)

インプレありがとうございます。
音に関してはミックスの段階からやり直して、次回からはもっと迫力が出せるようにというところが目標になりますね〜。
24~35秒の部分の譜面はまず曲の音数的にそれ以外叩かせるところがないというところ、つまり音ゲーに向かないような構成にしてしまったというところが反省点ですね・・・。今回DnBが多かっただけに個性もですがもっと音ゲー色が出せるように頑張りたいです。


Points

775

69 de 74

ImpressionTime : 2015年10月12日 22:07 (V4UQH49aUCu97RZwTU)

曲としてはイントロ終わってすぐのブレイクのピアノのリズミングに違和感があってノレなく、
また、穴譜面の同時押し地帯入る前後で4鍵が縦連になってしまっているのが勿体なく思いました。
全体的にまだまだ改善の余地有りです。

Reply

NA7

ImpressionTime : 2015年11月03日 22:56 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)

インプレありがとうございます。
ピアノのリズミングは慣れないことをしてボロが出てしまったというのが第一の反省ですね・・・。
譜面に関しても縦連を同時押し地帯以外はなるべく抑えようとはしていたのですが、次回からもっと気をつけたいです。


Points

750

Re:gats&

ImpressionTime : 2015年09月26日 18:09 (ZwBU03JnX.sgRtqDrM)

Another譜面をプレーさせていただきました。
無名戦とはうって変わった曲で新鮮でした。
気になるところとしては、中盤の同時押し地帯が流石にあまりに長いことと、声ネタが浮き気味であることです。
同時押し地帯の前半後半どちらかは他のパターンの押し方にしてほしかったです。
後は、個人的にはもう少し音圧がある方がよくなると思います。
制作お疲れ様でした。

Reply

NA7

ImpressionTime : 2015年11月03日 22:54 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)

インプレありがとうございます。
同時押し地帯に関してはかなり冗長になってしまったと反省しています。
音圧に関してもおそらくミックスから見直すべきだなと思いました。