Points
sound piercer
ImpressionTime : 2015年11月01日 08:38 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
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bpm : 175 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 23:56
(2015年09月21日 07:12 更新)
(2015年09月21日 07:10 更新)
無名戦12をプレーしていない方は初めまして!NA7と申します!
この度BOF系列初参加ということで、さわやか系ドラムンベースをBGAと合わせて作りました!
Following Windは直訳すると追い風という意味で、全体的には疾走感を意識していています。是非ともプレーして「風」を感じてみてください!
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
30251 | 43 | 34656pts | 800pts | 805.95pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
tun | 800 pts. | もう少し音の厚みが欲しいです | 2015年11月03日 23:56 (TeBO4gT7d4v9k1yDx.) |
muni_ | 900 pts. | わかる〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!好きです。 | 2015年11月03日 23:54 (eTXt80PNPUyT4NfSIg) |
C_N-extage | 700 pts. | 空間に穴が多い…? 折角のドラムンですし幅広くジューシーな感じで仕上がったらなぁーと。 | 2015年11月03日 23:37 (V8AnxzkRz1dVeyC84g) |
Lion | 835 pts. | 全体的に少し寂しい感じがしました。クールなドラムンになっていたと思います | 2015年11月03日 23:27 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年11月03日 22:34 (opz3oMB7StgvtutokY) |
.K | 777 pts. | ドラムンベースにしては、もう少しベースがほしいなぁーっと思いました。無名戦の時とくらべて進化していてよかったです!。 | 2015年11月03日 22:33 (9A1cRLWceWp5jf66nc) |
M+C/S | 950 pts. | 駆け抜けていくような曲調がタイトルに合ってて良かったです。 | 2015年11月03日 19:27 (Gz7M8fCfh74rQ6VT5k) |
yoa | 714 pts. | ドラムの音選びは良くて(もちろん低音や処理はもっとほしいですが)、最初は雰囲気よかったんですが、 進むにつれて、なんというか、ドラムン要素がないがしろになってしまっていった感じでした。 | 2015年11月03日 18:52 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
fkRadish | 137 pts. | 方向性は好きですが全ての面でいろいろ足りない感じが… 同音連打ゾーンは多重定義しましょう! | 2015年11月03日 18:49 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
RZL | 1000 pts. | perfect.. | 2015年11月03日 15:19 (UlIkzUvhAvZCLaEpQ.) |
sukuramu42 | 820 pts. | 雰囲気はあっていいと思うのですが、ドラムンベースと言うには低音が足りてない気がします。譜面も単調な部分があったりと改善点は多いと思います。 | 2015年11月03日 00:33 (uTc5iQtAJofB8edrxQ) |
ramin | 825 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:305/400, Graphic:200/250, Sequence:320/350) | 2015年11月01日 15:42 (TVbXEa9cV9hXfHQtTA) |
きるは | 800 pts. | メロディ好きです | 2015年10月31日 04:09 (jiqZLJY3tucxahTgTM) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年10月30日 14:02 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2) |
Black | 950 pts. | メロディに少しだけ違和感を感じるところはありますが、それでも全体的に爽やかな感じに仕上がっていると思いました! 譜面はとても素直で押しやすく楽しかったです!w | 2015年10月25日 12:50 (OZHIF9HYGAk3dD9MRY) |
wara | 800 pts. | イントロの雰囲気はすごい良かったのですが、その後の展開と少しあってない気がしました…声ネタをもっと押し出す・メロディを強調する等で方向性を固めればとてもクオリティの高い曲になると思いました、製作お疲れ様でした | 2015年10月18日 15:53 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
ゆびでら | 700 pts. | うーん、ドラムンベースならもっと低音強くてもいい気がします。あとは声ネタが浮いてます。譜面は私はいいと思います。 | 2015年10月18日 05:47 (pZxDMajJgayKFEwEso) |
十錠らぴす | 910 pts. | 爽やかな感じは受けましたがもうちょっと音圧欲しかったかも!あとフレーズは好きですがもう1つ変化とかあればなお盛り上げられたんじゃないかと思います! | 2015年10月16日 23:21 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
SM-NX | 758 pts. | イントロかなり好きなのですが、大分空間寂しいと思いました。低音域がんばれ〜。 | 2015年10月15日 20:41 (o1qjuYHaTpRK1MIo9I) |
牛乳瓶 | 850 pts. | 音圧が低いせいなのか、全体的にのっぺりした印象でした。譜面叩いてて楽しかったです!制作お疲れさまです。 | 2015年10月05日 00:30 (vWDRaTDEda3umuSpx2) |
amnipocci | 750 pts. | ドラムが空間感ない | 2015年10月04日 17:31 (sSB1XuLMZxwxmOr8pY) |
5argon | 780 pts. | 後半は良いです、this song need a bit more power〜! | 2015年09月28日 23:33 (iILWdOaxwRDODf.YAQ) |
noiren | 950 pts. | 中盤音が少ないのがすこしもったいない気がします…! 叩いてて楽しかったです〜!! | 2015年09月24日 23:54 (ev9OxSf5UaJ2vJIHTA) |
myshrd | 800 pts. | 後半のメロディ好きでした! 疾走感が個人的に感じられませんでした...。 | 2015年09月24日 00:41 (h0Ke5Zs9BxvPGxHaqQ) |
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10745
(last vote date : 2015年11月03日 22:13)
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ImpressionTime : 2015年11月01日 08:38 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
全体的な展開と完成度はいいですが、中盤からの編曲はもっと工夫が必要だったと思います・・・
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
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ドラムンベースとしてはいまいちリズム、ベース共に迫力に欠けているかなあと思います。落ち着きすぎているかなーと。
そこで一つご提案があるのですが、いらすとやの素材を用いてみてはいかがでしょう。
落ち着いてはいますが、楽しそうな雰囲気ではあるので、素材選びや編集方法を間違えなければきっと良い素材として使えると思います。
【曲】
サウンドの厚みの無さがジャンルや曲のイメージ的にかなり痛いというのが率直な感想です。
疾走感は打ち込み的にはあるのでBMSをプレイする分には感じられるのですが、
疾走感ってこうサウンドの厚みの躍動によって表現されるものでもあるので曲単体で聞くとサウンドの厚みの無さが疾走感に対して足を引っ張ってるかなと思います。
【譜面】
A/Hをプレイ。Hは気になるところは特になく楽しめました。
Aは軸押し後の譜面が何度も同じ譜面のループだったのが結構気になりました。もう少し変化が欲しかったです...
【BGA】
色合いや雰囲気が曲とあってて悪くなかったと思います。
折角疾走感がコンセプトになってるので、もっとそれぞれのオブジェクトを速く動かせば曲の疾走感を引き立てるBGAになったかも?
【その他】
特に評価には入れてないのですが声ネタ併せのyeahがBGAで結構強調されていたけれど曲の雰囲気と合わないような気がして結構違和感が...
流れるような綺麗なドラムンベースでした。
音が引っ込んでる印象だったので、もっとはっきりさせればより良い曲になると思います。
HYPER譜面をやりましたが、非常に整っていて叩きやすい印象でした。ブレイクの8分連打が特に楽しかったです。
0:24~35の曲としては普通なのにリズム難な所が叩きにくく中々苦手でした。
製作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月03日 23:05 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)
インプレありがとうございます。
音に関してはミックスの段階からやり直して、次回からはもっと迫力が出せるようにというところが目標になりますね〜。
24~35秒の部分の譜面はまず曲の音数的にそれ以外叩かせるところがないというところ、つまり音ゲーに向かないような構成にしてしまったというところが反省点ですね・・・。今回DnBが多かっただけに個性もですがもっと音ゲー色が出せるように頑張りたいです。
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ImpressionTime : 2015年10月12日 22:07 (V4UQH49aUCu97RZwTU)
曲としてはイントロ終わってすぐのブレイクのピアノのリズミングに違和感があってノレなく、
また、穴譜面の同時押し地帯入る前後で4鍵が縦連になってしまっているのが勿体なく思いました。
全体的にまだまだ改善の余地有りです。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月03日 22:56 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)
インプレありがとうございます。
ピアノのリズミングは慣れないことをしてボロが出てしまったというのが第一の反省ですね・・・。
譜面に関しても縦連を同時押し地帯以外はなるべく抑えようとはしていたのですが、次回からもっと気をつけたいです。
Another譜面をプレーさせていただきました。
無名戦とはうって変わった曲で新鮮でした。
気になるところとしては、中盤の同時押し地帯が流石にあまりに長いことと、声ネタが浮き気味であることです。
同時押し地帯の前半後半どちらかは他のパターンの押し方にしてほしかったです。
後は、個人的にはもう少し音圧がある方がよくなると思います。
制作お疲れ様でした。
Reply
ImpressionTime : 2015年11月03日 22:54 (eYvlPim4Lze7xkUEiM)
インプレありがとうございます。
同時押し地帯に関してはかなり冗長になってしまったと反省しています。
音圧に関してもおそらくミックスから見直すべきだなと思いました。