OLDSKOOL TECH*TRICK
Anti Function
Is-m (movie : ハマドメハマル)
LastUpdate : 2018/06/02 10:34
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Movie
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http://www.is-m.jp/download/bme-song/hqwav/[em52]anti_function_cdqwav.zip
http://www.is-m.jp/download/bme-song/hqogg/[em52]anti_function_cdqogg.zip
(wav/85.4MB ogg/55.0MB)
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(2018年06月02日 10:34 更新)
(2018年05月14日 01:39 更新)
(2018年05月14日 01:37 更新)
(2018年05月14日 00:01 更新)
高難易度 譜面 それに対しての説得力のある楽曲
なんて話題があったりしたときに制作したものです。
各種難易度はチャレンジレベルですが頑張っていただけたら幸い!
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たくさんのご支持、誠にありがとうございます!
正直な話やりすぎなメロをしていたのでいろんな面でドキドキでしたが、いい反応がいただけてうれしい限りです。
こちらは自分のいつもの感じ、、のみだけでなくすごいわかりづらいけどリファレンスがあります、やっぱり4th mixから。
4th mixの曲って今聞いてもすごく音ゲ要素とキー音豪華要素がまざってて大好きです、FINALの筐体あったらCYCLEとかPOPCORNとか選んだりしちゃいますが。。
曲とっかかり作るうえで最初にイメージしたもの:Build UP(アイムダンスィン)
プレイできるバージョンが完全に限られてるのでもはや幻の一品な感じもしますが、32部音符LOVEの裏テーマに4部音符LOVEも含まれてました。
シンバルでジャーンジャーンジャーンとまわす感じ、今回オケヒは見送りましたがここ一番でもりあげるのに最高なリズムしてるよなと思ってます!
あとは入れ代わり立ち代わりに色んな要素をつめてバラエティ満載にお送りした次第です、スクラッチレーンの有効活用も曲制作中考えました。
INSANEはBMSEの縦倍率を3倍ぐらいにしてハイスピっぽくしてから配置していきました、詰め詰めな譜面つくるときは結構有効な気がして色々考えて配置した次第です。
今回の3曲がんばって全譜面私のみでお送りしております。
今回登録はギリギリまで粘っていいもの作ろうと譜面ぱちぱち作って、ハマドメさんも最終日ぎりぎりまで頑張っていただきました、結果的に満足がいくものができてほんとよかったな〜と思っています。
oldskool/futureな話でいうと、確かにfuture感があるかもしれないと思いましたが、、結構使ってる音源は昔ながらのアナログ(実際はソフトシンセですが)もの、2000年前後のサンプリングCDとかからもチョイスしたりしてましたのでだ、大丈夫じゃないかなとかとか、、、あとキックを結構せわしなくしてる感じは昔ながらの音ゲーだよなーとか思ったり!
最後になりましたが、たくさんのインプレッション、誠にありがとうございます。
まだ最終結果と総評はでていませんが一足お先に色々な返信とさせていただきます!
今後ともプレイしてね!
Team | |||
---|---|---|---|
BMS Artist | Is-m (movie : ハマドメハマル) mail URL | ||
Genre | OLDSKOOL TECH*TRICK | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Anti Function | ||
Size | 5500KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x6〜★x25 | BPM | 150 |
TAG | 7Keys 14Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-senior Difficulty-craziness |
DownLoadAddress |
http://www.is-m.jp/download/bme-song/hqwav/[em52]anti_function_cdqwav.zip http://www.is-m.jp/download/bme-song/hqogg/[em52]anti_function_cdqogg.zip (wav/85.4MB ogg/55.0MB) |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/05/13 23:46 | Last Update | 2018/06/02 10:34 |
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ウン年前の自分は先生のおかげで変態TECHNOに目覚めてしまったんですよ
どうしてくれるんです
どうしましょ!
いやホント嬉しいお言葉です!!
CDのデモで初めて聴いてた時からうわぁもう凄い曲と思ってましたがBMS化されるとは…
この曲が遊べるのが有り難いという気持ちです、BGAもとても美しいデザインで好きでした。
作ってしまいました(笑
やっぱりbmsにして遊びたい性があるようで、、!!
ちょっとFUTURE色が強いかなーと思いつつ好きです!
譜面やばいっすね…ANOTHERが越せそうで越せないもどかしさ^p^
あっりがとーです!
難易度メイキングちょうどいい感じにハマったようで、、、!
futureな部分もoldskool な部分も兼ねた感じになったかなーとか!
コンセプトからして素敵 そしてその有言実行具合にはもはや参りましたの一言です
唯一気になったのは最後2ノーツの遠さですが アナザー譜面のそこでボダクリできたカタルシスが気持ち良かったのでチャラでお願いします
所属派閥について私的にはOLDSKOOLがしっくり来ます
楽曲を的確に表現するノーツ配置のみでプレイヤーに迎合することなく構成された高難易度譜面にはどこか懐かしさを感じられました
制作お疲れ様でした
最後の2ノーツは油断した人への罠です
またアウトロはゲージ50%ぐらいになった人が緊張感をもって臨めるような感じ!
オールドスクール判定内容ありがたや!
愚直に配置と調整続けた結果かな!
むっっっっっっっっっっっっっっっっっっっずい!!!ww 今回はぶっ飛ばしてきましたねー!w
難易度ありきの曲、納得でございますw ノーマル譜面から既に難しいとは…w (頑張って詰めようとはしています)
でもまぁ音をじっくり聴いてるとそれもそのはず、細かい音が多くてそりゃ難しくなるわな、と頷いてしまうくらいですw
アナザー譜面くらいから一気に難易度が跳ね上がるので、この部分もIs-mさんの『らしさ』が見えている感じがしました!w
そしてBGAがこれまたイカしますね!! どことなく雰囲気としては新しめでFUTUREっぽくもあるんですが、むしろ昔にあったようなのを新しくブラッシュアップしたかのようなイメージでもあるかなとw 昔っぽさだけではなく今の感じと融合させることでここまで強くさせるとは…コワイコワイ…(
ということでこの点数にしました!!
がんば!!!!!
少し敷居を高くした感じで
ビギナーも難しいですが頑張れば人間このあたりまではいけるんじゃないかなーと変に間引かず配置してみた次第です
映像はホント頼んでよかったです、色々小技や小物がきいていて素敵!
SPB,N譜面をプレイしました。
いや〜、ここまでブッ刺さる作品は久々です。
こういう不安定なリズムの曲大好きなんですよね〜!
曲調は確かにFUTUREだと思いましたが、readmeを見て納得しました。
そして譜面ですが、最初視聴した時「DJ battleで連皿とか来るんじゃないだろうな……」とか思っていました。
しかし蓋を開けてみると楽しい楽しい乱打地帯で、高難易度でありながらもストレスを感じさせない譜面に仕上がっていて思わずニヤけました。楽しい楽しい。
あまりこういう表現は使いたくないのですが、これはもう神曲神譜面としか言いようがないです! 100点ぐらい付けたい。
BGAも相まった独特の世界観が最高でした!
制作お疲れ様でした!
どどどおももです!
read meみていただいてありがとうございます!
譜面に関しては基本この曲に限らずHYPERまではキーボード(ただしゲーミングキーボード推奨)でプレイを想定した譜面にしてるので高難易度、密度があっても
指自体のストレスに関しては気を使った配置を心がけてます!(隣接配置などなど含む)
100点ありがとうございます!欲しい!(笑
N,H,A譜面全部やりました。
素直にかっこいいです。それ以外言い難いくらいの完成度…
譜面ありきの曲といった感じですが、それでも問題無く聴き応えがあるくらいの曲だと感じました。今大会ワンモア感!
復帰後のIs-mさん(reflective moment,Fanciful False)らしい曲を更に音ゲーらしく、洗練化させたといった感じでしょうか!
上記2作品も好きだったので、打鍵感も含め楽しくプレーできました^^*
譜面自体もトリッキーな皿+32分の絡みが凄まじいですが、無理のない曲にあった配置だと思います。
若干ANOTHER譜面が★20?にしてはトータル値が高く軽すぎる、くらいでしょうか。もう50くらいは減らしても問題無さそうな気がします。
ここまで書いて9点な理由がですが、やはり他の登録されている2作品や最近の傾向の作品が強いので、FUTURE側だったかなという感じです。
(FUTUREだったら躊躇いなく満点だと思います)
BGAや譜面構成もあまり古参らしくないというか、曲自体もかなり最近のハイファイな音の傾向をしてるなと感じました。
その辺はIs-mさんじゃなかったら…となりそうですが、やはり昔から活動されてると1998〜2000年辺りを期待してやる方も居てそうですね;
BGAのハマドメさんについては過去から素敵なイラストで存じておりましたが、今回は無機質な感じのBGAでかなり驚きました。凄い!
登場人物も安地(アンチ?)さんと曲の要素が入ってて凝ってるなぁとw
素敵なイラストを描かれる方なので、次作る機会などあればキャライラストが動いたりしても良さそうだなと感じました。今後も楽しみにしております><*
制作お疲れさまでした^^*
どうもどうもー!
3譜面プレイしていただきありがとうございます、そしてベタ誉め照れます!
譜面は配置に苦労しました、今までの固定概念をあえて外すなどの思考切り替えなどなど(あれ、言ってる事がfutureな気が、、)
指の動き、筋肉?の動かし方に対してストレスをなるべくあたえない事を優先したような感じで、、!(ただでさえリズム超難なので)
totalに関してもゲージ通常ぐらいだとちと大変かな〜とか思ったりして少々甘めに設定してますがサビ抜けた後のアウトロが回復な感じなのでちょっとゆるすぎたかも!
ただここも唐突な32分ゴチャで気をぬいた方を落とすという目論見もあったり、、?
FUTURE云々に関しては他の方々のレスポンス通りで!ただFUTUREと感じてくれたなら自分自身としては今後の励みになります(笑
ハマドメさんとは今後もなにか作っていきたいなと考えてます、最初映像みたときびっくりしたのと同時にニヤニヤとわくわくがとまらなかった!
このタイミングで氏の楽曲を生(?)でプレイできるとは、感動しております。
流石としか言いようがございません。ただ、BGAと相まってFUTURE側だったのではないかと…
ANOTHER譜面ハードさせていただきました。
ありがとうございました。
ありがとうございます!
タイミングといいますか今年の自分の作品、表現を出す場としてはここしかないと思い全力でイベント開催アナウンス時点ぐらいから取り組んでまいりました。
FUTURE要素に関しては突っ込まれるかな〜とも思いましたが、一部の要素で古のサンプリングを使ったりしてこれはOLDSKOOL!と決め込んでみたり!
ANOTHER譜面HARDおめでとうございます!スクラッチ上手い!!!
必然性のある高難易度譜面的楽曲で非常に良かったです。ハイセンス!
とても大好きな作品ではあるのですが、
構成的にFUTURE要素が色濃く出ていると感じましたので、この点でよろしくお願いします。
どうもー!
必然性と難易度に関してはきっかり表現できていた感じで嬉しいです!
FUTURE要素に関してですがread meとかに書いてた事あたりが理由なのともう一つは
「自分」が作ると自分の中では現代に合わせた曲!と思ってても周りからは古参ならではの曲!熟練!みたいな感想もらったりするので
何してもOLDSKOOLになってしまうんじゃ、、とか思った所で(笑
FUTUREな感じも楽曲から受け取れていたりしてたらそれはそれで個人としては嬉しいです!!
ブンブン ハロー ビーエムエス
Is-mさんのつくる音ゲー映えしたテクノを今年もまた拝めるとは嬉しい限りです。「高難易度」とRead meに記述されているとおり、今回はより音ゲーを意識して作られていることがプレイヤーから見てもわかりました。
また、BGAを担当したハマドメハマル氏は音楽サークル「port:Avenir」で存在を知っていたのですが、まさか動画も作ることができるとは…!
サラリーマンがDJ BATTLEをするシーンは必見です。
トゥデイズ アイズ ポインツ… drrrrrrrrr プシィー... 9
バーイ
ハロー!
毎回この手のものはいつもの形のみで収めると飽きてしまうので何かしらリズムに対しての要素を考えてます、今回は32分音符!
映像は安地さんのあの表情にたいしての手の動きの高速っぷりが大好きです!
また、ちょっと別件ですが、インプレッションが新鮮で楽しみにしてます!紹介型インプレ!!
Extremely fun to play, and the song part does not suffer from being obviously designed like a "level" (well, that's how I feel about this song, because
I feel that it doesn't really work well outside otoges... but as a BMS song I think it's perfect).
My only complaints are that the charts are *severely* underrated.
Thank you very much.
The level was decided in consultation with several test players.
In fact the notation might have been exaggerated a bit!
OLDSKOOLとのことですが、前例のない譜面傾向でしてとてつもないFUTUREを感じたのは私だけでしょうか
ワチャワチャ動くアーティスティックな映像も絡めて、上手に新古が融和されている印象を受けました
コメントで仰られている、譜面に対する楽曲の説得力はありすぎてちょっとオーバーキル気味です
敷居は高いかもしれませんが、総合的にとてもとても楽しい作品だと思います
どうもでっす、前例はあまりないかもしれません、32分音符をロール以外でリズムとらせてる譜面をしているので、、!
自分の作風のいつもの感じだけ(BPM150付近)だと作成できる難易度も頭打ちになるので、最近徐々にいれていた装飾的な音要素をメインそしてフレーズに組み込んだり
根っこの部分は4分をしっかり意識してバランスとったりとかしてました、リファレンスは実は5鍵盤の曲です(笑
登録コメントにかかれていた説得力の件がしっかり伝わって頂き嬉しい!!
映像はご縁でお話しとかしてた方でデザインメインでやられていた方なのですが、映像も少し始めてみたというのでお願いのお話しを振ってみました!
楽曲自体にストーリーやイメージ等はそこまで意識はしていなかったので作成方法は完全にお任せしていたのですがお願いしてよかったな〜と思う次第です、ハイセンス!