speedcore
Paracosm
Star Eclipse
LastUpdate : 2022/12/12 15:24
Summerf Dreamf Travelersf チームプロフィール
Music information
コメント
(2022年10月03日 02:55 更新)
(2022年09月22日 23:36 更新)
Genre: Speedcore
bpm:160-165-170-180-190
From BMS maker: It must be hungry to play games all the time, so I made some delicious noodles for you(
From composer:
各位好, 这里是超级ー不完曲子的Star Eclipse. 在"Summerf Dreamf Travelersf"队伍里是<Paracosm>的曲师.
Comment写这么点可以吗.(尬笑)
要不再写点吧.(自嘲)
我有先写曲子再起名字的习惯, 也有先想好写那种风格的曲子再动手的习惯. 不过为什么最后变成了这种可以称作"Chaotic Chip"的"Speed(?) Chipcore→Rock(?)"风格了呢?(思索)
有风格的转变也有BPM的变化, 不过只是320→380(160→190?)真的太可惜了. 音色方面没什么可说的中规中矩.
BGA很有型抽象的, 谱面很有力长条多的.
非常好工作,爱来自Fummer Fream Fravelers.
Team | Summerf Dreamf Travelersf | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Star Eclipse URL | ||
Genre | speedcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Paracosm | ||
Size | 22631KB | BGA | none・none |
Level | ★x3〜★x12 | BPM | 160~190 |
TAG | 7Keys Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://1drv.ms/u/s!AlcsX8Nu7AhKa6JzgE2Hilr2JhQ?e=XnpxYW |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2022/09/22 23:14 | Last Update | 2022/12/12 15:24 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
K4Y5
(RQyHe2L9vV9zDOcP5sJP)Moca
(MAOgVncY3lj3dMLBXsKR)Yuri
(OZMdHBzIrgETupdtzsCN)pawa
(LgsscHgJLiGyDQzPlUJP)nbunnyuwu
(suIYSpantVMg4NjA8YCN)xion
(BHCdMtC8SFhqt.YpaAJP)yukitani
(50Nz3mRoL04ZZxMp/IJP)Edisitocanelarica.21
(dXxiRQTaFwc4HvuTdIMX)えーえいちぜろ
(FztFulJ42muBV39sfwJP)lo-fi
(LpWQ3WS7NQ1ZEE8AocCN)NinKell
(vT6H3yBYaNEbT3reX.US)Black
(LSlMWWE4fC0lZSCiBoJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
Played 7K ANOTHER.
It starts like a semi-comical boss theme from an old NES game but slowly grows more intense as the speedcore elements come in. It's fun and playful but still aggressive. It's actually really cool?
I'm a little confused about some of the LNs, especially in the intro. Overall they seem like the pattern was made specifically to annoy the players, and I kind of respect it?
The final score will be "8 out of 10" (excellent).
This will use a stricter scoring system compared to previous years.
That's all for now.
Long Noteをとても積極的に使いました。 これを考慮すると、Normal (3)の難易度は 0 または 7 以上、Hyper (7)の難易度は 9-10 程度になると思われます。 曲の展開はさほど問題視するような点はありませんでしたが、パターンからこの作品の魅力を下げすぎてしまったという感じがぬぐえませんでした。
通常、決心して今のように Long Note 中心に配置する場合は、正規難易度に入れず Insane(#DIFFICLUTY 5)難易度から番外編に配置しています。 パターンからこの作品の魅力を下げてしまったのが本当に残念でした。
制作お疲れ様でした。
音乐: 260/300
谱面: 265/300
演出: 120/200
新手友好度: 160/200
辛苦了
총 점수 : 375점
제작 수고하셨습니다.
* 음악 ( 총 175점 )
곡 자체에서 비슷한 분위기의 반복이 많아 지루했습니다. 후반부 점점 BPM이 빨라지는 부분은 나름 흥미진진했지만 정작 게임에서 채보는 계속 같은 방식으로 진행되어서 의미가 퇴색된 것 같습니다.
* 채보 ( 총 175점 )
* 채보의 개인적인 재미 ( 75점 )
* 채보가 최소 한 키에 3종류 이상 ( 50점 )
* 플레이 가능한 키 종류가 2/3종류 이상 ( X )
* 가장 낮은 레벨의 채보가 5 이하 ( 50점 )
플레이한 채보 : SPA
채보가 여러가지 의미로 정말 굉장합니다. 이러한 채보는 본적이 없다고 할 정도로 독창적이긴 합니다만, 개인적으로는 연주감이 전혀 없다보니 재미없었습니다. 롱노트를 너무 과하게 사용하셔서 롱노트를 누르고는 있는데 음은 전혀 안나오고 있는 경우도 있었고, 음계도 전혀 고려를 안하신 것 같습니다.
중간에 폭타부분은 나름 재밌었지만 일부 구간은 조금 치기 힘들게 배열되어있었습니다.
또한 SPN은 플레이해보지는 않았지만 롱노트부터가 절대 3레벨 수준이 아닙니다.
* BGA (총 0점 )
BGI조차 없어서 점수를 드릴 수 없습니다.
* BMS 구성 ( 총 25점 )
* 아이캐치 ( X )
* 프리뷰 ( X )
* BackBMP ( X )
* 배너 ( X )
* 리드미 파일 ( X )
* 빈 BMS 파일 ( X )
* BGA를 제외한 용량이 100MB 이하 ( 25점 )
BMS 구성은 위의 파일들이 들어있고 BMS에 적용되어있을 경우에 주는 점수입니다. 가급적 위에 있는 것들이 모두 있는 것을 선호하기에 점수를 설정했습니다.
* 내 컬렉션에 넣고 싶은가? ( 0점 )
곡도 아쉬운 점이 있었고 무엇보다 채보가 참신하긴 했지만 개인적으로는 재미가 없었습니다.
[played:SPN,SPH,SPA]
チップチューン+スピードコア!という感じで曲は好きです。
加速後にギターが入ってきたときは心が熱くなってしまいました。SPEEDCOREを好まない自分でもすんなり好きになったほどには最高です。
ですが譜面がはっきり言ってあまりよろしくないです。
特にNORMAL譜面は全押しLNがひたすら降ってくるため☆3では大詐称ですし、LNと音が合ってなさすぎるため演奏感もありません…
なので配置する理由が皆無です。これはよく曲を聴いて音階通りに配置をするだけでも大幅に改善される問題です…
NORMAL譜面は取る音が上位譜面に比べて少ないので適当に音取りしたのが顕著にバレやすいです、気を付けましょう
また、全押しLNに関しても多用されすぎています。ここぞという時に挟むアクセントとしてはアリかもしれませんがここまでたくさん置く場合はそれほど長い音が使われている場合に限ります。
とにかく譜面に関しては色々作品を触って適切な回答を見つけてほしいです。
指摘ばかりになってしまって申し訳ございませんでした。
制作お疲れ様でした!
長所
- 曲の展開が独特です
短所
- パターンの完成度が低い
- 曲の展開と仕上げが不自然です
- 退屈な曲展開
製作お疲れ様でした。
[コメント追記]
Played Chart : SPA
"커튼" 이라고 부르는 패턴이 초반부터 등장하는데 일단 긴 음이 있는 것도 아닌데 LN을 사용하는 것은 연주감에 좋지 못한 영향을 끼칩니다. 초반 LN의 음계 또한 맞지 않았습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)