
Techno
4-loop
Y.
LastUpdate : 2024/06/09 23:58
Music information
Movie
コメント
Beginner ⭐︎3
Normal ⭐︎7
Hard ⭐︎10
Another ⭐︎12
こんにちは、毎年Mumei Academyでテクノ作りに取り組んでいるY.です。
今回はタイトル通りに、四つのループを繰り返しながらシンセをいじって、曲の展開を試みました
が、
結局すぐにつまらなくなったので後半からはふざけ始めました。
割と慣れてないの機材だけを使ったので、いつもより違う方向で音を作ったと感じています。
| Team | A-1 ClimaX 2024 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Y. URL | ||
| Genre | Techno | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | 4-loop | ||
| Size | 15961KB | BGA | BGI only・Self |
| Level | ★x3〜★x12 | BPM | 150 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Lang-US Lang-SCN Lang-TCN Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1HSMj7kwxoHSkFsus4KSc3o_ezRSP_xOr/view?usp=sharing |
| 製作環境 | Elektron Analog Four MKII |
||
| Regist Time | 2024/05/13 20:59 | Last Update | 2024/06/09 23:58 |
Impression
Points
Not Air
Short Impression
2024年06月09日 23:58 (OZMdHBzI6g6CysaUWcCN)
2024年06月09日 23:55 (nktdPGiaWSYGO.9JNcJP)
2024年06月09日 23:39 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
2024年06月09日 23:32 (lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)
2024年06月09日 22:58 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
2024年06月09日 22:56 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
2024年06月09日 22:48 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
2024年06月09日 22:39 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
2024年06月09日 22:03 (RuHpLgI1MHu11QG7eEJP)
2024年06月09日 21:12 (tR7rV9KyO080Zf7krgJP)
2024年06月09日 21:09 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
2024年06月09日 20:35 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
2024年06月09日 17:48 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
2024年06月09日 16:02 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
2024年06月09日 14:43 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
2024年06月09日 14:20 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
2024年06月09日 14:09 (QWAGxEZqhGSiGDqgskJP)
2024年06月09日 04:49 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
2024年06月09日 00:06 (uEwIdIRQnM8KYWhu9sJP)
2024年06月08日 20:22 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
2024年06月08日 19:02 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
2024年06月08日 16:03 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
2024年06月08日 12:48 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
2024年06月08日 12:37 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
2024年06月08日 01:10 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
2024年06月08日 00:46 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
2024年06月06日 14:12 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
2024年06月05日 22:52 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
2024年06月05日 21:41 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
2024年06月02日 20:09 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
2024年06月02日 17:50 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
2024年06月01日 23:15 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
2024年06月01日 19:09 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
2024年06月01日 02:02 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
2024年05月31日 02:34 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
2024年05月31日 01:20 (6qcrwVdRX3dL2RP8tcJP)
2024年05月31日 00:10 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
2024年05月30日 21:17 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
2024年05月30日 00:52 (kjI30AMrWKjsaq/xJ.JP)
2024年05月29日 11:39 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
2024年05月26日 17:32 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
2024年05月26日 15:21 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
2024年05月24日 18:11 (kCBnIux3ZkllM457L2JP)
2024年05月22日 22:32 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
2024年05月20日 20:48 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
2024年05月19日 15:20 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
2024年05月19日 02:13 (Acu7nLy0iMRbli/4fMNZ)
2024年05月19日 01:31 (Acu7nLy0iMRbli/4fMNZ)
2024年05月18日 22:29 (YIScUNhAnLR2aCCtH6CN)
2024年05月18日 15:46 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
2024年05月18日 10:03 (XzVSNo5VtohEcjsKocGB)
2024年05月17日 03:21 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
2024年05月16日 14:04 (gr1EcKob7/TNDQSlLQJP)
2024年05月15日 23:24 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
2024年05月15日 22:52 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
2024年05月15日 21:09 (UlfZCXeJ02iN388zzYJP)
2024年05月15日 01:50 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
2024年05月14日 10:48 (UU87p7giS37Eak8XzQUS)
Post Short Impression
Long Impression
BasicPoint 4.0
Music 2.0
Visual 1.6
Pattern 1.8
= 9.4
テクノは癌に効くのかもしれない
やっぱりY.さんと言えばアナログ感のあるテクノですね!!
今回も安定のクオリティでした。良い意味でクラブユースのため、ぜひ箱の環境で聴きたい…。
[NORMAL]前半の軸反転はこの曲調だとかえって不自然な気がします。
後半の音が増えていくエリアでフレーズごとに譜面傾向が変わるのは楽曲の特徴と合致していて良かったと思います。
制作お疲れ様でした!
インプレいただきありがとうございました!
N譜面の配置ですが、やはり曲に合わない部分の違和感は大きかったですね... これからの低難易度譜面作りの参考になります!
Not Air
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 1 / 2
好み: 3 / 3
Total: 9
Y.さんのテクノ最高すぎる。
めちゃめちゃ硬派なのですが音のバリエーションが豊富だからか聞いていて飽きが全く来ないんですよね。
展開面もよく練られていたように思います。
譜面が皿がふってくるタイミングで急に鍵盤もどばっとくるので、局所局所でめちゃめちゃ難しい配置になってるのがちょい惜しいなと感じました。
インプレいただきありがとうございました!
いくつかの短い連皿配置を皿複合として考え、乱打を入れましたが、皿絡みについての配置は考慮が足りなかったと感じています。(とりあえず16分乱打を入れるマン)
次回はもっと意識を持って譜面を作りたいと思います。
Not Air
[7k Another]
이번에도 상당히 묵직하면서 반복적인 그런 테크노였습니다. 뭔가 Y.님의 테크노 악곡에서 느껴지는 특유의 매력이 더 잘 돋보이는 곡이었던 것 같아요.
곡은 뭐 제목처럼 네 가지 루프를 활용해서 만든 곡인 거겠죠? 루프만 있으면 지루할 수 있으니까 후반부터 글리치 음을 넣어주는 센스가 좋았네요.
패턴은 뭐... 아무래도 제가 스크래치를 잘 못 치다 보니까 취향은 어쩔 수 없는 거지만... 그래도 되게 곡이랑 잘 어울리는 멋있는 패턴이라고 생각합니다.
스크래치 외에도 충분히 재밌는 구간은 많았기 때문에 패턴에 대한 불만은 애초부터 존재하지도 않았지만요.
제작 수고하셨습니다!
Thank you for the impression as always!
Next time I'd definitely try to make different charts for keyboard players when the base chart is scratch focused.
Not Air
綺麗になり過ぎないうねったシンセ音が特徴的でグイグイ来るビートも印象的でした。
しかし、正気言って全体がこじんまりとまとまっているような印象も否めませんでした。
また、一部打鍵感に乏しいパートもあるのも気になりました。
点数:8.8/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
インプレいただきありがとうございました!
4Gさんからも指摘があった通り、やはり仕上げが急ぎすぎて、いくつか雑な部分が目立ちましたね... まさにおっしゃった通りです。
次回は十分な時間を確保して、丁寧に作りたいと思います。
Not Air
Played: [ANOTHER]
Another Y. techno song, and as always, I am a big fan of it. Very good techno, a massive step up from Triple Standard. In fact it feels like it sort of combines both d2 and Triple Standard, at least for me.
The chart was very good. I love that it gets challenging in the second half and keeps the difficulty there, instead of most charts that just throw everything the very last second. I have noticed this is your signature charting too, d2 and Triple Standard all have the second half much harder than the first half and I always struggle with them. lol.
all in all, very heavy work. I love it.
favorite work in this event.
Amazing work!!!!!!
Thank you for the impression as always!
I’d definitely say that I had took inspirations from the past songs.
I feel like my current charting style matches the genre better, as there’s no sudden peaks on intensity. Glad you liked the charts!
Not Air
Played pattern: 7A
Music: 7.0/7.0
Pattern: 6.5/7.0
Keysound Objects: 6.5/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 21.0
Final PTS: 10 (A+)
Comments: The song sincerely represents its title and genre, featuring unique sounds not often found in other BMS tracks, making it feel fresh. The scratch-focused chart is also unique and matches the song well, making it interesting.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Thank you for the impression as always!
Not Air
制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[7k Beginner] : フルコン
[7k Normal] : フルコン
[7k Hyper] : フルコン
[7k Another] : ハード(BP20)
ド直球な曲名からくるアナログシンセからのド直球のテクノで非常に渋くて大好きです。
ノイズの処理も丁寧で音の減算もうまくミニマル特有のわずかな音の変化の心地よさを堪能できました。
以下、各譜面の感想です。
・[7k Beginner]譜面は歯抜け譜面ですが丁寧に配置されており演奏感はあります。
が、リングトーンがアサインされたLNが長さも中途半端で説得力がまったくないです。申し訳ない。
また、TOTAL値が設定されていません。終盤がリズム難かつ皿への着地が多く8分も多いので☆3にしては重い気がします……
・[7k Normal]譜面も歯抜け譜面ですが基本的に丁寧に配置されています。
が、7小節〜18小節目のオープンハットの配置に規則性が全然なく見た目だけがきれいになっているため違和感がすさまじかったです。
また、リングトーンのLNが複音化を想定しても短すぎます。実際に耳に届く音より短すぎるので混乱しました。申し訳ない。
・[7k Hyper]譜面は基本的には叩いていて楽しい譜面なのですが、16分乱打でうねうねとアシッド音が鳴り響いているのに
実際の音がハイハットなどに唐突にすり替わっている個所があり首をかしげざるを得ません。
アシッド音がないけど乱打を続けたいとかアシッド音はなり続けてるけど難易度調整で乱打を止めたいという意図があるのならわかるのですが
特にそういった理由がなさそうな箇所の方が多かったのが非常に気になりました。申し訳ない。
・[7k Another]譜面は他の譜面よりも配置に必然性が上がっていて楽しく叩けたのですが、
やはりアシッドっぽい乱打からアシッドじゃない音が鳴るのは違和感がすごいです。本当に申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 1.0 / 2.0
譜面のユニークさ: 1.8 / 2.0
TOTAL: 8.7
PT: 9pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
インプレいただきありがとうございました!全譜面を細かく評価していただき、本当にありがたいです。
低難易度の譜面では、高難易度の譜面からノートを減らして作りましたため、LNもそのまま残ってしまいました。難易度によって説得力が異なるということは勉強になりました。Beginner譜面に関しては、TOTALをデフォルトのままにしても定義よりも簡単になりそうと思ったため定義しませんでした。今考えると、確かに難易度との一致性が足りなかったように思いますね。今後はちゃんと定義するようにします。
乱打のキー音ですが、締め切りに間に合わせるため、細かいチェックができませんでした。これは自分にとっても残念なミスでした。次回からは早めに制作を進め、細部まで確認したいと思います。
Not Air
NO.71 8pt NOT AIR
[Hyper]—79/100 优
Although the composition doesn't break new ground, it is a solid representation of the TECHONO genre. As the song title suggests, the use of electronic synthesizers paired with heavy drum beats creates a repetitive yet compelling rhythmic feel, evoking a trippy, electric sensation. The structure of the music progresses smoothly, with natural transitions between sections. The atmosphere and emotional expression are clear, and there are no issues with the mixing. It has a timeless quality, harking back to the classic era of TECHNO.
The BMS chart design complements the music well, providing a good playing experience. The configurations and combinations of notes are well-done, making it suitable for practice. The use of scratch (SC) notes in the latter part is particularly well-executed, adding an element of challenge. The difficulty settings are appropriate and balanced. The BGI (Background Image) design is straightforward, using concrete objects to highlight the essence of TECHNO and the song's texture, enhancing the visual experience during gameplay.
I haven't played any of "Y."s BMS works before, so this is my first experience. This solidly crafted piece, which effectively showcases traditional TECHNO, leaves a good initial impression despite its lack of innovation. I hope to see even better BMS works from you in the future. Wishing you success in the event, and thank you for your hard work. Keep it up, and good luck!^^
Thank you for the thoughtful long impression, I appreciate the efforts you have put into writing. Glad you have enjoyed this entry.
其实tag带中文的直接写也行(
Not Air
相変わらずの硬派っぷりだ…!
シンプルだけども力強さを感じるテクノ、Y.さんらしさが出ていてとてもいいなぁ〜って思います!
タイトルの通りにループするフレーズも分かりやすく、これ以上ない説得力のあるものでしたw
個人的にはやはりもう少し色々と遊んでいるというか、様々な音が鳴っているほうが嬉しいかな〜ってなるマンなので、次回ではまた違ったY.さんの世界観を出していただけたらなぁって思いました!
譜面もバランスが良くて楽しかったですし、1枚絵がシンプルイズベストってくらいバチっと決まっているのも良かったです!!
ということで今回はこれでお願いします!!
インプレいただきありがとうございました!
実はBlackさんの去年のインプレを参考にして、今回はノイズをFXっぽく使ってみました。結局、バリエーションを試す時間がなく()、長めのループという形で入れました。
こういうテクノはそろそろネタ切れになりそうなので、来年は構想を変えて作りたいと思います。
"PLAYED:Another
-インプレ
""今年もド渋い…!ジワジワと変わる音色に加え、低音のよく出ているキック、細かい電子ノイズのような音の取り扱いがY.さんらしさを感じ良いと思いました
また空間系のかかりもよく、バッと聴いた時の音の充足感が良いと思いました
楽曲全体を見た時の大きなパートとしては2種類あると思いますが、ここにさらにもう1種類程度の展開が加わるとより良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
今考えると、たしかに最後でもう一つ展開を入れる方がいいですね。次回に試したいと思います
今回もインプレいただきありがとうございました!
- 曲の展開が独特だった
- 全般的に完成度が高い
- 個人的に気に入る
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
- 既存のジャンルを生かした安定的な作品
制作お疲れ様でした。
いつもありがとうございます
