
SPIRALING ANXIETY
虚宮渡す
Mary’sDoll (movie : norakuro)
LastUpdate : 2025/06/08 23:57
Music information
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コメント
(2025年05月16日 23:29 更新)
(2025年05月16日 23:22 更新)
-悩み悩んだ挙句、たどり着いたのは地獄でした-
NAME: 虚宮渡す
Genre: SPIRALING ANXIETY
BPM:167
Music: Mary's Doll
BGI: norakuro
Mary's Dollです。
曲名の読みは「コキュートス」です。
今回のコンセプトは、「不安、孤独、螺旋」です。
落ち込んだ帰り道に思いついた世界観で、いつまでもぐるぐるとめぐる不安の感情、そしてそれを繰り返した先に行き着くのは…、というある種自分への訓戒のようなものも込めています。
そんな鬱屈とした雰囲気を曲から感じ取っていただければ、これほどうれしいことはありません。
BGIは前回に引き続き、norauro氏に制作していただきました。
個人的に曲の雰囲気とあっていて、結構気に入っています。
| Team | 自称無名BMS作家が物申す! 2025 | ||
|---|---|---|---|
| BMS Artist | Mary’sDoll (movie : norakuro) URL | ||
| Genre | SPIRALING ANXIETY | Original・Self | |
| Source | ----- | ----- | |
| Title | 虚宮渡す | ||
| Size | 109000KB | BGA | BGI only・Other |
| Level | ★x3〜★x11 | BPM | 167 |
| TAG | 7Keys Lang-JP Audition-Sound Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/14yzKZford6qNENY-eWESCd3fTpL1sYqY/view?usp=drive_link |
| 製作環境 | 非公開 |
||
| Regist Time | 2025/05/16 23:17 | Last Update | 2025/06/08 23:57 |
Impression
Points
I Know
Short Impression
2025年06月08日 23:57 (ZvQspFo6HioLzs2STUTW)
2025年06月08日 23:55 (g5d4YBRA6Z25BnC8eEJP)
2025年06月08日 23:43 (C0jqpVk1Jo/NO.qdVgJP)
2025年06月08日 23:22 (YXtn27860bDSLdAU1sJP)
2025年06月08日 23:18 (OSsRxJhbTxP8x87vmkJP)
2025年06月08日 23:13 (5q5BL7ULSMzqGgamrkJP)
2025年06月08日 22:42 (79ZRELgzr2x97cXnygJP)
2025年06月08日 22:40 (zvbkktcdGhjLcuWNF2JP)
2025年06月08日 21:51 (PnhbaTPVlCqRf2zm2cJP)
2025年06月08日 21:50 (eoZYn4isEJb6LoZdyoJP)
2025年06月08日 21:26 (vrAPc0IWJOFIfDBfPUJP)
2025年06月08日 21:24 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
2025年06月08日 21:09 (9nc3rcRpZt2jxXuGE2JP)
2025年06月08日 21:06 (jbR9pDIcc3xFbVSfc.JP)
2025年06月08日 18:54 (2iekKfA0Tk6RCg2qo2JP)
2025年06月08日 16:59 (qZXO9vNW79MUxcnCc6JP)
2025年06月08日 16:55 (aFrDu726HYvSgwQQvYJP)
2025年06月08日 12:47 (0xoOzexPWJ/uRsjz2gJP)
2025年06月08日 10:39 (Sf8aFhfATb.Ry9Psl6JP)
2025年06月08日 06:33 (G7fHPo9nfQJ5ytpAGYDE)
2025年06月08日 06:25 (W3K5xuuNPtyLh6wXZUUS)
2025年06月08日 05:32 (Hvrym9sEhGSiGDqgskJP)
2025年06月08日 03:30 (g5e9F9BV70/8CN0j5oJP)
2025年06月08日 00:42 (KHg33uzTmJ/skKhsgwJP)
2025年06月07日 15:28 (PD4e9fDSXC.l4d.b/YJP)
2025年06月07日 12:06 (Zfcf0IbAzg72F4onlEJP)
2025年06月06日 00:00 (RNMfyoeetGnU0pXbQgJP)
2025年06月05日 22:50 (xuea0eLGv6BnpTnZnAJP)
2025年06月04日 21:25 (qwfZ6eOX0wy/y1igyEJP)
2025年06月04日 17:03 (F37Eg3n4N1mqwWpSfcUS)
2025年06月04日 00:22 (MellJXFwtp4AE2lwAgJP)
2025年06月03日 23:36 (Teabn8lmFkcljIDGNIJP)
2025年06月01日 22:30 (fMhACdtebYr9DMyuTUJP)
2025年06月01日 22:06 (grgh3yJCltDGpSDMUEJP)
2025年06月01日 00:34 (d6h74IZPGauXSOEaEYGB)
2025年05月29日 22:28 (Z0PsySem44wHx6/yNEJP)
2025年05月28日 21:19 (pzZnLPkE9IRV9oDF1MJP)
2025年05月26日 22:26 (rqfYcQ0z8hn342KIX2PH)
2025年05月26日 17:29 (3Ex9eUKI/sDYWtDkOgJP)
2025年05月25日 16:49 (KxtBMCePaDShcdlpHsJP)
2025年05月24日 22:02 (JyggsDgTUtUv2ceHN6JP)
2025年05月24日 19:55 (xlmXHb0QPQvDQshNhcJP)
2025年05月24日 14:29 (M4dbl45AdsdtAM4tr2JP)
2025年05月24日 02:54 (yxY27PQHgfdxwB0FIcJP)
2025年05月21日 11:41 (lqLKe8AfGKwJ2.yWjsJP)
2025年05月20日 23:07 (k0Jdlu6bTpbmoQPp2YJP)
2025年05月18日 12:07 (sVSQhmhdAO9ANTZjjgJP)
Post Short Impression
Long Impression
[H]
最初から息を呑むような厳格な雰囲気が出ており、BGIも相まって作品にのめり込みました。後半にはまた別の曲調になっていて、こういう曲作りが本当にお上手なのだなと思いました!
曲名も凝っていて印象高です!
譜面も楽しかったですが、Anotherを覗いたら7鍵に縦連振ってて流石に笑ってしまいました、プレイせず見てるだけでしたがここでもホラーを感じました
[SP HYPER]
曲 4/5
映像 1/2
・BGI -1
譜面 3/3
コンセプトから鬱屈した曲を想像したのですが、思いのほか突き抜けたような感じの曲でしたね!
刻んだキックのリズムをいい感じに譜面にしていて楽しい!
I know !
Played pattern: 7A
Music: 3.0/7.0
Pattern: 3.5/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 1.0 (base file (+1.0))
Total points: 13.0
Final PTS: 5 (B-)
Comments: 階段と連打の使い方が印象的な譜面ですが、キー音の使い方にもう少し一貫性があればもっと良くなると思います。ブレイクダウン直前の長い連打は7番レーンよりも4番レーンに配置したほうが、プレイヤーへの配慮が感じられる配置ではないでしょうか。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Played: SPA
曲: 4/5
譜面: 3/3
好み: 2/2
世界観マシマシの曲調でかっこいいですね〜
こういう世界観の曲に見合うだけの作曲力をしっかりと持っていて凄いです!
後半は編曲・ミックス面でもう少し練ることが出来たかもしれません。あとスパソのスケールがちょっとおかしいかも?
譜面がなかなかイカツイ!でも楽しめました!
I know !
前半の異界に迷い込んだような雰囲気作りがとても好き
途中でどう考えても異常存在に遭遇してるキックが突っ込んでくるのも好きです
譜面も繰り返しの前半にキマってる連打と軸が狭くて高難易度な後半としっかりパートわけがされており
それぞれがしっかりと印象深くとても良い譜面でした
制作お疲れさまでした、楽しかったです
I know !
制作お疲れ様です。
2025-06-07T16:50+30:00時点でのすべての譜面をプレーしました。
リザルトはXに貼ってます。
非常に冷たい印象を受けるメロディーと伴奏が
コキュートスの極寒をうまく表現できている楽曲だと思いました。
ただ、ところどころ伴奏とメロディーが悪い意味でかち合っている箇所があることと、
ハードスタイルキックが妙に浮いてしまっていることが気になりました。申し訳ない。
あと、曲がちょっとだけ長いです。
以下、各譜面の感想です。
・normal譜面は音合わせ譜面で全体的に完成度が高いのですが、
84小節目の2個目の同時押しが約32分手前(正確には19分音符で配置)にずれていることと、
同地帯のドロップとメロディーが同じ5鍵にアサインされていて不自然さがあることが気になりました。申し訳ない。
・hyper譜面は歯抜け譜面ですがその割に同時押しがやたら多かったり密度が高かったりで
難易度を高くしたいのか抑えたいのかよくわからない
どっちつかずな配置が多いことが非常に気になりました。申し訳ない。
・another譜面も歯抜け譜面になっていて不自然に密度が上がったり下がったりするため
どっちつかずな印象を受け非常に気になりました。
また、難所が極端に右側に寄っているのも気になりました。申し訳ない。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 1.9 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.4 / 1.5
譜面の完成度: 0.9 / 2.0
内訳: →normal : 1.5
→hyper : 0.7
→another : 0.5
譜面のユニークさ: 1.4 / 2.0
内訳: →normal : 1.4
→hyper : 1.4
→another : 1.5
TOTAL: 7.6
PT: 8pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
※おま環によりBGAが再生できないため基本的に採点に含まれません
怪しい雰囲気に始まり、後半治安の悪い音楽になるの良すぎ!譜面の構成も繰り返ししすぎずかなり良くできてると思います!
あとシンプルに作曲がうまい
楽曲の展開にストーリー性を感じましたので、楽曲とシンクロするアニメーション(BGA)がついたら、物凄い化けそうな気がします!
現状のBGIも雰囲気ありますが、これでは物足りない!できればBGAで・・・!という気持ちがとても湧きました。
I know !
[SP ANOTHER] POINT:77pts =>8pts
The composer clearly had solid ideas for the arrangement, and the song does a good job creating an atmosphere. As you mentioned, the sound design and arrangement effectively convey feelings of anxiety and loneliness. The low-frequency tones sound quite gloomy, creating a strong contrast with the mid-to-high frequencies.
However, I felt the drop didn’t quite land well. When the hard kick came in, I wasn’t really “awakened” from the earlier mood. Its arrangement and impact felt weaker compared to the previous sections, which is a bit disappointing.
The chart matches the music decently. Some pattern choices and combinations could be refined, and there’s one part with a long vertical hold that might be controversial for playability. Overall, the gameplay experience is average. The BGI’s use of colors, as you said, complements the music nicely, and the visuals during play are pretty good too.
Compared to your previous entry, there’s a big shift in tone, but the quality remains consistently solid. Great effort on the production, and please keep it up! I hope you feel happy with your progress! ^^
[7KEYS HYPER]
At first it sounds so magnificent and dark... But then the drop comes, and it is so powerful and noisy...
I wish there would have been more variations in note placements in the HYPER chart, especially before the drop at the second half...
Played:[SP NORMAL]
初めまして、クリエイター兼インプレイヤーのLalot.と申します!
曲めちゃくちゃかっこいいですね!大好きです!特に途中のハードキックには驚きました。展開や局長は文句なしです。なのですが、ミックス面にやや課題がありそうです。高音域が耳をつんざくことが多々ありますので、そこをカットしたり、中音域が強く出すぎていたり音がこもっているのでそこをカットしたり。EQを使いこなしましょう。
そして譜面単体ではいいのですが、NORMAL3に対してHYPER9はさすがに難易度が開きすぎかなぁ、と。NORMALをBEGINNERにし、間にNORMAL5~7を置くとよかったかもしれません。
BGIも雰囲気を出していて非常に良き。
以上です、曲がいいので次回作が楽しみです!制作お疲れさまでした。
(Points : Sound2/3、Visual2/3、Chart3/3、難易度差-1、個人的好み+1)
I know !
めっちゃ荘厳で圧を感じられる曲でした…!
前回の作品と今回の作品と、フリー公開のやつと色々プレイさせていただきましたがMary’sDollさん、こういうダークでメロディアスな曲作るの得意そうなイメージがあります( ある意味王道だけどたまにこういう感じで少し捻った構成も入れてきている辺り、個人的にそう感じたのかもしれませんがw
今回はだいぶ落ち着いた曲の入り方だったのもあり、「前の作品とかと似たような感じかな?」とか思っていたら急に後半で音が重くなったので思わず噴き出してしまいましたw もちろん悪い意味ではなく、いい意味でそこがアクセントにもなっていたのと前半と後半で曲の表情を一変させていていいコントラストになっていたのが印象に強く残りました!
譜面のほうは☆3、☆9とプレイしましたがもう少しノートを詰めてもいいかも?しれないですね〜 (両方とも表記よりもう少し下のレベルくらいに感じました)
1枚絵も曲の雰囲気に凄く合っていましたので、ここについては特に文句もなくプラスの評価として入れさせていただきました!
ということで今回はこれでお願いします!!
[ANOTHER]
ダークな雰囲気が伝わってきてとてもカッコいいです!曲尺が長めなので、もう少し短くできるとまとまりも良くなるし、プレイ体験も良くなるかもと感じました。
譜面は個性的で良い味出てますね!中盤7鍵の縦連はデカい声が出ました…。
とはいえ、同じ音を同じ場所ということにこだわりすぎている気もするので、もう少し柔軟に対応してあげても良いように感じます。
I know !
Played:Hyper
I know:Her Memory(from 無名戦2024)
なかなかすごい曲だ...!
怪しげな雰囲気からのすごい壮大なオーケストラはなかなかすごいです...!!
ただ、後半のHardstyle?はなかなかぶっ飛びすぎて追いつけなかったって感じです...
BGIもなかなかクオリティー高いですなぁ...
制作お疲れ様でした!!
- 譜面が曲とよく似合う
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
