TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
試聴
https://soundcloud.com/skydtm/sudden-rain
コメント
(2024年05月20日 19:14 更新)
初級者向け譜面 [SP Beginner] を追加しました!
[SP Beginner] ☆3
[SP Normal] ☆7
[SP Hyper] ☆9
[SP Another] ☆12
こんにちは、SKY.です。
今回のテーマは「にわか雨」です。急に雨ふったりすると頭痛が………
ハードテクノ → ハードスタイル!です。どちらも初めて作るジャンルなのでだいぶ難しかったのですがなんとか…!(特にHardstyleキックの音切りがなんもわからん手探り状態)
入れたことがない要素とか、思い切っていろいろ詰め込みました。
楽しんで頂けたら幸いです!よろしくお願いします。
ミスレイヤーあります!是非ミスってみてね(?)
詳細情報
Team |
A-1 ClimaX 2024 |
BMS Artist |
SKY. URL |
Genre |
Hard Techno / Hardstyle |
Original・Self |
Source |
----- |
----- |
Title |
Sudden Rain |
Size |
14500KB |
BGA |
BGI only・Self |
Level |
★x3〜★x12 |
BPM |
160 |
TAG |
7Keys File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress |
https://drive.google.com/file/d/1zbIPc_w0abeWHZxhXnVUc6duQz986J-l/view?usp=sharing 2024/05/20 更新(Beginner譜面追加とそれに伴うReadme加筆) |
製作環境 |
うちの子がジト目でこちらを見つめている環境 |
Regist Time | 2024/05/13 21:14 |
Last Update | 2024/06/09 23:59 |
原木シィタケ 2024年06月09日 23:59 (OATvSrqkYsURQ5JJS6JP)
Not Air ハードテクノ系ながらコードワークやメロにらしさを感じられて本当に好きです
てふ 2024年06月09日 23:51 (MQJYf6oHOKZmFfvwNIJP)
Not Air [SPH]オシャレさとカッコ良さが同居しているいい曲でした!
Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka 2024年06月09日 23:40 (gIlgHHfsrCMauBzcscDE)
Not Air played HYPER
portion 2024年06月09日 23:38 (yH1FjlRl05eH8MmdD2JP)
Not Air [SPA] 展開面白!! ほんとうに突然雨が降ってきて驚きましたが、流れの中で唐突とも思わない程度の変化になっているという、ジャンル複合の妙…! 初見と2回目のプレイで前半パートの印象が結構大きく変わる感じがあって、最終的には未来都市の雨といったイメージに落ち着きました。雨地帯のメロディは作曲のプロ! SPA 打鍵感がずっと良くて、トリル地帯が特に面白かったです。
Sonobakagiri(そのばかぎり) 2024年06月09日 23:03 (mwiCo3Uh9kxempE./UJP)
Not Air 美しさの中にテクノの電子音が組み込まれていて、面白いです…!中盤の調を外れた曲芸的なリードやウォーキングベース、アルペジオ、そして休憩の部分ががめちゃくちゃお洒落で、好きです…!制作お疲れ様でした…!
おわりん 2024年06月09日 23:00 (zJAKOgkRAjt1s8DLQUJP)
Not Air 音作りと展開が流石!譜面もとても楽しく叩くことができました!
VXΛ 2024年06月09日 22:48 (NxyNiG3TLLHy95D3zcJP)
Not Air [played: SP Hyper]双方のジャンルの良さもありつつ、互いのジャンルではあまり見られない音色もバリエーション豊かに組み込まれていて、非常に飽きの来ないサウンドメイクで良かったです!ブレイクでエレピが鳴る部分は特にメリハリの付け方が上手くて好きです。プレイ中のミスレイヤー、凄くわかりみしかない・・・。制作お疲れ様でした!
反トルク式駆動 2024年06月09日 22:40 (aFYf2Ci9Jo/NO.qdVgJP)
[SPA] 重いキックに横重なりのノーツが降ってきてとても演奏感ある楽しい譜面でした
MrNyanderful 2024年06月09日 22:36 (cVw7VxMhyZnRsDmTC6KR)
Very intensive and fun song! / Pattern also makes both hand work together. / Thanks for participation!
sangonana 2024年06月09日 21:48 (rr0W2NGBsaNlZBR3lcJP)
Not Air (SPA) 曲タイトルに沿った楽曲だと思いました。全体的な譜面バランスも良かったです。
LLRK 2024年06月09日 21:09 (L5XFIye7y/snkzcS0YJP)
Not Air [SPH,A] 雨パートの落ち着きぶりと、ガッとくるパートの対比が映える印象でした!音の強さもそうですし、盛り上げ方もうまい!後半のちょっとテクい感じのフレーズが好きです!ミスBGIにすかいちゃんがいて私はうれしい…!
25Ohms 2024年06月09日 20:34 (QYxNV8OsP7gWIFuzlICN)
Not Air [SPA] Nice hard style with nice melodies and development! It's so creative to apply own ideas when considering genre fusion, and I like these instruments' pan position. But personally I think it sounds a little bit "dry". If more effects/EQ are applied perhaps it would be better! (in terms of both good sounding and water/rainy feeling); Chart is good, also some improvements would make it more outstanding! Thank you for your hard work! [9+]
KASAKO 2024年06月09日 20:00 (Mfk8F0c5ftfve0cbboJP)
THE・音ゲー曲って感じでかっこよい一曲でした。個人的にはハードスタイルの部分はもっとズンズンしていてもいいかな?と思いました。制作ありがとうございました。
ねずQ/9-zen 2024年06月09日 19:45 (fMhACdte9WEOFVxvjIJP)
Not Air すてき❕すき
くるやのぶ 2024年06月09日 17:48 (izzEMYQ5.y4FipK/O6JP)
Not Air 音ーゲしている感すごい!楽曲も譜面も遊んでいる感(?)があって最高や
DJ JUNOU 2024年06月09日 17:33 (TQtV9X9ZPWn2vmEXzMJP)
ハードスタイル地帯がかっこいいですね
AGX 2024年06月09日 16:41 (TZlbIts24oRnzUTbusJP)
ハードテクノとハードスタイルの組み合わせとても良かったです! 後半のキックの音がとても好きです
吟世かいな 2024年06月09日 16:12 (iN2aG3lc6WDQ5guaOoJP)
[played: SP Hyper] 楽曲の完成度が高く好印象です。ドロップがとてもおしゃれ。
みをつくし 2024年06月09日 14:54 (k2BTEv15TsX4Kv4yikJP)
[SP ANOTHER]キックの音がとても良く雰囲気が出ていています。今回も制作お疲れさまでした
ハルガスミ 2024年06月09日 14:43 (a4N5Vlv7ltDGpSDMUEJP)
Not Air [ANOTHER]メロディーとコードワークがめっちゃくちゃ好みです!!!!怒涛の曲展開で本当にシビれました・・・譜面も打鍵感があり、良いプレイ体験ができました!最高!!!
hyuki 2024年06月09日 14:21 (zvbkktcdHHQr.ziw22JP)
[A]曲非常に良かったです。途中のひし形が降ってくるところ面白い。
しるい 2024年06月09日 14:14 (OhLaSFzrtgfNlxjJ6.JP)
Not Air [SPH]SKY.さんこういった曲もいけるんだ…ってなりました。めっちゃオシャレで好き… 半音ずつ移動していく所が特に好みにぶっ刺さりました。
川崎もっぺ 2024年06月09日 04:50 (7EY0foU8sATcWPIrQ2JP)
[H]おしゃれな展開からの意外性が面白い!譜面の打鍵感もかなり心地よくめっちゃ楽しいです!!
Gimo 2024年06月08日 20:23 (rMzPFP67ho.n8/BsgQJP)
Not Air かっこいい...こういうのめっちゃ好みです!!
Yuntian52 2024年06月08日 16:04 (AxYOzAKM/jv4Od7WaQCN)
Not Air [SP Another] Several unique transitions appeal to me. The final Hardstyle section chooses to build up the tension. Not really common in musical structure. I like this work a lot.
N3PH 2024年06月08日 12:51 (Zc2EKRycp.T1WMAJ.UJP)
Not Air [SP Another]全体的にカッコいい音ゲーHARD TECHNOで後半HARDSTYLEに展開が変るのもめっちゃ好きですね…! 譜面もしっかり楽しかったのでおk!すかいちゃん居ないと思ったらミスレイヤーに居てほっこりしました()
Routine 2024年06月08日 01:44 (gqCYIDf0yGoLyM3.6gJP)
オシャレクールさ全開で良かったです!ハードスタイル部分もオシャレかっこいい!
Osta 2024年06月07日 08:52 (mD9AX0VIPelpWGzrIkKR)
Not Air [B, N] リードのメロディーがとても良かったです!曲の繋がりも良く、譜面のレベルも適切で楽しくプレイできました!
R054 2024年06月06日 20:49 (YIScUNhA3I/R2cMRqUCN)
Not Air An unexpected arrangement, but personally, I think it's an average HDM. Chart is very interesting.
余接Rさん 2024年06月06日 14:16 (KICgEubVXC.l4d.b/YJP)
Not Air (SPH)めちゃくちゃおされな曲でした!!!特にサビ以降がお気に入りです。叩いていてもめちゃくちゃに楽しかったです!!!でも、なんとなく前半の譜面に違和感を感じた気がします。
atily 2024年06月05日 22:52 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
Not Air NotAir忘れです!!
atily 2024年06月05日 22:52 (UBiMqo3K3CtokwldX.JP)
[SPH]好き!!エレピがオシャレでめっちゃいいです!!
xion 2024年06月05日 21:41 (WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)
[SP Another] メロディーと譜面が特に気に入りました。やや低音が弱いと感じました。
にょろも 2024年06月05日 00:22 (mKqMFXPDF/nLXpMzjEJP)
ピアノのメロディがエモエモだったところから急に治安の悪いキックが、いいにわか雨感でした!
げうげうr 2024年06月02日 17:50 (E4DH9a2J44wHx6/yNEJP)
SP Normalをプレイさせていただきました。前後半共にHardらしさに溢れる感触で良いです。
sky 2024年06月01日 23:24 (OZcoLJysdxycXnPKoAJP)
Not Air 緩急のついた展開が好きです。
Setca. 2024年06月01日 02:03 (Q1FmZlIqabaIwMWhEsJP)
Not Air 楽しい!Hardstyle地帯のキックがもう少し明確に欲しいかもです。
NASA◆.F8Ynhxr9M 2024年05月31日 02:34 (o1ijJK1Szg72F4onlEJP)
氏らしいメロのセンスが上手く調和した一曲ですね!新たなジャンルへの挑戦で新しい一面が見られて良き!
K4Y5 2024年05月31日 00:10 (wiNI041gszdh4M5UBwJP)
Not Air SKY.さんの作風を保ちながら、新しいテイストの作品で楽しかったです!途中のスラップベースのアタックが強く、他の音を邪魔しちゃっている部分がありました。制作お疲れ様でした!
Grimfearia 2024年05月30日 21:20 (iRwF3iV9n0wuuteHEUJP)
Not Air played:[SP Hyper] [SP Another] ハードテクノとハードスタイルというカッコいいジャンルが共存する曲で非常にお得!しかもイントロと中盤にエモオシャレフレーズがあったりでひたすらに美味しすぎる一曲でした!あと個人的に雨が好きなのでそれもプラスポイント! ハードテクノパートが私的に気に入っています、良いドコドコ具合でした!Hardstyle部分もめちゃくちゃかっけぇ〜〜〜!譜面も多要素で最後まで楽しく遊べました!形も面白くて良いなぁ〜 制作お疲れ様でした!
KAH 2024年05月29日 11:40 (YD0z9pmfaDShcdlpHsJP)
Not Air メロのエモさ凄い良いです。ジャンルに合った展開で凄い!
ポロロッカ 2024年05月26日 18:47 (uQKKyP1zA.GFrhBa2QJP)
シンセの音一つ一つがエグくてびっくりしました。しっかりカッコイイ音が作られていて良かったです。メロにスケール外の音持ってくるのも大好きなのでグッときました、最高です。
Khibine◆.oXq/s3AXEez 2024年05月26日 15:22 (b64Ymq8qz4z6gDZUHQJP)
Not Air [ANOTHER] 作り込みがすごいなぁ… 音ゲーとしてかなり意識している曲に思えてかなり良かったです! 個人的にもう少しマスターを上げてもいいかもです 譜面もいろんな要素が詰まっていてとても好き! ( Music: 2/2 , Movie: 2/2 , Pattern: 5/6 , Bonus: 0 )
イベライ/采三彩 2024年05月24日 08:38 (XzVSNo5VtohEcjsKocGB)
Not Air [H] ちょっとだけ音の編曲にいわゆる”ドライ”と言う粗さは気になりますが、それでもどうしても好き どうしても歌詞と合わせしたい 譜面に文句ありません 雨を浴びてこう(ミスレイヤーもちゃんとミスって見てみた 共感)
椿. 2024年05月22日 22:32 (33OOs0SX1/MDBmkswsJP)
え、めっちゃ好き...とても綺麗な雰囲気かつかっこいい感じからハードスタイルのいかついキックが鳴るのはもう天才...!非常に完成度の高い作品だと思いました!制作お疲れ様でした!
夏の白熊 2024年05月22日 18:22 (A8nRdRJFZkllM457L2JP)
ハーテク部分はそんな感じですが、Hardstyle部分、キックは太らし、リードはディレイやリバーブカットなど加工が欲しい所です。[SPH]hardstyle部分の譜面作りは乱打より同時押し連打が雰囲気が出ておすすめです。特に最終盤。
numuto 2024年05月20日 20:41 (JwiMqoP7KTgN8VYlS.JP)
Not Air [SP Another] Hard Techno / hardstyleという面白い組み合わせ!全体的に低域が少し弱いかなと感じましたが、メロとコードがオシャレで良い感じなのはとても素晴らしいです……!Hardstyle kickは もう少しtokがはっきり聞こえるようになると良いかと!また、dropのリードはHardstyleらしくもっとリバーブかけても良いかなと思いました!(曲4/5 譜面3/3 BGA1/2 基礎1)
kooridori 2024年05月19日 15:19 (Kqh46WOqtV1Q/r9MpQJP)
譜面がめちゃくちゃ楽しかったです!!!メロのスタイリッシュさも良いですね!
OfficialAz3 2024年05月18日 15:45 (U8RuQ8InK3H5lrQzlIPH)
Not Air [SP Hyper] The entire track really is interesting to me, the use of certain sounds and sound effects really peaked my interest. The use of barlines in the middle also peaked my interest. The BMS really spoke well on fun and flow, and I really like most of the patterns incorporated in it. I really like it! ^^
9RAN 2024年05月17日 03:21 (nuxeBehfP0DGd.IU42TW)
Not Air (SP全般)曲:かっこいい音ゲー曲と思います!だがHardstyleパートのキックの音圧やリードの厚みはもう少し強く欲しいかも。譜面:どっちも楽しい!映像:シンプルけど良い、ミスレイヤーのわかりみが深い…。制作お疲れ様でした!
MiKaDo 2024年05月15日 23:24 (Z3gHBFSlehxfvYbgacJP)
A スタイリッシュな中盤のメロディから、後半への展開が完璧です!硬派なんだけど音ゲー的な美味しさも感じました!個人的にはラス殺しはもう少しマイルドな方が嬉しいかな…
nekomimi_STRaw 2024年05月15日 22:56 (ebRJKsfVo2T83ZEy4IJP)
Not Air これは!!!!!!かっこよさに振り切ってきましたね!!!!! 譜面が非常に遊びごたえがある!!!!!
エシャ◆dDOGWkKA52
- ImpressionTime : 2024年06月09日 23:44 (cYTpWi3bsRQAIr2/gwSE)
Played: [ANOTHER]
Not a bad song! I liked it. But it felt like it was missing something. I like that there was an actual rain SFX in the song lol.
The chart was fun to play. Not a big fan of the triple notes though...
good work!
ANKAKE
- ImpressionTime : 2024年06月09日 23:33 (lOBnGa9Al9rQle2dHwJP)
哀愁を感じながらも、やや攻めた構成が印象的!
挑戦を感じられる部分もあって良いのですが、まだやれると思います。
特にリズムパートや空間演出系の音色の煮詰を強化するといいかもしれません!
TaW◆TEijsusGjSDI
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:41 (4mrWw9nyqkDJn4H3oEJP)
BasicPoint 4.0
Music 1.6
Visual 1.6
Pattern 1.8
= 9.0
FL Studio、止まりがち
今までとはだいぶ違ったスタイルで攻めてきましたね〜。
チャレンジング精神は良いことです。
ただ、やはり挑戦ジャンルだからか、安定感という点ではちょっと今一つだった気がします。
HardTechno/HardStyle成分とウワモノとの間に隔たりがあり、どうしても音として融合しきっていない感があったのが否めません。
前者はテクノ特有の「テクい」感じが薄く、後者はHardStyleキック以外が浮いてしまっているように感じました。
また、全体的に音が軽く、重厚な音が肝のこのジャンルにおいてそこがどうしても足を引っ張ってしまっている気がします。
ただ、クラブで映える上に音ゲーでも叩けるととても楽しいジャンルのため、今後もチャレンジしてみると面白いと思います。というかチャレンジして貰えると個人的に嬉しいです。
[HYPER]配置に関しては結構良さげな感じでした。やっぱりこの手のジャンルは混フレと相性がいいです。他方、それだけで終わらずにちゃんと他の要素も抜かりなく入れているあたりが好印象でした。
好きなジャンルゆえにちょっと厳しい物言いで申し訳ありませんが、こんな感じでお願いします。
制作お疲れ様でした!
☆重野葵☆彡
- ImpressionTime : 2024年06月09日 20:14 (7khYkedLdAjIxzqIW6JP)
Played: [SPA]
基礎点: 4
完成度: 1 / 1
譜面: 2 / 2
好み: 2 / 3
Total: 9
LNの使い方がめちゃくちゃ上手いなと感じました。
面白譜面すぎる。
音色や進行も素敵なのですが、それ以上に空間が明確にありながらもすっきりとしていてそのミックスのきれいさがとても技術の高さを感じました!
HaWooL4 Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 19:08 (wh0NSqvEqIDfUBC9.YKR)
[SP Another]
여태까지 들어본 SKY.님 곡 중에선 가장 하드한 편일지도... 아무튼 SKY.님 특유의 칩튠같은 분위기와 하드한 장르가 합쳐져 꽤 새로운 느낌을 받을 수 있었던 것 같네요.
뭔가 막 신난다거나 엄청 빡세다거나 하는 그런 느낌은 거의 없었습니다만 부유감이 느껴지는? 그런 분위기가 잘 느껴져서 굉장히 좋았습니다.
패턴은 약간 까다로운 느낌이 있었지만 그럼에도 무난하게 플레이할 만했던 것 같아요.
제작 수고하셨습니다!
Phleguratone Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月09日 18:47 (eRp2Ce8dnRkzxBWje.JP)
テッキーな序盤〜中盤、しっとりとした展開を挟んで終盤はこんなにハードになるのか・・・・・・といった曲調のギャップが印象的でした。
良くも悪くも全般的に音が丸っこい感じでそこの印象に残りましたね。
中盤のベースが急に入ってくるところは音のつたなさも感じましたが良い演出だったとは思います。
点数:8.8/10.9 → 8pts.
製作、誠にお疲れ様でした!!
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月23日 13:57 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
ロングインプレありがとうございます!
しっとり感とハードさが共存した曲が大好きなので、そういう路線でいろいろ作ってみたいですね〜
音が丸っこくなりがちなのは最近の悩みです…もうちょっとクリアな音にしたいかも。
急にスラップベースを入れるのがマイブームになりつつありますw
しかし、ベースの音が好きだからといって音量をデカくすると音量バランスが崩れる(それはそう)という学びを今回得ました……………
LT
- ImpressionTime : 2024年06月09日 02:08 (PljKTesH5ERRLLvLFwKR)
Played pattern: 7A
Music: 4.0/7.0
Pattern: 4.5/7.0
Keysound Objects: 5.5/7.0
Others: 1.0 ((+1) base file)
Total points: 15.0
Final PTS: 6 (B)
Comments: 後半から始まるディストーション付きキックが、個人的には他の曲の要素と合っていないと思いました。譜面は高速皿と連打が難しかったですが、面白かったです。
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月18日 19:04 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
ありがとうございます!!
確かにキックだけが浮いているような感じになってしまった気がします。正直なところ、まだHardstyleキックの作り方をほとんど理解できていないので、今後また機会があったらもうちょっと勉強してから作りたいと思います…!
譜面を楽しんでいただけて嬉しいです!
ume Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月08日 12:39 (GiIpJDYlpmnFkLIUiYJP)
基本的には音ゲーコア的な楽曲と感じたのですが、独自性の強い展開が多く印象に残るものがありました。
作曲面で個性は出しつつも楽曲として破綻していない、まとまりはしっかり保っていて、かなりの巧みさを感じました!
あえて言うならもう一歩音の高級感がほしいです…例えば0:40〜のリード音などは個性的というよりは少しチープに感じてしまいましたし、ガバキックももう少し作りこめる気がします。
もう一味の向上でかなり隙のないハイクオリティな音ゲー楽曲となる気がしました。今後の活躍にも期待させていただきます!
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月18日 18:42 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
ありがとうございます!!
以前からちょっとやってみたいな〜と思っていた要素を色々試した作品なので、まとまりが無くなりそうな気もしたのですが、なんとか形にできてよかったです!
音の高級感、今一番欲しい物です…w もっと曲作ったり勉強しないとな〜〜〜になってます
4G Not Air
- ImpressionTime : 2024年06月08日 10:46 (DEcFdbygSxFKi.No7QJP)
制作お疲れ様です。
2024-6-08T05:00+09:00時点でのすべての譜面をプレーし、以下リザルトになります。
[SP Beginner] : フルコン
[SP Normal] : フルコン
[SP Hyper] : フルコン
[SP Another] : ハード(BP23)
ハードテクノの硬質でスタイリッシュな音色から雨音を差し込んだうえで厳ついハードスタイルに変わることで、
にわか雨によってぬかるんでしまった屋外を巧みに表現できていてとてもかっこいいと思いました。
ただ、ハードスタイルキックのアタックが若干弱く感じたのがもったいないなと思いました。
以下、各譜面の感想です。
・[SP Beginner]譜面ですが、演奏に失敗または放置したら曲がおかしくなる箇所のみをピンポイントに複音化するという手法を選択していることに驚きました。
というのも歯抜けと複音化が混在することになるので複音化する箇所を間違えると説得力が台無しになってしまうからです。
しかしこの譜面ではピンポイントな複音化が非常に巧みに行われていて非常に説得力がありました。とても楽しかったです。
・[SP Normal]譜面は冒頭の32分同色階段からずっと曲調にあわせたテクニック重視の譜面が非常に叩き心地が良く、
特に52小節目の1+3同時縦連打がとてもよかったです。
・[SP Hyper]譜面も非常に説得力の強いテクニカルな配置でとても楽しく叩くことができました。
・[SP Another]譜面は高難易度でありながら芸術的なレベルで説得力が高く、また難しい配置とやさしい配置が次々とやってくるので
非常にやりがいのある譜面でした。
【配点】
曲名と内容の一致度: 2.0 / 2.0
楽曲の品質: 2.5 / 2.5
楽曲のユニークさ: 1.3 / 1.5
譜面の完成度: 2.0 / 2.0
譜面のユニークさ: 2.0 / 2.0
TOTAL: 9.8
PT: 10pt(小数点以下四捨五入)
※楽曲の品質はBMS音源を基準にしています
※譜面の完成度とユニークさは面白いと感じた譜面を上から最大3つ選択して最大3で割っています
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月18日 18:17 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
全譜面プレイと詳細なインプレありがとうございます!!
せっかくジャンルを2つ使うなら思いっきり変化させようと考えて、この組み合わせで「急激に景色が変わる様子」を表現したらエモそうだな〜〜という発想でテーマを決めました。そのあたりをしっかりお伝えできたようで嬉しいです!
ハードスタイルキック、たしかに改めて聴くとアタック弱いかも…… 一応How to動画見ながら作ったものの全然よく分かってないので、DTMの地力が上がってから再挑戦したいですね〜
あと、今回の[SP Beginner]で初めて複音化というものを行ったので、複音化自体がちゃんとできているか不安なレベルだったんですが安心しました…!
LEO Sailko
- ImpressionTime : 2024年05月29日 22:08 (kXEEmyR2QDFFBAXXI.CN)
NO.72 7pt
[Hyper]—65/100 良
The composition feels quite standard overall, with a conventional structure and decent transitions between sections. The atmosphere is adequately built, and the drum sounds, as well as the drop kick, are well-designed. However, I find the lead melody lacking in some areas. The melody's progression occasionally seems odd and could use some refinement. The first half has minimal dynamic variation, and the overall loudness doesn't stand out enough. In terms of mixing, there is room for improvement—the sound feels somewhat muffled and lacks brightness, which limits the overall listening experience. Addressing these issues would greatly enhance the track.
The BMS chart is well-designed in terms of playability, with suitable note placements and combinations. The difficulty levels and transitions are appropriately set, making it a fairly standard but solid chart. The BGI (Background Image) is simple, providing an acceptable visual experience, but its static nature limits its effectiveness during gameplay. Adding visualizations that sync with the music could enhance the visual appeal.
I have previously played SKY.'s BMS work "僕らの夢に電子音を" (Electronic Sound in Our Dreams), which I found to be a superior piece compared to this one. Nonetheless, I hope you continue to nurture your passion for BMS and strive for continuous improvement. I look forward to seeing even better BMS works from you in the future. Wishing you enjoyment at the event and thanking you for your efforts. Keep up the good work, and good luck!^^
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月18日 16:45 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
ロングインプレありがとうございます!
ここまで暗い感じの曲はあまり作ってこなかったので少し不安はありましたが、雰囲気の構築が十分されているとのことで安心しました!
音がこもってしまう傾向が確かにありますね… 参考にさせていただきます。
過去作品もプレイしていただきありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします!
Black Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月21日 13:07 (LSlMWWE4x2U9bQf.tMJP)
カッコ良さと渋さを感じる…!
SKY.さんの作品でこういう系統のやつってあまり無かったよな?というのもありそこが結構印象的でした!
曲のほうも、いきなりおしゃれなメロディから入って〜からの力強いサウンド!
ハードテクノからのハードスタイルっていう展開の作り方も面白いなぁと思いました!
それでいて抑揚もしっかりあって場面の転換が分かりやすくて良かったですし、テーマがにわか雨ということなのでいきなり激しくなる!という情景も思い浮かべられるものでそこも個人的に好印象でした!
譜面のほうに関してですが、ビギナーが追加される前はノーマルから既に結構難しいしなぁ…という感じで結構悩んでました(
で、その追加されたビギナーがもう押しやすくて最高だったんですよね…! ということでここは上方修正をかけました((
1枚絵もシンプルながらとてもカッコ良く決まっているもので良かったです! ミスレイヤー…作曲側じゃないのであれですけど、映像側でもそうなるのでめっちゃ分かるわ…ってなりました…(
ということで今回はこれでお願いします!!
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月15日 16:26 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
ロングインプレありがとうございます!!
どちらのジャンルも作ったことがなくほとんど手探りでしたが、それはそれでジャンル固有の要素に囚われずに作品作りができた気がします!
展開については、テーマに沿って曲を急激に変化させることを意識しました!(特にブレイクからサビにかけて) しっかりにわか雨を感じていただけたようで嬉しく思います。
ビギナー譜面、そんなに喜んでいただけるとは…w 追加してよかったです…!
ミスレイヤー、音切り中実際にソフトが落ちてめちゃめちゃ心臓に悪かったのでその気持ちを描いたものです()5分ごとの自動バックアップが助けてくれました()
さんわり Not Air
- ImpressionTime : 2024年05月15日 03:34 (aLLeI6jtX4tLchObkAJP)
"PLAYED:Another
-インプレ
""ハードテクノとハードスタイルとの合間合間にSKY.さんらしい編曲が入ってくるのかなり個性的…!
エレピやスラップベースなど、生寄りの音を使いつつ、音ゲー的にオイシイキメパートも散りばめられており、飽きない展開と遊び心地の良い譜面と、高い充足感があり良いと思います
塩梅の難しいところですが、キメ部分での低域がもう僅かに出ているとより迫力の面で良くなると思いました""
制作お疲れ様でした"
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月15日 15:32 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
ロングインプレありがとうございます!!
どれだけ"硬い"ジャンルでも、自分らしさはしっかり出したい!といつも考えておりまして、今作もメロディや主な音色などに過去作の傾向を出しつつ、このジャンルに挑戦できたかなと思います。その辺りも感じとっていただけて嬉しい限りです!
要所で低域が足りてない…たしかに…!まだ低音の扱いがあんまりわかってないので、いろいろ作りながら学んでいこうと思います!
LUXURY♪
- ImpressionTime : 2024年05月14日 00:08 (6wtuZWePFqykUfOLb6KR)
- 譜面が曲とよく似合う
- 個人的に気に入る
- 何を演奏しているのかはっきり感じられるほどキー音とBGMの音量バランスが取られている。
- 演奏感がある
制作お疲れ様でした。
SKY.◆3PRsqkwZUY
- ImpressionTime : 2024年06月15日 14:44 (UCDHkEeSWJ/uRsjz2gJP)
毎度迅速なインプレありがとうございます!気に入っていただけてうれしいです…!
今後もよろしくお願いいたします。